教えてシンディ!スマスロディスクアップ疑似ボーナスになって何が変わった?【ディスクアップULTRAREMIX】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 266

  • @自動放送-h2g
    @自動放送-h2g 19 дней назад +21

    打てる前から、こんなにも真摯に向き合ってくれるのは嬉しい。

  • @固めの源氏パイ
    @固めの源氏パイ 18 дней назад +31

    当たり前の事なんだけど、スロットは「打ちたい時に打てて、止めたい時にいつでも止められる」という台であってほしい。
    結局遊技台としてはそれが一番楽しいと思う。

  • @yashiyashi3075
    @yashiyashi3075 19 дней назад +26

    有利切ったら超高継続DTにはいります!みたいな仕様じゃなくて本当によかった

  • @azarashi2519
    @azarashi2519 19 дней назад +21

    前回まではリーチ目ミッションに限らず適当に打つと枚数が損してたから、疑似ぼになったことで自由にリーチ目を狙えるのがとても良き

    • @熊吾郎-d4w
      @熊吾郎-d4w 18 дней назад

      スイカ狙わなくていいんだ

    • @azarashi2519
      @azarashi2519 18 дней назад

      @@熊吾郎-d4w そうそう 次からは狙わなくても特に環境等の問題はないから大丈夫だぞ

  • @ぺらぽん
    @ぺらぽん 16 дней назад +1

    過去の開発ボイスなどをきっかけに、サミーの開発の方がほんとに打ち手目線で遊技機を作り込んでくださっている事を知りました。一番好きなスロットメーカーです。このチャンネルのように打ち手の気になるところに誠実に答えてくれるところも大好きです。あと、ユーザーの声をよく聞いた改良点ばかりだったのも流石です。ディスクアップ出会えてよかった。飽きずに設置から撤去まで打ち込めます、今作もほんとに楽しみです。いつもありがとうございます!

  • @虎輝-x7f
    @虎輝-x7f 19 дней назад +9

    喋りとドット絵の動きがちゃんとリンクしてるのが凄いと毎回思う。

  • @taremimiusagi
    @taremimiusagi 19 дней назад +6

    とっても分かりやすかったですー
    2コマ目押しがあるならビタ苦手な私でも打てそうで嬉しいです

  • @氷風雷火
    @氷風雷火 19 дней назад +6

    ディスク好きだから今回のも楽しみ過ぎる

  • @kazu3634
    @kazu3634 19 дней назад +17

    フライングベット機能って山佐の専売特許なのかなぁ………?
    あの機能って地味にいい機能なんだな

  • @ぱーちくち
    @ぱーちくち 19 дней назад +3

    めちゃくちゃ安心、楽しみすぎ!気になるのはベースだけですね

  • @kotori208221
    @kotori208221 16 дней назад +2

    シンディボイスずっと聞いてたい

  • @hiyfac2y
    @hiyfac2y 17 дней назад +2

    初見でなんだこれって思ってたけど
    こうして開発の説明見るととにかく真面目にディスクアップと疑似ボ
    あと打ち手に向き合ってるのがわかって、もう全部許せてしまった
    通常時虚無でメダルドバっと出しときゃイイんでしょ、という台が増えまくってる中、頑張ってほしい

    • @のんやーん
      @のんやーん 16 дней назад

      確かにそうなんだけどホールとしてはこういう台は求めて無いからねぇ。
      結局ベタピンを一部の無職が打ち切るだけ。
      ホールと客が共存出来る様な仕様に出来なかったもんかね、、、。

  • @suke-b1d
    @suke-b1d 19 дней назад +30

    ア、アイリスちゃんは・・・!!あの可愛い新キャラのアイリスちゃんの事をもっと・・・!!

    • @末期-e7u
      @末期-e7u 19 дней назад +1

      すき

    • @熊吾郎-d4w
      @熊吾郎-d4w 18 дней назад +3

      シンディちゃんに失礼やろ

    • @aka9469
      @aka9469 15 дней назад

      多分ほとんどのディスクアップ打ちは5.9ディスクモードで打つだろうけど、
      君みたいな可愛い女の子キャラのいる台しか打ちたく無いって言うキモオタも取り込めるって意味では正解なのか。

    • @suke-b1d
      @suke-b1d 15 дней назад +4

      @aka9469 お前みたいな懐古厨&プロ気取りのイキり野郎と一緒にされなくて結構です(^^)キモい方のディスク打ちの特徴が全部出てて香ばしいですねw

  • @てんちょーだぁよ
    @てんちょーだぁよ 18 дней назад +6

    音量設定が10段階は本当に嬉しい

    • @貴裕篠原
      @貴裕篠原 16 дней назад

      設定が増えてもアホは減らない。

  • @フェリスター2
    @フェリスター2 17 дней назад +2

    ホントの「遊べるスマスロ」になりそうてすね^ ^
    スマスロ=高射幸性で万枚!!
    みたいな今の常識をガチで打ち破れるはずです!

  • @shintomo1031
    @shintomo1031 18 дней назад +1

    擬似ボになったから、なんだかーって思ってたけど、これ見て開発者さんの話聞いたら悪くないなって思えた。打ってみたい

  • @パト2-w8q
    @パト2-w8q 19 дней назад +8

    うん、シンディが相変わらず可愛いということはわかった。

  • @シンプリストだけど丁寧な暮らしちゃ

    AT中の純増枚数安定はみんな望んでたところですな。打感も変わらずということなので早く打ちたいです

  • @突撃俺だけ0ダメージ
    @突撃俺だけ0ダメージ 18 дней назад

    カットイン音量変えれるのほんとに嬉しい

  • @nanashi518
    @nanashi518 19 дней назад +21

    6:04 ハイパラのことで草

  • @moonwiseman
    @moonwiseman 19 дней назад +2

    音量カスタムはナイス。ディスク以外もそうなってくれ
    あと疑似遊戯の使い方素晴らしい。枚数的に損するから…という理由で見れなかった演出もじっくり見れる。

  • @ishinji1928
    @ishinji1928 18 дней назад

    ディスクアップ2のATが純増安定しない点は、ヒキが悪いとゴリッゴリに削られてストレス溜まる仕様だったから改善されたのは嬉しい。

  • @allloster
    @allloster 18 дней назад +5

    ビタの難易度、音量10段階って客の声聞いてくれてる感じ凄い

  • @KEEISUKE1
    @KEEISUKE1 19 дней назад +4

    他メーカーなのに、ハイパーラッシュが質問にあったのが面白い。
    ハイパーラッシュも擬似ボだけど、打ってて全然飽きないので、ウルトラリミックスも面白かったら最高です。期待しています!

  • @下戸-m8b
    @下戸-m8b 14 дней назад

    凄いな、2唯一の不満のAT純増の不安定さも対処してくれてるんだ、色んな意見を真摯に受け止めてるんだな

  • @youbun-daifuku
    @youbun-daifuku 18 дней назад +3

    5周年画像いいですね!

  • @姉ヶ崎徹
    @姉ヶ崎徹 14 дней назад

    音量ガチ神〜

  • @toshyukitani7972
    @toshyukitani7972 19 дней назад +3

    他のメーカーもこれぐらい丁寧に作って欲しい

  • @hikarinolidou1016
    @hikarinolidou1016 18 дней назад +2

    純増の大幅変更はマジ助かる。百枚で終わる事もザラにあったし

    • @jeormonbrob
      @jeormonbrob 18 дней назад

      50枚ちょっとにまで減った時はガチ泣きしそうになった

  • @ピロマヨ
    @ピロマヨ 18 дней назад +3

    シンディのおかげで、今日初めてディスク2で銅トロが出現しました!
    ありがとうございます!

  • @マミオ-l2g
    @マミオ-l2g 18 дней назад +3

    このチャンネルも5周年、中の人これからも頑張ってくださーい

  • @近所のラーメン屋
    @近所のラーメン屋 19 дней назад +82

    どうせ座れないんだから早く増産してくれよな

    • @svdemiguras5628
      @svdemiguras5628 19 дней назад +3

      座れない理由が人気だからじゃなくて、目押し地蔵が打つからっていうのがね…

    • @近所のラーメン屋
      @近所のラーメン屋 19 дней назад +20

      @ 目押し地蔵に人気なんだよ。何が言いたいんだ...

    • @svdemiguras5628
      @svdemiguras5628 19 дней назад +1

      @@近所のラーメン屋 目押し地蔵が打つだけだと撤去されちゃいます…

    • @木村直樹-v6s
      @木村直樹-v6s 19 дней назад +14

      マッピーやピンパンでさえいつでも余裕で座れる田舎住みワイ、高みの見物

    • @xlin8076
      @xlin8076 19 дней назад

      地蔵の人口より多く欲しいよ.....

  • @神話に夢中-u3c
    @神話に夢中-u3c 19 дней назад +4

    自分好みの音量調整でも良いんだけど…
    打っている人がどのくらいの音量でやっているか、どんなカスタム使っているかをマイスロでデータ吸い上げ、音量の中央値を調べたりして次回にも活かして欲しい
    前作というかZEEG筐体全て、音が異常に響くのが嫌
    爆音で常に威圧されているようで、落ち着いて打っていられないんだよね…

    • @rikkurikku5223
      @rikkurikku5223 19 дней назад +4

      それよな
      みんなの疑問に対して回答になってへんのよ
      シンプルにさ、今作の音量レベル4が前作の2程度に該当します
      くらいの具体的な回答が欲しかったよな

    • @益田時貞-w8l
      @益田時貞-w8l 19 дней назад +2

      マスターボリュームはホール側が決めてるから一概には言えないんよ
      どうしてもうるさかったらスタッフに言えばマスターボリューム調整してくれるかもね

    • @太郎田中-n2t
      @太郎田中-n2t 19 дней назад +1

      極端な話、打ってるホールの大きさによっても音の響き方も変わってくるだろうし、メーカーとしては細かく調整できるようにしました、くらいしかできないと思うけどね

    • @gomikasu315
      @gomikasu315 18 дней назад

      @@rikkurikku5223 そうそう、そういう具体的な回答で安心したかった。「ディスク2では音量1と2の差が大きすぎたのでその間の音量を追加しました」とか

  • @Vincent-Kompany4
    @Vincent-Kompany4 19 дней назад +4

    今作はクラブシンディ早めに更新してくださいね笑

  • @chrisyakun7319
    @chrisyakun7319 18 дней назад

    純増の安定、嬉ぴ〜⭐︎

  • @欠る
    @欠る 19 дней назад +12

    ディスクアップ2から打ち始めてる20歳だけどディスクアップ大好き。ここまで完璧なディスクアップすぎて逆に怖いな。マジで楽しみやから初日から打ち行きます

    • @テムテム-v5w
      @テムテム-v5w 18 дней назад +1

      キッズかよ😂

    • @kurotenext
      @kurotenext 18 дней назад +6

      @@テムテム-v5wジジイ落ち着きなw

    • @syamugaiji
      @syamugaiji 18 дней назад +1

      @@テムテム-v5wオジでイキってるの厳しいって😢

    • @chrisyakun7319
      @chrisyakun7319 18 дней назад +3

      @@テムテム-v5w
      若さに対する嫉妬キッツwww
      おじさんは未来無いもんな😂😂

    • @relayxlt0204
      @relayxlt0204 17 дней назад

      なんていうかいちいち20歳だけどって言う意味ある?

  • @くろふぇ
    @くろふぇ 19 дней назад +1

    純増安定するのと音量調整できるのありがてー

  • @ケモさん押忍操
    @ケモさん押忍操 8 дней назад

    ありがとうございます!これだけ考えて作り込まれた台が3000台で終わるわけないです。30000台までの増産を期待してます♬.*゚

  • @しゅしゅ-c4j
    @しゅしゅ-c4j 7 дней назад

    後ろのこの通常画面があるってことは演出モードにディスク2モードありそうだなーw

  • @のっさん-c3r
    @のっさん-c3r 16 дней назад

    誠実な対応好感持てる
    ただBIGとREGの当選抽選に状態が影響しないかも聞きたかった😢
    ハイパラはフラグ依存だから納得できるんだけど、ディスクはどうなんだろ…

  • @cosmosco8332
    @cosmosco8332 19 дней назад +4

    メガネシンディちゃんかわいい

  • @namizooslot
    @namizooslot 18 дней назад +2

    純増の安定は無名回想をイメージかな

    • @TA-ec7of
      @TA-ec7of 12 дней назад

      なみぞーさん本人??
      ウルトラリミックス動画楽しみにしてますよ

  • @海野郎物語
    @海野郎物語 9 дней назад

    シンディはドットの女神だよね

  • @aka9469
    @aka9469 15 дней назад

    山佐のフライングベットは素晴らしいと思うけど、
    リーチ目役メインだから当選した次のゲームからリーチ目出せないのが、
    ん?さっきの入ったか?でダブテン狙い的なことできずに子役演出矛盾くらいしかできないから、
    今回のディスクみたいに連続演出で疑似遊戯ってのは素晴らしいと思う。

  • @koigusdaker
    @koigusdaker 19 дней назад

    とりあえずビッグで260枚とれるのがありがてぇ!
    ウルトラボーナスとか純増1.5枚のATとか多分確率低いけど爆発しそうな要素あるから前作より荒れそう。
    その分の割は通常ビッグのDJとかDTが食らってるのかな?前回より60G以上のDTとか50GのDJが少なかったり。

  • @Sow-zaemon778
    @Sow-zaemon778 19 дней назад +2

    チェリーこぼさなくなった嬉しさとペラポン青狙いの特別感が無くなった悲しさ

    • @あらなみさんの健全な実況部屋
      @あらなみさんの健全な実況部屋 19 дней назад +4

      安心してくれ、ディスク2からチェリーのこぼしは無いぞ

    • @Sow-zaemon778
      @Sow-zaemon778 19 дней назад

      ​@@あらなみさんの健全な実況部屋
      ​@あらなみさんの健全な実況部屋
      えっ!?いまのいままで知らなんだ。。健気にペラポン時のみ青枠上狙ってたのに

    • @あらなみさんの健全な実況部屋
      @あらなみさんの健全な実況部屋 19 дней назад

      左リホホ停止から右ホスホか上下段にボーナス図柄停止がチェリーの代用役になってるよ
      SBがある都合上狙わない方がいいっちゃいいんだけどね

  • @jakunikukyoshoku
    @jakunikukyoshoku 17 дней назад

    打ってる後ろ姿のシンディカワたんピーナッツすぎやろw

  • @星の子チャンス
    @星の子チャンス 19 дней назад +7

    有利区間がうんぬんかんぬん!!!!!

  • @モルコッソスごんぞう
    @モルコッソスごんぞう 18 дней назад +1

    さて…残る不安要素は荒波になってしまう事と3000台だけという事か…

  • @競艇太郎-w1r
    @競艇太郎-w1r 5 дней назад

    多分、有利はちょいちょい切るタイプでDT始まる時かな?

  • @おれおれ-d3f
    @おれおれ-d3f 16 дней назад

    音量はマジでありがたい 1だとほぼ聞こえない、2だとうるさすぎる台ってメーカー問わずたくさんあったけど
    開発陣の人たちは爆音を聞きすぎて音量の感覚が一般人とズレてしまってるのだろうかと心配になる

  • @ぱちねこ
    @ぱちねこ 19 дней назад

    ルーレットやラジカセ発展した次ゲームはハードボイルド見たいに種無しでも疑似遊技発生ということか。まぁ…苦肉の策なんだろうな。

  • @山下圭-p9h
    @山下圭-p9h 19 дней назад

    とりあえず純増詐欺が無くなったのは
    だいぶ良し

  • @兎-n5k
    @兎-n5k 18 дней назад

    直揃いできるフラグあるって事だけど、当該ゲームで揃えられたら前兆の間のゲーム数どうなるんだろうか
    損得ないなら某社のスタンバイ状態にはなるけど変則押しはNGな感じなのかな

  • @GIANTSKAZZUN
    @GIANTSKAZZUN День назад

    逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだリーチ目ミッションから逃げちゃダメだ

  • @zen.4115
    @zen.4115 19 дней назад

    アイリスがセンターの位置?になりだいぶ出現頻度が目立つリミックスですが、シンディとしての今の率直なお気持ちを聞かせて下さい😂
    アイリスが人気が出たらシンディも嬉しいのかな?それとも..??笑

  • @にくやわらかい
    @にくやわらかい 18 дней назад

    通常時のコイン保ちが気になるところ
    スパスパ入っていきそうで怖いな~

  • @Ultimate_shokusyu
    @Ultimate_shokusyu 16 дней назад

    2コマとビタでどれくらい割変わるかが問題や

  • @gomikasu315
    @gomikasu315 18 дней назад

    それでもやっぱり、無演出でリーチ目が出てボーナス察知した場合は、次ゲームからは揃えたいのに揃えられないもどかしい数回転が待ってるんですよね?BBストック可能性があるにせよ。

    • @ジュエルミート
      @ジュエルミート 18 дней назад +1

      だとしても非成立状態と同じ抽選を受けれるなら良くない?
      リアボ機で最速で揃えるのはボーナス成立したら無抽選になって枚数損するからであって、通常時と同じ抽選するなら損しない。
      気持ち的には最速で揃えたいけどね😂

    • @太郎田中-n2t
      @太郎田中-n2t 18 дней назад

      @@gomikasu315 分かるw入った瞬間を自分が1番早く察知できてるとこに快感を感じる人もいるだろうしw
      その後回して確定演出出さなきゃいけないのが「いや、分かってんのよ」ってもどかしさはあると思う
      ジャグラーでさえマイジャグっていう、自分察知専用機があるくらいだし、花火の遅れとかもそうよなー

    • @キャシー-p5m
      @キャシー-p5m 18 дней назад +1

      ナイツハイパラみたいに1betボタンでどうにかならなかったんだろうか

  • @-tarao-
    @-tarao- 18 дней назад +1

    20コマかぁ、合わせられる気がせんなぁ。キャッツアイでボロボロだったからなぁ

  • @助六
    @助六 19 дней назад

    リホホってどっち狙ってもいいのか

  • @めしはらこ-g9w
    @めしはらこ-g9w 18 дней назад

    まだ導入前ですが増台して欲しいです!

  • @さとげん-s1g
    @さとげん-s1g 19 дней назад +1

    大都技研はこの動画しっかり見て、
    SNSの使い方学んだ方がいいと思うよ。笑

  • @念仏の鉄猫ミーム素材配布
    @念仏の鉄猫ミーム素材配布 19 дней назад

    2:46 違う違う、そうじゃ、そうじゃなーい♪
    まぁ、10段階ってところに期待をしよう。

  • @ああ-m5u4o
    @ああ-m5u4o 11 дней назад

    まあ冷遇とか言われてるけど、そもそもディスクなんて頻繁に設定変更されるような台でもないし差枚数は常にマイナスだろうから気にせずに打てるね

  • @たまグラ
    @たまグラ 18 дней назад

    有利切るとどうなるか。BBとRB比率は常に一定なのか。防振りや北斗無双みたいな出玉制御を否定してほしい

  • @sato2907
    @sato2907 19 дней назад

    戦国恋姫みたいに前兆長いときついんだよな〜😅
    めっちゃ楽しみだけどそこだけ心配

    • @トンキー-c8v
      @トンキー-c8v 19 дней назад

      試打動画を見たところ1、2Gで告知されてました。

  • @yamani583
    @yamani583 18 дней назад +1

    この台はこの台で期待してるけど、ディスク2ほぼほぼ撤去だろうからそこが痛い

  • @雅-p6g
    @雅-p6g 19 дней назад +4

    1番気になるのはボーナス消化中のボーナスフラグがどうなるのか

    • @無色灰色
      @無色灰色 19 дней назад +1

      どっかで1G連のチャンスみたいなこと言ってたから何がしかの抽選はされてるっぽいね

    • @俺は天才アミバ様
      @俺は天才アミバ様 16 дней назад

      ハイパラだとリプレイフラグ以外のリーチ目だとカットインが出てナビが一個貰えるし、こっちもDT一個ぐらいは欲しい

  • @mor1930
    @mor1930 19 дней назад

    BB、RB中のボーナスフラグがどういう扱いになるのか絶対に公表してる方がいい
    もしBB中1G連になるならハイパラはもう打たないかもしれない

    • @音鳥
      @音鳥 17 дней назад

      多分中押し技術介入役に隠れるんじゃないか?
      ボナが出るかどうかは抽選になると思う
      個人的には本前兆中のリーチ目がBB1G連確定なのがかなりアツイ

    • @こりたん-v2w
      @こりたん-v2w 15 дней назад

      ボーナス中のリーチ目は1G連当選って動画内で説明してるやん

  • @とりーずん-w2u
    @とりーずん-w2u 19 дней назад +3

    結局1と2の間の音量があるかはわからず🥲

    • @コロボックル-t3d
      @コロボックル-t3d 19 дней назад

      チェリ男の試打で音量が10段階あったので、あると願いたいですね😂

    • @gomaotsu-windon
      @gomaotsu-windon 19 дней назад

      逆に、1と2の間が倍になってたり……はないか(笑)

    • @とりーずん-w2u
      @とりーずん-w2u 19 дней назад

      ⁠10段階はわかるんですけど1と2の間があるか答えてくれなかった🥲

    • @とりーずん-w2u
      @とりーずん-w2u 19 дней назад

      ⁠だいたいの人は下げてくれるんですけどね😅特定の爆音マンが

    • @あらなみさんの健全な実況部屋
      @あらなみさんの健全な実況部屋 19 дней назад

      Lこのすばの音量10段階を鑑みるに丁度いい音量設定になってるような気はする

  • @Anonym-em6pi
    @Anonym-em6pi 18 дней назад

    ビタの恩恵でBB1G連はいらないんじゃない?
    荒れそうだし、そこに割を持っていかれると通常時がキツくなりそう。

    • @俺は天才アミバ様
      @俺は天才アミバ様 16 дней назад

      上位DTと合わせて振り分け1〜2%ならさほど支障はなさそう

  • @tスピンおじさん
    @tスピンおじさん 19 дней назад

    有利区間切ったら必ずフューチャリングダンスタイムに突入するとかないの?
    切ったらどうなんの?エンディング発生して終わり?

  • @garagebaitlures9870
    @garagebaitlures9870 17 дней назад

    無駄引き無しとか神か

  • @あい-y8e4k
    @あい-y8e4k 18 дней назад

    優遇冷遇って言葉は絶対に使わないのね。どこからでも打てることを強調したいのは伝わったし信じるしかない。あとはディスク2の純増の正しい数値をそろそろ教えてくれれば言うことないです

    • @太郎田中-n2t
      @太郎田中-n2t 18 дней назад

      @@あい-y8e4k 0.4とかでしょ?ミリゴ凱旋とかを想像すればわかりやすいと思うけど、純増3枚で(2.9か?)100Gなのに170枚くらいもあれば400枚くらいもあるし、ATを1万Gくらい回さないと近似値にならんでしょ

    • @benimame
      @benimame 17 дней назад

      @@太郎田中-n2tハイパラのサイドBみたいなナビの仕様だと割と安定してて好き

  • @marosuke_
    @marosuke_ 19 дней назад +1

    ディスクアップだけが打ち手のボトムアップをしてくれる台だよね

  • @リン-s4k
    @リン-s4k 18 дней назад

    ボナ察知なくなったの寂しいけどどうせ打つ

  • @user-kitune2
    @user-kitune2 19 дней назад +1

    ボナ後疑似遊戯ってことはまじでビタ100%でやれば103%出る認識でいいんかな

    • @あらなみさんの健全な実況部屋
      @あらなみさんの健全な実況部屋 19 дней назад

      スイカが8枚役なので全作よりも小役奪取による機械割の変動が大きいのかなと推測してます

    • @太郎田中-n2t
      @太郎田中-n2t 19 дней назад

      @@あらなみさんの健全な実況部屋 リーチ目役ってのは1枚役なんですかね?だとするとひぐらしっぽくなりそうw

    • @あらなみさんの健全な実況部屋
      @あらなみさんの健全な実況部屋 19 дней назад +1

      リーチ目役、というものを現行機では作れないため重複率100%の1枚役を複数積んでいるというのが現状です
      ひぐらしと異なるのは引いた一枚役+重複したボーナスによって制御が異なる点でしょうか
      ひぐらしは引いた1枚役の次ゲームの出目に期待、ディスクは小役否定して1枚役になれ!って当該ゲームで期待する印象なので打感はかなり異なるのではないでしょうか?

    • @太郎田中-n2t
      @太郎田中-n2t 19 дней назад

      @@あらなみさんの健全な実況部屋 もちろんメーカーの目指してる物は違いますが、純粋103%を目指すのであれば1枚役を取りにいく打ち方をせざるを得ないでしょう。
      その結果、ひぐらし打ちのように特定の打ち方をする人しかいなくなる可能性もありますねwまあ種類が多いから狙うだけ無駄って可能性の方が高いですがw

    • @テムテム-v5w
      @テムテム-v5w 18 дней назад

      @@太郎田中-n2t何が言いたいんだ?
      無知なんだから黙っとけ😢

  • @ジミケン-o3j
    @ジミケン-o3j 15 дней назад

    そもそも音量調整はジャグラーみたいに無ければ良いのに!
    有るから 不満がうまれるんじゃん!

  • @shiqs1093
    @shiqs1093 19 дней назад

    純増が安定するような仕組みって、ナビ抽選に高確とか低確があるって事?

    • @16thfriedman
      @16thfriedman 18 дней назад

      擬似ボATの仕組み上ナビ役は頻繁に成立してるから差枚状態やゲーム数間隔でナビ発生を調整してるんだと思う

  • @とむやむくん-g8n
    @とむやむくん-g8n 19 дней назад

    連続演出中は全部擬似遊戯になるってことかな?

  • @tai8972
    @tai8972 17 дней назад

    今のところ唯一の残念な点は導入台数か…。

  • @カズくん-k7n
    @カズくん-k7n 18 дней назад

    コインレスのディスクってだけで満足、廃人になります∠(`・ω・´)

  • @汁おみそ
    @汁おみそ 18 дней назад

    ハドボに近い感じなのかな

  • @サッポロのダニ
    @サッポロのダニ 19 дней назад

    3000台は少ないゾ
    みんな粘りがちになるからしばらく打てなさそうだ

  • @田中一郎-r3h
    @田中一郎-r3h 16 дней назад +1

    どうせゾーン式なんだからディスク2,Hbと一緒

  • @もっさん-v9z
    @もっさん-v9z 19 дней назад

    すべりコマ数は表示されんのかな?

  • @user-yp7dm3uz7q
    @user-yp7dm3uz7q 19 дней назад +1

    3000台は少ないって
    無職が朝から夜までぶん回すから座れない

    • @YouichiHamanaka
      @YouichiHamanaka 19 дней назад

      本命の3までの繋ぎにしては、3000台か。人気出て増台してくれんかな。

    • @Beengeon
      @Beengeon 19 дней назад

      自信のなさでしょう

    • @無色灰色
      @無色灰色 19 дней назад

      まあ一番の問題はそれだな
      仮にいい台でも打てなきゃ意味無いのですまあホール側があまり買ってくれんのかもしれんけどねぇ

  • @成一佐藤-q4n
    @成一佐藤-q4n 19 дней назад +1

    前作でも多くの人に言われていた音量問題。2では放置して3でようやく改良したのか。それだけで高評価。まあ結局打ち手によるんだけど…

  • @コロニャンのスロット
    @コロニャンのスロット 19 дней назад

    でも変則押しできないのが悲しい。

  • @がすわら-n2i
    @がすわら-n2i 18 дней назад

    1枚がけ疑似遊戯ないのか…

  • @えたえた-i3p
    @えたえた-i3p 10 дней назад

    擬似ボだとガメラみたいに冷遇ありそうだ

  • @マクドナルド-r8w
    @マクドナルド-r8w 19 дней назад

    擬似ボかよて文句言ってたやつ打つなよ。カスタム豊富で、擬似ボでも運良かったら枚数増えるし。
    機械割頼りの専業ら減って座れるわ

  • @yo-lq9el
    @yo-lq9el 19 дней назад +1

    充電器刺しながら打ってるやつがいたらその日は秋大にならないと思え!!!

  • @熊吾郎-d4w
    @熊吾郎-d4w 18 дней назад

    本当に103%,ありますか?

  • @森靖之-x2s
    @森靖之-x2s 19 дней назад

    疑似ボーナスになったと聞いてもしかしてハードボイルドのように天井があるのかと思ったけど触れてない所を見るとなさそうですね👽

    • @Beengeon
      @Beengeon 19 дней назад

      天井なしです

    • @木村拓哉-j1c
      @木村拓哉-j1c 14 дней назад

      天井あったら強すぎひん?

  • @ninetailredfox
    @ninetailredfox 18 дней назад +1

    え?リールコマ数減ってんの?
    回転スピード他のと違うと体感が違うように感じないかな?

  • @itaka4377
    @itaka4377 19 дней назад +2

    20コマ!?
    花火の親方みたいな感じになるのか?
    …だったら相当打ちにくいと思うのだが、俺間違えてる?

    • @太郎田中-n2t
      @太郎田中-n2t 19 дней назад +1

      @@itaka4377 ちなみにガメラやひぐらしも20コマですよ

    • @hiyfac2y
      @hiyfac2y 17 дней назад

      @@太郎田中-n2t ガメラもひぐらしも苦手だったなあ
      マイホにひぐらしもハードボイルドもピンクパンサーももうないけど
      ガメラがまだ1台だけ残ってるから今のうちに練習しとかなきゃなあ

  • @えくりしあ
    @えくりしあ 18 дней назад

    有利に関して言及してるあたり本当に関係ない感じなのかな。

  • @2520_nonius
    @2520_nonius 19 дней назад

    音量問題は
    小さ過ぎる・あるはずの普通がない・大き過ぎる
    の他に、2つ隣にいてもうるさすぎるってのがあって
    10段階の10が激ヤバだったら、寧ろ改悪よ
    小さ過ぎる・やや小さい・普通の3段階を求められてるんじゃないの?