【ゆっくり鬱ゲー解説】緻密な世界観と衝撃の真実が有名な名作鬱ゲー【エースコンバット3】(ネタバレあり)

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  • Опубликовано: 20 июн 2024
  • シリーズで最も未来の世界を描き、賛否両論となった作品です。アニメや世界観など、非常に作りこまれている凄いゲーム。以前解説したみずいろブラッドにも関わっています。解説と考察のため、物語のネタバレが含まれます。
    ゲーム実況ポリシーに従っております
    www.bandainamcoent.co.jp/info...
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Комментарии • 251

  • @user-js4545
    @user-js4545 Месяц назад +99

    あまり大きな声で言えないが実はシリーズで3が一番好き

    • @takeeastout764
      @takeeastout764 28 дней назад +19

      デルフィナスシリーズ良いよね。

    • @Karl_Kernow_141
      @Karl_Kernow_141 28 дней назад +22

      もっと大きな声で言ってもええんやで……

    • @mustard3166
      @mustard3166 26 дней назад +5

      言えたじゃねぇか…

    • @kimi9524
      @kimi9524 24 дня назад +10

      @@takeeastout764
      エースコンバットの架空機の中で一番美しいと思う

    • @user-zh2mi8bx3d
      @user-zh2mi8bx3d 10 дней назад +1

      同じく一番好き

  • @user-df6vx2qz3x
    @user-df6vx2qz3x Месяц назад +66

    「挟まっちまった」はマジでエスコン界隈の迷言だよなぁw
    これとエスコン4の「ああ!ジャン・ルイがやられた!」が好き

    • @Eugene_Springfield
      @Eugene_Springfield 27 дней назад +7

      PJの見事なフラグ三段活用
      X2のオレオオオオ
      を含めてエスコン迷言四天王だと思ってる

    • @user-jn3ci4un3d
      @user-jn3ci4un3d 6 дней назад

      エスコン4は誕生日に初勝利と終戦記念日をおねだりするスカイアイが好き

  • @tixityann122
    @tixityann122 Месяц назад +51

    前作がテロリストを殲滅せよ。ぐらいの水みたいなストーリーからこれは色々衝撃だった

  • @user-qi5in1tb7e
    @user-qi5in1tb7e Месяц назад +106

    もしかして…と思って発売年ググったら1999年で納得してしまった
    90年代末期ってこういうぶっとんだSF要素入りの鬱展開がちょこちょこ出てる印象がある

    • @user-co8wl5tw5x
      @user-co8wl5tw5x 11 дней назад

      エヴァの影響じゃ…

    • @user-zh2mi8bx3d
      @user-zh2mi8bx3d 10 дней назад +3

      ​@@user-co8wl5tw5x
      どっちかというと攻殻機動隊やAKIRAの系譜かなと思っています

  • @awawa7640
    @awawa7640 Месяц назад +59

    今のエースコンバットを作ってるProject ACESの中の人達もこのエースコンバット3に衝撃を受けてナムコに入ったっていう人も多いみたい
    最新作の7で3の時代に繋がる要素が散りばめられてて妄想が捗った

  • @user-er7it1ld2o
    @user-er7it1ld2o Месяц назад +43

    ものすごく作り込まれているのに、ロード時間がほぼ無いというのも驚き。アニメーションのクオリティも高かった。

    • @nini-iq2uf
      @nini-iq2uf 29 дней назад +16

      データ圧縮したらよくわからないけど爆速ロードになったそうですね
      それがかえって主人公の「それ」らしさを強めてる感じがします

  • @makkytaki
    @makkytaki Месяц назад +96

    実はゲームディスクのデザインが主人公=NEMOのアーカイブディスクという体裁になっているので
    最大のネタバレはケースを開けた瞬間に行われていたというね
    7の時点で登場人物のうち数人は生まれている(味方パイロットにエリックの父親がいる、ヨーコはすでにAI研究をしているらしきセリフ)ので8で若き日のディジョンとかが出てきたら嬉しい。

    • @user-rm7vw9cu2e
      @user-rm7vw9cu2e Месяц назад +9

      DL購入が主流になってこういうパッケージを使ったお遊びも無くなりつつあるのは寂しいところだ
      分解したハンバーガーみたいになるバーガーバーガーとか

    • @jya1883
      @jya1883 29 дней назад +10

      確か実行年月が2030年と書かれていて実際の2040年がどうなってるのかは現状不明なのよね、逆に言えばエスコンの続編が3に直接繋がらなくても可という事になる

    • @user-im5mo4qu6s
      @user-im5mo4qu6s 26 дней назад +5

      ​@@jya1883確かに。
      トリガーが例の無人機を落とせなかった世界線として3があるという妄想的設定も出来ますね~!

    • @tomomk2728
      @tomomk2728 25 дней назад +4

      ということはそのまま年をとると、やがてあのヘアースタイルになるなw
      遺伝するって言うしw

    • @kimi9524
      @kimi9524 24 дня назад +4

      @@user-rm7vw9cu2e
      04のパケ絵はモビウス1で説明書は黄色13というシンプルなものも今は再現できないのか・・・

  • @user-iy5me3yb2f
    @user-iy5me3yb2f Месяц назад +65

    主人公が喋らないことに何も違和感を感じなくなってきている私たちがおかしいのか
    あと各ルートのヒロイン可愛い

    • @thayato210
      @thayato210 25 дней назад +10

      シリーズ通して唯一喋るのが、アサルト・ホライゾンの主人公だけですから。
      あれも異端作といえば異端作だけど‥‥その、まぁ、なんだ(口を濁す)。

    • @user-eu1be6qz4c
      @user-eu1be6qz4c 18 дней назад +2

      @@thayato210 AHも悪くはなかった、そう悪くはなかったんだよ 
      ただリアル志向の人の受けが悪すぎたんだ・・・

  • @kimi9524
    @kimi9524 24 дня назад +12

    リメイクしようにもキャラの絵柄をどうするかでかなり揉めそうだよねえ・・・
    あと3のHUDは見易くて好き。
    R4といいこの頃のナムコはいい意味で狂ってた

    • @bradon3313
      @bradon3313 24 дня назад +2

      R4はリッジシリーズ一番好きですね。
      シナリオもちゃんとあるので初心者が取っ付きやすいのもデカい。

  • @footamori5057
    @footamori5057 27 дней назад +18

    PS1最後のエスコンだからずっと手元に置いてるな、アニメも見れるしな。空を泳ぐイルカのようなデルフィナスが好きだ

  • @user-mn1dp2nb7v
    @user-mn1dp2nb7v Месяц назад +24

    ストレンジリアルの時間軸だと1番未来にあるんだよな(0→4→5→6→7→X→3)
    どっかでリメイクしないかな

    • @tomomk2728
      @tomomk2728 25 дней назад +3

      クロスランブルは、0と4の間らしいですね。

  • @user-qw4ud7qu8c
    @user-qw4ud7qu8c Месяц назад +161

    UGSF、たしかアイドルマスターとも世界観が繋がってるんだよな…

    • @papaniopopo
      @papaniopopo 28 дней назад +14

      あれって考察班の思い込みじゃなかったの?

    • @user-kx6zh2mn7l
      @user-kx6zh2mn7l 28 дней назад +50

      バンナムが権利関係もっているゲームはみんなUGSFに繋がっている設定があるらしい 勿論アイマスだけでなくテイルズやスパロボもUGSFに繋がる

    • @imokenpiev1366
      @imokenpiev1366 28 дней назад +21

      ​@@papaniopopo
      小ネタレベルかもしれないけれどシャニソンの背景のTV画面にUGSFの名前があるらしい

    • @user-vc3qw7ee6j
      @user-vc3qw7ee6j 28 дней назад +12

      この後の世界がゼノグラだったり…?

    • @defectived_vn
      @defectived_vn 27 дней назад +7

      ⁠@@user-kx6zh2mn7lさすがに鉄拳とは繋がりうるんだろうか…?

  • @user-kg4rp2sh4z
    @user-kg4rp2sh4z Месяц назад +17

    サムネでみずいろちゃんが居なければリンダキューブかと勘違いしてしまいそうだった

  • @user-qq7ty7vn9r
    @user-qq7ty7vn9r Месяц назад +14

    着々と3の時代に近づいてるから、今後の展開がすごく楽しみ。
    機体も未来兵器のプロトタイプを装備したり、ラスボス機体のコードネームがあれだったり…。

  • @photon_stin
    @photon_stin 26 дней назад +5

    幼稚園児の頃、父親が買ってたエースコンバット3をやって意味も理解できないまま全ルートいつの間にかクリアしてたなぁ…小学生になって一つ一つのルートのエンディングを理解して、サイモンがやべぇやつだと言う記憶だけ根強く残って、エースコンバット3の闇深いストーリーが刺さって20年くらい経った今でもこの解説動画見て頷けてしまった…。
    どのルート辿っても、ギリギリUPEOがプレイヤーにとっての救いで全部見ると全部救いがなくて…。仮想現実と言ってもフィーを堕とすシーンが個人的に1番辛い…

  • @takumifujiwara5887
    @takumifujiwara5887 29 дней назад +10

    まさか令和のこの時代にX-49が1/144スケールプラモでコトブキヤから発売されるとはなぁ………
    3に出てくる架空機体が現実の機体のカスタムっていうのも浪漫があるから好き

  • @user-wh7og7xw9m
    @user-wh7og7xw9m Месяц назад +6

    今回も凄く楽しかったです

  • @caro_mmy
    @caro_mmy Месяц назад +3

    前に一度やったけどそこまで詳しく世界観がわかってなかったのでとても助かりました!ありがとうございました、凄く面白かったです!

  • @user-ql8ci5uo2p
    @user-ql8ci5uo2p 26 дней назад +12

    余談ながら、このエースコンバット3に出てくるキャラクターの内、シリーズ最新作のエースコンバット7でその存在が示唆されてる人物が2名登場してます。
    一人はエルジア視点の語り部であるシュローデル博士の助手で、ライバルキャラのミハイの孫娘と歳が近いと言及されてる“マーサ”。
    もう一人が、主人公であるトリガーの3番目の所属先であるロングレンジ部隊での同僚で幼い息子がいることをしきりに話してる“イェーガー”。
    何より、ゼネラルリソースについては既に社名が出ているのも時代が3に近付きつつあることを暗示してます。

  • @user-kw4vw3dk1g
    @user-kw4vw3dk1g Месяц назад +19

    これ未だにリメイク来ないな、フィオナ死亡するけどレナ推しの自分にとってはUPEOルートが一番ましに思えるけど…。
    15:37 もしリメイク来るなら解放した後の追加ストーリーやりたいな。

  • @user-yk3go9eo3x
    @user-yk3go9eo3x 26 дней назад +10

    電脳化世界扱った殻機動隊の脚本家だから異色よな

  • @detarame01
    @detarame01 Месяц назад +22

    リメイクで武器周りとか機体性能とか変えて 現実放追後の話を付け足してくれんかな
    細かい分岐とか現実専用分岐とか…無理か
    しかし5ルートコンプデータを作れた事がなくて真ルート見た事無かったわ

  • @TenshiNoWanoUede
    @TenshiNoWanoUede Месяц назад +40

    この作品の脚本は佐藤大が担当しているようで、エウレカセブンの脚本・設定を手掛けた方として有名ですね
    両作品とも、自分達が信じていた世界が実は…ってのは互いに通じる所があって面白いです!

    • @bradon3313
      @bradon3313 24 дня назад

      攻殻機動隊SACの脚本や小説もやられてるのでフラグシップな作品と感じますね。

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja 27 дней назад +10

    当時はアーマードコアとかあったからユーザーとしては割と受け入れられたし、鬱系シナリオもエヴァとかのせいである程度免疫出来てたから楽しく遊べたな。

  • @user-ov8tx8uq6k
    @user-ov8tx8uq6k 28 дней назад +7

    この頃のゲーム内アニメーションの雰囲気ほんと好き

  • @user-bf3ey8mh6p
    @user-bf3ey8mh6p Месяц назад +4

    紹介してくれるのが嬉しいですねぇ
    8は本格的に3と繋げてくるらしいからnemoがどうなるのか気になるね

  • @devileok
    @devileok 26 дней назад +5

    UGSFシリーズの原初。
    みずいろブラッドだけじゃなくて
    1980年代に出てきたディグダグとか
    ミスタードリラーなどもこのシリーズ。
    あとギャラガもそうだったな

  • @user-ft8bp4pp6q
    @user-ft8bp4pp6q Месяц назад +22

    ディジョンの真相で「SOMA」を思い出した、
    やっぱ電脳化なんざ碌なもんじゃないな…

    • @user-mh4mu3on9n
      @user-mh4mu3on9n Месяц назад +6

      電脳ディジョンはコイントスの勝者だったけど、それが本当に幸せな事だったのか…。

    • @jya1883
      @jya1883 29 дней назад +6

      肉体に由来する欲望を知っていると電脳化によってその充足が出来なくなってひたすら苦痛になるという説がある

    • @takeeastout764
      @takeeastout764 28 дней назад +4

      SAOアリシゼーション編の序盤でコンピュータ上に人格コピーしたAIを作成したら自分がコピーAIである事を受け入れられなくて自壊したってのがあったな。

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim 27 дней назад +4

      SOMAも神ゲーよね!やっぱAIはロマンがあるわぁ。

  • @pearrio2343
    @pearrio2343 Месяц назад +14

    7で3以外だとX(2020年)に次いで年代の進んだ2019年になってるんだけど、
    3と繋げるのどうするんだろうか感が強い
    Xに3架空機の原型機らしきものを出したりはしてるしアリコーンがゼネラルリソースの前身に改修を受けたり(どちらかというと国際的なアリコーンに関する事業によって成長)とちょくちょく出てきてはいるけど
    やっぱり次回作は国家対企業の戦争なのかな

    • @user-gm1ng2zv9j
      @user-gm1ng2zv9j 28 дней назад +2

      国家解体戦争………
      オーシアとユークトバニアは残ってたはずだし
      どうなるんだろ

    • @plague6291
      @plague6291 27 дней назад +4

      7の早期購入特典クリアファイルでも3と同じ世界軸らしいからな...時代後ろにずらして繋げていくのかな...

    • @user-yq7bz4wl8v
      @user-yq7bz4wl8v 27 дней назад +1

      あと7のDLCミッションに出てきた搭乗機ベルクトで出たミミック隊2人組も
      所属はゼネラルリソースのPMC部門ですね。
      更に、ノースオーシア・グランダーI.G.からの技術者も入れているらしく
      最初のミミック隊との交戦時に使用したのが、3Dや5でもベルカ関係者が使用した
      HUDジャマーなので、ベルカ事変後のゴタゴタ時にノースオーシア・グランダーI.G.の
      技術者の流失や引き抜きでゼネラルが受け入れ先になったと思われる。

    • @user-gm1ng2zv9j
      @user-gm1ng2zv9j 13 дней назад

      記憶違いかもだけど
      ゼネラルがエルジアとベルカの技術や資産を引き継いで発展したって話なかった?

  • @mobu6491
    @mobu6491 29 дней назад +6

    7でアリコーンのカスタムを担当して、過充電すればカタログスペックを凌駕する射程を実現したゼネラルリソースさん。
    これにはトーレス艦長もご満悦

  • @user-yb8wx4sj7n
    @user-yb8wx4sj7n 27 дней назад +6

    テクノ系のBGMは本作の世界観と同じく、シリーズでは明らかに異質で賛否両論を巻き起こすものだったが、その道の音楽マニアからの評価は世間からの認知度とは裏腹にかなり高かった。
    当時発売されたサントラはプレミア化し価格が数倍に高騰するほど人気があり、発売から25年後の今年ついにリマスター版が発売されることになった。余談ながら90年後半はゲーム音楽を切っ掛けに作曲家(特に打ち込み系)が注目され、世に出るケースが結構あった。

    • @bradon3313
      @bradon3313 24 дня назад +1

      マニアックな人気があるのは知らなかったですね。

    • @user-yb8wx4sj7n
      @user-yb8wx4sj7n 24 дня назад +3

      ナムコの中西哲一氏が1番尖ってた頃の作品だと思います。時代もちょうどアナログからデジタルへの過渡期。ゲーム音楽もファミコン世代の作曲家から、無名だけど新進気鋭の若手+新しい機材の組み合わせで色々試してみるか、みたいな風潮で、既存のロック調やクラシック調に囚われないマニアックな作品が多かったんですw

  • @user-lv9dx9tr3r
    @user-lv9dx9tr3r 26 дней назад +4

    今回はカットされたナイトレーベンの無人機数機との戦闘を行うラストバトルでは、一定時間経つと突如自機が今まで戦っていた無人機に切り替わる。横には先ほどまで乗っていた自身の戦闘機が随伴し、無事全機撃破すると英雄の帰還を讃えるためにプレイヤーの機体へ人々が集まる。しかし、中身は空だった。
    これがある意味真実にとてつもなく近いエンディングで、これを見た時にまさかな...ってなるので、全体的に面白い仕掛けだったと思います

  • @user-pr3tw1tj5k
    @user-pr3tw1tj5k Месяц назад +20

    本当にエースコンバットシリーズの中では異色作でもあり、時代の先を行き過ぎたから個人的には面白い作品

    • @Eugene_Springfield
      @Eugene_Springfield 27 дней назад

      当時なんかリアル感なくて暗いストーリーでコレジャナイ感半端なかったし、一時ある種の黒歴史扱いされてたようなイメージがある(気のせい?)
      XやX2にデルフィナスのプロトが出たりインフィニティにデルフィナスが出てから受け入れられた感
      -まあ、そのインフィニティがAHと並んでガチの黒歴史になってるけど-

  • @se1261
    @se1261 Месяц назад +29

    レナはフランカーに乗れていいよな

    • @takumifujiwara5887
      @takumifujiwara5887 29 дней назад +15

      おしゃべりしない

    • @Koslova-fr5ij
      @Koslova-fr5ij 27 дней назад +10

      攻撃を開始します。

    • @壁擦ればペナルテー
      @壁擦ればペナルテー 25 дней назад +4

      BINGO

    • @hiyokomero
      @hiyokomero 4 дня назад +1

      フランカーに憧れ続けてるから解禁されてからエリックはずっとフランカー乗り続けてるのがポイント高い。
      バカ姉のせいでどのルートでもフィーが不遇過ぎて…救いようがない…
      ずーっと待ってんだからはよリメイクしろ。

  • @belirion_kb8mg6vb4s
    @belirion_kb8mg6vb4s 26 дней назад

    きたああ!!
    待ってましたぁ!!

  • @zzysk2
    @zzysk2 26 дней назад +4

    3唯一の欠点は4方向入力だったところ
    もしかしたら初版以外改善されたかも知れんけど
    割とマジで3はリメイクで出してほしい

  • @user-hh5oj3zy6i
    @user-hh5oj3zy6i 28 дней назад +4

    まさかの7で3と繋がりもたせたのは驚いたな。
    スッキリ終われる(途中でフィオナ落とせさせられるけど…)レナルート好きなんだけど、それ以外のルートだと大概悲惨なのよなぁレナ…あとはやっぱキースのいるゼネラルリソースルートが熱くて好き

  • @wattank1931
    @wattank1931 29 дней назад +6

    8:06 ゼネラルルートの最後のミッションは、
    このミッションでしか登場しない謎の戦闘機が襲撃してくるという、不気味で意味深なものなのですよね
    このミッションの途中(と、ミッションシミュレータモード)でこの機体が使えるのですが、他の機体とは段違いに圧倒的な性能で驚きました

  • @yamzakura
    @yamzakura Месяц назад +10

    フィーはかわいいし可哀想なんだけどいかんせんトンネルのイメージが強すぎる…

    • @user-zh2mi8bx3d
      @user-zh2mi8bx3d 10 дней назад

      あのセリフ聞きすぎて脳にこびりつくからな…

    • @user-fx8nj9cy3h
      @user-fx8nj9cy3h 2 дня назад

      元凶トンネル

  • @thayato210
    @thayato210 25 дней назад +1

    エスコンシリーズで鬱といえば、PS2三部作の最期に出た「ZERO」のシナリオもベルカに攻め込まれた小国の解放から次第に変質する戦争の目的や、その過程で都市一つが敵味方双方の行為で火の海にされたり、挙げ句には核兵器まで使用される等、なかなかの鬱展開でした。
    後半に各国軍から離反したクーデター軍が存在するのも、3と共通していますね。

  • @xyzmashi8764
    @xyzmashi8764 Месяц назад +3

    懐かし過ぎる!デレるシンシア、大好き!ストーリーや設定も秀逸だけど、音楽が最高!
    昔、2chのエスコンスレでAC5のAWACS「サンダーヘッド」がフィーのご先祖様扱いされてたな。
    第一面の「おしゃべりしない」の一言だけで。

  • @mannschnee8016
    @mannschnee8016 Месяц назад +15

    史実機(F-22Cとか)がもう退役してやれってぐらい魔改造されててビビった記憶

    • @shepherdadrian6491
      @shepherdadrian6491 Месяц назад +3

      ゼネラルの実在機体は全部開発時のモデルになっているだけでコフィンシステム積んだり機体事態新素材で作られたりほぼ別物です。
      大きな戦争が無かった為、新機体を一から作らず既存機をベースにアップグレードした機体を主として運用してました。

    • @jya1883
      @jya1883 29 дней назад +4

      ​@@shepherdadrian6491後付になるけど大きな戦争が無かったなんて嘘やん、ってなっちゃってるけどなw

    • @user-gm1ng2zv9j
      @user-gm1ng2zv9j 29 дней назад +4

      ​@@jya1883
      7以降に紛争はあれど戦争は無かったんじゃねぇかな

    • @shepherdadrian6491
      @shepherdadrian6491 29 дней назад

      ​@@jya1883 そもそもゼネラルリソースが国家を衰退させるまでに至る超巨大企業になったのは7DLCに登場するアリコーン開発事業からです
      7の2019年に勃発した灯台戦争以降大きな戦争が無かったなら辻褄は合います。

    • @mannschnee8016
      @mannschnee8016 28 дней назад +4

      ​@@user-gm1ng2zv9j え、X…(小声)まぁ大陸違うけど

  • @nc9407
    @nc9407 27 дней назад +3

    あんなキモいハゲよりシブくてかっこいいディジョンのほうが良いに決まっていると子供ながら思っていた。

  • @三日月アルファ
    @三日月アルファ 25 дней назад +3

    企業勢力で戦争
    略称がAC
    主人公が無言

  • @tachibana1347
    @tachibana1347 20 дней назад +1

    正直こういうプレイヤーが「まあゲームだからね」と思って流すシステムの裏を突いた設定大好きだわ

  • @redsa6467
    @redsa6467 Месяц назад +5

    3時点だとトリガー生きてそうでなあ、オーシアどうなったかによるけど結構ひどい旅路をたどってそう

  • @sigeno_suke
    @sigeno_suke Месяц назад +8

    3がかなり有名でネタバレだけは知ってたけどこんな内容だったんか…

  • @user-fl9ti7gl3p
    @user-fl9ti7gl3p 4 дня назад

    ニューコム 架空機
    ゼネラル 西側機(一部架空機)
    UPEO 東側機及び両社からの(型落ち)提供機
    という構図が面白かったな

  • @501hunk2
    @501hunk2 25 дней назад +2

    いつか現実世界に解き放たれたルートのエースコンバットがプレイしたいな
    既に7が3を感じさせる近い時代のストーリーだし、外伝を冠してもいいから出ないかな?
    現行機でMODじゃないナイトレーベンやジオペリア使ってみたいな

  • @user-vq6pz9wu2g
    @user-vq6pz9wu2g 27 дней назад +3

    3マジで大好きなんだよ
    リメイクしてほしいわ~

  • @user-sd1iq9pc6h
    @user-sd1iq9pc6h Месяц назад +7

    ???「愛より歪んだ呪いはないよ」

  • @user-rm7vw9cu2e
    @user-rm7vw9cu2e Месяц назад +2

    大好き。
    インターミッションで見れるニュース映像がいいんだ

  • @keihairogi8181
    @keihairogi8181 26 дней назад +2

    7でエルジアが解体されて、ユージア大陸が小国家の集合体になったのがゼネラルリソース伸張の原因になったんじゃないかと個人的に考察してる。逆に大国が健在な他の大陸は、国家が乗っ取られるまでにはなってないんじゃないかな。3時点ではまだ他の世界の設定がなかっただけだけど、話がユージアに集中してる理由になるし。

  • @user-mu7zy3xi5y
    @user-mu7zy3xi5y Месяц назад +11

    ハハハハハ!挟まっちまった!

  • @alist6667
    @alist6667 Месяц назад +10

    これとゼノギアスは90年代後半にタイムスリップするためのゲームだと思ってる

  • @77mania
    @77mania 5 дней назад

    色々言われてるけど当時攻殻機動隊で注目のProduction I.Gがアニメシーン制作してたのもあってアニメ描写は好きだったな。
    展開は兎も角設定資料集が付いてくる程の凄まじいまでの世界観の作り込みとシナリオ重視の作りも後の作品に受け継がれてるのもあるし決して無駄ではなかったと思う。
    実際7はこれの過去と公式設定されてるあたり黒歴史ではないからね。

  • @a6m3type22
    @a6m3type22 21 день назад

    「スカイ.クロラ」で、見慣れた矢印の画面とフィオナ、パーク司令の姿を見た時は嬉しくなった

  • @jcmaxwell7632
    @jcmaxwell7632 11 дней назад

    後のエースコンバットシリーズの、特にロール操作の礎となるほど遊び尽くしました。ニューコムルートのミッションが好きです。モデルは、未来のナムコ。

  • @user-kf1eo5wg7c
    @user-kf1eo5wg7c Месяц назад +4

    ルートで鬱に進めるのはフェイブルと似てるな
    フェイブル2は特に個人的に鬱だった

  • @user-vk8lj4fn8f
    @user-vk8lj4fn8f 23 дня назад

    小学生の時にやってた時はストーリー全然分からんだったけど、当時からナイトレーベンの異形さは強い印象受けたな。
    形だけじゃなく、すれ違いざまのエンジン音とかエンジンから出てる謎のキラキラとかも強い印象。
    別の客層が増える気もするけど、
    3の世界観は今だったら受け入れる人多そうだしリメイクして欲しい。

  • @user-bs8um9ow6s
    @user-bs8um9ow6s Месяц назад +3

    7のトリガーかミハイの飛行データをサイモンが参考にしたか一部主人公を制作する際に取り入れた説あったな

    • @QAAM_LASM
      @QAAM_LASM 28 дней назад

      地下で撃破したフギムニからデータを回収した、なんてのもあり得そう。

    • @user-bs8um9ow6s
      @user-bs8um9ow6s 28 дней назад +1

      @@QAAM_LASM それも有り得そうな予感

  • @user-zr5tq7cw6t
    @user-zr5tq7cw6t 26 дней назад +1

    アーマードコアとこのエースコンバット3とかそうだけど国家が解体されて企業が人民を擁する設定って何か元ネタがあるんですかね?
    あとそれだけ大きい企業っていうのは現実の日本でいうと三菱財閥とかですかね?

    • @user-nj2ti5nz4m
      @user-nj2ti5nz4m 24 дня назад +1

      今となってはもう古典となりつつある70~80年代のディックに代表される初期サイバーパンクの作品群が元ネタ、というかイメージソース
      その辺の作品には企業国家ならぬ国家企業がゴロゴロ出てきて、政府組織は大抵形骸化してる

  • @user-th6sc2ni2e
    @user-th6sc2ni2e Месяц назад +10

    こんなジョイマンみたいな奴に操作されてるなんて最悪だ

  • @KK-sy2ug
    @KK-sy2ug Месяц назад

    フリーゲームの扉の伝説を取り上げて欲しいです

  • @yuuu9444
    @yuuu9444 7 дней назад

    最初にプレイしたナンバリング、マルチエンディングとニューコムの変わった機体が好きだった

  • @ahunano7957
    @ahunano7957 Месяц назад +1

    懐かしい
    シンシアルートが好きだったな

  • @user-xd8oo7ul1e
    @user-xd8oo7ul1e 23 дня назад +1

    架空機多いけど、実際未来なら飛んでそうな機体ばっかりで違和感無かったな。

  • @user-xd5ry7ur8p
    @user-xd5ry7ur8p 17 дней назад

    電音部とかいうやつもゼネラルリソースとニューコム出てくるよね

  • @user-jc6wt6tb8j
    @user-jc6wt6tb8j 5 дней назад

    「真実の世界を見せてやろう → シミュレーターであることが判明」 という真エンディングは
    「この物語はTVゲームなんだぞ」
    とメタなことを言っているように思えました。

  • @user-oy6bo3np9s
    @user-oy6bo3np9s Месяц назад +1

    地面にキスしても即爆発しなくて未来すげぇってなったの覚えてる。

  • @kurouhu2147
    @kurouhu2147 26 дней назад

    3からエースコンバット好きになってsu47ベルクトのあのフォルムに惚れた思い出 あんなステキな機体今後現れないだろうな

  • @mao7361
    @mao7361 2 дня назад

    初めてのエスコンがエレクトロスフィアだったけど凄い印象に残ってる

  • @daioka1115
    @daioka1115 2 дня назад

    3が一番大好き!
    世界観、企業間抗争、群像劇、ストーリーにどハマリした

  • @user-oh2wx6bz8v
    @user-oh2wx6bz8v Месяц назад +1

    大好きなゲーム!妹と一緒にハマってたー!懐かしい!!

  • @user-us9gh4vy1z
    @user-us9gh4vy1z 19 дней назад

    これナイトレーベンっていうんだな
    ナムコのSRガチャフィギュアに付属してたけど、てっきりブーメランか何かだと思ってた

  • @user-yg3lo8ro5l
    @user-yg3lo8ro5l 15 дней назад

    マルチエンディングで分岐、コンプリート後の真実とか面白いゲームだったな。

  • @jcmaxwell7632
    @jcmaxwell7632 11 дней назад

    キースの挟まっちった
    →キャノピーが廃止されたエアロコフィンなら、脱出方法があるのでは?と思った。
    ①別の場所からのリモート操作している。
    ②コフィンのブロックを切り離す、
    など

  • @sakanajic
    @sakanajic Месяц назад +4

    フィーが生き残るルートを探しても本人には地獄が待っている辛さ…。
    そして最後の最後も酷い…(ストーリー的な意味で)
    早くてもPS2辺り、今出したらかなり評価されたんじゃないですかね。

  • @user-lm3jc8xr5x
    @user-lm3jc8xr5x 27 дней назад +4

    これは名作

  • @nopperabou542
    @nopperabou542 22 дня назад

    ニューコムの戦闘機の美しさも素晴らしい

  • @user-qe3ib2wg3n
    @user-qe3ib2wg3n 17 дней назад

    2のマニアックな機体が出ていたから、ウキウキで3買ったら、小学生には難しい設定で、確かにうーん、と思ったけど、アニメーションを取り入れたり、フルボイスというのが斬新だった。今やったら多分ハマる。

  • @user-zr5tq7cw6t
    @user-zr5tq7cw6t 26 дней назад +1

    zeroのラリーフォルクがこの3の世界を見たらどう思うんだろう…
    あとやっぱりzero以前のストレンジリアルのゲームやりたいなぁ
    レシプロ機になるだろうけど。

    • @user-lb4cz8qj3c
      @user-lb4cz8qj3c 21 день назад +1

      ピクシーが3の世界まで生きてたら多分70代でしょうね。多分やっぱ戦争は無慈悲だな。って思いながらひっそり暮らしてそう。

  • @user-nj2ti5nz4m
    @user-nj2ti5nz4m 29 дней назад +3

    自分はデジョンのなんとなく上から目線な感じが嫌いだったから、あいつを倒せるなら自分が変なおっさんの創造物だと知っても別になんとも思わなかったな
    普通にプレイしていても、周回していると大半のプレイヤーはこの世界はなんか変だなと気づくだろうし、それか電脳世界でのシミュレーションだったとしてもさもありなんって感じで、へーそーだったのかという納得の方が先行して、特に鬱は感じない

  • @糞味噌
    @糞味噌 27 дней назад +2

    5:10戦闘機を挟む形をしているだろ?

  • @user-od8ox1bj3b
    @user-od8ox1bj3b Месяц назад

    めちゃくちゃやりこんだけど、やりこんだ果てにこの展開だからちょっと凹んだな当時

  • @bradon3313
    @bradon3313 19 дней назад

    実はAC3は突飛だからナンバリング付けないという提案もあったとか

  • @user-kt8fe8vf9c
    @user-kt8fe8vf9c Месяц назад +4

    作中最強機体ナイトレーベンに乗れずじまいなのが残念。

    • @strongisama7119
      @strongisama7119 27 дней назад +5

      知ってるかもしれんがサントラに付いてくる追加データが収録されたディスクを起動すると使えるよ。

  • @KSRU3
    @KSRU3 Месяц назад +9

    このモヤモヤ感
    間違いなくこれは鬱ゲーですなぁ

  • @harunyan0
    @harunyan0 17 дней назад

    3はもう一度プレイしたいけど、さすがに画像の荒さが耐えられないので4Kで復刻して欲しい

  • @naokiyamashita6614
    @naokiyamashita6614 Месяц назад +1

    バイオ6のシモンズっぽい…名前も英語では同じサイモンだし…

  • @user-oh5uk7wm1j
    @user-oh5uk7wm1j Месяц назад

    BOFもそうだけど、シナリオを把握してなくても、ゲームは普通に出来るんだよな。(コレのトンネルやドラクォの異論は認める)

  • @Nozzle-is-off-neverDie
    @Nozzle-is-off-neverDie Месяц назад +7

    1、2、3が実家にあって昔やってみたけど全然わからなくて序盤でやめた記憶がある

  • @Loliko-occultic
    @Loliko-occultic 26 дней назад

    3のAIって、メビウス1とかのデータも全部入ってるんかね

  • @user-ml1le7de9j
    @user-ml1le7de9j 28 дней назад

    黒幕は黒幕で目的を完璧に果たした所で……って感じだし世界は相変わらず終わってるままか なーんも救われねえ!鬱!でも嫌いじゃないわこの雰囲気

  • @user-ev8jm3nr3k
    @user-ev8jm3nr3k 18 дней назад

    エースコンバットシリーズは7しかやった事なかったけどなんだこれ、、、、

  • @gaketsugk2
    @gaketsugk2 23 дня назад

    あのオチは、ゲームシステムの矛盾をストーリーに落とし込んだ、見事なオチだと思ってる。

  • @yopparai1850
    @yopparai1850 16 дней назад

    ゼネラルとニューコムは機体の性能も真逆
    どんな無茶をしてもド安定のゼネラルとやたらと不安定だが腕前があれば化け物になれるニューコム
    あまり関係ないけど人類は1秒でも早く電波で意思疎通する技術を得るべきと割と真剣に思ってる

  • @user-mn9xw5kd5n
    @user-mn9xw5kd5n Месяц назад +1

    パパが持っていたのは覚えてる

  • @user-tv6ge4er2l
    @user-tv6ge4er2l Месяц назад +4

    結論 人間怖い

  • @tkm6301
    @tkm6301 День назад

    ゼネラルルートの最後のミッションがシミュレーションとして全く不要な物という。
    ディジョンを倒すという目標が達成されているのに作中最強の謎の戦闘機に襲われる。
    あのミッションだけもしかして現実では?