シアターについて緊急声明出したってことは相当不評だったんだなに対するみんなの反応集【原神反応集】【Genshin】【ガチャ】【新キャラ】【召使】【ヌヴィレット】【ナヴィア】【ニィロウ】【ナタ】
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- Опубликовано: 24 авг 2024
- 引用元:h ttps://genshin.more-gamer.com/archives/74031
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原神界隈の様々な意見を公平に取り扱ってるので
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#原神
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#原神反応集
推しキャラを使えない恒常コンテンツってなんだよ。何のためにキャラ引いたと思ってるんだよ。てのが正直な気持ち
「難しい」とか「参加できない」とかでなく
シンプルに「面白くない」というのが個人的な意見ですね…
ガチ勢→敵やらかすぎて面白くない
エンジョイ勢→育ててるキャラに偏りがあり、参加条件が無い
どこ目線で作ったコンテンツ?ってのが正直な感想
課金してガチャ引かないと参加すらできないよ!って販売側目線。
この少し前にスタレのコンテンツでレベルを全部MAXにしてあげるから色々試してみてねって感じのエンドコンテンツ出したあとだから余計に避難されたよなぁ
原神の運営ってアンケートする癖にアンケートの意見まったく聞かない事で有名でしょ
利用規約14が全て
単純におもしろくない、これに限るんだよね
せめて入場制限かけるなら、ローグライクで頭おかしいくらい強いバフつくとかだったら脳汁出るし楽しめると思う
制限だけかけてダメージも大して出ませんだからおもしろくない
元素反応起こすゲームなのにキャラに適した反応起こせないイベントが楽しいわけないんよな
シアターは緊急でコメントは出すのにシグウィンにはノーコメントなの笑う
確信犯やろ
シグウィンは何も無いだろ笑 エアプ君
@@user-or6rk7qy1s シグウィンが弱い弱いって言われてるのを見たことがないのか
そうか君には見えないのか
@@user-pf6rq1qi1j 君は今までの原神を見ていなかったのか
そうか君は見ていなかったのか
@@gimitaka ver1.3から4.3までなら見てきたしやってきたよ。
君は?
@@user-pf6rq1qi1j 初期勢や、君はディシア見て何も改善しなかったって分かってるのに、ディシアに比べてマシで、千織とか他のキャラも弱いのにシグウィンだけコメントあると思ってるの何も学んでないね。
戦力不足で勝てないなら妥当だし普通のゲーも螺旋もそう
シアターは蹂躙出来る戦力があっても、居ても居なくても変わらない置物の数が足りないと参加させない、逆に参加出来れば楽勝
コンセプトが終わってるから大人しく螺旋13以降追加しろって話
素人か
@@user-or6rk7qy1s
自己紹介かな?
キャラ育成より人数分の武器と聖遺物用意するのが大変
色々言われてるけど一番はやっぱり、螺旋だけで得られてる石が減った事がでかめの要因だと思う
螺旋クリアはできるけど幻想シアター参加条件満たせない層は1ヶ月で1280個から800個に減ったわけだから
いうてイージーなら60レベル10体、ノーマルなら60レベル14体だからハードキツくても螺旋12層いけるレベルの人でイージーとかノーマルすら入れないレベルで育成してない人そんなにいないでしょ
@@user-rz2pk4jp3g いや、ノーマルすら参加できんかったぞ、、、螺旋12層普通にクリア1年間くらいできてるのに、、、
@@user-rz2pk4jp3g
それがノーマルクリアだと1240個で若干少ないのがまたイヤらしい所
推しキャラ使いてぇは螺旋でええねん。シアターはキャラ持ってねぇとダメなのがアホすぎる
運営「参加できない?キャラ不足?課金してキャラ引いてよ!!課金してキャラ引いてない貧乏&推しのためだけに樹脂消費してた君には参加権ないかな…wエンドコンテンツだから!w」って遠回しに言われた気分。事実だけども
シアターのせいで2ヶ月も螺旋の敵が変わらなくなったのほんま草
ほんましょうもない
やりたくないならやるな理論は螺旋の報酬減らされてるんだし納得いかんよな
スターレイルみたいにレベルをカンストさせて聖遺物と武器を貸し出して挑戦させるみたいな感じにして頭脳とテクニックでクリアするみたいな感じにしたら批判は少なかったやろうなぁ。
なんでそうしなかったんかマジでわからん。育成リソースって結構馬鹿にならんだろ。
追加ボイス(放浪者以外)とBGMとマップの雰囲気は良かった。ただノエル推しとしては報酬の手抜きポーズは許せないのとエンドコンテンツ名乗るわりに敵弱いし貰えるバフも有って無いような物ばっかだしスタレの模擬宇宙みたいにバカみたいにバフ盛りまくって意味わからん火力でダメチャレしたりとかで何度でも遊べるコンテンツにして欲しかった感。
「参加したいなら参加する努力しろ」って樹脂の仕様がキツすぎるから、ちょっと秘境やるだけですぐ無くなるから努力も何も無い
努力でどうにかなるシステムじゃないからなぁ
同じ育成重いゲームだとfgoがあるけど、あっちは樹脂配布が潤沢で石割補充もまともなレートで無制限だから努力しろで通る
原神は樹脂配らない石割レート狂っててさらに有限という
いうてfgoの育成キツイのは序盤のうちだけだけど。
進化素材なんて数日で集まるって言うヤツ見るけど、その数日×複数体&経験値本周りの枯渇も考えると無理よな。好きなキャラをある程度育成することすらままならんくなる
@@kajmgtd3570
そんだけ重いコスト掛けるのに見合う報酬や面白さも無いからなぁ
ゲームで割に合わない仕事をしろって強制されてる感じ
まぁでもエンドコンテンツなので
入れるようになってからやればええよ
暫く育成頑張るしかない
嫌ならやらなければいい
別に育成したいと思わないキャラを育成しなきゃないのがつれえ
面白くなる要素は揃ってるんだけど、とにかく参加制限とキャラ4人編成縛りが問題。
あとは育成してなかったヤツが悪いってのがいるけど、"1体につき"レベル70でも170冊くらいの経験値本と24万モラが必要になるんやぞ
全力勝負の時もそうだったけど
欲しいタイミングで欲しいキャラが使えないストレスが半端ない
特定のサポーターを特定のアタッカーに合わせたい場合も多いのに、それすら許して貰えない
アタッカーとサポーターのバランス揃えても、アタッカーしか出てこなかったり、サポーターしか出てこない場合も多いから非常にストレス
全力勝負の時も不評だったのに、なんでさらに縛りまでつけて実装した?
アンケートやる意味あるの?
勘違いも甚だしいよ
シアター作ったチームにはもう大きな仕事振らないほうがいいレベル。どの層にも刺さらない上に、原神独自の元素反応というシステムを全否定、置き物キャラが発生することを予見できてない活力とかいう要素、無駄に広いステージで露骨な時間稼ぎの敵ポップ、報酬がカメラのポーズ(笑)、運ゲーで何回か周回しないといけないのにテンポが悪い、流石にシアターを全肯定してる、褒めてる層は話にならない。
攻略できるかどうかだけが問題なんじゃないんだよね
普通に攻略できる層はみんな楽しくない。好きなキャラ使えないし難易度も低いし螺旋の劣化でしかない
樹脂という仕様のせいでプレイ時間よりプレイ日数が大事になるのがクソ
参加ハードルだけ高くて難易度は低いから重課金ガチ勢新規がキツくて無課金適当古参が楽々
それでエンドコンテンツだから〜のおまけ付きというw
ソシャゲはそうだぞ笑 やった事ないのか?
@@user-or6rk7qy1s
課金ややり込みでプレイ期間ひっくり返せるソシャゲの方が多いんだよなぁ
@@user-or6rk7qy1s
課金ややり込みでプレイ期間ひっくり返せるのがソシャゲだよ
ミホヨは昔から古参優遇だぞ。
せめて元素4種類ないとまともに編成組めない、アタッカー以外は添える程度になってしまっている
ゲームなのにやりたい事以外の事をする努力をしないといけないのはおかしいやろ。格ゲ一じゃないんだからさ
今までのコンテンツ量が半分になった代わりのコンテンツがそもそも参加することができない、なんてなったら面白いわけがないやろ。
参加することができても螺旋と比べるくもないヌルい難易度しかないのが楽しいと思うわけないじゃん。いちいち戻されてテンポも悪いから報酬の回収のみで見てもダルいし
ガチ勢、エンジョイ勢、キャラ愛勢、どの層にも刺さらないエンドコンテンツは草
自分で編成考えてする分にはいいけどキャラ指定されてこの中でいい感じに編成組んで頑張ってねって相性悪いキャラ並べられてしぶしぶしないといけないのがやっぱ苦手なところなのかな
ランダムでキャラ参加するシステムなくして選んだキャラを使えるようにして今と同じように使ったキャラだけどんどん減っていくだけにしてもよかったと思う
始めて5ヶ月の微課金初心者なのでノーマルが限界でした
星5は八重神子、ナヒーダ、フリーナしか引いていなかったからそもそもキャラが圧倒的に足りないという…
スターライト交換でフィッシュル来てくれなかったら6幕も無理でしたw
今思ったらそこまでボロクソ言うほどか?って思うけどシグウィン実装で不穏な空気だった時に来たのが良くなかったな〜って感じ
螺旋13以降やサウリアンみたいな高難易度望んでた層からしたら不便なだけの雑魚しばくゴミゲー、しかも特化育成してたら出禁すらある
新しめの人達とか特化育成キャラゲー勢も出禁
挙げ句の果てに螺旋半減のおまけ付き
長くやってて色々なキャラ育ててガチガチの高難易度望んではいなかった層以外からはゴミ評価が妥当に思う
様々な元素反応を工夫するのがこのゲームの醍醐味なのをご存知ない?
原神は運営信者が多すぎる
もう原神の優秀なスタッフはスタレとゼンゼロに移動したのに馬鹿だよなww
少なくとも今後課金することはないくらいには運営に失望したよ
まぁログインもあんまりしなくなったけど
運営「ログインも課金もしない無意味プレイヤー減ってラッキー✌️」
@@user-hh5ne7ww2h無課金であってもユーザーが減って幸運なことはないでしょ。
@@user-hh5ne7ww2h 君みたいなコメントをする子がいるかもとは思ったけど、早かったね
もっと早く見限っておけばよかったな俺みたいに
大して貢献もしてないのに失望は草
やっぱりキャラクター同士のシナジーや元素反応があったから面白いんだなって気づかせてくれる神コンテンツやぞ。
半年やって総課金1万もいってないけど今回はキャラ実装数も星4の割合も多い炎雷風だったし無凸だから放置してた北斗、煙緋なんかを発表時から育成して準備したからハード星8取れた。
ただ岩と水来たら地獄見るだろうし育成緩和欲しいとは思うしそもそもシアターつまらんけど現状のユーザー側からは指摘とワガママがごっちゃになってるのが良くないと思う。
そもそもキャラ復刻に差をめっちゃつけてる時点でこんなもん出しちゃアカンやろ
星四だったらカーヴェとかもそうだし平蔵とかも、甘雨申鶴とかもそうだし、エウルアとかも酷かったじゃん。夜蘭は二回復刻来たのにリオセスリはフォンテーヌキャラの星5でナタ前復刻来なかったし、逆に白朮は復刻早すぎるし
次の幻想シアターの元素って水氷風だったから、それに合わせて氷キャラ一気にピックアップします!とかだったら本当にキモいからやめてくれ
初回くらい何かしら実装記念キャンペーンとかしたらよかったとは思う。あと螺旋みたいに一定以上クリアで星4キャラ配布もあってよかった。あと事前に縛る元素教えて
初めから完成してるに越した事ないけど 改善に期待ですね 報酬が取りやすい 難易度を下げるってより 難易度高いのは良いんだけど プレイしててストレス少なく 楽しいやりがいがあるって方向で頼む。
ヌビ召使ってりゃクリアできちゃうマンネリ感を打破するにはこうするしかなかったんだろうけど露骨だよな
単純に追加されるのなら何の問題もないと思う
既存の螺旋との置き換えってのが不味い
後付けの利用制限と変わらない
幻想シアターの何が問題かと深く一度考えてみたんだけど、いつ欲しいキャラが来るか?
のランダム要素が不快かつユーザーの戦略性潰してる事じゃ無いかなと思った。
ランダムでくれるキャラへのバフで勝てる勝てないはそこまで不快じゃなかったのよ。
キャラがいつ来るか?の部分を最初に選択した元素のキャラから任意に選択出来る様にするならもっと難易度上げてもいいと思う。
初見で育成十分じゃないしバフ優先してたら仲間が足りなくて強制終了させられて腹たったわ
簡単だからバフなんて一つも要らなかったし4人強制選択はガチで終わってる
単にガチャ回らなかった逆恨みで作ったようにしか見えない
白ポ配膳なら激化できますってのが終わってるんだよ
縛るなら完全に過負荷以外は縛って型落ち炎雷キャラの使えなさを突きつけろ
異種さうりあんを常設にしてくれマジで
エンドコンテンツじゃなければただの不評イベントで終わったろうけどね
結局タイムアタックと防衛しかないのが糞
人数揃えてメインオプションが合ってるだけの聖遺物付けた状態のキャラでも勝てるくらい敵が柔らかいほうが時間取られなくて助かるから敵の強さはこのままで頼む🙏
原神youtuberが全キャラランダム螺旋やってたのを一般に降ろしてきた感じだな いままでそのyoutuber煽ってた奴でクリアできてない人はご愁傷様www
それって廃課金並みのことやってる配信者がやってる暇を持て余した神の遊びみたいなもんだろ?それをご愁傷さまって、、、はあ?
アホで草
思ったよりも新鮮じゃなかった。
せいぜいシュヴルーズ抜き過負荷パとか、最後はクロリンデ激化だったし、結局イツメン+置物になってた
ガチャ排出が雷に偏り過ぎて無事死亡
元素縛りやめよう
最高難易度(難度高いのは人数集め)なのがな……敵も溶けちゃうし
努力しろとか言ってるやつw
ゲームで努力って何を求めてんだよ
原神にプレイアブルの推しが未だにいないから、満遍なく育ててたのがここで生きて笑った
なお推しはドットーレです
そこまで楽しい訳ではないけど螺旋終わってする事無いなーて人向けだと思ってるから別に縛りとかのルールには不満ないかな
むしろ普段使わないキャラも育成する良い機会になってると思う
ある程度キャラ持ってるけどそれでもキツいぞ…わざわざこれのために興味なかったり、今度でいいや~なキャラまで引かなくちゃならないのは、学生の自分にとってキツい。
自分は全部いけるからいいが挑戦すらできない人は報酬増えるどころか減ってるからなー。これは酷い
変更点層クリア後に選択可能キャラ増えたくらいしかなかったけどねぇいまどんな気持ち?
螺旋自体ほとんどのプレイヤーがやってないんだからシアターも多分やってすらない、元々やる気すらないけどなんか炎上してて面白そうだから便乗して叩くってやついっぱいいるんだろうな
実際自分の知り合いにもそういうやついるし
レベル制限は全然良いけど、まともに使えるレベルの聖遺物と天賦、武器も足りん
へー、ヌヴィレット引いたんだ凄いね!育成も終わってるし頑張ってるね、使わせねぇけどな!
の仕様が腹立つ。いずれ使える時は来るが、それは別の育てたキャラを使えない時だからな。新しいゲーム体験=現行の制限ってのが不評なのはよくわかる。
クリアは出来るんだよ、だがあの元素制限がカスってみんな言ってる
フレンドの回数制限もな・・・
あとシグウィンちゃん雑魚いので修正はよ
ま〜〜〜、気持ちよくはないよね。最初はわからないこと多いし、なんか長いし。
完凸放浪者君皆に使ってもらお😆って思ったのにお試しで入ってて貸せなかったのが残念だった😢
初めてから螺旋12層クリアしたの一年はかかったぞ、なんでキャラ育ってもない初心者が文句いうんやろ
入れるようになる目標もいらんのか
螺旋36なんて3ヵ月で取ってそっから半年以上36だけどハード参加権無し
参加出来たらクリア出来る戦力あっても、無駄なキャラに膨大なリソース割かなきゃ参加させないってのが終わってる
勝てない時期の螺旋みたいに戦力不足で勝てないから強くなって勝つための育成なら喜んでするけどね
螺旋二カ月くらいあれば今の環境12余裕でしょ
改善点は色々あるけど、普通に楽しんでるけどね~ とりあえずみんなが参加はできるようにしてほしいね
もう原神離れがすごいよ、運営はアホだとおもう
武器聖遺物被り無し全キャラ育成なので余裕過ぎてつまらなかった
縛り今のままで難易度もっと上げてほしい
問題は、初回なのに水元素為しにしたことじゃないかな
そもそももう原神自体が面白くない
そこまで面白くないから飽きずに続けられるところはあるね
なんだかんだ運営が上手なんよな
スタッフがテストプレイやってクリア出来なかったとか?
自分が参加出来ないから主語をでかくして叩くってのは今に始まったことじゃない
「ランダム性が強くて戦略性がない」とか「敵が弱すぎる」とか、”つまらん” 系の不満はよくわかる。俺も同じ。
でも「参加資格がないからダメ」とか「いままで螺旋クリアできてたのに幻想はクリアできないからダメ」とか「好きなキャラ使えないからダメ」とかは、彼らの気持ちがわからない。ルールが変わっただけだし、そもそも ”エンドコンテンツ” なんだから条件が厳しくて、難しくて当然だよ。エンドコンテンツをクリアできるって、こういう終わりがないゲームでクリア認定を受けたようなものだよね。単にあなたがクリア条件を満たしてないだけでしょ?と思う。
自分は今回ハードまでクリアできたけど、参加資格うんぬん言ってる人に共感できるよ。
エンドコンテンツだから難しくて当然ってのはその通りだけど、参加条件を厳しくする理由にはなってないんだよね。
使用できるキャラが4人以下になったら強制終了する仕様なのにわざわざキャラ数に制限をかける意味ないし、置物キャラがLv70だろうがLv1だろうが何も変わらないんだからレベルを制限する意味もない。
育成リソースが限られてる中で意味のない制限だらけのコンテンツが追加されて、参加できなきゃもともと受け取れてた原石も減りますってなったら不満も出るよ。
@@user-wh1xt7ok9b 重要なことがあります。それは意味や理由を決めるのは、ユーザーではなくホヨバということです。
ホヨバは『ユーザーの言う通りにゲームを作る会社』ではなく、あくまで彼らの意図と都合でゲームを作る会社です。なので、あえて難しくしてユーザーのクリア難度を上げることは普通にありえます。これはホヨバが意図した『難易度』であって、彼らからしてみれば「文句も出るでしょうが、わざと難しくしました。」というのが本音だと思います。
一つ確実に言えるのは、『つまらないコンテンツを作ろう!』なんてモチベで始めるわけないので、そこの文句は聞くだろうということです。
@@user-wh1xt7ok9b 意味や理由を決めるのは、ユーザーではなく運営です。
運営は『ユーザーの言う通りにゲームを作る会社』ではなく、あくまで彼らの意図と都合でゲームを作る会社です。なので、あえて制限を増やしてクリア難度を上げることは普通にありえます。これは意図された『難易度』であって、彼らからしてみれば「わざと難しくしました」というのが本音だと思います。
確実に言えるのは、『つまらないコンテンツを作ろう!』なんてモチベで始めるわけないので、そこへの文句は聞くだろうということです。
@@user-wh1xt7ok9b 意味や理由を決めるのは、ユーザーではなく運営です。
運営は『ユーザーの言う通りにゲームを作る会社』ではなく、あくまで彼らの意図と都合でゲームを作る会社です。なので、あえて制限を増やしてクリア難度を上げることは普通にありえます。これは意図された『難易度』であって、彼らからしてみれば「わざと難しくしました」というのが本音だと思いますよ。
@@user-wh1xt7ok9b
意味や理由を決めるのは、ユーザーではなく運営です。
運営は『ユーザーの言う通りにゲームを作る会社』ではなく、あくまで彼らの意図と都合でゲームを作る会社です。なので、あえて制限を増やしてクリア難度を上げることは普通にありえます。これは意図された『難易度』です。
予想はついてたけどそんなに不評なんか
まぁエンドコンテンツっつってんだから入れるようになったらやればいいよ
暫く育成頑張るしかない
嫌ならやらなきゃいい、やること無かったとこに育成する目標が出来て逆にモチベ上がったけどね
これから岩とか来るの想定してノエル凝光くらいは育てとこうかね
最近マジスタレおもろいから原神はこれからもっと殿様商売して信者とか擁護してるやつから巻き上げてくれ
何やってもあいつら金落とすでしょw
廃れはもっと殿様商売だからなー笑 新キャラ引かないと置いていかれるし 配布しまくって神運営と呼ばれ肝心なとこが見えてない盲目廃れ信者
大した努力もせず無駄な聖遺物厳選ばかりしてるからこうなる キャラ育成なんてすぐ終わるのにな
@@user-or6rk7qy1s
ここまでキャラ増やすのが無意味なゲームで聖遺物厳選して幅広い育成しないのは〜ってまさに結果論でしか無いんだよなぁ
運営がおかしく無くて普通にサウリアンとか螺旋13とかより強さ求められるコンテンツが出てれば、聖遺物厳選やらずに無駄なキャラ育成ばっかしてるからこうなるでしか無い話
実際原神のゲームシステムからしたらこっちの方が妥当な方向性
はあ?大した努力もせず無駄な聖遺物厳選ばかりって、、、、聖遺物厳選相当きついけど、、、、??????
@@user-yb6ky4lm8q
コイツ問題の本質を理解してない、ただの脳死信者だから相手にするだけ無駄よ。
正論聞かない奴に何言っても無駄。
一番の問題は全プレイヤーが平等に報酬を得られないコンテンツが存在する点。シアターなんて長くやっててリソース余ってるか、幅広くキャラを育成済みの人で
しか参加資格・報酬獲得条件すら与えられない始末。そりゃこんなクソ仕様が拍手される訳がない。私はハードが難しくて8回戦闘全クリアできないから、
ハードの難易度下げろってアンケートに書いておいた。
ぷーーー、ハードクリア出来なかったんだ!可哀想に
なぜエンドコンテンツに初心者含めた全プレイヤーが同じ報酬貰えると思ってるんだ、、、、この意見僻みが凄すぎて怖い。
不平等なんか当たり前よな、長時間プレイした人が得すんの当たり前
螺旋ってプレイヤー全員MAX取れてるんだ?
他のソシャゲなんて持ち物検査的な意味で特定のキャラ持ってないとムリとかザラじゃね?
頭数だけそろえれば何とかなるだけまだマシ
育成してないのが悪い!以上
課金してキャラ引いてないのが悪い!以上←追加で
シアターまったくやってない。一回やったけど、何これ?って思った。
シアター面白かったぞ
螺旋なんかよりよっぽどいいやん
どうせナタ実装で全員手のひらクルーする
あれだけあからさまだったディシアいじめもフォンテーヌで黙らされた
いや、ディシアは弱いままだし未だに言われてるよ。
1段目スカるバグも残ってるし、実装時から他キャラの下位互換の性能してるんだから。
フォンテーヌで評価バク上がりもしてない。環境底上げはキャラ強化に入らないでしょ。