『FF14モバイル』情報まとめ。課金要素、ストーリー、バトルなど気になる点を現役プレイヤーが考察

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024
  • ※この動画はLIGHTSPEED STUDIOSの提供でお送りします。
    2024年11月20日、LIGHTSPEED STUDIOSのモバイル用アプリ『ファイナルファンタジーXIV モバイル』のリリースが発表された。
    スクウェア・エニックスのMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』をベースにLIGHTSPEED STUDIOSが開発・運営を行い、最初は中国でリリース、その後は日本を含むグローバルで展開予定だという。
    ファミ通のRUclipsチャンネル「ファミ通TUBE」では、『ファイナルファンタジーXIV モバイル』の詳しい内容を、『ファイナルファンタジーXIV』の熟練プレイヤーたちが考察。
    公式トレイラーや、スクウェア・エニックス吉田直樹プロデューサー兼ディレクターのインタビュー映像をもとに、課金方法やゲーム内容など気になる内容について語った。
    ■公式トレイラー
    • 『ファイナルファンタジーXIV モバイル』世...
    ■スクウェア・エニックス吉田直樹氏 インタビュー動画
    • 内容の詰まった13分!吉田直樹氏が明かす『F...
    ■『ファイナルファンタジーXIV モバイル』公式サイト
    ffxivmobile.com
    ■『ファイナルファンタジーXIV モバイル』公式Xアカウント
    x.com/FFXIV_MO...
    ■出演者
    オポネ菊池(ファミ通)
    ゆーみん17(ファミ通)
    北口徒歩2分(ファミ通)
    #FFXIVMOBILE
    #FINALFANTASYXIVMOBILE
    #FFXIVMOBILEFIRSTREVEAL
    #FFXIVモバイル

Комментарии • 24

  • @tt-gc8wb
    @tt-gc8wb 3 дня назад +5

    スマホのスペックが気になる。
    スペック早めに出した方がユーザーがスマホの準備できる期間を与える事ができるからね

  • @diao_ye_zong
    @diao_ye_zong 3 дня назад +2

    まあマネタイズはVIPパス形式でしょ。
    あとはあるとしたら、さらに課金することで据え置き側にもメリットがあるとかね。カバンの拡張とか。

  • @vonvon9928
    @vonvon9928 2 дня назад +2

    バトル時のコマンド入力をどうなるのか? モバイル版キャラクターはテクスチャーをかなり下げてる のっぺりしてる感じ髪の揺れも無い出来るなら任天堂の新しいゲーム機で遊べる用にした方が得策だと想います

  • @やえまま
    @やえまま 4 дня назад +2

    開発WFSかと思ったら違った😂

  • @Azem4144
    @Azem4144 3 дня назад

    モバイル版は、新光の戦士って呼ばれるのかな?

  • @ch.2099
    @ch.2099 3 дня назад +1

    オリジナルじゃなくて別もンなんでしょ?
    うーん

  • @0000aiyu0000
    @0000aiyu0000 2 дня назад +2

    ノーマルFF14でお腹いっぱい。追加やる余裕ない。

  • @尼虎-q5d
    @尼虎-q5d 3 дня назад +5

    スマホのちっさい画面であのゴチャついたUIなんてどうするんだ? 戦闘システムは変えないとまず無理でしょ。

    •  3 дня назад

      インタビュー見てこい

  • @bottisenpai0312
    @bottisenpai0312 3 дня назад +1

    絶あるか?

  • @za3488
    @za3488 3 дня назад +2

    どうやって利益だすんだろw
    お家、麻雀が月額課金かなw 100~300円とかでw

  • @ぺんぺん-f1j
    @ぺんぺん-f1j 3 дня назад +1

    一年持てば良いね

  • @Anemone5150
    @Anemone5150 3 дня назад +1

    今のモグステみたいなものしか課金要素ないなら、開発費回収できんやろ

  • @くまくま-i6i
    @くまくま-i6i 2 дня назад

    pc版とクロスプレイだけはやめた方がいい
    まあやらないと思うけどね

  • @nandemohiro
    @nandemohiro День назад

    スマホでもヨシダァァァァやるのか…(笑)

  • @プロミス-c5z
    @プロミス-c5z 3 дня назад +5

    オフラインとして売ればいいのに

  • @tt-gc8wb
    @tt-gc8wb 3 дня назад +3

    戦闘シーンなんでデフォルメになってるの? もしかしてデフォルメキャラで戦闘する?
    本編でそういう演出があるだけ?
    等身大映像とデフォルメ映像を交互にシンクロする様に見せるのは何を見せたいんだろうか。
    等身大で戦闘するならヨシ。
    移動は等身大だけど戦闘時はデフォルメになると多分炎上する

    • @nocyyyyy
      @nocyyyyy 3 дня назад +3

      妖精の劇と本来の戦闘シーンをリンクさせた演出だと思います
      ちなみにデフォルメキャラではなくて、ララフェルという低身長の種族が劇の演出に使われていますね

    • @tt-gc8wb
      @tt-gc8wb 3 дня назад +2

      @ 良かった! イベントシーンでそういう演出があっただけなんだね。
      なんかてっきり戦闘はデフォルメになるのでは?とミスリードする所dった!

  • @本音太郎-z8g
    @本音太郎-z8g 3 дня назад +3

    PC版とオンラインでつながるんだったらやるけど、大概劣化版になるのでff 14を最初からやってる人からすると、あまりおもしろくないと思う。今までスクエニが11の時にも劣化版みたいなのを出したけど全然面白くなく!FF11の時もモバイル版を出すと言っていまだに出てないし、途中で開発も中止になったって言う話だし、あまり期待はしてない
    絶対面白くないゲームになること、間違いなし!自分もff 14話新生の前からやってましたが面白さで言うと、FF11に勝ててないとおもうw
    いまだに11が面白すぎて引退はしてませんw

  • @八神和輝
    @八神和輝 3 дня назад +1

    ごめ、長すぎてよく見てなかったけど 本作とは完全に切り離しか?(なにか共同な部分があるとか

  • @GOAHEADxkatsu
    @GOAHEADxkatsu 3 дня назад +2

    外部丸投げに取り敢えず監修って言葉つけときゃいいって感じね。中華に投げ飛ばすとかプライド無いの?

  • @kryssadb
    @kryssadb 3 дня назад +1

    PCの劣化版でしょ
    ストーリーもMMOとしては良いってだけで、そんなに面白くは無いよ