ZBMAND Substance painter_기본기 박살내기 3편 / KR

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  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 13

  • @Funbox_admin
    @Funbox_admin 4 года назад +1

    잘봤어요 형!!
    정말 고마워요!
    앞으로 도 기초나 꿀팁관해 알려주세요! 많이 기대할께요.^_^

  • @히히-d6v8c
    @히히-d6v8c 4 года назад +1

    정말 감사해용

  • @김정민-s7d
    @김정민-s7d 4 года назад +1

    좋은 강의 감사드립니다. 초보라서 많이 배워가고 또 아직 다 이해를 못 하는 만큼 천천히 공부해보겠습니다.

  • @으의-g4w
    @으의-g4w 5 лет назад +1

    초보인데 도움이 정말 많이 되었습니다 좋은 영상 감사합니다!!

  • @zzx13
    @zzx13 3 года назад +1

    섭페 공부시작한 학생입니다. 정말 도움 되는 영상 감사합니다...!! 혹시 언젠가 maya에서 적용하는 방법도 자세히 알려주실 수 있으신가요...? 텍스쳐가 많이 만들어지긴 만들어졌는데 무엇을 어디에 어떻게 적용시키는지, 또 왜 섭페에서 보는거랑 살짝 다른건지 어려워요ㅠㅜ

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  3 года назад +1

      유저방에 오셔서 공지보시면 박정원님 블로그링크 가보시길 추천합니다

    • @zzx13
      @zzx13 3 года назад +1

      @@ZBMAND 헉 감사합니다!! 꼭 확인해볼게요!!!

  • @선우민-j6j
    @선우민-j6j 5 лет назад +1

    stencil에 이미지 적용을 했는데 너무 크게 나오네요...
    이거 크기 조절 어떻게 하나요?
    1:47~1:49 여기서 크기 조절 하시던데
    그리고 이미지 이동은 어떻게 하나요?

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  5 лет назад

      s 우클릭으로 작게할수 있습니다. 이동은 s 가운데버튼입니다.

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  5 лет назад

      앵커포인트가 아니라 이미지 스탠실로 바르는 영상에서 더 자세히 볼수 있을것 같습니다.

  • @kimkim-zn8mz
    @kimkim-zn8mz 5 лет назад +1

    현재 일본에서 일을 하고 있는 캐릭터 모델러 입니다. 주된 작업이 모바일 게임이라 섭페를 사용하는 일이 없었는데.. 12월부터 섭페가 필요한 프로젝트에 들어가게 되었어요. 요즘 zbmand님 영상을 보며 조금씩 공부하고 있네요. 쉽게 잘 설명해 주셔서 이해가 잘 되고 있어요. 좋은 영상 정말 감사합니다.

  • @쑤야
    @쑤야 5 лет назад +1

    혹시 섭페에서 오브나 디아3에 나올거같은 보주같은 몽황적인 유리구슬 만드는 강좌 올려주실수있나요?

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  5 лет назад

      유리구슬같은 경우는 이펙트나, 엔진 쉐이더가 필요할것 같습니다.