Unity信者がUnity6を触った結果【サバイバルRPGを作る】【ゆっくりUnityゲーム制作実況】第63話

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 28

  • @はし-r6l
    @はし-r6l Месяц назад +19

    このサムネ本当好き

  • @伊吹ミドル
    @伊吹ミドル Месяц назад +1

    ハッピーサンライズ!
    1年ぶりに動画を開いてから
    なんとか2日かけて追いつきました!次回も楽しみにしています!

  • @minx4359
    @minx4359 Месяц назад +6

    ハッピーサンライズ!
    UnityのAIチャット機能は少し残念ですね。ですが、これからが楽しみな進化ですね!
    来週のunrealも楽しみにしています!

  • @rumia_ch
    @rumia_ch 12 дней назад +1

    Windows 環境なら scoop っていうパッケージマネージャを入れたらgit とか色々な面倒なツールのインストールが簡略化できるので、Windowsを入れ直したりした時にインストールして環境を作る時におすすめでっせ

  • @ミチミツ
    @ミチミツ Месяц назад +3

    ハピサン!
    この動画を見てまだしばらくはUnity2022のままでいいかと言う結論になりました。
    おつサン!

  • @田中角栄-t1u
    @田中角栄-t1u Месяц назад +3

    ハッピーサンライズ!
    アンリアル楽しみにしてます!

  • @サイ-o5c
    @サイ-o5c Месяц назад +4

    ハッピーサンライズ!
    AIのおかげで作れるゲームの幅がめっちゃ広がりそう

  • @T.liro2478
    @T.liro2478 Месяц назад +3

    0:37 む、魔理ちゃんの笑い方が普通の読み上げと違うゾ(例のBGM)

  • @IzumiKazan
    @IzumiKazan Месяц назад +2

    ハッピーサンライズ!!
    Unity のランタイムフィーの話、無くなって良かったと思います。
    前の CEO と違って、今回の CEO はマトモそうで何よりですw
    それにしても、Unity もついに AI 搭載ですか! どんどん便利になるのは嬉しいのですが、
    一方で、自分のような低レベル技術者の肩身が狭くなるようで、一抹の不安が拭えません...

  • @kakurasan
    @kakurasan Месяц назад +1

    PersonalでもMade with Unityの画面が非表示にできるようになったのが一番ありがたい

  • @jiyuuna_neko22
    @jiyuuna_neko22 Месяц назад +3

    chatGPTって偶にすごい知ったかしてくるよね

  • @もるも-l4d
    @もるも-l4d Месяц назад +2

    ハピサン!
    AIでシェーダーも導いてくれるなら嬉しいかも😆
    でもBlenderとGodotばっかりでUnityの使い方忘れちゃったな😅

  • @まいけう-e1s
    @まいけう-e1s 27 дней назад +1

    メモ帳開いた瞬間、「あるある!」ってなったw

  • @くまじょ-q9b
    @くまじょ-q9b 18 дней назад

    光るラインロンダラーを使いたいなと思いつつ全く先に進んでない俺は、作ってくれる時代が来るのを待っている。
    1枚の平面の絵から後ろ姿とか作ってくれる時代が来るのを待っている。

  • @Vithe-Gaming
    @Vithe-Gaming Месяц назад +2

    思ってた感じとは違うけど、ここからどう進化するか。見ものですな。
    次回アンリアルエンジン...
    ハピサン「耐える!! 耐えてくれ オレのパソコン!!」

  • @user-sm4zp2vn6v
    @user-sm4zp2vn6v Месяц назад +2

    起動画面羊羹ぽいですね

  • @2ji_han
    @2ji_han Месяц назад +1

    ハッピーサイライズ!
    このままgitも試してみませんか?

  • @er-GOD-ic
    @er-GOD-ic Месяц назад +1

    Gitは奥が深いですよ、、、ぐへへ(´ᴖωᴖ`)

  • @まぬぬん
    @まぬぬん Месяц назад +1

    面白い

  • @Iscream7274
    @Iscream7274 Месяц назад +1

    ハッピーサンライズさんのAIの言葉使いがお下品になる念を送らせていただきます、
    ぬ~ん。

  • @Touho_Good
    @Touho_Good Месяц назад +2

    確かにGitは使い方がよくわからない...

  • @Rigidbody.AddForce
    @Rigidbody.AddForce Месяц назад +2

    Museに期待するのはシェーダーグラフを作ってくれることだけなんだが、要望を理解してくれ無さそうで無理かな
    もうGPTでお腹いっぱいだからほかのAIを触りたくないな
    そもそも感情も記憶力もない、自分が言ったことすらまともに認知できないAIを皮だけ人間っぽい感じにするのやめてほしい

  • @オレオ-k8k
    @オレオ-k8k Месяц назад +7

    Unreal EngineとGodotは“Go Woke”しちゃったからな
    なんだかんだでUnityが良いのよな

  • @らんらん-b5h
    @らんらん-b5h Месяц назад +4

    あー画面を認識できるのか。それはでかいな、いちいち説明しなくて済む(再開するとは言ってない)

  • @HinekuLemon
    @HinekuLemon Месяц назад +1

    オレはUnityを止めるぞぉ!
    ジョジョー!!
    ゲーム作成は再開しないけど、やるならゴドーかなぁ

    • @color_leakage
      @color_leakage Месяц назад +2

      godotは開発者がポリコレに目覚めて炎上中やぞ

    • @Iscream7274
      @Iscream7274 Месяц назад

      やっぱりポリコレは火種を撒き散らすルビコンの害獣だったんやなって