이제야 올리는 "룬 시스템 주창자의 리뷰"

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  • Опубликовано: 19 окт 2024

Комментарии • 55

  • @sf7662
    @sf7662 2 месяца назад +52

    13:07 쿨감자리야 시작
    감상포인트)아이치 자리야는 맞기 전에 선방벽 쓰는 경우가 많아서 게이지가 늘 0~60 겨우 왔다갔다 했었는데 게임내내 80이상 찍음

    • @TIRROR15
      @TIRROR15 2 месяца назад +2

      본섭에 패시브 넣게되면 쿨감 패시브를 자리야는 못 선택하게 해야함 ㄹㅇ 무슨 난장판 자리야도 아니고 버블 빠지는 턴이 없네

    • @sf7662
      @sf7662 2 месяца назад

      @@TIRROR15 근데 그건 좀 애매함 상대적으로 남들한테 히트던 내성패시브가 자리야한텐 쓰레기나 마찬가지라 각자 맞는 특성이 있다 정도로 보고 수치조정 정도만

    • @김성우-b7z
      @김성우-b7z 2 месяца назад

      @@TIRROR15 쿨감은 빼거나 매커니즘을 새로 짜야할 듯

    • @네트워크문제
      @네트워크문제 2 месяца назад

      이건 일겜인것도 있긴한듯

  • @dasdoktor_8958
    @dasdoktor_8958 2 месяца назад +15

    갠적으로 이게 역할군 별로 들어갈게 아니라 게임 내에서의 "영웅의 역할* 별로 들어가는게 맞다고 생각함. 한조에 탄창 추가 같은 무의미한것도 있을뿐더러, 영웅 특성에 따라서 해당 특성이 무의미하거나 지나치게 강한 케이스가 많았음. 쿨감 브리,루시우는 진짜 힐메인인데도 심각한수준이었음 ㅋㅋㅋㅋ
    브리가 제빵사가 된다고 ㅋㅋㅋ

    • @판트-e1d
      @판트-e1d 2 месяца назад +1

      이거 완전 히오....스

    • @SiS806
      @SiS806 2 месяца назад +2

      지금 이상으로 세분화하면 신캐 만들 때 방해가 될 수 있으니까, 그냥 패시브 종류 자체를 늘려서 영웅마다 쓸만한 패시브 선택지가 2, 3개 정도 나오도록 하는 게 나을 듯.

    • @waterSlime00
      @waterSlime00 2 месяца назад

      이게 그 Pve에서의 스킬트리 같은 개념일텐데 개발역량 부족으로 취소됐었던...

  • @각사
    @각사 2 месяца назад +15

    1:39 회의 중에 졸다가 자기턴 오니까 헐레벌떡 이어 말하는거같음ㅋㅋㅋ

  • @천해-d3d
    @천해-d3d 2 месяца назад +5

    15:00 '힐이 무능한 이유'

  • @ArabicYoonSeokYeol
    @ArabicYoonSeokYeol 2 месяца назад +2

    개발자 : 이러면 선택지가 넓어져서 플레이가 다양해지겠지?
    아이치 : 어 내성 볼할꺼야~

  • @kjgm1275
    @kjgm1275 2 месяца назад +4

    9:36 여섯명 동시처치라고 한거같은데

  • @KDYKING
    @KDYKING 2 месяца назад +3

    얼마나 잤으면 이제 올라오징

  • @to-ism
    @to-ism 2 месяца назад +1

    상성에맞게 캐릭터를바궛다면 내가하고싶은걸학고 특성으로 맞춰가는느낌 근데 그만큼 밸런스잡기가 헬난이도

  • @gorosia
    @gorosia 2 месяца назад

    자고 일어나서 바로 편집...잠자는 숲속의 공주셨나요?

  • @jjcho3765
    @jjcho3765 2 месяца назад

    내성보다는 룬이 맞다고 본다
    게임에서 실시간으로 바꿔 대처가 가능한 것보다
    적용되어 게임에서 바꿀수 없게 되는 것이 변수도 많고 다양한 상황이 나오개 만들듯
    게임내애서 바꿀수 있으면 상대 의 능력 보고 맞대응 하면 그만이니 조커픽이 힘듬

  • @상현냥집사
    @상현냥집사 2 месяца назад

    이야. 이 채널도 분량 개기네

  • @이상준-e5h9i
    @이상준-e5h9i 2 месяца назад +3

    개발자 특 : 잘했다고 인정되는건 본섭으로 적용 안됨..
    이해안가는 패치만 적용됨..ㅋㅋ

    • @티리아-u4x
      @티리아-u4x 2 месяца назад

      칭찬하면 절대 안해줌 진짜 말그대로 실험만 잠깐하고
      여론신경쓰는용도 같음 지금까지 해왔던 블쟈 행보 보면
      해줄거 같지가 않음
      아마 이러고 흐지부지 넘어갈듯

  • @dmmml4478
    @dmmml4478 2 месяца назад +2

    아니 이게 지금 나온다고?

  • @SiS806
    @SiS806 2 месяца назад

    솔직히 아이치가 말한 롤의 룬 시스템을 거의 그대로 도입했으면 반대했을텐데, 패시브 하나 선택하는 거면 괜찮은 거 같음. 패시브 종류도 좀 늘리고 밸패도 더 해야겠지만. 패시브 재선택 시 패널티도 추가하고.

  • @숨참기-k6m
    @숨참기-k6m 2 месяца назад

    탱커랑 힐러에 비해서 딜러 패시브가 너무 안 좋은 느낌임 차라리 조건부 쿨감이나 조건부 딜증가 이런 거면 좋았을 거 같음

  • @김성우-b7z
    @김성우-b7z 2 месяца назад

    매우 재밌던 모드 6ㄷ6이런걸 테스트할 시간에 빨리 이거나 개발해서 적용해야한다고 봄....

  • @SIUUUUUUUUURONALDO
    @SIUUUUUUUUURONALDO 2 месяца назад

    룬 경쟁전 도입되면 경쟁 접어야겠다

  • @Linkman-j9g
    @Linkman-j9g 2 месяца назад +1

    딜러 패시브에 방벽 많이 까는거 추가되면 좋을듯
    자경 탱커 억제도되고
    아님 저격수용 투사체크기 증가 패시브나

  • @IM_P4CT
    @IM_P4CT 2 месяца назад +1

    뭐 이제 가위바위보에서 묵찌빠된거지 ㅋㅋㅋ

  • @I_am_here
    @I_am_here 2 месяца назад

    이걸 이제 올리네

  • @구끼-f4e
    @구끼-f4e 2 месяца назад

    개인적으론.. 룬(패시브) 시스템 자체는 정말 필요하다 생각하는데 딱 지금 정도의 1가지 패시브만 쓸 수 있게하면 좋겠네요. 롤처럼 너무 복합적이면 파고들 요소는 많겠지만.. 너무 복잡하고 피곤할거 같아요 ㅜ 예전에 했던 브롤스타즈도 핀인가 뭔가 선택옵션이 늘어나면서 그만뒀었는데
    지금 체험처럼 1개만 선택하고 대신 그 옵션 가지수를 늘리는 쪽이면 좋겠다 생각되네요 ㅎㅎ

  • @아이치사생팬
    @아이치사생팬 2 месяца назад

    대충 어떤 시장님이 그립다는 댓글

  • @상현냥집사
    @상현냥집사 2 месяца назад

    대깨옵 일루전씨랑 커플닉네임인가요?

  • @user-meeenyeoggi
    @user-meeenyeoggi 2 месяца назад +4

    얘 진짜로 오버워치 개발진쪽이랑 연줄 있는걸지도 몰라

    • @Hey_nude
      @Hey_nude 2 месяца назад

      ㄹㅇㅋㅋ

    • @ggililityatho
      @ggililityatho 2 месяца назад

      그랬으면 볼이 사기였을듯 ㅋㅋ

    • @익명-q7b4r
      @익명-q7b4r 2 месяца назад

      상현이의 뒷쪽 연줄...

  • @vemf08
    @vemf08 2 месяца назад

    쿨감퀸 좋던데

  • @dry__bread
    @dry__bread 2 месяца назад

    한조 원콤 사라졌는데요...

  • @성이름-z1j7f
    @성이름-z1j7f 2 месяца назад

    대회 보고 볼 입문했는데 너무 어렵다
    상현아 볼 강의 좀 찍어줘

    • @미카짱사랑해
      @미카짱사랑해 2 месяца назад +2

      철갑상어탄 유튜브로

    • @성이름-z1j7f
      @성이름-z1j7f 2 месяца назад

      @@미카짱사랑해 걘 노잼

    • @티리아-u4x
      @티리아-u4x 2 месяца назад

      근데 실력은 아이치보단 철갑이 더 잘해서 굳이 아이치?
      라는 생각

    • @Robert__Oppenheimer
      @Robert__Oppenheimer 2 месяца назад +1

      마이크도 안쓸 때 철갑을 봤어야되었어

  • @핑핑이-d4n
    @핑핑이-d4n 2 месяца назад

    패시브들어오면 픽하고 안바꾸는애들 ㅈㄴ많이 늘어나겠네

  • @이상준-e5h9i
    @이상준-e5h9i 2 месяца назад

    개발자 아이치 채널 시청자 썰???

  • @hibird9383
    @hibird9383 2 месяца назад +1

    패시브때 빠대 안했는데 보니까 많이 별로네...

  • @Lucky-guy-owo
    @Lucky-guy-owo 2 месяца назад

    근데 이런식이면 신규영웅 1년에 3개 굳이 안내도 상관없지않나

  • @frenkie.
    @frenkie. 2 месяца назад +1

    패시브 별로.. 너무 복잡해짐

  • @Oddpatient
    @Oddpatient 2 месяца назад

    동탄캐서디인줄

  • @Oddpatient
    @Oddpatient 2 месяца назад

    한조 원콤 안난다 그리고 게이치야

  • @kinga7259
    @kinga7259 2 месяца назад +1

    응 아니야

  • @rookmal
    @rookmal 2 месяца назад

    룬충은 그냥 롤 하러 가라

  • @요한전-s9e
    @요한전-s9e 2 месяца назад

    분석 졸라 멍청하네.