갠적으로 이게 역할군 별로 들어갈게 아니라 게임 내에서의 "영웅의 역할* 별로 들어가는게 맞다고 생각함. 한조에 탄창 추가 같은 무의미한것도 있을뿐더러, 영웅 특성에 따라서 해당 특성이 무의미하거나 지나치게 강한 케이스가 많았음. 쿨감 브리,루시우는 진짜 힐메인인데도 심각한수준이었음 ㅋㅋㅋㅋ 브리가 제빵사가 된다고 ㅋㅋㅋ
개인적으론.. 룬(패시브) 시스템 자체는 정말 필요하다 생각하는데 딱 지금 정도의 1가지 패시브만 쓸 수 있게하면 좋겠네요. 롤처럼 너무 복합적이면 파고들 요소는 많겠지만.. 너무 복잡하고 피곤할거 같아요 ㅜ 예전에 했던 브롤스타즈도 핀인가 뭔가 선택옵션이 늘어나면서 그만뒀었는데 지금 체험처럼 1개만 선택하고 대신 그 옵션 가지수를 늘리는 쪽이면 좋겠다 생각되네요 ㅎㅎ
13:07 쿨감자리야 시작
감상포인트)아이치 자리야는 맞기 전에 선방벽 쓰는 경우가 많아서 게이지가 늘 0~60 겨우 왔다갔다 했었는데 게임내내 80이상 찍음
본섭에 패시브 넣게되면 쿨감 패시브를 자리야는 못 선택하게 해야함 ㄹㅇ 무슨 난장판 자리야도 아니고 버블 빠지는 턴이 없네
@@TIRROR15 근데 그건 좀 애매함 상대적으로 남들한테 히트던 내성패시브가 자리야한텐 쓰레기나 마찬가지라 각자 맞는 특성이 있다 정도로 보고 수치조정 정도만
@@TIRROR15 쿨감은 빼거나 매커니즘을 새로 짜야할 듯
이건 일겜인것도 있긴한듯
갠적으로 이게 역할군 별로 들어갈게 아니라 게임 내에서의 "영웅의 역할* 별로 들어가는게 맞다고 생각함. 한조에 탄창 추가 같은 무의미한것도 있을뿐더러, 영웅 특성에 따라서 해당 특성이 무의미하거나 지나치게 강한 케이스가 많았음. 쿨감 브리,루시우는 진짜 힐메인인데도 심각한수준이었음 ㅋㅋㅋㅋ
브리가 제빵사가 된다고 ㅋㅋㅋ
이거 완전 히오....스
지금 이상으로 세분화하면 신캐 만들 때 방해가 될 수 있으니까, 그냥 패시브 종류 자체를 늘려서 영웅마다 쓸만한 패시브 선택지가 2, 3개 정도 나오도록 하는 게 나을 듯.
이게 그 Pve에서의 스킬트리 같은 개념일텐데 개발역량 부족으로 취소됐었던...
1:39 회의 중에 졸다가 자기턴 오니까 헐레벌떡 이어 말하는거같음ㅋㅋㅋ
15:00 '힐이 무능한 이유'
개발자 : 이러면 선택지가 넓어져서 플레이가 다양해지겠지?
아이치 : 어 내성 볼할꺼야~
9:36 여섯명 동시처치라고 한거같은데
얼마나 잤으면 이제 올라오징
상성에맞게 캐릭터를바궛다면 내가하고싶은걸학고 특성으로 맞춰가는느낌 근데 그만큼 밸런스잡기가 헬난이도
자고 일어나서 바로 편집...잠자는 숲속의 공주셨나요?
내성보다는 룬이 맞다고 본다
게임에서 실시간으로 바꿔 대처가 가능한 것보다
적용되어 게임에서 바꿀수 없게 되는 것이 변수도 많고 다양한 상황이 나오개 만들듯
게임내애서 바꿀수 있으면 상대 의 능력 보고 맞대응 하면 그만이니 조커픽이 힘듬
이야. 이 채널도 분량 개기네
개발자 특 : 잘했다고 인정되는건 본섭으로 적용 안됨..
이해안가는 패치만 적용됨..ㅋㅋ
칭찬하면 절대 안해줌 진짜 말그대로 실험만 잠깐하고
여론신경쓰는용도 같음 지금까지 해왔던 블쟈 행보 보면
해줄거 같지가 않음
아마 이러고 흐지부지 넘어갈듯
아니 이게 지금 나온다고?
솔직히 아이치가 말한 롤의 룬 시스템을 거의 그대로 도입했으면 반대했을텐데, 패시브 하나 선택하는 거면 괜찮은 거 같음. 패시브 종류도 좀 늘리고 밸패도 더 해야겠지만. 패시브 재선택 시 패널티도 추가하고.
탱커랑 힐러에 비해서 딜러 패시브가 너무 안 좋은 느낌임 차라리 조건부 쿨감이나 조건부 딜증가 이런 거면 좋았을 거 같음
매우 재밌던 모드 6ㄷ6이런걸 테스트할 시간에 빨리 이거나 개발해서 적용해야한다고 봄....
룬 경쟁전 도입되면 경쟁 접어야겠다
딜러 패시브에 방벽 많이 까는거 추가되면 좋을듯
자경 탱커 억제도되고
아님 저격수용 투사체크기 증가 패시브나
방벽 딜 아이디어 좋다
오
뭐 이제 가위바위보에서 묵찌빠된거지 ㅋㅋㅋ
이걸 이제 올리네
개인적으론.. 룬(패시브) 시스템 자체는 정말 필요하다 생각하는데 딱 지금 정도의 1가지 패시브만 쓸 수 있게하면 좋겠네요. 롤처럼 너무 복합적이면 파고들 요소는 많겠지만.. 너무 복잡하고 피곤할거 같아요 ㅜ 예전에 했던 브롤스타즈도 핀인가 뭔가 선택옵션이 늘어나면서 그만뒀었는데
지금 체험처럼 1개만 선택하고 대신 그 옵션 가지수를 늘리는 쪽이면 좋겠다 생각되네요 ㅎㅎ
대충 어떤 시장님이 그립다는 댓글
대깨옵 일루전씨랑 커플닉네임인가요?
얘 진짜로 오버워치 개발진쪽이랑 연줄 있는걸지도 몰라
ㄹㅇㅋㅋ
그랬으면 볼이 사기였을듯 ㅋㅋ
상현이의 뒷쪽 연줄...
쿨감퀸 좋던데
한조 원콤 사라졌는데요...
대회 보고 볼 입문했는데 너무 어렵다
상현아 볼 강의 좀 찍어줘
철갑상어탄 유튜브로
@@미카짱사랑해 걘 노잼
근데 실력은 아이치보단 철갑이 더 잘해서 굳이 아이치?
라는 생각
마이크도 안쓸 때 철갑을 봤어야되었어
패시브들어오면 픽하고 안바꾸는애들 ㅈㄴ많이 늘어나겠네
개발자 아이치 채널 시청자 썰???
패시브때 빠대 안했는데 보니까 많이 별로네...
근데 이런식이면 신규영웅 1년에 3개 굳이 안내도 상관없지않나
패시브 별로.. 너무 복잡해짐
동탄캐서디인줄
한조 원콤 안난다 그리고 게이치야
응 아니야
룬충은 그냥 롤 하러 가라
분석 졸라 멍청하네.