Ультрасубъективное видео. С каких же это пор 30 фпс стало неприемлемым? Тем более в портативе. Никто не обвинял полутоновые мобилки от «Нокиа» в этом. На свитче до сих пор придерживаются тридцатки. А тезис о том, что мощнее консоль та, которая лучше справляется с собственными играми, на мой взгляд неуместен. Понятно, что не прибегая к фактическим характеристикам, можно сказать, что 3DS самая мощная консоль в мире навсегда. Да только это просто разный игровой экспириенс. Фактически Нинка не справится с той нагрузкой и в половину так хорошо, как это сделала Вита. И вопрос совсем не в «жадности» и «неграмотности», а в принципиально другом игровом опыте. Обладаю обеими консолями, так как фанатею от идеи портативности, потому не подумайте, что я просто Сони-дрочер. Да и Свитч я себе тоже прикупил. Просто какой смысл кричать, что в Нине 60 фпс, если ты играешь в 2D платформер? Это комфортно, безусловно, но это не даст тебе тот опыт, который получишь от трипл-А проектов. И не нужно называть тех, кому нравится такой гейминг «массой», или любыми другими словами, обозначающими их нетрушность и неподкованность в данном вопросе. Это чисто токсик. Короче странное видео на мой взгляд.
Поехали! "С каких же это пор 30 фпс стало неприемлемым" - Да всегда было. С каким фреймрейтом ты играл на старых ЭЛТ-мониторах? С 30? С какой герцовкой у тебя монитор сейчас? С 30Hz? На ПК играешь в игры с 30 fps? Нет, нет и нет. 30 кадров это компромисс для ограниченных мощностей приставок и был актуален разве что в эру PS2 и PS3, сейчас консоли это по сути ПК-коробки, где выбор "урезать до 30 кадров" делается исключительно ради того чтобы поднять визуал и привлечь клиента графоном. 30 кадров это НЕ плавно и НЕ комфортно. Но это еще пол беды. Есть понятия стабильности фреймрейта и равномерности подачи кадров (frame pacing). И когда ты запустишь бладборн, со стабильными 30 фпс, но с неисправной подачей кадров, и подключишь к пк-монитору на частоте 60 герц, ты увидишь что по ощущениям там будет все 15 кадров. Позже под 30 кадровые консольные игры стали подстраиваться сами телевизоры с функциями уплавнения, но это хорошо работает только при наличии стабильных 30 кадров + нужно платить снижением отклика на нажатие кнопки, т.к. увеличивается лаг ввода. "Тем более в портативе." --- что значит "тем более"? К портативкам как раз требования выше, т.к. ближе к глазам и нет ТВ-уплавнений и всяких сторонних улучшайзеров. "На свитче до сих пор придерживаются тридцатки." --- с чего бы? И не "до сих пор", а "все чаще в последнее время", т.к. консоль уже стареет, а привлекать зевак графоном надо, вот и нинтендо все чаще делает экшены типа Кирби в 30 фпс. Куча эксклюзивов нинтендо в 60 кадров. Чисто по памяти, первые месяцы свитча, хорошие игры: Mario Kart 8 Deluxe Super Mario Odyssey Disgaea 5 Complete ARMS Splatoon 2 Pokkén Tournament DX Кто придерживается тридцатки? О куче кривой мультиплатформы я в курсе, только не надо это выдавать за что-то значимое для портативного гейминга. Это популярная тенденция, которая сейчас этот гейминг убивает, т.к. Вау-эффект от ведьмака 3 или дума "в кармане" (ценой максимальной урезки ВСЕГО) со временем может перевесить традиции портативного гейминга. Железо развивается, позволяет портировать уже без адских урезок, поэтому наступает эра гибридности, что может вытеснить портативный дизайн окончательно. Но вита уж точно туда не входит. Пока лишь стимдек и то частично. "Фактически Нинка не справится с той нагрузкой и в половину так хорошо, как это сделала Вита." -- с какой нагрузкой? Анчартед невозможно запустить на 3DS даже в теории. Оценивать нужно то, что есть на 3DS, и эти 70-80 игр работают лучше чем анчартед и не важно что это, например, Fire Emblem с 30fps и видом сверху. Вызывает она только положительные эмоции. Анчартед пришлось продать. "Просто какой смысл кричать, что в Нине 60 фпс, если ты играешь в 2D платформер?" -- - как раз в 2д платформерах превыше всего ценится 60 кадров, еще со времен NES. И почти все приличные 2д платформеры, в том числе на виту, были в 60fps. Это и технически не тяжело. "но это не даст тебе тот опыт, который получишь от трипл-А проектов. " -- этот опыт можно пережить на мощных пк и консолях, без слайдшоу. Портативным консолям - портативные игры (ну или хотя бы оптимизированные консольные, с некоторыми изменениями в виде крупных шрифтов и редизайном интерфейса). "И не нужно называть тех, кому нравится такой гейминг «массой»" - в ролике я так обозначал как раз НЕ геймеров. Это массовый потребитель. Вот я пока не разбираюсь в картошке (к примеру), прихожу в магазин, беру все что приглянется. Я массовый потребитель картошки. А есть такие картошечники, что ходят на рынки и им не угодишь. Массовые потребители - не оскорбление, а обозначение платежеспособных категорий людей, не являющихся геймерами, не разбирающихся в играх и не предъявляющих к игровой индустрии никаких требований. Соответственно если сони целилась на эту категорию и извлекала доход, то это не делало виту правильной портативной системой с правильными портативными играми. Вот первый киношный дизайн Соника так задизлайкали, что переделали все CG-сцены. Кто дизлайкал? Те, кому не пофиг. Массовый зритель пришел бы с детьми в кинотеатр, посмотрел и вышел, забыв о фильме через неделю. Но что в итоге оказалось полезным для соника? Придирчивый зритель, пользователь, геймер.
@@SINbKA007 Да, я уже в описании поправил, но, конечно, предпочел бы вырезать этот момент и привести в пример другие игры. Хотя метроид соит поставить в пример киллзону если не по фреймрейту, то по портативному дизайну шутера.
@@SINbKA007 Имелись ввиду ПК игры на ЭЛТ мониторах. Ну а так можно сказать "я играл", но это не значит что это норма. У меня знакомая сидела годами на частоте ЭЛТ 60Hz, с мерцающим экраном, при этом монитор поддерживал 100Hz без мерцания. Я ей поменял на 100, ей не понравилось, вернула на 60.
Спасибо за новый ролик. Немного покритикую. Даже не обращая внимания на весьма специфические субъективные понятия касательно мощностей есть за, что поругать. Да, сони приняли достаточно много сомнительных решений касательно виты и в итоге не успели исправить многие недоработки так как очень быстро забили на консоль. Но спасибо фанатам, они разблокировали возможность "разгона"(не совсем разгон, но для простоты назовем так) процессора и благодаря этому фпс в играх можно заметно поднять. Касательно объективных мощностей железа вита все же впереди. Как ретрокомбайн для эмуляторов она выигрывает у 3дс. Но в плане своих тяжеловесных эксклюзивов конечно все не так радужно. Что же касательно 3дс. 60фпс прям везде? Кхм, разве, что в линейке нью приставок (которая вышла уже после того как сони списали виту со счетов, если ее ошибаюсь). Касательно "олдушек" все не так радужно. 30 фпс (в лучшем случае) в большинстве "тяжелых" игр. Та же обитель зла идет со скрипом на самом деле. Мелкий экран на вите для реймана? Впринципе тоже весьма субъективно, иметь в кармане рюкзака приставку с рейманом который ничем не уступает в плане геймплея версии с пк или пс4 много стоит. А вот версия реймана ориджин на 3дс смотрится заметно хуже. Ну это можно сказать почти про всю мультиплатформу, вышедшую на 3дс. И соглашусь 3дс не про графон, а про геймплей. Разрешение экрана у нее очень маленькое. Сам пользуюсь и витой и 3дс и люблю обе консоли. Но не очень справедливое сравнение получается как по мне, весьма однобокое, как у участников холиваров "пк против консолей" и тому подобных. Каждый хвалит то, что у него есть и то что ему больше нравится. Надеюсь донес свою мысль этим потоком слов). Спасибо за видео. Пойду вынимать пельмешки
На 3дс 60 кадров не везде, конечно. Но там большинство игр жанрово не так зависят от кадров. Например JRPG со статичной камерой, походовые игры, игры с видом сверху, данжн-кроулеры. + как я уже сказал в ролике, в нинтендо лучше знают как сделать игру, которая хорошо выглядит и воспринимается независимо от запаса мощности. Поэтому даже 30-кадровые игры на 3DS воспринимаются комфортно, в том числе из-за более низкого разрешения, как ни странно. Еще особенность - включая 3д на минимум можно очень сильно убрать дискомфорт от 30 кадров, в том числе в 3д-актионах вроде Зельды OoT. Рейман мелкий, да. Там изначально дизайн такой, что он маленький относительно остальной площади экрана. А на вите вообще... На 3дс я реймана не рассматриваю и не отношу к хорошим играм вообще, как и порт Данки Конг Кантри Returns. У меня вита лет 5 и по уровню комфортного восприятия она проигрывает абсолютно, если только запускать ретро и инди, что выглядит как поиском повода для игры, нежели необходимостью.
@@MaxiMaxiRI соглашусь, что геймдизайн и геймплейные решения у нинтендо всегда на высоте. Хотя по железу она все же уступает (особенно олд версии). Сони и правда ушли в так называемое "кинцо" даже на старших платформах. Плохо ли это? Каждому свое, не было бы потребителя этого "кинца" его бы и не выпускали. На вите такие игры не допилили как следует до комфортной игры. Хороший показатель резидент ивол ревелейшн 2 (просто кровь из глаз). Хотя тот же тирэвей я прошел с удовольствием. Таких игор хотелось бы видеть больше на вите. На той же псп их хватало. Одна серия локороко чего стоит. Но имеем, что имеем. Сейчас вита у меня используется для инди игр (не знаю более удобного способа поиграть в инди в дороге), японщины и ретро эмуляции. Она хорошо заняла эту нишу. Фан-сообщество поддерживает консоль лучше чем в свое время сони. А 3дс? 3дс у меня для души). Ее эксклюзивы это нечто. А в мультиплатформу играть на ней стоит только если другие платформы недоступны, как по мне
Играл в Rayman Legends на Xbox 360, а потом засел на Вите. Разницы в графике и производительности вообще не заметил. При этом на Вите картинка в этой игре прекрасно считывалась, а управление хорошо заточено. Это применимо и к другим играм на этом движке на Вите: например, Child of Light. Да, эти игры есть и на все другие консоли, и ПК, но на Вите в них приятно и удобно играть в дороге без каких-либо жертв в производительности, считываемости и управлении. В свою очередь Rayman Origin на 3DS выглядит, как издевательство над игроком. Она использует всё тот же движок, но шакальность текстур и нечитаемость происходящего на экране не дают возможности вообще в это играть. Хотя 3DS этот движок может вполне переваривать: например, игра Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets - эксклюзив для 3DS. Итого можно сказать, что 3DS имеет на порядок большее количество играбельных эксклюзивов, чем Вита. Но так же на порядок меньше качественных портов с других платформ, чем PS Vita.
Почему ты не учитываешь разгон виты, который позволял повысить фреймрейт игр в 2 раза Да и вышла вита в тот момент, когда из игр в кармане была только змейка(я про мобилы), а pspшкой никого не удивишь
я верно понимаю, что сонивский подход к портативкам куда эффективней, раз уж Нинтендо на свиче пошла по тому же пути и делает это эффективно? мб там совершенно другая причина?
За первый год на свитче вышло несколько топовых эксклюзивов. Они были сделаны как портативные игры (ну или гибрид портатива и стационара в дизайне). Во всех кроме Зельды было 60 кадров. То есть это уже не путь виты. А Зельда за счет малого кол-ва деталей мира воспринимается лучше. Но я в нее играю только на ТВ. А те игры, что выбиваются из этого круга, воспринимаются лучше из-за немаленького экрана и более высокого разрешения. У нинтендо получается эффективней за счет большего опыта в портативном сегменте, большего опыта в геймдизайне и постоянной поддержки своими эксклюзивами. Кривых портов там полно, да, но и альтернативы намного больше чем на вите.
Проблема виты в том что она находится в серой зоне мощности когда большие игры Вита не тянет а для маленьких портативных она слишком мощная У свича уже ситуация другая.благодаря более совершенному железу старые ааа игры она способна запускать в стабильные 30 и для современной индюшатины ее как раз достаточно. ещё и екраньчик на свиче побольше будет так что Свич более продуманное устройство по сравнению с витой
@@smail2507 удачи этот экран побольше в карман засунуть, или без страха в рюкзаке без чехла таскать. До сих пор с ней мучаюсь. Свитч не портативка, а гибридная консоль.
Sony просто очень быстро забила на поддержку Vita. Внутренние студии почти полностью сконцентрированы на домашних консолях, качественных эксклюзивов очень мало (а те немногочисленные которые были, впоследствии портированы на домашние консоли). В основном выходили урезанные версии стационарных игр, от не самых лучших студий (тот же Uncharted Golden Abyss разрабатывался не Naughty Dog). Для Nintendo портативки были полноценным бизнесом, на развитие которого уходило не меньше половины ресурсов и внимания компании. В 3DS до сих пор интересно играть потому что есть много хороших проектов сделанных специально для нее. Vita у меня пылится на полке поскольку очень мало игр в которые оптимальнее играть именно на ней.
Посмотрел видео и даже не знаю.... Ну вот нравится допустим человеку Вита, и ещё многим тем кто доволен витой, и вот их устраивает ФПС, им нравятся анчартет, киллзона, и вот они восторге от игр на Виту, а на 3дс им не нравится графика им не нравится Марио, зельды и т.п. они начинают строить свои теории о том что Вита же мощнее на ней игры лучше вон посмотрите какой графон. Тоже самое можно сказать и про фанов 3дс, вот их все устраивает и игры и сама консоль нравится, все о чем речь дело вкусов и выбора, и хорошо когда этот выбор есть.
Ролик в целом о тру-портативной традиции в геймдизайне. Я призываю разрабов/издателей доделывать свои продукты и не считать своих клиентов за идиотов. А что кому нравится это уже дело десятое. Ничего плохого в повышении разборчивости и требовательности у покупателей нет, напротив это приведет только к прогрессу. Но пока мы видим лишь патчи первого дня по 40гб.
@@MaxiMaxiRI я понял посыл видео, но остаюсь при своем скромном мнение о нравах. До разрабов вряд-ли дойдет это видео. А ещё скажу что возможно, оно может обижать некоторую часть людей на канале.
Новый ролик ,как же рад , очень соскучался по этой атмосфере , какие же интересные ролики у тебя получаються , у самого была вита , но недолго поиграл и продал ,и часто думал а почему это я даже анчартед не скачал , и в килзон мало поиграл , а наоборот больше рубился в 2д игры , особенно зельду , а оно вот почему ,зналбы я тогда об этом ,не раздумывая купил бы 3дс , ролик информативный и очень полезный ,так сейчас люди всё ещё продают и покупают виту ,твердя что вита ещё жива , и ролики на ютюбе делают , желаю чтоб ролик набрал больше просмотров и удаче , жду новых роликов 👍🙂
Вот смотрю я это видео и вспоминаю как на новенькой 3ds в Pokemon Y (пошаговой игре, эксклюзиве) cмотрел слайдшоу натурально. Потом я кстати купил свич и там вообще атас с оптимизацией некоторых игр. Именно на косолях Нинтендо я узнал, что игры оказывается приставочные тормозить могут до неиграбельного состояния
Я такое могу сказать про игры сони и бокса (one). Не знаю какую дичь ты брал на свитч, но сони продает, например неиграбельные порты SMT DDS, которые эмулируются не в полную скорость. Вот это каноничное определение "тормозов". В покемонах я помню просадки fps в боях 2 на 2. Но в целом контора которая делает покемонов ничего не соображает в оптимизации 3д игр, да. Включая части на свитч. Level 5 их уделывает со своей yokai watch, показывая что можно делать на 3дс с 3д играми.
@@Dima-du6rh Критически настроенным зрителям нужно постараться лучше формулировать вопрос, ну и внимательно смотреть видео, в котором видно что игр было куда больше, да и не все попали в конечный видеоряд.
@@MaxiMaxiRI Вы же сами в своем ролике сказали "Я поиграл в большинство игр на вите" без конкретной цифры, а по 3DS цифра была. Так вот, в какое "большинство" вы поиграли, что делаете выводы в виде "гениальной" таблицы?
@@Dima-du6rh На вите не так много ААА систем селлеров/эксклюзивов, чтобы запутаться в их количестве. Давайте так, я не хочу пересматривать ролик в поисках цитаты "Я поиграл в большинство игр на вите". Скажите на какой это минуте хотя бы.
Уважаемый игровой Барон. Не могли бы скинуть свой списочек 80 отличных игр на 3дс. У самого есть New 3DS обычная, думаю, во что поиграть, кроме эксклюзивов, они все ииеются. Раньше была New 3DS XL, продал по глупости, теперь думаю об большой версии, склоняюсь с OLD 3ds XL из-за цены. Как думаете, стоит ли переплата почти 10 тыщ за более стабильное 3д или все же взять старушку. Хочу взять из-за лучшего погружения в 3Д, т.к. экран на обычной меньше, и из-за этого "типо" эффект слабже. Благодарю за ответы.
Уважаемый Шрекозаврик. На канале есть видео по 80 играм на 3дс (обзор коллекции). Но там как раз эксклюзивы. Если играли во все эксклюзивы, значит у Вас 80+ игр на 3DS. Поздравляю) Вопрос по 3D и его стоимости не понятен. У Вас уже есть опыт и со старым 3D и с новым. Соответственно понимаете насколько лучше новое 3Д. Вопрос о переплате уже не актуальный, т.к. наложилось уже несколько слоев трудностей - от курса доллара до редкости консолей. Поэтому сейчас за все переплата, по умолчанию. Вопрос только в том готовы ли переплачивать.
@@MaxiMaxiRI обязательно посмотрю видео, под эксклюзивами имел ввиду Зельду, Марио :). По поводу 3д на старой консоли интересовался, потому что как раз старую и не пробовал, была New 3ds XL, а сейчас обычная New 3DS. По этому вопрос - сильно хуже на старой версии? Если играть в одном положении, картинка старой 3дс от новой не сильно отличается?
@@Shrekozavrik А, тогда да, старое 3д хуже сильно. Олд ХЛ можно брать только если тебе 3д вообще не нужно. Даже играя в одном положении 3д будет сбиваться из за малейшего отклонения рук, головы и т.д. В ньюшках стоят камеры которые отслеживают твою голову и глаза и делают 3д стабильным.
@@MaxiMaxiRI это как раз было и нужно, благодарю за ответ! Тогда, если можно еще вопрос. Сильно лучше 3д погружение в ХЛ версии, если прям лоб в лоб сравнивать. Хотел взять чисто из-за этого, или в обычной New 3DS эффект от 3д аналогичный, не считая размера экранов. Просто, например играя в Окарину, на маленькой New 3DS эффект от 3д есть, но через пару минут его перестаешь чувствовать, будто так и должно быть, пока не снизишь глубину 3д, и то, не сказать, что прям сильно глубина меняется, да, фон немного приближается от снижения эффекта (и наоборот), но не более того.
@@Shrekozavrik Эффект в ХЛ ощутимее лучше, из-за размеров экрана. Я на максимум делаю только ради интереса в некоторых моментах. Если играю на постоянке, то ставлю на минимум, чтобы просто пиксели выровнять и сделать картинку четче.
Думаю, объяснить почему на Vita разработчики стремились к 30 фпс а не 60ти несложно. Vita позиционировалась как консоль предоставляющая экспириенс игр на старших консолей в портативе, а на старших как раз 30фпс и было эталоном во время ее выхода (PS3--PS4). Выйди такое устройство не тогда, а сейчас (времена PS5) - мы бы скорее всего видели совсем другую картину с фпс. Но проще говоря, 3DS - это устройство,идеологически созданное полностью для портативного гейминга, а Vita на свой момент выхода это практически то, что сейчас именуют Steam Deck - пк с экранчиком, только отличие Vita от Steam Deck в том что там вышло некоторое количество эксклюзивов. Сам PS Vita использую только для 2D мультиплатформы, которая на небольшом экране воспринимается куда приятнее глазу, нежели игра за монитором ПК.
Скорее вита - это переходный этап между тру портативом и стимдек. Начали портативно, закончили стимдеково, учитывая PSVtv и удаленный доступ. И начинка виты совсем не могла обеспечить стимдековость, хотя при желании могла иметь отличные портативные эксклюзивы, сделанные с 0. Ну и экран в стимдеке больше, а это многое значит для такой концепции.
Ты б сначало опыт использования приобрёл, а потом задвигал, у меня обе консоли и я тебе скажу что твоё размышление не имеет смысла от слова совсем, как не соответствует истине
@@alexonevex9513если это мне, то у меня дома не один десяток игровых устройств, в том числе 2DS и PS Vita, мнение вполне могу высказывать, основываясь на своём личном опыте использования. Имеете право не соглашаться))
@@frostik0303 тогда странно слышать от человека имеющего виту, сравнение со стимдек, тк стимдек эт действительно пк с экраном, на него даже винду накатывают. А идея виты как раз была в портативке нового плколения, с мощной социальной составляющнй и связью со стационарной консолью, вита в своё время по концепту больше как свич была, только своими путями и большими возможностями. Но никак не пк с виндой и его плюхами. Даже сейчас её возможности актуальны. Но сони сами отвернулись от неё, и по мне это тупо, они могли много крутых вещей на неё выпустить, но сейчас дело её живет с энтузиастами. 3ds же, как и все продукты нинтендо, придерживались своей стратегии развития, и за счёт скудных возможностей консоли проделывали титаническую работу с геймдизайном, а тк есть функция 3d, то и цветоподбор, короче благодаря этому, и тому что нинтендо не бросала поддержку это консоли, её некоторые ошибочно считают успешной в сравнении с витой. Я не уменьшаю крутость проектов которые там выходили, беря в о внимание всё вышесказаное за нинтендо мной, мне нравятся её игры. Но технически ps vita гораздо более продвинута, а такие вещи заставляют двигаться прогресс и задают планку качества с крутыми проектами. Но мысль моя в том что потенциал она свой так и не раскрыла, а виной в том sony с её перестройками. Словно как сейчас Джим Райан уничтожает playststation, пожалу скоро она перестанет существовать, и будет только издатель как sega
Когда на консоли лишь несколько хорошо оптимизированных портативных игр, а остальное - различного рода кривые эксперименты, в том числе в PR-сфере, это не странные предъявы, а законные. "Я понимаю, что ты виту терпеть не можешь" - не понимаешь. Посмотри этот странный ролик, там все есть. По сути я получаю удовольствие от виты от того же контента, который защищают в комментах недовольные моим мнением. И за фанбойством этот тоже к ним. Тут где-то чувак нашел тормоза в 2 марио на 3дс, но при этом написал несколько простыней текста отстаивая, что в RE Revelation 2 на виту можно комфортно играть (а там слайдшоу с вылетами). Каждый третий пишет что оказывается виту нужно разгонять. Каждый второй в пример хороших игр приводит инди и порты. Да, вита станет отличным комбайном с эмуляторами и т.д., но в этом ролике сравнение конкретно мощи 2х консолей как портативных девайсов с эксклюзивными играми.
@@MaxiMaxiRI ну, ты не откручивал мою голову и не прикручивал на место своей, чувак. Не стоит говорить, что я не понимаю. В действительности я кроме пренебрежения к аудитории и игровой библиотеке виты ничего в этом видео не увидел. И эти подколки я замечаю уже не первый год. Коммон, против кого этот крестовый поход, а главное зачем, когда каждый для себя давно сделал выводы.
@@yuzuneko. Утверждение что я терпеть не могу виту расходится с моим комментарием в ролике. Понимаешь или нет, не знаю. Много ты роликов посмотрел, где вита критикуется под таким углом? Это не избиение беззащитной аудитории, а попытка восстановления баланса сил. К игровой библиотеке виты действительно пренебрежение, это да. PSP задала тренд кухонного комбайна, но там и свои игры были хорошие. В вите баланс сильно сдвинулся в сторону медиаплеера, возможно поэтому многим нашим трудно понять за что ее ругать, т.к. с первого дня прошили, разогнали, поставили эмуляторы, PSP, видеоплейер, браузер и т.д. Столько всего и сразу, а на 3дс только марио.
Про крупные игры в портативе это не какая-то ошибка sony, людям в большинстве своем вита понравилась , только вот игр на нее новых не выходило, крупных тем более. Спрос на большие графонистые пк игры в портативе есть и он большой, тот же дефицит steam deck и куча успешных портов на свич тому подтверждение, тут уже вопрос кому что нравится.
У свитча и стимдека больше экран и разрешение. Формат виты, это формат портатива, но они ее использовали как портативный девайс для стационарных игр. Кому-то это понравилось, типа вау-эффект. На свитч тоже ведьмака 3 покупают, с максимальной урезкой и низким разрешением. Но зато впечатляются технической реализацией и самой возможностью существавания такого порта.
У свитча экран не маленький, как и у стимдека. Но в целом да, наличие на свитче портов с пк в 30 кадров с просадками это порочный путь виты. Но на свитче есть и другое, т.к. это нинтендо. Сам же дум хоть и вышел с улучшением в виде доводки прицела гироскопом, но все же пусть идет в ту же корзину что и остальные урезанные порты.
@@xjax8519 Да, это ошибка. В резиденте и метроиде по 30 стабильных кадров. По памяти играть было комфортно... Я бы вырезал этот момент, но ютуб убрал видеоредактор.
@@xjax8519 Добавил информацию в описание ролика. Если ютуб позволит внести поправку - сделаю обязательно. Перезаливать не хотелось бы, особенно после того на сколько комментариев ответил. Будет мне уроком лишний раз не доверять памяти.
А мне вита нравится. Во всякие 2д индюхи на ней очень приятно играть. Ну и есть несколько хороших эксклюзивов использующих все фишки консоли (Murasaki Baby например).
Логика убилась об стену. 3DS мощнее, потому что тяжёлых игр на ней не выходит. Гениально. Как вписывается в эту логику та же Xenoblade Chronicles - непонятно. Ну и традиционное "графодрочерство - плохо, а дрочь на FPS - идеально". Так на чём автор играет? Может на NES? Там ведь игры в 60 FPS, в отличие от какого-нибудь Switch, который ещё слабее Виты, получается. И вообще NES - самая мощная консоль всех времён, зачем выпускают эти дохлые железки сейчас - непонятно. Видимо потому что забыли мудрость древних людей.
Почему же у логичных чуваков не хватает способностей запоминать информацию в видео? Вывод был сделан иной. Мощнее та консоль, которая тянет свои игры. Если вита замахивается на крутизну, но не может вывезти, то нефиг замахиваться. Вот и все. Если анчартед работает в 20 кадров, то это значит что консоль его не тянет, значит она не мощная. Производительность не должна приноситься в жертву графону, это дешевый трюк. Свитч не может быть слабее виты уже по наличию ряда эксклюзивов с отличной оптимизацией и портативностью их геймдизайна. С тебя 500р. за консультацию по видеоролику. Напиши в личку вк, скину реквизиты карты.
@@MaxiMaxiRI получается, Нинтендо ВииЮ слабее Х360, поскольку мультиплатформа на ВииЮ дропала фреймрейт ниже 30, а на Х360, как правило, держала 30? Получается, ПС3 слабее Дримкаста, раз на ПС3 огромная масса игр шла в 25 фпс, а на Дриме полно игр в 60 фпс? Логика, ты такая странная и противоречивая)
И спасибо за канал , кучу действительно годных игр подчерпнул из твоей библиотеки на 3ds , недавно прошел persona q, сейчас потихоньку прохожу etrian odyssey
@@MaxiMaxiRI играл на normal , в целом , очень легко. Трудно было разве что с FOE «Doll» в доме ужасов , 80% атак по ней тупо не попадали. Челленджа -0 , но я просто фанат персонажей персоны 3/4 , поэтому проходил на чилле ,чисто ради фан сервиса)
в re revolution на 3дс нет 60 стабильных кадров даже на 3дс xl, да и в целом играбельность некоторых игр в плане фпс на 3дс плюс минус такое же как на вите на мой взгляд (из личного опыта),превосходство 3дс в играх а не в каких то сказочных 60 фпс (пару игр по типо монстр хантера и того же резака где 40-50 фпс и при этом игра выглядит как каша на самом деле)
Вобщем описания никто не читает... MH4 не выглядит как каша. Речь не только о 60 кадрах, но и о правильном дизайне, который не вызывает дискомфорта при фреймрейте 30.
@@MaxiMaxiRI так в упомянутом в видосе гравити раш приятные 30 фпс,играл вот в warriors orochi 3 которое требовательное мусоу в целом тоже приятные 30 фпс,наверное кроме анча и килзон так называемых не приятных 30 фпс нету.
@@goodguy6866 Да я даже в YS не смог играть, хоть там вид сверху. Вот уж во что не стоит играть в портативе, так это в мусоу) Warriors orochi 3 - на вите дропы до 20 кадров в битвах, а значит есть битвы где будет и до 15. Даже не знаю что может быть в этой игре приятного. Эти ребята на PS4 Pro умудряются неиграбельные продукты выпускать. Samurai warriors 4 отлично работает, потом выходит Samurai warriors spirit of sanada, которую пришлось продать, настолько там вырвиглазный фреймпейсинг.
@@Add11kkk В черепашках тоже есть сюжет, учитывая что это видеоигра, а не книга, то он меня устраивает. Геймплей в анчартеде портится тормозами. Атмосфера это вообще что-то неуловимое, но и в черепашках есть эстетика. Актион есть и там и там, да и вообще этот пункт включает в себя геймплей. Ну а если серьезно, то коммент "черепшки лучше анчартод" просто дурной, т.к. я этого не заявлял. На примере черепашек рассматривались принципы правильного портативного дизайна.
Единственная проблема Виты в том, что Сони болт на неё положили. А все продукты Нинтендо - шлак. У меня был Свитч. И это была самая бессмысленная трата денег в моей жизни. Лучше бы Виту прошитую взял.
Какие-то детские выводы. "Моя машинка в 1000 раз быстрее, потому что колеса шире" Из минусов виты и правда - малое количество портативных проектов. С другой стороны корявые порты на 3дс тоже существуют. И самый яркий из них это - ксеноблейд хрониклс, который должен быть запрещен женевской конвенцией. Уровень визуала которого сопоставим с фентези стар зеро на нинтендо дс. Можно взглянуть на монстер хантер 4 с уровнем графики псп. А если положить 2 консоли рядом и запустить на них МХ, можно увидеть, большее количество деталей на псп, а это сори железо 2004 года. Да, 3д делает многие игры интереснее, только по правде это такой же рудимент, как задний тач у пс виты. Т к никто по сути с 3д в игры не играет, эта фича чисто для красоты. Кстати о красоте, существует ли на 3дс игра, которая переплюнет по красоте Мурамаса на пс вите?
Выводы, что называется, чисто мои, на основе моих запросов и впечатлений. Для кого-то в целом играть в игры далеко не взрослое занятие. "С другой стороны корявые порты на 3дс тоже существуют. " -- да, никто не спорит. Но есть и 70-80 некорявых. "И самый яркий из них это - ксеноблейд хрониклс" --, да, никто не спорит, я в своем обзоре игр как раз сказал что надо играть в старшие версии. "Можно взглянуть на монстер хантер 4 с уровнем графики псп". - это спорно. О каком МХ речь? О freedom unite? У MH4 на ньюшке почти 60 кадров всегда и более интересный дизайн всего. Не думаю что на PSP лучше. "никто по сути с 3д в игры не играет, эта фича чисто для красоты." --- нет, на олдушке может не всегда, но очень интересно в некоторых моментах включать 3д. Начиная с ньюшки 3Д стало лучше настолько, что его можно не выключать или ставить на минимум. Впечатления от многих игр неизгладимые. Это шоу, которое работает, и ни разу не рудимент. "существует ли на 3дс игра, которая переплюнет по красоте Мурамаса на пс вите" ---- то есть мне искать на 3дс вторую мурамасу? Да, на вите такие спрайтовые игры смотрятся выигрышно, за счет более высокого разрешения. Но сама Мурамаса как игра... не знаю... это и не слешер и не данжн-кроулер, и не роуглайк... очень быстро наскучила, возможно не распробовал, но репетативность и низкая сложность отбили желание ее проходить. Если ставить вопрос как "много ли красивых игры на 3дс?", ответ будет - КОНЕЧНО!!! Причем большинство из них будут еще и интереснее мурамасы.
Даже второй экран больше рудимент на 3дс, чем 3д. 3д продаёт многим консоль. Я только ради него планирую покупку 3дс, ибо там есть ремастеры или просто порты старых игр с поддержкой 3д. И ведь нинтендо не просто так выпустили 2дс, а чтобы продать её вот таким вот людям как ты, которым 3д и в помине не нужно.
@@androt_ у меня есть и нью 3дс хл и 2дс. 3д я включал только показать людям, и так со всеми кого я спрашивал. По поводу 2х экранов, это удобно, это прикольно.
@@MaxiMaxiRI не уверен, какая МХ есть и на псп и на 3дс, находил видео в идентичными. Сейчас нашел только вот это ruclips.net/video/7i6kiUJMqGU/видео.html
@@MaxiMaxiRI мурамаса это игра про визуал, если тебе в кайф задники, история и анимации, ты ее пройдешь. Мурамаса мне реально зашла, я прошел ее с первого раза, хотя ту же Драконью корону начинал снова и снова и бросал, одинс сфер прошел только на половину.
На маленьком экране вполне отлично всё играется и читается, они сделали это комфортным удобным, по сравнению с теми же портами на 3ds по типу rayman, играю на ней со старта, дискомфорт был разве что при трансляции с ps4. Fps дроч эт для конченых, хочешь 60, играй на пк где это актуально. Тут просадки встречаются но так же как на 3ds, и эт у меня есть new 2ds xl, которая умеет всё круче обычной и всё равно пролагивает на нагруженных моментах,в резике том же, iron fall, mario bros 2, и тп, везде есть не надо свистеть. Некорректное выражение про неясность концептов, господа разрабы имели огромный опыт в создании игр, и библиотека её ни чуть не хуже чем у 3ds только игры другого уровня, с бльшим количеством деталей, sony могли двинуть прогресс, но почему то решили резко сменить векторы, что было глупо. И если ты не видишь что на экране виты происходит, особенно деталей, значит твоему зрению хана, и нужны очки. И прикол, в том что, когда запускаешь psp после 2ds, кажется что играешь в некстген, и глаза не напрягаются так сильно, и сравнивать нужно 3ds соответственно с psp, тк psvita гораздо круче по возможностям и опыту использования.
Судя по твоим игровым запросам, на 3ds тебе нравились те же жанры, что и на вите. Понятное дело, что ища на 3DS второсортные шутеры, ты столкнешься с плохо оптимизированными второсортными шутерами. Где просадки в марио брос 2? Попытка сравнить библиотеки виты и 3DS это вообще... смело) Как сони могли двинуть прогресс если они на виту не сделали ни одной хорошей портативной игры кроме Tearaway? Хотя там сони только издатель. Сравнивать нужно консоли одного поколения.
@@MaxiMaxiRI хорошие игры на psv, перечисляю, killzone, resistance, god of war collection, little big planet, retchet and clanc порт с ps3, nfs mw, gravity rush, wipeout, shine mora эт екшончики, головоеды open me, treasure of montezuma blitz, lumines, limbo, были и квесты и прочее на любой вкус. И говоря даже про третьисортные шутеры, то на 3ds есть только iron fall, хотя на той же ds cod выходили так же как на стационарки, на вита за долго до cod mobile появился прекрасный портативный сетевой cod, который играется хорошо и сегодня. На 3ds из подобного есть только метроид, может быть ещё re, но эт уже немного другое. Гоночных игр тоже по пальцам перечесть, и это печально, выезжает только за счет своих игр, ну по сути под это я её и брал, тк плотнее хочу познакомиться с некоторыми вселенными. А просадки в марио, пожалста, когда на экране дохрена объектов, она может еле заметно дёргаться или замедлять процесс. По сути это не бросается в глаза, тк здесь паршивого качества экран, хоть и с хорошей цветопередачей. Да такая херня на всех консолях еп, везде фпс скачет и 3ds эт ни разу не про 60 кадров и мощность. Это про геймдизайн, местами божемтвенные компромисы с производительностью, и тем что номерные серии марио и некоторых портативных игр на ней вышли. Но никак не про мощность.
@@alexonevex9513 Ок, ты все же назвал 1 хорошую портативную игру на вите - Lumines. 2D-тетрис. Забыл ее упомянуть. Это вита тянет. Остальное или проходняк или урезанные порты. Sine mora один из худших предствителей жанра за последние годы. Вобщем для заявления о равноценности библиотек у тебя не хватает аргументов.
@@MaxiMaxiRI кем решено что shine mora это плохая игра? Мне зашла, графон зачёт. Где урезана catherine например, или порт с чего killzone) или крутейший litle big planet), а может re revelations 2 с тем же контентом что и на взрослых консолях. Rayman в котором даже больше персонажей игоабельных и отзывчивей управление чем на 3ds, retchet and clanc в чём урезан, ой знаю в mw пары тачек нет, ну да. Bastion где урезан? God of war collection сейчас прохожу, где порезано? Равноценность библиотек говоришь? Люблю вот ралли, и что мне даёт 3ds,продаёт мобильный wrc который в n сторе стоит 2к, а в плеймаркете 500р. Хоккей, допустим сейчас не про покупку, и на 3ds он более менее не плохо ощущается, но, на psp 2e полноценных части как на ps2, плюс dirt, плюс sega rally, на ps vita выпускалось 3 взрослых версии и чего?
@@alexonevex9513 Чувак, я не могу тратить на тебя больше времени чем на... все остальное. У меня есть видео - лучшие игры на 3DS, там под 80 эксклюзивов, почти все отлично оптимизированные портативные игры. Ты меня закидал тормозной мультиплатформой на виту, причем при желании сам можешь понять в чем они урезаны. Рейман на 3DS не нужен, его никто и не рассматривает как приличную игру, в те 80 он не входит. По всем твоим постам понятно, что ты как раз из тех, кто за графоном не замечает ни плохой геймдизайн, ни тормоза. 3DS не покупают ради ралли или хоккея. Загугли на ютубе "Ps Vita Game Ports - That Were Poorly Optimized" - посмотри насколько отвратительные порты трилогии Декстера (Ratchet не далеко ушел) и Revelations 2. Уже сам факт что ты не видишь "где порезано" делает дальнейший диалог невозможным.
Блин, я играл немного, но помню что не замечал дискомфорта, по памяти казалось что там 60. Надо перепроверить. Вообще радует что есть такие поправки в комментах, хоть не чувствую себя одиночкой-занудой, считающим кадры.
Во-первых это уже вмешательство, причем явно способствует износу железа. Во-вторых игр в 60 фпс там очень мало, и я сомневаюсь что разгон снимает ограничения кадров в играх, изначально сделанных в 30 фпс.
Есть Вита, как и ньюшки 2дс и 3дс. Совершенно разные вещи и разный опыт. Требовательные игры и крутые ААА - это конечно здорово, но Вита, лично мне, нужна для аниме-игр, то есть jrpg. А оных, данное чудо техники щелкает как орешки. А еще она хавает игры psp лучше самой psp. Прошитая Вита может многое. А вот на выходе, не прошитая, с проприетарным ВСЕМ, ценами конскими, конечно, на кой она сдалась.
В Uncharted на PSVita такие просадки были только в версиях без патчей, сейчас там всë отлично. В других играх, где наблюдаются просадки можно использовать PSVshell и Vitagrafix. Лично для меня, как и многим не интересны гавно-игры Nintendo, марио, Зельды и аниме RPG. Кстати, о каких стабильных 60fps идëт речь в случае с Resident evil revelations 1, игра идëт в 30 кадров. С такой аналитикой тебе лучше вообще не сравнивать консоли.
Если ты не гавно, как Марио и Зельда, пруфани что сейчас в анчартеде все отлично. Я в ролике сказал что патчи ничего не исправляли, или у тебя внимательность на уровне аниме-РПГ? То есть сама сони рекомендует покупать виту и ее главные эксклюзивы сразу в комплекте с PSVshell и Vitagrafix? Были бандлы такие?
@@MaxiMaxiRI, окей, в Uncharted остались просадки фпс в нагруженных и редких моментах, которые я толком не замечал, в прочем как и ты в некоторых проектах на 3DS. Что касательно PSVshell, Vitagrafix, но тогда и к 3DS у меня претензия, будем рассматривать еë тоже лицензионной. Почему на ней какая-нибудь простенькая игрушка, Марио допустим, стоит так неоправданно дорого? Почему на 3DS нету MK9 в стабильных 60fps, слабая консоль значит? Этими комментариями мне не хотелось оскорбить или задеть фанатов Nintendo. Я хотел лишь сказать, что PSVita вовсе не хуже 3DS, две эти консоли имеют свои недостатки, но так гордо заявлять, что консоль от Nintendo превосходит консоль от Sony - это не очень. Зельда и Марио лично для меня и многих гавно на фоне Triple A проектов от Sony.
@@_-Blake-_ Ты со мной торгуешься что ли? Сначала просадок нет с патчем, теперь есть, но редкие. Ничего там не исправлено. "в прочем как и ты в некоторых проектах на 3DS" --- в нескольких хороших играх на 3дс есть просадки в некоторых моментах, да. Но ситуация не равная. На 3дс это исключение, на вите - правило. "Почему на ней какая-нибудь простенькая игрушка, Марио допустим, стоит так неоправданно дорого?"--- Полез в ценообразование, чтобы хоть как-то по методичке задеть. Не забуд зельду за 5000р., которая уже дороже стоит. Какой именно марио и сколько именно стоит? Не помню высоких цен на 3D Land, несколько раз в году он был на распродажах. Игры можно было покупать по 500/1000/1500р. Ну а слова "простенький" и "неоправданно" я пропущу мимо ушей. "Почему на 3DS нету MK9 в стабильных 60fps, слабая консоль значит?"--- я не представитель нинтендо на такое отвечать. Отсутствие игры, которая на 3дс выглядела бы недостойной покупателя - это как раз проявление силы. А слабость - выпускать на виту очередной еле работающий порт типа RER2, главное бабла срубить. МК9, как и вся серия МК, это проходной файтинг, который в файтинг тусовке серьезно никогда не воспринимался. На тот же смэш брос зарегистрированных участников чемпионатов было в десятки раз больше. На 3дс есть смэш, в 60 фпс, есть еще Street Fighter 4, тоже в 60 фпс, есть Dead or Alive, вроде тоже в 60. Все эти игры лучше MK9, но я бы не стал драконить портативку играя в файтинги. "Этими комментариями мне не хотелось оскорбить или задеть фанатов Nintendo"--- а ты никого и не оскорбил. Лишь показал свой уровень. Да и фанатов тут нет особо. В основном у всех несколько консолей. Если для тебя однотипная ходилка/стрелялка типа анчартеда на виту это норм, а игры определяющие жанр на десятилетия - говно, то кто-то улыбнется читая такую чепуху, не более. "PSVita вовсе не хуже 3DS" - Аргументы и Факты (АиФ)? Еще раз повторяю заклинание: "80 отличных оптимизированных эксклюзивов 3дс против нескольких эксклюзивов сони, различной степени корявости и портативности. Индюшатину, эмуляторы и медиаплеер с браузером никто не рассматривает, разумеется.
@@MaxiMaxiRI, в эксклюзивах Nintendo нечего оптимизировать, Sony могла тоже выпустить сотню платформеров и оправдывать их хорошей оптимизацией. Хотя их там и так не мало, они работают тоже хорошо. «Смэш брос круче MK» - любой более-менее развитый геймер рассмеëтся. В тусовке хоть какая-то игра воспринимается серьëзно?) «Корявость эксклюзивов Sony» - в чëм проявляется эта корявость, в том, что в Uncharted в 2 моментах проседает фпс? В Killzone редко падает до 28? Вон, в RER1 на 3DS фпс падает до 24 фпс, порт корявый. «Главное бабла срубить» - ну а Nintendo старается, радует своих фанатов одними и теми же франшизами на протяжении 30 лет, делают это не ради денег, а ради фанатов. PSVita тоже можно считать медиаплеером, на ней так же есть браузер и кучу эмуляторов.
@@_-Blake-_ "в эксклюзивах Nintendo нечего оптимизировать" --- с чего ты взял? Любая игра это компромисс деталей графики и производительности консоли. "Sony могла тоже выпустить сотню платформеров" --- не решай за сони что она могла. Она выпустила трилогию краша, со сломанной системой прыжков и 30 фпс даже после про-патча. И это точный прыжковый платформер, который все же проигрывает даже марио 3 с денди. "«Смэш брос круче MK» - любой более-менее развитый геймер рассмеëтся. " --- ты уже показал свою развитость, назвав марио-зельда игры говном. " в Uncharted в 2 моментах проседает фпс" --- о, уже в 2 моментах! Хорошо, назови эти 2 момента. Уровень, локацию и т.д. В моем видео неверное фотошоп с просадками. "Вон, в RER1 на 3DS фпс падает до 24 фпс, порт корявый. " --- Ты не понимаешь в чем корявость эксклюзивов сони при том что анчартед не держит 30 и падает до 14, но RER1 для тебя корявый) RER1 идет в разы стабильнее анчартеда. Да и как игра RER1 лучше и портативнее. "PSVita тоже можно считать медиаплеером, на ней так же есть браузер и кучу эмуляторов."--- о том и речь. Комбайн вам заменил первостепенное предназначение игровых консолей. Но в этом и спасение виты, хорошо что можно разогнать и накатить эмуляторы GBA.
На свитче по сути ситуация повторяется, но с 2мя весомыми улучшениями - тормозные порты и подход спустя рукова есть, но а) На свитче больше экран + выше разрешения, что разгружает глаза. б) На свитче есть и добросовестные разработчики, в первую очередь нинтендо, хоть они все чаще позволяют себе 30 кадров в экшенах, что не может не огорчать.
Чел, ты либо тонко троллишь, либо упорот до крайности, и вот почему. Ты говоришь, что 3ДС мощнее Виты, мотивируя это тем, что большинство игр 3ДС укладываются в какие-то, одному тебе понятные рамки использования ресурса консоли. При этом тебя очень легко поймать на демагогии одним простым но. Если бы ЗДС использовала те же ассеты, что во многих играх Виты, она бы вообще выдавала фреймрейт около 10 кадров. Это всё равно, что утверждать, что Сега Мегадрайв мощнее ПС1 потому, что на ней большинство игр идут в 60 фпс, а на ПС1 - в 30. По этой же логике Нинтендо 64, самая мощная консоль 90х, на самом деле самая слабая консоль, поскольку общеизвестно, что игры на ней дропали частоту кадров до 20, а иногда и до 10 фпс(привет, Ocarina of Time, Perfect Dark, Daikatana, Conker's Bad Fur Day, 007 Goldeneye и т.д.). Так не бывает. Либо процессорная и графическая мощность есть, либо нет. На 3ДС просто невозможны игры графического уровня Killzone Mercenaries, Gravity Rush, Wipeout 2048, AC Liberation, Ninja Gaiden Sigma 1-2, Uncharted GA, Resistance, Dead or Alive 5, NfS Most Wanted, Unit 13 и т.д. И неважно, какой у них фреймрейт на Вите(у многих, кстати, держится на 30), на ЗДС они просто не запустились бы. Дальше. Ты говоришь, что идея "больших" игр на хендхелде изначально провальная. Эм... СтимДек, разлетающийся, как горячие пирожки зимним днём, с тобой бы ой, как поспорил! И ничего не мешает воспринимать информацию на 5-6-7 дюймовом экране, иначе порты "больших" игр, типа Дум и Мортал Комбат на Свиче не пользовались бы спросом. Всё дело в том, что разрабы - далеко не дураки, и если разрешение экрана - 720р, они не будут при портировании игры впихивать туда интерфейс с разрешением 1080р, они адаптируют его под меньшее разрешение. Но даже если нет - такое понятие, как суперсэмплинг никто не отменял. И вот как раз он отлично используется на СтимДек, когда картинка может изначально рендериться в 1080р, а потом сжиматься до 720р, делая изображение на 720р визуально более чётким и, как следствие, легко читаемым. Поэтому все вот эти твои схемы - ни что иное, как демагогия и натягивание совы на глобус. А итог один - игры графического уровня ЗДС запустились бы на Вите с лёгкостью, и шли бы на ней в 60 фпс. А вот игры графического уровня Виты на ЗДС не запустились бы совсем, или выдавали на ней позорный фреймрейт в 5-7 фпс.
"Если бы ЗДС использовала те же ассеты, что во многих играх Виты, она бы вообще выдавала фреймрейт около 10 кадров." ---- Если бы да кабы... опять вангование. Мы имеем дело с тем что есть. В реальности, в очередной раз повторюсь, игры 3дс грамотно используют ресурсы консоли, а игры виты пытаются откусить больше чем может консоль + попытка завлечь большими играми на маленьком экране, что неправильно с точки зрения портативного дизайна. "А вот игры графического уровня Виты на ЗДС не запустились бы совсем" --- ДА! И сам факт что нинтендо не пыталась натягивать сову на глобус, а работала с тем что есть, говорит о том, что там люди грамотнее. "Ты говоришь, что идея "больших" игр на хендхелде изначально провальная." - я говорю что она неправильная ,учитывая размер экрана виты и низкие мощности. В след ролике по свитчу, есть вступление, там и по стимдеку есть мое мнение. Вкратце - востребовано будет, свитч это доказал, но на портативном дизайне это может поставить крест, отчего немного грустно.
@@MaxiMaxiRI при чём тут, блть, вангование? Если бы да кабы? Да нет, не если бы да кабы. Ты, может, не знал, но есть такое понятие, как спецификации. И вот по спецификациям железо Виты минимум в полтора раза мощнее железа ЗДС. Это всё равно, что называть вангованием тот очевидный факт, что Ред Дед Редемпшен 1 легко можно портировать с Пс3 на Пс4, но Ред Дед Редемпшен 2 невозможно портировать с Пс4 на Пс3. Ну просто есть объективные вещи, например частота процессора, объём видеопамяти, частота видеоядра. И вот они позволяют худо-бедно запустить тот же Киберпанк 2077 на Пс4, но никак не позволяют запустить его на Свитче. Хотя консоли, вроде, из одного поколения. И, если уж говорить о поколениях, то Вита - это, по сути, урезанная Пс3, а 3ДС - это, скорее, чуть разогнанная портативная Вии. Просто залезь в Википедию, и почитай характеристики железа обоих хендхелдов. И завязывай пороть чушь.
@@raccoonstream пошло налепливание ярлыков) У меня ОДНОВРЕМЕННО были Vita и Х360, получается, я сони-биллибой по твоей логике, да? А потом была ещё и WiiU, и вот я уже волшебным образом мариобой? Это не так работает, держу в курсе. Некоторые не запирают себя в рамках одной экосистемы, а берут лучшее от разных. Прямо сейчас у меня ПК и Пс5, и я подумываю о покупке Свич Олед, и в этом месте твой маленький хрупкий манямирок должен, по идее, с треском рассыпаться на осколки.
Автор, ты бы сначала в библиотеке Виты поразбирался получшеб что-ли. Там полно инди и платформеров актуальных лет, которые хорошо идут и играются - Хотлайн Маями, Спеланки, Стардью. Графонистее проекты были ради графонистых проектов, чтобы, как автор выразился - завлекать аудиторию. Да, ты прав в одном - анчартед плох, но даже не в ФПС, это дело не так заметно, благодаря хорошему (для таких ФПС) импутлагу, в ФПС картинка не самое главное - важнее плавность управления. Если говорить про день сегодняшний, то эта проблема тем более решается разгоном процессора. Проблема анча, как ни странно - графика, настолько крутой графон запихали, что на норм разрешение и адекватное размытие не хватило, ощущение, словно на PSP играешь, либо в Ведьмака на Свиче, а вот Киллзон хороший случай графонистой игры для портативок. 3дс отличная приставка, которая по праву занимает место короля портативок тех лет, лучшеб типично рассказал, что у Нинки хорошие экзы, для тех кто такое любит, второй экран, 3д, цена ниже Виты и прочее, что перевесило приемущества Виты в глазах потребителя. Но нет, надо какую-то чушь сказать, когда прозвучало "3ds мощнее виты", чуть под стол со смеху не укатился. Ну тогда Вита мощнее свича, ну а что, Вита запускает hotline miami в 60 ФПС, а Switch свою Зельду в 30, все, ребят расходимся, Switch хрень, покупаем Виту.
Ты просто ролик не смотрел. Там несколько раз упоминается инди. Впрочем ничего нового. Каждый второй комментатор такой. И в очередной раз замечу, что на 3ds так же есть куча инди в 60 фпс. Просто защитникам виты приходится вспоминать об инди, т.к. нормальных игр нет, а на 3ДС есть все и об инди мало кто вспоминает.
@@MaxiMaxiRI Ахахахахахахах, вообще не видно предвзятости. А можно пожалуйста статистику по поводу соотношения упоминания инди на Вите и 3дс, желательно от авторитетного издания? И да, даже если берём инди, какая разница, главное же 60 ФПС, верно? Ещё также от авторитетного издания четкую градацию игр по тому какие игры "нормальные", а какие нет, пожалуйста. Или тут просто отсебятина из разряда "Я так считаю, значит это правда"?
@@segos1247 Первая ваша проблема - смотрите ролик по диагонали. Вторая - отсутствие чувства юмора и иронии. Ролик не смотрел, но, блин, подавай тебе развернутое пояснение. "Автор, ты бы сначала в библиотеке Виты поразбирался получшеб что-ли. Там полно инди и платформеров актуальных лет, которые хорошо идут и играются". Минимум ТРИ раза я об этом говорю в ролике. 1) "Суть ролика не в том, чтобы заявить что вита плохая и не имеет права на жизнь. Имеет. На ней есть чем заняться, но в основном благодаря библиотеке ПСП и инди играм. Я получил удовольствие от пользования витой, но когда дело касается конкретно игр для самой виты, то тут полный провал. " 2) "Вита получила вторую жизнь лишь благодаря инди-сцене, прошиваемости и анимешникам, для которых там было очень много середнячковых фансервисных проектов." 3) В фрагменте с чертежом я показываю что в комфортной зоне виты инди-игры. Защитники кровавого режима виты в комментах еще ничего не доказали. Стандартная схема поведения - "Ой, ну и чушь, хахахахах, я так ржал". А по факту пытаются оправдать приемлемость 12 кадров в играх виты только тем, что они эту игру прошли и выжили. Я уже молчу о тех комментаторах, которые удалили свои посты, не в силах признать свою неправоту. Кстати, по поводы чуши: "анчартед плох, но даже не в ФПС, это дело не так заметно, благодаря хорошему (для таких ФПС) импутлагу"---- Что значит 15 фпс не так заметны?) Единственная тактика защитников виты - притвориться что все норм. Далее, благодаря какому ИНПУТЛАГУ? Как задержка на ввод команды может скрасить нехватку кадров в секунду? Чуть под стол со смеху не укатился. "ну а что, Вита запускает hotline miami в 60 ФПС, а Switch свою Зельду в 30" ---- Тут нужно комментировать, или уже понял? Или нужно мнение авторитетного издания, которое напишет, что ты сравнил хрен с пальцем? Но, как уже ясно по объему текста, я в твои умственные способности не верю, поэтому: Свитч запускает Binding of Isaac Afterbirth и Repentance, в то время как вита остановилась на базовой Rebirth, а последние 2 аддона уже не тянула, они на вите не вышли. Вот это корректное сравнение. Досвидос. С тебя 570р. за консультацию по библиотеке виты. Напиши в личку вк, вышлю номер карты.
@@MaxiMaxiRI Сам сравниваешь хрен с пальцем, а мне предъявляешь. Вот и не сравнивай анчартед с Марио, защищая последний присутствием 60 ФПС. У каждой консоли свои игры, которые предназначены для своей аудитории, не нравится 30 ФПС с просадками до 22-24 (да, 24, а 15 я не видел нигде, может конечно у кого-то Вита сломана или проц бракованный), играй в 60 ФПС с плохим разрешением, никто ничего не говорит, это вкусы. С PS3 сони существовали как консоль, которая дарит графон взамен ФПС, а Нинки делали когда как - с зельдой вопрос спорный, но Марио да, 60 ФПС из-за характера геймплея. Все жили спокойно, каждый вибирал платформу по вкусу, но тут пришли пояснять, почему типичная патформа Сони плоха тем, что.... Она типичная платформа от Сони... Словечки из разряда "Ахахахах, какой бред" связаны с тем, что ты заявляешь "3ds мощнее виты", и это чистейший бред, сказал бы "3ds лучше виты", то к тебе ноль вопросов было. И да, открою секрет - лучшая оптимизация игры в плане фреймрейта не делает консоль мощнее, это вообще никак не связано, держу в курсе.
@@segos1247 "с просадками до 22-24 (да, 24, а 15 я не видел нигде)" ---- Ты может быть уже посмотришь ролик, который так активно комментируешь? 6:57 Ну я же говорю, защитники виты закрывают глаза на факты и рисуют у себя в голове 24 кадра, а то и все 120. В другом моем ролике в комментах чел тоже уверял что патчем уже все пофиксили в анчартеде до 30 стабильных. Да и вообще, в ролике я говорю "В итоге выходит игра со средним фпс 24 кадра", понятно что 12-14 это моменты в перестрелках, но с другой стороны это как раз самое важное. Остальное тоже могу оспорить, но уже понятно что придется 10 раз себя же цитировать. 3дс именно мощнее виты и именно в 80 раз. Если вита мощнее 3дс, почему на ней основные игры работают в 12-24 fps? "Она типичная платформа от Сони" - -- нет, у сони с каждым поколением возрастает стандарт фреймрейта. Это только подтверждает меня, что производители консолей стараются экономить на железе и 30 кадров это вынужденная мера. Но рано или поздно прогресс движется к отметке 60. Теперь на PS5 и 60, и все 120, например в Doom Eternal.
@@MaxiMaxiRI то что считать 30 фпс неприемлемым , это странно , 30/60/120 фпс это нормальная картинка , может ты не знал то 30 кадров стабильнее чем 45 50 , потому что картинка рваная и не имеет одинаковых кадров в секунду . Поэтому на консолях 30 фпс без равной картинки
@@SoulDead777 30 это некомфортная норма, которая стала нормой чисто из-за маркетинга и нежелания делать консоли дороже. Кратности тоже нет, например 144 фпс стал бОльшим стандартом чем 100 и 120. Насчет стабильности кадров - от игры зависит. Например Darks Souls 3 на PS4 Pro играбельно выглядит со средним фпс 45. Ну потерпеть конечно придется, но бывало и хуже. "Поэтому на консолях 30 фпс без равной картинки" - 30 фпс это уже отсутствие плавности и рывки. При этом на консолях кучи игр без оптимизации, которые не тянут и 30.
@@MaxiMaxiRI ты несёте какой то бред... на момент выхода пс4 имела 8-ядерный x86-64 AMD Jaguar, И новейшую память GDDR5 8 Гб, и на тот момент 2013-2018 абсолютно все игры были на по взгляду на высокой графике и все они были так же в 30 и 60 фпс , фпс шутеры по типу батлы и колды имели 60 фпс так как это быстрый шутер , а в обычных играх как ведьмак , ассасин были стабильные 30 , и почему то я там не видел мыла или плохой графики , хоть у меня и 4к телик и я должен видеть всё мыло ... но его не было , напомню на данный момент пс4 9 лет и на неё вышли новейшие игры как киберпанк 2077 , дайнг лайт 2 , елден ринг, и в каждой из этих игр графика была хорошей , хоть уже не на ультра как раньше , теперь подумай сам , запустил ли хоть какое то ведро пк 9 летней давности хоть одну из этих игр , НЕТ логично же.... поэтому дело совсем не в мощности , у приставок был мощное железо с запасом , и так же было 30 /60/120 фпс не смотря на год выхода игры
@@MaxiMaxiRI может ты не знал но как раз таки наоборот, игры в самую первую очередь создаются и выпускаются на приставки и уже потом на пк , про фпс так же, я играл в дарк соул 3 на пс4 про 1 ревизии и не знаю что у тебя за пс 4 про такая что в игре без открытого мира выдаёт 45 фпс , у меня максимум опускалась до 45 это прям в диких замесах прям где куча эффектов как с босоми Мидир пожиратель тьмы и безымянный король ...
Баронище вернулся! Красота! На днях домучал анч на Вите,какое же это уныние просто... У 3дс в красной зоне явно порт МГС 3д.ну и в целом ролик слишком тенденциозный. По факту можно говорить только об эксклюзивах Нинтендо и эксклюзивах сони.тут да. Что касается сторонних разрабов говна и там и там полно.
"У 3дс в красной зоне явно порт МГС 3д" - да, я его никогда не рассматривал как нормальную игру 3DS, в обзоре коллекции говорил что нужно играть на стационарах. "Что касается сторонних разрабов говна и там и там полно." --, да, но 70-80 хороших эксклюзивных портативных игр на вите нет.
@@MaxiMaxiRI нее совсем с МГС так. Там есть возможность ходить на карачках и целиться из-за плеча. Что делает игру значительно удобнее в портативе. Да на Вите нет таких страшных просадок фэпэсов но нет и этих крайне важных для портатива фишек.
Блин, я вот сейчас не вспомню, что там по фпс в анчартд было, но я игру прошёл и кайфунул, как и в киллзон. Но факт, деталей на мелком экране много и глазам было некомфортно. Это всё как бы да, на скринах красиво, но на деле не нужно, по крайней мере в портативе. Вообще меня в портативках убивают экраны и разрешение. Та же 3ds - у друга брал xl и просто боль, хотя она очень удобная в плане хвата и куда удобнее свича, как по мне.
Все таки пощупав и пс виту и нинтендо 3дс, соглашусь с тобой, более низкое разрешение на нинтендо и качественный гейм дизайн в совокупности с 60fps( в основном) делает её более "играбельной" на маленьком дисплее.
Там на самом деле 60 кадров не так уж часто встречаются, но спасает что игры от этого не зависят сильно. 30 кадров хватает для рпг походовых с видом сверху, тактик и т.п. Их на 3дс чуть ли не больше половины от всех хороших игр.
Мнение насчёт 30 фпс очень субъективное. Я сначала думал, что это ужасно и неиграбельно, но оказалось это даже вполне себе. При этом на пк у меня монитор 144 гц и у меня не болели глаза и даже переключаться могу без проблем между ними. Конечно даже 30 фпс без оверклока на вите не будет. Но с оверклоком в тайтлах сони 30 кадров стабильно. Потому что дело не в кадрах, а в плавности. И гравити раш со стабильными 30 кадрами на вите для меня систем селлер. Ибо там даже дальность прорисовки специально под виту оптимизирована. При этом во второй части, как ни странно, на пс4 стоит лок 30 кадров. Да и пкшные порты тоже тема. В нфс мф часть кода урезали в угоду оптимизации, например разрушаемость автомобиля, но эта игра без разлока частот даже стабильнее тайтлов сони работает! Да, интерфейс там мелковат, но автомобили крупные и играется приятно. А вот оптимизация сторонних копмпаний оставляет желать лучшего. И разработчики действительно урезали графон для 60 фпс. Самый яркий пример это мортал комбат. Но вот юбисофт, которые специально урезали графон в AC Chronicles чтобы выдать 60 фпс, которых даже с фулл оверклоком никогда нет или казалось бы мыльная Dungeon Hunter Alliance, где та же самая история. А порт RER 2 вообще молчу, это неиграбельно! Но дело даже не в производительности. Большинство эксклюзивов сони это полнейшее уныние. Их не хочется проходить, хочется выйти из них и забыть. При этом возможности виты нормально используются только в упомянутой Gravity Rush, а в остальном только в Дурдом в кармане и Сорванце. То, как их использует Uncharted это недоразумение. А вот мультиплатформа другое дело. Я тоже сторонник того, что у мелких экранов интерфейс и спрайты должны быть адаптированы по размеру, но конкретно реймен мне кажется достаточно крупным для такого экрана, в отличии от порта risk of rain.
Плавность достигается 3 способами: хороший фреймпейсинг (равномерная подача кадров), лок на 60 fps (все что ниже плавно скролиться не будет без уплавнялок встроенных в тв), ну и 3 пункт это как раз уплавнялки, которые могут спасти какую-нить 30 кадровую игру типа Bravely Default 2 на свитче. Монитор 144Hz это лишь начало, в этой связке должна работать видеокарта, способная выдать запрашиваемые 144 кадра + желательно иметь поддержку технологии дополнительного уплавнения - бесплатный FreeSync на Radeon, а у Nvidia своя платная технология. Причем у монитора тоже должна быть поддержка этой технологии. Для меня 30fps и плавность/стабильность это несовместимые понятия. Привыкнуть можно только если постоянно в это играть, от безысходности, так сказать)
@@MaxiMaxiRI Я всю жизнь играл на 75гц монике, потом перешёл на 60 гц телевизор и потом уже на 144 гц моник (freesync имеется) и я не ощутил какой-то боли для глаз при переходе на 30 кадров у виты. Мне кажется это всё дело человеческого восприятия, которое уже влияет на личный комфорт непосредственно.
@@androt_ Да, я знаю людей которые вообще не различают фреймрейт. Я им конечно завидую в каком-то смысле, но стандарты производительности не должны зависеть от нетребовательных людей. Куда полезнее показывать издателям, что мы хавать все подряд не готовы.
@@MaxiMaxiRI это само собой. Я тоже был ярым сторонником того, что 60 кадров это минимум до того, как подержал виту. Но я подозреваю, что в вите есть какие-то уплавнители на программном уровне, потому что я очень много играл в нфс и там многопозиционный стик очень решает в плане чуть-чуть отклонить автомобиль от своей траектории и управление ощущается очень свободным, а не дёрганным и деревянным, хотя казалось бы 30 кадров. Но старым играм 60 фпс иногда может вредить. Очень много играл в аркаду Retro Highway в стилистике mode7 и там долгое время было 30 кадров. И после того, как добавили возможность включить 60 это совершенно другая игра стала. Потому что гемплей стал слишком плавным и простым. И самое главное, в ней исчез шарм старой игры. Но это была вынужденная мера, потому что на поздних этапах из-за плотного траффика не хватало этой плавности для выполнения черезчур сложных челленджей. Получилась такая вот палка о двух концах.
Размышляя над этим видео, я не понимал что хочет получить автор. Я бы сказал что это крик души на другую картину мира. То есть автор остановился на своём субъективном мнении и уже от него строит все аргументы. Во-первых, хотелось объяснить, что такое "мощность". Мощность - это количество энергии (понятие из физики) или обозначение для предприятий (в переносном значении). Не надо путать мощность и производительность! Коих люди часто путают. Так автору лучше заменить "мощность" на "оптимизацию", ибо так будет гораздо корректнее. Во-вторых, так ли нужны эти 60 фпс во всех играх? Если автор ответит положительно, то можно привести в пример, что не все игры для 3DS существуют в таком формате, есть игры и в формате 30 фпс. И вот этом моменте раскрывается весь субъективизм автора. Так ли это плохо? Каждый решит по разному. Но сам же критикант решил уйти именно в эту характеристику, хотя она очень индивидуальна. Кому-то 30 фпс будут достаточно комфортны, для иного человека это кровь из глаз. Но называть людей "нетребовательными" из-за этого глупо. Претензий к автору бы и не было, если бы он это подавал, как исключительно своё мнение, но автор именно утверждает и говорит нам: "никак иначе".
Большинство игр на 3дс в 30fps. Я это пояснял в ролике и под каждым вторым комментарием на эту тему: под 30 фпс должен еще быть грамотный портативный дизайн игры. Слово "мощность" я применял в просторечном плане. И так же пояснял что за этим запасом мощности стоит. Совокупность технических характеристик железа, например. Вы же не придираетесь к куче других полусленговых терминов. 30 кадров это не стандарт, а последний безысходный предел экономии. Вы еще скажите что человеческий глаз не улавливает больше 25 кадров, как консультанты в мвидео делают. Скоро выйдет вторая часть, там немного затрону эту тему еще разок. В том числе понятие объективности.
@@MaxiMaxiRI опять-таки, я прекрасно понимаю, что обычный человек представляет под "мощностью". Но даже про неё тут нету ничего. Самое близкое слово - "оптимизация". 30 кадров, как раз таки стандарт, как и 60 кадров или 144 кадров. Нравится или не нравится разговор иной, и он субъективен максимально. Всё упирается в вашу субъективность, просто вы утверждаете это как факт, а не ваше мнение
Посоушал половину ролика, потом устал этот бред слушать. Автор явно не в курсе сколько экшнов и различных рпг на 3дс, которые и графически выглядят убого, и фпс в них падает до 10, а иногда и до 5. Типичный пример человека, который фанатеет от 3дс и хочет утопить виту в говне, и поэтому высасывает аргументы буквально из пальца
@@StalkerDolg123 Если тебе лень аргументировать свой "не бред", почему мне должно быть не лень писать тебе в ответ? Написал ты полную фигню, пояснить за нее по хардкору не смог. MH4 с 3DS имеет больше кадров в секунду чем 2 единственные AAA игры на виту ВМЕСТЕ ВЗЯТЫЕ. На 3ds есть около 80 хороших эксклюзивных игр, которые хорошо оптимизированы. Ксеноблейд в них не входит лично для меня, и я в обзоре коллекции говорил что лучше играть на Wii или свитче в неё. Но! Посмотри замеры производительности этой игры на digital foundry - Там просадки только в супер загруженных катсценах с эффектами, лазерами и взрывами. Просадки всего в несколько кадров, а в обычной игре почти всегда 30 ровно. Для меня это все равно не очень, но ты-то заявляешь о просадках до 10 и 5 кадров. Получается это ты высосал аргументы? Ой. Но уже поздно, я потратил на тебя время, а мое время оплачивается по самым высоким стандартам. Напиши мне в личку ВК, вышлю номер карты и точную стоимость к оплате моей консультации.
так вита сама утопла и по продажам и по дальнейшему развитию что там у сони сейчас в портативе? планшет с прикреченными половинками дуалсенса который может только стримить игры с пс5? рынок порешал все эти ваши споры уже давно
все круто! спасибо за разбор! есть только одно предложение: схемы, диаграммы и пр. - давай хотя бы в pawerpoint или еще в какой тулзе, т.к. листик, ручка и трясущаяся в руках камера - это просто жесть.)
В 60 приятней играть, но в стабильные 30 тоже хорошо. Хотя, в целом, согласен. Есть и 3ds и vita, и так же не понимаю, зачем делать игру, которую не тянет приставка!? Жаль что Sony такой политики держатся.
Ну графика на 3дс хуже чем на Вите,и 30 фпс это играбельно.Все трипл аэ проекты на 3дс идут в 30 фпс.И 3пл эй проектов на 3дс толком нет.А в рэфмона в портативный можно поиграть и на мобиле.
Что в вашем понятии ААА продукт? Вас сони зазомбировали что альтернитивное молоко тоже молоко? Если игра платформер то он уже не является ааа продуктом?
Ну тут по іграм правда ,що з PSP просто перенесли на віту ,цим вони можна так сказати знецінюють PSP але при виборі між вітой і PSP я би напевно вибрав 2-ий варіант .
Полный бред профана и сплошная субъективщина. В плане железа просто цифры сравни) У меня на руках new 3ds xl, vita, switch. Так вот на 3ds игры неочём в плане графики один геймплей и 3d, свитч в 80% без разгона даже свое тайтлы не тащит, вита норм а в разгоне вообще пушка.
Мда... в какие же тайтлы свитча ты играешь, если, получается, 8 игр из 10 у тебя тормозят? Mario Odyssey? Splatoon? Новый ремейк метроида? Дай угадаю, ты играешь в ненужную мультиплатформу, на которую большинству вообще пофиг. И на вите в тоже самое, только, почему-то, не замечаешь тех же тормозов, мыла, шлейфов и просадок ниже 30 фпс.
@@MaxiMaxiRI у меня был свич чипованный, без разгона даже зельда нормально не шла (ремейк который) лол, побаловался с настройками, с разгонами и продал (хотя конечно алиен изолейшн с разгоном мое почтение - ps4, если не про) вита на самом деле с разгоном отлично тянет анчартед (так еще и с сильно лучше графикой, что у тебя на видео), плюс во многих других играх, можно крутить разрешение и фпс лок, МК9 так вообще, выставил 960х544 и в 60 фпс (без разгона), просто конфетка до сих пор пытаюсь найти причину купить 3дс, но смотрю на игры и плакать хочется
@@UNOresto в видео не шла речь о разгонах, а брались реальные цифры на лицензии. На свиче играл во всё эксклюзивы, все отполированно, только в зельде был дроп в лесу короков, который потом поправили, это все. Оттого вита и сдохла, потому что без взлома нет фпс
Да и не японцы они уже, главный офис в сша переехал. Плюс они сами сказали что теперь больше ориентируются на западных игроков, а не внутренний яп рынок
Чел явно ничего не понимает в математике и в логике. В конце говорит, что на ps vita нормальных, хорошо оптимизированных игр около 0, а на 3DS хороших/шедевральных игр около 80, а после сказанного следует вывод о том, что 3DS лучше Vita в 80 раз! Но как же так? Если k - это степень (коэффициент) крутизны, то при ее умножении на количество крутых игр от Vita он должен давать количество крутых игр 3DS! Но при умножении 80 на 0 получается ведь ноль! Т.е. спустя несколько предельных переходов (скорее всего одного) и теорем на данную тему мы придем к выводу о том, что 3DS круче/мощнее Vita в бесконечность раз! P.S. Игровой Барон, спасибо, что ты есть и пусть седой волос на моей бороде пробьется позже, чем выйдет твой легендарный и сверхожидаемый ролик о "коллекции" игр Nintendo DS. Твое здоровье!
@@MaxiMaxiRI Ну 3ds она мощнее точно. Одни игры тянет хорошо, другие не очень, это правда. Разгоняется очень просто до 444/500 и тогда ничего не тормозит. Графонистые игры и на 3ds тормозят ничуть не лучше. А то что выпустили более мощную New 3ds, положив болт на тех, кто купил первые версии - это вообще позор.
@@ВладимирИванов-у8ы7ч А где у виты кнопка разгона? Какие игры работают хорошо? Какие графонистые игры с 3ds у тебя тормозили? Smash Bros? Monster Hunter 4? Yokai Watch?
Жижанулся конечно автор. "2д марио работает в 60 фпс, а анчартед в 25, ну тут понятно, что анчартед гавно, а марио лучшая игра на планете." Я например вообще не могу играть в игры 60 фпс на телефоне. Ну привык я играть в 120 гц и все. Но я никогда в жизни не скажу, что 30 фпс вообще никак не приемлимо для игр. Когда в руках портативка, вообще плевать, у тебя 15, 25 или 30 фпс, магия геймпада в деле. С удовольствием прошел несколько игр с локом 30 фпс, и ничто мне не помешало насладиться игрой. И да, у твоего "о боже, как же можно улучшить текстуры в обмен на плавность, кококо, это неприемлемо" есть две стороны монеты. Я всю liberty city stories прошел в 20 фпс вместо 30, но зато с двукратным разрешением экрана, и нормальными текстурами. Жив, здоров, не умер, глаза не вытекли. "О боже, вита нацелена на американский и европейский рынок, одни анчартеды, килзоны и гта, где мои грпг и 2д платформеры, как же жить на вите?" И да и нет. Нам привычно играть в синглы еще со времен ps1 и ps2, ну так уж развивался пиратский рынок игр в нулевых. Но в японии вита отлично продавалась до самого окончания производства в 2019 году (мертвая консось по мнению мамкиных экспертов), и не просто так. Если просто поменять аккаунт на японский, ты захлебнешься в инди платформерах, персонах, херсонах, и прочей ерунде на лунном. Не в таком количестве, как на N, но достаточно для японского покупателя. Извиняюсь, что не досмотрел до конца, но этот словесный понос я не выдержал.
Мда уж какие 60 кадров с этих консолей ???? что за бред несёте,( уверен что твой пк столько не выдаст) эпоха детства с пию пию марио давно ушла. Смехота здоровенный мужик открыл свой 3дс или прочую детскую консоль и начал пию пию в марио. Ухахахахаха Вита хоть и не удачная консоль но в 23-24 году поставить прогу и играть в пк игры на ней одно удовольствие да и экзы разблокируй то что надо всё будет ок.
Ультрасубъективное видео. С каких же это пор 30 фпс стало неприемлемым? Тем более в портативе. Никто не обвинял полутоновые мобилки от «Нокиа» в этом. На свитче до сих пор придерживаются тридцатки. А тезис о том, что мощнее консоль та, которая лучше справляется с собственными играми, на мой взгляд неуместен. Понятно, что не прибегая к фактическим характеристикам, можно сказать, что 3DS самая мощная консоль в мире навсегда. Да только это просто разный игровой экспириенс. Фактически Нинка не справится с той нагрузкой и в половину так хорошо, как это сделала Вита. И вопрос совсем не в «жадности» и «неграмотности», а в принципиально другом игровом опыте. Обладаю обеими консолями, так как фанатею от идеи портативности, потому не подумайте, что я просто Сони-дрочер. Да и Свитч я себе тоже прикупил. Просто какой смысл кричать, что в Нине 60 фпс, если ты играешь в 2D платформер? Это комфортно, безусловно, но это не даст тебе тот опыт, который получишь от трипл-А проектов. И не нужно называть тех, кому нравится такой гейминг «массой», или любыми другими словами, обозначающими их нетрушность и неподкованность в данном вопросе. Это чисто токсик. Короче странное видео на мой взгляд.
Поехали!
"С каких же это пор 30 фпс стало неприемлемым" - Да всегда было. С каким фреймрейтом ты играл на старых ЭЛТ-мониторах? С 30? С какой герцовкой у тебя монитор сейчас? С 30Hz? На ПК играешь в игры с 30 fps? Нет, нет и нет. 30 кадров это компромисс для ограниченных мощностей приставок и был актуален разве что в эру PS2 и PS3, сейчас консоли это по сути ПК-коробки, где выбор "урезать до 30 кадров" делается исключительно ради того чтобы поднять визуал и привлечь клиента графоном. 30 кадров это НЕ плавно и НЕ комфортно. Но это еще пол беды. Есть понятия стабильности фреймрейта и равномерности подачи кадров (frame pacing). И когда ты запустишь бладборн, со стабильными 30 фпс, но с неисправной подачей кадров, и подключишь к пк-монитору на частоте 60 герц, ты увидишь что по ощущениям там будет все 15 кадров. Позже под 30 кадровые консольные игры стали подстраиваться сами телевизоры с функциями уплавнения, но это хорошо работает только при наличии стабильных 30 кадров + нужно платить снижением отклика на нажатие кнопки, т.к. увеличивается лаг ввода.
"Тем более в портативе." --- что значит "тем более"? К портативкам как раз требования выше, т.к. ближе к глазам и нет ТВ-уплавнений и всяких сторонних улучшайзеров.
"На свитче до сих пор придерживаются тридцатки." --- с чего бы? И не "до сих пор", а "все чаще в последнее время", т.к. консоль уже стареет, а привлекать зевак графоном надо, вот и нинтендо все чаще делает экшены типа Кирби в 30 фпс. Куча эксклюзивов нинтендо в 60 кадров. Чисто по памяти, первые месяцы свитча, хорошие игры:
Mario Kart 8 Deluxe
Super Mario Odyssey
Disgaea 5 Complete
ARMS
Splatoon 2
Pokkén Tournament DX
Кто придерживается тридцатки? О куче кривой мультиплатформы я в курсе, только не надо это выдавать за что-то значимое для портативного гейминга. Это популярная тенденция, которая сейчас этот гейминг убивает, т.к. Вау-эффект от ведьмака 3 или дума "в кармане" (ценой максимальной урезки ВСЕГО) со временем может перевесить традиции портативного гейминга. Железо развивается, позволяет портировать уже без адских урезок, поэтому наступает эра гибридности, что может вытеснить портативный дизайн окончательно. Но вита уж точно туда не входит. Пока лишь стимдек и то частично.
"Фактически Нинка не справится с той нагрузкой и в половину так хорошо, как это сделала Вита." -- с какой нагрузкой? Анчартед невозможно запустить на 3DS даже в теории. Оценивать нужно то, что есть на 3DS, и эти 70-80 игр работают лучше чем анчартед и не важно что это, например, Fire Emblem с 30fps и видом сверху. Вызывает она только положительные эмоции. Анчартед пришлось продать.
"Просто какой смысл кричать, что в Нине 60 фпс, если ты играешь в 2D платформер?" -- - как раз в 2д платформерах превыше всего ценится 60 кадров, еще со времен NES. И почти все приличные 2д платформеры, в том числе на виту, были в 60fps. Это и технически не тяжело.
"но это не даст тебе тот опыт, который получишь от трипл-А проектов. " -- этот опыт можно пережить на мощных пк и консолях, без слайдшоу. Портативным консолям - портативные игры (ну или хотя бы оптимизированные консольные, с некоторыми изменениями в виде крупных шрифтов и редизайном интерфейса).
"И не нужно называть тех, кому нравится такой гейминг «массой»" - в ролике я так обозначал как раз НЕ геймеров. Это массовый потребитель. Вот я пока не разбираюсь в картошке (к примеру), прихожу в магазин, беру все что приглянется. Я массовый потребитель картошки. А есть такие картошечники, что ходят на рынки и им не угодишь. Массовые потребители - не оскорбление, а обозначение платежеспособных категорий людей, не являющихся геймерами, не разбирающихся в играх и не предъявляющих к игровой индустрии никаких требований. Соответственно если сони целилась на эту категорию и извлекала доход, то это не делало виту правильной портативной системой с правильными портативными играми. Вот первый киношный дизайн Соника так задизлайкали, что переделали все CG-сцены. Кто дизлайкал? Те, кому не пофиг. Массовый зритель пришел бы с детьми в кинотеатр, посмотрел и вышел, забыв о фильме через неделю. Но что в итоге оказалось полезным для соника? Придирчивый зритель, пользователь, геймер.
@@MaxiMaxiRI 1. На элт я играл в тех же 25 кадрах, запустите девятую финалку или хроно кросс на старушке ps1.
@@MaxiMaxiRI ваши стабильные 60 кадров на 3дс ruclips.net/video/4h0wRr-k4NE/видео.html
тут всё таки больше про пейсинг, там он отличный да
@@SINbKA007 Да, я уже в описании поправил, но, конечно, предпочел бы вырезать этот момент и привести в пример другие игры. Хотя метроид соит поставить в пример киллзону если не по фреймрейту, то по портативному дизайну шутера.
@@SINbKA007 Имелись ввиду ПК игры на ЭЛТ мониторах. Ну а так можно сказать "я играл", но это не значит что это норма. У меня знакомая сидела годами на частоте ЭЛТ 60Hz, с мерцающим экраном, при этом монитор поддерживал 100Hz без мерцания. Я ей поменял на 100, ей не понравилось, вернула на 60.
Спасибо за новый ролик. Немного покритикую. Даже не обращая внимания на весьма специфические субъективные понятия касательно мощностей есть за, что поругать. Да, сони приняли достаточно много сомнительных решений касательно виты и в итоге не успели исправить многие недоработки так как очень быстро забили на консоль. Но спасибо фанатам, они разблокировали возможность "разгона"(не совсем разгон, но для простоты назовем так) процессора и благодаря этому фпс в играх можно заметно поднять. Касательно объективных мощностей железа вита все же впереди. Как ретрокомбайн для эмуляторов она выигрывает у 3дс. Но в плане своих тяжеловесных эксклюзивов конечно все не так радужно. Что же касательно 3дс. 60фпс прям везде? Кхм, разве, что в линейке нью приставок (которая вышла уже после того как сони списали виту со счетов, если ее ошибаюсь). Касательно "олдушек" все не так радужно. 30 фпс (в лучшем случае) в большинстве "тяжелых" игр. Та же обитель зла идет со скрипом на самом деле. Мелкий экран на вите для реймана? Впринципе тоже весьма субъективно, иметь в кармане рюкзака приставку с рейманом который ничем не уступает в плане геймплея версии с пк или пс4 много стоит. А вот версия реймана ориджин на 3дс смотрится заметно хуже. Ну это можно сказать почти про всю мультиплатформу, вышедшую на 3дс. И соглашусь 3дс не про графон, а про геймплей. Разрешение экрана у нее очень маленькое. Сам пользуюсь и витой и 3дс и люблю обе консоли. Но не очень справедливое сравнение получается как по мне, весьма однобокое, как у участников холиваров "пк против консолей" и тому подобных. Каждый хвалит то, что у него есть и то что ему больше нравится. Надеюсь донес свою мысль этим потоком слов). Спасибо за видео. Пойду вынимать пельмешки
На 3дс 60 кадров не везде, конечно. Но там большинство игр жанрово не так зависят от кадров. Например JRPG со статичной камерой, походовые игры, игры с видом сверху, данжн-кроулеры. + как я уже сказал в ролике, в нинтендо лучше знают как сделать игру, которая хорошо выглядит и воспринимается независимо от запаса мощности. Поэтому даже 30-кадровые игры на 3DS воспринимаются комфортно, в том числе из-за более низкого разрешения, как ни странно. Еще особенность - включая 3д на минимум можно очень сильно убрать дискомфорт от 30 кадров, в том числе в 3д-актионах вроде Зельды OoT.
Рейман мелкий, да. Там изначально дизайн такой, что он маленький относительно остальной площади экрана. А на вите вообще... На 3дс я реймана не рассматриваю и не отношу к хорошим играм вообще, как и порт Данки Конг Кантри Returns. У меня вита лет 5 и по уровню комфортного восприятия она проигрывает абсолютно, если только запускать ретро и инди, что выглядит как поиском повода для игры, нежели необходимостью.
@@MaxiMaxiRI соглашусь, что геймдизайн и геймплейные решения у нинтендо всегда на высоте. Хотя по железу она все же уступает (особенно олд версии). Сони и правда ушли в так называемое "кинцо" даже на старших платформах. Плохо ли это? Каждому свое, не было бы потребителя этого "кинца" его бы и не выпускали. На вите такие игры не допилили как следует до комфортной игры. Хороший показатель резидент ивол ревелейшн 2 (просто кровь из глаз). Хотя тот же тирэвей я прошел с удовольствием. Таких игор хотелось бы видеть больше на вите. На той же псп их хватало. Одна серия локороко чего стоит. Но имеем, что имеем. Сейчас вита у меня используется для инди игр (не знаю более удобного способа поиграть в инди в дороге), японщины и ретро эмуляции. Она хорошо заняла эту нишу. Фан-сообщество поддерживает консоль лучше чем в свое время сони. А 3дс? 3дс у меня для души). Ее эксклюзивы это нечто. А в мультиплатформу играть на ней стоит только если другие платформы недоступны, как по мне
мм
Играл в Rayman Legends на Xbox 360, а потом засел на Вите. Разницы в графике и производительности вообще не заметил. При этом на Вите картинка в этой игре прекрасно считывалась, а управление хорошо заточено. Это применимо и к другим играм на этом движке на Вите: например, Child of Light. Да, эти игры есть и на все другие консоли, и ПК, но на Вите в них приятно и удобно играть в дороге без каких-либо жертв в производительности, считываемости и управлении. В свою очередь Rayman Origin на 3DS выглядит, как издевательство над игроком. Она использует всё тот же движок, но шакальность текстур и нечитаемость происходящего на экране не дают возможности вообще в это играть. Хотя 3DS этот движок может вполне переваривать: например, игра Gravity Falls: Legend of the Gnome Gemulets - эксклюзив для 3DS. Итого можно сказать, что 3DS имеет на порядок большее количество играбельных эксклюзивов, чем Вита. Но так же на порядок меньше качественных портов с других платформ, чем PS Vita.
Почему ты не учитываешь разгон виты, который позволял повысить фреймрейт игр в 2 раза
Да и вышла вита в тот момент, когда из игр в кармане была только змейка(я про мобилы), а pspшкой никого не удивишь
@monkey нельзя
Даже если можно, то фпс и качество в играх не изменится
Я не учитываю разгон, т.к. его не учитывала сони когда брала с нас деньги за виту и игры.
я верно понимаю, что сонивский подход к портативкам куда эффективней, раз уж Нинтендо на свиче пошла по тому же пути и делает это эффективно? мб там совершенно другая причина?
За первый год на свитче вышло несколько топовых эксклюзивов. Они были сделаны как портативные игры (ну или гибрид портатива и стационара в дизайне). Во всех кроме Зельды было 60 кадров. То есть это уже не путь виты. А Зельда за счет малого кол-ва деталей мира воспринимается лучше. Но я в нее играю только на ТВ. А те игры, что выбиваются из этого круга, воспринимаются лучше из-за немаленького экрана и более высокого разрешения. У нинтендо получается эффективней за счет большего опыта в портативном сегменте, большего опыта в геймдизайне и постоянной поддержки своими эксклюзивами. Кривых портов там полно, да, но и альтернативы намного больше чем на вите.
Проблема виты в том что она находится в серой зоне мощности когда большие игры Вита не тянет а для маленьких портативных она слишком мощная
У свича уже ситуация другая.благодаря более совершенному железу старые ааа игры она способна запускать в стабильные 30 и для современной индюшатины ее как раз достаточно. ещё и екраньчик на свиче побольше будет так что Свич более продуманное устройство по сравнению с витой
@@smail2507 удачи этот экран побольше в карман засунуть, или без страха в рюкзаке без чехла таскать. До сих пор с ней мучаюсь. Свитч не портативка, а гибридная консоль.
Sony просто очень быстро забила на поддержку Vita. Внутренние студии почти полностью сконцентрированы на домашних консолях, качественных эксклюзивов очень мало (а те немногочисленные которые были, впоследствии портированы на домашние консоли). В основном выходили урезанные версии стационарных игр, от не самых лучших студий (тот же Uncharted Golden Abyss разрабатывался не Naughty Dog). Для Nintendo портативки были полноценным бизнесом, на развитие которого уходило не меньше половины ресурсов и внимания компании. В 3DS до сих пор интересно играть потому что есть много хороших проектов сделанных специально для нее. Vita у меня пылится на полке поскольку очень мало игр в которые оптимальнее играть именно на ней.
Посмотрел видео и даже не знаю....
Ну вот нравится допустим человеку Вита, и ещё многим тем кто доволен витой, и вот их устраивает ФПС, им нравятся анчартет, киллзона, и вот они восторге от игр на Виту, а на 3дс им не нравится графика им не нравится Марио, зельды и т.п. они начинают строить свои теории о том что Вита же мощнее на ней игры лучше вон посмотрите какой графон. Тоже самое можно сказать и про фанов 3дс, вот их все устраивает и игры и сама консоль нравится, все о чем речь дело вкусов и выбора, и хорошо когда этот выбор есть.
Ролик в целом о тру-портативной традиции в геймдизайне. Я призываю разрабов/издателей доделывать свои продукты и не считать своих клиентов за идиотов. А что кому нравится это уже дело десятое. Ничего плохого в повышении разборчивости и требовательности у покупателей нет, напротив это приведет только к прогрессу. Но пока мы видим лишь патчи первого дня по 40гб.
@@MaxiMaxiRI я понял посыл видео, но остаюсь при своем скромном мнение о нравах. До разрабов вряд-ли дойдет это видео. А ещё скажу что возможно, оно может обижать некоторую часть людей на канале.
Новый ролик ,как же рад , очень соскучался по этой атмосфере , какие же интересные ролики у тебя получаються , у самого была вита , но недолго поиграл и продал ,и часто думал а почему это я даже анчартед не скачал , и в килзон мало поиграл , а наоборот больше рубился в 2д игры , особенно зельду , а оно вот почему ,зналбы я тогда об этом ,не раздумывая купил бы 3дс , ролик информативный и очень полезный ,так сейчас люди всё ещё продают и покупают виту ,твердя что вита ещё жива , и ролики на ютюбе делают , желаю чтоб ролик набрал больше просмотров и удаче , жду новых роликов 👍🙂
Вот смотрю я это видео и вспоминаю как на новенькой 3ds в Pokemon Y (пошаговой игре, эксклюзиве) cмотрел слайдшоу натурально. Потом я кстати купил свич и там вообще атас с оптимизацией некоторых игр. Именно на косолях Нинтендо я узнал, что игры оказывается приставочные тормозить могут до неиграбельного состояния
Я такое могу сказать про игры сони и бокса (one). Не знаю какую дичь ты брал на свитч, но сони продает, например неиграбельные порты SMT DDS, которые эмулируются не в полную скорость. Вот это каноничное определение "тормозов". В покемонах я помню просадки fps в боях 2 на 2. Но в целом контора которая делает покемонов ничего не соображает в оптимизации 3д игр, да. Включая части на свитч. Level 5 их уделывает со своей yokai watch, показывая что можно делать на 3дс с 3д играми.
А в какое большинство ты поиграл на вите?
В критическое.
@@MaxiMaxiRI Критические 4 игры?
@@Dima-du6rh Критически настроенным зрителям нужно постараться лучше формулировать вопрос, ну и внимательно смотреть видео, в котором видно что игр было куда больше, да и не все попали в конечный видеоряд.
@@MaxiMaxiRI Вы же сами в своем ролике сказали "Я поиграл в большинство игр на вите" без конкретной цифры, а по 3DS цифра была. Так вот, в какое "большинство" вы поиграли, что делаете выводы в виде "гениальной" таблицы?
@@Dima-du6rh На вите не так много ААА систем селлеров/эксклюзивов, чтобы запутаться в их количестве. Давайте так, я не хочу пересматривать ролик в поисках цитаты "Я поиграл в большинство игр на вите". Скажите на какой это минуте хотя бы.
Уважаемый игровой Барон. Не могли бы скинуть свой списочек 80 отличных игр на 3дс. У самого есть New 3DS обычная, думаю, во что поиграть, кроме эксклюзивов, они все ииеются. Раньше была New 3DS XL, продал по глупости, теперь думаю об большой версии, склоняюсь с OLD 3ds XL из-за цены. Как думаете, стоит ли переплата почти 10 тыщ за более стабильное 3д или все же взять старушку. Хочу взять из-за лучшего погружения в 3Д, т.к. экран на обычной меньше, и из-за этого "типо" эффект слабже. Благодарю за ответы.
Уважаемый Шрекозаврик. На канале есть видео по 80 играм на 3дс (обзор коллекции). Но там как раз эксклюзивы. Если играли во все эксклюзивы, значит у Вас 80+ игр на 3DS. Поздравляю) Вопрос по 3D и его стоимости не понятен. У Вас уже есть опыт и со старым 3D и с новым. Соответственно понимаете насколько лучше новое 3Д. Вопрос о переплате уже не актуальный, т.к. наложилось уже несколько слоев трудностей - от курса доллара до редкости консолей. Поэтому сейчас за все переплата, по умолчанию. Вопрос только в том готовы ли переплачивать.
@@MaxiMaxiRI обязательно посмотрю видео, под эксклюзивами имел ввиду Зельду, Марио :). По поводу 3д на старой консоли интересовался, потому что как раз старую и не пробовал, была New 3ds XL, а сейчас обычная New 3DS. По этому вопрос - сильно хуже на старой версии? Если играть в одном положении, картинка старой 3дс от новой не сильно отличается?
@@Shrekozavrik А, тогда да, старое 3д хуже сильно. Олд ХЛ можно брать только если тебе 3д вообще не нужно. Даже играя в одном положении 3д будет сбиваться из за малейшего отклонения рук, головы и т.д. В ньюшках стоят камеры которые отслеживают твою голову и глаза и делают 3д стабильным.
@@MaxiMaxiRI это как раз было и нужно, благодарю за ответ! Тогда, если можно еще вопрос. Сильно лучше 3д погружение в ХЛ версии, если прям лоб в лоб сравнивать. Хотел взять чисто из-за этого, или в обычной New 3DS эффект от 3д аналогичный, не считая размера экранов. Просто, например играя в Окарину, на маленькой New 3DS эффект от 3д есть, но через пару минут его перестаешь чувствовать, будто так и должно быть, пока не снизишь глубину 3д, и то, не сказать, что прям сильно глубина меняется, да, фон немного приближается от снижения эффекта (и наоборот), но не более того.
@@Shrekozavrik Эффект в ХЛ ощутимее лучше, из-за размеров экрана. Я на максимум делаю только ради интереса в некоторых моментах. Если играю на постоянке, то ставлю на минимум, чтобы просто пиксели выровнять и сделать картинку четче.
Resident Evil Revelations на Nintendo 3DS идёт в 30 кадров, а не в 60 как говорит автор в видео)
Да, см описание ролика.
Чел явно не понимает не в железе не в самой разработке игр.
И из этого следует... что...?
Чел мне кажется автор скорее прав
Когда вернешься к стримингу? Все ждут возвращения Макса Ретроинвандерского :)
Стримы думаю сделать не игровые, а просмотр видеороликов по заказу зрителей и их обсуждение.
Барон жив! Спасибо за твой ролик про игры на 3DS!
*а я тем временем уже больше года в ожидании обзора твоей коллекции на DS*
Если все будет достаточно нормально, то осенью.
Думаю, объяснить почему на Vita разработчики стремились к 30 фпс а не 60ти несложно. Vita позиционировалась как консоль предоставляющая экспириенс игр на старших консолей в портативе, а на старших как раз 30фпс и было эталоном во время ее выхода (PS3--PS4). Выйди такое устройство не тогда, а сейчас (времена PS5) - мы бы скорее всего видели совсем другую картину с фпс.
Но проще говоря, 3DS - это устройство,идеологически созданное полностью для портативного гейминга, а Vita на свой момент выхода это практически то, что сейчас именуют Steam Deck - пк с экранчиком, только отличие Vita от Steam Deck в том что там вышло некоторое количество эксклюзивов.
Сам PS Vita использую только для 2D мультиплатформы, которая на небольшом экране воспринимается куда приятнее глазу, нежели игра за монитором ПК.
Скорее вита - это переходный этап между тру портативом и стимдек. Начали портативно, закончили стимдеково, учитывая PSVtv и удаленный доступ. И начинка виты совсем не могла обеспечить стимдековость, хотя при желании могла иметь отличные портативные эксклюзивы, сделанные с 0. Ну и экран в стимдеке больше, а это многое значит для такой концепции.
Ты б сначало опыт использования приобрёл, а потом задвигал, у меня обе консоли и я тебе скажу что твоё размышление не имеет смысла от слова совсем, как не соответствует истине
@@alexonevex9513если это мне, то у меня дома не один десяток игровых устройств, в том числе 2DS и PS Vita, мнение вполне могу высказывать, основываясь на своём личном опыте использования. Имеете право не соглашаться))
@@frostik0303 тогда странно слышать от человека имеющего виту, сравнение со стимдек, тк стимдек эт действительно пк с экраном, на него даже винду накатывают. А идея виты как раз была в портативке нового плколения, с мощной социальной составляющнй и связью со стационарной консолью, вита в своё время по концепту больше как свич была, только своими путями и большими возможностями. Но никак не пк с виндой и его плюхами. Даже сейчас её возможности актуальны. Но сони сами отвернулись от неё, и по мне это тупо, они могли много крутых вещей на неё выпустить, но сейчас дело её живет с энтузиастами. 3ds же, как и все продукты нинтендо, придерживались своей стратегии развития, и за счёт скудных возможностей консоли проделывали титаническую работу с геймдизайном, а тк есть функция 3d, то и цветоподбор, короче благодаря этому, и тому что нинтендо не бросала поддержку это консоли, её некоторые ошибочно считают успешной в сравнении с витой. Я не уменьшаю крутость проектов которые там выходили, беря в о внимание всё вышесказаное за нинтендо мной, мне нравятся её игры. Но технически ps vita гораздо более продвинута, а такие вещи заставляют двигаться прогресс и задают планку качества с крутыми проектами. Но мысль моя в том что потенциал она свой так и не раскрыла, а виной в том sony с её перестройками. Словно как сейчас Джим Райан уничтожает playststation, пожалу скоро она перестанет существовать, и будет только издатель как sega
@@alexonevex9513 Если ты не заметил, у меня тоже есть обе.
Самое странное видео на канале, чувак. Я понимаю, что ты виту терпеть не можешь, но это очень странные предъявы на уровне фанбойства.
Когда на консоли лишь несколько хорошо оптимизированных портативных игр, а остальное - различного рода кривые эксперименты, в том числе в PR-сфере, это не странные предъявы, а законные.
"Я понимаю, что ты виту терпеть не можешь" - не понимаешь. Посмотри этот странный ролик, там все есть. По сути я получаю удовольствие от виты от того же контента, который защищают в комментах недовольные моим мнением. И за фанбойством этот тоже к ним. Тут где-то чувак нашел тормоза в 2 марио на 3дс, но при этом написал несколько простыней текста отстаивая, что в RE Revelation 2 на виту можно комфортно играть (а там слайдшоу с вылетами). Каждый третий пишет что оказывается виту нужно разгонять. Каждый второй в пример хороших игр приводит инди и порты. Да, вита станет отличным комбайном с эмуляторами и т.д., но в этом ролике сравнение конкретно мощи 2х консолей как портативных девайсов с эксклюзивными играми.
@@MaxiMaxiRI ну, ты не откручивал мою голову и не прикручивал на место своей, чувак. Не стоит говорить, что я не понимаю. В действительности я кроме пренебрежения к аудитории и игровой библиотеке виты ничего в этом видео не увидел. И эти подколки я замечаю уже не первый год. Коммон, против кого этот крестовый поход, а главное зачем, когда каждый для себя давно сделал выводы.
@@yuzuneko. Утверждение что я терпеть не могу виту расходится с моим комментарием в ролике. Понимаешь или нет, не знаю. Много ты роликов посмотрел, где вита критикуется под таким углом? Это не избиение беззащитной аудитории, а попытка восстановления баланса сил. К игровой библиотеке виты действительно пренебрежение, это да. PSP задала тренд кухонного комбайна, но там и свои игры были хорошие. В вите баланс сильно сдвинулся в сторону медиаплеера, возможно поэтому многим нашим трудно понять за что ее ругать, т.к. с первого дня прошили, разогнали, поставили эмуляторы, PSP, видеоплейер, браузер и т.д. Столько всего и сразу, а на 3дс только марио.
Про крупные игры в портативе это не какая-то ошибка sony, людям в большинстве своем вита понравилась , только вот игр на нее новых не выходило, крупных тем более. Спрос на большие графонистые пк игры в портативе есть и он большой, тот же дефицит steam deck и куча успешных портов на свич тому подтверждение, тут уже вопрос кому что нравится.
У свитча и стимдека больше экран и разрешение. Формат виты, это формат портатива, но они ее использовали как портативный девайс для стационарных игр. Кому-то это понравилось, типа вау-эффект. На свитч тоже ведьмака 3 покупают, с максимальной урезкой и низким разрешением. Но зато впечатляются технической реализацией и самой возможностью существавания такого порта.
"Консольные игры на маленьком экране глупо" но тут выходит Switch с такими играми как Doom )))
У свитча экран не маленький, как и у стимдека. Но в целом да, наличие на свитче портов с пк в 30 кадров с просадками это порочный путь виты. Но на свитче есть и другое, т.к. это нинтендо. Сам же дум хоть и вышел с улучшением в виде доводки прицела гироскопом, но все же пусть идет в ту же корзину что и остальные урезанные порты.
@@MaxiMaxiRI Resident Evil идет в 30 кадров нет там 60 кадров ! Ты сам замерял или от балды сказал ???
@@xjax8519 Да, это ошибка. В резиденте и метроиде по 30 стабильных кадров. По памяти играть было комфортно... Я бы вырезал этот момент, но ютуб убрал видеоредактор.
@@MaxiMaxiRI Можно говорят разогнать проц в PS Vita и игры перестают тормозить ! Попробуй "второе дыхание" так cказать )))
@@xjax8519 Добавил информацию в описание ролика. Если ютуб позволит внести поправку - сделаю обязательно. Перезаливать не хотелось бы, особенно после того на сколько комментариев ответил. Будет мне уроком лишний раз не доверять памяти.
Та же Borderlands 2 на Вите очень плохо портирована, бывает даже консоль зависает по середине игры
А мне вита нравится. Во всякие 2д индюхи на ней очень приятно играть. Ну и есть несколько хороших эксклюзивов использующих все фишки консоли (Murasaki Baby например).
Логика убилась об стену. 3DS мощнее, потому что тяжёлых игр на ней не выходит. Гениально. Как вписывается в эту логику та же Xenoblade Chronicles - непонятно.
Ну и традиционное "графодрочерство - плохо, а дрочь на FPS - идеально". Так на чём автор играет? Может на NES? Там ведь игры в 60 FPS, в отличие от какого-нибудь Switch, который ещё слабее Виты, получается. И вообще NES - самая мощная консоль всех времён, зачем выпускают эти дохлые железки сейчас - непонятно. Видимо потому что забыли мудрость древних людей.
Почему же у логичных чуваков не хватает способностей запоминать информацию в видео? Вывод был сделан иной. Мощнее та консоль, которая тянет свои игры. Если вита замахивается на крутизну, но не может вывезти, то нефиг замахиваться. Вот и все. Если анчартед работает в 20 кадров, то это значит что консоль его не тянет, значит она не мощная. Производительность не должна приноситься в жертву графону, это дешевый трюк. Свитч не может быть слабее виты уже по наличию ряда эксклюзивов с отличной оптимизацией и портативностью их геймдизайна. С тебя 500р. за консультацию по видеоролику. Напиши в личку вк, скину реквизиты карты.
@@MaxiMaxiRI согласен с тобой барон
На виту они просто ложили болт огромный ...(
@@MaxiMaxiRI вообще любая консоль тянет зализанные под нее игры, даже ссаная приставка от эпл тянула свою стрелялку без просадок
@@MaxiMaxiRI получается, Нинтендо ВииЮ слабее Х360, поскольку мультиплатформа на ВииЮ дропала фреймрейт ниже 30, а на Х360, как правило, держала 30? Получается, ПС3 слабее Дримкаста, раз на ПС3 огромная масса игр шла в 25 фпс, а на Дриме полно игр в 60 фпс? Логика, ты такая странная и противоречивая)
И спасибо за канал , кучу действительно годных игр подчерпнул из твоей библиотеки на 3ds , недавно прошел persona q, сейчас потихоньку прохожу etrian odyssey
Как тебе Q по сложности?
@@MaxiMaxiRI играл на normal , в целом , очень легко. Трудно было разве что с FOE «Doll» в доме ужасов , 80% атак по ней тупо не попадали. Челленджа -0 , но я просто фанат персонажей персоны 3/4 , поэтому проходил на чилле ,чисто ради фан сервиса)
@@JackSlajter Значит буду хард выбирать ,если можно.
Ладно киллзон, там враги могут быть на удалении и их не видно, но мурамаса, серьёзно? Один раз рассмотрел костюм и забил навсегда
Куда-то явно не туда понесло
в re revolution на 3дс нет 60 стабильных кадров даже на 3дс xl, да и в целом играбельность некоторых игр в плане фпс на 3дс плюс минус такое же как на вите на мой взгляд (из личного опыта),превосходство 3дс в играх а не в каких то сказочных 60 фпс (пару игр по типо монстр хантера и того же резака где 40-50 фпс и при этом игра выглядит как каша на самом деле)
Вобщем описания никто не читает... MH4 не выглядит как каша. Речь не только о 60 кадрах, но и о правильном дизайне, который не вызывает дискомфорта при фреймрейте 30.
@@MaxiMaxiRI так в упомянутом в видосе гравити раш приятные 30 фпс,играл вот в warriors orochi 3 которое требовательное мусоу в целом тоже приятные 30 фпс,наверное кроме анча и килзон так называемых не приятных 30 фпс нету.
@@goodguy6866 Да я даже в YS не смог играть, хоть там вид сверху. Вот уж во что не стоит играть в портативе, так это в мусоу) Warriors orochi 3 - на вите дропы до 20 кадров в битвах, а значит есть битвы где будет и до 15. Даже не знаю что может быть в этой игре приятного. Эти ребята на PS4 Pro умудряются неиграбельные продукты выпускать. Samurai warriors 4 отлично работает, потом выходит Samurai warriors spirit of sanada, которую пришлось продать, настолько там вырвиглазный фреймпейсинг.
0:11 (вырезанный стример при смерти игрока в первой части Luigi’s mansion)
Неужели серые черепшки лучше анчартод
1) Нет тормозов 2) Портативный дизайн. Так что 2:0.
@@MaxiMaxiRI 1)Сюжет 2)Геймплей 3)Атмосфера 4)Экшен 4:2 полученные)
@@Add11kkk В черепашках тоже есть сюжет, учитывая что это видеоигра, а не книга, то он меня устраивает. Геймплей в анчартеде портится тормозами. Атмосфера это вообще что-то неуловимое, но и в черепашках есть эстетика. Актион есть и там и там, да и вообще этот пункт включает в себя геймплей. Ну а если серьезно, то коммент "черепшки лучше анчартод" просто дурной, т.к. я этого не заявлял. На примере черепашек рассматривались принципы правильного портативного дизайна.
Следующее видео через полгода.
Не буду тебе лайк ставить, чтобы не сглазить.
Раскидал) а про псп есть?)
Нет, я свою PSP продал.
@@MaxiMaxiRI хуже виты что ли?? В том поколении?)
@@mjaa86 По железу - да. На вите PSP-игры получше выглядят, да и экран сам по себе лучше.
@@MaxiMaxiRI а если в сравнении с приставкой нинтендо. Того же поколения что псп, эдванс там был, или просто дс?)
@@mjaa86 На PSP есть много хороших игр, но форм-фактор DS мне больше нравится, как и библиотека DS.
Ёпт ты живой¡ А если серьезно, пили ролики по чаще, ведь годный контент
Единственная проблема Виты в том, что Сони болт на неё положили. А все продукты Нинтендо - шлак. У меня был Свитч. И это была самая бессмысленная трата денег в моей жизни. Лучше бы Виту прошитую взял.
Не пропусти обзор моих игр на свитч. Там вообще шлак на шлаке, даже стыдно рассказывать было.
я думал такие динозавры давно вымерли, мерить портативки 2010 исходя из слово лучше в производительности, примите мое старческое уважение
А как же будет измерять прогрессивная молодежь?
@@MaxiMaxiRI в пригодности для фортнайта, наверное
Какие-то детские выводы. "Моя машинка в 1000 раз быстрее, потому что колеса шире"
Из минусов виты и правда - малое количество портативных проектов.
С другой стороны корявые порты на 3дс тоже существуют.
И самый яркий из них это - ксеноблейд хрониклс, который должен быть запрещен женевской конвенцией.
Уровень визуала которого сопоставим с фентези стар зеро на нинтендо дс.
Можно взглянуть на монстер хантер 4 с уровнем графики псп. А если положить 2 консоли рядом и запустить на них МХ, можно увидеть, большее количество деталей на псп, а это сори железо 2004 года.
Да, 3д делает многие игры интереснее, только по правде это такой же рудимент, как задний тач у пс виты. Т к никто по сути с 3д в игры не играет, эта фича чисто для красоты.
Кстати о красоте, существует ли на 3дс игра, которая переплюнет по красоте Мурамаса на пс вите?
Выводы, что называется, чисто мои, на основе моих запросов и впечатлений. Для кого-то в целом играть в игры далеко не взрослое занятие.
"С другой стороны корявые порты на 3дс тоже существуют. " -- да, никто не спорит. Но есть и 70-80 некорявых.
"И самый яркий из них это - ксеноблейд хрониклс" --, да, никто не спорит, я в своем обзоре игр как раз сказал что надо играть в старшие версии.
"Можно взглянуть на монстер хантер 4 с уровнем графики псп". - это спорно. О каком МХ речь? О freedom unite? У MH4 на ньюшке почти 60 кадров всегда и более интересный дизайн всего. Не думаю что на PSP лучше.
"никто по сути с 3д в игры не играет, эта фича чисто для красоты." --- нет, на олдушке может не всегда, но очень интересно в некоторых моментах включать 3д. Начиная с ньюшки 3Д стало лучше настолько, что его можно не выключать или ставить на минимум. Впечатления от многих игр неизгладимые. Это шоу, которое работает, и ни разу не рудимент.
"существует ли на 3дс игра, которая переплюнет по красоте Мурамаса на пс вите" ---- то есть мне искать на 3дс вторую мурамасу? Да, на вите такие спрайтовые игры смотрятся выигрышно, за счет более высокого разрешения. Но сама Мурамаса как игра... не знаю... это и не слешер и не данжн-кроулер, и не роуглайк... очень быстро наскучила, возможно не распробовал, но репетативность и низкая сложность отбили желание ее проходить. Если ставить вопрос как "много ли красивых игры на 3дс?", ответ будет - КОНЕЧНО!!! Причем большинство из них будут еще и интереснее мурамасы.
Даже второй экран больше рудимент на 3дс, чем 3д. 3д продаёт многим консоль. Я только ради него планирую покупку 3дс, ибо там есть ремастеры или просто порты старых игр с поддержкой 3д. И ведь нинтендо не просто так выпустили 2дс, а чтобы продать её вот таким вот людям как ты, которым 3д и в помине не нужно.
@@androt_ у меня есть и нью 3дс хл и 2дс.
3д я включал только показать людям, и так со всеми кого я спрашивал.
По поводу 2х экранов, это удобно, это прикольно.
@@MaxiMaxiRI не уверен, какая МХ есть и на псп и на 3дс, находил видео в идентичными.
Сейчас нашел только вот это ruclips.net/video/7i6kiUJMqGU/видео.html
@@MaxiMaxiRI мурамаса это игра про визуал, если тебе в кайф задники, история и анимации, ты ее пройдешь.
Мурамаса мне реально зашла, я прошел ее с первого раза, хотя ту же Драконью корону начинал снова и снова и бросал, одинс сфер прошел только на половину.
На маленьком экране вполне отлично всё играется и читается, они сделали это комфортным удобным, по сравнению с теми же портами на 3ds по типу rayman, играю на ней со старта, дискомфорт был разве что при трансляции с ps4. Fps дроч эт для конченых, хочешь 60, играй на пк где это актуально. Тут просадки встречаются но так же как на 3ds, и эт у меня есть new 2ds xl, которая умеет всё круче обычной и всё равно пролагивает на нагруженных моментах,в резике том же, iron fall, mario bros 2, и тп, везде есть не надо свистеть. Некорректное выражение про неясность концептов, господа разрабы имели огромный опыт в создании игр, и библиотека её ни чуть не хуже чем у 3ds только игры другого уровня, с бльшим количеством деталей, sony могли двинуть прогресс, но почему то решили резко сменить векторы, что было глупо. И если ты не видишь что на экране виты происходит, особенно деталей, значит твоему зрению хана, и нужны очки. И прикол, в том что, когда запускаешь psp после 2ds, кажется что играешь в некстген, и глаза не напрягаются так сильно, и сравнивать нужно 3ds соответственно с psp, тк psvita гораздо круче по возможностям и опыту использования.
Судя по твоим игровым запросам, на 3ds тебе нравились те же жанры, что и на вите. Понятное дело, что ища на 3DS второсортные шутеры, ты столкнешься с плохо оптимизированными второсортными шутерами. Где просадки в марио брос 2? Попытка сравнить библиотеки виты и 3DS это вообще... смело) Как сони могли двинуть прогресс если они на виту не сделали ни одной хорошей портативной игры кроме Tearaway? Хотя там сони только издатель. Сравнивать нужно консоли одного поколения.
@@MaxiMaxiRI хорошие игры на psv, перечисляю, killzone, resistance, god of war collection, little big planet, retchet and clanc порт с ps3, nfs mw, gravity rush, wipeout, shine mora эт екшончики, головоеды open me, treasure of montezuma blitz, lumines, limbo, были и квесты и прочее на любой вкус. И говоря даже про третьисортные шутеры, то на 3ds есть только iron fall, хотя на той же ds cod выходили так же как на стационарки, на вита за долго до cod mobile появился прекрасный портативный сетевой cod, который играется хорошо и сегодня. На 3ds из подобного есть только метроид, может быть ещё re, но эт уже немного другое. Гоночных игр тоже по пальцам перечесть, и это печально, выезжает только за счет своих игр, ну по сути под это я её и брал, тк плотнее хочу познакомиться с некоторыми вселенными. А просадки в марио, пожалста, когда на экране дохрена объектов, она может еле заметно дёргаться или замедлять процесс. По сути это не бросается в глаза, тк здесь паршивого качества экран, хоть и с хорошей цветопередачей. Да такая херня на всех консолях еп, везде фпс скачет и 3ds эт ни разу не про 60 кадров и мощность. Это про геймдизайн, местами божемтвенные компромисы с производительностью, и тем что номерные серии марио и некоторых портативных игр на ней вышли. Но никак не про мощность.
@@alexonevex9513 Ок, ты все же назвал 1 хорошую портативную игру на вите - Lumines. 2D-тетрис. Забыл ее упомянуть. Это вита тянет. Остальное или проходняк или урезанные порты. Sine mora один из худших предствителей жанра за последние годы. Вобщем для заявления о равноценности библиотек у тебя не хватает аргументов.
@@MaxiMaxiRI кем решено что shine mora это плохая игра? Мне зашла, графон зачёт. Где урезана catherine например, или порт с чего killzone) или крутейший litle big planet), а может re revelations 2 с тем же контентом что и на взрослых консолях. Rayman в котором даже больше персонажей игоабельных и отзывчивей управление чем на 3ds, retchet and clanc в чём урезан, ой знаю в mw пары тачек нет, ну да. Bastion где урезан? God of war collection сейчас прохожу, где порезано? Равноценность библиотек говоришь? Люблю вот ралли, и что мне даёт 3ds,продаёт мобильный wrc который в n сторе стоит 2к, а в плеймаркете 500р. Хоккей, допустим сейчас не про покупку, и на 3ds он более менее не плохо ощущается, но, на psp 2e полноценных части как на ps2, плюс dirt, плюс sega rally, на ps vita выпускалось 3 взрослых версии и чего?
@@alexonevex9513 Чувак, я не могу тратить на тебя больше времени чем на... все остальное. У меня есть видео - лучшие игры на 3DS, там под 80 эксклюзивов, почти все отлично оптимизированные портативные игры. Ты меня закидал тормозной мультиплатформой на виту, причем при желании сам можешь понять в чем они урезаны. Рейман на 3DS не нужен, его никто и не рассматривает как приличную игру, в те 80 он не входит. По всем твоим постам понятно, что ты как раз из тех, кто за графоном не замечает ни плохой геймдизайн, ни тормоза. 3DS не покупают ради ралли или хоккея. Загугли на ютубе "Ps Vita Game Ports - That Were Poorly Optimized" - посмотри насколько отвратительные порты трилогии Декстера (Ratchet не далеко ушел) и Revelations 2. Уже сам факт что ты не видишь "где порезано" делает дальнейший диалог невозможным.
Federation force 60 fps ?! 🤣 Ну ну, там 30fps от силы, вообще в районе 25 в основном.
Блин, я играл немного, но помню что не замечал дискомфорта, по памяти казалось что там 60. Надо перепроверить. Вообще радует что есть такие поправки в комментах, хоть не чувствую себя одиночкой-занудой, считающим кадры.
Спасибо за видео. Как всегда круто.
Каждое новое видео как праздник! Обожаю твою подачу))
Виту можно разогнать без ущерба и последствий и поднять ФПС до 50-60
Во-первых это уже вмешательство, причем явно способствует износу железа. Во-вторых игр в 60 фпс там очень мало, и я сомневаюсь что разгон снимает ограничения кадров в играх, изначально сделанных в 30 фпс.
@@MaxiMaxiRI нет, железо это никак не изнашивает, максимум зарядка быстрее садиться. Да и вообще, это не разгон в привычном понимании
Psp явно лучше ДС, по многим параметрам.
Хз хз, почему тогда дс и 3дс продались в два раза лучше
Есть Вита, как и ньюшки 2дс и 3дс. Совершенно разные вещи и разный опыт. Требовательные игры и крутые ААА - это конечно здорово, но Вита, лично мне, нужна для аниме-игр, то есть jrpg. А оных, данное чудо техники щелкает как орешки. А еще она хавает игры psp лучше самой psp. Прошитая Вита может многое. А вот на выходе, не прошитая, с проприетарным ВСЕМ, ценами конскими, конечно, на кой она сдалась.
Попал как раз к выходу ролика, хотя колокольчик не нажат.
В Uncharted на PSVita такие просадки были только в версиях без патчей, сейчас там всë отлично. В других играх, где наблюдаются просадки можно использовать PSVshell и Vitagrafix.
Лично для меня, как и многим не интересны гавно-игры Nintendo, марио, Зельды и аниме RPG. Кстати, о каких стабильных 60fps идëт речь в случае с Resident evil revelations 1, игра идëт в 30 кадров. С такой аналитикой тебе лучше вообще не сравнивать консоли.
Если ты не гавно, как Марио и Зельда, пруфани что сейчас в анчартеде все отлично. Я в ролике сказал что патчи ничего не исправляли, или у тебя внимательность на уровне аниме-РПГ? То есть сама сони рекомендует покупать виту и ее главные эксклюзивы сразу в комплекте с PSVshell и Vitagrafix? Были бандлы такие?
@@MaxiMaxiRI, окей, в Uncharted остались просадки фпс в нагруженных и редких моментах, которые я толком не замечал, в прочем как и ты в некоторых проектах на 3DS. Что касательно PSVshell, Vitagrafix, но тогда и к 3DS у меня претензия, будем рассматривать еë тоже лицензионной. Почему на ней какая-нибудь простенькая игрушка, Марио допустим, стоит так неоправданно дорого? Почему на 3DS нету MK9 в стабильных 60fps, слабая консоль значит?
Этими комментариями мне не хотелось оскорбить или задеть фанатов Nintendo. Я хотел лишь сказать, что PSVita вовсе не хуже 3DS, две эти консоли имеют свои недостатки, но так гордо заявлять, что консоль от Nintendo превосходит консоль от Sony - это не очень. Зельда и Марио лично для меня и многих гавно на фоне Triple A проектов от Sony.
@@_-Blake-_ Ты со мной торгуешься что ли? Сначала просадок нет с патчем, теперь есть, но редкие. Ничего там не исправлено.
"в прочем как и ты в некоторых проектах на 3DS" --- в нескольких хороших играх на 3дс есть просадки в некоторых моментах, да. Но ситуация не равная. На 3дс это исключение, на вите - правило.
"Почему на ней какая-нибудь простенькая игрушка, Марио допустим, стоит так неоправданно дорого?"--- Полез в ценообразование, чтобы хоть как-то по методичке задеть. Не забуд зельду за 5000р., которая уже дороже стоит. Какой именно марио и сколько именно стоит? Не помню высоких цен на 3D Land, несколько раз в году он был на распродажах. Игры можно было покупать по 500/1000/1500р. Ну а слова "простенький" и "неоправданно" я пропущу мимо ушей.
"Почему на 3DS нету MK9 в стабильных 60fps, слабая консоль значит?"--- я не представитель нинтендо на такое отвечать. Отсутствие игры, которая на 3дс выглядела бы недостойной покупателя - это как раз проявление силы. А слабость - выпускать на виту очередной еле работающий порт типа RER2, главное бабла срубить. МК9, как и вся серия МК, это проходной файтинг, который в файтинг тусовке серьезно никогда не воспринимался. На тот же смэш брос зарегистрированных участников чемпионатов было в десятки раз больше. На 3дс есть смэш, в 60 фпс, есть еще Street Fighter 4, тоже в 60 фпс, есть Dead or Alive, вроде тоже в 60. Все эти игры лучше MK9, но я бы не стал драконить портативку играя в файтинги.
"Этими комментариями мне не хотелось оскорбить или задеть фанатов Nintendo"--- а ты никого и не оскорбил. Лишь показал свой уровень. Да и фанатов тут нет особо. В основном у всех несколько консолей. Если для тебя однотипная ходилка/стрелялка типа анчартеда на виту это норм, а игры определяющие жанр на десятилетия - говно, то кто-то улыбнется читая такую чепуху, не более.
"PSVita вовсе не хуже 3DS" - Аргументы и Факты (АиФ)? Еще раз повторяю заклинание: "80 отличных оптимизированных эксклюзивов 3дс против нескольких эксклюзивов сони, различной степени корявости и портативности. Индюшатину, эмуляторы и медиаплеер с браузером никто не рассматривает, разумеется.
@@MaxiMaxiRI, в эксклюзивах Nintendo нечего оптимизировать, Sony могла тоже выпустить сотню платформеров и оправдывать их хорошей оптимизацией. Хотя их там и так не мало, они работают тоже хорошо.
«Смэш брос круче MK» - любой более-менее развитый геймер рассмеëтся. В тусовке хоть какая-то игра воспринимается серьëзно?)
«Корявость эксклюзивов Sony» - в чëм проявляется эта корявость, в том, что в Uncharted в 2 моментах проседает фпс? В Killzone редко падает до 28? Вон, в RER1 на 3DS фпс падает до 24 фпс, порт корявый.
«Главное бабла срубить» - ну а Nintendo старается, радует своих фанатов одними и теми же франшизами на протяжении 30 лет, делают это не ради денег, а ради фанатов.
PSVita тоже можно считать медиаплеером, на ней так же есть браузер и кучу эмуляторов.
@@_-Blake-_ "в эксклюзивах Nintendo нечего оптимизировать" --- с чего ты взял? Любая игра это компромисс деталей графики и производительности консоли.
"Sony могла тоже выпустить сотню платформеров" --- не решай за сони что она могла. Она выпустила трилогию краша, со сломанной системой прыжков и 30 фпс даже после про-патча. И это точный прыжковый платформер, который все же проигрывает даже марио 3 с денди.
"«Смэш брос круче MK» - любой более-менее развитый геймер рассмеëтся. " --- ты уже показал свою развитость, назвав марио-зельда игры говном.
" в Uncharted в 2 моментах проседает фпс" --- о, уже в 2 моментах! Хорошо, назови эти 2 момента. Уровень, локацию и т.д. В моем видео неверное фотошоп с просадками.
"Вон, в RER1 на 3DS фпс падает до 24 фпс, порт корявый. " --- Ты не понимаешь в чем корявость эксклюзивов сони при том что анчартед не держит 30 и падает до 14, но RER1 для тебя корявый) RER1 идет в разы стабильнее анчартеда. Да и как игра RER1 лучше и портативнее.
"PSVita тоже можно считать медиаплеером, на ней так же есть браузер и кучу эмуляторов."--- о том и речь. Комбайн вам заменил первостепенное предназначение игровых консолей. Но в этом и спасение виты, хорошо что можно разогнать и накатить эмуляторы GBA.
Vita точно мощнее, а если так уж хочется 60 фпс играй в игры уровня графики как на 3ds, или уменьши разрешение рендера до его уровня
Гатс хуйни не скажет
Где их взять? Если бы был такой выбор...
Мне кажется на эту тему можно диплом написать
Все на switch ...всегда удивлялся что покупал игру пикселявую на пс4 а на вите её нет..и таких много
На свитче по сути ситуация повторяется, но с 2мя весомыми улучшениями - тормозные порты и подход спустя рукова есть, но а) На свитче больше экран + выше разрешения, что разгружает глаза. б) На свитче есть и добросовестные разработчики, в первую очередь нинтендо, хоть они все чаще позволяют себе 30 кадров в экшенах, что не может не огорчать.
Прикол в том что свич пришел к тому же что и вита,у ха ха😂😂😂
отличная "аналитика". тетрис не тормозит на "тетрисе", тетрис мощнее 3дс! 🤪
Чел, ты либо тонко троллишь, либо упорот до крайности, и вот почему. Ты говоришь, что 3ДС мощнее Виты, мотивируя это тем, что большинство игр 3ДС укладываются в какие-то, одному тебе понятные рамки использования ресурса консоли. При этом тебя очень легко поймать на демагогии одним простым но. Если бы ЗДС использовала те же ассеты, что во многих играх Виты, она бы вообще выдавала фреймрейт около 10 кадров. Это всё равно, что утверждать, что Сега Мегадрайв мощнее ПС1 потому, что на ней большинство игр идут в 60 фпс, а на ПС1 - в 30. По этой же логике Нинтендо 64, самая мощная консоль 90х, на самом деле самая слабая консоль, поскольку общеизвестно, что игры на ней дропали частоту кадров до 20, а иногда и до 10 фпс(привет, Ocarina of Time, Perfect Dark, Daikatana, Conker's Bad Fur Day, 007 Goldeneye и т.д.). Так не бывает. Либо процессорная и графическая мощность есть, либо нет. На 3ДС просто невозможны игры графического уровня Killzone Mercenaries, Gravity Rush, Wipeout 2048, AC Liberation, Ninja Gaiden Sigma 1-2, Uncharted GA, Resistance, Dead or Alive 5, NfS Most Wanted, Unit 13 и т.д. И неважно, какой у них фреймрейт на Вите(у многих, кстати, держится на 30), на ЗДС они просто не запустились бы. Дальше. Ты говоришь, что идея "больших" игр на хендхелде изначально провальная. Эм... СтимДек, разлетающийся, как горячие пирожки зимним днём, с тобой бы ой, как поспорил! И ничего не мешает воспринимать информацию на 5-6-7 дюймовом экране, иначе порты "больших" игр, типа Дум и Мортал Комбат на Свиче не пользовались бы спросом. Всё дело в том, что разрабы - далеко не дураки, и если разрешение экрана - 720р, они не будут при портировании игры впихивать туда интерфейс с разрешением 1080р, они адаптируют его под меньшее разрешение. Но даже если нет - такое понятие, как суперсэмплинг никто не отменял. И вот как раз он отлично используется на СтимДек, когда картинка может изначально рендериться в 1080р, а потом сжиматься до 720р, делая изображение на 720р визуально более чётким и, как следствие, легко читаемым. Поэтому все вот эти твои схемы - ни что иное, как демагогия и натягивание совы на глобус. А итог один - игры графического уровня ЗДС запустились бы на Вите с лёгкостью, и шли бы на ней в 60 фпс. А вот игры графического уровня Виты на ЗДС не запустились бы совсем, или выдавали на ней позорный фреймрейт в 5-7 фпс.
"Если бы ЗДС использовала те же ассеты, что во многих играх Виты, она бы вообще выдавала фреймрейт около 10 кадров." ---- Если бы да кабы... опять вангование. Мы имеем дело с тем что есть. В реальности, в очередной раз повторюсь, игры 3дс грамотно используют ресурсы консоли, а игры виты пытаются откусить больше чем может консоль + попытка завлечь большими играми на маленьком экране, что неправильно с точки зрения портативного дизайна.
"А вот игры графического уровня Виты на ЗДС не запустились бы совсем" --- ДА! И сам факт что нинтендо не пыталась натягивать сову на глобус, а работала с тем что есть, говорит о том, что там люди грамотнее.
"Ты говоришь, что идея "больших" игр на хендхелде изначально провальная." - я говорю что она неправильная ,учитывая размер экрана виты и низкие мощности. В след ролике по свитчу, есть вступление, там и по стимдеку есть мое мнение. Вкратце - востребовано будет, свитч это доказал, но на портативном дизайне это может поставить крест, отчего немного грустно.
@@MaxiMaxiRI при чём тут, блть, вангование? Если бы да кабы? Да нет, не если бы да кабы. Ты, может, не знал, но есть такое понятие, как спецификации. И вот по спецификациям железо Виты минимум в полтора раза мощнее железа ЗДС. Это всё равно, что называть вангованием тот очевидный факт, что Ред Дед Редемпшен 1 легко можно портировать с Пс3 на Пс4, но Ред Дед Редемпшен 2 невозможно портировать с Пс4 на Пс3. Ну просто есть объективные вещи, например частота процессора, объём видеопамяти, частота видеоядра. И вот они позволяют худо-бедно запустить тот же Киберпанк 2077 на Пс4, но никак не позволяют запустить его на Свитче. Хотя консоли, вроде, из одного поколения. И, если уж говорить о поколениях, то Вита - это, по сути, урезанная Пс3, а 3ДС - это, скорее, чуть разогнанная портативная Вии. Просто залезь в Википедию, и почитай характеристики железа обоих хендхелдов. И завязывай пороть чушь.
@@more7642 Получается 3DS не мощнее виты в 80 раз?
Сонибоя порвало
@@raccoonstream пошло налепливание ярлыков) У меня ОДНОВРЕМЕННО были Vita и Х360, получается, я сони-биллибой по твоей логике, да? А потом была ещё и WiiU, и вот я уже волшебным образом мариобой? Это не так работает, держу в курсе. Некоторые не запирают себя в рамках одной экосистемы, а берут лучшее от разных. Прямо сейчас у меня ПК и Пс5, и я подумываю о покупке Свич Олед, и в этом месте твой маленький хрупкий манямирок должен, по идее, с треском рассыпаться на осколки.
Почему мне в реки кидает нинтендобоев
Автор, ты бы сначала в библиотеке Виты поразбирался получшеб что-ли. Там полно инди и платформеров актуальных лет, которые хорошо идут и играются - Хотлайн Маями, Спеланки, Стардью. Графонистее проекты были ради графонистых проектов, чтобы, как автор выразился - завлекать аудиторию.
Да, ты прав в одном - анчартед плох, но даже не в ФПС, это дело не так заметно, благодаря хорошему (для таких ФПС) импутлагу, в ФПС картинка не самое главное - важнее плавность управления. Если говорить про день сегодняшний, то эта проблема тем более решается разгоном процессора. Проблема анча, как ни странно - графика, настолько крутой графон запихали, что на норм разрешение и адекватное размытие не хватило, ощущение, словно на PSP играешь, либо в Ведьмака на Свиче, а вот Киллзон хороший случай графонистой игры для портативок.
3дс отличная приставка, которая по праву занимает место короля портативок тех лет, лучшеб типично рассказал, что у Нинки хорошие экзы, для тех кто такое любит, второй экран, 3д, цена ниже Виты и прочее, что перевесило приемущества Виты в глазах потребителя. Но нет, надо какую-то чушь сказать, когда прозвучало "3ds мощнее виты", чуть под стол со смеху не укатился. Ну тогда Вита мощнее свича, ну а что, Вита запускает hotline miami в 60 ФПС, а Switch свою Зельду в 30, все, ребят расходимся, Switch хрень, покупаем Виту.
Ты просто ролик не смотрел. Там несколько раз упоминается инди. Впрочем ничего нового. Каждый второй комментатор такой. И в очередной раз замечу, что на 3ds так же есть куча инди в 60 фпс. Просто защитникам виты приходится вспоминать об инди, т.к. нормальных игр нет, а на 3ДС есть все и об инди мало кто вспоминает.
@@MaxiMaxiRI Ахахахахахахах, вообще не видно предвзятости. А можно пожалуйста статистику по поводу соотношения упоминания инди на Вите и 3дс, желательно от авторитетного издания? И да, даже если берём инди, какая разница, главное же 60 ФПС, верно? Ещё также от авторитетного издания четкую градацию игр по тому какие игры "нормальные", а какие нет, пожалуйста. Или тут просто отсебятина из разряда "Я так считаю, значит это правда"?
@@segos1247 Первая ваша проблема - смотрите ролик по диагонали. Вторая - отсутствие чувства юмора и иронии. Ролик не смотрел, но, блин, подавай тебе развернутое пояснение.
"Автор, ты бы сначала в библиотеке Виты поразбирался получшеб что-ли. Там полно инди и платформеров актуальных лет, которые хорошо идут и играются".
Минимум ТРИ раза я об этом говорю в ролике.
1) "Суть ролика не в том, чтобы заявить что вита плохая и не имеет права на жизнь. Имеет. На ней есть чем заняться, но в основном благодаря библиотеке ПСП и инди играм. Я получил удовольствие от пользования витой, но когда дело касается конкретно игр для самой виты, то тут полный провал. "
2) "Вита получила вторую жизнь лишь благодаря инди-сцене, прошиваемости и анимешникам, для которых там было очень много середнячковых фансервисных проектов."
3) В фрагменте с чертежом я показываю что в комфортной зоне виты инди-игры.
Защитники кровавого режима виты в комментах еще ничего не доказали. Стандартная схема поведения - "Ой, ну и чушь, хахахахах, я так ржал". А по факту пытаются оправдать приемлемость 12 кадров в играх виты только тем, что они эту игру прошли и выжили. Я уже молчу о тех комментаторах, которые удалили свои посты, не в силах признать свою неправоту. Кстати, по поводы чуши:
"анчартед плох, но даже не в ФПС, это дело не так заметно, благодаря хорошему (для таких ФПС) импутлагу"----
Что значит 15 фпс не так заметны?) Единственная тактика защитников виты - притвориться что все норм. Далее, благодаря какому ИНПУТЛАГУ? Как задержка на ввод команды может скрасить нехватку кадров в секунду? Чуть под стол со смеху не укатился.
"ну а что, Вита запускает hotline miami в 60 ФПС, а Switch свою Зельду в 30" ---- Тут нужно комментировать, или уже понял? Или нужно мнение авторитетного издания, которое напишет, что ты сравнил хрен с пальцем? Но, как уже ясно по объему текста, я в твои умственные способности не верю, поэтому: Свитч запускает Binding of Isaac Afterbirth и Repentance, в то время как вита остановилась на базовой Rebirth, а последние 2 аддона уже не тянула, они на вите не вышли. Вот это корректное сравнение. Досвидос. С тебя 570р. за консультацию по библиотеке виты. Напиши в личку вк, вышлю номер карты.
@@MaxiMaxiRI Сам сравниваешь хрен с пальцем, а мне предъявляешь. Вот и не сравнивай анчартед с Марио, защищая последний присутствием 60 ФПС. У каждой консоли свои игры, которые предназначены для своей аудитории, не нравится 30 ФПС с просадками до 22-24 (да, 24, а 15 я не видел нигде, может конечно у кого-то Вита сломана или проц бракованный), играй в 60 ФПС с плохим разрешением, никто ничего не говорит, это вкусы. С PS3 сони существовали как консоль, которая дарит графон взамен ФПС, а Нинки делали когда как - с зельдой вопрос спорный, но Марио да, 60 ФПС из-за характера геймплея. Все жили спокойно, каждый вибирал платформу по вкусу, но тут пришли пояснять, почему типичная патформа Сони плоха тем, что.... Она типичная платформа от Сони...
Словечки из разряда "Ахахахах, какой бред" связаны с тем, что ты заявляешь "3ds мощнее виты", и это чистейший бред, сказал бы "3ds лучше виты", то к тебе ноль вопросов было. И да, открою секрет - лучшая оптимизация игры в плане фреймрейта не делает консоль мощнее, это вообще никак не связано, держу в курсе.
@@segos1247 "с просадками до 22-24 (да, 24, а 15 я не видел нигде)" ---- Ты может быть уже посмотришь ролик, который так активно комментируешь? 6:57 Ну я же говорю, защитники виты закрывают глаза на факты и рисуют у себя в голове 24 кадра, а то и все 120. В другом моем ролике в комментах чел тоже уверял что патчем уже все пофиксили в анчартеде до 30 стабильных. Да и вообще, в ролике я говорю "В итоге выходит игра со средним фпс 24 кадра", понятно что 12-14 это моменты в перестрелках, но с другой стороны это как раз самое важное. Остальное тоже могу оспорить, но уже понятно что придется 10 раз себя же цитировать. 3дс именно мощнее виты и именно в 80 раз. Если вита мощнее 3дс, почему на ней основные игры работают в 12-24 fps?
"Она типичная платформа от Сони" - -- нет, у сони с каждым поколением возрастает стандарт фреймрейта. Это только подтверждает меня, что производители консолей стараются экономить на железе и 30 кадров это вынужденная мера. Но рано или поздно прогресс движется к отметке 60. Теперь на PS5 и 60, и все 120, например в Doom Eternal.
30 фпс неприемлемы ?..... всё с автором ясно
А что конкретно ясно?
@@MaxiMaxiRI то что считать 30 фпс неприемлемым , это странно , 30/60/120 фпс это нормальная картинка , может ты не знал то 30 кадров стабильнее чем 45 50 , потому что картинка рваная и не имеет одинаковых кадров в секунду . Поэтому на консолях 30 фпс без равной картинки
@@SoulDead777 30 это некомфортная норма, которая стала нормой чисто из-за маркетинга и нежелания делать консоли дороже. Кратности тоже нет, например 144 фпс стал бОльшим стандартом чем 100 и 120. Насчет стабильности кадров - от игры зависит. Например Darks Souls 3 на PS4 Pro играбельно выглядит со средним фпс 45. Ну потерпеть конечно придется, но бывало и хуже.
"Поэтому на консолях 30 фпс без равной картинки" - 30 фпс это уже отсутствие плавности и рывки. При этом на консолях кучи игр без оптимизации, которые не тянут и 30.
@@MaxiMaxiRI ты несёте какой то бред... на момент выхода пс4 имела 8-ядерный x86-64 AMD Jaguar, И новейшую
память GDDR5 8 Гб, и на тот момент 2013-2018 абсолютно все игры были на по взгляду на высокой графике и все они были так же в 30 и 60 фпс , фпс шутеры по типу батлы и колды имели 60 фпс так как это быстрый шутер , а в обычных играх как ведьмак , ассасин были стабильные 30 , и почему то я там не видел мыла или плохой графики , хоть у меня и 4к телик и я должен видеть всё мыло ... но его не было , напомню на данный момент пс4 9 лет и на неё вышли новейшие игры как киберпанк 2077 , дайнг лайт 2 , елден ринг, и в каждой из этих игр графика была хорошей , хоть уже не на ультра как раньше , теперь подумай сам , запустил ли хоть какое то ведро пк 9 летней давности хоть одну из этих игр , НЕТ логично же.... поэтому дело совсем не в мощности , у приставок был мощное железо с запасом , и так же было 30 /60/120 фпс не смотря на год выхода игры
@@MaxiMaxiRI может ты не знал но как раз таки наоборот, игры в самую первую очередь создаются и выпускаются на приставки и уже потом на пк , про фпс так же, я играл в дарк соул 3 на пс4 про 1 ревизии и не знаю что у тебя за пс 4 про такая что в игре без открытого мира выдаёт 45 фпс , у меня максимум опускалась до 45 это прям в диких замесах прям где куча эффектов как с босоми Мидир пожиратель тьмы и безымянный король ...
Обе портативки хороши😊
Аниме сила, трипл Эй могила. 15:55
Баронище вернулся! Красота! На днях домучал анч на Вите,какое же это уныние просто... У 3дс в красной зоне явно порт МГС 3д.ну и в целом ролик слишком тенденциозный. По факту можно говорить только об эксклюзивах Нинтендо и эксклюзивах сони.тут да. Что касается сторонних разрабов говна и там и там полно.
"У 3дс в красной зоне явно порт МГС 3д" - да, я его никогда не рассматривал как нормальную игру 3DS, в обзоре коллекции говорил что нужно играть на стационарах.
"Что касается сторонних разрабов говна и там и там полно." --, да, но 70-80 хороших эксклюзивных портативных игр на вите нет.
@@MaxiMaxiRI нее совсем с МГС так. Там есть возможность ходить на карачках и целиться из-за плеча. Что делает игру значительно удобнее в портативе. Да на Вите нет таких страшных просадок фэпэсов но нет и этих крайне важных для портатива фишек.
Блин, я вот сейчас не вспомню, что там по фпс в анчартд было, но я игру прошёл и кайфунул, как и в киллзон. Но факт, деталей на мелком экране много и глазам было некомфортно. Это всё как бы да, на скринах красиво, но на деле не нужно, по крайней мере в портативе. Вообще меня в портативках убивают экраны и разрешение. Та же 3ds - у друга брал xl и просто боль, хотя она очень удобная в плане хвата и куда удобнее свича, как по мне.
Тот самый фанат нинтендо
скинь свой psn, посмотрим кто чей фанат
Все таки пощупав и пс виту и нинтендо 3дс, соглашусь с тобой, более низкое разрешение на нинтендо и качественный гейм дизайн в совокупности с 60fps( в основном) делает её более "играбельной" на маленьком дисплее.
Там на самом деле 60 кадров не так уж часто встречаются, но спасает что игры от этого не зависят сильно. 30 кадров хватает для рпг походовых с видом сверху, тактик и т.п. Их на 3дс чуть ли не больше половины от всех хороших игр.
Мнение насчёт 30 фпс очень субъективное. Я сначала думал, что это ужасно и неиграбельно, но оказалось это даже вполне себе. При этом на пк у меня монитор 144 гц и у меня не болели глаза и даже переключаться могу без проблем между ними. Конечно даже 30 фпс без оверклока на вите не будет. Но с оверклоком в тайтлах сони 30 кадров стабильно. Потому что дело не в кадрах, а в плавности. И гравити раш со стабильными 30 кадрами на вите для меня систем селлер. Ибо там даже дальность прорисовки специально под виту оптимизирована. При этом во второй части, как ни странно, на пс4 стоит лок 30 кадров. Да и пкшные порты тоже тема. В нфс мф часть кода урезали в угоду оптимизации, например разрушаемость автомобиля, но эта игра без разлока частот даже стабильнее тайтлов сони работает! Да, интерфейс там мелковат, но автомобили крупные и играется приятно. А вот оптимизация сторонних копмпаний оставляет желать лучшего. И разработчики действительно урезали графон для 60 фпс. Самый яркий пример это мортал комбат. Но вот юбисофт, которые специально урезали графон в AC Chronicles чтобы выдать 60 фпс, которых даже с фулл оверклоком никогда нет или казалось бы мыльная Dungeon Hunter Alliance, где та же самая история. А порт RER 2 вообще молчу, это неиграбельно! Но дело даже не в производительности. Большинство эксклюзивов сони это полнейшее уныние. Их не хочется проходить, хочется выйти из них и забыть. При этом возможности виты нормально используются только в упомянутой Gravity Rush, а в остальном только в Дурдом в кармане и Сорванце. То, как их использует Uncharted это недоразумение. А вот мультиплатформа другое дело. Я тоже сторонник того, что у мелких экранов интерфейс и спрайты должны быть адаптированы по размеру, но конкретно реймен мне кажется достаточно крупным для такого экрана, в отличии от порта risk of rain.
Плавность достигается 3 способами: хороший фреймпейсинг (равномерная подача кадров), лок на 60 fps (все что ниже плавно скролиться не будет без уплавнялок встроенных в тв), ну и 3 пункт это как раз уплавнялки, которые могут спасти какую-нить 30 кадровую игру типа Bravely Default 2 на свитче. Монитор 144Hz это лишь начало, в этой связке должна работать видеокарта, способная выдать запрашиваемые 144 кадра + желательно иметь поддержку технологии дополнительного уплавнения - бесплатный FreeSync на Radeon, а у Nvidia своя платная технология. Причем у монитора тоже должна быть поддержка этой технологии. Для меня 30fps и плавность/стабильность это несовместимые понятия. Привыкнуть можно только если постоянно в это играть, от безысходности, так сказать)
@@MaxiMaxiRI Я всю жизнь играл на 75гц монике, потом перешёл на 60 гц телевизор и потом уже на 144 гц моник (freesync имеется) и я не ощутил какой-то боли для глаз при переходе на 30 кадров у виты. Мне кажется это всё дело человеческого восприятия, которое уже влияет на личный комфорт непосредственно.
@@androt_ Да, я знаю людей которые вообще не различают фреймрейт. Я им конечно завидую в каком-то смысле, но стандарты производительности не должны зависеть от нетребовательных людей. Куда полезнее показывать издателям, что мы хавать все подряд не готовы.
@@MaxiMaxiRI это само собой. Я тоже был ярым сторонником того, что 60 кадров это минимум до того, как подержал виту. Но я подозреваю, что в вите есть какие-то уплавнители на программном уровне, потому что я очень много играл в нфс и там многопозиционный стик очень решает в плане чуть-чуть отклонить автомобиль от своей траектории и управление ощущается очень свободным, а не дёрганным и деревянным, хотя казалось бы 30 кадров. Но старым играм 60 фпс иногда может вредить. Очень много играл в аркаду Retro Highway в стилистике mode7 и там долгое время было 30 кадров. И после того, как добавили возможность включить 60 это совершенно другая игра стала. Потому что гемплей стал слишком плавным и простым. И самое главное, в ней исчез шарм старой игры. Но это была вынужденная мера, потому что на поздних этапах из-за плотного траффика не хватало этой плавности для выполнения черезчур сложных челленджей. Получилась такая вот палка о двух концах.
АВТОР- НАРКОМАН
МГС в красной зоне у 3дс
Размышляя над этим видео, я не понимал что хочет получить автор. Я бы сказал что это крик души на другую картину мира. То есть автор остановился на своём субъективном мнении и уже от него строит все аргументы.
Во-первых, хотелось объяснить, что такое "мощность". Мощность - это количество энергии (понятие из физики) или обозначение для предприятий (в переносном значении). Не надо путать мощность и производительность! Коих люди часто путают. Так автору лучше заменить "мощность" на "оптимизацию", ибо так будет гораздо корректнее.
Во-вторых, так ли нужны эти 60 фпс во всех играх? Если автор ответит положительно, то можно привести в пример, что не все игры для 3DS существуют в таком формате, есть игры и в формате 30 фпс. И вот этом моменте раскрывается весь субъективизм автора. Так ли это плохо? Каждый решит по разному. Но сам же критикант решил уйти именно в эту характеристику, хотя она очень индивидуальна. Кому-то 30 фпс будут достаточно комфортны, для иного человека это кровь из глаз. Но называть людей "нетребовательными" из-за этого глупо.
Претензий к автору бы и не было, если бы он это подавал, как исключительно своё мнение, но автор именно утверждает и говорит нам: "никак иначе".
Большинство игр на 3дс в 30fps. Я это пояснял в ролике и под каждым вторым комментарием на эту тему: под 30 фпс должен еще быть грамотный портативный дизайн игры. Слово "мощность" я применял в просторечном плане. И так же пояснял что за этим запасом мощности стоит. Совокупность технических характеристик железа, например. Вы же не придираетесь к куче других полусленговых терминов. 30 кадров это не стандарт, а последний безысходный предел экономии. Вы еще скажите что человеческий глаз не улавливает больше 25 кадров, как консультанты в мвидео делают. Скоро выйдет вторая часть, там немного затрону эту тему еще разок. В том числе понятие объективности.
@@MaxiMaxiRI опять-таки, я прекрасно понимаю, что обычный человек представляет под "мощностью". Но даже про неё тут нету ничего. Самое близкое слово - "оптимизация".
30 кадров, как раз таки стандарт, как и 60 кадров или 144 кадров. Нравится или не нравится разговор иной, и он субъективен максимально.
Всё упирается в вашу субъективность, просто вы утверждаете это как факт, а не ваше мнение
фига, барон, привет!
спасибо за видэо
прохожу на вите по второму разу игры от ванилавейра, они очень хорошие, только из-за них и взял консоль
Посоушал половину ролика, потом устал этот бред слушать. Автор явно не в курсе сколько экшнов и различных рпг на 3дс, которые и графически выглядят убого, и фпс в них падает до 10, а иногда и до 5. Типичный пример человека, который фанатеет от 3дс и хочет утопить виту в говне, и поэтому высасывает аргументы буквально из пальца
Примеры в студию. Экшены и рпг с просадками до 10 и 5.
@@MaxiMaxiRI мне лень тебе очевидное перечислять. Посмотри хоть на монстер хантер или на ксеноблейд
@@StalkerDolg123 Если тебе лень аргументировать свой "не бред", почему мне должно быть не лень писать тебе в ответ? Написал ты полную фигню, пояснить за нее по хардкору не смог. MH4 с 3DS имеет больше кадров в секунду чем 2 единственные AAA игры на виту ВМЕСТЕ ВЗЯТЫЕ. На 3ds есть около 80 хороших эксклюзивных игр, которые хорошо оптимизированы. Ксеноблейд в них не входит лично для меня, и я в обзоре коллекции говорил что лучше играть на Wii или свитче в неё. Но! Посмотри замеры производительности этой игры на digital foundry - Там просадки только в супер загруженных катсценах с эффектами, лазерами и взрывами. Просадки всего в несколько кадров, а в обычной игре почти всегда 30 ровно. Для меня это все равно не очень, но ты-то заявляешь о просадках до 10 и 5 кадров. Получается это ты высосал аргументы? Ой. Но уже поздно, я потратил на тебя время, а мое время оплачивается по самым высоким стандартам. Напиши мне в личку ВК, вышлю номер карты и точную стоимость к оплате моей консультации.
так вита сама утопла и по продажам и по дальнейшему развитию
что там у сони сейчас в портативе? планшет с прикреченными половинками дуалсенса который может только стримить игры с пс5?
рынок порешал все эти ваши споры уже давно
все круто! спасибо за разбор! есть только одно предложение: схемы, диаграммы и пр. - давай хотя бы в pawerpoint или еще в какой тулзе, т.к. листик, ручка и трясущаяся в руках камера - это просто жесть.)
Из приличных технологичных приложений рассматривался Paint, но его уже запатентовал Мэддисон, поэтому получилось так.
Олигарх гейминга
В том числе портативного.
Нафиг мощность, если игорь тонет
В 60 приятней играть, но в стабильные 30 тоже хорошо. Хотя, в целом, согласен. Есть и 3ds и vita, и так же не понимаю, зачем делать игру, которую не тянет приставка!? Жаль что Sony такой политики держатся.
Хммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммм
Виту разогнал и погнал
Ну графика на 3дс хуже чем на Вите,и 30 фпс это играбельно.Все трипл аэ проекты на 3дс идут в 30 фпс.И 3пл эй проектов на 3дс толком нет.А в рэфмона в портативный можно поиграть и на мобиле.
"Все трипл аэ проекты на 3дс идут в 30 фпс." - ну, например, Smash Bros, получается не AAA? А MH4? А видео вообще смотрел?
Что в вашем понятии ААА продукт? Вас сони зазомбировали что альтернитивное молоко тоже молоко? Если игра платформер то он уже не является ааа продуктом?
Хоспаде, ну и чушь я сейчас прослушал
Ну тут по іграм правда ,що з PSP просто перенесли на віту ,цим вони можна так сказати знецінюють PSP але при виборі між вітой і PSP я би напевно вибрав 2-ий варіант .
Блин чел что за херь ты несёшь
Одна вода...
Забавно, что сенсорные смартфоны без нормальных игр убили портативные консоли, а с нормальными играми могут убить домашние консоли и ПК
Уже 15 лет жду появления нормальных игр на смартфонах. Безконечный pay to win шлак с сундуками не считается.
Полный бред профана и сплошная субъективщина. В плане железа просто цифры сравни) У меня на руках new 3ds xl, vita, switch. Так вот на 3ds игры неочём в плане графики один геймплей и 3d, свитч в 80% без разгона даже свое тайтлы не тащит, вита норм а в разгоне вообще пушка.
Мда... в какие же тайтлы свитча ты играешь, если, получается, 8 игр из 10 у тебя тормозят? Mario Odyssey? Splatoon? Новый ремейк метроида? Дай угадаю, ты играешь в ненужную мультиплатформу, на которую большинству вообще пофиг. И на вите в тоже самое, только, почему-то, не замечаешь тех же тормозов, мыла, шлейфов и просадок ниже 30 фпс.
@@MaxiMaxiRI у меня был свич чипованный, без разгона даже зельда нормально не шла (ремейк который) лол, побаловался с настройками, с разгонами и продал
(хотя конечно алиен изолейшн с разгоном мое почтение - ps4, если не про)
вита на самом деле с разгоном отлично тянет анчартед (так еще и с сильно лучше графикой, что у тебя на видео), плюс во многих других играх, можно крутить разрешение и фпс лок, МК9 так вообще, выставил 960х544 и в 60 фпс (без разгона), просто конфетка
до сих пор пытаюсь найти причину купить 3дс, но смотрю на игры и плакать хочется
@@UNOresto в видео не шла речь о разгонах, а брались реальные цифры на лицензии. На свиче играл во всё эксклюзивы, все отполированно, только в зельде был дроп в лесу короков, который потом поправили, это все. Оттого вита и сдохла, потому что без взлома нет фпс
@@ANKHZONE сочувствую, что ты настолько граничен, что не можешь мыслить за рамками одного конкретного видео
@@UNOresto я тебе довёл мысль по всем играм. Действительно узко...
да у японцев все криво, не самураи уже а, капиталисты!!! 😕
Да и не японцы они уже, главный офис в сша переехал. Плюс они сами сказали что теперь больше ориентируются на западных игроков, а не внутренний яп рынок
Чел явно ничего не понимает в математике и в логике. В конце говорит, что на ps vita нормальных, хорошо оптимизированных игр около 0, а на 3DS хороших/шедевральных игр около 80, а после сказанного следует вывод о том, что 3DS лучше Vita в 80 раз! Но как же так? Если k - это степень (коэффициент) крутизны, то при ее умножении на количество крутых игр от Vita он должен давать количество крутых игр 3DS! Но при умножении 80 на 0 получается ведь ноль! Т.е. спустя несколько предельных переходов (скорее всего одного) и теорем на данную тему мы придем к выводу о том, что 3DS круче/мощнее Vita в бесконечность раз!
P.S. Игровой Барон, спасибо, что ты есть и пусть седой волос на моей бороде пробьется позже, чем выйдет твой легендарный и сверхожидаемый ролик о "коллекции" игр Nintendo DS. Твое здоровье!
Кликбейтный заголовок и бредовое содержание. Заслуженный минус
А что конкретно непонятно? Что консоль которая не тянет свои главные систем селлеры не достойна называться мощной?
@@MaxiMaxiRI Ну 3ds она мощнее точно. Одни игры тянет хорошо, другие не очень, это правда. Разгоняется очень просто до 444/500 и тогда ничего не тормозит. Графонистые игры и на 3ds тормозят ничуть не лучше. А то что выпустили более мощную New 3ds, положив болт на тех, кто купил первые версии - это вообще позор.
@@ВладимирИванов-у8ы7ч А где у виты кнопка разгона? Какие игры работают хорошо? Какие графонистые игры с 3ds у тебя тормозили? Smash Bros? Monster Hunter 4? Yokai Watch?
Жижанулся конечно автор. "2д марио работает в 60 фпс, а анчартед в 25, ну тут понятно, что анчартед гавно, а марио лучшая игра на планете." Я например вообще не могу играть в игры 60 фпс на телефоне. Ну привык я играть в 120 гц и все. Но я никогда в жизни не скажу, что 30 фпс вообще никак не приемлимо для игр. Когда в руках портативка, вообще плевать, у тебя 15, 25 или 30 фпс, магия геймпада в деле. С удовольствием прошел несколько игр с локом 30 фпс, и ничто мне не помешало насладиться игрой. И да, у твоего "о боже, как же можно улучшить текстуры в обмен на плавность, кококо, это неприемлемо" есть две стороны монеты. Я всю liberty city stories прошел в 20 фпс вместо 30, но зато с двукратным разрешением экрана, и нормальными текстурами. Жив, здоров, не умер, глаза не вытекли. "О боже, вита нацелена на американский и европейский рынок, одни анчартеды, килзоны и гта, где мои грпг и 2д платформеры, как же жить на вите?" И да и нет. Нам привычно играть в синглы еще со времен ps1 и ps2, ну так уж развивался пиратский рынок игр в нулевых. Но в японии вита отлично продавалась до самого окончания производства в 2019 году (мертвая консось по мнению мамкиных экспертов), и не просто так. Если просто поменять аккаунт на японский, ты захлебнешься в инди платформерах, персонах, херсонах, и прочей ерунде на лунном. Не в таком количестве, как на N, но достаточно для японского покупателя. Извиняюсь, что не досмотрел до конца, но этот словесный понос я не выдержал.
Полный просмотр ролика сэкономил бы тебе несколько предложений. Если ты готов сожрать 20 кадров, это не значит что это норма.
ответ: в 0,25 😁
Мда уж какие 60 кадров с этих консолей ???? что за бред несёте,( уверен что твой пк столько не выдаст) эпоха детства с пию пию марио давно ушла. Смехота здоровенный мужик открыл свой 3дс или прочую детскую консоль и начал пию пию в марио. Ухахахахаха Вита хоть и не удачная консоль но в 23-24 году поставить прогу и играть в пк игры на ней одно удовольствие да и экзы разблокируй то что надо всё будет ок.
А что имеется ввиду под словом "здоровенный"? Возраст или мышечная масса?
мммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммм