#TheDivision2

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  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 23

  • @gammaray2260
    @gammaray2260 5 лет назад +1

    Lo han hecho de tal manera que es un rompecabezas crear una build lo mas perfecta posible. Conseguir piezas con los talentos que quieres, cumplir con los requisitos, luego cuadrar que te queden unos atributos que te convengan, el talento pasivo que necesites y por ultimo que las marcas las puedas aprovechar.
    Yo en principio voy con dos builds, una muy exigente para cuadrar, que es una muy utilizada para el aguante, y otra para disparo a distancia que no es tan exigente y puedo tener mejores atributos, y tras pasar por mi centenares de amarillos, me parece que aun me falta mucho para pulir sus atributos.
    Lo que voy haciendo es crear una serie de prioridades, lo primero los talentos, dentro de estos primero las rodilleras con "paciencia" que las utilizo en todas las builds y tiene requisitos, despues el talento de chaleco "berserker", tras este el talento de guantes "crisis", estas dos tienen requisito de armas, y por ultimo el talento de mochila "salvaguardia". Como esta build pide critico para la autocura, pues busco tratar de llegar a 40%, la tercera prioridad está en el talento pasivo donde busco 15% daño a elites excepto en guantes y pistolera que se puede obtener 8% de probabilidad de critico. La ultima prioridad son las marcas, mi objetivo es cuadrar tres piezas de wyvern wear donde solo podrian ser la mascara, pistolera y mochila y tener probabilidad de critico mas daño critico, fenris para rodilleras por el daño de rifle de asalto y ser la unica que te da el talento paciencia mas el talento pasivo, y el resto me da igual (la opcion DH para los dos criticos no puede ser porque exige las rodilleras y no tiene talento pasivo). Los atributos de Wyvern wear si estan bien currados me darían 3 de armas y 3 de defensa, un chaleco Overlord me puede dar entre 3 y 4 de defensa entre atributos y mods defensivos, y uno mas de armas, y si necesito uno mas de defensa las rodilleras me lo da en atributos para tener 7.
    A falta de mejorar atributos y algun que otro talento pasivo, la mejor build que conseguiría sería ir con talentos activos que me dan recuperacion de armadura en cobertura, 10% de daño por cada 10% de armadura perdida, reparacion de 2% de armadura con cada critico, y 150% de aumento de recuperacion tras cada muerte (los guantes pasarian a 5%). En atributos de daño, el chaleco me puede dar un maximo de probabilidad de critico de 17%, los guantes y pistolera en talento pasivo 16% entre los dos, el puntero laser del arma 5% y la marca Wyvern 10% sumando 48%. El daño critico con la mochila en 11%, pistolera 14,5%, la marca wyvern 7% el supresor de arma 5% y el 25% de inicio sumando 62,5%. Daño a elites la mascara un maximo de 45%, los pasivos 60% y la mira optica 8% sumando 113%. Y por ultimo daño de rifle de asalto de los guantes que llega a 12% y la marca Fenris de 10% totalizando 22%. Los atributos de defensa saldrian uno de la mascara de dos que tiene el wyvern wear, entre 3 y 4 del chaleco Overlord con dos mods de defensa y uno o dos de atributos de los 3 que tiene, ademas de darme apoyo para usar un rifle como arma secundaria, entre 1 y 2 de la mochila de los 3 que tiene el wyvern wear y 1 o 0 de las rodilleras Fenris, de ahi saldrian 7 y el que sobra utilizarlo en alguno de daño.

    • @GlobalkillerArmorAttack
      @GlobalkillerArmorAttack 5 лет назад

      Soñar no cuesta... pero en definitiva llegar a lo que mencionas actualmente es un poco difícil ya que la variedad de piezas que se lotean no viene así de exactas ... Si observas los vídeos de armados de los youtubers nadie llega a eso porque saben que es muy difícil y más los cambios y nerfeos que hacen mensualmente sería imposible.

    • @GaralGamer
      @GaralGamer  5 лет назад

      Literalmente, crear una build es tan complejo como todo esto.

  • @mano0213
    @mano0213 5 лет назад +1

    Muy buen video.... muchas gracias.... disculpa la pregunta pero ya hay tambien un listado de maximos para los atributos del personaje, por ejemplo maximo de % critico o maximo de daño critico?

    • @GaralGamer
      @GaralGamer  5 лет назад

      El máximo de probabilidad de crítico es el 60%. El daño crítico creo que no está capado. ¡Un saludo!

  • @juanbartel7439
    @juanbartel7439 5 лет назад

    Excelente como siempre! Otro saludo de Argentina

  • @ramonroncero2473
    @ramonroncero2473 5 лет назад

    Bien explicado Fran, muy interesante, gran trabajo, Saludos

  • @gamerdominicanos4345
    @gamerdominicanos4345 5 лет назад

    Otra ultra información eres el mejor

  • @SrLeonelRivera
    @SrLeonelRivera 5 лет назад

    La mejor explicación, yo lo sabía y ahora más. Conseguir un set perfecto 🤔es algo bien conplica’o, pero ahí le vamos 😉

    • @GaralGamer
      @GaralGamer  5 лет назад

      Es horriblemente complicado...

  • @gmailrok1793
    @gmailrok1793 5 лет назад

    Pues mi build es con la mk49 esa LMG me encanta, basicamente le meti el talento +25% daño de arma y -35% manejo y lo demas me he metido piezas con talento endurecido y sets que dan mas armadura(como gila guard)
    En pve voy todo rojo y con el rifle nemesis ya tienes el farmeo hecho

  • @juanantonioholgadoinfantes4187
    @juanantonioholgadoinfantes4187 5 лет назад

    ya casi ni entro a jugar 3 personajes de nivel máximo con diferentes especializaciones y 50000 objetos a estudiar, lo siento pero yo bine a jugar y no a romperme la cabeza de si voy bien equipado o mal¿Tanto cuesta ponerle a los atributos(5 de 10 o 8 de10)¿ para que todos sepamos si vamos bien equipados o no?¿o tenemos que tirarnos una puta tarde buscando información para al final darse uno cuenta que creyendo que ba bien equipado resulta que va como el culo?.No creo que vuelva a jugar a este juego y lo siento por que le metí muchas oras y mucho far-meo,para darme cuenta que necesitaba a ver ido a la universidad para quedarme con tanta puta estadística y componentes y porcentajes y mierdas del estilo varias, que por lo que se ve solo sabéis cuatro por que os preocupáis de buscarla. Y que conste que lo intente (far mear,comparar piezas, mejorarlas ect,ect), pero amigo después de comparar y comparar, y comparar y seguir comparando y far meando sin saber realmente lo que hacia me dije chico hasta aquí llegue.Solo pido que el juego te de un mínimo de información de máximos y mínimos por piezas y volveré corriendo, pero tal y como esta no, ya no me rompo mas la cabeza comparando sin ton ni son

  • @gammaray2260
    @gammaray2260 5 лет назад +1

    De todas maneras dijeron que tras el nuevo parche que pondran proximamente, todo esto va a cambiar. Van a haber nerfeos y aumentos porque de nuevo la gente va con 2-3 builds, las de conjunto la gente practicamente no las usa, yo directamente las mando al vendedor tal cual me llegan, ni las miro siquiera porque sus beneficios dan verguenza ajena para tener que desperdiciar 6 piezas y no se pueden intercambiar para la recalibracion, hago mas daño con el chaleco "berserker" que es uno de los que van a nerfear por cierto y con talentos pasivos, que con un set de conjunto.
    Hay un uso indiscriminado de ciertos talentos y abandono del 90% restante y los desarrolladores cuando ven esto, se dedican a nerfear en lugar de potenciar los otros, por lo que en lugar de vernos en las mismas circunstancias con los enemigos, vamos a ir peor contra ellos. No se sabe aun cuales van a nerfear, pero entre los favoritos van a estar claramente "optimista" y "tenso" para armas, muy utilizada es "ranged" pero no esta tan roto como las otras. En equipamiento "berserker" va a ser nerfeado seguro, "fuerza imparable" posiblemente, ambas de chaleco, y nuestro querido talento de rodilleras "paciencia" me veo que lo van a nerfear tambien, principalmente por la comparativa con los otros talentos de rodilleras donde no hay color.
    Y como dije antes, si se van a poner en el plan de nerfear en lugar de potenciar mejor otros talentos, vamos a ir peor para pelear contra enemigos en dificultades heroica y desafiante, vamos a ser un blanco de dos disparos, porque eso veremos si lo arreglan o no. Si antes con 4 disparos al descubierto nos matan, ahora será con dos. Y todo este nerfeo viene me parece a mi porque la gente no esta utilizando los conjuntos. Si hubiesen puesto conjuntos del nivelazo del the division 1 como era el atacante, depredador, tanque, cazador etc, entonces la gente los utilizaria, y es lo que deberían hacer en lugar de empeñarse en quitarse del medio los amarilos.

  • @enriquekoszo1881
    @enriquekoszo1881 5 лет назад

    55% de daño a elite que suerte tienen algunos yo solo tengo una de 39% , buen video Fran ,saludos.

  • @agustinfernandez.3381
    @agustinfernandez.3381 5 лет назад

    Cuales son los equipamientos de 1 atributo?? Airaldi y el otro??

  • @Txewoki
    @Txewoki 5 лет назад

    Una pregunta con rifle de asalto merece más la pena daño de arma y daño de rifle de asalto que crítico o probabilidad de crítico tanto para pve y pvp

    • @GlobalkillerArmorAttack
      @GlobalkillerArmorAttack 5 лет назад +1

      Hola yo uso rifle de asalto y el daño de arma es básico pero también debes llevar algo de probabilidad ... pero ahora que se viene el cambio con la actualización es mejor usar talentos que ir mucho en armas es un poco más complicado el armado sobre todo para los subfusiles... no es imposible pero si tedioso el encontrar las piezas con los talentos adecuados.

    • @gammaray2260
      @gammaray2260 5 лет назад +1

      Daño de rifle de asalto te lo da los guantes y la probabilidad de critico en guantes es muy baja, el daño de arma te lo da el chaleco y la mochila. Para usar rifle de asalto es importante la probabilidad de critico y daño critico si vas a utilizar el talento de guantes que potencia estas armas. Yo te aconsejo ponerle unos guantes de un atributo para el rifle de asalto para que sea amplio, el chaleco de 3 atributos que te da un maximo de 17% de probabilidad de critico, la mochila y pistolera con daño critico y si estas en pve la mascara con daño a elites, y si no tienes restricciones por algun talento, pues sumale el daño de arma tambien en el chaleco por ejemplo.

    • @GlobalkillerArmorAttack
      @GlobalkillerArmorAttack 5 лет назад

      @@gammaray2260 buen consejo... te ha caído un pecho con 17% de probabilidad de crítico ??? En donde amigo??? Á mi me han caído pistolera con un máximo de 15% pero en el pecho nunca, si que has tenido suerte ... armar una buena build de RA es un tanto difícil.

  • @nwo4life746
    @nwo4life746 5 лет назад

    Y ahora q ago con mi set?

  • @lcarcom
    @lcarcom 5 лет назад

    Esto es antes o despues del parche, porque la mayoria de lo que comentas cambiara. Saludos

    • @GaralGamer
      @GaralGamer  5 лет назад

      Antes y después. Nada de lo que comento aquí cambiará.