Communication officielle : Le projet étant définitivement annulé, cette vidéo ne restera qu'une review de la version originale de Dwellings of Eldervale. Toutes mentions liées à sa localisation française sont donc caduques.
Je suis quand même très étonné finalement il y a peut être plus de gens que prévu qui connassait l'existance d'Andromeda's Edge... Il faut avoué que c'était quand même ultra stupide de leur part.
@turokk16 Je pense très sincèrement qu'il existe de multiples facteurs liés à ça. Andromeda's Edge en est évidemment un, mais beaucoup de joueurs ont découvert Dwellings of Eldervale....lundi, soit la veille de la campagne avec l'afflux de vidéos le concernant (Pénélope, Martin, Etrigane, Alex, moi-même...) et ça a généré une certaine inquiétude. Le financement participatif ne semble plus trop avoir le vent en poupe. La plateforme Gameontabletop me semble moins visible que KS et GF, le débit y est immédiat, bref, pas mal de petits points de crispations. Mais néanmoins, la communication est arrivé finalement assez tardivement. Ce qui est, je pense, le point le plus impactant. Évidemment, tout ça ne reflète que mon opinion, mais je ne pense pas que la majorité des backers potentiels connaissait l'existence d'Andromeda's Edge.
@@jeuxencarton Oui je te confirme que d'après les commentaires la plus part des gens ne connaissaient pas du tout l'existence d'Andromeda's Edge, ce qui d'une certaine façon, montre qu'il y avait un souci dans la communication de LDG. (limite malhonnête, mais c'est mon opinion ;) ) Après je pense que pour une bonne partie du public visé par Dwellings: Soit ils avaient déjà le jeu en VO, soit ils étaient déjà au courant pour AE. Donc, au final, il ne restait que les acheteurs "lambda" ceux qui sont plus à convaincre et à chercher. Ensuite, je ne sais pas vraiment si il y a un souci avec le financement participatif (pour les jds). J'ai l'impression que c'est toujours l'excuse des campagnes qui foirent (on se rappelle de Funforge et farcry ...). Car en attendant, il y a plein de campagnes qui rapportent toujours autant et sans aucun souci, il suffit de voir les chiffres sur Gamefound.
@@turokk16 +1 sur la communication proche du malhonnête. Je crois qu'il y a plusieurs éléments combinés. A mon avis si une campagne ne va pas toucher les 100k€, ils ne sont pas facilement rentable (ils ne veulent pas reproduire la campagne Return to Dark Tower). En revanche, ils s'y prennent comme des manches avec leur apriori sur les plateformes GF et KS très anglophones (comme si les français se ruaient sur GoT qui débite à la commande, il n'y a quasi aucun projet sur cette plateforme sérieux...). Donc le manque de souplesse de la plateforme, la communication inexistante en amont, le "prenez votre temps la campagne dure un mois", le démarrage de la campagne en milieu de mois, plein de petits éléments négatifs qui font que ça ne peut pas décoller en trombe. C'est frustrant et ça donne la sensation qu'au final ils ne voulaient pas des masses bosser dessus... Bref, c'est mort et c'est quand même fort dommage.
je découvre ta chaine tardivement, très sympa! Sujets intéressants et analyses pertinentes, et on est un peu le même profil de joueurs donc c'est bien cool! j'aime aussi les petites punchlines humoristiques assez subtiles ;)
Hello 👋 J'ai le jeu depuis le premier KS USA, et j’ai eu l’occasion de faire quelques parties depuis. Initialement j’étais de ton avis sur le combat. J’ai meme regarder après des règles maisons etc. Puis lors de mes recherches j’ai pu voir l’avis du créateur lors de débats sur le système de combat. Il expliquait que le combat est une partie du jeu mais pas central. On peut l’éviter et gagner. Il expliquait qu’il avait choisi ça pour permettre de l’underdog, le fait que même si tu es en arrière sur les forces armées tu peux avoir une chance de gagner. En plus cela ajoute du risque au combat meme quand tu es en force, ce qui te fait plus réfléchir avant d’engager. Et pour finir, si on regarde les statistiques mathématiques pour l’obtention des 5 et 6 sur des jets de dés à 3, 4, 5 ou 6 dés bah ça favorise énormément les grosses forces. Oui un lancer à deux dés peut gagner contre 5 dés mais avec moins de 15% de chances (de memoire, à verifier). Bref, en lisant ses arguments et son avis, j’ai un peu plus compris et j’ai meme accepté son choix. Depuis cela ne me dérange plus vraiment. Je te partage cela au cas où ça peut également améliorer ron appréciation de tes prochaines parties 😊 Bon jeu ! Et merci beaucoup pour ton contenu et ton temps ❤
Holà ! Alors là, je suis d'accord avec le gros point noir, je déteste le hasard dans les jeux car c'est hyper frustrant de gagner ou perdre sans n'y être pour rien (lancer un dé n'est pas une compétence qu'on peut travailler). Je ne fais jamais de règle maison mais je me demande si y'aurait pas moyen de rendre les combats plus justes en améliorant la règle au niveau des dès... (j'en sais rien, soit on additionne tous les dés donc forcément à 5 dés on a de grandes chance d'exploser celui qui n'en a que 2, soit chercher une autre solution...). Bon, ce point m'ennuie mais demain soir c'est all-in quand même depuis le temps que je l'espère en français ! :) merci pour ce retour :)
@@la_clakoui ça fait un peu matraquage; mes créateurs de contenus préférés ont tous sorti une vidéo le même jour…il y a aussi Alex de jeux en cravate. Ça donne une sensation d’obligation et si cela se normalise, cela risquerait de lisser la variété des contenus; tout le monde présentant en même temps ce que les éditeurs veulent qu’on achète. Autant entre Niels, Alexandre et Pénélope, les approches sont différentes mais bon…j’ai compris que luckyduck voulait que je l’achète 😅🙄😵💫😵💫
En fait, pour être plus précis, comme je le dis dans la vidéo les jeux sont envoyés très tard pour les Reviews. Ce qui fait qu'on essaye d'y jouer plusieurs fois en une semaine, de tourner la vidéo, et de la publier. Alors forcément, ça s'empile la veille du financement. La grande différence avec les jeux boutiques, c'est qu'il n'y a pas de deadlines.
@@jeuxencarton je sais bien que l’éditeur envoie tout en même temps mais je trouve que ça fait des youtubeurs leur objet marketing. Il y a de la marge avant de se transformer en Rahdo hein mais je ne suis pas fan de ce calendrier imposé. Bien sûr tu te dois de traiter les nouveautés; la campagne est demain mais franchement il y aurait eu une semaine de décalage entre la vague de vidéos; ça donnera moins l’impression que l’éditeur veuille nous hypnotiser. Je regarde énormément l’actu, des dizaines de chaînes, sites etc et ce que j’apprécie le plus c est la variété des propositions , la diversité des traitements et justement pas lié obligatoirement aux nombreuses sorties. J’aime énormément le contenu que tu proposes; comme celui d’Alexandre ou de Yoël ou encore les analyses de certains podcasts. Je ne vois pas d’un bon œil le fait que les éditeurs imposent leur rythme et in fine le contenu proposé; cela devient de la Rahdofication; car on l’oublie mais à une époque il était intéressant 😄 Aujourd’hui , avec le nombre de sorties; la durée de vie d’un jeu est réduite à peau de chagrin; le marketing décide de la vie d’où de la mort d’un jeu (Duck & Cover se vendra t il parce que c’est un bon jeu parmi tous ses concurrents ou grâce à la force de frappe de la com’?) et j’apprécie quand les créateurs de contenus parlent de leurs goûts, d’autres jeux, de sorties plus anciennes ou passées sous les radars; les KS et pourquoi de l’import aussi. Juste que 4 vidéos (et sûrement plus mais je ne suis pas tout le monde😅) le même jour me donne cette impression que le marketing l’emporte sur la liberté de traitement. Pour une chaîne où l’actualité est l’ADN, pourquoi pas; mais parmi les chaînes que j’ai citées, vous avez justement un traitement et des choix qui ne sont pas basés sur l’actualité à tout prix; d’où ma remarque.
@@Floreffe_ Ah mais je comprends totalement ta remarque. Je t'avoue avoir été pris un peu de court moi-même vis-à-vis de la vidéo d'Alex et le live de Pénélope ( et la vidéo d'Etrigane qui m'a été rapporté) et forcément, être présent au début du KS a un impact certain. Mais en effet, je réfléchirais la prochaine fois à sortir la vidéo un peu plus tard, après le lancement de la campagne (ne serait-ce que pour avoir le tarif).
Le top pour une faction axée combat aurait été de pouvoir modifier des résultats de dés, là y'aurait un équilibre juste. Sinon je trouve des similitudes avec les mécaniques de living planet, un peu
salut, marrant 2 video que je regarde que tu as fait et 2 ( celui ci et Gods Heist ) projet en financement participatif qui sont annulé ( tu serais pas le chat noir du crowdfunding ? ) 🤣🤣
A priori très enthousiaste sur le pledge à venir, cette histoire de combat me refroidit un tantinet, voir un fifrelin... Affaire à suivre... En tout cas, merci pour cette super présentation qui ne devrait pas aider ta tête à devenir moins grosse...
Les côtés positif par contre c'est que les combats sont très rapide, ca ne s'éternise pas puisque c'est un seul jet de dés. En plus, on fait toujours l'action du lieu AVANT le combat donc ton action n'est pas annulé parce que tu a perdu le combat. Il y a même certaines cartes magique qui te donne des points de victoire lorsque tu perds un combat. Je comprends quand même que ca peut être frustrant quand le RNG est pas de ton côté, je l'ai vécu ce week-end avec Andromeda's Edge.😅
Merci pour la vidéo ! J’espère qu’on peut transposer le systeme de combat d’andromeda sur celui la qui me hype plus! On atténue le hasard et hop c’est bon 😆
Merci pour ta video. Vest vrai que le systeme de combat me refroidit un peu. J'attends de voir la campagne. Si ca se trouve le prix me decidera tout de suite 😅
Ce je me hype depuis des mois que j'en entends parler, mais je n'avais pas noté ce souci de combat... Peut être atrendre Andromeda en vous lisant ca a lair de corrigé l'aléatoire sur le combat (meme si j'aurais préféré ce lore qu'un autre jeu dans l'espace). C'est tres différent le système de combat, adaptable facilement peut être ?
Comme j'ai dit plus haut, il y a quand meme des côtés positif par contre, les combats sont très rapide, ca ne s'éternise pas puisque c'est un seul jet de dés. En plus, on fait toujours l'action du lieu AVANT le combat donc ton action n'est pas annulé parce que tu a perdu le combat. Il y a même certaines cartes magique qui te donne des points de victoire lorsque tu perds un combat. Je comprends quand même que ca peut être frustrant quand le RNG est pas de ton côté, je l'ai vécu ce week-end avec Andromeda's Edge qui a exactement le même système de combat a l'exception du ''targeting value''. En gros si tu a 3 unités dans le combat tu a un targeting value de 3 donc tout tes 1 et 2 tu les rebrasse jusqu'à ce que tout tes dés soit de 3 et +, ce serait facilement applicable à Dwellings je crois.
Le problème avec LDG et les campagnes GoT, c'est qu'on nous pousse à précommander (attention, sur GoT, c'est pas du pariticpatif, c'est de la précommande) alors qu'on n'y gagne rien. Les jeux, une fois livrés, se retrouvent au même prix sur tous les sites marchands. Ca a bien mis les boules dernièrement pour Unsettled : aux éditeurs de nous expliquer ce qu'il a d'intéressant à participer, plutôt que d'attendre la sortie boutique (via lesquelles on cumule des bons de réduction d'ailleurs...).
Hum je ne suis pas entièrement d'accord. Il s'agit bien d'un financement participatif avec un minimum attendu. La différence avec d'autres projets originaux, c'est qu'ici on parle de localisation (contrairement à destinies, Into the Godsgrave, etc). Concernant le tarif, en effet, si tu t'orientes vers la boîte de base seule, il n'y a pas vraiment d'intérêt. Maintenant, si tu achètes toutes les extensions en boutique, ça te reviendra plus cher.
@@jeuxencarton Et comme on le sait tous depuis des années avec le participatif, le meilleur deal, c'est la core box. En revanche, le fait qu'il y ait un palier à atteindre pour le financement, c'est de la poudre aux yeux. Ca a le goût et l'odeur du participatif, mais c'est bien une précommande, comme toujours avec GoT. Le jeu sera bel et bien produit de toute façon. Mais ils sont obligés de passer par la case préco car c'est tout de même un expert+ donc plutôt un jeu de niche qui ne pourrait aps trouver sa place exclusivement en boutique.
@@aurelienbois2087 Je pense que c'est surtout un moyen de quantifié la quantité de la production finale. En gros, il n'y aura surement pas de reprint de prévu.
@@turokk16 Ils vont de toute façon fabriquer plus que le nombre de participations à la campagne. La fabrication fonctionne par paliers donc il y aura un stock boutiques (pour Philibert, Ludum...). Mais en général, les campagnes de reprint ou de trad sont des précos, pas des campagnes de financement participatif à proprement parler. Dit autrement, il n'y a aucun risque à pledger sur GoT.
Avec plaisir 😊 Alors...non. C'est que j'aime entrevoir une possibilité de modulation des lancers. Si c'est juste basé sur un soldat = un dé, je ne trouve pas ça très gratifiant. Si par contre tu as la possibilité, par le biais d'équipements, de sorts, ou tout autre moyens d'influer sur cet aléatoire, je suis bien plus en phase.
La vrai question c'est l'intérêt du jeu sachant que Andromeda's Edge doit sortir (en principe) avant et qu'il est bien "mieux" d'après les retours des joueurs. Est ce que le thème peut faire la différence ? On peut aussi se poser la question sur le fait que LDG annonce / lance ce GOT avant de réellement communiquer sur la VF de Andromeda et éclipser au passage le fait qu'on aura à faire à une version 2.0 .....
Bonjour, Merci pour la vidéo... C'est marrant elles ont toutes fleuri quelques heures avant le lancement de la campagne Gamefound de Lucky Duck... Chez toi, chez Etrigane... Le jeu a plus de 3 ans et était largement trouvable (acheté aux UK pour quasiment le même prix que le KS malgré les frais de port pour info... Il suffit de chercher ;) ou de ne pas être de mauvaise foi). Le jeu est vraiment bon ce n'est pas le problème. Ce qui dérange plus c'est la démarche "commerciale" ou "homme sandwich" sans vraiment le dire. Comment avoir une ligne directrice qui se veut "franche et directe" et en même temps avoir un "métier" dont le boulot est d'influencer les gens... C'est là le paradoxe ! (Je ne parle pas spécifiquement pour toi mais de tout le secteur en général.) Du coup vous êtes beaucoup moins crédible dans vos convictions. Attendre encore 1 an pour avoir un VF d'un jeu qui existe depuis tant d'années (ne pas avoir anticiper la trad, car tout le reste existe je trouve ça moyen moyen...). Bref, ce sera sans moi car ma version EN est parfaite et pendant 1 an j'aurais fait plein de parties ;)
Bonjour, Alors j'ai du mal à saisir ce que tu ne comprends pas. Le jeu est en financement participatif, et Lucky Duck propose à certains créateurs de contenu de l'évoquer en toute liberté. Ce qu'il se passe avec n'importe quelles sorties de jeux. Ni plus, ni moins. Je pense que tu n'as pas regardé la vidéo dans son entièreté. Il ne s'agit pas d'être un ''homme sandwich'' comme tu sembles l'affirmer avec un brin de condescendance, puisque je balaye également la partie qui me chagrine un peu, sur ce Dwelling of Eldervale. Concernant le ''métier'' d'influence, tu ne connais pas vraiment la chaîne, et clairement pas comment les choses fonctionnent de manière générale. Donc je ne vais pas m'étendre sur ce sujet. Quoiqu'il en soit, je te souhaite de bonnes parties sur ta copie VO, que tu sembles fier de posséder :)
@@jeuxencarton Merci pour ta réponse. Ne vois aucune attaque personnelle dans mon commentaire et je suis navré si tu l'as pris comme tel. C'est juste que d'un point de vue "user" ou "viewer", qui est abonné qui plus est et qui aime dans sa grande majorité le contenu proposé, t'as un peu l'impression d'être pris pour un jambon quand toutes les chaines sortent le même contenu à quelques heures d'intervalle alors que ce très bon jeu existe depuis des années. Du coup, pour te faire une "vraie" idée, je pense que les contenus spontanés (datant de plus de 2ans) ont beaucoup plus de légitimité. Ce n'est que mon avis... Il vaut ce qu'il vaut et je te souhaite le meilleur pour ta chaine ;)
Merci pour cette vidéo ! Au regard des différents commentaires, nous tenions à répondre aux différentes interrogations : 🔶"Mes créateurs de contenus préférés ont tous sorti une vidéo le même jour…" Il y a eu un petit engorgement dans l'expédition des copies VO à destination de nos partenaires presse. S'ils n'ont pas le jeu, nous allons le leur fournir pour qu'ils en parlent, car la publicité seule ne suffit pas lors d'une campagne. Nous sommes joueurs comme vous, et nous leur faisons confiance pour qu'ils parlent du jeu avec la sincérité qui les caractérisent (en bien ou en mal donc). 🔶"Le problème avec LDG et les campagnes GoT, c'est qu'on nous pousse à précommander (attention, sur GoT, c'est pas du pariticpatif, c'est de la précommande)" Vous n'êtes obligés de rien. Nous répondons à l'appel de la communauté, autant que possible. On pourrait tout à fait dire non. Mais nous pensons toujours qu'il est possible d'amener des jeux exceptionnels sur le marché francophone... Et comme nous sommes passionnés, on y va ! Du coup, cela prend la forme d'une campagne, dont la communication doit appeler les joueurs à se rassembler autour du projet 😊 Il est important de comprendre que devant ces produits atypiques, nous devons constituer une communauté pour ce jeu (c'est pareil pour les Laukat, les Dice Throne, les Chip Theory Games, tout ce que nous avons fait depuis le départ de l'aventure LDG en somme...). C'est pourquoi nous entrons en campagne : nous devons nous assurer que les joueurs seront au rendez-vous. Nous distinguons une précommande (dont le produit est effectivement sur les rails, d'ailleurs les délais ne sont absolument pas les mêmes) d'une campagne, où le succès conditionne la réalité du projet. Rien n'est écrit. 🔶"Les jeux, une fois livrés, se retrouvent au même prix sur tous les sites marchands." Devant la loi française, nous devons conseiller un prix de vente. Après, certains portails pratiquent des prix et des politiques commerciales différentes, certaines au détriment de leur marge, et donc au profit de leur communauté. Nous respectons ces choix, mais nous ne pouvons pas imposer quoi que ce soit. 🔶"Et comme on le sait tous depuis des années avec le participatif, le meilleur deal, c'est la core box." Pour le coup, c'est faux. Les offres proposées récompensent les contributeurs les plus investis dans chaque projet, et obtiennent même souvent une partie du contenu qui ne sera jamais disponible en boutique.
bonjour Luckyduck, je pense que le problème et que vous devriez peut être, justement, sauter le pas vers kickstarter/gamefound LORSQUE la campagne se lance, et pas des années après.. je m'explique. J'ai personnellement "skip" la campagne de dwelling of elverdale parcequ'elle n'était proposée qu'en Anglais. Plus tard, vois la sortie de "Andromeda's edge", et la, énorme coup de coeur!. Un dwelling of elverdale avec un thème + rare sur ma table de jeu! : et là déception, encore une fois, le jeu n'est proposé QU'EN ANGLAIS! alors que vous étiez déja le localisateur français du projet!! On me dit même : " oui mais vous pouvez pledge les éléments premium qui ne sont pas localisés, puis vous pourrez les ajouter a la boite retail FR..." Sincèrement? si vous savez que vous localisez le jeu en FR, ce n'est a priori qu'un travail en amont pour pouvoir fournir, même quelques mois plus tard la VF aux backers de la campagne initiale. Personnellement, j'ai le sentiment que ce "financement" (précommande ok) arrive simplement plusieurs années trop tard. Le momentum de la hype n'est absolument plus présent et on se retrouve avec un "nouveau vieux jeu" qui à déja été remplacé dans l'esprit des gens..
@@BlindedGuardianah mais nous sommes bien d'accord ! Quand nous pouvons rejoindre la campagne immédiatement nous le faisons. Preuve en est la campagne de Elder Scrolls ou encore d'Hoplomachus... Ne croyez pas que c'est délibéré. Parfois, l'éditeur souhaite attendre, pour peut-être faire lui même sa VF. Il y a plein de cas de figure et de remparts à la belle histoire que vous racontez. Nous nous heurtons souvent à des choix que fait l'éditeur original, et nous ne pouvons aller contre. Dans le cas de Dwellings of Eldervale et Andromeda's Edge, déjà, il s'agit de 2 éditeurs différents. De plus, en 2020, nous n'étions pas armés pour faire de la localisation sur des projets aussi gros. Depuis, nous avons fait du chemin et prouvé que nous sommes en capacité d'accompagner des projets de localisation d'une telle ampleur. En clair, si nous ne sommes pas dans la partie, c'est qu'on ne nous a pas autorisé à le faire - ou alors que notre équipe est déjà engagée sur trop de projets avec le même partenaire (par exemple, nous ne rejoignons pas CloudSpire car nous attendons de finaliser TES, Wroth et Hoplomachus).
@@luckyduckgamesfr Annoncer Androméda en localisation FR en 2024, pour ne plus communiquer ensuite et lancer Dwelling, je suis pas sûr que ce fut une bonne idée.
@@luckyduckgamesfr pour DoE maintenant que la campagne a été annulée, c’est « mort de chez mort » pour une VF avec vous ou y’a encore espoir ? (Je ne demande même pas sous quelle formule mais juste de savoir si c’est cuit - dans ce cas si on le veut on doit partir sur la VO - ou si une mince possibilité subsiste - dans ce cas, on prie et on attend :) ). Merci 🙏
Communication officielle :
Le projet étant définitivement annulé, cette vidéo ne restera qu'une review de la version originale de Dwellings of Eldervale.
Toutes mentions liées à sa localisation française sont donc caduques.
Je suis quand même très étonné finalement il y a peut être plus de gens que prévu qui connassait l'existance d'Andromeda's Edge...
Il faut avoué que c'était quand même ultra stupide de leur part.
@turokk16 Je pense très sincèrement qu'il existe de multiples facteurs liés à ça.
Andromeda's Edge en est évidemment un, mais beaucoup de joueurs ont découvert Dwellings of Eldervale....lundi, soit la veille de la campagne avec l'afflux de vidéos le concernant (Pénélope, Martin, Etrigane, Alex, moi-même...) et ça a généré une certaine inquiétude.
Le financement participatif ne semble plus trop avoir le vent en poupe. La plateforme Gameontabletop me semble moins visible que KS et GF, le débit y est immédiat, bref, pas mal de petits points de crispations.
Mais néanmoins, la communication est arrivé finalement assez tardivement. Ce qui est, je pense, le point le plus impactant.
Évidemment, tout ça ne reflète que mon opinion, mais je ne pense pas que la majorité des backers potentiels connaissait l'existence d'Andromeda's Edge.
@@jeuxencarton Oui je te confirme que d'après les commentaires la plus part des gens ne connaissaient pas du tout l'existence d'Andromeda's Edge, ce qui d'une certaine façon, montre qu'il y avait un souci dans la communication de LDG. (limite malhonnête, mais c'est mon opinion ;) )
Après je pense que pour une bonne partie du public visé par Dwellings: Soit ils avaient déjà le jeu en VO, soit ils étaient déjà au courant pour AE. Donc, au final, il ne restait que les acheteurs "lambda" ceux qui sont plus à convaincre et à chercher.
Ensuite, je ne sais pas vraiment si il y a un souci avec le financement participatif (pour les jds). J'ai l'impression que c'est toujours l'excuse des campagnes qui foirent (on se rappelle de Funforge et farcry ...). Car en attendant, il y a plein de campagnes qui rapportent toujours autant et sans aucun souci, il suffit de voir les chiffres sur Gamefound.
@@turokk16 +1 sur la communication proche du malhonnête. Je crois qu'il y a plusieurs éléments combinés. A mon avis si une campagne ne va pas toucher les 100k€, ils ne sont pas facilement rentable (ils ne veulent pas reproduire la campagne Return to Dark Tower). En revanche, ils s'y prennent comme des manches avec leur apriori sur les plateformes GF et KS très anglophones (comme si les français se ruaient sur GoT qui débite à la commande, il n'y a quasi aucun projet sur cette plateforme sérieux...). Donc le manque de souplesse de la plateforme, la communication inexistante en amont, le "prenez votre temps la campagne dure un mois", le démarrage de la campagne en milieu de mois, plein de petits éléments négatifs qui font que ça ne peut pas décoller en trombe. C'est frustrant et ça donne la sensation qu'au final ils ne voulaient pas des masses bosser dessus... Bref, c'est mort et c'est quand même fort dommage.
c'est fort dommage mais ils sont tellement sûrs d'avoir bien fait de tout annuler que c'est à se demander pourquoi ils l'ont lancé ^^
je découvre ta chaine tardivement, très sympa! Sujets intéressants et analyses pertinentes, et on est un peu le même profil de joueurs donc c'est bien cool! j'aime aussi les petites punchlines humoristiques assez subtiles ;)
Hello 👋
J'ai le jeu depuis le premier KS USA, et j’ai eu l’occasion de faire quelques parties depuis.
Initialement j’étais de ton avis sur le combat. J’ai meme regarder après des règles maisons etc.
Puis lors de mes recherches j’ai pu voir l’avis du créateur lors de débats sur le système de combat.
Il expliquait que le combat est une partie du jeu mais pas central. On peut l’éviter et gagner. Il expliquait qu’il avait choisi ça pour permettre de l’underdog, le fait que même si tu es en arrière sur les forces armées tu peux avoir une chance de gagner. En plus cela ajoute du risque au combat meme quand tu es en force, ce qui te fait plus réfléchir avant d’engager.
Et pour finir, si on regarde les statistiques mathématiques pour l’obtention des 5 et 6 sur des jets de dés à 3, 4, 5 ou 6 dés bah ça favorise énormément les grosses forces. Oui un lancer à deux dés peut gagner contre 5 dés mais avec moins de 15% de chances (de memoire, à verifier).
Bref, en lisant ses arguments et son avis, j’ai un peu plus compris et j’ai meme accepté son choix. Depuis cela ne me dérange plus vraiment. Je te partage cela au cas où ça peut également améliorer ron appréciation de tes prochaines parties 😊
Bon jeu !
Et merci beaucoup pour ton contenu et ton temps ❤
Merci pour ces retours
C’est marrant, personnellement j’aime beaucoup les combats : c’est rapide et fun
C'est une question de goûts bien évidemment !
Holà ! Alors là, je suis d'accord avec le gros point noir, je déteste le hasard dans les jeux car c'est hyper frustrant de gagner ou perdre sans n'y être pour rien (lancer un dé n'est pas une compétence qu'on peut travailler). Je ne fais jamais de règle maison mais je me demande si y'aurait pas moyen de rendre les combats plus justes en améliorant la règle au niveau des dès... (j'en sais rien, soit on additionne tous les dés donc forcément à 5 dés on a de grandes chance d'exploser celui qui n'en a que 2, soit chercher une autre solution...). Bon, ce point m'ennuie mais demain soir c'est all-in quand même depuis le temps que je l'espère en français ! :) merci pour ce retour :)
0:44 c'est drôle parce qu'hier Arte a diffusé un doc sur le narcissisme chez les artistes.
Le Time code est quelques secondes trop tard 🤣
Enfin en version FR, c'est autre chose que Wingspan ça 😆
Et bien tout le monde en parle, Etrigane . Pénélope et maintenant ici;)
La campagne est demain donc oui 😊
@@la_clakoui ça fait un peu matraquage; mes créateurs de contenus préférés ont tous sorti une vidéo le même jour…il y a aussi Alex de jeux en cravate.
Ça donne une sensation d’obligation et si cela se normalise, cela risquerait de lisser la variété des contenus; tout le monde présentant en même temps ce que les éditeurs veulent qu’on achète.
Autant entre Niels, Alexandre et Pénélope, les approches sont différentes mais bon…j’ai compris que luckyduck voulait que je l’achète 😅🙄😵💫😵💫
En fait, pour être plus précis, comme je le dis dans la vidéo les jeux sont envoyés très tard pour les Reviews. Ce qui fait qu'on essaye d'y jouer plusieurs fois en une semaine, de tourner la vidéo, et de la publier. Alors forcément, ça s'empile la veille du financement.
La grande différence avec les jeux boutiques, c'est qu'il n'y a pas de deadlines.
@@jeuxencarton je sais bien que l’éditeur envoie tout en même temps mais je trouve que ça fait des youtubeurs leur objet marketing.
Il y a de la marge avant de se transformer en Rahdo hein mais je ne suis pas fan de ce calendrier imposé.
Bien sûr tu te dois de traiter les nouveautés; la campagne est demain mais franchement il y aurait eu une semaine de décalage entre la vague de vidéos; ça donnera moins l’impression que l’éditeur veuille nous hypnotiser.
Je regarde énormément l’actu, des dizaines de chaînes, sites etc et ce que j’apprécie le plus c est la variété des propositions , la diversité des traitements et justement pas lié obligatoirement aux nombreuses sorties.
J’aime énormément le contenu que tu proposes; comme celui d’Alexandre ou de Yoël ou encore les analyses de certains podcasts.
Je ne vois pas d’un bon œil le fait que les éditeurs imposent leur rythme et in fine le contenu proposé; cela devient de la Rahdofication; car on l’oublie mais à une époque il était intéressant 😄
Aujourd’hui , avec le nombre de sorties; la durée de vie d’un jeu est réduite à peau de chagrin; le marketing décide de la vie d’où de la mort d’un jeu (Duck & Cover se vendra t il parce que c’est un bon jeu parmi tous ses concurrents ou grâce à la force de frappe de la com’?) et j’apprécie quand les créateurs de contenus parlent de leurs goûts, d’autres jeux, de sorties plus anciennes ou passées sous les radars; les KS et pourquoi de l’import aussi.
Juste que 4 vidéos (et sûrement plus mais je ne suis pas tout le monde😅) le même jour me donne cette impression que le marketing l’emporte sur la liberté de traitement.
Pour une chaîne où l’actualité est l’ADN, pourquoi pas; mais parmi les chaînes que j’ai citées, vous avez justement un traitement et des choix qui ne sont pas basés sur l’actualité à tout prix; d’où ma remarque.
@@Floreffe_ Ah mais je comprends totalement ta remarque. Je t'avoue avoir été pris un peu de court moi-même vis-à-vis de la vidéo d'Alex et le live de Pénélope ( et la vidéo d'Etrigane qui m'a été rapporté) et forcément, être présent au début du KS a un impact certain.
Mais en effet, je réfléchirais la prochaine fois à sortir la vidéo un peu plus tard, après le lancement de la campagne (ne serait-ce que pour avoir le tarif).
Malheureux Niels, mauvais karma; tu as dû torturer des dés dans une vie antérieure. Mais tu fais toujours de super vidéos, merci.
Oui, il doit y avoir quelque chose de pas très joli joli derrière tout ça 😅 Merci beaucoup !
Ce jeu est un de mes préféré de ma collection, le hasard se contrôle assez bien.
À mon sens, pas suffisamment
Le top pour une faction axée combat aurait été de pouvoir modifier des résultats de dés, là y'aurait un équilibre juste.
Sinon je trouve des similitudes avec les mécaniques de living planet, un peu
Oui je suis assez d'accord pour les combats
@@jeuxencarton C'est à priori ce qu'ils ont corrigé avec Andromeda's Edge (entre autre)
Pas trop dure à trouver ici au Canada, j'aime beaucoup ce jeu.
J'ai nettement mieux compris ici que sur la vidéo d'Alex 😅
Du coup, je vais me pencher très fortement sur le KS car çà m'a l'air très cool comme jeu
salut, marrant 2 video que je regarde que tu as fait et 2 ( celui ci et Gods Heist ) projet en financement participatif qui sont annulé ( tu serais pas le chat noir du crowdfunding ? ) 🤣🤣
C'est ce que je commence à me dire aussi 😬
A priori très enthousiaste sur le pledge à venir, cette histoire de combat me refroidit un tantinet, voir un fifrelin... Affaire à suivre... En tout cas, merci pour cette super présentation qui ne devrait pas aider ta tête à devenir moins grosse...
Avec grand plaisir 😊
Les côtés positif par contre c'est que les combats sont très rapide, ca ne s'éternise pas puisque c'est un seul jet de dés. En plus, on fait toujours l'action du lieu AVANT le combat donc ton action n'est pas annulé parce que tu a perdu le combat. Il y a même certaines cartes magique qui te donne des points de victoire lorsque tu perds un combat. Je comprends quand même que ca peut être frustrant quand le RNG est pas de ton côté, je l'ai vécu ce week-end avec Andromeda's Edge.😅
je pense que ca va dépendre du matos, mais pourquoi pas, le systeme a l'air bien et l'univers me parle, et les dés ca ne me derange que moyennement :)
Mis à part les dés, le jeu fonctionne vraiment bien et est très original !
Plus besoin de Dwellings j'ai recu la version 2.0: Andromeda's Edge :)
Ça se comprend 😊
Trop la chance...
Merci pour la vidéo ! J’espère qu’on peut transposer le systeme de combat d’andromeda sur celui la qui me hype plus! On atténue le hasard et hop c’est bon 😆
C'est pratiquement le même système de combat à l'exception du targeting value donc oui ca se transposerait très bien dans Dwellings
Merci pour ta video.
Vest vrai que le systeme de combat me refroidit un peu. J'attends de voir la campagne. Si ca se trouve le prix me decidera tout de suite 😅
Ça, c'est bien possible 😊
Ce je me hype depuis des mois que j'en entends parler, mais je n'avais pas noté ce souci de combat... Peut être atrendre Andromeda en vous lisant ca a lair de corrigé l'aléatoire sur le combat (meme si j'aurais préféré ce lore qu'un autre jeu dans l'espace). C'est tres différent le système de combat, adaptable facilement peut être ?
J'ai cherché et de ce que j'ai lu de l'auteur lui-même, impossible de l'adapter sans rendre caduque les différents pouvoirs de factions
Comme j'ai dit plus haut, il y a quand meme des côtés positif par contre, les combats sont très rapide, ca ne s'éternise pas puisque c'est un seul jet de dés. En plus, on fait toujours l'action du lieu AVANT le combat donc ton action n'est pas annulé parce que tu a perdu le combat. Il y a même certaines cartes magique qui te donne des points de victoire lorsque tu perds un combat. Je comprends quand même que ca peut être frustrant quand le RNG est pas de ton côté, je l'ai vécu ce week-end avec Andromeda's Edge qui a exactement le même système de combat a l'exception du ''targeting value''. En gros si tu a 3 unités dans le combat tu a un targeting value de 3 donc tout tes 1 et 2 tu les rebrasse jusqu'à ce que tout tes dés soit de 3 et +, ce serait facilement applicable à Dwellings je crois.
Le problème avec LDG et les campagnes GoT, c'est qu'on nous pousse à précommander (attention, sur GoT, c'est pas du pariticpatif, c'est de la précommande) alors qu'on n'y gagne rien. Les jeux, une fois livrés, se retrouvent au même prix sur tous les sites marchands. Ca a bien mis les boules dernièrement pour Unsettled : aux éditeurs de nous expliquer ce qu'il a d'intéressant à participer, plutôt que d'attendre la sortie boutique (via lesquelles on cumule des bons de réduction d'ailleurs...).
Hum je ne suis pas entièrement d'accord.
Il s'agit bien d'un financement participatif avec un minimum attendu. La différence avec d'autres projets originaux, c'est qu'ici on parle de localisation (contrairement à destinies, Into the Godsgrave, etc).
Concernant le tarif, en effet, si tu t'orientes vers la boîte de base seule, il n'y a pas vraiment d'intérêt. Maintenant, si tu achètes toutes les extensions en boutique, ça te reviendra plus cher.
@@jeuxencarton Et comme on le sait tous depuis des années avec le participatif, le meilleur deal, c'est la core box. En revanche, le fait qu'il y ait un palier à atteindre pour le financement, c'est de la poudre aux yeux. Ca a le goût et l'odeur du participatif, mais c'est bien une précommande, comme toujours avec GoT. Le jeu sera bel et bien produit de toute façon. Mais ils sont obligés de passer par la case préco car c'est tout de même un expert+ donc plutôt un jeu de niche qui ne pourrait aps trouver sa place exclusivement en boutique.
@@aurelienbois2087 Je pense que c'est surtout un moyen de quantifié la quantité de la production finale. En gros, il n'y aura surement pas de reprint de prévu.
@@turokk16 Ils vont de toute façon fabriquer plus que le nombre de participations à la campagne. La fabrication fonctionne par paliers donc il y aura un stock boutiques (pour Philibert, Ludum...). Mais en général, les campagnes de reprint ou de trad sont des précos, pas des campagnes de financement participatif à proprement parler. Dit autrement, il n'y a aucun risque à pledger sur GoT.
Je ne sais pas quoi faire : dwelling of eldervale ou Andromeda's edge ?? Help
Andromeda's Edge corrige le souci du combat 😉
@@jeuxencartonah merci.
Ah Penelope à fait une partie cet apm sur twitch
Ah ! Je n'ai pas vu ce qu'elle en avait dit
Ca donne envie. Reste à voir le tarif
Exact. Je planche sur un 120€ boîte de base
@@jeuxencarton ça pique un peu si c est la boîte de base .
Le projet participatif vient d’être annulé sur Gameontabletop
En effet, merci beaucoup pour l'information, j'épingle ton commentaire
Salut
Merci pour ta vidéo 😊
Si tu n'aimes pas l'aléatoire des dés, est-ce que ça veut dire que tu es plus Eurogame qu'Ameritrash ?
Avec plaisir 😊
Alors...non. C'est que j'aime entrevoir une possibilité de modulation des lancers. Si c'est juste basé sur un soldat = un dé, je ne trouve pas ça très gratifiant.
Si par contre tu as la possibilité, par le biais d'équipements, de sorts, ou tout autre moyens d'influer sur cet aléatoire, je suis bien plus en phase.
@@jeuxencarton je comprends ton point de vue alors.. 👍🏼
La vrai question c'est l'intérêt du jeu sachant que Andromeda's Edge doit sortir (en principe) avant et qu'il est bien "mieux" d'après les retours des joueurs. Est ce que le thème peut faire la différence ?
On peut aussi se poser la question sur le fait que LDG annonce / lance ce GOT avant de réellement communiquer sur la VF de Andromeda et éclipser au passage le fait qu'on aura à faire à une version 2.0 .....
J'ai une ambivalence forte sur ce jeu... il m'attire mais je sens que son prix va me rebuter. Et je ne sais pas si j'ai les joueurs pour faire avec...
Bonjour,
Merci pour la vidéo... C'est marrant elles ont toutes fleuri quelques heures avant le lancement de la campagne Gamefound de Lucky Duck... Chez toi, chez Etrigane... Le jeu a plus de 3 ans et était largement trouvable (acheté aux UK pour quasiment le même prix que le KS malgré les frais de port pour info... Il suffit de chercher ;) ou de ne pas être de mauvaise foi). Le jeu est vraiment bon ce n'est pas le problème. Ce qui dérange plus c'est la démarche "commerciale" ou "homme sandwich" sans vraiment le dire. Comment avoir une ligne directrice qui se veut "franche et directe" et en même temps avoir un "métier" dont le boulot est d'influencer les gens... C'est là le paradoxe ! (Je ne parle pas spécifiquement pour toi mais de tout le secteur en général.) Du coup vous êtes beaucoup moins crédible dans vos convictions. Attendre encore 1 an pour avoir un VF d'un jeu qui existe depuis tant d'années (ne pas avoir anticiper la trad, car tout le reste existe je trouve ça moyen moyen...). Bref, ce sera sans moi car ma version EN est parfaite et pendant 1 an j'aurais fait plein de parties ;)
Bonjour,
Alors j'ai du mal à saisir ce que tu ne comprends pas.
Le jeu est en financement participatif, et Lucky Duck propose à certains créateurs de contenu de l'évoquer en toute liberté. Ce qu'il se passe avec n'importe quelles sorties de jeux. Ni plus, ni moins.
Je pense que tu n'as pas regardé la vidéo dans son entièreté. Il ne s'agit pas d'être un ''homme sandwich'' comme tu sembles l'affirmer avec un brin de condescendance, puisque je balaye également la partie qui me chagrine un peu, sur ce Dwelling of Eldervale.
Concernant le ''métier'' d'influence, tu ne connais pas vraiment la chaîne, et clairement pas comment les choses fonctionnent de manière générale.
Donc je ne vais pas m'étendre sur ce sujet.
Quoiqu'il en soit, je te souhaite de bonnes parties sur ta copie VO, que tu sembles fier de posséder :)
@@jeuxencarton Merci pour ta réponse. Ne vois aucune attaque personnelle dans mon commentaire et je suis navré si tu l'as pris comme tel. C'est juste que d'un point de vue "user" ou "viewer", qui est abonné qui plus est et qui aime dans sa grande majorité le contenu proposé, t'as un peu l'impression d'être pris pour un jambon quand toutes les chaines sortent le même contenu à quelques heures d'intervalle alors que ce très bon jeu existe depuis des années. Du coup, pour te faire une "vraie" idée, je pense que les contenus spontanés (datant de plus de 2ans) ont beaucoup plus de légitimité. Ce n'est que mon avis... Il vaut ce qu'il vaut et je te souhaite le meilleur pour ta chaine ;)
Merci mais pas pour moi malgré que ce jeu est bon
Je comprends !
Merci pour cette vidéo ! Au regard des différents commentaires, nous tenions à répondre aux différentes interrogations :
🔶"Mes créateurs de contenus préférés ont tous sorti une vidéo le même jour…"
Il y a eu un petit engorgement dans l'expédition des copies VO à destination de nos partenaires presse.
S'ils n'ont pas le jeu, nous allons le leur fournir pour qu'ils en parlent, car la publicité seule ne suffit pas lors d'une campagne. Nous sommes joueurs comme vous, et nous leur faisons confiance pour qu'ils parlent du jeu avec la sincérité qui les caractérisent (en bien ou en mal donc).
🔶"Le problème avec LDG et les campagnes GoT, c'est qu'on nous pousse à précommander (attention, sur GoT, c'est pas du pariticpatif, c'est de la précommande)"
Vous n'êtes obligés de rien. Nous répondons à l'appel de la communauté, autant que possible.
On pourrait tout à fait dire non.
Mais nous pensons toujours qu'il est possible d'amener des jeux exceptionnels sur le marché francophone...
Et comme nous sommes passionnés, on y va !
Du coup, cela prend la forme d'une campagne, dont la communication doit appeler les joueurs à se rassembler autour du projet 😊
Il est important de comprendre que devant ces produits atypiques, nous devons constituer une communauté pour ce jeu (c'est pareil pour les Laukat, les Dice Throne, les Chip Theory Games, tout ce que nous avons fait depuis le départ de l'aventure LDG en somme...).
C'est pourquoi nous entrons en campagne : nous devons nous assurer que les joueurs seront au rendez-vous.
Nous distinguons une précommande (dont le produit est effectivement sur les rails, d'ailleurs les délais ne sont absolument pas les mêmes) d'une campagne, où le succès conditionne la réalité du projet.
Rien n'est écrit.
🔶"Les jeux, une fois livrés, se retrouvent au même prix sur tous les sites marchands."
Devant la loi française, nous devons conseiller un prix de vente. Après, certains portails pratiquent des prix et des politiques commerciales différentes, certaines au détriment de leur marge, et donc au profit de leur communauté.
Nous respectons ces choix, mais nous ne pouvons pas imposer quoi que ce soit.
🔶"Et comme on le sait tous depuis des années avec le participatif, le meilleur deal, c'est la core box."
Pour le coup, c'est faux. Les offres proposées récompensent les contributeurs les plus investis dans chaque projet, et obtiennent même souvent une partie du contenu qui ne sera jamais disponible en boutique.
bonjour Luckyduck, je pense que le problème et que vous devriez peut être, justement, sauter le pas vers kickstarter/gamefound LORSQUE la campagne se lance, et pas des années après.. je m'explique. J'ai personnellement "skip" la campagne de dwelling of elverdale parcequ'elle n'était proposée qu'en Anglais. Plus tard, vois la sortie de "Andromeda's edge", et la, énorme coup de coeur!. Un dwelling of elverdale avec un thème + rare sur ma table de jeu! : et là déception, encore une fois, le jeu n'est proposé QU'EN ANGLAIS! alors que vous étiez déja le localisateur français du projet!! On me dit même : " oui mais vous pouvez pledge les éléments premium qui ne sont pas localisés, puis vous pourrez les ajouter a la boite retail FR..." Sincèrement? si vous savez que vous localisez le jeu en FR, ce n'est a priori qu'un travail en amont pour pouvoir fournir, même quelques mois plus tard la VF aux backers de la campagne initiale. Personnellement, j'ai le sentiment que ce "financement" (précommande ok) arrive simplement plusieurs années trop tard.
Le momentum de la hype n'est absolument plus présent et on se retrouve avec un "nouveau vieux jeu" qui à déja été remplacé dans l'esprit des gens..
@@BlindedGuardianah mais nous sommes bien d'accord ! Quand nous pouvons rejoindre la campagne immédiatement nous le faisons. Preuve en est la campagne de Elder Scrolls ou encore d'Hoplomachus...
Ne croyez pas que c'est délibéré. Parfois, l'éditeur souhaite attendre, pour peut-être faire lui même sa VF. Il y a plein de cas de figure et de remparts à la belle histoire que vous racontez. Nous nous heurtons souvent à des choix que fait l'éditeur original, et nous ne pouvons aller contre.
Dans le cas de Dwellings of Eldervale et Andromeda's Edge, déjà, il s'agit de 2 éditeurs différents. De plus, en 2020, nous n'étions pas armés pour faire de la localisation sur des projets aussi gros. Depuis, nous avons fait du chemin et prouvé que nous sommes en capacité d'accompagner des projets de localisation d'une telle ampleur.
En clair, si nous ne sommes pas dans la partie, c'est qu'on ne nous a pas autorisé à le faire - ou alors que notre équipe est déjà engagée sur trop de projets avec le même partenaire (par exemple, nous ne rejoignons pas CloudSpire car nous attendons de finaliser TES, Wroth et Hoplomachus).
@@luckyduckgamesfr Annoncer Androméda en localisation FR en 2024, pour ne plus communiquer ensuite et lancer Dwelling, je suis pas sûr que ce fut une bonne idée.
@@luckyduckgamesfr pour DoE maintenant que la campagne a été annulée, c’est « mort de chez mort » pour une VF avec vous ou y’a encore espoir ? (Je ne demande même pas sous quelle formule mais juste de savoir si c’est cuit - dans ce cas si on le veut on doit partir sur la VO - ou si une mince possibilité subsiste - dans ce cas, on prie et on attend :) ). Merci 🙏