Jak chciwość wydawcy zabiła ogromną grę
HTML-код
- Опубликовано: 4 фев 2025
- Ogromna gra i chciwy wydawca. Co mogło pójść nie tak?
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Jordana:
/ jordan.debowski
Instagramie Michała: / elessar90
Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
Twitterze Arasza: / araszperskibard
✔ FACEBOOK: / tvgrypl
Myślałem że to będzie materiał o nowym bf'ie, pośmiałbym się jeszcze z EA za to jak bardzo rozjebali tak dobrą grę
właśnie był materiał wyśmiewający nowego bfa na tvpgryonline? coś wspominane we flashu chyba było, tak nisko upadła seria Battlefield że wspomina się o niej jedynie we flashu :(
A co się dzieje z nowym bfem
@@SQNISGOOD ta gra właśnie tak upadła że powinny powstać nawet 2 materiały żeby odcinek nie miał 30 minut
@@nax3011 powiem ci że nie wiem co sobie mam myśleć, myślałem że nowoczesne klimaty to Dice ma obcykane patrz ile części powstało, ja wiem że squad się zmienił w Dice ale chyba jakaś wiedzę mogą pozyskać że starszych części, a tu taki gniot. Jak dla mnie bf5(lubię tą część ale tylko lubię) to jest 5 kroków wstecz, przy tym co zbudowało Dice latam, bf1 na tą chwilę jest kwintesencją Battlefielda, poprawia głupoty bf4. Ale to co się dzieje to nie możliwe rzeczy. Jak chcieli jakiegoś restartu serii to nie musieli już restartować wszystkiego. A chciałbym jeszcze zauważyć zobacz jak cicho jest na temat Battlefielda mobile :)
@@SQNISGOOD ta gra nie ma prawa bytu, ona nie ma tabeli wyników i muszą ogłaszać że to dodadzą i do tego dopiero w lato xDDD z dobrego symulatora bitew zrobili jakiegoś gówno hero shootera dla 14 latków
W trakcie wstępu tyle gier przyszło do głowy pasujących do opisu, kto by wpadł że padło na tą gre :D
Mi tam się Brutal Legend podobało. Było trochę toporne ale nadrabiało klimatem
Szczerze powiedziawszy Avengersi (czy szerzej MCU) wydają się być idealną franczyzą do tworzenia onlinowej gry-usługi. Mamy nieprzebrany zasób bohaterów o ogromnym potencjale na rozwój (i niemal nieograniczonym potencjale na zestaw skinów do każdego z nich). Mamy duże pole do popisu jeśli chodzi o wymyślanie kolejnych i kolejnych kampanii (bo przecież złolów w Marvelu są miliony). Wreszcie mamy fabułę, która sama w sobie koncentruje się na współpracy pomiędzy bohaterami, z których każdy ma swoją własną super moc i specjalne miejsce w zespole. I to wszystko w bodajże najpopularniejszej obecnie marce na świecie. Jeśli to nie jest materiał na grę-usługę, która przetrwa dekadę i więcej to już nie wiem co jest...
Co więc należało zrobić żeby w pełni wykorzystać ten potencjał?
- W pierwszej kolejności dopracować na tip-top każdego z bohaterów pod względem mechanicznym tj. sprawić by rozgrywka danym herosem pozwalała wreszcie poczuć się jak dany heros (tak jak to robi Spider-Man nowy czy seria Arkham). Niechże tych bohaterów będzie zaledwie kilku na początek, ale niech każdy oferuje zupełnie odmienny "feeling" na poziomie zmiany samego gatunku gry. Gramy Iron-Manem? Niech rozgrywka wygląda jak w Anthem (bo co by nie mówić o tej grze to "symulator Iron Mana" był z tego dobry), niech nam pozwoli latać jak szalony, korzystać z miliona gadżetów, zapewni super mobilność etc. Gramy Hulkiem? Niech gra wygląda jak połączenie Just Cause, Prototype i God of Wara. Gramy Czarną Wdową? Splinter Cell/Metal Gear Solid. Gramy Hawkeyem? Crysis 3 połączony z Tomb Raiderem na sterydach. Kapitan Ameryka? Seria Arkham/Spider Man z dużą koncentracją na blokowanie tarczą (Fallen Order/Sekiro?). W ten sposób wybranie nowego bohatera sprawia wrażenie grania w zupełnie nową grę.
- Kiedy już mamy ogarnięty gameplay, należy każdemu z tych bohaterów dać singlową kampanię i to nie taką na 4h a na 10h co najmniej. Może być filmowa i liniowa bo jej celem jest przede wszystkim zarysowanie charakteru i historii każdej z tych postaci. I tutaj ponownie. Każda z tych kampanii powinna być drastycznie różna. Oczywistym jest, że odmienny gameplay będzie to w dużym stopniu narzucał, ale przede wszystkim chodzi tutaj o różnicę w atmosferze i tonie opowiadanej historii. Historia Iron Mana powinna być lekka z paroma tylko mocniejszymi momentami (taki uncharted). Historia Czarnej Wdowy powinna być tajemniczym thrillerem w klimatach niektórych misji CP77. Kapitan Ameryka tonem powinien przypominać pompatyczne Call of Duty itd. Dzięki temu, każda z tych postaci nie tylko "gra się" inaczej, ale też zyskuje historię, charakter, coś za nią stoi.
- Teraz kiedy mamy już pełnowartościowy produkt dla jednego gracza, który zadowoli również tych fanów, którzy nie lubią multi, możemy na tym budować kolejną warstwę tj. online. Bierzemy więc tych bohaterów i przygotowujemy kolejne kampanie co-op, które również opowiadają pełnowartościową historię, z tą różnicą, że dotyczą dwóch i więcej bohaterów. Natomiast pod względem gameplayowym misje są zaprojektowane pod mechaniki postaci, które w nich biorą udział. Z biegiem fabuły jednak, poziomy stają się coraz bardziej zaawansowane, wymagają większej liczby graczy i ściślejszej współpracy między nimi (tak jak to działa w "dungeonach" i innych tego typu wyzwaniach w MMO). Ważne jest to, że kampanie jak takie są pomyślane, napisane i zaprojektowane jako doświadczenie co-op (jak The Way Out czy It Takes Two). Na tym etapie nawet jeżeli ktoś jest graczem głównie single ale bardzo wciągnie się w fabułę to będzie gotów namówić kumpla czy zgadać się z kimś online by kontynuować fabułę.
- Na koniec dodajemy jeszcze jakieś mniejsze, nastawione na fun i rywalizację PvP, w którym gracze mogą przetestować jednych bohaterów przeciw innym.
- Kiedy już gra jest gotowa, zapewniamy jej aktywne i pełne wsparcie po premierze. Dodajemy kolejne kampanie co-op, wyzwania, misje itd oraz oczywiście, raz na jakiś czas nową postać, która wprowadza nowe mechaniki, nową historię i potencjał na dodawanie kolejnych misji przez długi, długi czas (oraz oczywiście skinów xD)
I w ten sposób otrzymujemy grę, która faktycznie wykorzystuje potencjał marki, daje mnóstwo satysfakcji graczowi na długie godziny (zarówno pod kątem gameplayu jak i fabuły) oraz przedstawia sobą nieograniczony potencjał na rozwój w sferze multi (a co za tym idzie na monetyzację). Jednak to co jest najistotniejsze to fakt, że nawet jeżeli gra zostanie porzucona na dzień po premierze to wciąż stanowi pełnowartościowy produkt, który po prostu opłaca się kupić ograć. I tak, oczywiście, że przygotowanie czegoś takiego wymagałoby ogromnych zasobów ponieważ wymagałoby stworzenia w praktyce kilku gier w jednej (jednak dość małych i dzielących ze sobą mnóstwo elementów) jednak kiedy chce się stworzyć grę-usługę, z której zyski będą płynąć latami to trzeba się liczyć z pewnymi kosztami na początku. Niestety obecnie większość dużych firm zdaje się myśleć, że wystarczy wydać pół-produkt, wypełnić powtarzalnymi czynnościami i obiecać (sic!) jego rozwój w kolejnych latach żeby gracze jak tacy idioci ochoczo władowali w dany produkt setki czy tysiące godzin na przestrzeni lat. A prawda jest taka, że gry-usługi, które przetrwały próbę czasu to albo te, które przez lata nagromadziły mnóstwo "contentu" (Path of Exile, WoW, Destiny 2 etc.) albo te, które na wstępie oferowały produkt, który przyciągał swoją zawartością "tu i teraz" (GTA Online, które początkowo było tylko dodatkiem do ogromnego i samodzielnego GTAV). Natomiast zdechły takie gry-usługi, które wydano ze znikomą zawartością, po czym ze zdziwieniem stwierdzono, że ludzie ograli i dali se spokój, więc je porzucili (Avengersi, Anthem i milion podobnych). Dlatego, jak mówiłem - Avengersi mają potencjał na świetną grę-usługę, która przynosić będzie kokosy latami, rozwijaną do poziomu, w którym będziemy mieli dziesiątki czy nawet pod setkę bohaterów i tysiące godzin misji. Tylko, że aby taki projekt się powiódł to nie można wypuścić drętwego przeciętniaka tylko trzeba pójść na maxa i udostępnić grę różnorodną i dopracowaną zarówno fabularnie jak i mechanicznie.
ty chyba tam pracowałeś i chciałeś tą grę naprawić ale zarząd był tak głupi i cię wyjebał i przez to z gry wyszło totalne gówno :D
Tyle jest materiału, tyle gier zabitych przez wydawcę, że nie mogę się doczekać drugiej części.
Jedyny plus Avengers, to fabuła, która jest nowa, ciekawa, inna od MCU. Chociaż i tutaj to, że jest ona kontynuowana przez dodatki, w których ta historia jest średnia, mocno obniża jej poziom.
A propos, istnieje już gra, w której tworzysz własnego bohatera w świecie DC i naprawdę działa. Jest to jedyne i niepowtarzalne LEGO DC Super-Villains
Potwierdzam, DC super villains jest świetne
Platynę w viliansach wbiłem hehe
@@tepyuzytkownik943 warto? Prosta płatynka?
@@Krystian7 no łatwa jest, warto
@@tepyuzytkownik943 gdy wrócę ze szpitala to na ferie może starczy mi czasu na przejście. Mam do ogrania immortalsy, dirt 4, watch dogs legion, gt sport.
Chciwość nigdy nie prowadzi do sukcesu a jedynie trawi od środka tego kto się jej poddał i prowadzi do niezwykle bolesnego upadku. Niemniej dziękuję Panie Mateuszu za materiał i do następnego.
Zastanawiam się czy kiedykolwiek ta prawda dotrze do tych pustych prezesowych głów.
@@lootownica to powinno też tyczyć bandy Zuckenberga i RUclips. Niektórzy przyznają się, że chcieli więcej zarobić, ale to nie jest powód a typ "odwalcie się durnie" i ignorowanie odpowiedzi dlaczego psują gry
Bandai Namco też się popisał z Tales of Arise, grindu w opór no chyba że mamy DLC to wtedy idzie to tak jak w poprzednich odsłonach. Limit na itemki typu mikstury zdrowia wynoszący 12 czyli w ciągu pierwszych 2h gry mamy już zawalony ekwipunek, no chyba że mamy dlc to wtedy limit wynosi 99. Sama gra jest super pod względem fabuły i postaci odstrasza tylko polityka dlc.
nowy film od TV gry i dzień staje się lepszy
Ogralem, mam 98% ukonczenia (brakuje jednego trofeum do platyny, ktore jest zbugowane) i jedyny werdykt jaki nasuwa sie na jezyk to - fatalna gra, ktora moglaby miec potencjal, gdyby po drodze kierownictwo SE nie podjelo kilku komicznych decyzji, ktore ostatecznie usmiercily tego gniota. Oczywiscie to nie wina Crystal Dynamics, bo np. ogrywajac wszystkie Tomb Raidery wychodzace spod ich skrzydel bawilem sie po prostu swietnie.
Fatalna gra? Mi się tam całkiem przyjemnie przechodziło kampanię i 3 dodatki. Postacie miały swoje specyficzne cechy i moce, można to było jeszcze podrasować itemkami, wiec gamepalay nie był na jedno kopyto. Choć rzeczywiście gdyby nie Gamepass to bym tego nie kupił bo ma trochę mało contentu ale jak mają dodawać go coraz więcej to może to nie jest taka duża wada.
@@jankowalski565 o gustach sie nie dyskutuje 😂 generalnie ta gra jest raczej negatywnie odbierana przez społeczność (ja również tak ja postrzegam, co łatwo można wywnioskować z wcześniejszego komentarza). Sklada sie na to wiele czynnikow - nudny end game (klepanie tego samego pierdyliard razy. Nie przeszkadzaloby to, gdyby chociaż te miejscowki były losowo generowane. Ale nie - tutaj przemierzamy do porzygu te same lokacje), masa glitchy i bugow, devsi, którzy nie słuchają tego na co skarżą sie gracze w podsylanych wiadomościach zwrotnych i największy grzech gry, która wzoruję sie na looter shooterach - brak zauważalnego rozwoju postaci (głównie wynika to z decyzji biznesowej SE), który mocno wpływa na chęć (a raczej jej brak) maxowania herosa. Jedyne co sie w tej grze trzyma to od biedy fabula, a także design postaci. Potencjal byl, ale koszmarnie zmarnowany.
dziwnie się słucha jak ktoś mówi o Strażnikach Galaktyki że jest zaledwie grą dobrą... dla mnie to jedna z lepszych gier w jakie grałem :)
To popatrz na to w takiej kategorii że w takim razie czeka na ciebie wiele fenomenalnych gier :)
Square Enix zawaliło sprawę bo zmusili studio Crystal Dynamics do pracy nad grą nad którą finalnie studio nie chciało pracować. Tryb fabularny gry jest w porządku za to tryb online to już inna sprawa, pytanie zasadnicze czemu Square Enix powierzyło studiu które nie robi gier usług, stworzenie gry usługi - tego nigdy się nie dowiemy.
W chwili obecnej studio Crystal Dynamics jest wypożyczone dla Microsoftu i pracują nad grą Perfect Dark pod okiem nie tak dawno utworzonego przez Microsoft studia The Initiative zrzeszającego w swych szeregach wielkie nazwiska w świecie gamingu. Przyszłość studia Crystal Dynamics to już raczej część Xbox Games Studios niż dalej część Square Enix.
Friday the 13th odniosło porażkę w głownej mierze przez brak możliwości dodawania nowej zawartości do gry. Obecnie nad licencją toczą się zażarte walki prawne i twórcom pozwolenia na wydawanie treści sygnowanej marką nie miał kto udzielić.
jeśli chodzi o Battlefronta2 to twórcy mają tą grę tak głęboko w dupie że od kilku tygodni w połowie gier występuje bug który sprawia że nikt nie może umrzeć. Psuje to całkowicie chęć do gry osobom które jeszcze w to grają. Gra jest naprawdę dobra po prostu nie ma z niej przychodu więc nie opłaca się usuwać błędów, dbać o graczy, dodawać nowych map, trybów i postaci. Mówią że skąpy dwa razy traci ogółem bardzo trafne powiedzenie
Jak widze miniaturke z Panem Mateuszem to zawsze mam sekundę nadziei że jest to kolejny film z serii absurdów :D
albo nieludzkie eksperymenty w Simsach. WRÓĆ! Tylko symulacje życia!
1:38 przydałoby się ostrzeżenie przed tym wstawić, bo padaczka gwarantowana
Materiał Top Pan Mateusz, Arasz i Jordan ostatnimi bastionami tego kanału.
Kolejny świetny film, jak zwykle
+1
Nawet nie obejrzałeś do końca
@@matiuszk8066 A muszę? Na pewno świetny
@@QtazeQ. - Film świetny
- Ale nie obejrzałeś
- To co z tego, na pewno świetny
Ta sama konwersacja tyle razy się przewija, że jestem przekonany że jesteś botem, a nie normalnym użytkownikiem
@@adamkowalski9676 *jego materiały. Jak twierdzisz że ktoś źle mówi to sam wypowiadaj się poprawnie :)
ah yes, moja ulubiona gra o nazwie "Bohaterski pakiet kredytów Marvel’s Avengers"
Patrząc jak załatwił ten tytuł oraz jak się cieszą z NFT... obawiam się o kolejną część FF7
Grałem w tą w zeszłym roku. Gierka przeciętna, ale grało mi się spoko. Katowałem ja przez wiele dni, aż w końcu mi się znudziła, odinstalowałem ją i jakoś nie zamierzałem do niego wrócić.
Próbowałem grać w ten tytuł jakieś półroku temu. Pierwsze 2h Marvel's Avengers są świetne... a potem pojawiają się jakieś gówno skrzynki, mikropłatności i okienka wyskakujące ze sklepu, namawiające aby kupić coś za prawdziwą gotówkę (masa tych rzeczy nie pasuje nawet do fabuły, uniwersum i gatunku). Do tego jakieś grindowalne elementy ekwipunku, które nie mają przełożenia na wygląd postaci tylko są tam po prostu aby było co grindować, no i jeszcze wiele innych. Gra zapowiadała się świetnie, a zabił ją po prostu system i mechaniki w jakie została wrzucona. Marvel's Spider-Man i Marvel's Guardians of the Galaxy pokazały jak powinna wyglądać tego typu produkcja i nie ma co tu zwalać winy na zły dobór developera, bo winowajcą jest tu złe myślenie i chciwość, przez które dążono do jak największej (i możliwie jak najdłuższej) monetyzacji znanej marki. Wywalając wszystkie te grinderskie elementy i całą monetyzację z mikropłatnościami ta gra już byłaby o wiele lepsza. Gry usługi, za które w dniu premiery płaci się 250 zł... bleh.
Nawiązując do ostatniego zdania w materiale. Champions Online miało mega fajny edytor bohaterów. Problem w tym że tylko to. xD
Żadnej gry zabitej przez chciwość nie było mi tak szkoda, jak Ghost Recon Online. Ktoś z Ubisoftu powinien być do końca życia codziennie kopany po torbie za zamordowanie takiej gry.
A to co zrobiło z rainbow six siege? Kolorowe skórki i gadżety z kosmosu 🤦🏻♂️ za czasów starego hereford i starego domu grałem w opór.
Głosu udzielał nie Kratos, tylko Teal`c ze Stargate SG-1 ;D
Super czekałem na tego typu odcinek :D
Powoli cały rynek się psuje przez chciwość 😪
2:41 A g...ucio a nie Iron Man na dystans, zaraz kończy mu się energia(wewnętrzna siła?) i musi pięściami okładać czkając aż ta odrośnie, to JEDTNA postać która ma taką wadę bo inne mogą strzelać/rzucać bez żadnych ograniczeń wynikających z jakiś odrastających wskażników. Może jakieś lepszy reserch a nie oparcie w stereotypach. Poza tym każda postać ma atak dystansowy, nawet Hulk rzuca czy to gruzem czy przeciwnikami. To akurat jest fajne że potrafi złapać przeciwników(tak jak Lokiego w filmie) i używać ich jak broni.
P.S Najlepszy jest Thor bo lata i ma Mjolnir.
szkoda tej gry :( mogla by byc naprawde dobra... przzy straznikach galaktyki bawilem sie wysmienicie
A propos ostatniego zdania:
Jest taka gra - Attack on Titan. Tworzysz bohatera i bierzesz udział w historii
Właśnie ogrywam Guaerdians of the Galaxy i świetnie się bawię:D dobra gierka
Kupilem to na jakiejs promce, chcialem na własnej skórze sie przekonać czy to taki gniot, i kurde pierwsze 2-3 godzinki, prolog czy potem sekcja z hulkiem jeszcze ujdzie, troche to takie "singlowe multi", ale poziomy stricte fabularne były w porządku. No a jak sie odblokowało hellicarier i tą mapke no to już zaczynała sie nuda i powtarzalność, poczucie grania z fabularyzowane multi, tylko ze z botami było odczuwalne i nie było to fajne. Koniec końców z miesieczna przerwa ale skonczylem podstawke, ale dodatków nawet nie tykalem, już mialem dość tego.
Jeszcze nie oglądałem, ale spodziewam się EA lub Ubisoftu
Edit: no jednak nie
A tu zonk, Square Enix
Nie spodziewałem się tego
@@rickrolled5088 nikt się tego nie spodziewał
Gdyby twórcy Marvel’s Avengers ciągle wspierali gre dodając nowe rajdy, postacie etc to kurczę ta gierka by była totalnym kotem, szkoda bo gierka bardzo przyjemna i kilkadziesiąt godzin na nią straciłem ^^
Pamiętam jak sprzedawało się same opakowanie do tej gry xd
Ta gra wyglada jak Warframe z bohaterami marvela
I od razu przypomniało mi się zrzucanie winy za cyberpunka na testerów xd
"Bohaterski pakiet kredytów Marvel's Avengers"
DC UNIVERS ✌️ tam można zrobić własnego superbohatera
Aż mi się przypomniał tekst " już nie podzieli nas forsa " w disie na firmę.
Tytuł filmu od razu na myśli pierwsze: Vindictus.
NEXON zabija tą grę od lat... Nawet ostatnio Tilli4 daje sobie spokój bo ma dosyć polityki Nexona...
a propos Avengers to mi się bardzo fajnie grało w Champions Online ;)
A gra z którą się najlepiej bawiłeł (Marvelowa) to Ultimate Aliance
Jak dobrze ze istnieje gra gdzie możemy zrobić własną postać w świecie znanym z komiksów mówię o lego dc super villians a w tym otwarty świat misje poboczne gdyby stworzyli grę w tym stylu ale nie lego tylko stylem graficznym avengers i nazwali to np. Supervers: create your story ważne żeby taka gra nie była jedno liniowa i decyzję miały konsekwencje niczym w wiedźmine oraz wciągającą historie prawdopodobnie prawie każdy chciał by w takie coś zagrać
Panie Mateuszu bo to jest bardzo proste i sprawdza się w każdym aspekcie życia jak coś jest do wszystkiego to jest do niczego.
Tu raczej pasuje powiedzenie "Chytry dwa razy traci"
Square jest znane ze swojej chciwości.
Serio, DBD jako przyklad dobrej gry-usługi?
Ekipo Tv gry. Mam dość nietypowe pytanie, czy moglibyście nagrać film o dosyć smutnym losie serii Titanfall?
Pomyślałem o NFS, ale przecież jeszcze nie wyszedł o dziwo żaden przez 2 lata XD
Tak abtrahując od tematu porażki to ta cała Guana Banana... Chica Dolores czy jak jej tam to bohaterka tak z mojej perspektywy głupia, że wygląda jak parodia. Uuu mam wielkie łapy i macham nimi jak wiosłami.
Zarówno marvel jak i DC mają głupich bohaterów. Typu gość, który zmusza innych do wymiotów czy coś w tym guście. I dodano do gry akurat ją(i do filmów chyba też mają) bo... jest jakimś politycznym symbolem chuja w dupie czy czegoś tam. Czyli dokładnie ten sam motyw co kapitan marvel czy wonder woman i ukazanie mężczyzn jako pierdoły, które bez przewodnictwa kobiety tylko biegają dookoła i odbijają się od ścian.
Chciwość i pogoń za pieniądzem do prowadzi ludzkość do upadku a z każdym rokiem chciwość będzie narastała
Jak tylko zobaczyłem że wydawcą gry jest Square Enix to wiedziałem że będzie grubo, i nie pomyliłem się. Tak, nie lubię tego wydawcy ze względu na ich chciwość, podobnych przykładów jest multum a za wszystko obwiniają developerów.
Już się bałem, że nic dziś nie będzie
mogliby porzucić ten projekt i zrobić nowego Tomb Raider bo nawet gdyby kolejna odsłona byłaby odgrzewanym kotletem to nadal gierka byłaby spoko i kupiłbym w dniu premiery
Tak to jest, że gra chciała być wszystkim a okazała się niczym. Gra dostała rozdwojenia jaźni kiedy chciała dostarczyć dopracowaną grę na start a jednocześnie być grą usługą bez ciągłych świeżych aktualizacji. A jeśli chodzi o gry gdzie można pograć własnym superbohaterem to był taktyczny rpg Freedom Force
Pan Mateusz zawsze na propsie
U mnie nie bo nie zrobił dobrego reserchu. Mianowicie wybrał Iron Mana na postać dystansową a to JEDYNY bohater który zużywa energie do strzelania i ta na tyle szybko mu się kończy(nawet z bonusami od itemków) że musi walczyć wręcz. To już ta Czarna Wdowa którą ponoć nikt nie gra o wiele lepiej sprawdza się z dystansu bo nawet noob będzie ją dobrze obsługiwał.
Ludzie byli zdziwieni jakby nie wiedzieli że Spider-Man jest marką Sony xD
Tak to jest jak się korzysta w biznesie z krzywej Roztowskiego zamiast krzywej Laffera XD
Prosiłbym o materiał z gry BLUR która była za dobra na swoje czasy, dzisiaj dwójka zrobiłaby furorę 🚗💨🔥
Myślałem, że to będzie materiał o nowej FIFIE
Widzę tytuł i się zastanawiałem, o którą grę chodzi xD
Szkoda że 2 najciekawsze osoby odeszły z tvgry
To Avengers prawie się udało. A finalnie tak jak anthem. Można w to grać ale po co.
Edit: komentarz pisałem zanim wspomniałeś o Anthem 😂😂😂
Już była kiedyś gra mająca swoich superbohaterów fabularnych oraz pozwalająca ci na stworzenie własnego i grania nim. Tylko nie pamiętam nazwy. W każdym razie działało.
Czyżby DC Universe Online?
@@admin3665 Champions Online wygląda bardziej podobnie, tylko tamto było offline i top down. Bliżej prostej strategii/rpg niż akcji. Nie mam pojęcia, Google nie pomaga w poszukiwaniach bez znania nazwy. :(
@@admin3665 Ooo!
Tak mnie męczyło to, że znalazłam. Gra się zwała Freedom Force :)
@@rubygraves978 Oo bez kitu. Teraz sobie też o tym przypomniałem. Dobra gierka była.
Avengers broniło się fabułą .
Fabuła? Mi się nie podobała, podobna stylistyka jak "Logan: Wolverine" jakieś szczątki, dziadki(Hulk-Maestro) i w ogóle upadek. Za to gameplay spoko, można było odczuć specyfikę każdej postaci np skok Czarnej Pantery na przeciwnika, powalenie go i potem machanie pazurami.
A już myślałem, że to film o Battlefield xD
Akurat pograłem sobie godzinkę w tą grę (fallout 76)
Tytuł odcinka dobrze by się nadał do Borderlands 3 I ich dwóch season passów droższych od podstawki
07:10 - Playstation dostało ekskluzywnie spider-mana, bo prawa adaptacyjne gier i filmów spider-mana należą do Sony. Nie "bo Insomniac".
Anthem zabił wydawca ale sama gra była bardzo przyjemna sam zrobiłem w niej 688 godzin i nadal co jakiś czas wracam do grania. Dla nowych graczy polecam kampanie robić solo - tryb prywatny bo inaczej weterani których gra wam wrzuci zabiją cała radość z rozgrywki.
A ja polecam tanka(colossus) jest OP w stosunku do innych, choć ma tarcze a nie osłonę która się regeneruje :)
myślałem że to będzie: gta odnowona sega *gta sa, gta 3, gta vice city. devintiw edition...*
ALBO fallout 76 XD
Akurat f76 bardzo dobrze sobie radzi. :)
Cieszę się że te gry to nie mój styl
A teraz za 20 zł bo zaraz wywalą grę z serwerów
Gra w której robisz własnego bohatera i odgrywasz role w historiach z komiksów? A czy aby czasem kiedyś nie było czegoś takiego z uniwersum X-man ? Pamiętam że lata temu grałem w coś takiego na xbox 360.
Brałem udział w beta testach i już wtedy opadł cały hype bo spodziewałem się przygody na miarę nowych spider manów a dostałem marvelowy dodatek do anthema.Nie spodziewam się sukcesu nawet w przypadku przejścia na F2P bo gra jest nudna i wtórna jak diabli.Mimo wszystko kampanie warto ukończyć tym bardziej że gra jest dostępna w ramach game passa
No to co czas się przerzucić na Lego?
Fakt że yt powiązał film z pakietem kredytów do gry Avengers jest wisienką na torcie.
jak zobaczylem ta gre i te twarze, to odrazu wiedzialem, ze to crap bedzie, skoro nawet nie mogli odwzorowac twarzy wedlug aktorow odgrywajacych te role w filmach
Nie zrobili tego bo nie chcieli wydać grubych milionów na kupno licencji do twarzy każdego bohatera
@@MrKwiatLotosu skoro mieli licencje na samo zrobienie gry, uzycie postaci, loga itd. to twarze raczej nie byly problemem?
@@Heady1991 mieli licencję na zrobienie gry z postaciami z uniwersum MCU. Ale nie wykupili licencji na wykorzystanie wizerunku Scarlett Johansson czy Toma Hollanda itd.
@@MrKwiatLotosu aha, no to w sumie dobrze, ze tego nie zrobili, bo gra i tak jest crapem
@@MrKwiatLotosu nie mieli licencji na MCU, tylko na Marvel czyli postacie z komiksów
Czyli twoją wymażoną grą jest LEGO DC Vilians ?
Mi się marzy gra Marvela na wzór DC Universe
Był już Marvel vs Capcom.
co do ostatnich slow to jest taka gra: lego dc super villains xd
3:13 TRIGERRRED! Jak to nikt nią nie gra? JA ją mainuje.
A myślałem że może będzie o Dead Space
Pająk z tvgry pożycz dyche
Ja do dzisiaj gram w Marvel's Avengers, gra nie jest wybitna, ale da się grać
Sama kampania i 3 dodatki są spoko tylko endgame jakiś taki niedopracowany.
Panowie, kto to montował? 1:38 wypadałoby chociaż epileptyków ostrzec, jesli zostaja takie sceny.
Zgadzam się. Współczuję ludziom którzy to mają, nie mogę sobie tego wyobrazić w życiu, grając byłoby trzeba uważać.
Dead by daylight to jedno wielkie pudełko z błędami
Gram aktualnie w F76 i bawię się znakomicie.
DBD XD jako kontrast do źle prowadzonego designu gry? Wtf
Ultimate Aliance Mega!
Potrzebuje pomocy. Pominąłem 2 znajdzki w jednej misji. Czy oo ukończeniu całej kampanii będę mógł powtórzyć daną misje, aby zdobyć te znajdzki?
Odpowiedź na temat z tytułu:
nowy HP od Warner bros
Ta cała Kamalala Khan to najgorszy aspekt tej gry. Nie rozumiem, czemu producenci dalej uważają, że dzieci czy nastolatki są dobrymi protagonistami. Zrobić takiego dobrze jest cholernie ciężko i Ci kreowani po prostu męczą i wkurwiają.
Bo się czegoś uczą, mają nabrać pewności siebie, odwagi, determinacji i być niejako reprezentantką dla młodych pokoleń. Jeśli ona cię wkurwia, to wkurwia cię po prostu młodzież i jesteś boomerem ;)
@@elvenoormg5919 Trochę tak, trochę nie do końca. Zdarzają się dzieci w grach zrobione dobrze. Tylko np ta gumowa lala należy do tego typu dzieci z filmów klasy B. Tam absolutnie wszystkie te postaci są identyczne. Ma jakieś ludzkie umiejętności na wyższym poziomie niż doświadczeni specjaliści (w tym przypadku inżynieryjno-hakerskie (jakoś tak, nie pamiętam już gry dokładnie)), jedynymi wadami są tępa upartość, czasem brak pewności siebie i cukierkowa moralność. Zawsze wychodzi na jej, nie ważne jak źle by było. Wszyscy Ci dziecięcy protagoniści są tacy sami, kropka w kropkę. W ogóle jakby wziąć same dialogi i pozabierać imiona to by się okazało, że to jakiś plagiat. Czy młodzieży i dzieci nie lubię? Irl mam dość dobry kontakt, z takimi istniejącymi przynajmniej. Takich postaci/fabuł nie lubiłem już w tym wieku. Do tego w takie gry Marvela dzieci nie grają. W nie gra pewnie z 90% dorosłych, bo taki fanbase. Dzieci i młodzież gra głównie w gry, teoretycznie nie dla nich albo w jakieś mincrafty, roboxy czy inne fortnity.
Nie mówię oczywiście o wszystkich, ale o większości.
Bo poprawność polityczna, nudna postać bez jakiejś większej tradycji a wszędzie jej pełno. Strasznie mnie irytuje, ale to i tak najmniejszy problem tego korpo potworka...
@@KeyserSoze71 To swoją drogą, ale prawda. Jednak dla mnie największym, bo grałem tylko singla, multi mnie nie wciągnęło, jako, że moi znajomi do gier nie oglądają Marvela.
Nie wiem czy to ta gra, ale w zwiastunie Czarna Wdowa wyglądała jak Fiona ze Shreka
Ja jestem ciekawy czy ktoś na poważnie po zapowiedziach tego tytułu myślał że to będzie dobra gra, w którą warto będzie zagrać. Tutaj od samego początku śmierdziało crapem zrobionym po to żeby od fanbojów Marvela ciągnąć hajs xD
Sam gameplay jest dobry, grafika też... tylko cały model biznesowy jest zepsuty. Przede wszystkim jakby sama gra była darmowa i twórcy by zarabiali na mikropłatnościach nie wpływających na rozgrywkę to byłby hit... nawet jeżeli nie ma tam pvp tylko sam co-op.
Czy tylko ja jak zobaczyłem tą grę to pomyślałem: "To pewnie scam do robienia kasy na fanach Marvella"?
Ja myślę że sami twórcy zrobili całkiem dobą grafikę i gamepaly ale developerzy przekształcili to w scam. Jakby to było darmowe z jakimiś kosmetycznymi mikropłatnościami na pewno miałoby wielu fanów.
,,o dziwo wciąż popularnych filmów marvela" - co ty w jaskini żyjesz?Czy wiesz że MCU to największa franczyza filmowa na świecie, która biję wszelkie rekordy box Office i w sumie wszędzie. W dodatku w następnych latach tj 2022 i 2023 ma wyjść następnych 26 produkcji pod ich sztandarem. Nie ma i nigdy nie było tak szybko rozwijającej się franczyzy. A ty się dziwisz za nadal jest popularne. Wyjdź z piwnicy i zobacz co się na świecie dzieje.
A żeby tacy chciwi wydawcy udławili się tymi pieniędzmi, które zarabiają na takich grach.
Nie mogą się udławić bo przez swoje decyzje zarobili mniej niż przewidywali ale dobrze im tak bo są sami sobie winni.
Lego ma najlepsze gry z superhirołsami i nawet nie handlujcie z tym
LEGO DC złoczyńcy ma to o co prosisz
Crystal Dynamics jest niby bez winy? Kto zrobił te nudne mapy, kto zdecydował, że tylko walczymy z robotami czy kto zdecydował, że nie ma (prawie) żadnych złoczyńców? Kto zdecydował, by cala kampania była z perspektywy Ms Marvel (zamiast hmmm Avengersów). Ta gra zostala pograzona przez Crystal Dynamics, a nie tylko przez Square!
Znam jeszcze kilka przykładów, np. Gothic 3