hagan ejercicio a medio dia, cuando se active la fatiga muscular lo mas probable es que esten durmiendo y cuando despierten ya no van a tener la faitiga muscular
Pequeña corrección sobre 4:08 Eso que aparece ahí no es cuanto tiempo vas a tardar en "estar más fuerte". Cada vez que completas la animación de un ejercicio la experiencia en fuerza/estado físico de ese ejercicio se entrega inmediatamente. Esa cifra que aparece "Stiffness in X (Y)" muestra cuantas unidades de tiempo faltan para que te de la fatiga muscular (X) y qué intensidad de fatiga muscular va a tener (Y). El tiempo (que aparece como 70 como máximo) hasta el que te de fatiga muscular son siempre 12h. La intensidad depende de la cantidad de ejercicio que hayas hecho, y llega hasta 150. El marcador de Stiffness se comparte entre ejercicios que tienen grupos musculares similares. La fatiga muscular afecta al combate, si es en los brazos y al movimiento (o torpeza al superar vallas) si es en las piernas. La intensidad de la fatiga y la cantidad de grupos musculares fatigados marcarán la intensidad de dolor que tengas (desde dolor leve hasta agonía). Conforme haces ejercicio, ganas algo llamado "regularidad" (una barra que se va poniendo en verde). Esa barra determina qué intensidad de fatiga muscular generará cada nuevo ejercicio que hagas; pero no afecta sobre la intensidad de fatiga muscular (Y) que ya tienes. Aún sigue siendo posible llegar al máximo de intensidad de fatiga (Y) de 150 con la regularidad al máximo, pero no es nada fácil. Esta regularidad solo se pierde si estás ganando peso, pero va a un ritmo muy lento (para que te hagas una idea, basta con 10min de ejercicio cada mes o dos meses de juego para compensar la pérdida de regularidad). La forma más rápida de regenerar resistencia es sentarte (click derecho > sentarse en el suelo) junto a un sofá, silla o similar, pulsar botón derecho y darle a "descansar". De esa manera está sentado y descansando al mismo tiempo, y la resistencia se regenerará más rápido. Como curiosidad. No podrás ganar experiencia en estado físico más allá del nivel 7 si tienes el rasgo "obeso", o más allá del nivel 9 si tienes el rasgo "sobrepeso". Y respecto de lo que dices de la carne y el sistema de nutrición afecta en dos cosas. La velocidad a la que ganas peso y el bonus de experiencia por hacer ejercicio. Sobre la velocidad con la que ganas peso. Si tienes exceso calórico (estás por encima de un cierto nivel de calorías) ganas peso (una flecha para arriba). Si a demás tienes más de una cierta cantidad de hidratos de carbono o grasas, ganas aún más peso (dos flechas para arriba). Si estás en déficit calórico (estás por debajo de un mínimo de calorías) pierdes peso (una flecha para abajo) y da igual cuanta grasa o hidratos de carbono tengas, no ganarás peso. El ritmo aproximado de ganancia/pérdida de peso es de 1Kg/día por flecha (Es decir, con las dos flechas para arriba son 2Kg más al día y con una flecha para abajo es 1Kg menos al día) Y sobre el bonus de experiencia por ejercicio, lo determina la cantidad de proteínas que tengas. Si tienes por debajo de una cierta cantidad, recibes una penalización al ejercicio y si superas una cierta cantidad recibes un bonus. PD: las mancuernas y barras de pesas yo las he encontrado sobre todo en almacenes. Debes revisar cada caja, lo que a veces implica que tendrás que apartar cajas que te impiden revisar otras cajas, pero como bien dices son muy raras.
Amigo eres un crack, me sirvió demasiado esto que estoy empezando a jugar... encierro a mi personaje y lo pongo a leer y hacer ejercicio para que tenga buena base cuando tenga que salir a enfrentarme a los zombis, muchas gracias!!!
Pelear con zombis tambíen sube las pasivas. Faltó mencionar algo muy importante: La fuerza se sube mas rápido que el estado físico (En mi experiencia un poco mas del doble), y es preferible sacrificar fuerza que estado físico en la creación de personaje, es increíblemente tedioso subir de nivel ambas, pero mas el estado físico. Lo más seguro es que el personaje muera antes de subir un nivel.
hagan ejercicio a medio dia, cuando se active la fatiga muscular lo mas probable es que esten durmiendo y cuando despierten ya no van a tener la faitiga muscular
Pequeña corrección sobre 4:08
Eso que aparece ahí no es cuanto tiempo vas a tardar en "estar más fuerte". Cada vez que completas la animación de un ejercicio la experiencia en fuerza/estado físico de ese ejercicio se entrega inmediatamente. Esa cifra que aparece "Stiffness in X (Y)" muestra cuantas unidades de tiempo faltan para que te de la fatiga muscular (X) y qué intensidad de fatiga muscular va a tener (Y). El tiempo (que aparece como 70 como máximo) hasta el que te de fatiga muscular son siempre 12h. La intensidad depende de la cantidad de ejercicio que hayas hecho, y llega hasta 150. El marcador de Stiffness se comparte entre ejercicios que tienen grupos musculares similares. La fatiga muscular afecta al combate, si es en los brazos y al movimiento (o torpeza al superar vallas) si es en las piernas. La intensidad de la fatiga y la cantidad de grupos musculares fatigados marcarán la intensidad de dolor que tengas (desde dolor leve hasta agonía).
Conforme haces ejercicio, ganas algo llamado "regularidad" (una barra que se va poniendo en verde). Esa barra determina qué intensidad de fatiga muscular generará cada nuevo ejercicio que hagas; pero no afecta sobre la intensidad de fatiga muscular (Y) que ya tienes. Aún sigue siendo posible llegar al máximo de intensidad de fatiga (Y) de 150 con la regularidad al máximo, pero no es nada fácil. Esta regularidad solo se pierde si estás ganando peso, pero va a un ritmo muy lento (para que te hagas una idea, basta con 10min de ejercicio cada mes o dos meses de juego para compensar la pérdida de regularidad).
La forma más rápida de regenerar resistencia es sentarte (click derecho > sentarse en el suelo) junto a un sofá, silla o similar, pulsar botón derecho y darle a "descansar". De esa manera está sentado y descansando al mismo tiempo, y la resistencia se regenerará más rápido.
Como curiosidad. No podrás ganar experiencia en estado físico más allá del nivel 7 si tienes el rasgo "obeso", o más allá del nivel 9 si tienes el rasgo "sobrepeso".
Y respecto de lo que dices de la carne y el sistema de nutrición afecta en dos cosas. La velocidad a la que ganas peso y el bonus de experiencia por hacer ejercicio.
Sobre la velocidad con la que ganas peso. Si tienes exceso calórico (estás por encima de un cierto nivel de calorías) ganas peso (una flecha para arriba). Si a demás tienes más de una cierta cantidad de hidratos de carbono o grasas, ganas aún más peso (dos flechas para arriba). Si estás en déficit calórico (estás por debajo de un mínimo de calorías) pierdes peso (una flecha para abajo) y da igual cuanta grasa o hidratos de carbono tengas, no ganarás peso. El ritmo aproximado de ganancia/pérdida de peso es de 1Kg/día por flecha (Es decir, con las dos flechas para arriba son 2Kg más al día y con una flecha para abajo es 1Kg menos al día)
Y sobre el bonus de experiencia por ejercicio, lo determina la cantidad de proteínas que tengas. Si tienes por debajo de una cierta cantidad, recibes una penalización al ejercicio y si superas una cierta cantidad recibes un bonus.
PD: las mancuernas y barras de pesas yo las he encontrado sobre todo en almacenes. Debes revisar cada caja, lo que a veces implica que tendrás que apartar cajas que te impiden revisar otras cajas, pero como bien dices son muy raras.
Maravillosa aportación, muchas gracias por tomarte el tiempo de compartirla!
Amigo eres un crack, me sirvió demasiado esto que estoy empezando a jugar... encierro a mi personaje y lo pongo a leer y hacer ejercicio para que tenga buena base cuando tenga que salir a enfrentarme a los zombis, muchas gracias!!!
Tambien el la vida real hagan ejercicio
Pelear con zombis tambíen sube las pasivas.
Faltó mencionar algo muy importante: La fuerza se sube mas rápido que el estado físico (En mi experiencia un poco mas del doble), y es preferible sacrificar fuerza que estado físico en la creación de personaje, es increíblemente tedioso subir de nivel ambas, pero mas el estado físico. Lo más seguro es que el personaje muera antes de subir un nivel.
La destreza es para moverse más rápido mientras estés peleando
Muy cierto, me faltó aclarar que es mientras se está moviendo al apuntar con tecla control, eso va mas a a fondo para otro video.
Muy bueno tu video, como hago para que las anotaciones se vean en el minimapa como lo tenes vos???
Gracias! Justo tengo un video sobre eso, hablo todo sobre mapas!
Muy bueno tus vídeos 👌.. pero ordena esa bace un poco jajajaj
Jajajaja se que tengo un problema xD
Creo que deberías mejorar tu condición física pero en la vida real