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兄弟牛B
精彩,8:15想問那個位置為甚麼結果是安全的,我以為碎夢對局都得卡著追月範圍,去搶先手或是預判反制
我對我的剎那沒把握
@@Turbulence-s3f 因為我在到那個位置前,是通過shitf燕回風滑到這個位置的,且我到了這個位置後立馬剎那起手是不會有事情的
@@Turbulence-s3f 碎夢對局卡追月沒問題,但這樣打多了會狠累,基本上第一波我不會在意這個,直接處。只有在之後的追擊,逃跑中會觀察動作永剎那壓,單得記得,剎那壓追月不應該作為最後的逃跑手段,得明白如果沒壓到追月,該怎麼跑。例如無敵連,剎那接三影/流星追月拉距離跑,剎那閃(可取消剎那後搖不抓)等
打店店子壓力真的大
為什麼你的月輪那麼多劍氣,我的只是一條劍氣特效
@@omg-blurpblurp 無盡滅的影子可以複製月輪,具體可看技能介紹
你的傷害被集火就沒了,這套不如3金3火來的痛
@@Zhu_Guangzhong 開心就好😁
超好笑
兄弟牛B
精彩,8:15想問那個位置為甚麼結果是安全的,我以為碎夢對局都得卡著追月範圍,去搶先手或是預判反制
我對我的剎那沒把握
@@Turbulence-s3f 因為我在到那個位置前,是通過shitf燕回風滑到這個位置的,且我到了這個位置後立馬剎那起手是不會有事情的
@@Turbulence-s3f 碎夢對局卡追月沒問題,但這樣打多了會狠累,基本上第一波我不會在意這個,直接處。只有在之後的追擊,逃跑中會觀察動作永剎那壓,單得記得,剎那壓追月不應該作為最後的逃跑手段,得明白如果沒壓到追月,該怎麼跑。例如無敵連,剎那接三影/流星追月拉距離跑,剎那閃(可取消剎那後搖不抓)等
打店店子壓力真的大
為什麼你的月輪那麼多劍氣,我的只是一條劍氣特效
@@omg-blurpblurp 無盡滅的影子可以複製月輪,具體可看技能介紹
你的傷害被集火就沒了,這套不如3金3火來的痛
@@Zhu_Guangzhong 開心就好😁
超好笑
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