De l'échec à la gloire (peut-être): l'histoire de No Man's Sky

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 27

  • @pouki7131
    @pouki7131 3 месяца назад +6

    Très bonne vidéo encore une fois, mon père m’avais offert à l’époque ce jeu et je n’avais rien compris après avoir attendu 10 min de chargement, grâce à toi je vais pouvoir le relancer sur ps5 et j’espère que je vais kiffer, les images que tu montre du jeu actuellement sont vraiment très stylé en tout cas 👌

  • @LesFlucs-gc4em
    @LesFlucs-gc4em 2 месяца назад

    jadore cette video, ta touche sur les sujet q'un video populaire avec les millions vue jamais eu dit

  • @nikellee4137
    @nikellee4137 3 месяца назад

    J’adore tes vidéos

  • @CazuMaru
    @CazuMaru 3 месяца назад

    Rétrospective intéressante avec une belle narration... Force à toi✊️

  • @Marcusx88x
    @Marcusx88x 3 месяца назад

    On est d’accord qu’en 2014 il voyait déjà son jeu comme en 2024.
    Comme beaucoup de personnes, ils se sont retrouvés avec des moyens limités.
    J’ai acheté ma maison la même année et je la voyais déjà comme maintenant dans les grandes lignes…
    Aujourd’hui, la famille s’est agrandi on est passé en multijoueur

  • @lucangel6668
    @lucangel6668 3 месяца назад +1

    Excellente video!

  • @bowlong2
    @bowlong2 3 месяца назад

    Espérons que toute leur créativité et toute leur expérience seront magnifier leur prochain jeu Light No Fire !

  • @Mike-SunBurn
    @Mike-SunBurn 3 месяца назад +3

    Je crois que beaucoup mélange deux aspects du monde videoludique (proche du cinéma) les créateurs et les éditeurs. Le gros problème d'origine de No man's sky vient du fait que la demo du jeu a fait un buzz à l'E3, devenu centre de toutes les attentions et Sony (l'éditeur, celui qui donne les sous) a mis une pression énorme pour qu'il sorte très vite dans sa guéguerre contre Microsoft, tant pis pour le manque de contenu. L'équipe, elle, dont c'était le bébé a mis un point d'honneur a peaufiner la bête pour quelle soit se qu'ils avaient voulu et ça, c'est courageux. Le vrai méchant, c'est Sony, pas Murray.

  • @BenProd20WH
    @BenProd20WH 3 месяца назад

    Excellente vidéo et excellent jeu 👌

  • @robinpibot9823
    @robinpibot9823 3 месяца назад

    super bien narré respect, tu parle vachement bien , g adoré la vidéo, + 1

  • @thefurylacolereinfini8809
    @thefurylacolereinfini8809 3 месяца назад +2

    Attendez de voir No m1n sky et ses 18 quintillion de planète différente. Ah ouais quand même.

  • @Roy-lh9ur
    @Roy-lh9ur 3 месяца назад +1

    Au contraire, je trouve que c'est important de valoriser les actions entreprises par HelloGames pour rattraper leurs erreurs. On commet tous des erreurs, mais l'important c'est qu'est-ce qu'on fait pour les réparer. Il me semble que dans ce cas, ils ont suffisamment prouvés leurs intentions et qu'on peut largement pardonner. Maintenant, ça ne veut pas dire qu'il faut oublier. M'enfin, leur premier jeu n'était pas une arnaque lors de sa sortie et NMS etait une erreur de parcours aujourd'hui largement corrigée.
    Par contre, la comparaison avec Cyberpunk ne concerne selon moi que les mensonges à la sortie du jeu, car si HelloGames a fait une erreur de parcours, ce n'est pas le cas de CDProjekt qui les cumules. C'était déjà le cas avec TW3 et ils ont refait la même chose avec Cyberpunk. Mais on oublie vite manifestement. Ils ont rapidement tenté de corriger certaines choses mais il a fallu une extension payante pour les gens disent "le vrai Cyberpunk"... Super. En parallèle NMS n'a jamais fait payé aucune de leurs mises à jour qui pour certaines pourtaient être comparées à de vrais extensions.

  • @Systeme-Exonar
    @Systeme-Exonar 3 месяца назад

    Top! 👍

  • @AVECENTRAIN
    @AVECENTRAIN 3 месяца назад

    No Man's Sky est considéré comme UN des MIRACLES du jeu vidéo. Pour de vrai ! Par la grande majorité de la communauté, c'est LE JEU qui a montré que l'on peux sauver son image de marque avec des efforts. Et Hello Games, ils l'ont fait.
    Le jeu qu'ils sont actuellement de train de développer et dont j'ai oublié le nom, est déjà prévu pour être un BANGER à sa sortie.
    Pourquoi ? L'image de marque. Comme Bioware, Bethesda, et tous les autres grands noms AVANT qu'ils se décident de nous servir de la merde, sur merde, sur encore une couche de merde. Bref ...
    Pour moi, Hello Games, ce sont les vrais, les drus, qui sont vraiment pour leur communauté. Ils ont d'ailleurs, a pas mal de reprises permit aux mods d'exister, ou de survivre, chose très importante et qui montre l'intérêt de la compagnie pour les joueurs.

  • @dedsmoll
    @dedsmoll 3 месяца назад

    wesh les gars c'est bon on a compris, y'a 4 vidéos par semaine qui parle de la chute et de la remontada de Hello Games. NMS est un super jeu mais à chaque fois qu'une vidéo sort pour parler de lui c'est seulement à propos de ce sujet. Faut doser là..

  • @francenova
    @francenova 3 месяца назад

    a la gloire c'est sur, y'en à pas 2 comme ce jeu

  • @sylvainb3790
    @sylvainb3790 3 месяца назад +1

    Steam ne remboursait pas le jeu j'avais fait la demande et voila la réponse reçu le 28 aout 2016
    Bonjour ........
    Nous avons examiné votre demande de remboursement.
    Nous ne sommes pas en mesure de rembourser cet achat sur votre Visa terminant par ...... Le temps de jeu correspondant est supérieur à 2 heures (maximum autorisé par notre politique de remboursement).
    No Man's Sky - Temps de jeu : 12 heures 47 minutes
    Acheté : 11 août CEST

  • @jonathanmartin120
    @jonathanmartin120 3 месяца назад

    Le seule prob que j’ai avec nms c’est que monter tout rang S ne sert à rien il manque un but pour le stuff rang S

  • @Nazgrheil201
    @Nazgrheil201 3 месяца назад

    Salut, très bonne vidéo ! Tu pourrais me dire quel est ton micro ?

  • @drazoty4391
    @drazoty4391 3 месяца назад

    tu parle tres bien bonne video jai hate a light no fire

  • @OscuraDamien
    @OscuraDamien 3 месяца назад +2

    Le problème que j'ai avec Murray, c'est surtout que le développement de No Man's Sky est devenu une référence autant que le jeu dans l'industrie.
    Je pense que certains acteurs se servent du badbuzz pour faire de la publicité sur leurs jeux. Ils sortent le jeu dans un état lamentable, à la fin du mois, ils sortent une mise à jour qui corrige les problèmes et tout le monde est content. Parfois ça fonctionne, parfois non.
    D'ailleurs, il faudrait que les gens cessent de croire qu'Hello Games sort des DLC gratuits. No Man's Sky est sur le Xbox pass et il y a des weekends où le jeu devient gratuit sur Playstation. Le jeu est financé par Microsoft et Sony. Je me dis pas ça négativement, je remets seulement en évidence certains faits.
    No Man's Sky a révolutionné la régénération procédurale, et l'exploration et même Starfield est pathétique face au jeu. Mon problème est que son développement catastrophique a inspiré des gens vicieux dans l'industrie et créé/renforcé un outil de vente, le badbuzz.

  • @liooflvre
    @liooflvre 3 месяца назад

    Nan mais c’est une blague tu dors une vidéo sur l’histoire de No Mans Sky la veille où je sors la mienne alors que ce fait 2 semaines que je bosse dessus 🤣

    • @liooflvre
      @liooflvre 3 месяца назад

      Et j’ai également utiliser les images de Next a No Mans Sky Cinematic donc si tu regarde ma vidéo je t’assure que y’a 0 plagiat j’ai monter la vidéo avant que tu la poste j’hésite à la supprimer mais je pense ne pas le faire car j’ai quand même bosser et rien à ne reprocher mais soit au courant que j’ai vraiment pas dutout plagier 😢

  • @radjam4e215
    @radjam4e215 3 месяца назад +2

    No Man Sky, n'est pas une réussite, c'est un échec, une aberration et un triste constat de l'état de l'industrie vidéo-ludique.
    C'est le constat d'une industrie incapable de sortir un jeu sans mentir sur le contenu, les mecaniques et l'état du jeu à sa sortie. C'est un échec, que les studios ne devraient pas suivre, mais qui maintenant vu que c'est passé avec NMS.. ils suivent cet exemple.
    NMS ne devrait meme pas être un cas d'école, ça devrait être ce qu'il ne faut absolument pas suivre. Son évolution est positive certes l'équipe à réussi à un faire un tour-de-main magnifique. Mais ça ne devrait absolument être valorisé ou reconnu par les gens. Car au fond ce n'est que la partie visible de l'ice berg de l'état catastrophique de l'emploie et de la création dans le jeu-vidéo.
    Personnellement je rejoins vraiment l'avis de The J-B Show, qui il y a quelques temps de cela faisait une vidéo sur ce cas.

  • @Kykysensei
    @Kykysensei 3 месяца назад

    la gloire ? O_o moué bof quoi le jeu pour le moment est un échec du début jusqu'"à la fin là , il on fait une mise à jour qui juste améliore les graphismes mais le jeu est toujours aussi vide de sens donc sert à rien au final , les devs devrais vraiment se concentré sur histoire à faire avec des quêtes à enchainer , mettre des créatures hostiles sur chaque planète , une économie , des habitations , de la vie tout simplement là il y a rien quoi

    • @Drakkenjoe
      @Drakkenjoe 3 месяца назад +1

      "Ils on fait une mise à jour qui juste ameliore les graphisme"
      Si faux.
      Elle change toute ma manière de fonctionnement du jeu.
      Les planète sont plus générer de la même manière les rendant plus réaliste et rendant donc l'expérience de jeu plus agréable.
      Cette même mise à jour propose une multitude de nouvelle fonctionnalité et une tonne de nouveau contenu.
      Dire qu'ils on fait que "améliorer les graphisme" c'est vraiment ce foutre de la gueule du monde.
      J'en profite aussi pour te dire que ne serait que la mise à jour d'avant rajouter des nouvelle ville sur les planète. Mais ça tu semble ne pas avoir envie d'en parler. Peut être car ça contre dit ton commentaire 😅
      Ps : il y a déjà des habitation, des créature hostile et de la vie sur chaque planète.
      Mais pour le savoir, il aurait fallu y jouer avant 🤡