Todo en el juego es bueno, la historia principal esta flojona y las secundarias ni se digan, son pocas las que recuerdo y las recompensas qué te dan siempre son rupias qué ni te sirven para nada excepto para comprar flechas, en todo lo demás para mi es el mejor zelda, lo disfruté un poco más que el ocarina y el majoras, pero la música en lo personal me decepcionó mucho para lo que un zelda normalmente tiene en banda sonora. Mira skyrim, tiene música calmada cuando estas en un bosque pero no deja de ser épica y memorable
@@vanced1561 La banda sonora es perfecta para el tipo de juego, es un juego donde el mundo se había ido a la mierda, y por ende, la música es más minimalista, lo cual también ayuda a sentirte pequeño frente al enorme mundo al que te enfrentas.
@@unaijimenez6314 yo opino un poco lo mismo, la musica es muy buena pero siento que hay veces que o es muy imperceptible y por ende me hizo sentir como que "esta aburrido aqui, hubiera estado bueno al menos una cancioncita que se haga notar mas". Para tomar de ejemplo de esto dire que cuando te subes al caballo suena una musica de fondo que me parece perfecta y en mi opinion sirve mas que la del mundo en general que literalmente ni recuerdo cual era (y eso que le dedique un buen tiempo al juego y lo termine hace un mes).
@@watximanyaki encuentras 300 semillas y todo lo demás completado tienes solo un 40% del juego, el resto son solo 600 semillas más. Eso a algunos gamers completistas los fastidio xd
9:56 Siempre he pensado que la intención con el juego no era esa, que el juego estaba pensado para que tuvieses el menú en el tableto mando de Wii U y no pudieras pausarlo para comer, sino que tuvieses que seleccionar la comida en tiempo real... hubiera sido un punto más para que el juego fuese aún más redondo, pero al querer hacer idénticas las versiones de Wii U y Switch tuvieron que descartar la segunda pantalla y esa idea se tuvo que sacrificar
Creo que está bien que el juego no te fuerce a utilizar los poderes en los combates, eso es lo que permite que puedas tener tu propio estilo de juego, puedes ser directo e ir solo con armas a melee, a distancia, usar el sigilo, poner trampas, usar el entorno o usar tus poderes.
13:32 "Para que te vas a Molestar?" Por que el juego lo permite y es lo que lo hace genial, poder ir directo o seras rebuscado. Que sea posible es lo genial
Recuerdo que estaba muy metido en una misión secundaria en la que tenias que conseguir Una Cierta Cantidad de GRILLOS VAGABUNDOS porque un personaje estaba enamorado de la recepcionista de una posada o algo así. Hice esa misión para ver que pasaba con ellos, y bueno, complete esa misión y solo me dieron rupias creo, definitivamente me decepcione xD
Yo breath of the wild lo pase con las armas mas débiles siempre porque maldita costumbre de guardar lo mejor para ese momento y nunca llega ese momento ja
Totalmente respetable su opinion como un fan mas de Zelda. El tema de las Beatias Divinas fue divisivos, pero me gusta, a su fabor, que sea puzzle box totalemente maleable y controlable. Que puede resolverlo de varias formas. Eso me parece mas creativo
Me sentí igual con la historia, que al ser tan mundo abierto se pierde un poco el hilo y te dejan muy a tu suerte. Tipo "Ya, ahora entrente explorando y ya cuando te aburras, ve donde Ganon". Con secundarios que no aportan mucho, salvo 2 de los 4 Guardianes. Para la pelea con Ganon uno se prepara muchísimo pensando que será difícil y para nada... Pero aun así es tremendo juego, tiene mil mecánicas, si te dan ganas de recorrer todo porque hay muchos secretos ocultos. Es mi favorito de la Switch Lo que tiene la parte 2, el Tears, es que de momento te guían más sin perder la aventura. Es más, hasta puedes ir por cielo y bajo tierra. Ya veremos si le supera, pero tiene pinta de que si a mi parecer
Ahora que he jugado al Totk resulta obvio que en un primer momento los poderes que tienes en este son los que estaban pensados para que tubieras originalmente en el Botw, las armas se te rompen y tu continuas haciendo nuevas armaa con el poder de unir partea y las partes de los diferentes monstruos. Los poderes en el Botw son simplisimos comparados. El Botw es solo medio juegos.
Joe, suscribo casi cada comentario que haces. Historia muy, muy ramplona, demasiado aunque si que creo que Zelda nunca tuvo una historia verdaderamente cuidada y tampoco creo que sea fundamental en este juego. El problema es que es muy olvidable y falta de todo. Es que ni se le puede casi llamar "historia". La música, en efecto, sin ser mala, no es carismática. De los personajes ya ni hablamos. Es una apuesta arriesgada pero personalmente hubiera reservado alguna composición "potente" para ciertas situaciones o lugares. De acuerdo con el resto de críticas y el resto de aciertos que señalas. Creo que las cosas tan buenas que tienen hacen pasablea ciertos errores. Pero aun asi, hay cosas que escuecen.
No se que onda todos pero a mi me gusto mucho la historia. En mi opinion lo hace sentir un poco mas como historia de venganza o de recuperar todo lo perdido. Admito que lo de las gerudo o los goron fueron medio olvidables y rivali un poco tambien si no se hace odiar. Pero todas las cutscenes forman en conjunto una historia bellísima al juntarlas y combinarlas con lore repartido por el mapa. Admito que los secundarios si son ultra simples y no te acuerdas de al menos mas de 2 o 3 ya que son igual de simples que sus misiones, supongo que habra sido por que tenian que hacer muchos personajes y misiones para el mundo enorme pero tampoco voy a defender este punto. Admito que me hubiera gustado que hubieran hecho mas cosas con los sheika, pues segun lo mostrado en el juego son casi los protagonistas o causantes de todo lo ocurrido. Ademas de que es interesante y fachero jeje
A mi me parece que esta muy bien diseñado, pensad que la idea de que link no recuerde nada te mete mas en su papel, no sabes nada y tienes que ir buscando recuerdos y te tienen que ir explicando lo que paso y lo que tienes que hacer. Al igual que el zelda totk, que al ser la secuela, sabes lo que paso en el anterior juego porque no ha pasado tanto tiempo. Pero no lo hace tan bien como el botw.
@@eduardobonifacio2642 cierto. La crítica de Alva me parece bastante imparcial. Con esta clase de juegos de Nintendo parece que tienen que ser perfectos por decreto y eso es imposible, aunque sean muy buenos
@@ii-ii-ii-ii-ii Que yo sepa, nadie ha dicho que son perfectos. Acaso confundes cuando los medios hablan maravillas de algunos juegos. Eso pasa con casi cualquier juego muy bueno, cosa rara de ver últimamente porque no dejan de salir juegos rotos y sin acabar
No jugaste el DLC aaaa, ahí viene el verdadero final Alva y una verdadera pelea que entretiene Y sobre los bokoblins, mientras más matas el juego los hace más fuertes y pone razas más resistentes que te gastan las armas incluso en la zona inicial, ahí si toca crear estrategias Buena review por cierto
@@hecthor6000no el final es el mismo.Lo que pasa es que te dan más contexto sobre los campeones y como eran antes de serlo.Se hacen algo más memorables
El concepto del jefe final no estaba mal, pero la batalla es algo decepcionante, no destaca de las demás, honestamente hasta me resultaron mas divertidas las iras de Ganon. Además que si llegas con todas las bestias divinas, pierdes medio combate, y el resto, no es muy entrañable, sumado a su ultima fase, en la cual solo debemos hacer otra prueba kolog xd
Pero con lo de la comida simplemente puedes ir matando de vez en cuando y comer carne cruda o manzanas o lo que sea y no hace falta que cocines, eso si tienes que pulsar demasiadas veces el botón para comer y no puedes ser inmortal muy pronto.
Yo estoy embobado con BOTW, llevo como 80 horas de juego y es real que la historia es sosa. Los héroes dan igual, no se interioriza en su pasado, motivaciones. El DCL es peor, literalmente son 12 puntos a encontrar (es la mejor parte), pero que a nivel de lore no hay nada. Solo está el pájaro que usa el mismo diálogo las 8 veces que lo ves y parece que ni sabe quién eres cuando en la historia principal de ley lo ves unas 100 veces. No estoy decepcionado, el contexto post 100 años, la derrota y la vuelta del héroe, reconocer tu pasado, reconocer anitguos amigos, todo ese contexto es increíble, pero no hay más. Es un cuadro bonito, pero sin profundidad. No hay una Anju y Kafei, no hay unas hermanas Romani y un secu3stro, no hay un momento Midna moribunda en nuestro lomo. La historia carece de epicidad y de dificultad. Literalmente si sabes vencer un Centaleón puedes vencer a todo ser vivo que habita el juego.
1:50 eso pasa porque primero hacen escenarios y mecanicas y al final solo tratan de hacer una historia que cuadre 😢😢 fuentes: creeme wey , la verdad no se si si sea real solo lo leí por ahí
Si se nota, el lugar dónde aplica ese ejemplo mejor es el sonic frontiers más que en el zelda, ya que la propia narrativa está incluida en el mapa dejando a tu interpretación lo que pasó hace 100 años en el mundo
yo lo estoy jugando ahora por primera vez y la verdad es que gráficamente es una pasada pero lo demás flojea mucho: musicas, templos muy simples, los templos repetitivos, a veces pienso que es más un juego para niños exclusivamente porque todo es muy poco oscuro o tenebroso, y ya me está costando continuar después del primer templo
creo que en este juego las side quests y los personajes son excusas para impulsarte a explorar cosas y de paso darte ideas de como avanzar. La historia intenta ser minimalista, intentan que seas tu quien se monte la aventura en tu cabeza en base a tus decisiones. Por eso todas las tribus estan pensadas para ser exploradas en cualquier orden y en el tema argumental se quedan simples. Tal vez se pasaron un poco, eso es verdad.
Que buena review, es un gran juego pero no la obra maestra que tantos predican. Aún me sorprende que le quitara el goty a juegos como persona 5 o nier automata
Coincido, pero nier automata tampoco es una obra maestra como muchos predican. Se le nota bastante la falta de presupuesto y, aunque el mensaje y cómo funciona el mundo es increíble, la historia me decepcionó un poco al final
@@manuelcardaba5645 pues la historia de nier automata, para mí es uno de sus puntos fuertes, y lo veo mucho mejor juego que botw, pero bueno, es mi opinión! 🙂
@@DaniMorenoOrtiz a mí también me gustó más que botw porque al menos significó algo para mí, botw es genial en muchos aspectos pero no me transmite ningún mensaje, nier tiene uno de los mejores mensajes que he visto en un videojuego. Aun así creo que en calidad general botw es mejor. Mira que el combate de botw no es muy bueno, pero el de nier (aunque se ve bastante espectacular, y mola cómo mezcla el melee con el combate a distancia) es bastante repetitivo, acabas usando los mismos combos todo el rato. De la historia molan muchas cosas pero la resolución de la historia de 2b y 9s me pareció algo meh. Es un juego increíble en bastantes aspectos, pero en otros flojea lo suficiente como para no considerarlo una obra maestra como, por ejemplo, outer wilds o hollow knight. Igualmente es de lo mejor que he jugado el año pasado
La historia lo que me decepciona es que no se indague mucho en los personajes. Quitando a Mipha que si dicen algo de ella los demás no te hablan mucho Este es mi primer juego de zelda y ls verdad es que me esta gustando pero tengo miedo de pasarmelo muy rápido, siento que me estoy limitando a seguir la historia principal Aunque empecé gerudo solo por ver a urbosa la verdad
te iba a poner un monton de argumentos que en mi opinion contradicen los tuyos pero luego me di cuenta que todo lo deces desde el punto de vista de tus gustos y es bien sabido que en gustos no hay nada escrito
Honestamente no es para nada cierto decir que el mundo está vacío, yo me encontraba cosas en cada sitio, no solo los santuarios que eso si puede ser repetitivo, llegaba a un pueblo y un tio me pedía materiale y me acababa construyendo una casa, podía construir un pueblo entero, me encontraba un laberinto gigante que cuando lo completas resulta que tiene zonas subterráneas, te encuentras con algún personaje que te pide que hagas alguna tontería y te da una recompensa. Es un juego que si lo ves a simple vista parece super vacío pero en cuanto te interesas un poco por explorar es una cosa tras otra
Que lindo ver a un desarrollador de juegos triple A jugar algo tan indie
Haciendo llorar a desarrolladores: Nintendo
Pobre desarrolladora indie 😢
Espero con ansias la de TOTK para el 2029
La música es lo mejor del juego, épica cuando toca y calmada y ambiental cuando estás de paso.
Todo en el juego es bueno, la historia principal esta flojona y las secundarias ni se digan, son pocas las que recuerdo y las recompensas qué te dan siempre son rupias qué ni te sirven para nada excepto para comprar flechas, en todo lo demás para mi es el mejor zelda, lo disfruté un poco más que el ocarina y el majoras, pero la música en lo personal me decepcionó mucho para lo que un zelda normalmente tiene en banda sonora. Mira skyrim, tiene música calmada cuando estas en un bosque pero no deja de ser épica y memorable
@@vanced1561 La banda sonora es perfecta para el tipo de juego, es un juego donde el mundo se había ido a la mierda, y por ende, la música es más minimalista, lo cual también ayuda a sentirte pequeño frente al enorme mundo al que te enfrentas.
@@unaijimenez6314 supongo tendrás razón, pero aun así extraño esos temazos que son capaces de hacer
@@unaijimenez6314 yo opino un poco lo mismo, la musica es muy buena pero siento que hay veces que o es muy imperceptible y por ende me hizo sentir como que "esta aburrido aqui, hubiera estado bueno al menos una cancioncita que se haga notar mas". Para tomar de ejemplo de esto dire que cuando te subes al caballo suena una musica de fondo que me parece perfecta y en mi opinion sirve mas que la del mundo en general que literalmente ni recuerdo cual era (y eso que le dedique un buen tiempo al juego y lo termine hace un mes).
Como dijo alva, las semillas kolog fueron hechas para que encuentres unas 300 en una partida normal, no fueron hechas para conseguirlas todas
sí, si quieres hacerte el 100%, aunque es cuestión de perfeccionismo.
@@watximanyak claro es totalmente opcional
@@watximanyaki encuentras 300 semillas y todo lo demás completado tienes solo un 40% del juego, el resto son solo 600 semillas más. Eso a algunos gamers completistas los fastidio xd
Mas videos de reseñas Alva, lo he disfrutado mucho!
Estamos de acuerdo señor!
9:56 Siempre he pensado que la intención con el juego no era esa, que el juego estaba pensado para que tuvieses el menú en el tableto mando de Wii U y no pudieras pausarlo para comer, sino que tuvieses que seleccionar la comida en tiempo real... hubiera sido un punto más para que el juego fuese aún más redondo, pero al querer hacer idénticas las versiones de Wii U y Switch tuvieron que descartar la segunda pantalla y esa idea se tuvo que sacrificar
Creo que está bien que el juego no te fuerce a utilizar los poderes en los combates, eso es lo que permite que puedas tener tu propio estilo de juego, puedes ser directo e ir solo con armas a melee, a distancia, usar el sigilo, poner trampas, usar el entorno o usar tus poderes.
¿Cómo se spoilea el BOTW? Toda la historia es Zelda llorando y los campeones dándote exposición de por qué Zelda está llorando.
13:32 "Para que te vas a Molestar?" Por que el juego lo permite y es lo que lo hace genial, poder ir directo o seras rebuscado. Que sea posible es lo genial
Yo espero que en el Zelda que viene hagan más énfasis en una historia a la altura de la saga.
dale zelda dale
que gran review! lastima que no se quien eres... pero tienes un parecido al famoso y aclamado Alva Majo, desarrollador de videojuegos indie, saludos!
6:55 Creo q con el tema santuarios han hecho como con en el Mario Odisdey y las lunas.
Alva te quiero mucho y tú análisis me parece muy coherente pero me mataste con las semillas "Korok" JAJAJAJ
Evitando spoilers seis años después de su lanzamiento XD
Recuerdo que estaba muy metido en una misión secundaria en la que tenias que conseguir Una Cierta Cantidad de GRILLOS VAGABUNDOS porque un personaje estaba enamorado de la recepcionista de una posada o algo así. Hice esa misión para ver que pasaba con ellos, y bueno, complete esa misión y solo me dieron rupias creo, definitivamente me decepcione xD
Yo breath of the wild lo pase con las armas mas débiles siempre porque maldita costumbre de guardar lo mejor para ese momento y nunca llega ese momento ja
Totalmente respetable su opinion como un fan mas de Zelda. El tema de las Beatias Divinas fue divisivos, pero me gusta, a su fabor, que sea puzzle box totalemente maleable y controlable. Que puede resolverlo de varias formas. Eso me parece mas creativo
Vaya contraste que hay en la protada xddd
Me sentí igual con la historia, que al ser tan mundo abierto se pierde un poco el hilo y te dejan muy a tu suerte. Tipo "Ya, ahora entrente explorando y ya cuando te aburras, ve donde Ganon". Con secundarios que no aportan mucho, salvo 2 de los 4 Guardianes. Para la pelea con Ganon uno se prepara muchísimo pensando que será difícil y para nada... Pero aun así es tremendo juego, tiene mil mecánicas, si te dan ganas de recorrer todo porque hay muchos secretos ocultos. Es mi favorito de la Switch
Lo que tiene la parte 2, el Tears, es que de momento te guían más sin perder la aventura. Es más, hasta puedes ir por cielo y bajo tierra. Ya veremos si le supera, pero tiene pinta de que si a mi parecer
Si, a mi me decepionaron muchos los jefes de cada bestia divinia y sobretodo Ganon. Era más épico enfrentarse a un centaleón.
@@Jel.Awesh.M Mil veces más memorable tu primera pelea con un Centaleón blanco la verdad
Ahora que he jugado al Totk resulta obvio que en un primer momento los poderes que tienes en este son los que estaban pensados para que tubieras originalmente en el Botw, las armas se te rompen y tu continuas haciendo nuevas armaa con el poder de unir partea y las partes de los diferentes monstruos. Los poderes en el Botw son simplisimos comparados. El Botw es solo medio juegos.
Joe, suscribo casi cada comentario que haces. Historia muy, muy ramplona, demasiado aunque si que creo que Zelda nunca tuvo una historia verdaderamente cuidada y tampoco creo que sea fundamental en este juego. El problema es que es muy olvidable y falta de todo. Es que ni se le puede casi llamar "historia". La música, en efecto, sin ser mala, no es carismática. De los personajes ya ni hablamos. Es una apuesta arriesgada pero personalmente hubiera reservado alguna composición "potente" para ciertas situaciones o lugares. De acuerdo con el resto de críticas y el resto de aciertos que señalas. Creo que las cosas tan buenas que tienen hacen pasablea ciertos errores. Pero aun asi, hay cosas que escuecen.
Muy bien un análisis del juego con 6 años de maduración.
No se que onda todos pero a mi me gusto mucho la historia. En mi opinion lo hace sentir un poco mas como historia de venganza o de recuperar todo lo perdido. Admito que lo de las gerudo o los goron fueron medio olvidables y rivali un poco tambien si no se hace odiar. Pero todas las cutscenes forman en conjunto una historia bellísima al juntarlas y combinarlas con lore repartido por el mapa.
Admito que los secundarios si son ultra simples y no te acuerdas de al menos mas de 2 o 3 ya que son igual de simples que sus misiones, supongo que habra sido por que tenian que hacer muchos personajes y misiones para el mundo enorme pero tampoco voy a defender este punto.
Admito que me hubiera gustado que hubieran hecho mas cosas con los sheika, pues segun lo mostrado en el juego son casi los protagonistas o causantes de todo lo ocurrido. Ademas de que es interesante y fachero jeje
Yo creo que no es tanto la historia si no el modo de contarla, si quieres puedes ir a por ganon sin saber del todo que fue el gran cataclismo
Q opinas de totk?
@@TaRalatata para mí al revés
tendrás que esperar mínimo 6 años para que la saque por RUclips...
@@larryrzv6173 Hace 2 horas y dura el doble que esta. Alva es el señor del caos que nos merecemos
A mi me parece que esta muy bien diseñado, pensad que la idea de que link no recuerde nada te mete mas en su papel, no sabes nada y tienes que ir buscando recuerdos y te tienen que ir explicando lo que paso y lo que tienes que hacer. Al igual que el zelda totk, que al ser la secuela, sabes lo que paso en el anterior juego porque no ha pasado tanto tiempo. Pero no lo hace tan bien como el botw.
Buena crítica 👏 Bastante mejor que las "profesionales" y otros "influencers"
Todo son opiniones personales, no tiene nada de malo que a unos le gusten lo que a otros no, ni que todos tuviéramos exactamente los mismos gustos
@@eduardobonifacio2642 cierto. La crítica de Alva me parece bastante imparcial. Con esta clase de juegos de Nintendo parece que tienen que ser perfectos por decreto y eso es imposible, aunque sean muy buenos
@@ii-ii-ii-ii-ii Que yo sepa, nadie ha dicho que son perfectos. Acaso confundes cuando los medios hablan maravillas de algunos juegos. Eso pasa con casi cualquier juego muy bueno, cosa rara de ver últimamente porque no dejan de salir juegos rotos y sin acabar
@@eduardobonifacio2642 ¿Pero tú quién eres? ¿El abogado de Nintendo? ¿Qué quieres? Empiezas a cansar 😴
@@ii-ii-ii-ii-ii Pues si te vas a cansar porque te responden, piénsatela antes de comentar o responder
No jugaste el DLC aaaa, ahí viene el verdadero final Alva y una verdadera pelea que entretiene
Y sobre los bokoblins, mientras más matas el juego los hace más fuertes y pone razas más resistentes que te gastan las armas incluso en la zona inicial, ahí si toca crear estrategias
Buena review por cierto
Me estás diciendo que para conseguir el VERDADERO final hay que pagar? Dios, espero que Alva no vea este comentario jajaja
@@hecthor6000no el final es el mismo.Lo que pasa es que te dan más contexto sobre los campeones y como eran antes de serlo.Se hacen algo más memorables
El concepto del jefe final no estaba mal, pero la batalla es algo decepcionante, no destaca de las demás, honestamente hasta me resultaron mas divertidas las iras de Ganon. Además que si llegas con todas las bestias divinas, pierdes medio combate, y el resto, no es muy entrañable, sumado a su ultima fase, en la cual solo debemos hacer otra prueba kolog xd
El clip de 14 minutos
Creo que estoy bastante seguro que lo compro para Switch...
Pero con lo de la comida simplemente puedes ir matando de vez en cuando y comer carne cruda o manzanas o lo que sea y no hace falta que cocines, eso si tienes que pulsar demasiadas veces el botón para comer y no puedes ser inmortal muy pronto.
Yo estoy embobado con BOTW, llevo como 80 horas de juego y es real que la historia es sosa. Los héroes dan igual, no se interioriza en su pasado, motivaciones. El DCL es peor, literalmente son 12 puntos a encontrar (es la mejor parte), pero que a nivel de lore no hay nada. Solo está el pájaro que usa el mismo diálogo las 8 veces que lo ves y parece que ni sabe quién eres cuando en la historia principal de ley lo ves unas 100 veces.
No estoy decepcionado, el contexto post 100 años, la derrota y la vuelta del héroe, reconocer tu pasado, reconocer anitguos amigos, todo ese contexto es increíble, pero no hay más. Es un cuadro bonito, pero sin profundidad. No hay una Anju y Kafei, no hay unas hermanas Romani y un secu3stro, no hay un momento Midna moribunda en nuestro lomo.
La historia carece de epicidad y de dificultad. Literalmente si sabes vencer un Centaleón puedes vencer a todo ser vivo que habita el juego.
1:50 eso pasa porque primero hacen escenarios y mecanicas y al final solo tratan de hacer una historia que cuadre 😢😢 fuentes: creeme wey , la verdad no se si si sea real solo lo leí por ahí
Si se nota, el lugar dónde aplica ese ejemplo mejor es el sonic frontiers más que en el zelda, ya que la propia narrativa está incluida en el mapa dejando a tu interpretación lo que pasó hace 100 años en el mundo
yo lo estoy jugando ahora por primera vez y la verdad es que gráficamente es una pasada pero lo demás flojea mucho: musicas, templos muy simples, los templos repetitivos, a veces pienso que es más un juego para niños exclusivamente porque todo es muy poco oscuro o tenebroso, y ya me está costando continuar después del primer templo
creo que en este juego las side quests y los personajes son excusas para impulsarte a explorar cosas y de paso darte ideas de como avanzar. La historia intenta ser minimalista, intentan que seas tu quien se monte la aventura en tu cabeza en base a tus decisiones. Por eso todas las tribus estan pensadas para ser exploradas en cualquier orden y en el tema argumental se quedan simples. Tal vez se pasaron un poco, eso es verdad.
Vas tarde alva ya ha salido otro
XDD
Jesús bendito, como puede ser que el código del zelda sea tan extrepitoso, los de Nintendo no saben programar
Podriamos decir que es una review con retraso
Que buena review, es un gran juego pero no la obra maestra que tantos predican. Aún me sorprende que le quitara el goty a juegos como persona 5 o nier automata
Coincido, pero nier automata tampoco es una obra maestra como muchos predican. Se le nota bastante la falta de presupuesto y, aunque el mensaje y cómo funciona el mundo es increíble, la historia me decepcionó un poco al final
@@manuelcardaba5645 pues la historia de nier automata, para mí es uno de sus puntos fuertes, y lo veo mucho mejor juego que botw, pero bueno, es mi opinión! 🙂
@@DaniMorenoOrtiz a mí también me gustó más que botw porque al menos significó algo para mí, botw es genial en muchos aspectos pero no me transmite ningún mensaje, nier tiene uno de los mejores mensajes que he visto en un videojuego. Aun así creo que en calidad general botw es mejor. Mira que el combate de botw no es muy bueno, pero el de nier (aunque se ve bastante espectacular, y mola cómo mezcla el melee con el combate a distancia) es bastante repetitivo, acabas usando los mismos combos todo el rato. De la historia molan muchas cosas pero la resolución de la historia de 2b y 9s me pareció algo meh. Es un juego increíble en bastantes aspectos, pero en otros flojea lo suficiente como para no considerarlo una obra maestra como, por ejemplo, outer wilds o hollow knight. Igualmente es de lo mejor que he jugado el año pasado
La historia lo que me decepciona es que no se indague mucho en los personajes. Quitando a Mipha que si dicen algo de ella los demás no te hablan mucho
Este es mi primer juego de zelda y ls verdad es que me esta gustando pero tengo miedo de pasarmelo muy rápido, siento que me estoy limitando a seguir la historia principal
Aunque empecé gerudo solo por ver a urbosa la verdad
te iba a poner un monton de argumentos que en mi opinion contradicen los tuyos pero luego me di cuenta que todo lo deces desde el punto de vista de tus gustos y es bien sabido que en gustos no hay nada escrito
Creó que soy de las pocas personas a las que no le gusto Zelda
1:05 12:49
Es solo un juego de puzles muy grande. El mundo esta vacío, la historia es inexistente y el juego es repetitivo.
Honestamente no es para nada cierto decir que el mundo está vacío, yo me encontraba cosas en cada sitio, no solo los santuarios que eso si puede ser repetitivo, llegaba a un pueblo y un tio me pedía materiale y me acababa construyendo una casa, podía construir un pueblo entero, me encontraba un laberinto gigante que cuando lo completas resulta que tiene zonas subterráneas, te encuentras con algún personaje que te pide que hagas alguna tontería y te da una recompensa.
Es un juego que si lo ves a simple vista parece super vacío pero en cuanto te interesas un poco por explorar es una cosa tras otra
Bro didn't play the game
Pos con Tears of the Kingdom vas a flipar
Los templos largos del Ocarina y Majoras no son los mejores, siempre los están mejorando, los mejores fueron en Twilight Princess y Wind Waker
=)
Kolog NO korok
bueno en el japones creo qe no existe la l , asi qe no esta mal korog tmpco
Depende del idioma es una traducción u otra
Korok es en japonés e inglés...
Se creyó inteligente, salio como payasin.....
A mí solo me decepcionó el jefe final, increíblemente fácil