Предлагаю кающегося и наемника не считать убитыми. Там был момент победы до их смерти. Когда рикошет лучница разыграла. Только рикошетить надо было не в другую маленькую а в матку она как раз в 4 гексах была. На кубиках было три единицы, но карта рикошет добавляет 2 урона за каждую цель, то есть общее семь получается. Ну и хэппи энд. А и еще прямая видимость не перекрывается ни врагами ни союзниками, только препятствиями, поэтому можно было стрелять в нужную крысу и рикошетить куда надо
Сейчас уже ладно, будем считать расплатой за невнимательность) Но за уточнения спасибо, вообще странно получается: без опыта в правилах с ошибками проходишь, а потом, уже научившись, будешь проходить, уже зная, что будет дальше)
По поводу урона по разрушенным частям - правила столкновений стр15
О, спасибо, значит правильно делал) То есть принципиально дальнейшие оставшиеся кубики страдают, если атака идет по разрушенной части
Предлагаю кающегося и наемника не считать убитыми.
Там был момент победы до их смерти. Когда рикошет лучница разыграла. Только рикошетить надо было не в другую маленькую а в матку она как раз в 4 гексах
была. На кубиках было три единицы, но карта рикошет добавляет 2 урона за каждую цель, то есть общее семь получается. Ну и хэппи энд. А и еще прямая видимость не перекрывается ни врагами ни союзниками, только препятствиями, поэтому можно было стрелять в нужную крысу и рикошетить куда надо
Сейчас уже ладно, будем считать расплатой за невнимательность) Но за уточнения спасибо, вообще странно получается: без опыта в правилах с ошибками проходишь, а потом, уже научившись, будешь проходить, уже зная, что будет дальше)
Вот это бой, всмысле сколько он занимает, ужас.
Да, бои тут эпичные)