Отличное видео получилось!! Всегда было интересно про этих мушкетеров. У них низкая скорострельность и маленькая дистанция стрельбы! Уже представил себе как они сочитались бы с егерями, которые будут отстреливать с дистанции, а тех кто всё таки дошёл- мушкетеры уже в лоб будут стрелять))
Ну...идеч интересная, просто и егеря и такие мушкетёры ооочень долго производятся, дадут ли вам их скопить? ... + пушки могут настреливать... не знаю, не знаю... Хотя, в крепости так можно засесть, чтоб никто не подошел, и гаубицами отстреливаться, добиваться превосходства по качеству при равенстве в количестве.
Ну вот, после исследований про еду, можно за одно и этот вопрос проверить... Чтоб редактор два раза не запускать. В будущем я сделаю обзор юнитов на данный момент времени: кто и что из себя представляет. А пока что играю по ощущениям.
@@-Vladimir- я кончено ориентируюсь из информации, которая была в ранних казаках, ну и по личным ощущениям, баланс то хоть какой никакой всё же должен быть!) как то играл в песочнице с ботами Алжира и Турции без пушек, спецом только королевскими мушкетерами))) ну вот, дальность удручала очень, как у русских стерльцов, опять таки по ощущениям)
@@-Vladimir- здравствуйте Владимир ..вопрос немного не по теме …. Случайно нажал удалить аккаунт казаки 3 как его восстановить , а так же 4.03.2023 в сетевую игру не получается зайти может вы что-нибудь знаете по этим вопросам ?
Королевский мушкетёр - не обычный и интересный юнит. Но к сожалению они хуже драгунов 17 века, так как уступают в скорострельности и дальности стрельбы. Им наоборот нужно было бы сделать большую дальность стрельбы (например как у егерей Швейцарии), чтобы они стояли сзади всей армии для большей сохранности.
С такой скоростью производства можно не выдержать быстрой атаки - мало коней получится, хоть как хочешь они стреляли бы. Ну 40 коней по итогу ПТ - это не серьезно.
@@-Vladimir-согласен. Просто мне кажется странным что такой медленный в производстве юнит при стрельбе должен стоять ближе к врагам чем пеший мушкетёр 17 века.
У Антика есть видео с игрой в королевских мушкетёров, если кому интересно такой вариант игры. Лично я думаю, что играя в конницу, которая долго строится, то тогда в 4 быстрых конюшни + подкова + 400 рундашир из дипа (а ещё неплохо иметь к окончанию времени мира и 30 сечевиков на всякий случай)
Только скорость передвижения по полю сражении у них разная.. И вообще, размер карты очевидно маловат для приличных сражении - соперник развивается у тебя в огороде, практически. Поэтому 80-90% игр длятся не более 20 минут.. Из них 15 pt. Далее - никаких вариантов, в атаку и кто кого. Ну это и понятно, в наш век больших скорость чашечку кофе во время игры не выпьешь..))
Привет! А почему не ставишь точку сбора дальних ГЦ в верхний правый угол мельницы? Туда же кресты тоже зерно таскают. От удобно расположенных ГЦ можно к углу точку ставить, а от дальних - к мельнице.
Привет. Если ГЦ нормально стоят под еду, по моим наблюдениям, лучше всего всех в нижнюю часть отправлять - раза в полтора еды больше копится. К мельнице отправляю, если рельеф не позволяет нормально поставить ГЦ. Даже при 2-х гц под еду к ним выгоднее носить, чем в мельницу. Ну мне так кажется, может ещё то влияет, что они вышли и сразу на поле пошли, а до верхнего угла еще идти надо...не знаю. В общем, по ощущениям, так лучше еда копится.
В долгой игре, наверное, когда начинается замена количества на качество, королевские должны хорошо себя показать. А в случае быстрой атаки и, если у противника пушки, мне кажется, они уступают другим британский этого же типа.
14:51 Владимир, ты походу почти весь тест завалил, ради чего он был. Не качнул даже королевских на силу в конюшнях, для убоя с одного выстрела (они у тебя тупо дважды стреляли из-за этой мелочи). Как раз там у фиолета пики ещё были, надо было и один золотой ап, тогда бы норм (качнул уже против бирюзового, но там и пик не было).
Да я просто сыграл, как получилось. В реальной ситуации я направил ресурсы на что-то другое, а не на прокачки в конюшнях + если взять улучшения в академии, то мушкетёры и так сильные... по 91 сила выстрела была.
@@-Vladimir- Тыцни же на время, которое выше дал вначале сообщения и глянь конюшни. Ты отыграл/обнулил фиолета чисто тестом удержания с трёх казарм, а у королевских максималка 100, и без реального апа +20 на выстрел в конюшнях, у тебя кони были вообще ни о чём даже для рундашей, а там была ещё и пика. А вот когда уже твоя элита прошлась по базе бирюзового в конце игры, это было как острой бритвой. Зря вбухал не в ту тему золото, которого уже не хватило в нужный момент.
Четко и по делу!
Разобрал 👍
Хорошая задумка использовать оригинальные юниты.На много интереснее,чем просто победа.Заделай гвардейского кавалериста,хотя он тоже безпонтовый.
Да, я уже сам подумал, что нужно периодически играть через отличительные особенности тех или иных наций.
Закибербулили с двух сторон
На раслабоне,без суеты и лишних слов)))👍😎
👍👍👍
Отличное видео получилось!! Всегда было интересно про этих мушкетеров. У них низкая скорострельность и маленькая дистанция стрельбы! Уже представил себе как они сочитались бы с егерями, которые будут отстреливать с дистанции, а тех кто всё таки дошёл- мушкетеры уже в лоб будут стрелять))
Ну...идеч интересная, просто и егеря и такие мушкетёры ооочень долго производятся, дадут ли вам их скопить? ... + пушки могут настреливать... не знаю, не знаю...
Хотя, в крепости так можно засесть, чтоб никто не подошел, и гаубицами отстреливаться, добиваться превосходства по качеству при равенстве в количестве.
По-моему, с дальностью выстрела у королевских мушкетёров всё в порядке, должны по этому показателю в тройку лидеров входить..
Ну вот, после исследований про еду, можно за одно и этот вопрос проверить... Чтоб редактор два раза не запускать.
В будущем я сделаю обзор юнитов на данный момент времени: кто и что из себя представляет. А пока что играю по ощущениям.
@@-Vladimir- я кончено ориентируюсь из информации, которая была в ранних казаках, ну и по личным ощущениям, баланс то хоть какой никакой всё же должен быть!) как то играл в песочнице с ботами Алжира и Турции без пушек, спецом только королевскими мушкетерами))) ну вот, дальность удручала очень, как у русских стерльцов, опять таки по ощущениям)
@@-Vladimir- здравствуйте Владимир ..вопрос немного не по теме …. Случайно нажал удалить аккаунт казаки 3 как его восстановить , а так же 4.03.2023 в сетевую игру не получается зайти может вы что-нибудь знаете по этим вопросам ?
Тактека через крепость самая лучшая
Да, точно, никто и не спорит.
13:50 На юнитов из дипцентра не распространяется +7,Также как и скорострелы или палаш или кирасы……
Во, буду знать.
По-моему, на юнитов из дипа никакие апгрейды не распространяются, ни в кузнице, ни в академии..
@@-Vladimir- Не ведись на эту дезу. На юнитов из дипа именно +7 очень даже распространяется, вот сделал тест: ruclips.net/video/0uZIum5F-qc/видео.html
Белиссимо😊
Красавчик! весь ролик в тебя верил и ты победил
Спасибо за доверие.
Королевский мушкетёр - не обычный и интересный юнит. Но к сожалению они хуже драгунов 17 века, так как уступают в скорострельности и дальности стрельбы. Им наоборот нужно было бы сделать большую дальность стрельбы (например как у егерей Швейцарии), чтобы они стояли сзади всей армии для большей сохранности.
С такой скоростью производства можно не выдержать быстрой атаки - мало коней получится, хоть как хочешь они стреляли бы. Ну 40 коней по итогу ПТ - это не серьезно.
@@-Vladimir-согласен. Просто мне кажется странным что такой медленный в производстве юнит при стрельбе должен стоять ближе к врагам чем пеший мушкетёр 17 века.
Когда заработают казаки ? Кто нибудь вкурсе?
А еще не заработали? Жесть.
@@-Vladimir- неа )
У Антика есть видео с игрой в королевских мушкетёров, если кому интересно такой вариант игры. Лично я думаю, что играя в конницу, которая долго строится, то тогда в 4 быстрых конюшни + подкова + 400 рундашир из дипа (а ещё неплохо иметь к окончанию времени мира и 30 сечевиков на всякий случай)
Ну... Почему я считаю это все играми-забавами? Потому что есть пушки, а пушкам все равно, какой вы мушкетер.
Только скорость передвижения по полю сражении у них разная..
И вообще, размер карты очевидно маловат для приличных сражении - соперник развивается у тебя в огороде, практически. Поэтому 80-90% игр длятся не более 20 минут.. Из них 15 pt. Далее - никаких вариантов, в атаку и кто кого. Ну это и понятно, в наш век больших скорость чашечку кофе во время игры не выпьешь..))
@@-Vladimir- как какой?! КОРОЛЕВСКИЙ!!!)
@@antoxa3254 не, ну у некоторых игроков может быть от королевских мушкетёров ядра отлетают... Я так не умею... Пока что...
Привет! А почему не ставишь точку сбора дальних ГЦ в верхний правый угол мельницы? Туда же кресты тоже зерно таскают. От удобно расположенных ГЦ можно к углу точку ставить, а от дальних - к мельнице.
Привет. Если ГЦ нормально стоят под еду, по моим наблюдениям, лучше всего всех в нижнюю часть отправлять - раза в полтора еды больше копится. К мельнице отправляю, если рельеф не позволяет нормально поставить ГЦ. Даже при 2-х гц под еду к ним выгоднее носить, чем в мельницу. Ну мне так кажется, может ещё то влияет, что они вышли и сразу на поле пошли, а до верхнего угла еще идти надо...не знаю. В общем, по ощущениям, так лучше еда копится.
@@-Vladimir- Интересное наблюдение...
Надо ещё раз самому более скурпулезно проверить эту механику..😊
@@Nels_1 расскажите потом всем.
я один раз играл в королевских в 4 конюшни и против меня играл в 4 конюшни в драгунов, и они меня перебили вообще легко)
В долгой игре, наверное, когда начинается замена количества на качество, королевские должны хорошо себя показать. А в случае быстрой атаки и, если у противника пушки, мне кажется, они уступают другим британский этого же типа.
@@-Vladimir- ну вот как раз у нас и получилось так что он меня сразу пушить начал, и я слил
Что, сегодня уже среда??..😅
Новый график:
Вторник - игры от первого лица.
Четверг - учебный день.
Суббота - просто смотрим и отдыхаем.
@@-Vladimir- Ну так даже лучше - а то "понедельник - день тяжёлый"..))
14:51 Владимир, ты походу почти весь тест завалил, ради чего он был. Не качнул даже королевских на силу в конюшнях, для убоя с одного выстрела (они у тебя тупо дважды стреляли из-за этой мелочи). Как раз там у фиолета пики ещё были, надо было и один золотой ап, тогда бы норм (качнул уже против бирюзового, но там и пик не было).
Да я просто сыграл, как получилось. В реальной ситуации я направил ресурсы на что-то другое, а не на прокачки в конюшнях + если взять улучшения в академии, то мушкетёры и так сильные... по 91 сила выстрела была.
@@-Vladimir- Тыцни же на время, которое выше дал вначале сообщения и глянь конюшни. Ты отыграл/обнулил фиолета чисто тестом удержания с трёх казарм, а у королевских максималка 100, и без реального апа +20 на выстрел в конюшнях, у тебя кони были вообще ни о чём даже для рундашей, а там была ещё и пика. А вот когда уже твоя элита прошлась по базе бирюзового в конце игры, это было как острой бритвой. Зря вбухал не в ту тему золото, которого уже не хватило в нужный момент.
@@-ARTi да, посмотрю подробнее.
Хех
Изи
Что за игра?
Казаки 3
@@-Vladimir- спасибо большое, заинтересовало
Рад слышать. Забегайте играть.
После антика так нудно смотреть
Да, Антик - легенда. Жалко, что он ничего по Казака не снимает больше.