Хороший формат, где ты комментируешь игру. Удобно смотреть на фоне. Кстати, заметила, что после нового патча юниты очень глупо себя вести начали в автобою, постоянно дохнут, как у тебя во второй игре.
Все руки не доходили продумать такой билд. Благодарю за внятную и понятную формулировку. Попробовал против компьютер этот билд. Огонь в обще! Даже в миде и в лэйте играется хорошо (безусловно с энчантами на юнит итд). Я брал взрывающиеся огненное оружие, одухотворенный народ, итд. Так же, призыв щитников сразу элитного уровня + последний перк из ветки порядка, пассивные бонусы от героев. В обще отлично. Из минусов: этот билд не для автобоя, он о позиционировании юнитов. Также не сильная экономическая составляющая. В остальном все прекрасно. П.С.: По формату видео - присоединись к предыдущим комментаторам: "Хороший формат видео - и теория и практика.", "Класс, побольше таких роликов".
Да, забыл совсем, при данном брал книгу конструкта. Очень здорово работают каскадные команды. Например твои бойцы отстрелялись (призванные щитники, каппеланы), и их уже не поставить в защитную позицию, а это очень плохо в данном билде, по сути аннуляция его мощи. Так вот, включаем каскадную команду защита и вуаля.
Привет, если интересно можешь попробовать такой билд. Тьма. Социалки обязательно берём новую на суммон демона и имунн к теневой, лук ворона для вороны. Вторую социалку по желанию 4 тень 2 материя наука молотки экономика 1 тень 1 астрал щупчики 2 материя големы 2 астрал огоньки 2 материя трансмут посохи(4-3 хода) посохи в идеале делаем на суммон зомбаков. Три крови архонтов. До 40 хода 4 героя призывателя Итого 6 мат 5 тень 3 астрал В идеале взять приверженность 2-3 очка в природу. Или если будет губернатор природы2 то на тень либо хаос, в зависимости от ситуации. Мидгейм билд. До 60 6 героев, ходить одной пачкой. Если игра перейдет в позднюю стадию, пригодится книга 3 тир тьма/астрал 4 тир некр и 4 тир демонов 5 некр для героев и респа. Можно тот же билд через мистиков призыв. Немного слабее герои но + 4-6 призыва в ход в бою. Меньше боевых очков навыка. Но легче выкачиваются призванные. После 50 хода убить основную пачку практически нереально. Если оппонент вкурит и возьмёт что-то против призванных пати делится на три по два героя, и собираем им по 4 юнита в зависимости от ситуации, выбрать благо есть из кого. У основных героев можно вкачать выносливость и силу в поддержку призванным, мистикам добавить классовый навык призывателя.
Так в принципе и есть. Но в основе у нас и так 4 героя, 6 это прям на Лейт. Ну и весь смысл в призыве с героев на начало боя + доп во время. Много уровней для этого им не нужно. Ну и если игра дошла до стадии когда у тебя будет 6 героев, ты сможешь их использовать не только в одной пачке
Я создавал Дамблдора с похожей тактикой. Лорно обосновывались уменьшенные модельки тома орды - астральные хогварчане умирали за директора только в путь.
Одна из самых приятных игор :) Не соглашусь что третий стал в первой битве не отыграл..Герой призвал уникорна который позволил убить героя который в свою очередь оборонял героя который в свою очередь держал проход всей орды ))) и пару раз там воры польнули мне все же.. Надо было идти дальше на мой город..я своих героев воскресил за души, но войска были на нуле..по этому шансы у тебя были высокие. А так пачка героев освободилась от обороны столицы, и пошла по воде фармить быстро ресурсы на юнитов.. Ну а там ты сам видел - драгуны беспощадны..и слив героев сильно не повлиял уже на их наступление.. ГГ ВП, все равно приятная игра )
@@palach5265 я устал отсасХХХть от корсаров - и вспомнил как урон по мехам не проходил сильно.. И приготовил через них очень не плохой билд ))) Так что некст тайм устроим баталию десептиков против трансформеров ))
@@palach5265Жаль, я как раз интересным билдом сыграл тогда, а тебе просто неудобный противник попался. И против мистиков не пробуй, гиблое дело. -4 к молнии сильно бьёт по лицу
Интересное видео, но странно слушать, как автор жалуется на то, что герои в автобою погибают - бои против т4-т5. Особенно учитывая, что противники бьют молнией, к которой у механизмов уязвимость. Да и герои, как я понял, скорее саппорты, чем бойцы.
Хороший формат, где ты комментируешь игру. Удобно смотреть на фоне. Кстати, заметила, что после нового патча юниты очень глупо себя вести начали в автобою, постоянно дохнут, как у тебя во второй игре.
Вот именно такой контент я искал.
Спасибо большое за видео❤
Спасибо тебе. Лучший контентмейкер по AoW4. Надеюсь не забросишь это дело.
С твоими комментариями смотреть намного интереснее и информативнее
в ру сегменте он вроде единственный пвп ориентированный ютубер по АОВ4
@@vovkailushin9546 а кто ещё делает ролики по AoW4 ?
Все руки не доходили продумать такой билд. Благодарю за внятную и понятную формулировку. Попробовал против компьютер этот билд. Огонь в обще! Даже в миде и в лэйте играется хорошо (безусловно с энчантами на юнит итд). Я брал взрывающиеся огненное оружие, одухотворенный народ, итд. Так же, призыв щитников сразу элитного уровня + последний перк из ветки порядка, пассивные бонусы от героев. В обще отлично. Из минусов: этот билд не для автобоя, он о позиционировании юнитов. Также не сильная экономическая составляющая. В остальном все прекрасно.
П.С.: По формату видео - присоединись к предыдущим комментаторам:
"Хороший формат видео - и теория и практика.",
"Класс, побольше таких роликов".
Да, забыл совсем, при данном брал книгу конструкта. Очень здорово работают каскадные команды. Например твои бойцы отстрелялись (призванные щитники, каппеланы), и их уже не поставить в защитную позицию, а это очень плохо в данном билде, по сути аннуляция его мощи. Так вот, включаем каскадную команду защита и вуаля.
Хороший формат видео - и теория и практика.
Привет, если интересно можешь попробовать такой билд.
Тьма. Социалки обязательно берём новую на суммон демона и имунн к теневой, лук ворона для вороны. Вторую социалку по желанию
4 тень 2 материя наука молотки экономика
1 тень 1 астрал щупчики
2 материя големы
2 астрал огоньки
2 материя трансмут посохи(4-3 хода) посохи в идеале делаем на суммон зомбаков. Три крови архонтов.
До 40 хода 4 героя призывателя
Итого 6 мат 5 тень 3 астрал
В идеале взять приверженность 2-3 очка в природу. Или если будет губернатор природы2 то на тень либо хаос, в зависимости от ситуации.
Мидгейм билд. До 60 6 героев, ходить одной пачкой. Если игра перейдет в позднюю стадию, пригодится книга 3 тир тьма/астрал 4 тир некр и 4 тир демонов 5 некр для героев и респа.
Можно тот же билд через мистиков призыв. Немного слабее герои но + 4-6 призыва в ход в бою. Меньше боевых очков навыка. Но легче выкачиваются призванные.
После 50 хода убить основную пачку практически нереально.
Если оппонент вкурит и возьмёт что-то против призванных пати делится на три по два героя, и собираем им по 4 юнита в зависимости от ситуации, выбрать благо есть из кого. У основных героев можно вкачать выносливость и силу в поддержку призванным, мистикам добавить классовый навык призывателя.
Вопрос - а разве они не сделали, что опыт идет только 4 героям, а не 6 (если в пачке 6 героев) (Так как раньше абузили пачку из 6 героев)?
Так в принципе и есть. Но в основе у нас и так 4 героя, 6 это прям на Лейт. Ну и весь смысл в призыве с героев на начало боя + доп во время. Много уровней для этого им не нужно. Ну и если игра дошла до стадии когда у тебя будет 6 героев, ты сможешь их использовать не только в одной пачке
Я создавал Дамблдора с похожей тактикой. Лорно обосновывались уменьшенные модельки тома орды - астральные хогварчане умирали за директора только в путь.
Класс, побольше таких роликов
Одна из самых приятных игор :)
Не соглашусь что третий стал в первой битве не отыграл..Герой призвал уникорна который позволил убить героя который в свою очередь оборонял героя который в свою очередь держал проход всей орды ))) и пару раз там воры польнули мне все же..
Надо было идти дальше на мой город..я своих героев воскресил за души, но войска были на нуле..по этому шансы у тебя были высокие.
А так пачка героев освободилась от обороны столицы, и пошла по воде фармить быстро ресурсы на юнитов..
Ну а там ты сам видел - драгуны беспощадны..и слив героев сильно не повлиял уже на их наступление..
ГГ ВП, все равно приятная игра )
ГГ, мне тоже понравилось)) Попытку поиграть в мехов я не оставлю, дам им ещё раз шанс =D
@@palach5265 я устал отсасХХХть от корсаров - и вспомнил как урон по мехам не проходил сильно..
И приготовил через них очень не плохой билд )))
Так что некст тайм устроим баталию десептиков против трансформеров ))
@@palach5265Жаль, я как раз интересным билдом сыграл тогда, а тебе просто неудобный противник попался. И против мистиков не пробуй, гиблое дело. -4 к молнии сильно бьёт по лицу
Комментарий в поддержку, автор молодец, спасибо огромное за видео!
А что, автобой адекватнее стал пользоваться стрелками корсаров?
Спасибо
Интересное видео, но странно слушать, как автор жалуется на то, что герои в автобою погибают - бои против т4-т5. Особенно учитывая, что противники бьют молнией, к которой у механизмов уязвимость. Да и герои, как я понял, скорее саппорты, чем бойцы.