輸出的片子,幀率越高越好……嗎?! 為什麼我反對導出60幀的影片? 60p vs 30p

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024
  • 常常有人拿做好的影片給傑克森看,格式都是60p,這還好。但這幾天有人拿來了一支120p的成品……
    本集討論使用60p作為輸出格式時,應該要注意什麼問題,否則可能高幀率帶來的是扣分……
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Комментарии • 118

  • @jackinforest
    @jackinforest  9 месяцев назад +12

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  • @LoadingTing
    @LoadingTing 9 месяцев назад +6

    看完你的結論,我又再去刷多次「影視颶風將停止製作25幀影片」這片,我認為商案用60p比較不會出錯,只要一個客戶說卡卡的都可能牽連甚廣,如果比較藝術或靜態的案子就用低一點沒問題

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад +1

      應該說會保留60P的空間,給你說的這種狀況使用,然後在前期工作就必須要相對嚴謹

    • @ashprofolio
      @ashprofolio 9 месяцев назад

      我認同商業案用60p, 事實上在公司幾乎所有的商案都是以這個方式為前提, 除非業主一開始的規劃就有決定畫面的模糊觀看程度

  • @sjungtw
    @sjungtw 14 дней назад

    我就是從看了杰客森那集180快門角度開始追蹤這個頻道的,印象中台灣的攝影YTR好像沒人講的這麼專業,很讚的YTR

  • @hosana7
    @hosana7 9 месяцев назад +3

    新年快樂
    每一支影片都很受用,簡潔有力。

  • @angelance
    @angelance 9 месяцев назад +1

    以往定 cut 都是用24p 快門 1/48
    但在拍嘗試運境pan 或 tilt 的b roll 時,我的眼睛卻還是可以看到成品有很明顯的卡頓,直到換成 60p 才感覺比較順

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад

      確實在pan得快一點時會很明顯卡頓

    • @a99770a997
      @a99770a997 9 месяцев назад

      之前也追求過電影感的動態模糊設定拍攝走馬看花的影片
      但發現在平移拍攝周遭環境的時候全糊了XD
      反過思考電影多是有拍攝主題其餘的畫面算是襯托用的,糊掉沒有差
      所以想掃過街景風景進入畫面中給自己當回憶紀錄的類型我還是會採用60幀拍攝/輸出

  • @小婷學姐
    @小婷學姐 9 месяцев назад +3

    輸出 60 格可能是為了在快門速度很高的情況下看起來不會有卡頓感吧,沒光圈可縮、沒 ND、ISO 最低還是太亮時快門自動拉很高又只有 30 格畫面看起來就很卡。
    快門速度有控制好的話 30 格看起來也不會卡,還能減輕電腦跟儲存的壓力。

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад +3

      這個理論我沒有想過,但似乎挺合理的欸

    • @lucylucy989
      @lucylucy989 16 дней назад

      @@jackinforest 快門速度很高30 格有生硬感,因為沒有動態模糊,60 格看起絲滑順很多

  • @Steve-n2v9t
    @Steve-n2v9t 9 месяцев назад +1

    我都無腦用24,有需要慢動作的畫面再切換s&q比較好分類素材也省空間

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад

      用sq 分類真是好方法

  • @sungho7
    @sungho7 9 месяцев назад +2

    我還滿喜歡影格率在23.976和29.97所特有的一種卡頓感(節奏感)所給我的感受,反而影格率在59.94的時候過於流暢,有一種說不出的奇怪感覺

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад +3

      完全同意。是說留言是不是早了一點…

    • @sungho7
      @sungho7 9 месяцев назад

      @@jackinforest 剛剛好像突然可以看了?可能是YT的Bug,所以有全部看完後再留言的喔

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад +2

      whoops......看來是bug,感謝追得這麼緊🤣

    • @zyctaiwan
      @zyctaiwan 9 месяцев назад

      影片太絲滑感覺超怪,還是電影的格數比較適合人眼觀看

    • @lailai8585
      @lailai8585 9 месяцев назад

      剛剛看好像二十幾分鐘的片長,可是跑不動

  • @leolovetravel
    @leolovetravel 9 месяцев назад

    乾貨滿滿👍👍

  • @dabobo.
    @dabobo. 9 месяцев назад +1

    好像的确60P/50P的确是我们这些看惯高帧速影片的人或者经常玩游戏的人的眼睛能够识别。好像甲方确实很少有对帧率有要求,除非你的甲方自己就是专业领域的。就是一个没明白,片中提到如果拍摄60P发现有拉风箱的现象也就是对焦抽风的情况,抽掉某些帧……这个是怎么抽?如果是剪辑掉,那还是会出现跳格的。

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад

      剛好素材的抽動只有一兩幀,畫面又是靜態的。如果畫面變化過大當然處理起來就會比較不容易、低幀率帶來的淡化效果就會不同

  • @doghot5374
    @doghot5374 9 месяцев назад +1

    这次的60帧就很舒服啊,很久以前就不再喜欢去电影院了因为在家可以看补帧后的60帧版本,低帧率真的比较费眼,选相机的时候也会自动跳过没有4k60帧的机型,好在youtube越来越多视频是使用60帧播放了,希望能早日成为最低帧数标准。。。不过60帧拍摄要求的确是比较高,出现瑕疵也会比较明显

    • @waynejin9393
      @waynejin9393 9 месяцев назад

      看到很多人一直討論補禎,完全不懂這需求哪來的😂
      現在大概知道了

    • @povertymonkey3820
      @povertymonkey3820 9 месяцев назад

      補幀後的畫面品質我自己是不敢恭維😅

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад

      我個人覺得30fps不會被取代,但樓主說的拍攝當然是越高越好

    • @doghot5374
      @doghot5374 9 месяцев назад

      @@povertymonkey3820 当然是没有原生高帧率好,但是现在dmitri的效果还行吧,流畅的画面总比24好多了

    • @doghot5374
      @doghot5374 9 месяцев назад

      @@jackinforest 肯定是不会了,不过还是希望电影给出30或60的选项

  • @lailai8585
    @lailai8585 9 месяцев назад

    每次看影片都會看你的手,現在舒服多了,我都懷疑我眼睛問題,很不爽,現在就像有點風味的檸檬水
    習慣60p了,我很難忍受30p,尤其拍攝到走動,甚至比走動速度更快的畫面
    卡頓感我會很毛躁

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад

      下次我要把手綁起來🤣

    • @akoo007
      @akoo007 7 месяцев назад

      位移大的影片 用30卡頓感真的不能接受

  • @出張王
    @出張王 9 месяцев назад

    學習了 新年快樂!

  • @andyng6344
    @andyng6344 5 месяцев назад

    Hi Jackson, 如果拍片包含30P 及 60P, 到最後輸出統一為30P, 那有問題嗎?

  • @fos_0513
    @fos_0513 9 месяцев назад

    又是一門高深的學問~XD

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад +2

      😅這集的概念其實應該蠻簡單的吧

  • @kaischannel347
    @kaischannel347 9 месяцев назад

    有一個說法是說創作者在後期影片想拉出截圖當封面的話,60P會比較清楚,30或24基本上只要動到就是動態模糊,截圖不太可用
    然後大量影片時代,劣幣驅逐良幣
    功能性已經遠大於美觀,高幀率帶來的流暢感會讓觀眾覺得影片有高級感
    想當年手機剛開始支援1080 60P時,那錄製出來的流暢感,真的做夢都會笑😂

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад +1

      可能是每個人感受不同吧,我總覺得60P的反而沒有高級感😅

  • @py8551
    @py8551 9 месяцев назад

    很喜歡你的影片學習了不少、 受益良多、 想請教一下、當我錄製 60幀的影片在 DaVinci Resolve 內編輯完要導出時無法選擇 24幀那選項一直停留在 60幀請問要如何解決? 謝謝!

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад +1

      達芬奇我還真的不懂,看這邊有沒有其他大大看到能夠幫回一下,我下次有試到再跟你說

    • @賴禹諾
      @賴禹諾 9 месяцев назад +1

      序列一開始設置放上素材就不能更改了,除非一開始設置24,或者comman+N建立一個新序列設置24,然後把原本60的序列複製過去即可

    • @py8551
      @py8551 9 месяцев назад

      @@賴禹諾 謝謝你的回覆, 我還有一個問題如果我把 60p 成功的轉成 24p 後會不會影響畫質? 我知道禎數會影響但我比較 care 畫質。 謝謝

    • @賴禹諾
      @賴禹諾 9 месяцев назад

      不會

  • @kitttt2002
    @kitttt2002 4 месяца назад

    就拍闊一點,用catalsy browse 去cut一點點做穩定吧

    • @jackinforest
      @jackinforest  4 месяца назад

      可以,但素材很海量的時候,還要過這一道工會有點倦怠xd

    • @kitttt2002
      @kitttt2002 4 месяца назад

      @@jackinforest 對丫 這個很痛...

  • @jananlin3854
    @jananlin3854 3 месяца назад

    能問一下如果是夜拍拍演唱會4K60P比較合適還是4K30P比較合適呢

    • @jackinforest
      @jackinforest  3 месяца назад

      以曝光來說,我覺得不會有太大差異,因為我的快門都會設定在1/60
      至於流暢度要怎麼樣,如果拍攝的固定夠穩的話,還是可以使用60

    • @jananlin3854
      @jananlin3854 3 месяца назад

      @@jackinforest 好的感謝

  • @bchauhk
    @bchauhk 9 месяцев назад

    很專業的解說呀!如果我用60格拍,有些放慢用,有些正常速度用,而輸出用30格,那快門是用1/120還是1/60合適呢?

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад +2

      我會用1/60

    • @bchauhk
      @bchauhk 9 месяцев назад

      原來是這樣的,謝謝指教😊再想一問,即是說只要用30格輸出就用1/60快門,120或240格拍也是嗎

    • @ifanyu9322
      @ifanyu9322 9 месяцев назад

      其實用多少快門取決於你想動態模糊的強度有多少,例如你想拍跑步很快的感覺就用慢點快門,如想後期放慢時每一格畫面都比較清楚就用快點的快門,不一定要跟足理論。
      理論只是在說明一般情況的setting, 而得出一般平時拍出來的畫的感覺。

  • @easonchen5536
    @easonchen5536 8 месяцев назад

    請問我錄影習慣用60p拍攝,放到剪輯時使用30p,會導致變得卡頓嗎?

    • @jackinforest
      @jackinforest  8 месяцев назад

      30p肯定看起來會比較卡囉,但不是有問題的那種卡

  • @lou.z
    @lou.z 8 месяцев назад

    我有一个问题想要请教,我购买了a6700,想录制H265的素材,发现PAL下只有50/100两个帧率,NTSC下是24/60/120。假设我想设置两个自定义模式一个在白天录制50/60,另一个在晚上录制帧率低一点的似乎只能选24,即NTSC模式。请问混用60和24的素材在24p的时间线上可行吗?

    • @jackinforest
      @jackinforest  8 месяцев назад

      是可以,但幀間隔不一致是有可能會影響流暢性的

    • @lou.z
      @lou.z 8 месяцев назад

      @@jackinforest 那可以请问有推荐的帧率设置吗?

  • @人生大挑戰-k1r
    @人生大挑戰-k1r 9 месяцев назад

    傑克森的中庸之道拿捏適當,可見智慧非一般人。

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад +1

      大大太賞臉了,差點就把您置頂

    • @人生大挑戰-k1r
      @人生大挑戰-k1r 9 месяцев назад

      @@jackinforest 極端是容易的,反而中庸的分寸拿捏更加困難。人生就是投胎來修飾自我靈魂缺點的。情緒越穩定沈著,越能夠從多個角度看清一切。

  • @2cypress2
    @2cypress2 9 месяцев назад

    又再次是我心底一直很認同的心聲拍了出來,自有60p/120p後,網絡大眾都愛推到極限120p拍ig片,手震兼過份流暢使眼看到超痛苦.....
    除非要跟團隊工作統一拍60p(或120p),否則我從來只用30p。而如為拍攝效果,例如雨點降下之類才用120p,卻非為防止手震後期拉慢。
    順帶一提,婚禮總愛用120p後期拉慢,只幾個shot故且還好,但全條片都-50%慢速製作,這裝作有mood的手法真超悶.......

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад +1

      很多人沒招時,都靠慢動作呀🤣

  • @mouchi_owo5456
    @mouchi_owo5456 9 месяцев назад

    或許某方面來說
    跟影片的受眾也有關係
    如果你的影片觀影者是長時間使用120fps操作電腦或手機
    自然會更加偏好高格數的影片
    這些使用者反而看30格會覺得稍微卡頓或因為某些編碼原因重複播放某一格就會顯得觀影體驗不佳

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад

      自己打遊戲、看球賽的時候我也一定要看高幀率的,但是看電影我覺得還是低幀率比較舒服一點

  • @yanbro05
    @yanbro05 9 месяцев назад

    我的相機最高只有4K30p😢所以我都輸出30p或24P慢放0.8X,放慢0.8X效果也看起來不錯,想請問前輩,4K跟FHD 高格慢放混剪看起來會很突兀嗎?

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад

      那要看放慢之後的格數還夠不夠,如果都是足夠的話那沒有突兀的問題

  • @x_xl993
    @x_xl993 9 месяцев назад

    请问一下
    我如果用60p拍摄60p输出的话快门需要遵循180度法则吗

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад +1

      60p本身其實就可以打破這個法則了,可以看我講快門角度的那一集

  • @qqfan
    @qqfan 9 месяцев назад

    簡單清楚的講解!學到了感謝

  • @royvic9983
    @royvic9983 9 месяцев назад +5

    老實說我看不懂其他頻道vlog用60p是在追求什麼,另外幀率 格 P 三種講法我覺得都可以,但九妹頻道都講張…有種說不出的詭異感

    • @johnnysidea
      @johnnysidea 9 месяцев назад +2

      可能頻道比較是用遊戲的角度去解釋

    • @OMGamer_TW
      @OMGamer_TW 9 месяцев назад +2

      一般拍攝、影像的fps稱做幀率
      但如果是在介紹螢幕更新率則是用Hz 就會用每秒幾張來解釋頻率
      所以就會省略變成用“張”來表示
      至於遊戲畫面也是用fps
      但它也是呈現在螢幕上 所以也都一樣比較常用“張”來表示
      所以說
      “張” 是比較偏向電腦玩家、電競界的用詞
      但其實這些詞通常都通用
      都是用來表示每秒的影格數
      所以並不是攝影就不能用張
      只是可能習慣問題 攝影界比較少用張
      不過你既然可以接受“格”
      那“張”應該不難理解吧
      其實張跟格很像
      例如「每秒幾格」、「每秒幾張」
      其實都是指影格數
      不過都省略了頻率、速率 或 每秒
      不過要注意的是
      這些單位用詞雖然通用
      但實際意義還是不同
      所以電競偏向用張
      攝影可能用 格 或說 60p
      但是!但是!
      很重要的一點!!!
      這60p中的p其實不是fps、幀率、格、張或影格率的意思
      p是progressive 是指逐行掃描
      而不是指幀率😅

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад +1

      我下一次也要來講 張 看看

    • @royvic9983
      @royvic9983 9 месяцев назад +2

      現場說出我拍4k120張 真的很霸氣😂 會和拍照連拍的張數聯想在一起

    • @Jason781202
      @Jason781202 9 месяцев назад +1

      不是,九妹的頻道長期看下來,為了維持流量追求更好規格,速度也求快,這情況下他就沒有意識到一些用詞的正確與否,不用想太多

  • @hugoliao
    @hugoliao 9 месяцев назад

    我的 win7老電腦
    播放 youtube 有些 60 fps 會卡卡的 好像有些是行車記錄器 的頻道 影片
    不過你這片不會

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад

      yt上很多顯示是60fps的內容不見得一定會是60

    • @路过的一只-q9f
      @路过的一只-q9f 7 месяцев назад

      我也是win7系统,花了一段时间大概搞明白原因,win7最高支持的视频压缩格式为vp9,就像这只影片(右键详细统计信息可以查看),大概从三年前开始,youtube、google、netflix陆续采用新的压缩格式av1,win7无法兼容av1所以播放的时候就会无法解码导致视频播放延迟、卡顿、音画不同步,我的小米手机在拍摄4k 60fps的视频只有av1格式,所以传到电脑上根本无法正常观看,解决的方法:升级win10的同时使用可以解码的av1的cpu(Intel uhd710 or AMD Radeon Graphics)或者独立显卡(30系列以上N卡 or 6600以上A卡)。

  • @charlie4408
    @charlie4408 9 месяцев назад

    我看60幀以上的畫面就會覺得怪怪,很多人覺得30幀拍起來卡卡我覺得其實他們快門都開到爆

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад +1

      一點也沒錯,這是很多人都忽略的問題

  • @张瑞达
    @张瑞达 9 месяцев назад

    我之前在博物馆拍用30帧,横向移动的时候就感觉比较卡,文物上的细节都是糊的,除非移动的很慢,60帧会稍微好些

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад

      如果細節都是糊的,那應該是快門的關係。
      當然60幀移動起來還是好啦,重點就是要很穩。

    • @SuccubusStudio
      @SuccubusStudio 9 месяцев назад

      可能是一種錯覺(要播放時看不能靜止看)。你試著把畫質很差的30P老影片AI上60,也會有解析度提升了的錯覺。(AI升FPS不會影響解析度而且有一半的幀是原始幀)

    • @ifanyu9322
      @ifanyu9322 9 месяцев назад

      提高快門就不會糊了,想像是一秒影30張相的概念,當你相機移動得快過1/60秒,拍出來當然會模糊。

  • @jasonzero8734
    @jasonzero8734 9 месяцев назад

    用軟件把需要60p 的増加吧,不是正路

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад

      正路是?

    • @jasonzero8734
      @jasonzero8734 9 месяцев назад

      @@jackinforest 〝問侯〞及關心對方為什麼有腳架不用腳架?特別是60p,用了防手震鏡頭還是跳得很明顯。

  • @lagclassroom
    @lagclassroom 9 месяцев назад

    可是。。30。。 真。。的。好。。卡。。。我。看。。得更。。辛苦。。了
    而且斗的話怎麼樣還是會後製一下防抖吧 效果可能沒到很好 但至少比30 60 什麼都不加好
    (個人觀點 攝影小白 但我是觀眾的感覺)

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад

      感謝觀眾們的分享,確實有些時候是我們職業上的盲點

  • @huasheng9695
    @huasheng9695 9 месяцев назад

    是說想問問看森大對其實幀率這個講法是中國那邊來的
    我們以前其實是講格數或fps(不知道從什麼時候台灣這邊好多人開始跟著講幀率)
    有什麼想法😢

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад +2

      顆顆,你說的沒錯,這一個詞彙我們被統戰了,我早期也都是講格數

    • @kaischannel347
      @kaischannel347 9 месяцев назад +1

      雖然被統戰了,但用幀這個字真的比較好用,也比較專用性,不易口頭混淆
      例如幀間壓縮,用格字,不就變成格間壓縮了嗎

    • @SuccubusStudio
      @SuccubusStudio 9 месяцев назад

      我第一次聽到有人用「P」所以就跟著用了,不過想一想….「P」這個字好像是FPS裡最不重要的……

    • @SuccubusStudio
      @SuccubusStudio 9 месяцев назад +1

      順帶一提,對岸的視頻和影片兩詞用法也更精確。實在沒必要為了意識形態而去為反而反。像我很愛用匪區名詞但對岸該罵的也沒閒著。

    • @huasheng9695
      @huasheng9695 9 месяцев назад +1

      @@SuccubusStudio 想要用什麼字是自己的自由。不過不是每個人都有意識到這個用法的改變。你覺得更精確想改用那很好啊~
      希望你也可以激發其他人去想想自己的用詞精不精確

  • @pasuya
    @pasuya 12 дней назад

    錄 60P 出 24P。😁

    • @notimetohike
      @notimetohike 10 дней назад

      看了您教堂那段,我覺得多少P也沒用,先得學會90度扭腰功~哈哈~對不對?

  • @director-0502
    @director-0502 9 месяцев назад

    我姓黃 所以我叫?…安

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад

      要用60p來拍東流水嗎?

  • @kaibutudareka
    @kaibutudareka 9 месяцев назад

    幀率、幀都是中國用語,台灣其實應該用格率、格,60格、30格

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад

      謝謝指教,可能長期以來被影響了😅

  • @OMGamer_TW
    @OMGamer_TW 9 месяцев назад

    現在大家幀率會用60的原因除了順暢度(尤其現在螢幕或手機都主打電競級的高刷新率)
    其實還有一個原因就是攝影器材普及化了
    越來越多人入手較簡單設定的攝影機(例如手機、運動攝影機、360攝影機、傻瓜相機、行車記錄器)
    這些設備通常預設都是使用自動模式
    那麼60比起30 就會間接影響到快門速度 也就是影響到動態模糊
    一般人不是攝影專家
    動態模糊對他們來說反而只是個累贅(例如行車記錄器拍不到車牌號碼、人臉拍不清)
    所以就會直接選擇高幀率 是最簡單解決動態模糊的一個方式
    以及 有慢動作的需求
    還有現在60p與30p的檔案差異不大(不看位元速率)
    所以現在普遍較多人選擇60p而不是30p

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад

      嗯嗯,其實我也不是要講哪一個格式才對啦,就是用60P的時候要多注意一些問題

  • @wusteve877
    @wusteve877 9 месяцев назад

    液晶螢幕本身已經很傷眼,如果還不是60,那卡頓感會更傷眼。

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад

      那電影院應該超傷眼😅

    • @wusteve877
      @wusteve877 9 месяцев назад

      @@jackinforest 電影院是用投影的,不知道跟液晶螢幕的原理是否相同。但用液晶螢幕看,確實會挺卡的,不然廠商也不會推出插補技術。

    • @jackinforest
      @jackinforest  9 месяцев назад +1

      @@wusteve877 原理沒有不同,只是設備不同。補幀主要不是for電影,主要是為了賽事轉播或是遊戲呈現,如果電影院也有插幀,不少導演們肯定是會反對的…

  • @naturecalling
    @naturecalling 9 месяцев назад +1

    幫你tag @Joeman