СОМНИТЕЛЬНЫЙ ИВЕНТ В Hunt Showdown

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 дек 2023
  • #Hunt #HuntShowdown #Crytek #horror #survival #шутер
    Чё нить пишем, чё нить жмёт, подписываемся комментируем, не надо стесняться)
    GG Hunt Showdown лучший Discord сервер для поиска команды! Только адекватные и крепкие мужики!
    / discord
    ПОДДЕРЖАКА
    www.donationalerts.com/r/game...
    МЫ В DISCORD
    / discord
    МЫ В ВК
    gamvs
    Это один из серии видео в которых я делюсь набранным опытом, ну или просто рассказываю о полученном опыте в ходе набива часов. Это не ГАЙД от профессионала игры
    In this video, we'll be taking on the Hunt Showdown, a game made by the creators of Farmville!
    This game is a lot of fun and it's perfect for killing some time while you wait for your bus or for class to start. If you're looking for a fun way to kill some time, then this is the game for you!
    #Hunt #HuntShowdown #Crytek #HuntShowdownОбзор #HuntShowdownГеймплей
  • ИгрыИгры

Комментарии • 106

  • @GameVersus1
    @GameVersus1  6 месяцев назад +2

    Друзья, про проблемы с артефактами знаю, пока не могу разобраться в чём проблема, заранее извиняюсь, исправлю проблему как разберусь
    ТАЙМКОД:
    0:47 введение
    1:48 про патч и баланс
    2:54 крайтеки после продажи батл паса
    4:00 гейплэй на бомжесборке
    8:00 про охотников с ДЛС
    9:00 про престиж
    10:10 гейплэй с камнями
    13:13 про пакты
    15:16 баг с телепортом
    16:06 гейплей с реализацией телепорта(в конце)
    24:38 новые оружейные меты
    28:36 итоги

    • @shevilford
      @shevilford 6 месяцев назад

      мэйби карта захвата?

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад

      @@shevilford пишут что битрейт

    • @shevilford
      @shevilford 6 месяцев назад

      @@GameVersus1 имеется ввиду при записи или при монтаже?

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад

      @@shevilford при монтаже

  • @ReBroadRain
    @ReBroadRain 6 месяцев назад +7

    Сидеть в кустах 20 минут это уже образ жизни😃 Спасибо за видео))

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад +1

      Спасибо за просмотр)

  • @WillayGameOfficial
    @WillayGameOfficial 6 месяцев назад +6

    На самом деле, то что они оказуаливают игру- это отлично. С изменением экономики стрельбы на картах стало в разы больше, потому что люди не боятся просрать ствол.
    Думаю, что оказуаливание сделано чисто под движок, потому что, когда они сделают новый движок (надеюсь, который изменит игру) они смогут его презентовать как "Хант 2.0", и новая экономика не отпугнет игроков, а наоборот, для тех кто захочет понюхать хант будет достаточно приемлемой и они останутся, а не свалят в какой-нибудь кал оф дюти, просто потому что, на данный момент без ивентов ты выходишь со сборкой на 800-1000, а выносишь 500-700. Так что, приток новых игроков- отличная штука, потому что 5-6 звезд посижуркины со снайперками стреляющими онли в ебало уде подзатрахали и об отсутвии онлайна в ханте так же говорит и то, что на протяжении дня в катках ты видишь раза 2-3 знакомые никнеймы. А воины куста и камня никогда не уйдут, они есть даже в супер аркадных шутанах, гдее тв не рискуешь ничем. Отличный пример душноты разрабов- тарков, в котором Никита Бабуянов так задушил своим хардкором, что даже старые ребята взвыли, не говоря про новых. Поэтому, то что они сейчас делают, в целом норм, а батлпас- говно, это факт.

    • @albert-raz-na-vse-jytya
      @albert-raz-na-vse-jytya 3 месяца назад

      Абсолютную базу выдал. Просто у людей память, как у рыбки, они не помнят какой геймплей был раньше, года 3-4 назад. Сейчас уйти из катки без сочной перестрелки - редкость, а раньше - стабильность.

  • @_kizoz_8260
    @_kizoz_8260 6 месяцев назад +19

    Ну давай разберем по пунктам тобою написанное
    1) Короткая пауза между ивентами скорее всего потому что как раз таки в этом они добавили или изменили очень много всего, а вот в предыдущем контента было не особо много
    2) "висюлки, шкурки и скинчики", что его отличает от всех остальных батл пассов до этого? Это претензия?
    3) "нового оружия нет", ну технически есть катана, для которой есть даже отдельный перк и ты очень быстро о ней рассказал, хотя у неё есть своя ниша, но вообще да, не всегда они будут добавлять новые ганы в игру, ничего не вижу в этом плохого, мета довольно сильно поменялась в этом патче, как минимум новыми патронами.
    4) "перки на легендарных охотниках не будут подходить под ваш стиль игры" во-первых ты всегда можешь их сдать и купить те что тебе нужны, крайтеки даже увеличили общую стоимость перков на легах, во-вторых, это какие перки не будут подходить? Фэннинг, леверинг, амбидекстр, буллетграбер, болт thrower, ассаилант и пара перков на лук. Всё. Это все перки которые могут не подходить под твои ганы, остальные универсальны и делают охоту легче для всех типов игры, но опять же, они стоят больше чем одно очко и ты можешь их сдать и взять то что тебе надо. Плюс легендарного как раз и был в том что ты можешь его сам одевать, ты не переплачиваешь за то что тебе не надо, если ты не престижишься, у тебя скапливается много денег и ты можешь позволить себе играть с тем что хочешь.
    5) Про то что жалко хантов я хз что сказать, это твоё личное мнение, у меня оно не такое, по моему опыту гир фир в ханте у всех уходит очень быстро. Про то что напряжённость пропала это вот чисто твоё мнение, всё что изменилось по факту это то что ханты с готовым лодаутом стали дешевле и у них стало больше скилов. Причём скилы всё ещё рандомные и за рерол четвёрки для найма всё ещё надо платить.
    6) "расходники не надо покупать, всё основное есть изначально, казуальщина" во-первых дымы всё ещё есть не на всех, топоры/метательные ножи, шприцы, гранаты всё ещё есть не на всех, а это такие же основные тулзы как аптечка и нож-кастет. Во-вторых, если ты любитель увлекательнейшего тарковского геймплея с передвиганием предметов сначала из левой части экрана в правую у 35-ти разных торговцев, а потом из правой части в левую и тебе это кажется мужицким хардкором, а не бесполезной тратой времени которую можно спокойно вырезать, то да, тут вопросов нет, я даже спорить не буду.
    7) "всё базовое оружие открыто сразу, потеряло ценность" в каком месте оно потеряло ценность? Теперь ты можешь с самого начала играть с тем с чем хочешь, а не с винфилдом или спрингфилдом и ненавидить первые уровни после престижа. Многим людям не нравится играть с базовыми ганами, потом пару игр с вещами типа мосинки/лебеля, а потом престижиться снова, потому что уже 100-й уровень, это просто убирает лишнюю дрочь из игры, опять же я более-менее понимаю людей которым она нравится, но это объективно было минусом игры.
    8) "сложность поднятия престижа пропала" её никогда не было, ты ничего специфического для этого не делаешь, ты просто играешь и уровни набиваются, причём иногда они бы набивались быстрее если бы ты умирал, а не выходил и получал опыт за каждые Х уровней ханта. И если твой любимый ган не открыт сначала, то тебя это скорее бесит чем добавляет какого-то интереса, особенно если ты престижишься в 64-й раз.
    9) "возможности открытия для себя новых сборок уже нет" уфф... Ты 3 минуты назад говорил что подстраиваться под перки легендарного ханта это минус, т.е. всё-таки не минус? Или как это работает? Ты как раз-таки можешь поиграть больше с новыми ганами с которыми у тебя не было времени поиграть раньше и открыть через это что-то новое, или ты много интересных лодаутов делал с винфилдом?
    продолжение ниже

    • @_kizoz_8260
      @_kizoz_8260 6 месяцев назад +13

      10) "деньги обесценились" это один из огромных минусов ханта который существовал всегда, деньги если не обновлять престиж не уходят, так было всё время до этого, с этим патчем ничего не поменялось, мб только немного в лучшую сторону из-за того что престижиться стало легче, люди меньше чувствуют этот геморрой от бегания со стоковыми ганами.
      11) "цена проигрыша меньше, но кустодрочеры ещё есть" и они никуда не денутся, это вполне валидный способ играть в игру, если им так нравится, это их право, они тебе не обязаны, в этом ивенте у игрока с баунти есть инстинкт который работает даже если секунды кончились, ещё одна механика для противостояния таким людям
      12) Про пакты твой рассказ звучит конечно прикольно про курей и хайвов и вот это вот всё, но чем эта система сложнее, тем её сложнее балансить и если бы гончие агрились за 50 м, то ты бы задвигал вполне справедливую телегу про то что в игре достаточно ситуация образующих фич и ей не надо больше. Имхо, тут крайтеки всё правильно сделали, новый туман более лайтовая версия ливня, только без звука. Телепорт топ, я надеюсь его оставят.
      13) "обрез дриллинга..." Ну это просто клоунада, в каком месте обрез дриллинга с топором хуже обреза ромеро с топором? На слагах у них одинаковые статы, они были задизайнены как ганы с одинаковыми стволами, я ещё понимаю двустволка, там 2 раза можно выстрелить, но разница между дриллингом и ромеро в 2-х стволах на медиумах, я правда не понимаю зачем ты это сказал, возможно играет разница в деньгах, но мы уже решили что хант доллары это пыль. Я не верю что ты сам при выборе из 2-х стульев возьмёшь ромеро.
      С остальным я либо согласен, либо это вкусовщина, имхо стоило упомянуть про кастомные патроны на дольче, которые мне кажется будут активно использоваться учитывая что у него и обычные патроны из особых ящиков пополняются, про хай велосити на столетии, с которыми на хедшот ренже в 180 м и скорости 800 м/с можно почти не делать упреждения. Без негатива к автору, но из-за необоснованности некоторых предъяв складывается впечатление что задача была просто пожиже пукнуть в лужу, написать название капсом и словить на этом просмотров и подписоты, отчего у меня немного пригорело.

    • @__homa__
      @__homa__ 6 месяцев назад

      Просто раскидал по фактам, туда этих казуалов, вон с ютуба

    • @kawabangacowboy3893
      @kawabangacowboy3893 6 месяцев назад

      👍👍

    • @kimbosan1
      @kimbosan1 6 месяцев назад

      база

    • @user-xq4wq8ib2i
      @user-xq4wq8ib2i 6 месяцев назад +1

      База, кстати, согласен почти со всем

  • @user-oi2fd8ew1c
    @user-oi2fd8ew1c 6 месяцев назад +1

    "Хароушшш", хахаха, просидел в углу с дробью, машина )

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад

      Распиши ка, как нужно было в такой ситуации поступить?

  • @sheethoood
    @sheethoood 6 месяцев назад +1

    ролик имба, я пока его смотрел съел весь холодильник

  • @twokeydd3447
    @twokeydd3447 6 месяцев назад +2

    Про разнообразие в сборках конечно такое, сделав новую систему прогрессии, крайтеки сделали прокачку оружия исключительно сольной, так что просто так бегать на всех любимых лодаутах все равно не получится, качай стволы сам, хоть дефолтные версии и доступны сразу (что хорошо, терпеть половину престижа до открытия лонгов было вообще таким себе удовольствием, если ты любитель сбрасывать престижи, то 50% времени ты бегаешь с винчиками/дробовиками и спрингой, только если в поле не подберешь) тот же апперкот в любом случае нужно качать, жаканы на дробовиках тоже нужно качать и за тебя твои тиммейты уже это не сделают, тебе по сути в начале престижа дают много дорог прокачки оружия, которые ты сам волен выбирать, а не ждать пока тебе опыта наследия накапает за очередные 10 игр с винчиком и ты откроешь апперкот за 2 игры в пати. Ну а про легендарных хантов тейк тоже не понял, мало того, что они дешевле, им стали давать перков на суммарно больше очков, что также открывает перед тобой варианты по выбору перков к твоим ганам, которые ты хочешь качать. В общем, убрали духоту, сделали вариативность, только лучше. Ну а про страх за лут тоже звучит смешно, прям страха за потерю ханта у игроков нет со времени введения солонекра и постоянноидущих ивентов с перками на сохранение жизни охотника. А помимо этого игра и так давала кучу вариантов собраться без денег: продажа арсенала с открытых ганов в престиже, темный дар, ролл бесплатника и дешевые платные роллы.

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад

      Насчет прокачки оружия нужно еще держать в голове что сделали верстаки, которые достаточно часто встречаются( по моим ощущениям опять же) в сравнении с обычными чертежами, и качать орудие они помогают достаточно быстро. А так наверное где-то ты даже прав

  • @huhfesstus9038
    @huhfesstus9038 6 месяцев назад +2

    Прикольно слышать как автор гонит на тех кто не пушит а сидит на крыше. Только в этот момент сам автор вещал из кустов, а потом передернул затвор за туалетом. Награду выносят иди убивай... Игрок из серии люди там сами друг друга поубивают, мне только во время в дом с дробью заскочить и добить последнего. Как только сольникам дали возможность подыматься, так сразу началось нытье "я же сольник почему меня контролят,жгут,минируют".

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад

      Вообще то эти ребята убили меня, и сидели на моем трупе минут 10) И я встав как раз таки крутил к босу мимо этих уважаемых охотников) Че бы не сгореть, правильно, лучше контролить сольника чем идти на боса)

  • @MaestroGuld
    @MaestroGuld 6 месяцев назад

    Класс👍 Спасибо за видос Юра

  • @AntoninoChiguretto
    @AntoninoChiguretto 6 месяцев назад +7

    Как обновление топ, но вот для ивента очень слабо. Ивент должен менять геймплей. Оружия и фиксы - это само собой разумеющееся и контентов не считается. Туман уже не работает. Это буквально тот же самый дождь, просто с пониженнеми условнвными процентами громкости. Перки пожалуй самые лучшие, сбалансированнве, но все ещё слишком ситуативные. Ивент должен быть чем то глобалтным. Представьте что игрокам нужно было выбрать какой то конкретный основной пакт, и развивать его вплоть до конца ивента. Тут такой простор для взаимодействия между игроками открывается.

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад +1

      Уважаемый, да вы умеете смотреть в суть) спасибо за просмотр и развернутый комментарий!

    • @AntoninoChiguretto
      @AntoninoChiguretto 6 месяцев назад

      @@GameVersus1 ну и я думаю что они просто забивают промежуток времени до нового движка. Странно было бы делать часть трилогии обычным ивентом, а часть приурочивать к кардинальным изменениям. Думаю там уже новая трилогия начнётся

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад

      @@AntoninoChiguretto согласен

    • @ver5236
      @ver5236 6 месяцев назад

      Как по мне было бы прикольно вместо дождя добавить снег

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад

      @@ver5236 снег это утопия

  • @Dagonn
    @Dagonn 6 месяцев назад

    В принципе со всем согласен в видео.Посмотрим что они намутят с новым движком.Ждемс.

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад +1

      Главное чтоб не получилось как у дурака со стеклянным членом)

  • @user-ws1fb3gk9d
    @user-ws1fb3gk9d 6 месяцев назад +2

    Начала зачетное было, прям как в индийских фильмах, правда никто из вас танцевать не смог)

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад

      Танцевал хламик после нашей смерти)

    • @beatemup1993
      @beatemup1993 5 месяцев назад

      Главное, чтобы не тибэгал)@@GameVersus1

  • @mediumgentium
    @mediumgentium 5 месяцев назад

    Вижу в этом патче больше надежды на то что они дропают старый движок и во всю потеют над новым

  • @sharktrade1469
    @sharktrade1469 4 месяца назад

    так теперь тень и двужильность можно найти на карте или с пиявочника

  • @Luke27WT
    @Luke27WT 5 месяцев назад +1

    3:07 смотрите заново.

  • @acidcompany3083
    @acidcompany3083 6 месяцев назад

    Такое воть кино получилось? Добро

  • @user-ec2io1ir6u
    @user-ec2io1ir6u 6 месяцев назад

    1)Опытным игрокам я думаю вообще пофиг на ценность ханта, хочется просто пострелять. Опытный игрок не будет убегать на эвакуацию просто потому что он подобрал нитруху или автомат.
    2)Все кому было сложно сбрасывать престиж и считали это хардкором они не сбрасывали его, а те кто сбрасывал, у них ничего не поменялось, разве что появилось более вариативное использование снаряжения. Хочется поиграть с расплаты/мосинки (любой поздней модификации) они могут сразу начать прокачивать модификации, а не поиграть пару каток и сброситься из-за позднего открытия. Так же со снарягой. Я часто сбрасываюсь и люблю брать кансартину. Раньше для открытия нужно было набрать 40 лвл и отыграть за колючки, что является лишней морокой, а не хардкором.

  • @Luke27WT
    @Luke27WT 5 месяцев назад

    3:04 если что, они все такие)

  • @user-hc4of5fw3d
    @user-hc4of5fw3d 6 месяцев назад

    Эээ а как же катана 🤣

  • @skiller1495
    @skiller1495 5 месяцев назад

    Согласен пожалуй с большинством ролика кроме престижа. Это я всегда считал и буду считать достаточно бесполезно тратой времени ради траты времени. Прокачивать его не очень сложно, а боли он доставляет достаточно. Что больше подбешивало так это перки даже на бесплатных. Какая религия не позволила им создать пул дешевых перков и сунуть его на бесплатных я хз. Сейчас им бы не скатиться в классическую яму подобного типа игр - отпугнуть игроков слишком сильным оказуаливанием при этом по тем или иным причинам не привлекая новых или же наоброто - не менять механики и жадть постепенного отмирания аудитории. Второе им не грозит а вот первое при тупом менеджменте вполне

  • @kittensandanimation7222
    @kittensandanimation7222 5 месяцев назад

    Как профессионал с 92 часами игры, даю совет: лучшая сборка по оружию на все времена - это 1 апперкот (для более прицельной стрельбы) и на второй слот пара апперкотов (для перестрелок и прострела). Жаль, но засунуть в снаряжение ещё пару апперкотов невозможно. Помните, много апперкотов не бывает!

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  5 месяцев назад +1

      Автомат уж тогда)

  • @user-fz7wc9xu8l
    @user-fz7wc9xu8l 6 месяцев назад

    Немного поверхностно, стоило как минимум упомянуть про спецпатроны. У меня у друга жопа в космос улетает от их введения на каждую пушку, а от скоростных на сентике он вообще удалял игру...
    Ну а на мое желание играть на снайперском спарксе он на меня как на психопата уже не первую обнову смотрит...

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад +1

      Изначально ролик был на 40+ минут с обсуждением рассинхрона при стрельбе патроны и баги с отображением которые сопровождают этот патч, решил что хронометраж чересчур большой пока что для канала, но в следующий раз учту, спасибо за просмотр и комментарий

  • @thebroken1
    @thebroken1 6 месяцев назад

    Про баги забыл ))

  • @kawabangacowboy3893
    @kawabangacowboy3893 6 месяцев назад

    "ивент сырой" Не кто не разрабатывает ивенты последовательно, его делали заранее как и все другие.
    "на этот раз БП сыроватый шкурки скинчики висюльки" а когда БП был другой? Абсолютно все БП были такие, и ивент с перками повторяется уже какой раз? В этот раз провели работу с престижем с перками добавили новую (невтемную но все же) милишку и перки к ней. Работы разрабы провели ровно столько же скольок и раньше.
    Про казуальщину вообще не понял. Механику стрельбы оставили как и была. Но делают так чтоб тебе проще было идти и файтить. То что просят старички уже давно, больше стрельбы, нахуй нам эта возьня, кайф стрелять. Как вообще тот факт что тебе не страшно потерять охотника оказуаливает игру, а тем более престиж.
    Престиж тупо не сбрасываешь и все. Охотников один хуй проебываешь или отправляешь на покой. То есть ты больше не можешь возиться в своем накопительстве и это оказуаливание?
    Бля самая главная претензия по ивентам, что разрабы делают одинаковые заебавшие ивенты а не вотета вот все. У игры есть достаточно проблем от реги до подбора игроков, когда нам пятеркам кидает с тройками, или нас пятерок с кд 1,5 кидает с фулл тимами с кд 2,5-3.
    А вот как раз то что они двигаются в сторону того чтоб чаще были перестрелки на оборот очень хорошо.
    Насчет оружия. Как так нового нет, разрабы уже который ивент делают стволы более универсальными и допиливают старые в более универсальные, они загнали себя в ловушку стволами по типу нитры или автомата, тк сделать как в остальных играх возможность носить 2 пухи они не могут. Вот они и делают револьверы чтоб далеко стрелять, обрезы чтоб охотники становились универсальнее и перестрелки были динамичнее. Чтоб охотники больше не отсасывали дробику если взяли мосинку и на оборот.
    Блен ты и в видосе про читеров чет чушь какую то рассказывал.

  • @ElmoUbivatell
    @ElmoUbivatell 6 месяцев назад

    Катана забыта

  • @IHNE74
    @IHNE74 6 месяцев назад

    Ну, смысл как по мне нового пакса в том, что ты можешь стрелять достаточно быстро от бедра, но и при этом и точность будет повыше.
    Не знаю, максимально спорная пушка это пакс, но мне понравился

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад +1

      Ну насчет точности возможно соглашусь, но вот что быстрее нет, у пакса с длинным стволом прям ощущается более долгая задержка между выстрелами, да и циферки в описании об этом говорят, но ситуативно он неплох конечно

    • @IHNE74
      @IHNE74 6 месяцев назад

      @@GameVersus1 Выдал базу. Но опять таки, точность очень хороша. Вот вчера меня эта точность и спасла, когда я в соло выживал на боссе vs двух дуо. Максимально ситуативная пушка

    • @kirenkotobuki1376
      @kirenkotobuki1376 5 месяцев назад

      @@GameVersus1не намного уж и медленне он. А скорость при фаннинге не всегда хороша. Видел я как ты фанишь, молоко привет передавало. Пакс обычный при скиле на 20метров в голову с шквалки дать может. А про верняк так вообще во всем лучше и на одном уровне с конверсией если не лучше так как он точнее. А про ненужность катаны и как ты обыдлился несколько раз на записи, осуждаю такое поведение, у неё средний Слот когда у копья большой, урона у катаны не сильно меньше, а с перками берсерка и иайдо так вообще и не уступает копью. Берёшь копье? Хрен тебе а не огнестрел большого слота с интендантом. Патроны во время перестрелки лучше считай кстати… чтоб не было кликов бойка и штанов цвета детской неожиданности.

  • @wol4ok84
    @wol4ok84 5 месяцев назад

    Кто понял тот понял)))))))))))))))

  • @rerrey2352
    @rerrey2352 6 месяцев назад

    Я бы автору посоветовал быть чуть сдержанней в высказываниях.

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад

      Если в виду имеется момент с гемплеем где я сгораю от того как играют соперники то это эмоции, не более

  • @ernestonelson1722
    @ernestonelson1722 6 месяцев назад

    у меня одного лагает режи особый контрак а стандартный нет? фризы дикие

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад

      Не заметил таких проблем

  • @sheltercrazy9790
    @sheltercrazy9790 6 месяцев назад

    Автор - повысь битрейт при кодировании. Не будет артефактов тёмного зрения

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад +1

      Попробую спасибо за совет

  • @godlovesyou9316
    @godlovesyou9316 6 месяцев назад

    Ивент кайф, батллпасс говно, надеюсь, погоду оставят в постоянной ротации как дождь. Переход на престиж стал приятнее, кому как, а мне не нравилось каждый раз с винчиком шаманить, пока пушки не откроются. Теперь просто настрелять чучуть со столетия и с дробовика, который по кайфу, открыть коротыши и радоваться.

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад

      Это косяк монтажа, никак не могу найти в чем проблема

  • @sgt.maksouny6806
    @sgt.maksouny6806 6 месяцев назад +1

    Согласен с тем что экономику игры убили, надеюсь разрабы что-то с этим придумают

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад

      Казуалы такое решение одобряют)

    • @rimmer21
      @rimmer21 6 месяцев назад +1

      ​@@GameVersus1казуалы одобрили, а для тех кто с тысячами часов и большими звёздами ничего и не изменилось. Вопрос: кто и зачем ноет прот "оказуаливание"

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад

      @@rimmer21 хз кто ноет)

  • @user-en4kp4vx2g
    @user-en4kp4vx2g 6 месяцев назад

    Дальше ивенты и награды в них будут только хуже

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад

      Возможно) а может и нет) может удешевление длс со шкурами сделано для повышения интереса к батл пасу) туда будут завозить больше разнообразия и годноты) а шкуры постепенно выведут, а тк которые были, будут «легендарными»

  • @hyston7222
    @hyston7222 6 месяцев назад

    Обновление должно было называться ,,прилив даунов,,, потому что поднять 50 лвл и 6к доляров за одну игру, это пздц, как ты и сказал Юра, вся хардкорность от этого теряется, и заходить в игру не хочется до конца ивента, ну или пока на новый движок перейдут.

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад +1

      Полегче) это тебе не крокодил с 4к за катку)

    • @9GARRIS9
      @9GARRIS9 6 месяцев назад

      Волна диареи

  • @sysel_wtf
    @sysel_wtf 6 месяцев назад

    Видос бомба, ивент рил слабоват, но играбельно

  • @Fantazer__
    @Fantazer__ 6 месяцев назад +1

    У меня проблема с потеря пакетами началась, пингует страшно🤯🤯🤯 все обыскал не чего не помогает😢

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад +3

      Это проблема серверов, у меня та же беда, даже есть моменты где ты стреляешь в тело, летит кровь из Ханта, а дамаги нет)

    • @Fantazer__
      @Fantazer__ 6 месяцев назад

      @@GameVersus1 Это точно, когда уже пофиксят эту беду😢🤯

  • @sheltercrazy9790
    @sheltercrazy9790 6 месяцев назад

    Теперь хант за кровавые вообще не нужны! Они сами себе сломали заработок

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад

      Будут продавать батл пасы

    • @sheltercrazy9790
      @sheltercrazy9790 6 месяцев назад

      @@GameVersus1 скорее всего они переделают снова экономику. И снова будем копейки собирать

    • @rimmer21
      @rimmer21 6 месяцев назад

      Как это не нужны. Это ж скины, скины и покупают.

    • @sheltercrazy9790
      @sheltercrazy9790 6 месяцев назад

      @@rimmer21 а теперь они зачем? Если платные собранные ханты в 2 а то и в 3 раза выгоднее?

    • @faithas6897
      @faithas6897 6 месяцев назад

      ​@@sheltercrazy9790Люди в КС/Валоране/Доте/ЛоЛе сливают десятки тысяч на скины, в Ханте таких тоже достаточно

  • @9GARRIS9
    @9GARRIS9 6 месяцев назад

    Прилив диареи

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  6 месяцев назад +2

      На гребне волны)

    • @9GARRIS9
      @9GARRIS9 6 месяцев назад

      @@GameVersus1 горбатая тыва

    • @user-gf5zg9yc8t
      @user-gf5zg9yc8t 6 месяцев назад

      ​@@GameVersus1аха0а 😂

  • @user-eu8pv3wk5u
    @user-eu8pv3wk5u 6 месяцев назад

    Человек надеется что после оскорбления определенного типа игроков аля бушеры , его будут смотреть. После 100 часов в игре я понял для себя что мой аим вообще не особо подходит под раш стиль. Скорость реакции банально ниже чем у игроков в раст, КС, и тому прочее.из 5 каток в 1 я жив и то еле еле с 1 фрагом.
    Забирая и босса и тусуясь в ангаре лишь отдаю свою тушу на растерзание , и я больше чем уверен что 99 процентов заходят играть и побеждать, а не страдать сливая перса за персом . И если игра в таком виде вам нравится больше - вы скорее ошиблись - вам к КС фортнайт и прочую кучу игр для мальчиков помладше, где пиф-паф суетнулись-разбежались. У данной игры даже название другой никак не ганслингер, Файт вест Клаб или что то вроде.
    Играя от кустов в соло я делаю 1-3 фрага в катке, ухожу и зачастую с награбленным. Когда вас разделяет 100+ метров аим и супер пупер навыки не всегда спасают даже бравую 3ку чапающую после основного босса и крока в сторону выхода. Так и скажите мне товарищ...зачем мне тратить 1000+ часов, с надеждой хоть более или менее выйти на уровень игроков повыше ....чтоб попасть к игрокам 5-6 звёзд и быть снова втоптанным .... Ну если это ваш выбор значит это ваш выбор. Но если вы оскорбляете других кто не делает так как вы .....ну что тут скажешь ...так и будет у вас 1000 подписчиков с таким исповеданием

    • @GameVersus1
      @GameVersus1  5 месяцев назад

      Посмотри в каком лобби играет Рекрент, который в принципе то является кибер котлетой, ты сильно удивишься, в ханте реакция далеко не на первом месте стоит, сам не обладаю убер реакцией а больше играю тактически, результаты такой игры вы можете лицезреть в роликах. По поводу оскорблений, это всего лишь эмоции, никаких претензий к людям не имею. Ну если тебе нравится смотреть в прицел как убегает награда, тут я не в праве тебя судить, играй как хочешь

  • @bogdan9665
    @bogdan9665 5 месяцев назад

    Мне не нравится то, куда идёт эта игра