ВЕЩИ И ФУНКЦИИ КОТОРЫЕ БЫЛИ ТОЛЬКО В КС 1.6 (прикольные)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024
  • Тут показаны вещи и функции которые были только в кс1.6 и не перешли в ксго и кс2. Некоторые из них вы могли знать, некоторые нет. Собирая инфу я сам иногда удивлялся, например я не знал в кс 1.6 можно разрушить антенну на грузовике.
    это тг канал (тут всякие приколы) - t.me/kaseta1234
    это тг личные сообщения (можешь написать) - t.me/klassssss...
    #кс #ксго #кс1.6

Комментарии • 369

  • @klass123
    @klass123  11 месяцев назад +29

    Огромное спасибо тебе за лайк)
    некоторые из этих приколов были в ксс

    • @anotherlevel3678
      @anotherlevel3678 11 месяцев назад +2

      пожалуйсто

    • @user-pc3te6pz1i
      @user-pc3te6pz1i 6 месяцев назад +1

      скажи название трека, пожалуйста

    • @Ton4ik189
      @Ton4ik189 5 месяцев назад

      В ксс есть все, кроме щита. В ксс есть детчматч с бомбой и заложниками, а в 1.6 я не нашел

  • @Sherzod_Ikromov
    @Sherzod_Ikromov 11 месяцев назад +297

    Насчёт фонарика я думаю,что это следствие того,то игра была сделана на основе халвы,а там фонарик есть "с коробки"

    • @Nleexi
      @Nleexi 11 месяцев назад +27

      Это просто дань халф лайф

    • @user-ce2tq1bc3k
      @user-ce2tq1bc3k 5 месяцев назад +1

      Это же полнейшая фигня. Зачем играть в сюжетные игры? Можно же повеселиться с кайфом с пацанчиками а не сидеть как занудный идиот играть против ботов

    • @Sherzod_Ikromov
      @Sherzod_Ikromov 5 месяцев назад +22

      @@user-ce2tq1bc3k клоун или да? Зачем смотреть фильмы, если можно самому устроить театр? Логика у тебя отменная конечно

    • @Bluedion
      @Bluedion 5 месяцев назад +8

      ​@@user-ce2tq1bc3kЯ надеюсь, что ты шутишь. Потому что писать такую чушь на серьёзных щах-это идиотизм.

  • @MoRRoM69
    @MoRRoM69 6 месяцев назад +174

    Сразу видно что автор не ОЛД)

    • @bingo2828
      @bingo2828 5 месяцев назад +12

      школьник лет 16 .

    • @4arnillo
      @4arnillo 5 месяцев назад +11

      ​@@bingo2828
      Да какое 16 лет?
      Совершенно понятно что автору 2 года

    • @lejkee
      @lejkee 5 месяцев назад +2

      Да, да)

    • @leonsann
      @leonsann 5 месяцев назад +9

      согласен, ещё как считали, например на форсе покупался дигл и 1 обойма, смысла больше не было или калаш на последние деньги и стреляешь экономно. Была своя вариативность геймплея, особенно когда забыл купить патроны))

    • @leonsann
      @leonsann 5 месяцев назад +3

      где дабл дак, где подскадки с гана на текстуру, где.... олдскулы не свело, автору спасибо все равно)

  • @user-bg8kt8ch8d
    @user-bg8kt8ch8d 9 месяцев назад +101

    Щит в кс 1.6: Я бронированный
    щит в кс сейчас: 30-и слойный пластик из Китая

  • @Shereksss
    @Shereksss 11 месяцев назад +146

    эти парни реально постарались

    • @psycle8034
      @psycle8034 11 месяцев назад +30

      Они просто хотели, чтобы мы все хорошо видели

    • @metalal0m
      @metalal0m 7 месяцев назад

      ​@@psycle8034 да ,но над радаром можно было постараться побольше хотя бы сделать чтобы бомба была не красной точкой а буквой "Б"

    • @metalal0m
      @metalal0m 7 месяцев назад

      А то я один бомба на радаре где то и не понятно где именно и я могу найти ее и так проходит все время и я проигрываю

  • @skazcsgo
    @skazcsgo 11 месяцев назад +114

    Фанарик был для того, если у тебя в то время был мощный комп, ты включал его, для того у кого слабее комп, у него сильно лагало. И так ты мог спокойно перестрелять оппонента. На пабликах орали на тебя , если включал, а на некоторых серверах его вообще нельзя было использовать как и прибор ночного видения

    • @fagilmanov
      @fagilmanov 5 месяцев назад +4

      Дым тоже запрещали 😂

  • @Joseph_Lorn
    @Joseph_Lorn 6 месяцев назад +49

    Насколько же кс был продуманным и замороченным для своего времени, по ощущениям планировалось что-то на уровне радуги или ready or not. Типа на детальную проработку оружия и его правдободобность стали обращать внимание после хайпа таркова и милитари симов а тут 2003 год, глок и мп 5 имеют общий калибр, это реально круто.

    • @fourlion_everywhere
      @fourlion_everywhere 6 месяцев назад +5

      Круто и недооценено.

    • @атваль
      @атваль 5 месяцев назад

      но кста в основном эт уже в халве 1 было, так что валв тоже немало вложили

  • @Crazy-HouseTV
    @Crazy-HouseTV 9 месяцев назад +98

    Фонарик, скорее всего, перекочевал просто из Half-Life, на cs_mansion террористы выключают свет в доме и используют прибор ночного видения, закупка магазинов по одному полезна, потому что на полный комплект может не хватить денег, а с щитом творили такое, что на многих серверах он был запрещён. Главную фишку, которую явно не знает автор видео, cs - командная игра, когда спец.подразделение выполняет свою работу, они не бегут наперегонки с ножами в руках к месту, где сидят террористы, они как раз используют камеры, радары, рацию, тихое передвижение и прочие "бесполезные вещи".

    • @clown2289
      @clown2289 6 месяцев назад +7

      Сколько играл ни разу не видел командной игры что была описана. Такое разве что в метчах

    • @Crazy-HouseTV
      @Crazy-HouseTV 6 месяцев назад

      @@clown2289 я видел, но да, это с большими дядями, не nagibator2007, stulker или assasin

    • @Jinikson
      @Jinikson 6 месяцев назад

      Командная игра предполагалась в процессе разработки, но Valve сказали что лучше "побегушки с ножами". ​@@clown2289

    • @notevengoodman8787
      @notevengoodman8787 6 месяцев назад

      ​@@clown2289кс была задумана именно с упором на реализм, такой себе ready or not только 20 лет назад. щиты радар рация камеры это как раз же штучки контр-террористов из запада.

    • @ProgCe
      @ProgCe 5 месяцев назад +2

      Командная игра в КС, лол

  • @Blackoops007
    @Blackoops007 6 месяцев назад +33

    Щит раньше был стратегически важен. Сделать это грамотно было довольно не легко. Человек с щитом отвлекал на себя врага, а после выходили союзники и убивали врага, в другом случае человек с щитом штурмовал позицию врага так же отвлекая на себя внимание, а союзники в этот шли за ним и отстреливались. Вообще это было довольно круто и реалистично (человек с щитом мог выступать в качестве разведчика)

    • @士官
      @士官 5 месяцев назад +1

      ну или как вариант, один брал щит, второй авп и стоял за первым и делал килы

    • @Ton4ik189
      @Ton4ik189 5 месяцев назад

      Щит не давал поставить бомбу терам

    • @ianndior1066
      @ianndior1066 3 месяца назад

      @@Ton4ik189 его и покупать нельзя за т

    • @Ton4ik189
      @Ton4ik189 3 месяца назад

      @@ianndior1066 Я имею ввиду спецназ с щитом стоит и не пускает тера с бомбой, а таймер идет. Или когда обезвреживают бомбу, другой спец прикрывает

  • @nordicwarrior14
    @nordicwarrior14 6 месяцев назад +35

    Обзор ньюфага какого-то, все эти геймплейные фичи явно не были бесполезными. Пишу как тот, кто до сих пор играет в эту часть КС

  • @user-hh4xl3kz7e
    @user-hh4xl3kz7e 8 месяцев назад +24

    Ага патроны покупали по обойме, экономика когда играли 5на5 на чампах, денег не хватало продумывали каждый шаг, и радаром я пользовался он помогал

  • @user-uq8ql4uy9y
    @user-uq8ql4uy9y 6 месяцев назад +29

    А еще гранаты как метательное оружие наносили урон при попадании и до детонации, курьёзные случаи были когда убивали дымом попав аккуратно в голову игроку с 1-3hp , попадание по каске не только наносило урон и резало защиту но и сбивало прицел, попадние в руку имело схожий эффект, после ранения в ногу скорость шага немного замедлялась как и после падения с высоты,полноценно щит т пнв работали в mansion из-за необходимости рашить в дом через парадную,а терористы могли повыключать в доме свет и засесть в засады, оружие бьёт точно в центр свечения фонаря что было удобно при стрельбе в упор с ноускопа из авм и автоснайперки

    • @user-lf5tk8ox4r
      @user-lf5tk8ox4r 5 месяцев назад +1

      Что ты такое несёшь? Гранаты при попадании наносили урон? 😂😂😂

    • @user-uq8ql4uy9y
      @user-uq8ql4uy9y 5 месяцев назад +3

      @@user-lf5tk8ox4r вообще то да, именно в версии 1.6 это так работало,и по моему только в этой части если изготовиться для броска гранаты и погибнуть после смерти граната сробатывают , что доставляло веселья себе и окружающим .

    • @user-lf5tk8ox4r
      @user-lf5tk8ox4r 5 месяцев назад

      @@user-uq8ql4uy9y гранаты в 1.6 при попадании по модельке игрока урон не наносили. Уж поверь мне. Это пошло с кс:го

    • @Ckau_
      @Ckau_ 5 месяцев назад

      Урон от попадания гранаты появился в кс го, в 1.6 такого небыло, а если и было, то максимум в виде мода. Так же выпавшие из руки гранаты после смерти взрываются во всех кс.

    • @revenko
      @revenko 5 месяцев назад

      @@Ckau_ урон от попадания гранаты в модель игрока появился в CSS

  • @mcpushka4805
    @mcpushka4805 6 месяцев назад +14

    Автор наверное сам щоке будет,когда в 1.6 на некоторых картах можно было ездить на машинах

    • @boniman
      @boniman 4 месяца назад

      Militia?)

  • @Alex-nm5qh
    @Alex-nm5qh 11 месяцев назад +24

    Все эти слова можно применить к пабликам и дефолтным режимам игры. По факту же...
    На knifedm серверах фонарики использовали для байта, привлечегия внимания и т.д.
    Радар был супер полезный и им пользовались все. Т.к. ты не спрашивал у тимейта, где он, ты смотрел на радар. И, знаю, что прозвучит странно, но это правда было удобнее, чем в кс го и кс 2.
    Камерами тоже подбзовались, даже на пабликах. Они нужны были для простелов, сбора информации и т.д. такм образом можно было смотреть по камерам Кол-во игроков на крышах, после чего уже на эти самые крыши ползти.
    В 1.6 многое кажетчя бесполезным, но когда ты начинаешь это использовать, ты находишься в легком шоке от того, что это раюотает.
    Предвижу вопросы про паблики. Помимо обычной игры, были игры 5 на 5 с помощью фасткапа и подобных сервисов. (В КС го используют фейсит) Там были свои звания от L- до G.
    Так же было много режимов. Зомби, тюрьмы, сёрф, propHunt, спасение VIP, Warcraft, Valorant(это из новых), Dota.
    Это все было в КС 1.6 и всем это нравилось.
    Видов крутой, я просто ответил на вопросы.

    • @user-og7fo9tx8c
      @user-og7fo9tx8c 11 месяцев назад +1

      +100500

    • @fourlion_everywhere
      @fourlion_everywhere 6 месяцев назад

      Prop Hunt это тоже из новых, и доступен исключительно на DreamQuake. Возможно ты имел ввиду HNS

  • @user-kx8ee8lx3i
    @user-kx8ee8lx3i 7 месяцев назад +11

    Можно поспорить практически со всеми вещами из видео. Очевидно что автор в силу возраста своего, многих вещей не понимает, по неопытности так сказать. Ну а так в целом, было интересно, хоть и практически всё - заблуждения.

  • @ganzvegasgs7950
    @ganzvegasgs7950 5 месяцев назад +7

    Например теры вырубает свет в доме на estate или mansion. Найт вижн или фонарик там тема полезная, так как эти карты, особенно эстейт тёмные очень

  • @pavlentyslonov190
    @pavlentyslonov190 5 месяцев назад +8

    Если сломать антенну на машине в ассаулте то камеры не будут работать и в следующих раундах. И боковую дверь в ангар можно открыть наружу если открывать ее спиной, что было большим сюрпризом для террористов. Пользовались этими фишками на чемпионате двух столиц в мае 2000 в Питере в клубе М19.

  • @KorteZZ88
    @KorteZZ88 10 месяцев назад +24

    А в бета версиях, емнип, бета 3, патроны нужно было покупать из меню патронов. Жмешь менюшку, а у тебя там список доступных патронов, вроде: 9 mm, .45, .50 AE, 5.56, 7.62. И, покупая пушку тебе нужно было знать какими патронами она питается. Ведь ты спокойно мог купить калаш, а патроны взять 5.56. Всё, деньги потрачены впустую, а ты остался с оружием без патронов, и патронами без оружия xD

  • @aerogruff
    @aerogruff 5 месяцев назад +10

    Автор исполняет как будто он играл в 2000 в КС..

  • @okyesanap
    @okyesanap 5 месяцев назад +4

    2:10 патроны всегда покупали на сдачу, а не максимальное количество, потому что бывали кейсы когда у тебя был выбор,
    взять броню со шлемом или патроны, или броню без шлема и ХЕ. Тогда надо было больше думать о экономике.
    Ты мог взять Дигл и 1 магазин но зато купить гранату. Да и было куча разных опций. всегда знал смотря какая у тебя сума что закупать и сколько патронов брать.
    Тот же стандартные ган раунд если берешь Дезерт игл у тебя было денег только на 21 патрон а не на 35)
    Сразу видно молодежь которая не играла в те версии =)
    И эти патроны всегда покупались даже на отдельные кнопки < и > или в русской расскладке Б и Ю

  • @mrkshh
    @mrkshh 5 месяцев назад +6

    радар был офигенный, нужную инфу давал, когда ктото стрелялся, квадратик мигал, и ты знал, что там противник

  • @ДиджейАрбуз1488
    @ДиджейАрбуз1488 6 месяцев назад +7

    2:52 На первой карте cs_mansion можно было выключать свет, а без света было плохо видно.

  • @tonysoprano7897
    @tonysoprano7897 7 месяцев назад +18

    Сынок, никто патроны не считал)
    Мной раз подгадывал, когда денег мало, что можно купить 2 обоймы и грену. Потому что если взять 3 обоймы, на грену не хватит.
    Все считали обоймы, особенно когда подряд шли сливные раунды.

    • @CaddyCat
      @CaddyCat 5 месяцев назад

      Да автор просто зумерок который кроме режима 5 на 5 на дасте ничего в этой жизни не видел😂😂😂

    • @marcweek
      @marcweek 5 месяцев назад +2

      Да и в принципе, при огромном количество денег никтот не брал фулл комплект, ибо зачем? 90 патронов достаточно, зачем 120. Автор явно глупый

  • @omajgadable
    @omajgadable 10 месяцев назад +15

    Ну, насчёт максимального закупа патронов не совсем правда. В соревновательных играх люди всё таки следили за экономикой. Часто при плохой экономике патроны покупали на оставшиеся от основного закупа деньги. На то же авп одну обойму обычно брали дополнительно

  • @Al8xandr
    @Al8xandr 11 месяцев назад +5

    Без радара с4 потерянную ты не найдешь.
    . КсТа и по времени в однообразнуб кс начиная от 1.1 до 1.6 накатали не меньше чем в ксго. Интереснее было, потому что кс была клубной игрой. Нужно было придти в комп. клуб, а там сформииовывался круг общения, друзья.Встречи чата ( типа попоек по выходным с девяенками и парнями ) , батлы между клубами,живой интерактив , понимаешь? Не сухая цифра, а люди

  • @nitroexpress9928
    @nitroexpress9928 5 месяцев назад +3

    Это сейчас патроны настолько редко заканчиваются, что в механике смысла почти нет (мало что поменялось бы в геймплее, будь они бесконечными), а в 1.6 как раз все более-менее толковые игроки думали сколько взять патронов и на этом экономили деньги.

  • @zloi_robot66
    @zloi_robot66 6 месяцев назад +6

    Заметка. На карте mansion в кс 1.6 была тёмная комната, в которой часто мог кто-то прятаться, и его нельзя было толком увидеть. На этой части карты фонарик даже полезен, т.к. трудно угадать, сидит ли там кто-нибудь и поджидает тебя, или нет. Также в том коридоре может быть отчасти полезен ПНВ

  • @kirlv777
    @kirlv777 9 месяцев назад +8

    *1:30** с патронами легко объяснить. Очень часто Мин Ли говорил о том что хотел чтобы КС была реалистична. Поэтому и закуп патронов был таким. Всё остальное тоже можно этим объяснить.*

  • @jackeco837
    @jackeco837 5 месяцев назад +2

    Ещё фонариком можно было привлечь внимание тимейта, например, чтобы он тебя подсадил

  • @chiefgotrackz1073
    @chiefgotrackz1073 11 месяцев назад +11

    странно что в ролике нет ни одного упоминания о стационарных пулеметах и о транспорте (на некоторых картах они были)

    • @Crazy-HouseTV
      @Crazy-HouseTV 9 месяцев назад

      Насколько помню - все карты с транспортом и стационарным оружием из более ранних версий, cs 1.3, например.

    • @user-kt7cb4ot7b
      @user-kt7cb4ot7b 8 месяцев назад

      ​@@Crazy-HouseTV А кастомные карты? Там вообще впринципе рай разнообразия по механикам

    • @Crazy-HouseTV
      @Crazy-HouseTV 7 месяцев назад +1

      @@user-kt7cb4ot7b Да, но всё же, как-то сложился устоявшийся набор карт, на многих серверах вообще вечный dust...

    • @user-kt7cb4ot7b
      @user-kt7cb4ot7b 7 месяцев назад +1

      @@Crazy-HouseTV Да... Это правда. Поэтому Я люблю качать карты и с другом по сети играть

  • @RodionovRun
    @RodionovRun 5 месяцев назад +2

    Патроны как раз логично. Я с удивлением узнал, что в других играх не так. Ибо играл только в 1.6

  • @speltospel
    @speltospel 5 месяцев назад +3

    3:27
    камеры исоплзовались еще как. в клубах мы постояно их юзали

  • @lancelot8419
    @lancelot8419 5 месяцев назад +3

    Прозрачность радара прописывается через консоль. Да и в принципе это только твоё субъективное мнение, которое далеко от большинства людей, кому 35+. Это игра нашей молодости и она прекрасна

    • @bingo2828
      @bingo2828 5 месяцев назад

      она лучшая из серии кс . после 1.6 кс умерла как игра .

  • @KorteZZ88
    @KorteZZ88 10 месяцев назад +12

    Насчёт закупки патронов: некоторые все же пользовались. Например, тот же MP-5. За терроров ты спавнишься сразу с Глоком. А там 20 патронов в магазине и 40 в запасе. 9 мм патроны продавались по 30 штук за 20 баксов. А у тебя уже есть 40 - это больше одного магазина на 10 патронов. Ты дважды нажимал на точку и у тебя уже 100 патронов. Можно было нажать еще раз, но тогда ты получишь только 20 патронов за 20 баксов. По баксу за патрон платить? Не, дороговато. Поэтому я на начальных раундах зачастую просто покупал дополнительные 60 патронов. И обходилось это в 40 долларов.
    А вот за КТ у тебя стартовых 40 девятимиллиметровых не было. Поэтому покупаешь либо три магазина до 90, либо четыре до 120. Но, зачастую, ты не доживал до расстрела всех 150 патронов мпешки. А ведь это уже обходилось в 80 баксов.
    А патроны для USP я вообще редко закупал фулл, ибо они продаются за 25 баксов за 12 штук. 225 долларов за 100 штук. По два с лишним бакса за патрон? Это просто невероятно. Если ты играешь за террориста, то покупка фулл UMP + патроны = 1700+225=1925. Для КТ с учётом того, что у тебя уже есть дополнительные 24 патрона, то цена получается 1875, что немногим дешевле. Лучше было добавить еще 135 долларов и купить Галиль с 30 дополнительными патронами. Куда выше шанс кого-то убить :D

  • @user-tm9bf3gn9y
    @user-tm9bf3gn9y 9 месяцев назад +7

    Камеры полезны! Можно было увидеть в каком направлении рашат противники

    • @clydewarrior2255
      @clydewarrior2255 6 месяцев назад

      На Асауте нет, потому что рашат кт

    • @user-tm9bf3gn9y
      @user-tm9bf3gn9y 6 месяцев назад

      @@clydewarrior2255 ну терры тоже зачастую не сидели как мыши. По крайней мере я помню как использовал камеры во времена 1.6...

  • @AIFT_Staff
    @AIFT_Staff 11 месяцев назад +5

    Почти все эти фишки были и в сурсе, так что название видео странное.
    Итак, применения этим вещам. Фонарик полезен в тёмных местах и на тёмных картах вроде mansion/estate или backalley. Но фонарик палит твоё расположение, а вот прибор ночного видения - нет. Плюс это работало сильно в зомби моде. Да, не официальный режим кс, но невероятно популярный.
    Это кстати что за сравнение было современных мониторов с элт? Ты в следующий раз такого не говори.
    Иногда бывало, что я чувствовал, что не вывезу противника которого встречу, а потому брал оружие без запасных патрон - назло противнику, что бы он не смог им нормально воспользоваться в этом раунде, и возможно даже не засейвил бы на следующий(всем же хотелось ак за кс и эмку за т). Ну а ещё это было бы наказанием для тех, кто любит каждый раунд закупаться на максимум.
    Щит - есть тактическое командное применение, ты заходишь первым в какой нибудь узкий проём или дверь и прочее, снайпер отвлекается на тебя, а твоя команда позади разбирается с ним. Жаль что в ксс его вырезали. А вот в кс го он у меня никогда не был доступен, что ты делал что у тебя он был доступен?
    Кстати, ты про радар забыл добавить, он показывал заложников.

    • @user-sn7bs6sn9d
      @user-sn7bs6sn9d 11 месяцев назад

      В кс:го вроде бы в матчмейкинге на картах с освобождением заложников

    • @AIFT_Staff
      @AIFT_Staff 11 месяцев назад

      @@user-sn7bs6sn9d не, перед смертью кс го только и гонял в офис(потому что он часто падал), и я не мог

    • @ilyastelmakh505
      @ilyastelmakh505 11 месяцев назад

      Щит в кс:го помоему тоже под нож просто пустили со временем

    • @Pro100UserBro
      @Pro100UserBro 11 месяцев назад +1

      щит и без команды хорош, вот только если игрок не знающий фишку про ноги и с дерьмо-реакцией

  • @CaddyCat
    @CaddyCat 5 месяцев назад +3

    Зумер ноет на протяжении 6 минут😂

    • @souljawizard
      @souljawizard 5 месяцев назад

      Ты аву свою видел, «олд»?

    • @CaddyCat
      @CaddyCat 5 месяцев назад

      @@souljawizard и что в ней?)

    • @souljawizard
      @souljawizard 5 месяцев назад +1

      @@CaddyCat по ней видно что тебе лет 12 максимум

    • @CaddyCat
      @CaddyCat 5 месяцев назад

      @@souljawizard ох, спасибо, ты меня омолодил на 9 лет🙏

    • @Getcher
      @Getcher 5 месяцев назад

      Так ты тоже зумер​@@CaddyCat

  • @superopik
    @superopik 11 месяцев назад +5

    Радар можно легко сделать непрозрачным

  • @user-th4lz9jz3z
    @user-th4lz9jz3z 5 месяцев назад +1

    Почему у меня в рекомендациях школьник, который не знает что весь функционал cs 1.6 взят из первой халвы? Ютуб, не болей. Автору удачи в выполнении уроков

  • @Kirvun
    @Kirvun 8 месяцев назад +3

    Я ющал ночное видение на некоторых картах. По моему на карте cs_mansion можно было вырубить свет в доме, а потом сидеть в темноте с найтвижном)

  • @genadipetrov2955
    @genadipetrov2955 5 месяцев назад +2

    если радар прозрачный прописывашь в командной строке cl_radartype 1 и все. теперь нормально все видно

  • @Bergomoldo
    @Bergomoldo 5 месяцев назад +2

    фонариком пользовались , он был как сигнал союзникам , типо о помощи , подсадить или тут сидеть ... да много что можно было им маякнуть )

    • @vargoJI
      @vargoJI 5 месяцев назад

      как дальним поморгать)

  • @elive5227
    @elive5227 5 месяцев назад +1

    На старых мониторах как раз таки была проблема с яркостью, помню у меня был квадратный пузатый моник самсунг и мне приходилось выкручивать яркость в каждой игре и не всегда это помогало

  • @Billyash
    @Billyash 5 месяцев назад +1

    Так были ночные карты Estate например, это как mansion, только ночной, там не реально без визора было, в mansion кстати было удобно в коридор второго этажа с фонариком заходить

  • @Slawok95
    @Slawok95 6 месяцев назад +2

    Когда-то, ещё в бетках КС разработчики экспериментировали с разными игровыми механиками. Было создано несколько ночных карт и к ним в комплекте шёл как-раз таки ночник. Карты не прижились и практически все были по итогу вырезаны, а прибор так и остался.

  • @slendane
    @slendane 6 месяцев назад +2

    Не,этот парень хотел чтобы его видео УВИДЕЛИ, мы увидели,доволен?

  • @GeorGiy199
    @GeorGiy199 5 месяцев назад +1

    Про камеры. Они были очень полезны. Либо когда в компьютерных рубишся- передаешь инфу, кто, куда бежит и на месте ли заложники.
    Если по сетке, то через скайп, либо встроенный микрофон происходило тоже самое.

    • @GeorGiy199
      @GeorGiy199 5 месяцев назад

      Щит кстати через окошко пробивался, поэтому реально был шляпой и пустой тратой денег.

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130
    @gosudarkwolfgamingchannel1130 5 месяцев назад +1

    Были в 1.6 ночные карты... И не одна... Олдскулы их застали 😅

  • @tyzrekbraid3472
    @tyzrekbraid3472 6 месяцев назад +1

    А как же Меншен? Там в темноте можно было делать засады, а без фонарика или ПНВ тебя было не увидеть.

  • @clydewarrior2255
    @clydewarrior2255 6 месяцев назад +1

    Прибор ночного видения использовался на карте cs_estate, там можно было вырубить свет в доме

  • @xUroboross
    @xUroboross 5 месяцев назад +1

    Фонарь и ПНВ весьма полезны на неофициальных картах.

  • @dnbdeepsnow
    @dnbdeepsnow 7 месяцев назад +1

    Помню фонарик и ПНВ использовал на Mansion, там был темный кусок коридора с цветочным горшком. Но я тогда только начинал играть в 1.6, в компах :)

  • @kotoscop
    @kotoscop 11 месяцев назад +5

    Парень, давай тоже самое только для кс соурс

  • @qqvvy
    @qqvvy 11 месяцев назад +4

    го видос про историю карты офис

  • @user-wp8rl9jv4l
    @user-wp8rl9jv4l 5 месяцев назад

    обьясняю на счёт патронов. у тебя был выбор купить м16 с 30 патронами или мп5 с 30 +120 , ещё оставалось на броник без шлема. такая же история и с пистолетами. порой хватало 7 патронов на дезерт, что бы нарулить винтовку.
    плюс это был знатный тактический прикол . особым шиком было играть за полицейских на калашах и террами на м16. ты шёл первый на штурм, умирал и если противник поднимал твой ствол был в плохой позиции . потому как терял время и магазин не работал до след раунда.
    это все приколы до накопления 16к

  • @pavel5654
    @pavel5654 6 месяцев назад +3

    Фонарик и в CSS был...
    А вот полезность... Ну просто картоделы не захотели его реализовывать. Так-то на мэнсионе он был очень полезен, как и ПНВ)

  • @user-fk7rb4fq3j
    @user-fk7rb4fq3j 5 месяцев назад +1

    Многие покупали не 3 доп магазина, а 2. Кс 1.6 не была игрой про зажимы и все стреляли тапами и очередями, потому и не требовалось много патронов. Это на длине игры выигрывало неплохо так денег.

    • @inomirov
      @inomirov 5 месяцев назад

      Автор об этом не в курсе, у него поверхностное понимание этой игры.

  • @dmitrys.7426
    @dmitrys.7426 4 месяца назад

    радар можно сделать непрозрачным. Если в целом ориентируешься на карте, найти упавшую пачку не проблема, да и ориентироваться по нему лично мне проще чем по вращающемуся куску карты.
    Фонарик видимо наследие HL
    Щит на турнирах запретили сразу же как только он появился, т.к. он вносил лютый дисбаланс.
    Это автор еще дым в 1.5 не видел, когда он не сразу раскрывался в облако дыма, а начинал понемногу дымить, и только через несколько секунд закрывал проём.

  • @snap-313
    @snap-313 7 месяцев назад +2

    Про патроны хyйня, их всегда считали. Например в пистолетке за кт покупали только одну обойму для юсп и в случае победы в следующем раунде у тебя хватало денег на две обоймы для фамаса или эмки. А для авика лишняя обойма это вообще непозволительная роскошь. В 1.6 патронов тратилось намнооооооого больше чем сейчас из-за простреливаемых стен. Буквально в каждой катке ты хотя бы в одном из раундов оставался без патронов, особенно на нюке. В то время знать прострелы это тоже самое, что сейчас знать гранаты.

    • @snap-313
      @snap-313 7 месяцев назад

      А еще со щитом можно было покупать оружие. Покупаешь щит, зажимаешь гранату и с зажатой гранатой покупаешь эмку :) Но одновременно держать щит и стрелять из эмки было нельзя, только переключаться. Это было доступно только в мясных пабликах, "официалки" игрались на другом патче.

  • @user-ty9fo8kl6g
    @user-ty9fo8kl6g 5 месяцев назад

    Раньше была такая фича со щитом. Покупаешь щит,покупаешь гранату, замахиваешься гранатой, но не бросаешь. В таком зажиме покупаешь любое оружие в любом колличестве. Далее щит пропадает визуально и у тебя не пробиваемый торс кроме ног и головы.

  • @sergu440__7
    @sergu440__7 5 месяцев назад

    ПНВ позволял видеть противника через дым от гранаты, насколько помню. И от флешки при включенном ПНВ эффект длился дольше.
    А закуп патронов по 1 магазину был удобен, когда копил на пушку покруче, ну или понимал, что ребятки из "противной" команды особо пострелять тебе не дадут :)

  • @kirn368
    @kirn368 5 месяцев назад +1

    На счет патронов не соглашусь, очень часто не хватало бабок на полный БК и идешь в бой бывало и без запасной обоймы )

  • @trax_edit
    @trax_edit 24 дня назад

    Ух-ты про камеры я даже не знал, всё таки эти парни постарались на славу

  • @blablaev6094
    @blablaev6094 5 месяцев назад

    Насколько помню фонари и ПНВ запрещали использовать на серверах, и люди реально агрились когда их используешь)) Также было и с щитом. Но лучше бы эти механики были, чем их не было.
    Также возможность закупа патронов давал гибкость для тактики и к скиллу, ты мог купить пушку без патронов, кого нибудь убить, и забрать его пушку. Или мог помереть, но противник не сможет использовать твой закуп против твоей команды)) Жаль что отсутствие таких механик делают современный CS чуть тупее, и скучнее.

  • @AthetosBardock
    @AthetosBardock 9 месяцев назад +2

    В CSS изначально был точно такой же радар, не надо тут

  • @brick_bazuka9798
    @brick_bazuka9798 Месяц назад

    Эти бро явно хотели сделать тактически ролевую игру и реальзмом

  • @АлексейСкорченко
    @АлексейСкорченко 5 месяцев назад

    Не соглашусь насчет закупа патриков в плане "никто не обращал внимания". Я учавствовал в соревнованиях в те времена. И например контровский usp вмещал в запас 100++ патронов из за того что он был совместим с ump-5. И если ты в первом пистолетном раунде закупался по полной, то это сильно скажется на твоем бюджете в случае смерти и поражении в первом раунде, и сливов придется сделать больше до норм закупки. В более поздних версиях макс патроны ограничили 48, и вот тогда уже эта надобность действительно отпала.

  • @shuziRoOo
    @shuziRoOo 5 месяцев назад

    Чуваки из валв завезли прикол с камерами в онлайне намного раньше, чем это в радуге сделали

  • @MikhailShpak
    @MikhailShpak 5 месяцев назад

    В КС 1.3 было полно сюжетных карт с абсолютно тёмными участками. Там и нужен был фонарик с ночником.

  • @bivalvan1564
    @bivalvan1564 11 месяцев назад +8

    CS 1.6 был модом для Half-life. Поэтому все фишки из Half-life, BlueShift и Opposing Force перекачевали в 1.6. Не удивлюсь если можно BHop-ить как в Half-life...

    • @GetZenchik
      @GetZenchik 10 месяцев назад

      Нет, так как на большинстве серверов установлен определённый аэроконтроль, который не позволит тебе разогнаться до башенных скоростей.

    • @KorteZZ88
      @KorteZZ88 10 месяцев назад

      @@GetZenchikРазгонялись. На Даст2 из плента А до Б за считанные секунды долетали. На бхопе могли тебе в лицо залететь и зарезать. На Ютубе полно видео туторов про бхопу.
      Был бхоп, был сайлент ран, был даблдак... Вот сайлентран запрещали да. Админы реально следили за теми, кто сайлентранил

  • @speltospel
    @speltospel 5 месяцев назад

    3:59 уверен он бы продумал. видимо двигун не давал возможности реализовать такое.
    как правило такие идеи делаются так набрасывают мозговым штурмом кучу идей. реализиую т и чтото остается иногад как атавизм.
    это же мод. темболее создатель его планировал как мега реалистичный. поэтмоу там и ночное видение и камеры.
    и это щас тебе легко говрить типа что за бред... а тогда все что они дедлали включая сам КС это был эксперимент и нельзя было знать что выстрелит в комунити а что нет. поэтому дедали все идеи которые могли и которые вписывались в концепцию релистичного квейка

  • @skofard_the_synth
    @skofard_the_synth 5 месяцев назад

    Интересный факт - глок, мп5 и, получается, беретта использовали один тип патронов и в Халф-Лайф. (Беретта там была вместо Глока, если поставить HD Pack). Я думаю, их было легко делать, так как разработчики ХЛ сделали это первыми, а им оставалось только адаптировать и отшлифовать.
    Другое дело, что если использовать набор из Глок + МП5 или Беретты + МП5, то при переключении можно было неприятно удивиться тому, что у запасного варианта и магазинов то почти не осталось... хотя, о чём я вообще? Неужели кто-то успевал истратить за раунд все патроны?

  • @taygahawk5924
    @taygahawk5924 5 месяцев назад

    По моему карта Меншен называлась. Там Фонарики и ПНВ были незаменимы в комнатах с выключенным светом.

  • @desolator2662
    @desolator2662 4 месяца назад

    Про самую главную вещь не рассказал, которой уже ни в одной последующей кске не будет - это Сайлент Ран, он же даблдак на колесо. Очень не хватает в нынешней кске вылететь на колесе в стоящий авик на рекламе/гусе и дать вантап)

  • @dugon89
    @dugon89 5 месяцев назад +1

    На счет фанарика и ПНВ, автор явно не играл на cs_mansion которая между прочим была ГОРАЗДО популярнее чем assualt, aztec и de_dust

  • @nyapkomah
    @nyapkomah 9 дней назад

    люди с 1.5 версии покупали патроны по отдельности потому что там можно было закупится до 200 пуль в запас

  • @Al8xandr
    @Al8xandr 11 месяцев назад +1

    Фонарик в кишке ползать и разного рода подвалах и тп. Полно карт где без фонаря тяжеловато. Ночное видео только на "мастер картах ", на самоделках,но фонарь на множестве камер помогает. Просто ты не олд не разу

  • @spawndirty8189
    @spawndirty8189 5 месяцев назад

    Фонарь и зеленка помогали видеть.
    Если монитор маленький элт 15 или сидишь напротив окна, то ничерта в темноте не видно, если гамму правильно намтроить, яркость и контрастность.
    Функция покупки патронов - топ.
    Очень продумано, desert eagle -ты не получаешь максимум магазинов на первом и втором раунде.
    Если я играю первым, рашу, либо иду в соло, то не покупаю вообще магазинов, либо покупаю 1 дополнительный.
    Особенно на эко-раунде противника.
    И они не смогут в этом раунде использовать моё оружие, если меня пристрелят.
    Это бред, что мне насильственно продают все патроны, и в начале раунда ты не успеваешь на точку, если расстреливаешь патроны.
    То есть фишка с патронами вообще - еще один сллй тактики, который урезали, оказуалили.

  • @user-kb8rn7wz8j
    @user-kb8rn7wz8j 5 месяцев назад

    тема с патронами была не для лимита того тчо ты берёшь, хотя это влияло если ты бомж и лучше купить ствол и там один магаз сверху( но я не помню цены, но помню что можно было купить свол), так вот, когда ты подбирал оружие, патроны что были в подбираемом стволе тебе переходили и подобрав след такой свол ты получаел патрики уже от второго подобранного ствола, чем мог пополнять свои патрики, представим, две m4 лежат, у одной 30+30 и второй 30+60(30 магаз 60 были купленны с ней), подобрав каждую их них по очереди, ты получишь что у тебя юудет m4 и 90 патронов в запасе

  • @FPS-wj4lt
    @FPS-wj4lt 4 месяца назад

    По поводу фонаря , были карты где выключался свет в комнате, и можно было прятаться. По поводу потрон, можно было купить оружие подороже но с меньшим количеством патрон и наоборот, в плане экономики интересное решение

  • @zeka8113
    @zeka8113 6 месяцев назад +1

    Чувак я помню покупал пнв на карте мансион
    Играли с пацанами в клубах. Ну вот они и вырубали в доме постоянно свет
    А я тем временем по стелсу через парашу проникал в дом и наводил шухер пнв помогал т.к без него было бы не так эффективно

  • @RitterdesbelarussNation
    @RitterdesbelarussNation 8 месяцев назад +1

    На счёт патронов, эта функция была еще в Half-Life. Это не заслуга разрабов

  • @synterezaraice1264
    @synterezaraice1264 4 месяца назад

    Фонарь и ПНВ были не только в 1.6, а ещё и в Source и вроде бы в Condition Zero.

  • @jake_moon6478
    @jake_moon6478 11 месяцев назад +4

    Разрабы КС 1.6 хотели что бы мы больше видели. Разрабы КС 2 хотят что бы мы нихуя не видели, включая их жёсткие косяки

    • @Pro100UserBro
      @Pro100UserBro 11 месяцев назад +1

      и в добавок ничего не слушали)

  • @user-qg2vv7sh4i
    @user-qg2vv7sh4i 2 месяца назад

    На счет ночного видения раньше хотели сделать очень темную карту где нужно спасти заложников в доме

  • @Infernalx111
    @Infernalx111 5 месяцев назад

    Любили играть в Mansion если выключить свет в доме то пнв мог пригодится чтобы освободить заложников. Или устроить засаду в здании. Были в 1.6 режимы с VIP персонажем. Его нужно было довести до точки чтобы победить. У него был усиленный бронежилет и он не мог купить себе ничего сам. У него был стандартный пистолет с патронами

  • @CallAProGamer
    @CallAProGamer 6 месяцев назад

    да, планировались Ночные карты. Правда камьюнити в первых бетах быстро это захейтили и мир так их не увидел.
    за то ночное виденье как и фонарь очень понадобились в модификациях, особенно в первых версиях Зомби)
    а так по мимо, игра с фонариком была жестом по типа как сейчас приседать перед противником. Были даже в одно время скрипты на быстрое "щелканье" фонариком чтобы бесить противников и иногда не только)

  • @user-hs4tw9wo4s
    @user-hs4tw9wo4s 5 месяцев назад

    На асауте, если с разбега подпрыгнув ты кидаешь дымовуху в окно грузовика, то она разбивает стекло и улитает к мосту

  • @mikeprus
    @mikeprus 3 месяца назад

    Я наверное не первый кто это напишет, но прибор ночного видения добавляли в игру на стадиях беток, потому что на тот год мало в каких играх это было, чтобы продемонстрировать его возможности, создавали тёмные карты по типу de_bridge_cz (вроде правильно карту указал)

  • @dmitryborodkin5137
    @dmitryborodkin5137 5 месяцев назад +1

    ох))) сколько времени потрачено на эту игру и разные версии...еще с хз каких годов.... когда час игры на пк стоил 9 рублеей))) я олд.....очень очень ОЛД!

  • @VictorPavlovichGovorov
    @VictorPavlovichGovorov 5 месяцев назад

    Фонарик и прибор НВ нужен, чтобы в "Меншене" в темном доме воевать. Мы с пацанами заранее договаривались, вырубали свет в доме и рубились в темноте.

  • @DNL_official
    @DNL_official 6 месяцев назад

    Кс 1.6 изначально выходила как мод к халфе (как Гаррис мод), поэтому там много было не вырезано не нужного

  • @kysedrugs9710
    @kysedrugs9710 11 месяцев назад +2

    за фанари объясню.
    причина использования в основном игроком фонаря это затроллить противника, когда мы играли, с фонарем был 1 фпс, он очень влиял на производительность, но так не со всеми работало))

    • @KorteZZ88
      @KorteZZ88 10 месяцев назад +1

      Это не работало с чуваками на Nvidia. А вот Intel и Ati - сильно лагали. Потому что: "Nvidia. The way it's meant to be played"

    • @chickenmachine1803
      @chickenmachine1803 9 месяцев назад

      да помню просадки фпс из за фонарика)

  • @activity9285
    @activity9285 4 месяца назад

    Насчёт очков ночного видения, я находил для них применнние только на карте cs_mansion в тëмных коридорах. Так что эти парни реально постарались

  • @statusquo1148
    @statusquo1148 5 месяцев назад

    А мы с корешем угорали. Брали ПНВ и пулемет, включали режим терминатора:))))😅

  • @атваль
    @атваль 5 месяцев назад

    насчёт пнв могу так же сказать что в кс 1.6 и кс кз хотели сделать контру реалистичной а не аркадной как ксго или кс 2

  • @nitayfd
    @nitayfd 11 месяцев назад +1

    Эти видео было последней каплей, я подписался, годно делаешь, рассказываешь

  • @grachove
    @grachove 11 месяцев назад +1

    ночное виденье фонарик и отдельная покупка патронов были ещё и в соурс

  • @TestTest-ce3zx
    @TestTest-ce3zx 5 месяцев назад

    У каждой карты есть ночная версия.
    Самый топ это найт ассаут. Камеры очень полезная штука. Здание полность простреливается, со всего, что мощнее юсп. Если теры засядут, а у вас нет камер, то это жопа. А так, хоть, шансы есть.

  • @user-nm8yx7ub2d
    @user-nm8yx7ub2d 4 месяца назад

    я прибором ночного видения пользовался когда то. на карте меншон выключаешь во всем домен свет и отстреливаешь соперников как слепых котят)