На весь сервер в чат объявляется: "%АвантюристИмя% только что героически сразил особо немощного генерала тёмных владык на самом лёгком уровне сложности!". И достижение в профиль игры.
Просто он так долго пытался победить этого босса, что он успел уйти в отставку от генерала темных владык, продать броню на бухло, состариться и потерять зрение и подвижность коленок…
@@vincentvega6868 в Metal Gear (не помню, в которой из частей). Если к этому боссу не прийти вовремя, а заглянуть уже под конец игры - на его месте будет лежать скелет )
Vincent Vega это Metal Gear Solid 3 на PS2. @@E.N.D. не совсем так. Если игрок сохранится во время схватки с боссом и загрузит сохранение более, чем через неделю, он обнаружит, что The End умер от естественных причин. Обычно делался сейв, а потом просто часы на плойке переводились вперед.
Раньше в роликах он был просто с пузом, а сейчас с обрюзшим пузом со складками. Наверное он раньше немного качался, но сдулся и кожа обвисла. Но желание раздеваться и показывать себя голым никуда не делось😂🤣
в принципе так и выходит. в минус дэф=больше урона и вместо имба пухи дают тренироваючную махалку с мизерным уроном. в играх это не обыгрывают визуально а тут наглядно
Я прослезился. Это реально печально, когда не смог одолеть ту сложность которую хотел, это как бы уже поражение и в каком-то смысле теряется соревновательный интерес к игре, проходишь уже ради сюжета или для галочки.
@@vasili4559 а какой интерес трепать себе нервы, когда и без того хватает в жизни заморочек, особенно если честно пытаешься пройти но не выходит, так тоже бывает, не всем дано, а пройти дальше хочется, нет ничего плохого, чтобы немного скинуть сложность и спокойно продолжить игру, даже вернув потом всё обратно, чем психовать, тратить нервы и в итоге плюнуть на игру вообще (если не сломав в гневе компьютер попутно)))
@@Nekromanth86 да, в этом плане мне нравится подход в слешерах (ДМС, МГРР, Байка), когда врагам добавляются новые паттерны атак, скорость атаки или иногда меняют мобов на локациях на более интересные и сложные сочетания.
Поэтому многие всегда выбирают сложность "нормально". Хотя разве это не логично, что на максимальной сложности он перекачан, а на изи наоборот недокачан? Помоему так и должно быть
Если бы Боб(Бен) был на месте Адама он бы сказал: да мне насрать! на тебя и на того жалкого генерала! ПРОПУСТИТЬ! ПРОПУСТИТЬ! задача была выполнена. отдай мою чёртову награду и я пойду дальше.
@@uki_cros В Элден Ринге есть унижение игрока похлеще: бой с однорукой безногой слепой (без шуток, она именно слепая) калекой, страдающей ко всему тому раком крови или сифилисом. Маления, да, прошу любить и жаловать.))
@@dsk3142 В Братков нельзя играть без сохранок вообще ибо игре похер на уровень и скил твоего перса ибо удары и точность стрельбы лучников там рандомны.
@@carbonaterocks8394 не поверишь ни одного багоюза! Орк 2 оружия+ все бафы и топ оружие с заточкой. Богоюз в этой нечтожной игре только для имбецилов. Ты и так в одной вертушки убиваешь всех. А дракона с 2х... это бред! Если ты убиваешь любого с 1-2 ударов на макс сложности, то кто багоюзеры? А что это за игра? Ответь себе сам, мне не интересно, я уже все выводы сделал.
Нда, когда на нормальной сложности боссы дохрена сильные, что не можешь их побить, а на легком уровне настолько слабые, что никакого удовольствия от игры ты уже не получаешь...
Да ну все относительно же. В большинстве играх тебя не заставляют идти на таких сильных боссов сразу. Ничто не мешает кроме своего принципа, пойти покачаться в другом месте и придти к нему на равных.) По сути это обьюз нежели недоработка баланса. В целом же они конечно очень комично разыграли. Но есть также разная категория людей, которые проходят игры ради сюжета им это дрочилово на боссах не нужно, в силу своего ограниченного времени на игры.
@@ReGaN55 от игры зависит... иногда именно что заставляет! и не пройдя этого босса дальше не пройти! вот и задрачиваешь его до смерти(чьей вопрос открытый) - или снижаешь сложность! или ещё пример... КОД(любая часть, сингл именно)- там есть только ты для ботов! а сложность делает их хоть чуток косыми...
@@andrewivanov5714 ну да. Это значит наверное что во все RPG теперь нужно позасунуть автолевелинг. А может и вообще нахрен все RPGшки послать? Это норма, когда есть противники сильнее, чем ты на определенном этапе, чтобы ты мог их преодолеть потом, когда будешь готов.
@@ВасилийКривоберец-ж7щ кто говорит про автолевелинг? Я о том что есть игры где ты ставишь на врага маркер и тупо долбишь по кнопке атака. А есть нормальные, где сам управляешь движениями перса и можешь вывозить бои против боссов которые тебе не по уровню, чисто за счёт умений. Примеры: маунт энд блэйд, скайрим
Грэку надо было еще добавить - Я очень разочаровался в тебе авантюрист! Я очень разочарован! Я надеялся, что ты не казуал! Спасибо за позитивную и быструю озвучку Капрал Натурал и Феликс! P.S. Актерская игра Роуэна бесподобна!
Хахаахах. Ор выше гор. Как же, блять, жизненно))) авторы просто огонь. Обожаю их. Ну и огромное спасибо «странному местечку», за озвучку. Без него никак) просто «джекпот» из лучших)
Как-то стало жаль босса. У тебя топ броня, офигенный меч, магия. А игрок берет и переключает сложность. Хотя я сам так делал однажды. На крысах из Морровинда
Для сравнения в World of Warcraft есть режимы сложности для прохождения подземелий и рейдов.И боссы,естественно,там сильнее(с куда большим хп) ,а то и иногда нужно менять стратегию боя с ними.
В онлайн играх уровень сложности зависит от отряда и их прокачки, иногда это превращается в работу по расписанию, как дрочка уровня в свободное от квестов время.
@@GrayUgr я в отличии от тебя не сижу часами у компа и не играю в хрень какую-то чтобы выложить "это" на Ютуб. Я с утра до вечера работаю 5/2 экспедитором в мебельной компании. Сейчас в отпуске и обучаюсь на сварщика. Если хочешь что-то сказать то приезжай в Питер на проспект Ветеранов. Я не стыжусь того что правописание хромает. Детство трудное.
@@S.K.I.F. Живу то и сам в Питере, да и работаю 3/3 на заводе, поэтому время поиграть есть, только вот думал, что дурачки великовозрастные забивающие стрелку в интернете остались давно в прошлом. Да даже и приехав, ничего ты мне не пояснишь, не не времена, сам уже это проходил. Не обижайся, прибухни, как я понял ты это дело любишь, причём регулярно ибо фляга то свистит судя по ответу. Бывай, можешь поискать меня р-не Кировского завода, если жить скучно )
@@GrayUgr тогда мир? Ты не прав,я не прав. Меня больше веселит когда люди которые здесь родились (я не про тебя) говорят "ихний,ихнего". Вот где позабавиться можно 😅
Сложность в играх всегда спорный вопрос. Помню из любопытства как то выставила в Масс Эффект 2 - уровень сложности "Безумие". Ну и.... захотелось достижение, у меня оно одно было закрыто, пройти игру на безумии. Это просто жуть, обычные противники стали по живучести как мини боссы, а вот боссы... стали жуткими неубиваемыми машинами. И при этом Масс Эффект 2 ещё и шутер, у меня начала ощущаться острая нехватка патронов. В общем, пришлось пересмотреть все тактики игры, выбрать другой класс, перепройти всю игру и начать новую уже прокачанным героем. 1000 раз хотела все бросить, но как то дошла до конца). А потом где то посеяла сейв файлик с открытыми достижениями((((. Ой я отвлеклась)). В общем я о чем, мне куда больше нравятся игры без ползунка сложности. Обычно там все неплохо оптимизировано.
Масс Эффект 2 очень простой на безумии, а ласт босс в виде гигантского скелета вообще ничего не делает. Хотя я изучил МЭ2 почти наизусть, может поэтому мне показалось так легко...
@@Saironsmv Может... Но так к слову я играла без всех плюшек из длс (так как пиратка))). И без Заида и Касуми еле хватает силенок чтобы никого не убили в конце. (общая боевая сила команды разработана так что хватает но еле еле...) Приходится всех серьезных напарников оставлять на баррикаде, а в последнюю драку брать кого то вроде Джек и Мордина.
Самый эпичный и лучший голос злодея из всех, что я слышал. Не думал, что низкий голос может так внушать. Вспомните голос Саурона, и сравните с ЭТИМ. Небо и земля
Два момента. 1. Если уровень сложности можно менять - ты его можешь менять. Не надо было добавлять такую опцию в игру =] 2. Что-то никто про уровень "Хард" ничего не сказал =] Всем и на "нормале" нормально =D
Скажу так' когда я проходил gods will be watching на оригинальной сложности' я говорил "что за хрень?" Но когда решил понизить, начал говорить "да что за хрень? Не то"
@@serezhkakz Я тоже с самолётами парился очень долго. Тяжкая миссия. Но прошёл. А вот там ещё была миссия некого Бёркли, где Карл Джонсон управлял игрушечными машинками. Вот её я не прошёл.
Подкачаться на доп. квестах, собрать больше расходников, купить экипировку получше? НЕТ!!! Переть раз за разом на босса который тебя ваншотит, в надежде, что на этот раз у тебя получтиться? ДА!!!
У меня тоже была такая. Это была Элизабет Грин из Прототипа. 37 попыток и долгие часы боли, но я смогла её завалить. Клянусь, эту победу я никогда забуду. Лайк за перевод
ну там не бог весть какая сложность. Особенно в первом ДС, уже устаревшем и требующем переработки. А в ЭР нас Миядзаки вообще опустил - дракой с калеками, венец которым - Маления, слепая, однорукая и безногая.
Тоже подумал об этом. На чел мувы не использовал против босса, поэтому с мувами можно было нормал пройти более менее, а вот хард даже с ними было бы крайне тяжело скорее всего. Думаю будет тоже самое, что и последние 2 босса в "lies of P" до их нерфа, там тупо надо парировать (идеальное перри) или уворачиваться от всего, неправильный блок или пропуск урона, сразу ваншот и всё сначала. Ну или аналогию с первым боссом в Секиро, где по сюжету ты в прологе проигрываешь ему, но можно и победить, если сильно заморочиться. Меня очень вдохновило то, что если Квин проходит дарк соулс игры и т.д., то уж все остальные как-нибудь тоже смогут пройти любых боссов, на любой сложности
Концовка ожидаемая) Хотя я в таких случаях зачастую все же возвращаюсь на исходный уровень сложности, чтобы просто не заспойлерить себе, что будет дальше, легким путем.
А это им зачем? Игры -- это не про искусство, сюжет и канву, игры -- это про деньги. Главное -- спецэффекты, чтобы малолетние дурачки уговорили родителей дать им денег на покупку.
Когда-то, в одной древней игре (люди, знакомые с творчеством Нивала догадаются о чём речь) не было переключателя уровня сложности. Когда всякие крабы и раки начали жаловаться на форуме разработчикам что не могут никого убить - в очередном патче в игру было добавлено 2 уровня сложности - "лёгкий" и "тяжёлый". На "тяжёлом" - в игре оставался тот же игровой баланс, который в игру разработчики заложили изначально. На "лёгком" уровне практически любого врага можно было убить даже если одевать и прокачивать своего персонажа вообще как попало. Как бы подразумевалось, что в игре по-прежнему всего одна правильная сложность, но вот вам режим для инвалидов умственного развития, если кто-то его действительно хотел ).
Проклятые Земли) Зато благодаря легкому уровню стало возможно такое развлечение, как Геноцид, когда с помощью хитрых тактик и продуманных стратегий стали убивать даже големов, которые задумывались абсолютно непобедимыми)
@@ВиталийКрайнов-х2ш - Тогда я вынужден расценивать это как измену... Лорд Утер, властью данной мне по праву рождения, я отстраняю вас от командования.
У меня тоже самое было. COD mw2. Пол игры прошел на 4/4, и в одном месте жёстко застрял. Попыток 20 потратил, валят и все. Понизил на 3/4 и на изи с первой попытки пролетел это место.
Просто, руки кривые у героя.) Некоторые прошли Пасфайндер 2 на высшей сложности, а там нпц, буквально, читерят (это днд, не считая бонусов ко всему колоссальных, там еще и при броске кубика, нпц выбрасывает в среднем 16 из 20).
Почему плохих-то? Кто-то хочет себе слабых врагов, имеет полное право. Возможно, нужно просто больше разных уровней сложности, с градациями от самой сложной к самой легкой.
@@sawpaaduegulusf У Миядзаки на двух-трёх условных "Малений" на всю игру все остальные - на уровне этого вот голопузого генерала на минималках. Кстати, нас, по сути, Миядзаки вообще унизил - сначала мы убиваем безногого (у него ступни и половина голеней сгнили) сошедшего с ума Радана, который даже не в состоянии нормально своей гравимагией пользоваться... а потом вообще - Маления, с выдавленными незрячими глазницами, с единственной живой рукой, без ног (вернее, там одни сплошные протезы) - и победой над двумя калеками, многодетной поехавшей мамашей (Реннала), которая даже не сопротивляется (вторая фаза - это созданная Ранни иллюзия, саму Ренналу мы там не бьём уже), над одержимым трупом Радагона нам полагается гордиться???
Хочу игру которая так же простебёт эту ситуацию с уровнями сложности. Типа хард тебя в бараний рог скрутит, а лёгкий уровень сделает мобов калеками, а НПС будут постоянно намекать на твою неполноценность как игрока.
Ну а если в конце босс слишком силен или оказалось что сложность чересчур сложная или легкая а ты уже в конце игры или не хочешь снова проходить еë, то можно оставить
Я бы конечно так делать не стал, но давайте не забывать, что видеоигры - это в первую очередь развлечение. А развлекаться люди вольны так, как им вздумается (пока это не вредит окружающим, разумеется). Так что если ты хардкорщик, для которого важно преодоление трудностей - вперед, ставь максимальную сложность, режим айронмен и т.п. Но если для тебя текущая сложность некомфортна и игра перестает тебя развлекать, то ты имеешь полное право эту сложность понизить. Хорошо, когда игра дает тебе разные возможности, чтобы можно было настроить игровой опыт под себя.
Ахахахаха ) Как всегда ТОП )))) Реально есть игры где на НОРМАЛЕ не ХАРД, а НОРМАЛЕ хрен убьёшь, а когда ставишь на ИЗИ умирает от пендаля ) И после убийства надо сразу было вернуть на НОРМАЛ ) типа так и было )
Я никогда не понимаю сложность, это означает, что ты сдался, я лучше месяц буду убивать мобов и выполнять побочки, пока не нафармлю достаточно золота для комплекта, способного контрить босса
@@JoshoLion Ну убивать целый месяц конечно перебор. Я так только когда школьником был мог делать. Но в целом суть же в радости от победы. Я помнится Дед Спейс первый как то упёрся в один особенно сложный момент и неделю его пройти не мог. Но прошел и как же блин я был счастлив!
@@Al-kj1xk Скорее убьёшь в пустую нервы) И прохождение через превзмогания, уже никаких эмоций не вызывают, разве что вздох облегчения, что все это закончилось наконец, и большой шанс забросить игру)
Блин. Я бы посмотрел, как этот генерал тёмных владык выполняет дополнительные задания. По типу собрать овощей для ужина. Или найти игрушку. На низкой сложности.
А вот тут вы можете нас поддержать и посмотреть EPIC NPC D&D - boosty.to/strannoyemestechko
А сюжет выдуман или это взято с какой-то игры?
@@АртёмКрипак-с9у да это взято почти со всех игр. Ибо примерно так и происходит 😂
интересно эти ребята может сделают свою мморпг?) было бы здорово так как с фантазией у них всё в порядке)
Как убил этого генерала, надо было сразу в настройках повышать уровень сложности, чтобы в Медолесье никто не спалил)
На весь сервер в чат объявляется: "%АвантюристИмя% только что героически сразил особо немощного генерала тёмных владык на самом лёгком уровне сложности!". И достижение в профиль игры.
Во многих играх изменение уровня сложности работает только в одну сторону)
@@lord_romzess_v ни в одной онлайн рпг не видел изменение сложности
@@Правдоруб-м6у Диабло?
Там чесночник из кустов контролировал процесс. Не прокатило бы смошеничать
это ролик существует только потому что Роуэн питает нездоровую страсть к "раздеться и сверкать пузяндрием"
Спасибо за озвучку, Капрал!
Так для роли у него видок как раз)
Ещё он любит хохотать!
Ага, есть у него такая привычка, он нудист Медолесья😂😂
Рован его имя Рован, он мог уклоняться тот бос не был сильным
афигеть вы даже их имена знаете
Просто он так долго пытался победить этого босса, что он успел уйти в отставку от генерала темных владык, продать броню на бухло, состариться и потерять зрение и подвижность коленок…
Кстати, в какой-то игре, не помню какой, есть такая тема: если долго не идти к одному из боссов, то от со временем состарится и умрет))
@@vincentvega6868 в Metal Gear (не помню, в которой из частей). Если к этому боссу не прийти вовремя, а заглянуть уже под конец игры - на его месте будет лежать скелет )
@@E.N.D. о, точно)
Vincent Vega это Metal Gear Solid 3 на PS2. @@E.N.D. не совсем так. Если игрок сохранится во время схватки с боссом и загрузит сохранение более, чем через неделю, он обнаружит, что The End умер от естественных причин. Обычно делался сейв, а потом просто часы на плойке переводились вперед.
Поэтому и награда всего 50 золотых? Странно тогда, что опыта дали 10 000
Как же Роуэн любит обнажаться на публику 😂😂😂 А в целом, иногда, смена режима сложности так и выглядит.
Раньше в роликах он был просто с пузом, а сейчас с обрюзшим пузом со складками. Наверное он раньше немного качался, но сдулся и кожа обвисла. Но желание раздеваться и показывать себя голым никуда не делось😂🤣
как так? Какое отношение смена оружия и облика имеет к уровню сложности. Там просто уменьшают урон и хп.
@@MyGudini Это если авторы игры поленились, как правило оно так и делается. Но бывают исключения.
@@MyGudini ну прикольно если бы так было
в принципе так и выходит. в минус дэф=больше урона и вместо имба пухи дают тренироваючную махалку с мизерным уроном. в играх это не обыгрывают визуально а тут наглядно
Финальная сцена с осуждением просто топ.
Я прослезился. Это реально печально, когда не смог одолеть ту сложность которую хотел, это как бы уже поражение и в каком-то смысле теряется соревновательный интерес к игре, проходишь уже ради сюжета или для галочки.
@@vasili4559 Уменьшаю уровень сложности с криками - «чертова игра, ты должна развлекать меня, а не унижать!».
@@vasili4559 а какой интерес трепать себе нервы, когда и без того хватает в жизни заморочек, особенно если честно пытаешься пройти но не выходит, так тоже бывает, не всем дано, а пройти дальше хочется, нет ничего плохого, чтобы немного скинуть сложность и спокойно продолжить игру, даже вернув потом всё обратно, чем психовать, тратить нервы и в итоге плюнуть на игру вообще (если не сломав в гневе компьютер попутно)))
"Гоните его, насмехайтесь над ним!"
@@aliciakirigiri4851 С другой стороны, какой смысл играть в игру, если нет чувства победы после прохождения? Так можно и на RUclips "проходить" игры.
"Я чувствую холод.... Мамочка..." 😂🤣👍 Убил по сути инвалида.
Жиза.
Часто бывает, что на одном уровне творится какая-то жесть, а на буквально один уровень меньше все падают от одного удара.
Такое бывает очень редко
Кстати, я тоже делаю скетчи. Буду рад, если вам что-то понравится 🥳
@@РоманГрафенков оу, видимо мне как-то не везет. Я конечно по стратегиям в основном.
@@РоманГрафенков это рукожопость геймдизайнеров, часто они тупо меняют значение хп и всё
@@Nekromanth86 да, в этом плане мне нравится подход в слешерах (ДМС, МГРР, Байка), когда врагам добавляются новые паттерны атак, скорость атаки или иногда меняют мобов на локациях на более интересные и сложные сочетания.
Ещё не хватает чела в плаще, который будет ходить сзади с плащом и кричать позор
или, устроить мюзикл с песней из второго короля льва)
Ходооор!!!
Вот что значит сломанный баланс.
Во многих играх так - на одной сложности он перекачан, а на другой жалок.
Что, прям до замены экипировки? Или это преувеличение?
Поэтому многие всегда выбирают сложность "нормально". Хотя разве это не логично, что на максимальной сложности он перекачан, а на изи наоборот недокачан? Помоему так и должно быть
@@СемёнНиколаев-р6н Все что изменяется в 99% играх, это увеличение хп и урона на более высокой сложности и все
@@ВадимСавостьянчик-б2п грамотный геймдев ещё ИИ меняет, но это прям редкость.
@@СемёнНиколаев-р6н здесь решили это уменьшение урона и здоровья босса показать наглядно, просто ради смеха.
Если бы Боб(Бен) был на месте Адама он бы сказал: да мне насрать! на тебя и на того жалкого генерала! ПРОПУСТИТЬ! ПРОПУСТИТЬ! задача была выполнена. отдай мою чёртову награду и я пойду дальше.
Даа
Боб ещё залез бы в этого генерала и взорвал бы его изнутри (кто смотрел NPC D&D, тот поймёт)
И продал бы его очки и ложку.
@@sobaka_ebaka Жжош!!! LOL
Но будем честны Боб вряд ли бы снизил сложность(интеллект бы не позволили)
Хочу серию где генерал будет на высокой сложности!
Хочу серию с подборкой героев сражающихся с генералом на низкой сложности
Хочу серию с модами усложнящий босса в 2 раза и на максимальной сложности
Усложняющий*
@@Прочитал-гей.А Еще нужен мод на улучшение ИИ противника.
Там генерал после победы над ГГ обязательно должен повторять какую-нибудь фразу, чтобы бомбило сильнее, типа "Я Маления, клинок...."))
"Где твой огромный меч? "
"Я не понимаю о чём ты"
С этого я лично проорал
Диалог в спальне))
Тем временем на рушардах:
- Блин! В задницу всё! Где тут легкую сложность врубить?
- Ну... это и есть легкая.
нее
хах. прямо как в элдене в начале игры сундук-портал закидывает в ..... где все ..... а сложность не сменить
@@uki_cros В Элден Ринге есть унижение игрока похлеще: бой с однорукой безногой слепой (без шуток, она именно слепая) калекой, страдающей ко всему тому раком крови или сифилисом. Маления, да, прошу любить и жаловать.))
@O.K. моё уважение. Только легенды играют в боевых братков.
Помню взял одного мужичка,броню дал,оружие, а он сдох от варваров.
@@dsk3142 В Братков нельзя играть без сохранок вообще ибо игре похер на уровень и скил твоего перса ибо удары и точность стрельбы лучников там рандомны.
Да, я представляю себе, как в Скайриме на уровне Easy после убийства легендарного дракона тебе стражник или трактирщица говорят подобное :)
Это солидарность NPC против игроков...
В Моррвинде они всегда так делают.
хз убил самого крутого дракона на макс сложности с 2х ударов... вышел, шифт+дел... нафиг на столько лёгкую игру.
@@A6upoH4uk а просто не нужно изпользовать багоюз алхимия+зачароввание на кузнечку)
@@carbonaterocks8394 не поверишь ни одного багоюза! Орк 2 оружия+ все бафы и топ оружие с заточкой. Богоюз в этой нечтожной игре только для имбецилов. Ты и так в одной вертушки убиваешь всех. А дракона с 2х... это бред! Если ты убиваешь любого с 1-2 ударов на макс сложности, то кто багоюзеры? А что это за игра? Ответь себе сам, мне не интересно, я уже все выводы сделал.
Нда, когда на нормальной сложности боссы дохрена сильные, что не можешь их побить, а на легком уровне настолько слабые, что никакого удовольствия от игры ты уже не получаешь...
Да ну все относительно же. В большинстве играх тебя не заставляют идти на таких сильных боссов сразу. Ничто не мешает кроме своего принципа, пойти покачаться в другом месте и придти к нему на равных.) По сути это обьюз нежели недоработка баланса. В целом же они конечно очень комично разыграли. Но есть также разная категория людей, которые проходят игры ради сюжета им это дрочилово на боссах не нужно, в силу своего ограниченного времени на игры.
@@ReGaN55 от игры зависит... иногда именно что заставляет!
и не пройдя этого босса дальше не пройти!
вот и задрачиваешь его до смерти(чьей вопрос открытый) - или снижаешь сложность!
или ещё пример... КОД(любая часть, сингл именно)- там есть только ты для ботов! а сложность делает их хоть чуток косыми...
В нормальных играх победа зависит больше от скилов игрока, чем от характеристик персонажа. Вот в таких понижать сложность действительно стремно
@@andrewivanov5714 ну да. Это значит наверное что во все RPG теперь нужно позасунуть автолевелинг. А может и вообще нахрен все RPGшки послать? Это норма, когда есть противники сильнее, чем ты на определенном этапе, чтобы ты мог их преодолеть потом, когда будешь готов.
@@ВасилийКривоберец-ж7щ кто говорит про автолевелинг? Я о том что есть игры где ты ставишь на врага маркер и тупо долбишь по кнопке атака. А есть нормальные, где сам управляешь движениями перса и можешь вывозить бои против боссов которые тебе не по уровню, чисто за счёт умений. Примеры: маунт энд блэйд, скайрим
в старых играх было такое, что всю игру проходишь на нормале без проблем, а в финале начинается какой то ад
Сразу вспомнил True Crime. Битва с финальным боссом была жесткой.
Ты забыл у помять сейв перед битвой))
Или первое диабло
UnEpic. Где вся игра норм, а ласт босс явно не оптимизирован по сложности
Вспомнил Генерала Раама в Gears of war
Мне даже страшно представить что будет на сложном уровне, если даже на нормальной сложности он был убер сильным)
Текущий бос будет сразу после спавна возле тебя появляться.
Грэку надо было еще добавить - Я очень разочаровался в тебе авантюрист! Я очень разочарован! Я надеялся, что ты не казуал! Спасибо за позитивную и быструю озвучку Капрал Натурал и Феликс! P.S. Актерская игра Роуэна бесподобна!
Боюсь представить что ж там на харде творится
Я представил что он выше в два раза))
я думаю он с парными клинками из демонической стали, в супер броне и кучей миньенов в придачу, которые одеты как босс на среднем уровне сложности
С флюгегехайменом, раз на минималке он с БДСМ ложкой.
Я думаю авантюрист тупо разорвется на атомы, от одного взгляда генерала🤣
Была бы Маления, клинок Микеллы
Вот это я понимаю контент) во всех бы играх так, что даже нпс выдающий награду, реагирует негативно на понижение сложности :D
Адам мог бы и на побочных квестах покачаться прежде чем лезть с вилами на паровоз))
"Лезть с вилами на паровоз" 🤣🤣🤣🤣🤣
@@Ilia.Urevich не, ну а чё он со своей зубочисткой припёрся?))
@@ПавелТарасов-ч1д Так он в одном из прошлом роликов спустил 5к голды Роуэну на меч...
Драугр тоже не теряет время
Хахаахах. Ор выше гор. Как же, блять, жизненно))) авторы просто огонь. Обожаю их. Ну и огромное спасибо «странному местечку», за озвучку. Без него никак) просто «джекпот» из лучших)
Как-то стало жаль босса. У тебя топ броня, офигенный меч, магия. А игрок берет и переключает сложность. Хотя я сам так делал однажды. На крысах из Морровинда
Воняешь слабостью.
Да я пока зачищал форт в фалаут нью вегас я чуть не помер режим хардкора и высокая сложность
@@ribagliba5762 чет ты слабый совсем.)
@@ЛокранМельц напарники потому что сдыхали как мухи так и патрон мало было только броня норм
Оооооо, эти пещерные крысы, которые за один тычок сносят тебе полхэпэ! С содроганием вспоминаю этот квест в Балморе.
Ох уж эта разница между средней и низкой сложностями
Но это же онлайн игра))) Тут недолжно быть сложности)))
Вот иногда не хватает интервью поверженых злодеев)
В TESO есть уровни сложности. (Обычные и ветеранские... для одних и тех же данжей)
Для сравнения в World of Warcraft есть режимы сложности для прохождения подземелий и рейдов.И боссы,естественно,там сильнее(с куда большим хп) ,а то и иногда нужно менять стратегию боя с ними.
В онлайн играх уровень сложности зависит от отряда и их прокачки, иногда это превращается в работу по расписанию, как дрочка уровня в свободное от квестов время.
В WOW тоже есть уровни сложности
Был бы такой подход в большинстве игр, было бы забавно.
В какой-то игре на игрока вешали маску курицы, если он снижал сложность игры на минимум. Не помню где.
@@ideiran2818 MGS 5:The Phanthom Pain.
Больше комиссарского тела богу комиссарского тела!))))) Роуэн шикарен, Капрал красавчик!
Жаль что в играх так не работает. Чтобы тебя призерали НПС 🤣
Спасибо за видео 👏👍
Зато в жизни можно прЕзИрать тех, кто дроча компуктер, так и не удосужился выучить русский язык, хоть на троечку.
@@GrayUgr доебатся решил? Идите на китайскую гору Кху Ям, товарищ!
@@GrayUgr я в отличии от тебя не сижу часами у компа и не играю в хрень какую-то чтобы выложить "это" на Ютуб. Я с утра до вечера работаю 5/2 экспедитором в мебельной компании. Сейчас в отпуске и обучаюсь на сварщика. Если хочешь что-то сказать то приезжай в Питер на проспект Ветеранов. Я не стыжусь того что правописание хромает. Детство трудное.
@@S.K.I.F. Живу то и сам в Питере, да и работаю 3/3 на заводе, поэтому время поиграть есть, только вот думал, что дурачки великовозрастные забивающие стрелку в интернете остались давно в прошлом. Да даже и приехав, ничего ты мне не пояснишь, не не времена, сам уже это проходил. Не обижайся, прибухни, как я понял ты это дело любишь, причём регулярно ибо фляга то свистит судя по ответу. Бывай, можешь поискать меня р-не Кировского завода, если жить скучно )
@@GrayUgr тогда мир? Ты не прав,я не прав. Меня больше веселит когда люди которые здесь родились (я не про тебя) говорят "ихний,ихнего". Вот где позабавиться можно 😅
Спасибо за озвучку! Роуэн как всегда прекрасен!
Так брутально Рован еще никогда не выглядел))))
Странное местечко - ТОП)))))
Когда на тебя ругается этот торговец - ты словно душу в себе не чувствуешь
Начало напомнило момент из доктора Стренжа: "Дормаму, я пришёл договориться". Где он раз за разом шёл к могущественному существу, но его убивали
"Дормаму, твою маму!!!"
Вот как они узнают? Как? SMS-оповещение? Что бы не происходило, через пять минут все бобры знают!😂
Кто-то тайно следует за игроком, но в данном случае сообщение в чат
Сложность в играх всегда спорный вопрос. Помню из любопытства как то выставила в Масс Эффект 2 - уровень сложности "Безумие". Ну и.... захотелось достижение, у меня оно одно было закрыто, пройти игру на безумии. Это просто жуть, обычные противники стали по живучести как мини боссы, а вот боссы... стали жуткими неубиваемыми машинами. И при этом Масс Эффект 2 ещё и шутер, у меня начала ощущаться острая нехватка патронов. В общем, пришлось пересмотреть все тактики игры, выбрать другой класс, перепройти всю игру и начать новую уже прокачанным героем. 1000 раз хотела все бросить, но как то дошла до конца). А потом где то посеяла сейв файлик с открытыми достижениями((((. Ой я отвлеклась)). В общем я о чем, мне куда больше нравятся игры без ползунка сложности. Обычно там все неплохо оптимизировано.
Масс Эффект 2 очень простой на безумии, а ласт босс в виде гигантского скелета вообще ничего не делает. Хотя я изучил МЭ2 почти наизусть, может поэтому мне показалось так легко...
@@Saironsmv Может... Но так к слову я играла без всех плюшек из длс (так как пиратка))). И без Заида и Касуми еле хватает силенок чтобы никого не убили в конце. (общая боевая сила команды разработана так что хватает но еле еле...) Приходится всех серьезных напарников оставлять на баррикаде, а в последнюю драку брать кого то вроде Джек и Мордина.
Это то что себе представляет Папич когда слышит от донатеров предложения о понижении сложности
Будем честны, ваншотящий босс правда перебор
Так чел даже не прокачался нормально в кожанке какой то вылез
Как же я долго ждал пока Роувэна разденут... Спасибо!
крутецкий сюжет! и озвучка ТОП ! )))
Самый эпичный и лучший голос злодея из всех, что я слышал. Не думал, что низкий голос может так внушать. Вспомните голос Саурона, и сравните с ЭТИМ. Небо и земля
Фродяяян! Фродяяян! А, не, не Фродян
Вот это скорость выхода👍
Зашла тут случайно в другие озвучки, гспд, после нашего капрала Натурала просто у-ны-ло-та) Респект!
Как сказать. Ложка тоже может быть громзным оружием....)
Не бойся вилки бойся ложки один удар и череп в крошке
А самое обидное , когда включил easy, а тебя все равно убивают)))
Два момента.
1. Если уровень сложности можно менять - ты его можешь менять. Не надо было добавлять такую опцию в игру =]
2. Что-то никто про уровень "Хард" ничего не сказал =] Всем и на "нормале" нормально =D
Скажу так' когда я проходил gods will be watching на оригинальной сложности' я говорил "что за хрень?" Но когда решил понизить, начал говорить "да что за хрень? Не то"
Жаль в ГТА с миссией про вертолётики, нельзя понизить сложность.
А потом ещё и в миссии про самолёт, где надо выпрыгнуть с одного и попасть в другой)
Да она и так не сложно что все на ней так зависали
@@nikinikinikin вертолёты раз на пятый прошёл, а самолёт нет, и удалил игру.
@@serezhkakz Ты про Вай Сити? Где в ней был самолёт?
@@ПавдотийКулебях Сан Андреас
@@serezhkakz Я тоже с самолётами парился очень долго. Тяжкая миссия. Но прошёл. А вот там ещё была миссия некого Бёркли, где Карл Джонсон управлял игрушечными машинками. Вот её я не прошёл.
Подкачаться на доп. квестах, собрать больше расходников, купить экипировку получше? НЕТ!!! Переть раз за разом на босса который тебя ваншотит, в надежде, что на этот раз у тебя получтиться? ДА!!!
Хорошо, что Ровану не разрешили публично продемонстрировать «Очень лёгкую» сложность...
Щ0з
У меня тоже была такая. Это была Элизабет Грин из Прототипа. 37 попыток и долгие часы боли, но я смогла её завалить. Клянусь, эту победу я никогда забуду. Лайк за перевод
Так Авантюрист Бородун и стал Верховным Магом Бородуном):))
Генерал должен был сказать, что продал меч и броню, чтобы купить лекарство😄
Никогда не понижу настройки, не дай бох такого босса встретить.)) Хотя боюсь представить ,что его бы ждало на харде.)
Осуждение потрясающее! 😂
как же я хочу сыграть в такую мморпг с такими квестами)))
Вот это был хороший ролик. Годная игра актёров, сюжет, тема раскрыта. Зачёт.
Круто! Спасибо за озвучку!)
Хорошо, что есть соулс игры, где нет уровня сложности, и вы вдоволь настрадаетесь.
ну там не бог весть какая сложность. Особенно в первом ДС, уже устаревшем и требующем переработки.
А в ЭР нас Миядзаки вообще опустил - дракой с калеками, венец которым - Маления, слепая, однорукая и безногая.
Вернее, там есть сложные противники, но большинство - такие себе. Обычно Миядзаки более интересных бережёт для длц.
Боюсь представить какой он будет на хардкоре...
Тоже подумал об этом. На чел мувы не использовал против босса, поэтому с мувами можно было нормал пройти более менее, а вот хард даже с ними было бы крайне тяжело скорее всего. Думаю будет тоже самое, что и последние 2 босса в "lies of P" до их нерфа, там тупо надо парировать (идеальное перри) или уворачиваться от всего, неправильный блок или пропуск урона, сразу ваншот и всё сначала. Ну или аналогию с первым боссом в Секиро, где по сюжету ты в прологе проигрываешь ему, но можно и победить, если сильно заморочиться. Меня очень вдохновило то, что если Квин проходит дарк соулс игры и т.д., то уж все остальные как-нибудь тоже смогут пройти любых боссов, на любой сложности
Сколько же игроков, которые играют на лёгком уровне, заставили краснеть))
Концовка ожидаемая) Хотя я в таких случаях зачастую все же возвращаюсь на исходный уровень сложности, чтобы просто не заспойлерить себе, что будет дальше, легким путем.
Идеально, Игроделам надо взять это на заметку
А это им зачем? Игры -- это не про искусство, сюжет и канву, игры -- это про деньги. Главное -- спецэффекты, чтобы малолетние дурачки уговорили родителей дать им денег на покупку.
@@alexanderburov3253 и то верно...
господи почему так смешно!!!! Это гениально! Жиза😄😄😄
Вот бы так было в играх меняешь сложность какая небуть крутая ведьма превращается на маленькой сложности в старуху с палочкой
В Pathfinder поиграй))
Когда-то, в одной древней игре (люди, знакомые с творчеством Нивала догадаются о чём речь) не было переключателя уровня сложности. Когда всякие крабы и раки начали жаловаться на форуме разработчикам что не могут никого убить - в очередном патче в игру было добавлено 2 уровня сложности - "лёгкий" и "тяжёлый". На "тяжёлом" - в игре оставался тот же игровой баланс, который в игру разработчики заложили изначально. На "лёгком" уровне практически любого врага можно было убить даже если одевать и прокачивать своего персонажа вообще как попало. Как бы подразумевалось, что в игре по-прежнему всего одна правильная сложность, но вот вам режим для инвалидов умственного развития, если кто-то его действительно хотел ).
Проклятые Земли)
Зато благодаря легкому уровню стало возможно такое развлечение, как Геноцид, когда с помощью хитрых тактик и продуманных стратегий стали убивать даже големов, которые задумывались абсолютно непобедимыми)
Ага, и гонки из первой (старой) Мафии тому пример.
А как бы он выглядел на максимальной сложности ахахах
Тоже об этом подумал. Наверное тогда бы он убивал героя одним своим взглядом.
- Стратхольм должен быть очищен.
@@Lucius42k Я бы не выполнил такой приказ будь ты хоть трижды королём!
@@ВиталийКрайнов-х2ш - Тогда я вынужден расценивать это как измену... Лорд Утер, властью данной мне по праву рождения, я отстраняю вас от командования.
я рыдаю ))) 🤣🤣🤣🤣
У меня тоже самое было. COD mw2. Пол игры прошел на 4/4, и в одном месте жёстко застрял. Попыток 20 потратил, валят и все. Понизил на 3/4 и на изи с первой попытки пролетел это место.
Как же шикарно выглядит этот меч в пламени
Обычно, единственное, что меняется при изменении уровня сложности, это количество хп у главного героя.
поздравляю тебя с 500 тысячами подписчиков капрал!
Когда начал проходить Дарк Соулз, где нельзя понизить сложность 👀👀👀👀
Так можно. Просто пофармить несколько сотен тысяч душ...
В Соулсах мало реально серьёзных противников (и не все из них - "боссы").
Я в таких случаях трейнер включаю 🤣 Нервы и время дороже, а то я уже не молод. 32 года уже 🥴
Смысл тогда играть в игры?
Жалко генерала в конце было(
Вот теперь интересно, как бы выглядел генерал на харде...
Это классика плохих игр: Либо босс на нормале или хард непроходимый, либо этот же босс, на лёгкой уровне сложности, слаб!
Просто, руки кривые у героя.) Некоторые прошли Пасфайндер 2 на высшей сложности, а там нпц, буквально, читерят (это днд, не считая бонусов ко всему колоссальных, там еще и при броске кубика, нпц выбрасывает в среднем 16 из 20).
Миядзаки, видимо, тоже так считает. Отсюда и горы разбитых геймпадов. )
Почему плохих-то? Кто-то хочет себе слабых врагов, имеет полное право. Возможно, нужно просто больше разных уровней сложности, с градациями от самой сложной к самой легкой.
@@sawpaaduegulusf У Миядзаки на двух-трёх условных "Малений" на всю игру все остальные - на уровне этого вот голопузого генерала на минималках.
Кстати, нас, по сути, Миядзаки вообще унизил - сначала мы убиваем безногого (у него ступни и половина голеней сгнили) сошедшего с ума Радана, который даже не в состоянии нормально своей гравимагией пользоваться... а потом вообще - Маления, с выдавленными незрячими глазницами, с единственной живой рукой, без ног (вернее, там одни сплошные протезы) - и победой над двумя калеками, многодетной поехавшей мамашей (Реннала), которая даже не сопротивляется (вторая фаза - это созданная Ранни иллюзия, саму Ренналу мы там не бьём уже), над одержимым трупом Радагона нам полагается гордиться???
Хочу игру которая так же простебёт эту ситуацию с уровнями сложности. Типа хард тебя в бараний рог скрутит, а лёгкий уровень сделает мобов калеками, а НПС будут постоянно намекать на твою неполноценность как игрока.
Больше похоже на то, что он со "сложно" на "легко" переключил
Прямо своё прохождение дарк соулс вспомнил)) правда там боль и только 1 режим сложности..)
Вот поэтому я против изменяемой сложности в играх)
Ну а если в конце босс слишком силен или оказалось что сложность чересчур сложная или легкая а ты уже в конце игры или не хочешь снова проходить еë, то можно оставить
Спасибо за озвучку!)) очень повеселил этот ролик))
в блейд оф даркнесс чем чаще сохраняешься, тем обиднее напротив сохранения ранг пишется )
Нагиев хорошо сыграл 😄
Лайк за такой быстрый перевод!!! Надеюсь будущие переводы про ДБД будут такие же быстрые))
Я бы конечно так делать не стал, но давайте не забывать, что видеоигры - это в первую очередь развлечение. А развлекаться люди вольны так, как им вздумается (пока это не вредит окружающим, разумеется). Так что если ты хардкорщик, для которого важно преодоление трудностей - вперед, ставь максимальную сложность, режим айронмен и т.п. Но если для тебя текущая сложность некомфортна и игра перестает тебя развлекать, то ты имеешь полное право эту сложность понизить. Хорошо, когда игра дает тебе разные возможности, чтобы можно было настроить игровой опыт под себя.
Адам это позор, после такого надо удалить игру и никогда больше к ней не возвращаться или пройти на максимальной сложности! )))
Ахаха.
Вот так игра над тобой издеваются.
А Роуэл прям обожает голышем в выпусках бегать
Спасибо капрал.
Ахахахаха ) Как всегда ТОП )))) Реально есть игры где на НОРМАЛЕ не ХАРД, а НОРМАЛЕ хрен убьёшь, а когда ставишь на ИЗИ умирает от пендаля ) И после убийства надо сразу было вернуть на НОРМАЛ ) типа так и было )
Победа над физически неполноценным военным генералом помогает тебя чувствовать себя крутым.
Я никогда не понимаю сложность, это означает, что ты сдался, я лучше месяц буду убивать мобов и выполнять побочки, пока не нафармлю достаточно золота для комплекта, способного контрить босса
Не у всех есть ощущение развития, _большинству интересны прямые приключения [здесь и сейчас]_
@@JoshoLion Ну убивать целый месяц конечно перебор. Я так только когда школьником был мог делать. Но в целом суть же в радости от победы. Я помнится Дед Спейс первый как то упёрся в один особенно сложный момент и неделю его пройти не мог. Но прошел и как же блин я был счастлив!
@@Al-kj1xk Скорее убьёшь в пустую нервы)
И прохождение через превзмогания, уже никаких эмоций не вызывают, разве что вздох облегчения, что все это закончилось наконец, и большой шанс забросить игру)
Требуем продолжение. Он исправиться, поставит сложность на норму но воспользуется читами😂
Потом прибежит и надает лещей Сенатор Армстронг
зато можно было залутать ложку деревяную. Она, конечно же, будет напоминать твоем позоре... но все же!
Было бы круто сделать, когда генерал кашляет, у него здоровье снижается)
Я хочу увидеть экипировку этого НПС на сложности хард
На максимальной сложности уже авантюрист будет голый, слепой... хромать и кашлять)))
Только мне жалко лорда:(
Первая минута типичный - «Да нее, босс на самом деле не сложный» (пиши если угадал о ком речь)
Блин. Я бы посмотрел, как этот генерал тёмных владык выполняет дополнительные задания. По типу собрать овощей для ужина. Или найти игрушку. На низкой сложности.
ДС чёткая!Либо играешь,либо идёшь Hax!)
Было бы эпичнее если бы он сменил сложно снова на высокую и босс был в броне и с мечем но уже побеждённым
Это так не работает. Чаще всего, понизить сложность можно сразу в игре, а повысить только выйдя из игрового мира в меню выбора персонажей.
@@user-go2ld4ti6r да я знаю, но этот же не на самом деле игра
@@kenny74russ разве?