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ARMA3加了模組之後:由石器時代打到星球大戰
說不定真的會打到第41個千年(?
@@hellhoundroar6834 已經打到了
還打倒了DAY Z 殭屍末日 又變成和平的角色扮演遊戲(RP模式)
還是老話 如果紅了 外掛會毀了它
你甚麼時候產生遊戲要紅了才會有掛的錯覺?
我是真想不明白,這類型遊戲玩的是代入感,開掛有意思嗎?
@@yeungoscar116 我就有這樣開掛的朋友,他是說既然這遊戲既然好玩那開掛就會變得更好玩,還有一種人就太爛一直死殺不到人他就會去開掛
@@SH-sf6pj 还有一种人是被外挂虐到开外挂
@@leonteh8000 yap
我最近迷上这种战略的游戏 我是希望一款游戏能出一个有指挥官的角色 指挥官可以是ai 然后指挥官来来决定战局的走向 每个兵种都要执行指挥官命令 指挥官可以不参加战斗 只是在地图上面画图和作战方向,当指挥官规定作战方向的时候 小兵玩家地图就要出现本次的目标 和需要前往的方向,如果不执行方向 那该场游戏没有奖励,然后指挥官需要一些门槛才能担当 比如固定军衔 只是猜想
從一戰過來?? 那還真是太嫩的菜鳥,我是從三國時代冷兵器打到太空宇宙的
你应该说,从宇宙还未爆炸,银河系都还没诞生时,和太空古神才打完回来的🤣
Operation 可以翻譯為 “行動”harsh 可以翻譯成 嚴苛door stop 字面意義上可以翻譯成 門擋所以字面上翻譯成 嚴苛門擋行動
【 窄門行動 】
说着的,我是一个蛮喜欢硬核类系列的玩家,但是这些游戏里,我唯独不喜欢squad。squad有很多很多优点,甚至squad的最早期的雏形BF2RP MOD我也花了大量时间去投入,更加RPG一点的塔科夫我也玩了不少时间。我不介意这个游戏发展的慢或者不够硬核,早晚会有创意工坊的MOD作者会制作出类似ARMA3中ACE MOD。根据你说的体验和现在游戏画面展示,我最担心的1个问题是这个游戏和squad一样,输入转向延迟。人物肌无力和转向过度延迟说实话是squad让我最反感的两点。但是根据演示来看这游戏的第一人称行为动作模组并没有让人感觉如此肌无力,已经很不错了。转向过度延迟是我觉得所有硬核FPS游戏必须规避的一点。无论你做的多么硬核,你这游戏玩家体验上依旧是FPS。塔科夫的延迟转身已经算很克制了,但是squad充满了一种给人为了刻意而刻意的感觉。我不太清楚为什么squad的制作组为什么要把转向输入延迟设定的这么高。这不是一句“这是个硬核游戏”就能对付过去的事。《过度的》输入转向延迟真的并不是一个非常好的体验。因为无论如何你这是FPS。别扯什么这是硬核类游戏之类的,无论如何都是FPS,这点是最需要注意的问题。
作为squad刚出就开始玩的老玩家觉得看到这样的游戏回到了当年那个画面简洁的squad
跟Project Reality一樣,一樣免費而且PR可能算是硬核軍事模擬的老祖宗一輩的。PR也是從二戰越戰到現代衝突都有,而且陣營超多,最近也多了俄烏戰爭的地圖(雖然是德荷vs俄),PR還有非常非常冷門的82年福克蘭戰爭。缺點是它是以戰地2的引擎製作的,好處是內容容易製作所以內容多,壞處是2005年的軟體限制還是清晰可見。
福克蘭?阿根廷那個?那這遊戲還真挺有創意
@@sean6170 免費下載 而且社群目前還很活躍 建議玩看看 其實我覺得玩起來比Operation Doorstep 還完整
@@aluxtaiwan2691 剛剛去瞭解了一下,感覺還不錯,明天整來試試
@@sean6170 不過線上模式一定要會英文 因為需要很頻繁的與隊友溝通 有某幾個伺服器裡會出現對岸的小隊 大部分素質都頗高 有機會可以與其組隊 這遊戲的線上模式規則頗繁雜嚴格的 建議要研究一下和看它提供的Manual
@@aluxtaiwan2691 ok謝謝你的提醒
我希望看到海拉克斯抗20mm😂
翻成《硬門擋行動》如何?
我一直覺得這個遊戲有點像 Hell Let Loose,就是整體風格都很像
我還是喜歡Hell Let Loose那種一發就死的硬核感,超討厭滑壘和遠距離時子彈打到還不死
我也是!所以我就很喜欢硬核fps对比cod和bf打半天打不死。我其实就很难受😭
我觉得都可以。我是Insurgency,Squad,Post Scriptum的老玩家,不过我仍然很喜欢战地2042。硬核枪战玩久了还是需要娱乐向的调剂一下的。
@@longxiao9823 是的,神经紧绷久了很容易累,最好“劳逸结合”😂
上肢上翹以前玩squad的時候…五六個人趴下感覺像是什麼邪教😂
是的,而且还超级容易暴露自己
@@DeepHouseGamer 另類的防龜機制🤣
把Harsh也加進縮略圖就這麼難嗎
不然翻譯成‘’行動:殘酷永久開放‘’吧
行動:嚴峻敞開
行動代號:嚴峻門擋
我用學校電腦玩 跑不動😂
希望有國共內戰
有模組
ARMA3好玩啊 你禮貌嗎?WWWW 看看那AI 看看那物理 坦克都能抽搐 給我一根樹枝我可以先翻一台坦克
能不能設定現代PMC戰二戰德軍😂
可以哦,我在测试版中就试过。二战打pmc 一战打冷战,都可以😂
未來可期的作品👌
我几名现代装备队友打二战结果连一个地方都没有被占领😂😂😂
国民英文水平有待提高
手感挺烂的 不过这连个半成品都不算已经做得很好了
少了點劇情模式跟對話有點無聊
早就該有了
OHD :喔好大
哈哈哈
*中國玩家進入遊戲壽命終結
外国也有开挂的
@@stewie9561 恩 同意只是某些公司已經公布過95%開掛人口國家是哪?你聽說過嗎?你知道亞服亞洲各國為什麼要爭相跳板去別洲嗎?你猜他們在躲哪個國家的用戶?你知道甚至那個國家正常玩家都要跳板出去別的國家嗎?你知道其他洲的人沒有因為外掛的問題逼自己跳板到別的洲打嗎?不知道的話就去查一下查看看知道的話還說這種話那難怪你國受到各種歧視
@@kiweitsai4145 🤡🤡😅😅😅那你禁止他们在中国发售游戏吧
@@stewie9561 冷知识,大部分国外游戏都没有在中国发售
@@stewie9561 中国人开挂多都已经是国内玩家的共识了,能别嘴硬丢人吗
一堆國內神仙 不了
應該有人會做烏俄戰爭
这不就是战术小队吗
不一樣
差很多
ARMA3加了模組之後:由石器時代打到星球大戰
說不定真的會打到第41個千年(?
@@hellhoundroar6834 已經打到了
還打倒了DAY Z 殭屍末日 又變成和平的角色扮演遊戲(RP模式
)
還是老話 如果紅了 外掛會毀了它
你甚麼時候產生遊戲要紅了才會有掛的錯覺?
我是真想不明白,這類型遊戲玩的是代入感,開掛有意思嗎?
@@yeungoscar116 我就有這樣開掛的朋友,他是說既然這遊戲既然好玩那開掛就會變得更好玩,還有一種人就太爛一直死殺不到人他就會去開掛
@@SH-sf6pj 还有一种人是被外挂虐到开外挂
@@leonteh8000 yap
我最近迷上这种战略的游戏 我是希望一款游戏能出一个有指挥官的角色 指挥官可以是ai 然后指挥官来来决定战局的走向 每个兵种都要执行指挥官命令 指挥官可以不参加战斗 只是在地图上面画图和作战方向,当指挥官规定作战方向的时候 小兵玩家地图就要出现本次的目标 和需要前往的方向,如果不执行方向 那该场游戏没有奖励,然后指挥官需要一些门槛才能担当 比如固定军衔 只是猜想
從一戰過來?? 那還真是太嫩的菜鳥,我是從三國時代冷兵器打到太空宇宙的
你应该说,从宇宙还未爆炸,银河系都还没诞生时,和太空古神才打完回来的🤣
Operation 可以翻譯為 “行動”
harsh 可以翻譯成 嚴苛
door stop 字面意義上可以翻譯成 門擋
所以字面上翻譯成 嚴苛門擋行動
【 窄門行動 】
说着的,我是一个蛮喜欢硬核类系列的玩家,但是这些游戏里,我唯独不喜欢squad。squad有很多很多优点,甚至squad的最早期的雏形BF2RP MOD我也花了大量时间去投入,更加RPG一点的塔科夫我也玩了不少时间。我不介意这个游戏发展的慢或者不够硬核,早晚会有创意工坊的MOD作者会制作出类似ARMA3中ACE MOD。根据你说的体验和现在游戏画面展示,我最担心的1个问题是这个游戏和squad一样,输入转向延迟。
人物肌无力和转向过度延迟说实话是squad让我最反感的两点。但是根据演示来看这游戏的第一人称行为动作模组并没有让人感觉如此肌无力,已经很不错了。
转向过度延迟是我觉得所有硬核FPS游戏必须规避的一点。无论你做的多么硬核,你这游戏玩家体验上依旧是FPS。塔科夫的延迟转身已经算很克制了,但是squad充满了一种给人为了刻意而刻意的感觉。我不太清楚为什么squad的制作组为什么要把转向输入延迟设定的这么高。这不是一句“这是个硬核游戏”就能对付过去的事。《过度的》输入转向延迟真的并不是一个非常好的体验。因为无论如何你这是FPS。别扯什么这是硬核类游戏之类的,无论如何都是FPS,这点是最需要注意的问题。
作为squad刚出就开始玩的老玩家觉得看到这样的游戏回到了当年那个画面简洁的squad
跟Project Reality一樣,一樣免費而且PR可能算是硬核軍事模擬的老祖宗一輩的。
PR也是從二戰越戰到現代衝突都有,而且陣營超多,最近也多了俄烏戰爭的地圖(雖然是德荷vs俄),PR還有非常非常冷門的82年福克蘭戰爭。
缺點是它是以戰地2的引擎製作的,好處是內容容易製作所以內容多,壞處是2005年的軟體限制還是清晰可見。
福克蘭?阿根廷那個?那這遊戲還真挺有創意
@@sean6170 免費下載 而且社群目前還很活躍 建議玩看看 其實我覺得玩起來比Operation Doorstep 還完整
@@aluxtaiwan2691 剛剛去瞭解了一下,感覺還不錯,明天整來試試
@@sean6170 不過線上模式一定要會英文 因為需要很頻繁的與隊友溝通 有某幾個伺服器裡會出現對岸的小隊 大部分素質都頗高 有機會可以與其組隊 這遊戲的線上模式規則頗繁雜嚴格的 建議要研究一下和看它提供的Manual
@@aluxtaiwan2691 ok謝謝你的提醒
我希望看到海拉克斯抗20mm😂
翻成《硬門擋行動》如何?
我一直覺得這個遊戲有點像
Hell Let Loose,就是整體風格都很像
我還是喜歡Hell Let Loose那種一發就死的硬核感,超討厭滑壘和遠距離時子彈打到還不死
我也是!所以我就很喜欢硬核fps对比cod和bf打半天打不死。我其实就很难受😭
我觉得都可以。我是Insurgency,Squad,Post Scriptum的老玩家,不过我仍然很喜欢战地2042。硬核枪战玩久了还是需要娱乐向的调剂一下的。
@@longxiao9823 是的,神经紧绷久了很容易累,最好“劳逸结合”😂
上肢上翹以前玩squad的時候…
五六個人趴下感覺像是什麼邪教😂
是的,而且还超级容易暴露自己
@@DeepHouseGamer 另類的防龜機制🤣
把Harsh也加進縮略圖就這麼難嗎
不然翻譯成‘’行動:殘酷永久開放‘’吧
行動:嚴峻敞開
行動代號:嚴峻門擋
我用學校電腦玩 跑不動😂
希望有國共內戰
有模組
ARMA3好玩啊 你禮貌嗎?WWWW 看看那AI 看看那物理 坦克都能抽搐 給我一根樹枝我可以先翻一台坦克
能不能設定現代PMC戰二戰德軍😂
可以哦,我在测试版中就试过。
二战打pmc 一战打冷战,都可以😂
未來可期的作品👌
我几名现代装备队友打二战结果连一个地方都没有被占领😂😂😂
国民英文水平有待提高
手感挺烂的 不过这连个半成品都不算已经做得很好了
少了點劇情模式跟對話有點無聊
早就該有了
OHD :喔好大
哈哈哈
*中國玩家進入
遊戲壽命終結
外国也有开挂的
@@stewie9561 恩 同意
只是某些公司已經公布過95%開掛人口國家是哪?你聽說過嗎?
你知道亞服亞洲各國為什麼要爭相跳板去別洲嗎?你猜他們在躲哪個國家的用戶?
你知道甚至那個國家正常玩家都要跳板出去別的國家嗎?
你知道其他洲的人沒有因為外掛的問題逼自己跳板到別的洲打嗎?
不知道的話就去查一下查看看
知道的話還說這種話那難怪你國受到各種歧視
@@kiweitsai4145 🤡🤡😅😅😅那你禁止他们在中国发售游戏吧
@@stewie9561 冷知识,大部分国外游戏都没有在中国发售
@@stewie9561 中国人开挂多都已经是国内玩家的共识了,能别嘴硬丢人吗
一堆國內神仙 不了
應該有人會做烏俄戰爭
这不就是战术小队吗
不一樣
差很多