영상 끝에 정답 말씀하셨네요! ㅈ벤은 모든캐릭 10멸10홍에 하브56첫주클, 각종 헬난이도는 너무쉬운데 시간이없어서 못하고, 하드아칸도 랭커캐릭터 쥐어주면 방송인들 부럽지않게 퍼클할수있지만 랭커캐릭이 없어서 못함과 동시에 나보다 돈 많이 쓴 사람은 돈 쓰고 그거밖에못해? 나보다 적게쓴사람은 쌀먹취급하는 곳이랍니다!
결국 밸런스란게 사람들은 딜을 보게 되고 그렇다고 유틸 좋은 애한테 딜을 줄게 되면 그것도 말이 많아지고 이상하게 지표만 높고 고인물밖에 안 남은 기공이는 불쌍하고.... 죽습호크 얘는 10홍 맞추게 되면 아덴 게이지가 스킬 쿨을 못 따라가고.... 분명 스마게가 잘한 패치도 있고 지표를 보고 나름 납득할만하게 패치하면서도 도저히 이해가 안 가게 패치하는게 있어서... 그런건 제대로 설명이라도 해줬음 좋겠네요...
디트가 패치 직후에는 약했다가 보완패치로 세진건 맞는데 영상에서 말하는건 날해날벽삭제로 저점이 보완이 됐고 그이후 세다는 인식이 생겼다 인데 디트가 패치 직후 약했던 이유가 사믹 딜 반토막이 가장 컷다는점에서 영상속 주제를 생각하면 그냥 패치 후 세졌다 이상으로 구구절절 설명해봐야 TMI임
근데 사람들이 다 자기 직업은 약코하고 남직업은 쎄다 (여기 들어가 있는 A급 딜러들이 특히 그런느낌인데) 호크는 아직 인식개선이 안되가지고 오히려 좋은거 이닌가요 마음은 아파도 숨은꿀을 내가 빠는 느낌 쎄다하면 호크 개구린데 ㅡㅡ 이러고 이런댓글엔 또 호크 생각만큼 안좋은거 아닌데 이러면 호크가 뭐가 좋아 이러고. 그냥 이지저지 오지는 것 같음 로아는
중간과정을 삭제하니까 이런 오해들이 생기는거 같은데, 날날삭제 - (행코삭제 - 사믹트포 개선 - 퍼스 어깨빵 삭제 - 어스이터 차징화) - 좋아짐 이게 순서인데 저기서 사믹트포 개선이랑 이터차징화 어깨빵 삭제랑 기재는 안했지만 중수관련 개선내용들은 전부 4월이 아닌 7월 AS패치때 이루어진 내용들입니다. 저 부분이 없어지고 날날삭제 - 좋아짐 으로 압축되어 버리니 모르는 사람이 보면 "날날 삭제되고 너프됐다고 징지거리더니 알고보니 상향이었죠?" 식으로 프레임작업 당하기 딱 좋은 상황이라 디트유저분들이 이 악물고 그런거 아니라고 말씀 드리는겁니다. 결론적으로 좋아진건 맞으니 인기님 말도 틀린건 없지만 자칫 "날날이 삭제돼서 디트가 날아올랐다" 라고 오해하는 분들이 있을 수 있죠. 그리고 디트유저 대부분은 아마 디트가 지금의 모습을 보일수 있는데 중요한 역할을 한건 날날삭제가 아니라 행코삭재라고 생각하실겁니다.
로아에서 고점만 가지고 밸런스 논하는게 세상 의미 없는 일인게, 저번 밸패만 봐도 전직업 1위가 교감이었음. 개발진 오피셜로 딜평균만이 아니라 여러 지표에서 가장 높은 수준이었다고 하는데, 이 밸패 전에 교머너가 개사기다 하는 사람은 거의 본 일이 없음. 로아엔 롤이나 오버워치같은 티어나 딜미터기가 없어서 대부분 유저가 자기 정도면 그래도 고점 금손에 속한다는 환상을 가지고 있지만 실제로는 잘 압축된 딜량 기믹타이밍에 날려먹고 보스가 백스텝쳐서 빗나가고 아드스택 관리 안해서 노크리떠놓고 억까 운운하는 지극히 평범한 딜러 1인 경우가 대다수임. 아마 슬레이어 정도 제외하면 지금 사기다 사기다 하는 1티어 직업들 대다수가 두동호크한테 털리고 있을거임ㅋㅋㅋㅋㅋ
고점만 보고 밸런스 논하는게 의미없다는거는 100퍼 공감합니다. 기믹수행능력은 금손이고뭐고간에 해결이 불가능한 영역이 있거든요.. 그럼에도 퓨어딜러 직업군이 딜상향을 외치는 이유는, 정말 그것밖에 없어서예요. 이 말에 대해 "아니, 딜 고점은 밸런스에 의미가 없다니까?"라고 반박이 돌아오면 언제나 할말이 있기도 하죠. 그래서 이 직업이 딜도 약한데 데려갈거냐구요... 당신은 파티 잘 가잖아..
디트 관련해서 패치 직후에는 너프였다는 분들이 많네요. 결국 해당 패치 직후 디트가 나락간 가장 큰 원인은 날날 삭제보다는 지분이 큰 주력기인 사믹의 딜트포 삭제가 컸다고 생각합니다. 결국 딜트포는 늦긴 했지만 나중에 패치로 다시 돌려받았고, 이후 평가가 다시 좋아졌으니 로아는 저점보완이 좋은게 맞더고 봐요. 인파도 전진공증 삭제로 저점보완 패치 이후 많이 좋아져서 이후 밸패에서 너프를 크게 받았었고요.
ㅇㅈ 못맞추면 다 약해요 이러는데 블래스터의 포격모드는 다름 종해종처럼 공미폭도 못맞추면 아쉬운건 사실이지만 포격모드는 못움직이는게 큼 가끔 무력 좋다 이러는 폰노아들 있는데 공미폭 무력너프가 오래전이고, 체방얘기도 과거 쌍직각쓰면서 화강때문에 안아팠던건데 모르고 말하는 사람 너무 많음
왜 의미가 없음 인구수도 최하위권 호데기 중에 가장 많이 인구 올랏는데 극특의 방향을 열어서 딜몰이도 훨씬 조아져서 실전에서 잔혈의 가능성까지 열렸는데 이게 단순 저점올리기 의미없는 짓임? 모든 유저가 생각하는 방향은 다 달라요 님이 생각하는 방향으로 안 갔다고 틀린 게 아니에요
리퍼 무력 기믹 나쁘지 않다라고 말씀하셨는데, 그래요.. 순간무력 나쁘지 않을 수 있죠. 그런데 항상 문제가 되는건 "상시 카운터" & 무파 or 파무 처럼 연속해서 나오는 기믹이예요. 1. 전자의 경우 갈증은 문제가 아니지만 달소는 사이클 내에 반드시 들어가야해서 아다리 안맞으면 못칩니다.. 2. 기믹은 좋다라고 선전하는 갈증의 경우에도 주요 무력기와 파괴가 동시에 달려 잇고, 그마저도 스킬 두개에 1씩 해서 2밖에 없어서 애로사항이 많이 핍니다. P.s. 기믹 후 딜몰이 타임에 암것도 할게 없다는 점도 주로 호소하는 점이긴한데, 타 직업의 경우에도 이런 경우가 다수 있긴해서 주요하게 다루지 않았습니다.
리퍼 무력기믹이 좋다는건 언제까지나 지속 무력일때의 이야기이고 상아탑 처럼 순간적인 무력이나 파괴가 겹쳐 나오는 경우 전혀 해당되지 않음. 현재 리스크에 비해서 리턴이 말도 안되게 낮은 직업인데 그놈의 이동기도르로 빅엿먹이는 직업 ㅠㅠ 이동기 좋으면 뭐하는데 갈증 딜이 구리고 달소는 이동기가 이동기가 아닌데
달소의 경우는 쉐스 제외하면 주요 무력부파 스킬은 전부 주력기에 달려있는데 갈증의 경우는 신속을 높게 가져가기 때문에 주요기믹 전에 주력기 1~2개 딜 넣고 나머지로 기믹한 다음 쉐닷으로 쿨돌려서 다른 주력기로 기믹하면 되지만 달소는 기본적으로 극특이라 쿨이 길고 쉐닷으로 쿨을 줄여도 결국 주력기 1개 많아봐야 2개 있음. 이 2개로 꾸역꾸역 기믹하면 다음 기믹에 쓸게 주력기 한개 혹은 쉐닷으로 열심히 돌려야 마지막에 한개 털수있음. 모든 쿨이 다 돌아있다고 가정하면 당연히 기믹은 가능하죠. 근데 그럴려면 기믹나오기 전에 딜스킬 안쓰고 쉐닷으로 주력기 쿨 초기화 시켜놓고 있어야 함...
문제는 저점 보완이 좋다는걸 알지만 선봉대 유저들은 고점을 더 중시한다는거 여기까지는 돈을 많이 쓴사람들이니 그렇다쳐도 로아를 하지않고 보기만 하는 사람들이 보는 방송들이 항상 선봉대 유저들이다보니 저점 보완이 와닿지 않고 고점으로만 판단함. 전체적으로 직업 인식이나 딜구조가 좋아져도 결국 고점이 상대적으로 낮아서 밑잔 안뜨면 그걸 바탕으로 직업이랑 밸런스를 판단하고 욕함.
고점을 그냥 깡뎀 높은 딜뜨면 고점이라고 생각하는 유저들이 있던데 잘 모르겠음. 그 캐릭의 고점스킬이라고 하면 이해를 하겠는데, 그캐릭 자체의 고점으로 평가하는건 아니라고 봄. 4:51 이건 정말 정리가 필요했다고 봄. 저 인식으로 가면 지금 제일 고점이 높은건 원기옥 가진 기공사라고 봄. 기공사로 무력때 치확 30프로 맞춰놓고 치피만 300프로 맞춘 부뼈, 제압 이상한 세팅으로 크리뜨면 고점 대박이라고 하겠지. 8:56 싱하형, 하이.
1627 호크입니다. 죽습유저구요. 사실 호크는 기존 두동과 죽습 단일직각을 쓰던 두 셋팅은 딜상승을 받은게 맞습니다. 단, 호크 밸패때 문제가 됐던건 쌍직으로 약간의 비상식적인 딜사이클로 딜량을 극한까지 끌어올렸던게 막히면서 쌍직호크 유저들이 반발이 심했던 겁니다. 밸패을 하게되면 쌍직은 언젠가는 막힐거라는 판단은 모든 호크가 하고있었습니다만 그때 발생했던 문제는 쌍직셋팅으로 나오던 딜량을 밸패이후 셋팅이 따라가질 못했던 것이 문제였습니다. 밸패전 쌍직셋팅이 밸런스 파괴수준으로 강했던 것이 아니였음에도 쌍직만큼의 딜량상향을 안해줬던 부분에서 호크유저들 멘탈이 나갔던겁니다. 그리고 지금 죽습이든 두동이든 강투공무원이라고 불릴정도로 1인분은 확실하게 뽑아내는 균형이 상당히 장 잡힌 클래스라고 개인적으로 생각은 하고 있습니다.
기공사 진짜 레이드가면 잼드 억모닉 보다도 안보임ㅋㅋ 기공사는 오베 고인물들 본캐이거나 본캐급 배럭들이 대부분이였음.. 이 사람들 하는거 보고 ㅈㄴ쎄다 하면서 키웠다가 대부분 유기 함ㅋㅋ 키워보면 왜 고인물들만 하는지 알게됨.. 여러모로 줜나 강한 자들만 살아남은듯..ㅋㅋㅋ
영상 끝에 정답 말씀하셨네요! ㅈ벤은 모든캐릭 10멸10홍에 하브56첫주클, 각종 헬난이도는 너무쉬운데 시간이없어서 못하고, 하드아칸도 랭커캐릭터 쥐어주면 방송인들 부럽지않게 퍼클할수있지만 랭커캐릭이 없어서 못함과 동시에 나보다 돈 많이 쓴 사람은 돈 쓰고 그거밖에못해? 나보다 적게쓴사람은 쌀먹취급하는 곳이랍니다!
ㅇㄱㄹㅇ 인벤은 걍 안들어가는게 답임 온갖 정공새끼들이 다 모여있음
개인적으로 서머너는 진짜 십사기라고 보는게 잘치는 서머너 만나면 이길수가 없더라구요 …소서도 상황에 따라 다르지만 소서도 따이는 경우가 많음 …
근데 너프는 하지마셈 파티에 서머너오면 편하더라
교머너 키우고있긴한데 확실히 쎄긴한데 2연 너프 먹을정도는 아닌듯...
@@ewqesad 교머너말고 상소 교머너는 살짝 버프 받아야 됌 ..
점화소서 너프많이먹어서 쓰레기됫다는데ㅜㅜ그정도인가요? 딜맛에하는건데..
점화소서하고싶은데 어떻게생각하시나요?
결국 밸런스란게 사람들은 딜을 보게 되고 그렇다고 유틸 좋은 애한테 딜을 줄게 되면 그것도 말이 많아지고 이상하게 지표만 높고 고인물밖에 안 남은 기공이는 불쌍하고.... 죽습호크 얘는 10홍 맞추게 되면 아덴 게이지가 스킬 쿨을 못 따라가고.... 분명 스마게가 잘한 패치도 있고 지표를 보고 나름 납득할만하게 패치하면서도 도저히 이해가 안 가게 패치하는게 있어서... 그런건 제대로 설명이라도 해줬음 좋겠네요...
4:09 디트 관련해서는 의견이 좀 다른게 실제로 날날패치 직후에는 구려진게 맞았습니다. 그 이후 패치에 반갈죽 당했던 사이즈믹 딜트포 돌려줘서 날아오른게 크다고 봅니다.
맞말이긴한데 저 인벤글은 결과론적으로 쓴듯..?
이미 우린 다붕이가 너프이후 다시버프된세상에서 살고있으니 저말이 좀더 와닫죠..
후속패치때메 좋아진게 팩트인데 다 잘모름;
사믹 딜 트포를 뜬금 없게 날벽 말고 하나를 또 없애는 걸로 총 2개 까서 스킬이 죽었던 걸로 기억하는데 ㅋㅋㅋㅋ
디트가 패치 직후에는 약했다가 보완패치로 세진건 맞는데
영상에서 말하는건 날해날벽삭제로 저점이 보완이 됐고 그이후 세다는 인식이 생겼다 인데
디트가 패치 직후 약했던 이유가 사믹 딜 반토막이 가장 컷다는점에서
영상속 주제를 생각하면
그냥 패치 후 세졌다 이상으로
구구절절 설명해봐야 TMI임
인기님 영상 마니 올라와서 좋다
억모닉 해보면 딜은 생각보다 진짜 괜찮은데..참 아덴 마나 문제만 좀 어떻게 해줬으면..
아덴유지에 마나까지 신경쓰면 너무 힘들어짐 아덴 가시성도 문제고 하울링 끊겨서 아덴 못채우거나 천상 한번이라도 끊기면 순식간에 마나오링이라 스킬을 못굴림 고신속 캐릭인데도
차라리 아덴을 봉인해버리고 마나만 마르는캐릭이면 모를까 두가지 다 족쇄가 걸려있으니까 피아노캐인데도 스킬을 못쓰거나 아덴오링 나버리니까 참 아쉬움
4:40 스킨 오타 났다!
오픈때부터 남다른사랑으로 1640호크랑1622바드키우는 유저입니다. 제발 호크키우지않으면서 다안다는듯 안좋은쪽으로 떠들썩 애기하지마세요 마음이너무아픔니다. 호크키울시간에 고점좋은 다른직업 키운다. 이말이 저에게 상처 입니다.ㅜㅜ
근데 사람들이 다 자기 직업은 약코하고 남직업은 쎄다 (여기 들어가 있는 A급 딜러들이 특히 그런느낌인데) 호크는 아직 인식개선이 안되가지고 오히려 좋은거 이닌가요 마음은 아파도 숨은꿀을 내가 빠는 느낌 쎄다하면 호크 개구린데 ㅡㅡ 이러고 이런댓글엔 또 호크 생각만큼 안좋은거 아닌데 이러면 호크가 뭐가 좋아 이러고. 그냥 이지저지 오지는 것 같음 로아는
중간과정을 삭제하니까 이런 오해들이 생기는거 같은데, 날날삭제 - (행코삭제 - 사믹트포 개선 - 퍼스 어깨빵 삭제 - 어스이터 차징화) - 좋아짐
이게 순서인데 저기서 사믹트포 개선이랑 이터차징화 어깨빵 삭제랑 기재는 안했지만 중수관련 개선내용들은 전부 4월이 아닌 7월 AS패치때 이루어진 내용들입니다.
저 부분이 없어지고 날날삭제 - 좋아짐 으로 압축되어 버리니 모르는 사람이 보면 "날날 삭제되고 너프됐다고 징지거리더니 알고보니 상향이었죠?" 식으로 프레임작업 당하기 딱 좋은 상황이라 디트유저분들이 이 악물고 그런거 아니라고 말씀 드리는겁니다.
결론적으로 좋아진건 맞으니 인기님 말도 틀린건 없지만 자칫 "날날이 삭제돼서 디트가 날아올랐다" 라고 오해하는 분들이 있을 수 있죠.
그리고 디트유저 대부분은 아마 디트가 지금의 모습을 보일수 있는데 중요한 역할을 한건 날날삭제가 아니라 행코삭재라고 생각하실겁니다.
로아에서 고점만 가지고 밸런스 논하는게 세상 의미 없는 일인게, 저번 밸패만 봐도 전직업 1위가 교감이었음. 개발진 오피셜로 딜평균만이 아니라 여러 지표에서 가장 높은 수준이었다고 하는데, 이 밸패 전에 교머너가 개사기다 하는 사람은 거의 본 일이 없음. 로아엔 롤이나 오버워치같은 티어나 딜미터기가 없어서 대부분 유저가 자기 정도면 그래도 고점 금손에 속한다는 환상을 가지고 있지만 실제로는 잘 압축된 딜량 기믹타이밍에 날려먹고 보스가 백스텝쳐서 빗나가고 아드스택 관리 안해서 노크리떠놓고 억까 운운하는 지극히 평범한 딜러 1인 경우가 대다수임. 아마 슬레이어 정도 제외하면 지금 사기다 사기다 하는 1티어 직업들 대다수가 두동호크한테 털리고 있을거임ㅋㅋㅋㅋㅋ
특정 직업이 1위다 =/= 내가 그거하면 잔혈먹고 다닌다
딜각 잘잡고 안죽는게 더 중요함
고점만 보고 밸런스 논하는게 의미없다는거는 100퍼 공감합니다.
기믹수행능력은 금손이고뭐고간에 해결이 불가능한 영역이 있거든요..
그럼에도 퓨어딜러 직업군이 딜상향을 외치는 이유는, 정말 그것밖에 없어서예요.
이 말에 대해 "아니, 딜 고점은 밸런스에 의미가 없다니까?"라고 반박이 돌아오면 언제나 할말이 있기도 하죠.
그래서 이 직업이 딜도 약한데 데려갈거냐구요... 당신은 파티 잘 가잖아..
아 그냥 주제에 맞춰서 넋두리 한건데, 이 댓글 쓰신분한테 하는 비판은 아닙니다
대부분에 안 들어가는 1인이라 마냥 레이드 가기만 하면 재밌어서 가족가진 신경 안 쓰고 죽어서 민폐만 끼치지 말자 마인드인데 오히려 사람들이 안 반기는 딜러일까요..
저저번 잔버 막히기전에처럼 대놓고 뾰족 튀어나온 직업군이 있긴했엇음.
그게 지금 슬레라고 생각함
4:51 난 이 의견 매우 공감하고 존중함 내생각엔 딜압축캐들은 모든 레이드 초빡숙된 이후에 키우는게 맞다고 생각함 그전엔 절대 손대선안되는 캐릭이라 생각함
본캐급 부캐?
@@KnightSchumacher 경력직 신입
서머너가 S급이 아니라는거에서
그냥 말그대로 주관적인 의견이구나 생각하고 가면 될것같은 부분...
서머너가 내부지표수호자들이 많을뿐 캐릭 딜,성능자체만으로 봤을때 S급이 아닐수가없는데ㅋㅋ
딜 잘 나오면서 무력부파 좋은건 맞는데 8초 스페가 유일한 이동기라 공팟가면 산책서줌마들 진짜 많음
@@마하카스 캐릭터가 안좋다기보다는 내부지표수호자들이 많다는 소리긴하죠 ㅋㅋ
@@NaesinTV 저기 옆에 기공사는 진짜들만 남아가지고 버프 기대를 못함 ㅠㅠ
@@마하카스 맞죠 ㅋㅋ 기공사는... 제가 아는 지인도 기공키우면서 울고있죠
충모닉 유산은 돈많이써도 약하다...
직업위에 지갑이있다는말이 안통하는애들...애내는 진짜 고점부분은 어떻게든 바꿔줘야할듯
애내도 보석 스킬별로 분류해서 내놓고 그냥 변신스킬에 트포해줘라 ㅋㅋ
돈 써줄래도 막상 더 쓸데가 없음 ㅋㅋㅋㅋ
충유산은 그캐릭 고점을 남들보다 적은투자로 빠르게 띄워서 패는맛에하는거죠ㅋㅋㅋㅋㅋ
그동안 그걸로 꿀빨고 막상 남들 10멸홍구간 올라오니까 고점낮다고 칭얼거리는애들 보면뭐...
달게받아야죠
유산은 아덴채우는것처럼 스킬사용할때마다 변신배터리 빠지는거로 바꾸던가
@@아기다람쥐손인욱-o4n 이게 ㅋㅋ정답 결국 트포차이인데 변신케들 근데 항상 준수한무력 파괴 상시시너지 유지 이거에 맞는 준수한딜량만 주면될듯
인기님 입으신옷 어떤거에요?? 너무궁금합니다!
처단자는 역대급 센캐라고 느껴지는게
하익으로 슬레키웠는데 3333일떄조차도 33333캐릭들 다 이기고 잔혈나올때가 많고
1540찍고 세팅 제대로 하니까 억까 아니면 무조건 잔혈먹는거같음
30퍼 너프각
동의하는게 진짜 예전 리퍼 보는거같음
ㅋㅋㅋ슬레이어 지금 진짜 개쎈데 쿠크 딜버스 받았는데 딱랩 슬레이어가 강투먹음ㅋㅋ
@@하리칸 그건 기사가비응신
기상술사도 그렇게 쌔다했는데 4퍼먹었는데 얘는뭐;; 10퍼이상봅니다..
디트는 후속패치로 쎄진거지 날해날벽패치되고 나서 당시는 좋아지지 않았습니다. 따라서 날해날벽이 사라져서 편해져서 쎄졌다는 말은 매~우 오류이고 날해날벽이 사라진 이후 어스이터 방향조절 사믹 딜트포 롤백 퍼스 어깨딜 삭제 등의 개선이 이루어져서 쎄진겁니다. 날해날벽이 사라져서 편해져서 쎄졌다면 이러한 후속조치가 없지 않았을까 합니다 >
날해날벽도 그렇고 행코 개선때문에 사이클 일정해진것도 한 몫하는듯
6:02 달소 ㅇㅈ 기믹전에 주력기안쓰고 딜 밀어주는거 기다렸다가
쉐스박고 주력기 2개박고 회폭던지고 무력 300정도 넣은 다음
파괴에 남은 주력기 1개 마저털고 기믹전후로 10초 산책하면 할만함
다른직업 데려가야할만함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
얘는 까보면 일필보다 더함. 딜넣으려고 아끼는게아니라 아낌없이 줘도 줄게없는 나무임
마지막 말이 답이다. 내가 처단자 잡아도 돈 때려박은 10멸홍 둘둘 품질 올100 팔찌 괴물 만나면 걍 털림
디트 관련해서 패치 직후에는 너프였다는 분들이 많네요.
결국 해당 패치 직후 디트가 나락간 가장 큰 원인은 날날 삭제보다는 지분이 큰 주력기인 사믹의 딜트포 삭제가 컸다고 생각합니다. 결국 딜트포는 늦긴 했지만 나중에 패치로 다시 돌려받았고, 이후 평가가 다시 좋아졌으니 로아는 저점보완이 좋은게 맞더고 봐요.
인파도 전진공증 삭제로 저점보완 패치 이후 많이 좋아져서 이후 밸패에서 너프를 크게 받았었고요.
딜만보면 확실히 블래스터는 s급 캐릭터 이긴 하죠.
근데 한 자리에서 20초 동안 박혀 있어야하는거 뿐만 아니라, 레이저를 쏠때 선딜 후딜이 겁나 길어서 레이저 쏠때 운이 안좋으면 빗나가는건 물론이요, 죽을수도 있음
ㅇㅈ 못맞추면 다 약해요 이러는데 블래스터의 포격모드는 다름
종해종처럼 공미폭도 못맞추면 아쉬운건 사실이지만 포격모드는 못움직이는게 큼
가끔 무력 좋다 이러는 폰노아들 있는데 공미폭 무력너프가 오래전이고, 체방얘기도 과거 쌍직각쓰면서 화강때문에 안아팠던건데 모르고 말하는 사람 너무 많음
포탑을 타며 "점화ON"
포격모드 e 레이저 움직이는거 w처럼 빠르게 바꿔주면 goat인데 빽스텝 밟으면 지이이이잉....하면서 기어가
포격 안날라가고 비아 휠체어 타고 뱅뱅도는게 귀엽슴당
저는 포격블래가 싫어서 화강블래하고 있는데 무조건 포격해야하나요?
호크의 문제는 그놈의 두동 저점올리기가 아무짝에도 의미없는 패치란 점입니다.
어차피 두동호크는 호크의 10%도 채 차지하지 않는데 말이죠.
바로 아래 그냥 대충 잔혈 뺏기고 나오는 말들이 보임
" 호크 쎄졌는데 왜 징징거리냐 "
난 죽습이라고 시팔
@@user-en2by9jl4i죽습 고점 다 죽여놓고 한다는짓이 두동 저점상승...
밸패팀이 제대로 관심을 안가지는 직업들은 늘 이래왔죠...
왜 의미가 없음 인구수도 최하위권 호데기 중에 가장 많이 인구 올랏는데
극특의 방향을 열어서 딜몰이도 훨씬 조아져서 실전에서 잔혈의 가능성까지 열렸는데 이게 단순 저점올리기 의미없는 짓임?
모든 유저가 생각하는 방향은 다 달라요
님이 생각하는 방향으로 안 갔다고 틀린 게 아니에요
두동은 저점올려주고 극특으로 보이는딜
안보이는 민국이딜 상승
죽습은 왜 할부아덴에 해일딜도 깎이고
치피증에서 피증트포로 바꿔준지
얼마나 됐다고 까먹은건지
다시 치피증트포 덕지덕지..
할부아덴 생각한이는 벌받아라
두동이 호크의 10퍼가 채 안된다는건 어디서 나온 수치임?
당장 군단장돌아서 보이는 호크만 봐도 대다수가 두동호크인데;
왜이리 사믹 완전한 롤백이라고 잘못퍼져있는지 모르겠는데 기존은 코어당20%씩해서 60%짜리 딜트포였던게->단단(40%뎀감)->딜트포(40%)로 수치로만 보면 기존보단 20%하향임.
리퍼 무력 기믹 나쁘지 않다라고 말씀하셨는데, 그래요.. 순간무력 나쁘지 않을 수 있죠. 그런데 항상 문제가 되는건
"상시 카운터" & 무파 or 파무 처럼 연속해서 나오는 기믹이예요.
1. 전자의 경우 갈증은 문제가 아니지만 달소는 사이클 내에 반드시 들어가야해서 아다리 안맞으면 못칩니다..
2. 기믹은 좋다라고 선전하는 갈증의 경우에도 주요 무력기와 파괴가 동시에 달려 잇고, 그마저도 스킬 두개에 1씩 해서 2밖에 없어서 애로사항이 많이 핍니다.
P.s. 기믹 후 딜몰이 타임에 암것도 할게 없다는 점도 주로 호소하는 점이긴한데, 타 직업의 경우에도 이런 경우가 다수 있긴해서 주요하게 다루지 않았습니다.
카운터는 뭐.. 그런 직업이 심심찮게 있어서
돌아올 때만 치면 되죠 서폿이 많이 쳐주기도 하고
카운터는 소서빼고는 어지간하면 자버프거나 유틸 딜싸이클에 껴있는게 대부분인데
리퍼만 그런척 약코하는게 역하네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
카운터 평소에 남는직업 해봐야 건창홀 제외하면 딱히없음ㅇㅇ
그리고 연속기믹이 문제면
무력화 신성검으로 하고 집행자 카운터 치면 파괴때 손가락빠는 홀나도 기믹수행능력 안좋은 직업이네?
타직업에도 이런경우가 많다고 추신박아놧는데
타직업도 그런식이면 불만도 크게생길일 없는데
뭐하나가 쟨 되는데 난 왜못함 이렇게 느끼니까 박탈감느끼는건데
추신에 써놓은게 보험용으로 깔아둔건지 뭔지 의미를 모르겟음 정작 본문은 리퍼라고 딱집어말함ㅋㅋ
그저 우물안개구리..
@@hyune_e 그렇긴 하네요. 쿨은 훨짧지만 질풍이나 배마도 그렇긴하고..
반대로 절제나 체술 키울때는 오히려 카운터 뺏기면 기분나쁜 수준이었으니
리퍼 무력기믹이 좋다는건 언제까지나 지속 무력일때의 이야기이고 상아탑 처럼 순간적인 무력이나 파괴가 겹쳐 나오는 경우 전혀 해당되지 않음. 현재 리스크에 비해서 리턴이 말도 안되게 낮은 직업인데 그놈의 이동기도르로 빅엿먹이는 직업 ㅠㅠ 이동기 좋으면 뭐하는데 갈증 딜이 구리고 달소는 이동기가 이동기가 아닌데
달소의 경우는 쉐스 제외하면 주요 무력부파 스킬은 전부 주력기에 달려있는데 갈증의 경우는 신속을 높게 가져가기 때문에 주요기믹 전에 주력기 1~2개 딜 넣고 나머지로 기믹한 다음 쉐닷으로 쿨돌려서 다른 주력기로 기믹하면 되지만 달소는 기본적으로 극특이라 쿨이 길고 쉐닷으로 쿨을 줄여도 결국 주력기 1개 많아봐야 2개 있음. 이 2개로 꾸역꾸역 기믹하면 다음 기믹에 쓸게 주력기 한개 혹은 쉐닷으로 열심히 돌려야 마지막에 한개 털수있음. 모든 쿨이 다 돌아있다고 가정하면 당연히 기믹은 가능하죠. 근데 그럴려면 기믹나오기 전에 딜스킬 안쓰고 쉐닷으로 주력기 쿨 초기화 시켜놓고 있어야 함...
마지막 두마디 너무 마음에 들어요
이중에 10멸 10홍 팔찌 무품 얘기하시는데
진짜 인벤에 그렇게 세팅도 안되있는데 매번 싸우기만 하는거보고 질려있었는데
정신병자들임 인벤
12:20 (울컥)
1580두동인데 1560소서 무강차이2 한테 따임. 내가잘못한건가싶다
억모닉은 다른건 상관없고 마나문제 해결해주고 잠식게이지문제나 시너지돌려주면 바로 야 알카 나와! 까지는 아녀도 호크님 딜빵가보실? 정도는 가능할정도인데..
딜로만 나누면 무력 기믹 기동성 체방 시너지 등 똑같이 안 하는 이상 지금 대부분 쎈 애들이 쎄야하는 게 맞음
그래도 처단자 슬레이어는 버그급으로 쌔서 너프좀 쌔게 때려야 할듯
@@야이야이-y9f 슬레는 신캐니까 신캐 고렙도 지표가 너무 적어서 그럴 수도 있구 암튼 슬레는 세다면 곧 패치하긴 하겟져
보통 고점이 높으면 저점이 낮고 저점이 높으면 고점이 낮은데 둘 다 아니라면 손 문제거나 캐릭터 자체가 유틸면에서 좋은 경우가 많음
이슬비하는 아직 시너지 이런거 잘모르는 1590 모코코임 손문제인가 투사or잔혈임 강투조무사라는데 강투를 볼일이 없음.. 1아덴에 2뙤삭 박아야되는데 패턴때문에 못맞추겠음..
@@Sweetie-fox 못맞추면 손문제죠 패턴 억까도 종종 있겠지만 보통 쿨 돌자마자 그냥 위치에 꼬라박는것보단 보스패턴을보고 움직임예상하고 쏘시는게 익숙해지셔야 강투 잘드실껍니다
@@Sweetie-fox보스 패턴 따라서 어떻게 스킬을 쓰는지 생각해보시길 바랍니당
인기형 맨투맨 어디꺼에요?
문제는 저점 보완이 좋다는걸 알지만 선봉대 유저들은 고점을 더 중시한다는거 여기까지는 돈을 많이 쓴사람들이니 그렇다쳐도 로아를 하지않고 보기만 하는 사람들이 보는 방송들이 항상 선봉대 유저들이다보니 저점 보완이 와닿지 않고 고점으로만 판단함. 전체적으로 직업 인식이나 딜구조가 좋아져도 결국 고점이 상대적으로 낮아서 밑잔 안뜨면 그걸 바탕으로 직업이랑 밸런스를 판단하고 욕함.
질풍이 노각지배배마는 무슨 치적시너지 외에 뭐 체감되는거있나싶음
저기에 없는 직업들은 뭐로 생각하면 되는거죠..?예를들어 기술스카라던가 기술스카라던가 기술스카라던가...
역천...원기옥 뽕하나보고 하익으로 선택했는데, 웬걸. 처단자라는 직업이 나오더니, 5초 기모은 원기옥이랑 즉발이랑 뎀지가 비슷함. 게다가 맞추기는 더 쉬움. 현타옴
고점을 그냥 깡뎀 높은 딜뜨면 고점이라고 생각하는 유저들이 있던데 잘 모르겠음.
그 캐릭의 고점스킬이라고 하면 이해를 하겠는데, 그캐릭 자체의 고점으로 평가하는건 아니라고 봄.
4:51 이건 정말 정리가 필요했다고 봄. 저 인식으로 가면 지금 제일 고점이 높은건 원기옥 가진 기공사라고 봄.
기공사로 무력때 치확 30프로 맞춰놓고 치피만 300프로 맞춘 부뼈, 제압 이상한 세팅으로 크리뜨면 고점 대박이라고 하겠지.
8:56 싱하형, 하이.
기술스카는 어디 위치해있나요?
16층 사멸억모닉 키우는데 파괴 하나는 진짜 GOAT에요 그리고 마나랑 잠식게이지가 조금 곤란한거 빼면 딜은 치신캐중에선 제일 쌔다고 할 수 있을정도에요
1460 충모닉 버렸는데 명파가 꽤 많아서 억제 각인 개편되면 살려볼까하는데 3차각성때 개편해주려나
10멸 6개끼고 마나랑 게이지 족쇄찼는데 체방까지 안좋고 무력도 데몰 질풍룬을 필수로 넣어야돼서 하위권임 솔직히 절대 추천할만한 직업은 아님.. 광기 갈증 절제 난무 체술? 흠 그냥 손싸움임..
개인적으로 광기가 진짜 개쎄다고 생각하는데 광기랑 비슷하거나 이상이라고 생각하시나요?
@@_2jinan919 광기를 안키워봐서 정확히는 대답해드리기 애매하긴한데 개인적인 경험상으론 비슷하거나 조금 더 좋은거 같아요 어짜피 블래스터같은애들 못이기는건 매한가지이긴하지만..
@@보이네 억모닉의 현실을 정확히 표현해주셨네요 ㅋㅋㅋ 그정도면 쌔야지..
고점만 보는 현상은
유저들 평균 능지가 딸려서 어쩔수 없음
뭐가 진짜 지표인지 모르고 그저 눈에 보이는거만 집중하는건 능지이슈임
풀영상 보려면 어디로 가야해요 ㅠ 배마 얘기좀 보고 싶은데
기공사..이젠 너무 힘들다 세맥하다가 터널증후군 올 정도로 몸비틀면서 하는데 ㅈㄴ이상적으로 굴려야 잔혈뜰까말까
역천은 더 힘듬 ㅠ 16층까지 키워서 애정으로 하긴 하는데 ㅠ
질풍은 너프전에도 1황들이랑 비교하면 약하다 정도가아니라 상대도안됐는데 제대로 안키워본 놈들이 호들갑 오지게떨어서 너프된거같음
돈많이 쓰는거보단 손이 좋아야한다 생각합니다. 진짜 딜 잘넣는게 중요한듯
솔직히 왠만한 구간은 손싸움이라고 봄 ㅋㅋㅋㅋ맨날 이직업 저직업 다 잔혈먹어서 직업 고르기 빡세고 하나 고르면 난 그걸로 잔혈 못먹음ㅋㅋㅋ
블래스터는 몇 안돼는 타대 캐릭터 중에 환경변수를 말할 수 있는 친구
인기말한방식으로 리퍼 무력타임에 저스킬남기는건 랭커금손이 아니고는 불가능
쉐닷 = 모든사이클 아덴용
스톰 = 쿨 존나 김 아덴용
라그 = 아덴 안채우고 박으면 투사도르
스피어 = 아덴 안채우고 박으면 레이드 실패
이게 현실적인 리퍼 평균숙련도 유저의 지표
즉 잘맞추기만 하면 되는 직업들이랑 비교되기에는 말도안된다. 스킬 사이클 돌리다가 패턴인지하고 스킬 아껴두는 빡숙급의 레이드 숙련도가있어도 잔혈은 못먹는다
아끼는순간 백어택다맞춰도 강투
진짜 장난안치고 두동호크 개쌥니다 이번패치때 호크들 드러눕길래 망한줄알았는데 전부 나이롱환자들이였음
이유는 패치전에는 죽습,죽습을기반쌍직 이 두 세팅이 8~90퍼센트여서 그렇습니다 이 두 세팅은 밸패때도 그렇고 지금도 그렇고 얼탱이가 없거든요 ㅋㅋㅋㅋ 두동유저들은 계속 좋아했어요
두동 상향된거 맞고 죽습 급으로 올라온거라고 다 그랬음... 나이롱환자라뇨 ㅠ 드러누운건 쌍직, 죽습 유저가 대다수 였어서 그래요
아무래도 그때당시엔 세팅자체를 갈아엎던사람이 많았던게 크지않았을까 ... 밸패마다 다 뒤집어 엎는게 쉽진않으니까요..ㅋㅋㅋ
두동은 나오자마자 좋아졌다 라고 했음 뭔 ㅋㅋ 윗댓마냥 대부분이 죽습이여서 그런거지
ㅋㅋㅋㅋ이런댓글은 인벤이나 여기나 다있네 잘알지도 못하면서 그저 나이롱환잨ㅋㅋㅋㅋㅋ
디트 리메이크 전에 잔혈, 강투 뜨는걸 본적이 없는데 이젠 심심찮게 강투, 잔혈이 보입니다. 말로는 고점이라는데 ㅋㅋ
여기서도 체술인파는 아예언급조차없네 ㅋㅋㅋ 젠장
로아는 타대 딜러보다 사멸딜러가 더 쎄면 좋겠는데 뭔가 아쉬움 흑흑
12:22 1540인데 80렙 남았네...
디붕인데 무력 파괴 도발로 먹고사는거지 이거 없으면 그냥 올 풀딜러만 받을듯ㅋ
님들 블래스터 포강말고 신속블래스터 엄청 약함? 얼만큼 약한거임? 전태워로드만함?
1627 호크입니다. 죽습유저구요. 사실 호크는 기존 두동과 죽습 단일직각을 쓰던 두 셋팅은 딜상승을 받은게 맞습니다. 단, 호크 밸패때 문제가 됐던건 쌍직으로 약간의 비상식적인 딜사이클로 딜량을 극한까지 끌어올렸던게 막히면서 쌍직호크 유저들이 반발이 심했던 겁니다. 밸패을 하게되면 쌍직은 언젠가는 막힐거라는 판단은 모든 호크가 하고있었습니다만 그때 발생했던 문제는 쌍직셋팅으로 나오던 딜량을 밸패이후 셋팅이 따라가질 못했던 것이 문제였습니다. 밸패전 쌍직셋팅이 밸런스 파괴수준으로 강했던 것이 아니였음에도 쌍직만큼의 딜량상향을 안해줬던 부분에서 호크유저들 멘탈이 나갔던겁니다. 그리고 지금 죽습이든 두동이든 강투공무원이라고 불릴정도로 1인분은 확실하게 뽑아내는 균형이 상당히 장 잡힌 클래스라고 개인적으로 생각은 하고 있습니다.
우리 이쁜민국이.. 이제 날아올라도 되지않겠습니까..?
창술과 데모닉은 인기님도 유기시킨거 이닌가요?
두 직업 다 10멸 10홍이고
창술사는 회심40포인트 25강
충모닉도 1620찍어서 상하탑 보내구 있습니다~! (회심 35포인트!)
로아 오피셜로 기상이 시너지 딜러라고 나온거 아닌가요? 시너지 다 합하면 배마보다 좋아야 하는거 아닌가?
시너지는 나름 많아요 문제는 자기 딜을 포기해야 하고 실용성도 좀 떨어져서 문제지..
숫자 크게뜨는거보고 헤헤실실하는 모자란애들은 이 영상꼭 봤으면
어라? 내가 영상을 넘겼나?? 비기 어딧어 ㅠ
4:52
이거 원본 글 어디서 볼수 있어요?
핸드거너로 이번에 스익 하익 받고 시작했는데 왜 여기에 안보이죠?
그와중에 리퍼는 달소기준만 적혀잇어서 슬프다 갈증은 말도없어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
리퍼 서머너 동급에 딴건몰라도 처단자를 프리한조건에서 다맞힌다는 가정이면 타직업도 그렇게 해야하는데
인기님 말하는건 이해되도 저글쓴이 말하는건 너무 이랫다 저랫다같음
회귀 절제 핸드거너 체술 환류 세맥 하는 중... 입니다만...
솔직히 호크 패치됬을때 다 드러누웠는데 막상 극특 두동호크 세팅하고 나니까 괜찮은데? 소리 나오는건 사실인거 같아요. 물론 제 개인적인 생각입니다.
ㄹㅇ 개쎔 장난아님
죽습도 생각보다 꽤 쎄던데 두동도 좋구만요 ㄷㄷ
두동은 좋아했습니다.
당시 죽습이 메인각인이라 다들 죽습 구조때매
다들 드러누운거구요 지금 그래서 죽습 나락갔습니다...
누가 인기님 눈썹에 도장찍었냐
지금 레이드 특성상 딜압축 좋은 직업이 잔혈임
저 기공사 유저 적어서 지표가 상향평준화 된다는 소리를 못 알아먹는 사람들 꽤 많더라고요 ㅋㅋㅋㅋ 허수 세니까 약코하지 말래~
기공사 진짜 레이드가면 잼드 억모닉 보다도 안보임ㅋㅋ 기공사는 오베 고인물들 본캐이거나 본캐급 배럭들이 대부분이였음.. 이 사람들 하는거 보고 ㅈㄴ쎄다 하면서 키웠다가 대부분 유기 함ㅋㅋ 키워보면 왜 고인물들만 하는지 알게됨.. 여러모로 줜나 강한 자들만 살아남은듯..ㅋㅋㅋ
4:38 스킨 > 스킬 오타있네욤
교머너 키우는데 고대때 상머너로 넘어갈까함ㅠ 센지 모르겠음...ㅠㅠ
로아가 거의 황밸이라 2,3퍼로 밸패가 되는거지, 옆동네 모 게임은 밸패하면 어떤직업은 20퍼씩 상향받아도 5퍼 받은애보다 약함
기공사는 다 폐사하고 살아남은 진짜들의 직업이라
포식자는 어디갓을까여??
기공 지표 그리다가 말았어….
알카는 딱 이만큼만 유지하자
댓글에 사람들 알카 별로 관심도없고 딜은 알게모르게 상위권
딜 상위권이라서 키우려고 해도 은근 진입장벽 높아서 꺼려함
사람마다 숙련도에 따른 딜편차도 큰 편이라 지표방어도 잘됨 ㅋㅋ
퓨어딜러로써 바람직한 포지션이다
알카쎈건 고렙유저들은 다 아는사실이지만
그 많은 카드 다 외우고 카드마다 써야하는 사이클 외우면서 체방따리 딜러로 끝마사이클 돌려야된다?
대부분 그래서 찍먹하고 유기하죠
체술인파는 어디인가요..
지금 두동 치특반반 두동키우고있는데회심 잘터지고 매딜이엄청쎔 특화로넘어가면서 한사이클한사이클이 쎔 근대하자고하면 절대안함..진짜개머싯는데
상하탑 상하탑 도대체 이걸 왜 틀리나 했는데 그냥 상아탑 하드구나 ㅋㅋ;;
3:49 옆에 개깜짝놀랬네
댓글 안남기면 면상 뇌호격 갈기신다고 하셔서 남깁니다 😀
쇠고랑 (족쇄) 줄줄 달고있는 기공사 공감. 그럼에도 너프의 연속. 지표문제가 심각함. 고인물말고는 없는 직업. 로아 역사에서 인구 최하위 벗어난 적이 없는 직업인지라 지표가 ㅂㅅ으로 나올수밖에. 그러니 스마게가 밸런싱을 못하지.
두동개쌔서 16층 창술 유기하고 1475찍었습니다.
개쌥니다
두동호크 본캐 유저입니다.
두동이 쎄다고? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래서 두동 해보실?
파티에 버블, 점소 만나면 투사 고정임 ㅋㅋ
핸..핸드거너...살아있다....
리퍼 무력 ㄱㅊ다고 하시는데 타직업들 주딜기 넉넉히 남길때 리퍼 저거 다박으면 머로 딜하나염..
잔재에서 버스트로 넘어왔는데 좀 힘들어요 딜찍팟가면 그냥 잔재합니다..
이유가 먼지 궁금합니당
@@긴훈 16층 이상들이랑 하브가면 전 관문 스택쌓느라 딜 못합니다… 딜컷이나 아예 죽어버리거나 기믹이나와버려요 20스택쌓지를몬합니다
버서커는 다른거 모르겠고 비기좀 살려주세요.....
인기너무귀엽게생겨따..ㅠㅠ
워붕이 하다보면
이 (높은)딜이 왜 뜨지?? 하며 오히려 놀라고 있는 저를 보게됩니다 ㅋㅋㅋ
???: 알카 좋아요~ 전압 예뻐요~
절정창술이 약하면 플레이어문제임
창술지금 쌘편이고 억모닉도딜은잘나옴
다른문제가있어서그렇지
요즘은 무슨 창술이 쎈가요
복귀하려는데 8개월 전 일리아칸 나왔을땐
절제가 핫해지고 절정에 기습박는건 어떠냐는거 까지 보고 갔는데
지갑안에 충 유산은 없따..
갈증리퍼 유저로써 딜면에서는 달소보다 약하다하는데 난 잘 모르겠고 기믹수행률 무력화 에서 좋은 직업인데
인식때문에 좀 슬프긴함
리퍼가 지속무력에선 상위권으로 봐도되는데 라자람같이 한사이클안에서 무력다때려박는거면 좋은편이라고는 못함 그냥 무난한수준인거지
게다가 가장 강한 무력기들에 파괴가 달려있으니 요즘트랜드인 무파 혹은 무카파 등등에선 애로사항이 꽃피죠
순간 무력도 트포압도 채용하면 회수없이 300넘어서 준수한 편임 파괴는 아쉽지만..
데헌은 가까이붙어때리면 따따따블이다? 😅😅 가까이붙어 백으로 때려야 정상적인 딜이 들어간다~~!! 이게 맞아용
따따따블이면 찍소리안하고 게임합니다....
아드 암수가 없어야 지표가 정확해질탠데
다음 하잌은 소울이터다!!!
두동 취급도 안하던 시절에 미리 전각 다 읽어놓길 잘했네
스펙>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>직업차이