Сосуд для Древнего пламени / Стиль Astral Ascent и механики Hades? / Spiritfall - прохождение

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 апр 2024
  • Spiritfall - 2D-экшн платформерный рогалик, напоминающий Astral Ascent и механиками Hades :з
    Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з
    А вот и еще одна новая игра на канале, которую мне неоднократно предлагали подписчики и спрашивали о ней. Она вышла в релиз 2 месяца назад и по стилю она напоминает Astral Ascent, да и по геймплейно-жанровым составляющим тоже. А вот по механикам же многое явно вдохновлялось Hades, ведь здесь есть различные духи, дающие бафы на наши атаки, у каждого из них свои особенности, есть разного качества, синергии и т.д. У врагов встречается барьер, который не позволяет их оглушать. Однако в целом игра ощущается совсем иначе, здесь весьма важно и крайне приятно можно впендюривать враго в стенки :D Сама игра 2D с платформами и идет по комнатам, карта же напоминает классику из Slay the Spire, а процесс забега не растянут. Как себя покажет игра посмотрим со временем, сегодня у нас первый взгляд на неё, знакомство с механиками и прочим :з
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------
    Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - www.donationalerts.com/r/leomi
    Но убедительная просьба, не спамьте кучей донатов с тонной текста или с желанием просто засветиться в видосе. Если хочется что-то рассказать длинное или спросить - лучше в комментариях просто, я активно отвечаю :з
    Ссылка на паблик в ВК - leomi_kusya
    Ссылка на мой Telegram канал (чтобы не потеряться) - t.me/LeomiKusya
    Ссылка на Дзен - zen.yandex.ru/id/622fc2e1c658...
    Ссылка на Discord канала Leomi - / discord
    ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ
    Ссылка на плейлист игры - • Spiritfall - прохожден...
    Купить и скачать Spiritfall можно в Steam по ссылке - store.steampowered.com/app/18...
    Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - OBS, для монтажа использую Sony Vegas 15, для картинок Photoshop CS6
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Подробнее о самой игре:
    Spiritfall (Спиритфолл) - сравнительно недавно вышедший в релиз рогалик в 2D стиле, платформерный экшен по классическим комнатам, с элементами слэшера, в ярком приятном стиле, напоминающим Astral Ascent. А по механикам многим игра напоминает знакомый нам Hades. Игра не сюжетноориентированный, а акцент больше идет на геймплей
    Мне эту игру неоднократно предлагали подписчики, однако я в свое время сомневался, не был уверен как она себя покажет и будет ли пользоваться спросом. Однако она есть на русском, приятно выглядит, в целом в моем стиле и жанрах и решил посмотреть на неё, а дальше будет что будет и насколько затянется прохождение покажет время :з
    #Spiritfall #игры #Leomi
  • ИгрыИгры

Комментарии • 116

  • @user-ic8eg1en9c
    @user-ic8eg1en9c 16 дней назад +13

    Leomi про навык LB: о, какая-то новая механика
    Leomi весь оставшийся забег: а действительно, зачем мне лишняя кнопка)

  • @Vodichka_08
    @Vodichka_08 15 дней назад +2

    Леоми, Я благодарю тебя за детство гайды и т.п. смотрю тебя уже как минимум 4-5 лет просто спасибо желаю тебе удачи в будущей карьере блогера😅😅

  • @user-ky5ru1kz3u
    @user-ky5ru1kz3u 14 дней назад +1

    Лео как назло выпускает те игры которые я хочу скачать 😂
    Я только недавно себе Ноиту поставил, а тут такая клёвая игра 😂
    Лео ты подлюка 🤣🤣🤣
    Стократный 👍 и Респект тебе и этому видео.

  • @Artemisimus
    @Artemisimus 16 дней назад +9

    Сущность отображаеться в левом нижнем углу как полоска. Работает как комбо в других играх: бъёшь врагов без урона - повышаешь множитель. Множитель увеличевает получаемое количество очков для заполнения шкалы. Заполнив шкалу ты получаешь шарик сущности для зачарования оружия после битвы с боссом. Ты врятли будешь обращать на это внимание, но ты всё видео спрашивал, так что вот)

  • @user-jg9rr6gm2p
    @user-jg9rr6gm2p 16 дней назад +5

    Итог:
    Графика:я таких игр не знаю
    Геймплей:brawlhalla
    Тип карты:общий
    Идеи:hades
    Это игра многие вещи совмещает разрывы похожи на геймплей super smash bros

  • @user-mm7xg3bk4k
    @user-mm7xg3bk4k 16 дней назад +17

    31:38 это тип битвы, в котором (по правильному) у обеих сторон нет ОЗ , а только проценты. Врага нельзя убить (по правильному), а можно только выкинуть. Чем больше бьёшь врага, тем сильнее откидывает его. Кажись в Super Smash bros этот тип битвы впервые возник

    • @Red_Mist5468
      @Red_Mist5468 16 дней назад +2

      Механика похожа но это не она.

    • @ice-under-mayor
      @ice-under-mayor 16 дней назад +2

      Скорее Brawlhalla, там вся игра на этой механике построена, а в SSB другая вроде, не помню точно

    • @Lava_Owl
      @Lava_Owl 15 дней назад +4

      ​@@ice-under-mayorтам точно так же: Brawlhalla как раз сделана по SSB

    • @Leomi
      @Leomi  15 дней назад +2

      О как, я может где-то встречал подобное, честно говоря так с ходу не вспомню) Правда тут у тебя хп жрется)

    • @user-mm7xg3bk4k
      @user-mm7xg3bk4k 15 дней назад

      @@Leomi вот по этлму и пишу в скобочках, что "по правильному" т.к. в игре эти правила тем или иным образом нарушены

  • @user-gt1tc6jk5q
    @user-gt1tc6jk5q 14 дней назад +1

    31:00 Это была алегория на Mario super smash bros или Brawlhalla. Это файтинги в которых суть- набить морду как можно сильнее и какой-нибудь атакой бахнуть за экран. Там тоже есть механика с увеличением отбрасывания персонажа по мере получения им урона)
    Как-то так)

  • @KAPKAPAC
    @KAPKAPAC 16 дней назад +8

    53:00 - смачный шлепок по лбу Лео)))
    Давно не слышал))

  • @user-sh7mh4kw7p
    @user-sh7mh4kw7p 16 дней назад +2

    Анимки на бравлхалу очень похожи, да и в целом стиль боя похож, когда ты на половину в воздухе с подбросами и швырками врагов сражаешься

  • @SuperMcFly
    @SuperMcFly 16 дней назад +10

    у местных богов анимация сделана гифкой, но при этом она сведена не идеально и из-за этого виден разрыв между концом и началом

    • @Leomi
      @Leomi  15 дней назад +2

      Не, дело не в этом. У Келумина просто в пределах одного цикла не хватает кадров. Он еще фулл оборот своей ауры не сделал вроде и близко, а там прерывисто смотрится. Либо гифка 1 сек длится что ли? Хз-хз)

  • @vik-ir3wj
    @vik-ir3wj 16 дней назад +2

    Ух ты, ждал эту игру. Я в последнее время как-то подсел на файтинг brawlhalla, а эту игру увидел месяц, мб 2 назад. Мне она как-то вернула интерес к играм впринципе

  • @Artemisimus
    @Artemisimus 16 дней назад +2

    Ты, кстати, либо не заметил, либо не упомягул, но статуи духов в хабе загорелись после того как ты встретил их в зебеге

  • @KaiprostoKai
    @KaiprostoKai 16 дней назад +1

    я её ждал, спасибо большое

  • @user-hm1cx4rm3c
    @user-hm1cx4rm3c 16 дней назад

    Привет Леоми, класный видос, мне эта игра по своему визуальному стилю и особенно по боевой системе напомнила игру Brawlhalla, очень похоже тоже куча видов ударов и нужно прводить комбинации из разных атак, однако Brawlhalla не рогалик, а онлайн файтинг, и еще скрытые разломы тоже ее напоминают ведь в той игре вмето простого убийтва тебе нужно выбить врага на край карты, а вместо хп показывает как далеко от твоих ударов отбрасываеться противник, как в этих разломах, только там все куда динамичней чем здесь, если что игра есть в стиме и соврешенно бесплатна
    и еще забавная деталь, в месте где ты возрожаешся после смерти стоят статуи духов на заднем фоне, и у тех духов которых ты уже брал светиться руна на груди

  • @B3ck1
    @B3ck1 15 дней назад +1

    Вчера купил после ролика игру, игра топовая вчера еще новые оружия открыл, коса самый топ да и дабл скимитары(альтернативный вид оружия) тоже отличные

  • @MiFista01
    @MiFista01 14 дней назад

    Она вышла?! Удивительно, играл в неё когда она была не в релизе, мне понравилось

  • @Takeshi_Kawasaki
    @Takeshi_Kawasaki 15 дней назад

    Игра выглядит интересно, и своими анимациями атак и этой механикой отбрасывания мне очень напомнила brawlhalla или похожие игры, особенно комната где надо было выбросить противника за край.

  • @minoga7540
    @minoga7540 16 дней назад

    53:53 Лео, обрати внимание на его слова про угли которые ты получил в забеге) Я не играл, но так понимаю это про костер на котором ты появляешься😊

  • @kelarsiseng915
    @kelarsiseng915 16 дней назад

    Игра мне лично очень понравилась. Надеюсь, она будет на канале и дальше

  • @ktio7671
    @ktio7671 16 дней назад +1

    спасибки за ролик

  • @user-dg4vy1pl6n
    @user-dg4vy1pl6n 16 дней назад +1

    Я поиграл в мод на бротату с айзеком
    Он прикольный и сбалансированный, на несколько серий хватит
    Несколько персонажей, предметов и оружия
    Советую

  • @serizhanikramkul7193
    @serizhanikramkul7193 16 дней назад

    Ещё одна новая игрушечкаа, сюдааа)
    Схаваю все без остатка :3

  • @user-im5jt3wf2f
    @user-im5jt3wf2f 15 дней назад

    Бравхалла с прикрученным сюжетиком и не пвп, а пве
    Прхожу в этой игре отбрасывания и стены не просто причтная доп механика, а основа на которой нужно жегать акцент)

  • @user-ry8qe2ls3f
    @user-ry8qe2ls3f 16 дней назад +1

    Хороший видосик

  • @-.-_-_.-_-ValerA..___._-.-_._-
    @-.-_-_.-_-ValerA..___._-.-_._- 16 дней назад +1

    Наконец-то посмотрю видео, 2 раза за сегодня свет отключали
    20:09 это было сильно
    31:08 по сравнению со мной ты ответил невероятно спокойно) а комната реально бред
    42:00 это плантера из террарии)
    Игра крутая

    • @Leomi
      @Leomi  15 дней назад +1

      У меня вот недавно кстати тоже туда-сюда свет рубили, когда я Маджикрафт собирался записывать. В итоге тогда отложил запись и поехал по магазинам хД
      Ну я держал себя в руках с той комнатой хД Комната реально дичь. Перс медленнее моба, ощущается брр) Еще и поясняется задача через жепу)

  • @user-se6bc5tf7f
    @user-se6bc5tf7f 15 дней назад

    Если бы в это же стилистике и сетинге сделали метроэдванию было бы очень круто , а так рогалики где сражаешся в закрытой комнате где повернуться негде не очень прикольно а визуальная составляющая ваще огонь.

  • @user-io7og4ds1c
    @user-io7og4ds1c 16 дней назад

    по началу тоже казалась боевка не удобная, через 2-3 забега привык и стало нормально
    и там можно взаимодействовать с алтарем где статуи богов стоят, попробуй)

  • @rahatbagimbetov389
    @rahatbagimbetov389 16 дней назад

    Видео топ

  • @kowkala9619
    @kowkala9619 16 дней назад

    различные локи есть и их можно убрать с помощью метапрокачки, ты пропустил одно меню метапрокачки когда появляешься после смерти рядом со статуями духов, там можно будет отключить некоторые локи(если память меня не подводит)

  • @user-wx1qx4fb9n
    @user-wx1qx4fb9n 16 дней назад

    О, что-то новенькое.

  • @user-dg4vy1pl6n
    @user-dg4vy1pl6n 16 дней назад

    Круто

  • @maksonelly
    @maksonelly 15 дней назад

    Из оружия видно что будет помимо молота перчатки, лук, вроде кинжалы и коса

  • @EvgenyBer
    @EvgenyBer 16 дней назад

    Нормально. На фоне стандартного списка игр, которые выходят на канале последнее время, эта игра, ну и magicraft, выглядит как глоток свежего воздуха.

  • @maksonelly
    @maksonelly 15 дней назад

    Боёвка почему-то мне напоминает bravlhalla и скрытые разломы тоже напоминают эту игру

  • @eyvandt.2372
    @eyvandt.2372 15 дней назад

    Игра круть....!

  • @Aloha-Dude
    @Aloha-Dude 12 дней назад

    29:40 прям как в brawlhalla геймплей

  • @LostMaan
    @LostMaan 16 дней назад

    Мне музыка первой локации напоминает музыку из Dead Cells не знаю почему но прям очень напоминает

  • @uncrowned4878
    @uncrowned4878 16 дней назад

    Если так и дальше пойдет
    То где то через год можно будет семейное дерево из игр делать

  • @bobrkurwajapierdolejakiebydlo
    @bobrkurwajapierdolejakiebydlo 16 дней назад

    Чем-то выбор благословения Hades напомнил

  • @CENSOREDFoZe
    @CENSOREDFoZe 10 дней назад

    Мне одному этот щитовой скорпион напомнил Пекатулу из Limbus company?

  • @assassin_the_sun3465
    @assassin_the_sun3465 16 дней назад

    Механика благословений знакомая, в одном рогалике видел и, если я правильно понял, тут должны быть синергии у духов. Это не более чем догадка.
    Насчëт пробуждения орудия, вроде что-то похожее в том рогалике тоже было, но в виде различных бафов. Опять же, это не более чем догадка.

  • @bubonaya_chuma
    @bubonaya_chuma 16 дней назад

    Такое чувство, будто сейчас игра такая спокойная и умиротворённая, а потом там будет такой экшен.

  • @prosto_ivan8353
    @prosto_ivan8353 14 дней назад

    30:25 нет это как Super smash bros, чем больше процентов, тем сильнее отталкивание

  • @Deonis_Dzen
    @Deonis_Dzen 16 дней назад

    Игра классная, яркая, красивая. Не хватает центрирование камеры на персонаже. И такое ощущение это стоп-моушен и потом ускоренный.

    • @maelnr
      @maelnr 16 дней назад

      Вот да, я то думал, что меня смущает. Анимации не особо зашли, для меня как из браузерок выглядит из-за них игра.

  • @gamefull4515
    @gamefull4515 16 дней назад

    Провзаимодействуй со статуями где появляешься в хабе

  • @user-rj7bq4xh1b
    @user-rj7bq4xh1b 16 дней назад

    Довольно много нових игр недавно появилось

  • @vexillum3235
    @vexillum3235 16 дней назад

    Мне так нравится первый босс. Ощущается не просто болванчиком, который умеет делать ряд атак, а полноценным живым оппонентом.
    По поводу камеры... Чем-то напоминает Клетки и спуски/подъемы. Также тя-я-я-янутся, аж больно становится.
    Анимации сзади всяких Духов специально сделаны, ибо они типа на фоне. И взгляд концентрируется на самом духе. Не знаю, мне такие вполне ничего.
    А вот анимации атак... Это да, выглядит немного ущербно. Оно бы подошло как раз-таки Астрал Асценду. А тут либо перерабатывать боевку, упрощая ее (что бы каждая атака ощущалась), либо делать анимации более резкими и плавными (в сторону слешеров смещать, ибо столько комбо, а каждая атака топорная, что сбивает с толку)
    А, ну и это. Как обычно. *Ждем* видосов по ней еще:D

    • @B.artruda
      @B.artruda 16 дней назад

      Первый босс похож атаками на десницу

    • @Leomi
      @Leomi  15 дней назад

      Камера вот очень странная, это тот момент, когда она вроде плавная, но такая плавность укачивает что ли)
      У меня вопрос не к тому куда взгляд акцентируется. А в том что аура движется отрывками, кадры не прорисованы
      Анимации атак тоже вызывают вопросики) Астрал Асценту хз, он как раз хорошо сделан в этом плане, всё достаточно быстро и не топорно) А вот здесь будто пошаговость какая-то в действиях, хз как это еще описать) Как будто в игре с такой слэшеровской составляющей хочется сочнее взмахи оружия и минимум локов, быстрее в целом игру. Скорость кнчн можно бафнуть, но она потянет за собой всё и локи то на месте останутся, всё так же топорно ощущаться будут. Ну прерывистая лазерная атака у 2-го босса тоже чет эээ... Может конечно дело в стартовом оружии молотке, но не знаю) Посмотрим в общем, я всё равно настроен позитивно к игре)

  • @RedrikTort
    @RedrikTort 16 дней назад

    44:40 - Как я погляжу игра требует очень много контроля, прям тонну его. Куча комбинаций вариаций и прочего, как в 3д слешерах типа... не знаю, Байонетты может, где надо просто идеально в тайминги жмать комбы и тогда враги просто не могут ничего сделать

    • @Leomi
      @Leomi  15 дней назад +1

      Прикол в том, что тут типа слэшер составляющую внедрить пытались, но пока что выглядит не обоснованно) Слишком медленно и душно крутятся комбинации, а разницы между собой особой не представляют, чтобы был смысл на этом заострять внимание) Топорные анимации и подфриживание при ударах тоже чет динамики не добавляют) Обычно в слэшерах как-то всё динамичные, а тут будто пошагово, отрывистые удары, в комбинации не складываются) Особенно когда врагов много и у тебя локи после ударов, ты не можешь вовремя уклониться и т.д., а цена ошибки приличная)

  • @nekiloneko3539
    @nekiloneko3539 16 дней назад

    От хейдеса игра взяла лучшее: оружие, аспекты, благословения и самое главное: ГРИНД!
    😂😂😂

  • @Empire41575
    @Empire41575 16 дней назад

    29:50 игроки в smash bros: 🤫☝

  • @Anton_Chigvintsev
    @Anton_Chigvintsev 16 дней назад

    Классический Леоми: Слится на первом боссе в первый раз, а потом пройти его на изи XD

  • @imperial_zero
    @imperial_zero 16 дней назад

    Ты вроде частоту кадров в 60 поставил. Можешь попробовать в настройках посмотреть. Возможно поможет

    • @Leomi
      @Leomi  15 дней назад

      Дело не в этом) Она по умолчанию такая и её спокойно хватать должно. У Келумина ощущение будто анимация в 5 кадров прорисована. Если у тебя исходник без кадров, то просто увеличение кадров в самой игре ничем не поможет, они из ниоткуда не возьмутся)

  • @user-hx7fb8cp6r
    @user-hx7fb8cp6r 16 дней назад +1

    подумал что это ЭмберКнайт

  • @dead_coc1146
    @dead_coc1146 16 дней назад

    Боньк боньк боньк боньк боньк боньк

  • @Red_Mist5468
    @Red_Mist5468 16 дней назад

    Лео как ты там много говоришь? Я так же попрововал но просто читал новеллу, в итоге и 40 минут не пролержался как пить захотел.
    Изменено 1: 30:40 -хех механика из Супер Смэш Бросс.
    Изменено 2: я понял в чëм механика комнаты.
    Изменено 3: 48:28 - я подумал что допельгангер уткнулся в стену и теперь он за гг, а у него просто время действия кончилось 😅

    • @nobody-_-
      @nobody-_- 16 дней назад +1

      тренировки ну и попить иногда

    • @Red_Mist5468
      @Red_Mist5468 16 дней назад

      ​@@nobody-_- да, думаю вы правы.

    • @Leomi
      @Leomi  15 дней назад

      Вообще чтение вслух, комментирование и обычный разговор - разные вещи) И да, первые два куда больше усилий требуют, особенно когда то же комментирование весьма плотное) Ибо говорю я громче обычного заметно) Но на самом деле пить меня так не тянет например чаще всего. Однако за 1-1.5 часа комментирования будто энергии сжигается как за 3 часа ходьбы) Очень часто после записи одного видоса дико хочется есть, даже если ел сравнительно недавно) И хоть я в жизни практически не разговаривал долгое время (буквально когда создал канал, я долгое время за неделю говорил меньше, чем за 40 минут видоса), тем не менее мне процесс записи и комментирования настолько понравился, что я как рыба в воде себя чувствую, максимально комфортно) Возможно как раз потому что общения всегда сильно не доставало, хз) Но не смотря на то что в теории мне комментировать максимально не подходило, на деле же мне это очень подошло)

  • @podoshel_
    @podoshel_ 13 дней назад

    леоми, в кузне можно было листать оружия, а ты просто потратил руну на улучшения старого😢

  • @eclipsking2340
    @eclipsking2340 16 дней назад

    Разлом взят из игры бравхала там тоже самое надо делать чтобы победить теперь леоми познал немного ремесла бравхалы

  • @shad0w195
    @shad0w195 16 дней назад

    Боевая система в этой игре чисто как в бравлхалле. Кто знает конечно))

  • @user-xb8sj1fm4x
    @user-xb8sj1fm4x 15 дней назад

    Поигарааааай в Dwerve

  • @lxxdxng
    @lxxdxng 16 дней назад

    Леоми, думаю много было таких вопросов, но на каком геймпаде играешь в рогалики?

    • @Leomi
      @Leomi  15 дней назад

      Геймпад от xbox one

  • @nobody-_-
    @nobody-_- 16 дней назад +1

    Возможно перс неповоротливый из-за молота, нужно оружие сменить.
    Cколько раз за видео ты сказал "как в хейдесе"? :D

    • @Leomi
      @Leomi  15 дней назад

      Хорошо если так) Хотя мне кажется такие подфриживания при ударах всё равно останутся на месте)

  • @Rassu_giveme_kvass
    @Rassu_giveme_kvass 16 дней назад

    Это что девил май край 6?
    Господа делаем ставки сколько будет весить игра на телефонах если она на них выйдет

  • @phoenix_life_fire
    @phoenix_life_fire 16 дней назад

    Логи нужны мне интересен лор игры!

  • @phoenix_life_fire
    @phoenix_life_fire 16 дней назад

    Ты не видел смэш брос? типо фатинга где врага надо выкинуть за экран? Разлом это типо такого испытание сделали что ты должен его выкинуть как следует

    • @Leomi
      @Leomi  15 дней назад

      Не видел

    • @phoenix_life_fire
      @phoenix_life_fire 15 дней назад

      @@Leomi о как странно, мне он много раз попадался на глаза раньше из за этого запомнил что по чем в общем

  • @Kondrat1102
    @Kondrat1102 16 дней назад

    Игра прикольная, но кажется какой-то сложной. У игры на вид не плохая динамика, но она кажется какой-то тугой в плане подвижности персонажа. Ну это мне так по видосу показалось)))

    • @Leomi
      @Leomi  15 дней назад

      Да не то чтобы сложная, я спокойно любую пройду) А так тут еще мета прокачки куча вроде, поэтому базово персонаж дается унылым я так понимаю) Вот к динамике и анимациям у меня наоборот вопросики) Ибо да, перс тугой, локи, подфриживания с ударов и т.д.)

    • @Kondrat1102
      @Kondrat1102 15 дней назад

      @@Leomi вот кстати да, глядя на видео даже видно, что перс туговат маленько, не хватает динамики ему. Но я думаю, к след. видосу будет уже все пояснее.

  • @user-ws2bd9kl8c
    @user-ws2bd9kl8c 16 дней назад

    Leomi а ты когда нибудь сыграешь в sundered ааааа

  • @Higelo
    @Higelo 16 дней назад

    Если хочешь можешь поиграть в недавно вышедшую игру forty five и да... Она бесплатна😅

  • @yjubys08
    @yjubys08 16 дней назад

    там в astral ascent обнова вышла, может вернёшься в него на парочку видео?

    • @nobody-_-
      @nobody-_- 16 дней назад

      мне уже отвечал, что нет (малозначимый \ малоконтентный патч)

    • @yjubys08
      @yjubys08 16 дней назад

      @@nobody-_- жаль

    • @Leomi
      @Leomi  15 дней назад

      Дело не столько в малозначительности патча, он то весьма ощутимый. Но не так, чтобы делать полноценный забег на каждый из типов базовой атаки. При этом игру смотрят мало, делать забег по каждой точно ту мач)

  • @user-uj8ni5gt5i
    @user-uj8ni5gt5i 16 дней назад

    А hollow knight его дядя что ли. И проценты это показывают на сколько сильно она в следующий раз отлетит и отталкивает там лучше чем просто удары особенно заряженные они больше процентов дают, но ими тяжелее попасть

  • @Di_jaraqul
    @Di_jaraqul 16 дней назад

    По мне здесь перебор с цветностью. Фон, враги, атаки очень яркие, что сливается в одну кашу и отвлекает внимание. Хотя стилистика норм

    • @Leomi
      @Leomi  15 дней назад

      Есть такое, хотя как по мне, то тут еще более менее) Зачастую в графонистых и особенно реалистичных играх с фоном всё сливается в разы сильнее. Здесь же всё таки контрастность и виз.стиль способствуют нормальному восприятию и зрелищности)

  • @holly_crusader
    @holly_crusader 16 дней назад

    Ну вы же понимаете, куда я полез увидев духа с превью? xD xD

    • @Leomi
      @Leomi  15 дней назад +1

      Ну зная тебя... неужели на сайт с литературой научной? :з

    • @holly_crusader
      @holly_crusader 15 дней назад

      @@Leomi ага) xD, но вообще я ещё не дошел посмотреть

  • @iviki8315
    @iviki8315 16 дней назад

    Какая то неоднозначная игра, вроде хорошо, но плохо. Так же слился на 2 боссе, фактически спам 1 атаки, ну такое себе. В игре очень большая прокачка, которую Леоми счастливо не заметил. ))

  • @dr.salvador6449
    @dr.salvador6449 16 дней назад +1

    присоединяюсь к ждунам Magicraft, но эта игра тоже ничего

  • @carp1
    @carp1 16 дней назад

    20:43
    Сбросились?

    • @Leomi
      @Leomi  15 дней назад +1

      У меня мысли о своем хД

  • @user-se6bc5tf7f
    @user-se6bc5tf7f 15 дней назад

    Это релиз

  • @LeRogue
    @LeRogue 9 дней назад

    ВСем привет, Кто нибудь понимает что за удар такой удачное место...? описание вообще не помогает. Это какие то определенные комбо и определенного оружия или еще какая то черная магия...

    • @Leomi
      @Leomi  9 дней назад

      Честно говоря сам пока не вдупляю, странное описание)

  • @qe4ji
    @qe4ji 16 дней назад +1

    После просмотра видео не смог не скачать хоть и не люблю подобные игры

  • @lissmas-jk5oe
    @lissmas-jk5oe 16 дней назад

    5 секунд назад

  • @c.b6229
    @c.b6229 7 дней назад

    Блин ну игра пока что меня не привлекла, пока что нет чего то мега особенного.

    • @Leomi
      @Leomi  6 дней назад +1

      Вообще в сл.сериях лично мне она начала нравиться потихоньку больше. Не что-то сверх особенное, но стала поприятнее. Ибо с первой серии и знакомства у меня отторжение было небольшое)

  • @user-ow3bd3es9s
    @user-ow3bd3es9s 16 дней назад

    агаа, это не я значит настолько криворукий, все же что-то с этими анимациями не то

    • @Leomi
      @Leomi  15 дней назад

      Ну я то пройду всё спокойно, но да, анимации тут реально как-то странно ощущаются) Плюс тут меты вроде прилично говорят, так что даже если ничего не получается, она зарешает