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個人認為黑魔才是排一的,因為循環不只是冰火循環而已,這只是基礎循環也就是DPS最低的那種。想要打得更高,則需要視副本的時間軸跟移動位置(黑魔紋以太步)、觸發免費火三(火苗)、存異言,等等情況規劃短火,單星靈,雙星靈循環來提高輸出在循環面算是易懂難精,再加上需要臨場判斷及規劃軸,應該算的上是最難職業。順便一提,如果可以有個皇帝位會舒服很多,野隊D4?那只能說多保重
前几天我也刚玩这游戏,在莫古力伺服器,玩的武僧。玩着玩着感觉挺舒服的,很适合我这上了年纪的人玩。虽然不能常上线,不过能在游戏消磨时间还是挺不错的。
豆芽一开始两个职业 黑魔和武僧 流眼泪了
我以为是黑魔是会排在第一,但听你讲解又好像蛮有道理,黑魔主要还是以副本机制的操作难点。但我还是觉得黑魔需要做大量功课去适配各种机制真的很难受XD
武僧感覺難度大於其他近戰一個檔次有六個gcd要打循環,還要看自己buff和敵人的dot秒數(秒數都很短),還有不是60秒而是40秒的震腳,打錯循環或震腳懲罰也很大
我很久没玩了不知道有没有改动。武僧和龙骑要找侧和背。比起其他DPS某些BOSS很难输出。当然武僧比起龙骑还是简单许多。
@@風花雪月-s6c 所有近戰也要打身位啊。。
S那三個是真的不好排 就是看玩家是否熟練而已像我是不熟練黑魔 沒有生理時鐘幫忙 就會認為黑魔比其他職業都難但忍者跟武僧的學習成本真的是比其他職業大上一圈 更新6.0的時候我都還得教main武僧的人學武僧 因為我那圈只有我看得懂日文
本人對輸出職業難度的看法近戰:鐮刀
😏谢谢分享,武士龙骑我有点纠结其实,你这样也很合理,机工你可以试一下,客观来说很简单,但是我玩起来老是出错,资源溢出或者冷却空转😭
很棒,謝謝大哥。
很同意,我就是玩黑魔的… 🥹🥹
開頭說話時穿著紅色盔甲的是某個職業技能還是某個裝備呢?近期剛入坑不好意思
坐騎
幻巧拼圖點數換的坐騎
結果我完全猜錯哈哈,謝謝兩位!
個人還是覺得黑魔最難呢!只要是移動量較大的副本便超容易掉DPS了…XD
輸出壓力山大, 高難除了極本都不敢用DPS上, 專心奶媽100年算了.
請問講解龍騎時那把長槍是什麼名字?
是妖怪手表联动的武器,现在暂时没有了 蛇枪·鸦丸
超!級!後!悔!買快解越級包~ 武憎武士道兩款完全玩不下~反而忍者從低練起玩得起勁 (Doman 忍龍女我的推!)
請問要怎麼下載呀 有支援中文嗎?
只有国服有中文,百度最终幻想14进官网
4.0召唤比较好玩,每个版本好像召唤都是改的最多的
你的影片其實不錯, 加個字幕會更好一點, 這是對不同地方中文觀眾的尊重
因为没草稿,我的视频没有草稿的话都不会加字幕,时间不太够,不过之后我会尽量添加的,谢谢你的建议😊
@@莫古雨 請繼續加油, 我有個提議你可以一些網站, 或者軟體, 又或是手機一邊錄製的時候, 一邊幫你語音轉換文字之後再後製, 也許會方便很多了另外期待你坦 和奶的排行(怎麼槍刃不是dps, 我第一次就是ff8 男主角便是使用槍刃的dps 呀, 哭....)
忍者 : 咚 咚 咚 打 ,咚 咚 咚 打 還沒改武士時,忍者我就純粹練級而已 。
赤魔 嗚嗚....
很棒的解說,謝謝,今天才剛把主線進入3.5,還在猶豫副職要挑誰
我这个偏向个人习惯,看你自己喜好啦,每个职业都是很好玩的
呃我觉得忍者比黑魔武僧难多了,不仅要考虑摁错了怎么办还要考虑服务器延迟了怎么办,然后就都悲催了
个人觉得黑魔比近战武僧忍者都难受,毕竟读条+能力技窗口的逻辑和近战完全是不一样。
是不是有個紅職被遺忘了
青魔是特殊限制職業,無法跟其他職業比較
5.X末期開始玩FF14,第一個玩召喚,覺得有寶石獸自己打很歡樂,結果都還來不及搞懂它就被大改造了😂
哈哈是的,完全变了
没关系,现在更不需要搞懂了。😂
我也是这样经历过来,版本一变再上线,看着快捷栏里暗掉的技能不知所措,新技能又没头绪
個人認為黑魔才是排一的,因為循環不只是冰火循環而已,這只是基礎循環也就是DPS最低的那種。
想要打得更高,則需要視副本的時間軸跟移動位置(黑魔紋以太步)、觸發免費火三(火苗)、存異言,等等情況規劃短火,單星靈,雙星靈循環來提高輸出
在循環面算是易懂難精,再加上需要臨場判斷及規劃軸,應該算的上是最難職業。
順便一提,如果可以有個皇帝位會舒服很多,野隊D4?那只能說多保重
前几天我也刚玩这游戏,在莫古力伺服器,玩的武僧。玩着玩着感觉挺舒服的,很适合我这上了年纪的人玩。虽然不能常上线,不过能在游戏消磨时间还是挺不错的。
豆芽一开始两个职业 黑魔和武僧 流眼泪了
我以为是黑魔是会排在第一,但听你讲解又好像蛮有道理,黑魔主要还是以副本机制的操作难点。但我还是觉得黑魔需要做大量功课去适配各种机制真的很难受XD
武僧感覺難度大於其他近戰一個檔次
有六個gcd要打循環,還要看自己buff和敵人的dot秒數(秒數都很短),還有不是60秒而是40秒的震腳,打錯循環或震腳懲罰也很大
我很久没玩了不知道有没有改动。武僧和龙骑要找侧和背。比起其他DPS某些BOSS很难输出。当然武僧比起龙骑还是简单许多。
@@風花雪月-s6c 所有近戰也要打身位啊。。
S那三個是真的不好排 就是看玩家是否熟練而已
像我是不熟練黑魔 沒有生理時鐘幫忙 就會認為黑魔比其他職業都難
但忍者跟武僧的學習成本真的是比其他職業大上一圈 更新6.0的時候我都還得教main武僧的人學武僧 因為我那圈只有我看得懂日文
本人對輸出職業難度的看法
近戰:鐮刀
😏谢谢分享,武士龙骑我有点纠结其实,你这样也很合理,机工你可以试一下,客观来说很简单,但是我玩起来老是出错,资源溢出或者冷却空转😭
很棒,謝謝大哥。
很同意,我就是玩黑魔的… 🥹🥹
開頭說話時穿著紅色盔甲的是某個職業技能還是某個裝備呢?近期剛入坑不好意思
坐騎
幻巧拼圖點數換的坐騎
結果我完全猜錯哈哈,謝謝兩位!
個人還是覺得黑魔最難呢!只要是移動量較大的副本便超容易掉DPS了…XD
輸出壓力山大, 高難除了極本都不敢用DPS上, 專心奶媽100年算了.
請問講解龍騎時那把長槍是什麼名字?
是妖怪手表联动的武器,现在暂时没有了
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反而忍者從低練起玩得起勁 (Doman 忍龍女我的推!)
請問要怎麼下載呀 有支援中文嗎?
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4.0召唤比较好玩,每个版本好像召唤都是改的最多的
你的影片其實不錯, 加個字幕會更好一點, 這是對不同地方中文觀眾的尊重
因为没草稿,我的视频没有草稿的话都不会加字幕,时间不太够,不过之后我会尽量添加的,谢谢你的建议😊
@@莫古雨 請繼續加油, 我有個提議
你可以一些網站, 或者軟體, 又或是手機
一邊錄製的時候, 一邊幫你語音轉換文字
之後再後製, 也許會方便很多了
另外期待你坦 和奶的排行
(怎麼槍刃不是dps, 我第一次就是ff8 男主角便是使用槍刃的dps 呀, 哭....)
忍者 : 咚 咚 咚 打 ,咚 咚 咚 打
還沒改武士時,忍者我就純粹練級而已 。
赤魔 嗚嗚....
很棒的解說,謝謝,今天才剛把主線進入3.5,還在猶豫副職要挑誰
我这个偏向个人习惯,看你自己喜好啦,每个职业都是很好玩的
呃我觉得忍者比黑魔武僧难多了,不仅要考虑摁错了怎么办还要考虑服务器延迟了怎么办,然后就都悲催了
个人觉得黑魔比近战武僧忍者都难受,毕竟读条+能力技窗口的逻辑和近战完全是不一样。
是不是有個紅職被遺忘了
青魔是特殊限制職業,無法跟其他職業比較
5.X末期開始玩FF14,第一個玩召喚,覺得有寶石獸自己打很歡樂,結果都還來不及搞懂它就被大改造了😂
哈哈是的,完全变了
没关系,现在更不需要搞懂了。😂
我也是这样经历过来,版本一变再上线,看着快捷栏里暗掉的技能不知所措,新技能又没头绪