다음 미니언 위치보고 쓰는것은 당연한 것이고, +@로 e를 쓰고난 다음 쿨타임 도는 동안에 가려고 했던 방향으로 의도적으로 조금 더 이동 후 다시 e를 사용하면 쿨타임동안 생길 이동거리 손실이 0이 되면서 더욱 부드럽게 e스킬 사용하는 것이 가능합니다. 이거 하고 안하고 차이가 생각보다 크더라구요.
W 후 q를 바로 입력하면 모션캔슬이 가능합니다! 에어본q 아니어도 가능하고 상대 투사체를 막으면서 딜을 동시에 넣을 때도 많이 쓰는 콤보에요. W를 근데 앞으로하고 q를 하면 피하는 경우가 꽤 있어서 뒷 w 앞 q 콤보도 장막이 꼭 필요한 상황이 아니면 사용해요! 영상에서는 부쉬 시야와 직스의 w 때문에 앞으로 사용했구요
e가 루시안처럼 이동 거리를 조절할 수 있는게 아니라 피즈 q, 키아나 e처럼 사용 지점으로부터 일정거리를 이동하고 이동하는 동안에는 q, r, 소환사 주문을 제외한 어떤 입력도 먹히지 않아서 괜히 더 빠른 박자로 다음 e누르다가 끊기는 경우가 많이 생기는겁니다. (초반 레벨에선 e가 0.5초 쿨타임인것도 적용되겠지요) 그래서 중요한건 e 범위와 이동거리에 대한 감각이 중요해요. 예를 들어 e를 타고 다음 미니언이 2개가 있는데 하나가 e사용할 수 있는 최대거리보다 멀다면 챔프가 걸어가다가 e를 쓸거고 하나는 e를 바로 사용할 수 있는 거리라면 부드럽게 연결이 되겠지요. 그리고 이동거리는 미니언을 이용해 이동해서 평타치고 빠져나오는 핑퐁식 딜교를 많이 하는 야스오 입장에서 e를 쓰자마자 바로 챔프 앞에 위치해서 평타를 때릴 수 있냐 없느냐도 매우 클 것이고, 챔프 스킬 피하는데도 중요하게 작용하겠지요. 직접 보여드리는게 더 이해하기 쉬울건데 아쉽네요 ㅠㅠ
다음 미니언 위치보고 쓰는것은 당연한 것이고, +@로 e를 쓰고난 다음 쿨타임 도는 동안에 가려고 했던 방향으로 의도적으로 조금 더 이동 후 다시 e를 사용하면 쿨타임동안 생길 이동거리 손실이 0이 되면서 더욱 부드럽게 e스킬 사용하는 것이 가능합니다. 이거 하고 안하고 차이가 생각보다 크더라구요.
아 저도 그 쿨타임 사이에서 가려는 방향 이동은 어찌보면 당연하다 생각해서 보통 이동하려는 방향을 클릭하고 가니까 딱히 언급하지 않았는데 언급하는게 좋았을 수도 있겠네요 적어주셔서 감사합니다~!
골뱅이는 뭐임?
@@팩트로조지는중딩 플러스 알파
@@korean_ratel어본..
Eq
먼말인지몰르겠다
인겜 설정누르면 스킬 사거리 표시 뭐시기 하면서 체크하는게 나오는데 그거 끄면 저렇게 되더라구요
이렐리아 q도 깔끔하게 타져서 애용중ㅎ
e을 마우스로 가고싶은곳에 두면 거기로 가지나요?
두시고 e누르시면 갑니당
e부드럽게 타는건 e선마하면 가능함
죽음은 늘 발암과 함께 있지.. 늘 내 곁에 있으니😂 적팀 스오는 꼭 우리를 썰고 우리팀 스오도 우리를 써는 과학자😂
더 꿀팁을 주자면 자동공격 푸셈
아 감사합니다 그거 풀고 잘되네요
0:01
모션캔슬은 어케 하죠??
W 후 q를 바로 입력하면 모션캔슬이 가능합니다! 에어본q 아니어도 가능하고 상대 투사체를 막으면서 딜을 동시에 넣을 때도 많이 쓰는 콤보에요. W를 근데 앞으로하고 q를 하면 피하는 경우가 꽤 있어서 뒷 w 앞 q 콤보도 장막이 꼭 필요한 상황이 아니면 사용해요! 영상에서는 부쉬 시야와 직스의 w 때문에 앞으로 사용했구요
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잘컷내
어떡해 하면e쓰고 한바퀴 돌아요?
엥? 이거 야소 q가 돌진 중에 쓰면 한 바퀴돌아용. 그래서 eq쓰면 저런식으로 되용
그냥 프레임이 좋으면 되는거임
어디가 부드러운거죠? 다 끊기는데
야스오 e 대기 시간 0.1초 동안 스킬 다시 못 쓰는걸 끊긴다하는 브론즈련 ㅋㅋ
그거 잘생긴 사람만 잘됨
@@user-ix7do9xt7y사실 이건 끊기는 거 맞긴한데..
근데 진짜 잘하는 사람 보면 개부드러운 특유의 느낌이 있음
@@강이안-h6w그냥 e마스터하면 개나소나 자연스럽게 됨
진짜 하나도 부드럽지가 않은데요
아래 댓글이나 좀 보셈 너랑 똑같이 말하는 애 다른 대댓단 사람이 있음
저는 e가 자꾸 끊키는데 좀 더 자세히 알려주세요
e가 루시안처럼 이동 거리를 조절할 수 있는게 아니라 피즈 q, 키아나 e처럼 사용 지점으로부터 일정거리를 이동하고 이동하는 동안에는 q, r, 소환사 주문을 제외한 어떤 입력도 먹히지 않아서 괜히 더 빠른 박자로 다음 e누르다가 끊기는 경우가 많이 생기는겁니다. (초반 레벨에선 e가 0.5초 쿨타임인것도 적용되겠지요) 그래서 중요한건 e 범위와 이동거리에 대한 감각이 중요해요. 예를 들어 e를 타고 다음 미니언이 2개가 있는데 하나가 e사용할 수 있는 최대거리보다 멀다면 챔프가 걸어가다가 e를 쓸거고 하나는 e를 바로 사용할 수 있는 거리라면 부드럽게 연결이 되겠지요. 그리고 이동거리는 미니언을 이용해 이동해서 평타치고 빠져나오는 핑퐁식 딜교를 많이 하는 야스오 입장에서 e를 쓰자마자 바로 챔프 앞에 위치해서 평타를 때릴 수 있냐 없느냐도 매우 클 것이고, 챔프 스킬 피하는데도 중요하게 작용하겠지요. 직접 보여드리는게 더 이해하기 쉬울건데 아쉽네요 ㅠㅠ
@@서포터니까 설명 진짜 깔끔하시네....잘 배우고 갑니다
@@user-pk4gw5zs7w 감사합니다!
본인도 잘못타시는데...
프제짱이 와도 e쿨 0.1초는 어떻게 못 감소시키는데 e쿨 0.1초 사이에 e다시 타시면 인정함