Sieh mal an. Ich (Stirland) habe gar nicht so stark mitbekommen, wie verbissen das empfunden wurde. Auch wenn es natürlich nicht zu übersehen war, was für ein Fleischwolf das für die Angreifer war. Am meisten Spaß hat sich eröffnet, als wir bei der 8 Uhr morgens Wache keine ernsthafte gegenwher vorhanden und bis zum sigmartor durchgedrückt haben. Das war auch wirklich schön. Schade dass wir das nicht länger halten konnten, als dann nach ein zwei Stunden der gegnerische Ausfall kam waren wir wieder unten beim Tor. Welches Stein mit uns mindestens 4 mal eingenommen hat^^ Und ja, in dem Zeitraum konnten wir auch kurzzeitig den sigmarschrein sichern. Der war links in dem großen runden turmfundament.
Deus Sigmar! Grade auf euren Podcast gestoßen. Finde ich klasse. Wo kann man sich denn näher über die imperiale Stadtcon 2025 und die Carroburger, Stirländer, etc. informieren? Weiter so! 💪⚔️😃
Tummelplatz für alle imperialen Gruppen ist das Forum des Imperiumslager. forum.imperiumslager.de/ Das ist aber seit gestern down. Informationen über die Carroburger hier: facebook.com/groups/727601188606028 Imperiale Stadtcon gibt es bis jetzt nur Datum 25.09.2025 - 28.09.2025. Mehr Infos hier soonTM.
Servus, ich war einer der Verteidiger und war so frei und habe das mal mit den anderen Verteidigern geteilt, vor allem da einem oft schlichtweg die Perspektive der anderen Seite fehlt (ging mir genauso, weshalb ich mir jetzt auch viele Gedanken dazu mache). Man kann sich über viele Details des im Video Gesagten streiten, einiges habe ich selbst mitbekommen, anderes nur am Rande oder gar nicht. Bei einigen der Sachen stimme ich euch absolut zu, bei widerum anderen Sachen sehe ich das anders oder muss euch da sogar widersprechen. Aber im Kern ist es auch egal, denn wenn das gemeinsame Spiel nicht funktioniert, ist das ein entscheidendes Problem und vor allem da stimme ich euch zu! Auch bei mir in der Gruppe waren wir uns in der Anschlussnesprechung sehr einig, dass das Konzept WH-SCs v.s. Non-WH-SCs nicht funktioniert! Das Gelände der Burg ist mega und für mich immer wieder ein guter Grund, wiederzukommen. Aber in der Vergangenheit hatte das Spiel einfach zu viele Haken, als dass man die Con vollends genießen konnte. Unser Gedanke dazu war, dass das Konzept als SCs v.s. NSCs deutlich besser funktionieren würde, da die SL hier auch mehr Steuerung hätte, wie die Con ablaufen soll. Eure Vorschläge bzl. Imperium gegen andere WH-Fraktion bzw. Imperium gegen Imperium sind ebenfalls gute Vorschläge, wobei ich persönlich glaube, dass als PvP-Con letzteres besser funktionieren dürfte, da man vom Imperium vermutlich am ehesten genug Spieler zusammen bekommt. Diesbezüglich hätte ich auch direkt mal eine Frage in eigener Sache: Ich habe auch einen der schönen Zettel der Taliste, wo kann man sich melden 😁. Outfit sollte soweit passen, man hat mich auf der Burg mehrmals für einen von euch gehalten und selbst Samstag Abend, wo ihr mich gefangen genommen, mir den Prozess gemacht und mich anschließend standrechtlich erschossen habt, hat man mich mindestens einmal für einen Hochländer gehalten (was ich entscheiden zurückweise! Meine Herrin ist Emylia Mariella Ortakis von Löwenstein, Kaiserin des Neu-Cavalorischen Reiches und mit ihren Namen auf den Lippen bin ich euren Büchsen im Angesicht des Todes begegnet! 💪) P.S. Prozess und Hinrichtung waren mein persönliches Highlight der Con, nochmal vielen Dank für dieses geile Spiel! 😊
Na Gefangene Foltern oder hartes Soldatenspiel sind Kernkompetenzen vom Imperium. Und wenn offen Erzfeindische Burschen rumlaufen werden die erschossen. Eben Konsequentes Spiel. Einem Verteidiger wurden unten noch ein, zwei Zähne gezogen. Der hatte eine gute erste Con. :)
Zunächst: Kritik, wo Kritik hingehört. Dinge wie Treffer nicht ausspielen, unsichere Waffen benutzen, unvorsichtig zuhauen, zu schnell geheilt sein und dergleichen sind überall daneben, und es gab sicher auf Verteidigerseite ein paar Leute, die nicht fair gekämpft oder gespielt haben. Aber auch, was man auf Angreiferseite bezüglich der Kämpfe allgemein erlebt hat, hört sich sehr frustrierend an, und der Frust ist nachvollziehbar. Das ist sehr schade, da die Idee und das Gelände wirklich Potential hatten, eine großartige Con zu ermöglichen. Es könnte vielleicht sein, dass es da Sender-Empfänger-Probleme zwischen Orga und Verteidigerlager gab. So waren zum Beispiel alle Vorbereitungen, die die Verteidiger im Vorfeld zur Con trafen, der Orga bekannt. Vielleicht konnte man sich dort aber nicht vorstellen, dass Felsbrocken, spanische Reiter und anderes Barrierezeug wirklich aktiv zum Einsatz kommen sollten und dass die Bitte der Schützen, doch ja genug Pfeile mitzubringen, dazu gedacht war, dafür zu sorgen, dass die Angreifer durch stetigen Beschuss zermürbt werden. Die Vorbereitungen wurden zumindest an keiner dieser Stellen eingeschränkt. Auch kann es sein, dass Sätze wie, sinngemäß, "das Imperium ist ein sehr starker und geeinter Gegner, der nicht verhandeln, sondern euch tot sehen will, aber so wie ihr euch vorbereitet holen die sich ne blutige Nase", "wenn ihr in die Burg zurückgetrieben werdet, verliert ihr it euer Lager und dürft nur noch ot da hin" oder "es gibt nicht zu hart, nur zu unvorsichtig" bei einigen Verteidigern für den falschen Vibe gesorgt haben. Dass Schilde auch durch Treffer von Hellebarden kaputt gehen können war wohl den meisten von uns nicht bekannt, ist aber eine coole Mechanik, die eine geschlossene Linie in arge Bedrängnis bringen kann und für schönes Spiel sorgen; wenn mir das im Vorfeld gesagt worden wäre, hätte ich mich da mehr drauf eingestellt und sicher darauf geachtet, dass es öfter passiert. Allgemein, so meine Wahrnehmung, war der Auftrag der Verteidiger, den Angreifern die Burg so lange wie möglich zu verwehren, was leider letztlich auch vielleicht aufgrund fehlender Hebel, die von der SL gezielt hätten eingesetzt werden können, um das Blatt zu einer Seite zu wenden, sehr gut funktioniert hat. Die Natur des Ortes hat es den Verteidigern sehr leicht gemacht, auch mit weniger Leuten die Burg zu halten, und persönlich habe ich von keinen Absprachen gehört, die unsere Vorstellung vom Ziel der Verteidiger in Richtung "mehr Spielspaß, weniger Erfolg" korrigiert hätten. Am Ende wurde uns einfach gesagt "ab hier ist der Boden für euch Lava, ihr dürft keine Ausfälle mehr machen und müsst euch hinter dieser Linie halten, bis das Imperium einen erfolgreichen Angriff durchgeführt hat", ab dem Augenblick bin ich persönlich endgültig nicht mehr ins Spiel gekommen. Es tut mir wirklich leid dass das alles so unglücklich gelaufen ist. Wenn man mit sehr verschiedenen Auffassungen davon, was man sich von einer solchen Veranstaltung wünscht, startet, und diese durch mangelhafte Kommunikation nicht rechtzeitig aneinander angepasst werden, läuft man wohl Gefahr, am Ende mit zwei Gruppen von Menschen dazustehen, die zwei ziemlich unterschiedliche Cons erleben.
Mir ist auch im Kampf mehrfach der Zweihänder abgewichen oder abgelenkt worden und dadurch Leuten auf den Kopf und einmal der Orga durchs Gesicht gegangen. Ich denke das Hauptproblem ist die schmale Front und dieses Getrieben Gefühl in den Engstellen. So oder so hätte dieses Stufenhafte zurückfallen der Verteidiger klar formuliert werden müssen. Einfach eine roadmap und fertig ist. Ja offenes Larp ist gut, aber die Idee bei einer Belagerung ist ja nicht das eine Seite 5 Tage aushällt und gut ist. Da muss schon mehr Drama rein. Oder zumindest einen Gameistischen mechanismus. Jeder Engpunkt kann Einmal erfolgreich verteidigt werden, danach fällt er beim nächsten mal. Wurfsteine. Waren sehr cool dass die von Oben runtergeworfen wurden. Assi wurde es dann nur als die einfach waagerecht geworfen wurden und ein Spieler nach einem Stein quasi ausgeschaltet sein sollte. Leute wollen immer frei spielen. Aber bei so Kampf PVP Cons braucht man imo irgendwas wie: Jeder hat 2 Lebenspunkte, 3 mit Ordentlich Rüstung. Egal wo man getroffen wird. Pfeile und Steine können dich nur auf 1 LP runterschießen. Fettich. Man brauch da kein Dragonsys aber ein bisschen würde da helfen. Schilde brechen auf Orga Anweisung. Wenn das man einfach mehr ordnen könnte wüsste auch jeder was los ist.
@@GlorianUnderhill Ehrlich gesagt hatte ich damit gerechnet, dass ihr stärkeren Belagerungskram und irgendnen Kriegspriester oder so mitbringt, um unsere Linie zu sprengen. Eure Balliste war schon mega, es gab sicher Gründe warum ihr die nicht weiterbenutzt habt (Mun aus?), aber die war einmal sehr kurz davor, uns den Rest zu geben. Da saß der Großteil der Verteidiger kampfunfähig oben in der Burg, das war spannend. Wir (bzw der Teil von uns, mit dem ich über sowas geredet hab) hatten ab einem Punkt auch vor anzuregen, uns weiter zurückfallen zu lassen, eben weil es, wie du sagst, sonst brutal einseitig wäre. Aber das war Samstag Mittag und damit leider schon zu spät. Wir hätten früher reden müssen. Nen Treffersystem ist für sowas sicher auch keine schlechte Möglichkeit, muss natürlich dann auch irgendwie durchgesetzt werden, selbst wenn es unübersichtlich wird (denke wer einen Treffer so schon nicht ausspielt oder ihn vllt vor Adrenalin gar nicht bemerkt wird auch nicht anfangen, Punkte zu zählen, das müsste dann jemand von der SL nachhalten, was wahrscheinlich im Getümmel nicht wirklich einfach wäre). Insgesamt ein Lösungsansatz wäre also, Kämpfe und Abläufe mehr zu reglementieren, die Schwierigkeit hierbei ist natürlich, das so zu tun, dass es nicht zu sehr zulasten der Immersion geht, aber das ließe sich bestimmt einrichten. Oder es gibt eben eine (von der SL gesteuerte) Championeinheit, die mal eben das Feld cleart, wenn sich die Lage festfährt. Naja whatever ich wünsche euch und der Orga dass man ein Konzept findet das allem, was hier schiefgelaufen ist, irgendwie korrigierend begegnet und eine für alle Beteiligten gute Con ermöglicht... wie schon gesagt, die Idee und der Ort sind sehr cool.
Hallo zusammen, erst einmal möchte ich mich bei den ganzen Imps bedanken, dass sie überhaupt geschlossen zur Con gekommen ist, das war sicher, aus organisatorischer sicht, Es tut mir sehr leid das ihr so frustriert wart, das eure sicht auf die Con und auch auf die Verteidiger ( ich bin einer von denen ) so negativ waren tut mir erlich leid. Zu ein paar sachen würde ich mich gerne eußern. es gab keinen so gananten "sportbogen" ich weiß nicht wie ihr darauf kommt aber den gab es einfach nicht. Ich persönlich muss sagen ich hab ähnliche kritikpunkte am Spiel der Angreifer wie Ihr an den Verteidigern, dass ist aber supjektiv und spiegel eben nur meine persönlich sicht wieder. z.B.: Heilerspiel, wir haben nichts von eurem heilerspiel mitbekommen und es ist nur die information zu uns gedrungen das ihr magisch geheilt werdet und dann wieder in die schlacht matschert, ob das stimmt wussten wir ja nicht es war einfach das einzige was wir mitbekommen hatten das fühlte sich frustrierend an und hatte den beigeschmack von "unbesiegbar. was das thema "anspielen" angeht haben wir von Imperiallen Spilelern die info bekommen "wir dürfen nicht mit euch sprechen haut ab oder wir töten euch". Das war Freitag abends. Ja wir haben die Burg mit allem Verteidigt was da war, wir haben im vorhineien von der Orga glasklar die infomation bekommen" die Imps sind nicht da um mit euch zu reden die sind da um euch zu töten" für uns war sicher, wenn wir die Burg verlieren sind wir Tod. Und um erlich zu sein hat mir euer Spiel das auch so vermittelt den nach meiner warnehmung her waren wir am verlieren. Es wurden auch keine Spieler nach hause geschickt, eine Gruppe hat Samstags abends abgebaut aber das tun die immer. also grundsätzlich kann ich einiges von dem gesagten nachvolziehen aber manches eben auch nicht.
Hey! Danke für die Blumen! Ich würd mal kurz auf deinen Text eingehen wollen: -Thema Sportbögen: Irgendwer hat mit einer Waffe mit viel zu viel Auszuggewicht geschossen, zu dieser Causa gibt es diverse Fotos von Verletzungen und beschädigten Rüstungen und die Orga ist in Kentniss gesetzt und prüft das selber. Daher, völlig egal, was genau es gab, aber irgendwer hat da grosse Scheisse gebaut. -Aussspiel vs Ausspiel: Ich denke mal dass sich sowas im Laufe der Handlungen hochspielt und sich die "Ausspielbereitschaft" zwischen zwei Fraktionen verhärtet -Heilerspiel: Das ist schlichtweg komplett falsch (U.a haben eure Bogenschützen doch auch diverse Male auf unsere Heiler und Lazarett geschossen, daher quatsch). Wir hatten bei jeder grösseren Aktion mind. 5 Sanitäter weiter hinten dabei die jedesmal einen Verbandsplatz eröffnet hatten und ich hatte Kollegen die pro schlacht 5-6 mal dahin gelatscht sind zum Wasser fassen und mit Kunstblut getränkt werden. Mir völlig schleierhaft wie man darauf kommt dass wir magisch geheilt werden würden. Eventuell war das schlecht einsehbar von euer Position, aber diverse Spieler von deiner Seite haben aktiv unsere Zivilisten/Tross/Heiler angegriffen, aber Kriegsverbrecher sprechen wohl nicht gerne über ihre Taten ;) -Unbesiegbarkeit: Ich hatte eher den Eindruck, und ich war zumeist in 3-4 Reihe, dass wir regelmäßig aufgerieben wurden und uns dann zurückgezogen haben weil fast kein Meter zu machen war und unsere Leute irgednwann auch demotiviert waren, weil wir konstant auf den Hohlweg gezwungen wurden statt sich mal mit ein bisschen Platz hinter dem ersten Tor zu kloppen. Vergiss bitte nicht, wir sind auch Spieler, wir haben Geld bezahlt und wir wollten in erster Linie einfach mit euch Spass haben indem wir beide ein bisschen Krieg spielen. Dass man dabei eine Burg erobern soll ist doch völlig egal. Ich weiss leider nicht was genau die Orga an euch kommuniziert hat, daher bitte nicht als Vorwurf werten. -Anspielen: Ich weiss von diversen Aktionen, wo ich zzt auch dabei war, die euch eingeladen haben, ohne Kampf mit uns zu spielen. Wir haben euch Flugblätter geschickt mit Einladungen (Welche auch von zwei Gruppen angenommen wurden die dann bei Jela bewirtet wurden mit Tee), die Hochländer wollten eure Taverne kaufen und haben versucht einen Kulturabend zu organisieren (Aber dann aus uns unbekannten Gründen ermordet wurden ohne irgendwelchen Mehrwert fürs Spiel, weswegen sie dann von einer Einladung an euch abgesehen haben und das ganze aufs Imperium beschränkt hatten), und diverse Regimenter haben sich reingequatscht um bei euch oben mal ein Bier zu trinken und in Kontakt mit euch zu kommen. -Sollte klar sein, dass eine Belagerung darauf ausgelegt ist, dass eine Seite gewinnt, mir ist aber nicht ganz klar wie das geregelt ist, weil man ja eine Seite überpowern muss, was zu unschönen situationen führt. Es gab u.A aber auch Versuche mit euch zu reden (da war ich dabei), um mal einen Ansprechpartner/Kommandanten von euch zu sprechen, da gabs aber leider nur Verwirrungen und kein Ergebniss. -Spieler wurden definitiv nach Hause geschickt, Aussage der Orga, direkt kommuniziert.
"Imperium will euch alle töten." JEIN. Also meine Info war in etwa falls wir erobern machen wir ein Kriegsgefangenen Lager, alle Waffen in die Taverne, Ein paar Showprozesse und nachher machen die Gefangenen einen aufstand und überwältigen alle sowie Waffen zurückerobern. Also in etwa das gleich was wir beim letzten mal erwartet hatten und auf einmal waren alle weg.
@@GlorianUnderhill Soll die Con-Plott scripted gewesen sein sollen? Wurde uns als Verteidiger nicht klar gemacht. Wir haben auch SC-Tickets gekauft, keine NCS
@@PCLHH soweit mir bekannt war es nicht gescripted. Wäre aber imo besser gewesen. Und wenn einer die NSCs war dann die Dullies die immer wieder den Weg hochgeazt sind. :)
Hi, ich sammel aktuell Belegfotos von Blutergüssen und beschädigten Rüstungen von Pfeiltreffern. Wer auch immer das war, wer mit soviel Auszuggewicht geschossen hat, hat grob fahrlässig gehandelt und wird sich mit entsprechenden Konsequenzen auseinandersetzen müssen.
Immer wiede witzig was so an kommt auf der anderen Seite. Ich hab mir das Heilerspiel für ein paar Wunden während einer OT downtime meinerseits bei den Imperialen von oben angeschauen können und festgestellt, dass meine magische Heilung deutlich länger dauerte. (Mit dem "Laken" und einigen Minuten Ritus) Gewissen Imperiale umgerüstet hab ich auch regelmäßig gesehen... einer geht down, ich Heile eine person... hey der selbe ist wieder da... hatte der nicht eben einen zweihand Hammer abbekommen...? Das wir jedes Tor um alles Halten sollen war übrigens ne Orga Anweisung die den Verteidigern von Anfang an gesagt wurde 😂 weil die Imperialen uns ja "nur Töten" wollen keine Verhandlung etc.
@@rabentante Okay Marcel, wenn du das sagst, wird das wohl stimmen! Gut dass wir beide auch gar keine abenteuerlichen Erfahrungen mit dem LKL gemacht haben :) Zumal sind diverse Leute vom Imperium auch im LKL, welche auch auf der Con dabei waren, von daher.
Sieh mal an. Ich (Stirland) habe gar nicht so stark mitbekommen, wie verbissen das empfunden wurde. Auch wenn es natürlich nicht zu übersehen war, was für ein Fleischwolf das für die Angreifer war.
Am meisten Spaß hat sich eröffnet, als wir bei der 8 Uhr morgens Wache keine ernsthafte gegenwher vorhanden und bis zum sigmartor durchgedrückt haben. Das war auch wirklich schön. Schade dass wir das nicht länger halten konnten, als dann nach ein zwei Stunden der gegnerische Ausfall kam waren wir wieder unten beim Tor. Welches Stein mit uns mindestens 4 mal eingenommen hat^^
Und ja, in dem Zeitraum konnten wir auch kurzzeitig den sigmarschrein sichern. Der war links in dem großen runden turmfundament.
Deus Sigmar! Grade auf euren Podcast gestoßen. Finde ich klasse. Wo kann man sich denn näher über die imperiale Stadtcon 2025 und die Carroburger, Stirländer, etc. informieren? Weiter so! 💪⚔️😃
Tummelplatz für alle imperialen Gruppen ist das Forum des Imperiumslager. forum.imperiumslager.de/ Das ist aber seit gestern down.
Informationen über die Carroburger hier: facebook.com/groups/727601188606028
Imperiale Stadtcon gibt es bis jetzt nur Datum 25.09.2025 - 28.09.2025. Mehr Infos hier soonTM.
@@GlorianUnderhill danke für die Infos!
Servus, ich war einer der Verteidiger und war so frei und habe das mal mit den anderen Verteidigern geteilt, vor allem da einem oft schlichtweg die Perspektive der anderen Seite fehlt (ging mir genauso, weshalb ich mir jetzt auch viele Gedanken dazu mache).
Man kann sich über viele Details des im Video Gesagten streiten, einiges habe ich selbst mitbekommen, anderes nur am Rande oder gar nicht. Bei einigen der Sachen stimme ich euch absolut zu, bei widerum anderen Sachen sehe ich das anders oder muss euch da sogar widersprechen. Aber im Kern ist es auch egal, denn wenn das gemeinsame Spiel nicht funktioniert, ist das ein entscheidendes Problem und vor allem da stimme ich euch zu! Auch bei mir in der Gruppe waren wir uns in der Anschlussnesprechung sehr einig, dass das Konzept WH-SCs v.s. Non-WH-SCs nicht funktioniert! Das Gelände der Burg ist mega und für mich immer wieder ein guter Grund, wiederzukommen. Aber in der Vergangenheit hatte das Spiel einfach zu viele Haken, als dass man die Con vollends genießen konnte. Unser Gedanke dazu war, dass das Konzept als SCs v.s. NSCs deutlich besser funktionieren würde, da die SL hier auch mehr Steuerung hätte, wie die Con ablaufen soll. Eure Vorschläge bzl. Imperium gegen andere WH-Fraktion bzw. Imperium gegen Imperium sind ebenfalls gute Vorschläge, wobei ich persönlich glaube, dass als PvP-Con letzteres besser funktionieren dürfte, da man vom Imperium vermutlich am ehesten genug Spieler zusammen bekommt.
Diesbezüglich hätte ich auch direkt mal eine Frage in eigener Sache: Ich habe auch einen der schönen Zettel der Taliste, wo kann man sich melden 😁. Outfit sollte soweit passen, man hat mich auf der Burg mehrmals für einen von euch gehalten und selbst Samstag Abend, wo ihr mich gefangen genommen, mir den Prozess gemacht und mich anschließend standrechtlich erschossen habt, hat man mich mindestens einmal für einen Hochländer gehalten (was ich entscheiden zurückweise! Meine Herrin ist Emylia Mariella Ortakis von Löwenstein, Kaiserin des Neu-Cavalorischen Reiches und mit ihren Namen auf den Lippen bin ich euren Büchsen im Angesicht des Todes begegnet! 💪)
P.S. Prozess und Hinrichtung waren mein persönliches Highlight der Con, nochmal vielen Dank für dieses geile Spiel! 😊
Na Gefangene Foltern oder hartes Soldatenspiel sind Kernkompetenzen vom Imperium. Und wenn offen Erzfeindische Burschen rumlaufen werden die erschossen. Eben Konsequentes Spiel.
Einem Verteidiger wurden unten noch ein, zwei Zähne gezogen. Der hatte eine gute erste Con. :)
@@GlorianUnderhill Das waren fünf Zähne! Und die werden im Namen des Neu-Cavalorischen Reiches entsprechend vergolten😉
@@tomrhue4975 ach deshalb das ganze Blut und nicht enden wollende Geschreie. Dachte schon da kommt gleich noch ein Kind mit raus. :D
@@GlorianUnderhill Im leidgeplagten Geschrei seid ihr Imperialen erfahrungsgemäß Experten 😉😵💫
Zunächst: Kritik, wo Kritik hingehört. Dinge wie Treffer nicht ausspielen, unsichere Waffen benutzen, unvorsichtig zuhauen, zu schnell geheilt sein und dergleichen sind überall daneben, und es gab sicher auf Verteidigerseite ein paar Leute, die nicht fair gekämpft oder gespielt haben. Aber auch, was man auf Angreiferseite bezüglich der Kämpfe allgemein erlebt hat, hört sich sehr frustrierend an, und der Frust ist nachvollziehbar. Das ist sehr schade, da die Idee und das Gelände wirklich Potential hatten, eine großartige Con zu ermöglichen. Es könnte vielleicht sein, dass es da Sender-Empfänger-Probleme zwischen Orga und Verteidigerlager gab. So waren zum Beispiel alle Vorbereitungen, die die Verteidiger im Vorfeld zur Con trafen, der Orga bekannt. Vielleicht konnte man sich dort aber nicht vorstellen, dass Felsbrocken, spanische Reiter und anderes Barrierezeug wirklich aktiv zum Einsatz kommen sollten und dass die Bitte der Schützen, doch ja genug Pfeile mitzubringen, dazu gedacht war, dafür zu sorgen, dass die Angreifer durch stetigen Beschuss zermürbt werden. Die Vorbereitungen wurden zumindest an keiner dieser Stellen eingeschränkt. Auch kann es sein, dass Sätze wie, sinngemäß, "das Imperium ist ein sehr starker und geeinter Gegner, der nicht verhandeln, sondern euch tot sehen will, aber so wie ihr euch vorbereitet holen die sich ne blutige Nase", "wenn ihr in die Burg zurückgetrieben werdet, verliert ihr it euer Lager und dürft nur noch ot da hin" oder "es gibt nicht zu hart, nur zu unvorsichtig" bei einigen Verteidigern für den falschen Vibe gesorgt haben. Dass Schilde auch durch Treffer von Hellebarden kaputt gehen können war wohl den meisten von uns nicht bekannt, ist aber eine coole Mechanik, die eine geschlossene Linie in arge Bedrängnis bringen kann und für schönes Spiel sorgen; wenn mir das im Vorfeld gesagt worden wäre, hätte ich mich da mehr drauf eingestellt und sicher darauf geachtet, dass es öfter passiert. Allgemein, so meine Wahrnehmung, war der Auftrag der Verteidiger, den Angreifern die Burg so lange wie möglich zu verwehren, was leider letztlich auch vielleicht aufgrund fehlender Hebel, die von der SL gezielt hätten eingesetzt werden können, um das Blatt zu einer Seite zu wenden, sehr gut funktioniert hat. Die Natur des Ortes hat es den Verteidigern sehr leicht gemacht, auch mit weniger Leuten die Burg zu halten, und persönlich habe ich von keinen Absprachen gehört, die unsere Vorstellung vom Ziel der Verteidiger in Richtung "mehr Spielspaß, weniger Erfolg" korrigiert hätten. Am Ende wurde uns einfach gesagt "ab hier ist der Boden für euch Lava, ihr dürft keine Ausfälle mehr machen und müsst euch hinter dieser Linie halten, bis das Imperium einen erfolgreichen Angriff durchgeführt hat", ab dem Augenblick bin ich persönlich endgültig nicht mehr ins Spiel gekommen. Es tut mir wirklich leid dass das alles so unglücklich gelaufen ist. Wenn man mit sehr verschiedenen Auffassungen davon, was man sich von einer solchen Veranstaltung wünscht, startet, und diese durch mangelhafte Kommunikation nicht rechtzeitig aneinander angepasst werden, läuft man wohl Gefahr, am Ende mit zwei Gruppen von Menschen dazustehen, die zwei ziemlich unterschiedliche Cons erleben.
Mir ist auch im Kampf mehrfach der Zweihänder abgewichen oder abgelenkt worden und dadurch Leuten auf den Kopf und einmal der Orga durchs Gesicht gegangen. Ich denke das Hauptproblem ist die schmale Front und dieses Getrieben Gefühl in den Engstellen.
So oder so hätte dieses Stufenhafte zurückfallen der Verteidiger klar formuliert werden müssen. Einfach eine roadmap und fertig ist. Ja offenes Larp ist gut, aber die Idee bei einer Belagerung ist ja nicht das eine Seite 5 Tage aushällt und gut ist. Da muss schon mehr Drama rein. Oder zumindest einen Gameistischen mechanismus. Jeder Engpunkt kann Einmal erfolgreich verteidigt werden, danach fällt er beim nächsten mal.
Wurfsteine. Waren sehr cool dass die von Oben runtergeworfen wurden. Assi wurde es dann nur als die einfach waagerecht geworfen wurden und ein Spieler nach einem Stein quasi ausgeschaltet sein sollte.
Leute wollen immer frei spielen. Aber bei so Kampf PVP Cons braucht man imo irgendwas wie: Jeder hat 2 Lebenspunkte, 3 mit Ordentlich Rüstung. Egal wo man getroffen wird.
Pfeile und Steine können dich nur auf 1 LP runterschießen. Fettich. Man brauch da kein Dragonsys aber ein bisschen würde da helfen.
Schilde brechen auf Orga Anweisung. Wenn das man einfach mehr ordnen könnte wüsste auch jeder was los ist.
@@GlorianUnderhill Ehrlich gesagt hatte ich damit gerechnet, dass ihr stärkeren Belagerungskram und irgendnen Kriegspriester oder so mitbringt, um unsere Linie zu sprengen. Eure Balliste war schon mega, es gab sicher Gründe warum ihr die nicht weiterbenutzt habt (Mun aus?), aber die war einmal sehr kurz davor, uns den Rest zu geben. Da saß der Großteil der Verteidiger kampfunfähig oben in der Burg, das war spannend. Wir (bzw der Teil von uns, mit dem ich über sowas geredet hab) hatten ab einem Punkt auch vor anzuregen, uns weiter zurückfallen zu lassen, eben weil es, wie du sagst, sonst brutal einseitig wäre. Aber das war Samstag Mittag und damit leider schon zu spät. Wir hätten früher reden müssen. Nen Treffersystem ist für sowas sicher auch keine schlechte Möglichkeit, muss natürlich dann auch irgendwie durchgesetzt werden, selbst wenn es unübersichtlich wird (denke wer einen Treffer so schon nicht ausspielt oder ihn vllt vor Adrenalin gar nicht bemerkt wird auch nicht anfangen, Punkte zu zählen, das müsste dann jemand von der SL nachhalten, was wahrscheinlich im Getümmel nicht wirklich einfach wäre). Insgesamt ein Lösungsansatz wäre also, Kämpfe und Abläufe mehr zu reglementieren, die Schwierigkeit hierbei ist natürlich, das so zu tun, dass es nicht zu sehr zulasten der Immersion geht, aber das ließe sich bestimmt einrichten. Oder es gibt eben eine (von der SL gesteuerte) Championeinheit, die mal eben das Feld cleart, wenn sich die Lage festfährt. Naja whatever ich wünsche euch und der Orga dass man ein Konzept findet das allem, was hier schiefgelaufen ist, irgendwie korrigierend begegnet und eine für alle Beteiligten gute Con ermöglicht... wie schon gesagt, die Idee und der Ort sind sehr cool.
Hallo zusammen, erst einmal möchte ich mich bei den ganzen Imps bedanken, dass sie überhaupt geschlossen zur Con gekommen ist, das war sicher, aus organisatorischer sicht,
Es tut mir sehr leid das ihr so frustriert wart, das eure sicht auf die Con und auch auf die Verteidiger ( ich bin einer von denen ) so negativ waren tut mir erlich leid. Zu ein paar sachen würde ich mich gerne eußern. es gab keinen so gananten "sportbogen" ich weiß nicht wie ihr darauf kommt aber den gab es einfach nicht. Ich persönlich muss sagen ich hab ähnliche kritikpunkte am Spiel der Angreifer wie Ihr an den Verteidigern, dass ist aber supjektiv und spiegel eben nur meine persönlich sicht wieder. z.B.: Heilerspiel, wir haben nichts von eurem heilerspiel mitbekommen und es ist nur die information zu uns gedrungen das ihr magisch geheilt werdet und dann wieder in die schlacht matschert, ob das stimmt wussten wir ja nicht es war einfach das einzige was wir mitbekommen hatten das fühlte sich frustrierend an und hatte den beigeschmack von "unbesiegbar. was das thema "anspielen" angeht haben wir von Imperiallen Spilelern die info bekommen "wir dürfen nicht mit euch sprechen haut ab oder wir töten euch". Das war Freitag abends.
Ja wir haben die Burg mit allem Verteidigt was da war, wir haben im vorhineien von der Orga glasklar die infomation bekommen" die Imps sind nicht da um mit euch zu reden die sind da um euch zu töten" für uns war sicher, wenn wir die Burg verlieren sind wir Tod. Und um erlich zu sein hat mir euer Spiel das auch so vermittelt den nach meiner warnehmung her waren wir am verlieren.
Es wurden auch keine Spieler nach hause geschickt, eine Gruppe hat Samstags abends abgebaut aber das tun die immer.
also grundsätzlich kann ich einiges von dem gesagten nachvolziehen aber manches eben auch nicht.
Hey! Danke für die Blumen! Ich würd mal kurz auf deinen Text eingehen wollen:
-Thema Sportbögen: Irgendwer hat mit einer Waffe mit viel zu viel Auszuggewicht geschossen, zu dieser Causa gibt es diverse Fotos von Verletzungen und beschädigten Rüstungen und die Orga ist in Kentniss gesetzt und prüft das selber. Daher, völlig egal, was genau es gab, aber irgendwer hat da grosse Scheisse gebaut.
-Aussspiel vs Ausspiel: Ich denke mal dass sich sowas im Laufe der Handlungen hochspielt und sich die "Ausspielbereitschaft" zwischen zwei Fraktionen verhärtet
-Heilerspiel: Das ist schlichtweg komplett falsch (U.a haben eure Bogenschützen doch auch diverse Male auf unsere Heiler und Lazarett geschossen, daher quatsch). Wir hatten bei jeder grösseren Aktion mind. 5 Sanitäter weiter hinten dabei die jedesmal einen Verbandsplatz eröffnet hatten und ich hatte Kollegen die pro schlacht 5-6 mal dahin gelatscht sind zum Wasser fassen und mit Kunstblut getränkt werden. Mir völlig schleierhaft wie man darauf kommt dass wir magisch geheilt werden würden. Eventuell war das schlecht einsehbar von euer Position, aber diverse Spieler von deiner Seite haben aktiv unsere Zivilisten/Tross/Heiler angegriffen, aber Kriegsverbrecher sprechen wohl nicht gerne über ihre Taten ;)
-Unbesiegbarkeit: Ich hatte eher den Eindruck, und ich war zumeist in 3-4 Reihe, dass wir regelmäßig aufgerieben wurden und uns dann zurückgezogen haben weil fast kein Meter zu machen war und unsere Leute irgednwann auch demotiviert waren, weil wir konstant auf den Hohlweg gezwungen wurden statt sich mal mit ein bisschen Platz hinter dem ersten Tor zu kloppen. Vergiss bitte nicht, wir sind auch Spieler, wir haben Geld bezahlt und wir wollten in erster Linie einfach mit euch Spass haben indem wir beide ein bisschen Krieg spielen. Dass man dabei eine Burg erobern soll ist doch völlig egal. Ich weiss leider nicht was genau die Orga an euch kommuniziert hat, daher bitte nicht als Vorwurf werten.
-Anspielen: Ich weiss von diversen Aktionen, wo ich zzt auch dabei war, die euch eingeladen haben, ohne Kampf mit uns zu spielen. Wir haben euch Flugblätter geschickt mit Einladungen (Welche auch von zwei Gruppen angenommen wurden die dann bei Jela bewirtet wurden mit Tee), die Hochländer wollten eure Taverne kaufen und haben versucht einen Kulturabend zu organisieren (Aber dann aus uns unbekannten Gründen ermordet wurden ohne irgendwelchen Mehrwert fürs Spiel, weswegen sie dann von einer Einladung an euch abgesehen haben und das ganze aufs Imperium beschränkt hatten), und diverse Regimenter haben sich reingequatscht um bei euch oben mal ein Bier zu trinken und in Kontakt mit euch zu kommen.
-Sollte klar sein, dass eine Belagerung darauf ausgelegt ist, dass eine Seite gewinnt, mir ist aber nicht ganz klar wie das geregelt ist, weil man ja eine Seite überpowern muss, was zu unschönen situationen führt. Es gab u.A aber auch Versuche mit euch zu reden (da war ich dabei), um mal einen Ansprechpartner/Kommandanten von euch zu sprechen, da gabs aber leider nur Verwirrungen und kein Ergebniss.
-Spieler wurden definitiv nach Hause geschickt, Aussage der Orga, direkt kommuniziert.
"Imperium will euch alle töten." JEIN.
Also meine Info war in etwa falls wir erobern machen wir ein Kriegsgefangenen Lager, alle Waffen in die Taverne, Ein paar Showprozesse und nachher machen die Gefangenen einen aufstand und überwältigen alle sowie Waffen zurückerobern.
Also in etwa das gleich was wir beim letzten mal erwartet hatten und auf einmal waren alle weg.
@@GlorianUnderhill Soll die Con-Plott scripted gewesen sein sollen? Wurde uns als Verteidiger nicht klar gemacht. Wir haben auch SC-Tickets gekauft, keine NCS
@@PCLHH soweit mir bekannt war es nicht gescripted. Wäre aber imo besser gewesen. Und wenn einer die NSCs war dann die Dullies die immer wieder den Weg hochgeazt sind. :)
Also: niemanden auf dem Con hat einen Sportbogen mit Umlenkrollen gehabt.
Ja, spätestens bei dem Punkt sollten alle einmal kurz ausatmen und wieder Luft holen! 😤
Hi, ich sammel aktuell Belegfotos von Blutergüssen und beschädigten Rüstungen von Pfeiltreffern. Wer auch immer das war, wer mit soviel Auszuggewicht geschossen hat, hat grob fahrlässig gehandelt und wird sich mit entsprechenden Konsequenzen auseinandersetzen müssen.
Immer wiede witzig was so an kommt auf der anderen Seite. Ich hab mir das Heilerspiel für ein paar Wunden während einer OT downtime meinerseits bei den Imperialen von oben angeschauen können und festgestellt, dass meine magische Heilung deutlich länger dauerte. (Mit dem "Laken" und einigen Minuten Ritus)
Gewissen Imperiale umgerüstet hab ich auch regelmäßig gesehen... einer geht down, ich Heile eine person... hey der selbe ist wieder da... hatte der nicht eben einen zweihand Hammer abbekommen...?
Das wir jedes Tor um alles Halten sollen war übrigens ne Orga Anweisung die den Verteidigern von Anfang an gesagt wurde 😂 weil die Imperialen uns ja "nur Töten" wollen keine Verhandlung etc.
Typisch EE-Imperiumslager-Imperiale. Die Fraktion LKL ist da um Längen angenehmer und tauglicher für Cons außerhalb des EE.
@@rabentante Okay Marcel, wenn du das sagst, wird das wohl stimmen! Gut dass wir beide auch gar keine abenteuerlichen Erfahrungen mit dem LKL gemacht haben :) Zumal sind diverse Leute vom Imperium auch im LKL, welche auch auf der Con dabei waren, von daher.
@@rabentante
Bitte was?! Da ich beim Imperium am EE bin UND in LKL,würde ich gerne diese Aussage erläutert haben.
Grandiose, kurzweilige Folge. Mega auf den Punkt gebracht, danke, dass man von euch erfahreneren imperialen LARPern lernen darf ❤️