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個人的に考えたのはディスクシュート・秩序の塔にいるベイブレードの抜け殻を前方三方向に放つ。壁に当たると小爆発(クイボくらい)を起こして反射する。通った場所は自インクで塗れる。効果時間…9秒ダメージ…直撃→60 壁衝突時の爆発→30ボムホイール・イカスフィアのような球体に入り突進する。発動中は常に前方に移動し続ける。(減速や方向転換は可能)壁もまっすぐ登れる。停止後、爆発する。(2のイカスフィアくらい)又、通った場所にキューバンボムが置かれ。解除と同時に爆発する効果時間…8秒(+爆発に1秒)ダメージ…スフィア本体→50スフィアの爆発→200キューバンボム→その時のキューバンボムの性能と同じ
ChatGPTくんに考えてもらったSPステルスドローン攻撃力: なし塗り性能: 塗りなしスペシャルの効果: 小型のステルスドローンを展開し、敵に気付かれずに敵陣深くまで侵入できる。ドローンは塗りを行わず、味方の位置情報をリアルタイムで表示する。敵に発見されるとドローンは自爆し、周囲に爆風を発生させる。リンクポーター攻撃力: なし塗り性能: 塗りなしスペシャルの効果: ポータルゲートを設置し、任意の位置にリンクさせる。プレイヤーは一度設置したポータルから別のポータルに瞬時に移動できる。敵もこのポータルを使用できるため、戦略的な位置取りが重要となる。アンカーランチャー攻撃力: 180塗り性能: 塗りありスペシャルの効果: マップ上の遠距離にアンカーポイントを設置し、そのポイントに瞬時に移動できるランチャーを展開する。ランチャーは味方も利用可能で、戦況を素早く変化させることができる。フラッシュバング攻撃力: なし塗り性能: 塗りなしスペシャルの効果: 爆発音と閃光を伴うフラッシュバングを投げつけ、敵の視界を一時的に奪う。敵プレイヤーは一定時間、画面が明るくなり、操作が不安定になる。トラップフィールド攻撃力: 120塗り性能: 塗りなしスペシャルの効果: 無数のトラップを展開し、敵の進路を妨害する。トラップには落とし穴、貫通しないインクの壁、爆発する地雷などがあり、敵プレイヤーにダメージを与える。スプリントブースター攻撃力: なし塗り性能: 塗りなしスペシャルの効果: 自身と周囲の味方に加速効果を付与し、一定時間高速移動できるようにする。加速効果は敵の攻撃をかわすのに役立ち、戦闘中の位置取りや逃走に使える。グラビティウェーブ攻撃力: 180塗り性能: 塗りありスペシャルの効果: 地面に強力な引力の波を発生させ、敵プレイヤーを地面に引き寄せる。その後、地面に激突した敵にダメージを与え、周囲を塗りつぶす。リモートスナイパー攻撃力: 250塗り性能: 塗りなしスペシャルの効果: 高台に設置したリモートスナイパーライフルを操作し、遠くの敵プレイヤーを狙撃できる。操作中は自身が無防備になるため、味方のサポートが必要。リワインドブラスト攻撃力: 200塗り性能: 塗りありスペシャルの効果: 短い時間だけ過去に戻り、その間に行った行動をやり直すことができる。自身の位置とステータスは戻るが、使用前の位置に戻る際に敵の攻撃に晒される可能性がある。スペクトラルシールド攻撃力: なし塗り性能: 塗りなしスペシャルの効果: 透明なエネルギーシールドを展開し、味方を守る。シールド内では味方は敵の攻撃から無敵になるが、シールドは時間経過や一定量のダメージを受けると崩壊する。アイスブリザード攻撃力: 180塗り性能: 塗りなしスペシャルの効果: マップ上に氷の嵐を発生させ、敵を凍結させる。凍結した敵は動きが鈍り、味方プレイヤーが攻撃しやすくなる。ミラージュマント攻撃力: なし塗り性能: 塗りなしスペシャルの効果: 自身の周りに幻影を生み出し、敵プレイヤーに自身の位置を見誤らせる。幻影は攻撃されると消滅するが、一定時間経過するまで維持される。アルマゲドンデバイス攻撃力: 最大500塗り性能: 塗りなしスペシャルの効果: マップ全体に強力な爆発を引き起こし、敵味方関係なく大規模なダメージを与える。ただし、自分も含めて全てのプレイヤーがダメージを受ける可能性がある。
ドローンくん味方の位置敵陣でバラしてるの草
こうゆうのを予想する時間とか、追加が確定してからどんな性能か考える時間が一番楽しいんだよォ
町がいねぇな
スプラ3の前夜祭が全盛期な理由よね
巨大なマップが追加されないかな 街丸々一つ分くらいの ホームタウンとするのもいいし、バトロワが実装されるならそのステージにってのでもいいから
タワーとかも良さそう
5:49 ウルトラセンサーは初代トルネードみたいな操作感になりそう。マップで範囲を指定して、2秒後にそこに居る敵全員に25ダメージとセンサーが付くって感じならギリ実装できそう。
今の形に落とし込むとXのマップにジャイロで発動させるから画面から目を放す事なく出来てよさそう
switch2の噂があるからそれに期待だな
産み出すアッコルドみたいなのを置いて、飛来するアルペジオみたいなのを射出するスペシャルほしいバレルかクーゲルかハイドラに
スプラ初代のスペシャルみたいなザ・必殺技みたいなスペシャルを追加して欲しい
ヒロモのアーマー標準装備にしてほしい
わかる。リッターロングに1確もらうことが減るのが良い
ここで速報ですエクスカスタム、まさかの強いです!
考えてみたスペ名:スミガクレ発動前隙:30F発動後隙:50F効果時間:12秒スペ強の効果:・範囲の増大・効果時間の増加効果:Rボタンで任意の位置に投げて設置することができ、地面または壁、敵に接触した瞬間に爆発を起こし、半径2.5ラインの球体上に攻撃が貫通するイカスミの煙幕を発生させる。煙幕の中に味方が入ると視点が暗くなるが、範囲内なら敵からも見えなくなる。(ただし敵からの攻撃は通るため注意が必要)敵が入った場合は視点が暗くなる他に秒間10ダメージが入り、インク回復、サブ・スペシャルの使用不可、移動速度低下を付与し、味方からは煙幕の中にいる敵の位置がサーマルインクのように見えるようになる。ちょっと強すぎかな
新スペシャル:ゴールドウェポン(黄金武器)・一定時間全てのクマブキを使える・左右の十字キーで任意に変更が出来る・スペシャル中はサブはスプボム固定になる
新SP 「ランダムカンヅメ」重複ありで中身がランダムなSP缶詰を4つ投げる 自分含め敵味方関係なく拾える 取ったプレイヤーの取るまでに貯めていたSPポイントに関係なく強制的に缶詰の中身のSPがいつでも使える状態になる SPを使えばポイントは一から貯め直す必要がある
@@へっぽこちゃん-q2uついに堂々と運ゲー要素ぶち込んできたか…
そもそも4が出るかどうか既に怪しいけど、こういう想像系ワクワクする
希望を持てば必ず出るさ
任天堂が簡単にスプラという儲け口を捨てるとは思えん
メイン、サブ、SPの組み合わせ方式だとなんかナーフすると他武器もとばっちり喰らうから武器の数だけメイン、サブ、SPあって欲しいな
自分が考えた色々メイン:・インクセイバー チャージ後使えるようになり、チャージが0になるまで使える近距離武器。・マジックガン 撃ったインクが周りに纏い、単体で撃つ、またはチャージして一気に撃てる。最高で5つまで纏える。サブ:・ミニレーザー タレットの形をしていて、定期的にレーザーを発射する。・シャワーボム 置いてから3秒後にシャワーのようにインクを出す。1秒当たっていたら即死。・セルフボム 自爆。即死。以上。・オートボム 置いて自分のタイミングで爆破できる。即死ではないが、体力の1\8を持ってかれる。・ロボコジャケ 自動で一番近い敵を攻撃してくれる。ダメージはサモランと同じで、一度に5体出せて個数制限がない。スペシャル:・グルレーザー 回転するレーザーを出す大きめのタレットを召喚する。レーザーは回転する度に速くなり、壊さないと永遠に速くなり続ける。・キルストリーク イカ速、ヒト速、攻撃力が一時的にアップする。キルすればするほどタイマーが長くなり、最高で一分まで伸びる。キルされると問答無用で終わる。・タイマーミサイル 20秒のカウントダウンの後、敵が全滅し、10秒間スポーンできなくなる。破壊可能。・インクハンド 時間内に塗ったインクはほんの少し濃く、敵が乗ったり近くにいると、インクの手が出て来て敵を引きずり込む。即死。・カオスガン プロモデラーと同じ速度で即死の弾を撃つ。ただしイカ速、ヒト速は連射していると少しずつ落ち、撃つのを止めると元の速度に落ちる。また、5秒以上撃っているとオーバーヒートで即死。・サイコロクラッシュ 0~100のダメージを相手全員に強制で与えるサイコロを召喚する。・コスモボール 1のタコワサが使っていたミサイルとほぼ同じ性質のボールを出す。ロックオンされた人は撃ち返さないと即死。ロックオンした人も撃ち返さないと即死。 ステージ:・アンコウ製鉄所 落ちたら即死の金網の足場が多い上に暗いステージ。溶岩を運ぶ大きなバケツが唯一の光。・ジンベエ駅 電車が多く通る駅のステージ。電車に当たると即死。狭い部屋があるので視界が狭くなる。・ホオジロ城 即死のトラップだらけの広いステージ。即死だけでなく。吹っ飛ばされたりダメージを受けたりする物もあり、一部のトラップは破壊可能。
ステージ以外は追加したらクソゲーになる予感
パワースタンド一定時間ゾンビ、攻撃力アップ、スペ減が3.9つきます とかは、?具体例基本敵に疑似確になる、よっぽど火力上がるなら単純に火力アップ
ウルトラシャークサメライドの復活版発動すると1体の大きいサメと3体の小さいサメが出現しプレイヤーは大きいサメに乗り込む乗り込んでから1秒後に発進して無敵になる、レールは出ない進行中プレイヤーが向いている方向にRボタンを押してミニサメを1体ずつ発射することができ、ミニサメは地形、プレイヤーに当たるまで進み続けるミニサメは衝突後スプラッシュボム並みの爆発を起こす、近爆風220遠爆風60本体のサメはZRで爆発するがその時のミニサメの残りの数に合わせて爆発範囲が変わる0体の時は3のサメと同じ範囲、1体だと1.2倍、2体だと1.5倍、3体だと1.8倍となる近爆風400、遠爆風120後隙は1秒
シューセーマーカー使用感覚はカーリングと一緒。通った道の上のインクが消える。(味方敵インク関係なく)幅はカーリングの1.5倍。距離はカーリングの0.8倍味方はその上を塗り直すことが可能だが敵は塗り直すことができない。8秒経つか、もう一度違う場所で使うと、前の効果は消える。
修正テープみたいな感じで消して、塗り直すっていう効果が面白そうだと思ったのと、そこに塗りかえせないゾーンを設けることで程よい強さになると考えました。ただし、エリア内だと強すぎるので効果時間が1/2になる等の特殊効果もつけておきたいと思います。
新Switch発売に合わせて出ると売れるのになー数秒足が止まったり、足が遅くなる「粘着インク」というサブとか面白そう。トラップの亜種のイメージ
壁にも付けれるようにしよう
自分の新スペ復活枠スクイドライブ名前英語名のイカ「squid」とドライブを合わせたものアクションZRで突進BでジャンプZR&ZLでスペシャルゲージを消費する代わり高速突進効果無敵になる(高速突進はインクを使う為高速突進する場合その間だけ無敵ではない)スペシャルが終わる間際に大爆発を起こす新規枠ダイナミクスボンバー名前ダイナミックとボンバーを合わせたものアクションRでビッグボムZRでエネルギー溜めボム効果速度が遅くなる5確で壊れるバリアが付くスーパーサブ枠インフィニエクスボンバー名前インフィニティとエクスプロージョンとボンバーを合わせたものアクションRでボム投げ効果ランダムで色んなサブが出る0.1%の確率でトルネードボムが出る名前に頑張った
バブルはスプラ4に合わせて4このほうがいいのでは?
ランダムの敵1人と自分の武器の射程を一定時間入れ替える新スペ欲しいぶっ壊れな気もするけど…
スペじゃないけど塔みたいに上に長いタイプのステージとか面白そう
シンプルに縦長ステージの改修ですね…初代のデカラインとか油田とかの特殊ステージやシンプルなステージを増やしてほしい…!
新スペシャル「シックスナイン」効果ホップソナーの様な機会でそこから出されるセンサーに敵が当たると操作の左右が一定時間反転する。
名前がマズイ...
どストレートすぎる😊
新スペシャルで「ウルトラ津波」とか欲しい
スーパートラップ使ってみたいな初代の愛用が金モデだったし、わざと相手にちょっかいかけて逃げる際に追っかけて来る相手をトラップに引っ掛けたり、狭い裏取り通路のど真ん中に置いて妨害したりイカちゃん達が着地するであろう場所に置いて着地と共に爆発させたりしてたから割と使いこなせそうなんだよな
時間を止めるスペとか、何もかも破壊する光線を発射などこれ位強くて、はちゃめちゃの方が良いと思う。フォトナみたいに
時間止めたら止められた方発狂もんだよ
ウルトラセンサーと被るからという理由(?)でハブられたスーパーポイントセンサーさんちっすちっす
私考えたプロモデラーPG見た目はプラチナ色でメイン性能は歴代プロモデラーと同じ。サブはクイックボムスペはトリプルトルネード期待できる使い方としてはサブ効率のギアつけて3回クイックボム敵陣に投げてスペすぐに貯めて使ってクイックボムまた3回すぐに投げる。合計9回の攻撃ができる。終わり際に使ったら敵陣速攻で塗りまくって逆転できるしメインはプロモだから普通に塗り強い。
4:30のアーマーのやつむしろエナスタのやつにアーマー機能とか盛り込ませた方がいい気がするだけな気がするが
最後のやつは15秒くらいで自動爆発しそう。
新スペシャンウェポンクイックジュース効果使用者単体に前隙無しで復活短縮、イカ速、ヒト速、安全靴、ジャン短を3.0付与(10秒)スペシャル必要ポイントは武器によっては80程度で、ガンガン回して対面を挑みに行く感じ。
トラップトルネードトラップと同じで相手からは見えないフィールドを最大3つまで設置可能敵が踏むと自動的にトルネードが着弾する
9:27 見て思い浮かんだスペシャルスーパースタンド中身は武器をエナスタと同じ時間火力高くて射程長くて塗り強いし弾ブレ無いしみたいな最強メインになるスーパーシューターなどにしたらメインの種類11個だからスーパースタンドにね
早くサーバーを買ってくれ、なんのためにSwitchオンライン買ってるんだ
多分イカ研はそうしたいけど任天堂の方から許可降りてないんだと思う
スペシャルじゃないけど新ブキ種として「残留持続ダメージ式」の『スプレー種』を追加してほしい。対面的には弱目だけど、塗りと妨害で戦うスタイルは是非実装してほしい。そこお前、「アメフラシでいいやん」とか言うなよ?
スプレーモチーフのモデラーがある手前、今更スプレーって言う武器種を作りづらいんやろなイカ研は だから今までありそうでなかったんやろな
・撃ったスプレーの霧が空中に残り続けて敵が触れると持続ダメージ+足遅・空中に霧がある限り塗られてもじわじわ勝手に霧が塗り替えしてくれる・霧越しなら狙われても敵視点のレティクルが変化しないとかがあれば強そう
要らないところ延長戦←勝ってもチャンスありきでしか勝てなかったわけだから勝っても負けても不快でしかない消えろリッタークーゲル使い←長射程おもんない使い手はほとんどが犯罪者予備軍タラポート←誰も笑顔にしない失せろ
ダブルローラー1213普通のローラーより少し小さく両手持ちで塗ることができるサブフロストボム一時的に敵を冷凍させる当たるのは近くにいる敵だけトラップのように設置し設置したプレイヤーが起爆させることができるスペシャルエビエビラッシュロケットランチャーのようなエビを放つそれだけではなく仲間に惑わせることでエビエビタイフーンにつ積み込まれそれを操作し塗りまくろう!
アーマーは全員に付与できれたとき爆発するとかよくない?
私が考えたのは「スーパーバブル」2のように3つ出すんじゃなくてシャチホコのバリアみたいにナイス玉並の大きさのバブルを1回でボヨンって出す。
ウルトラセンサーは竹に着いたらヤバそう。フルチャ当ててからウルセン発動したらどこでも確定キルじゃん
シャケハウス破壊可能な犬小屋のような物を設置すると20秒間自チームの色のコジャケ、シャケ、ドスコイがランダムに家から出てくる
バトルの火力でドスコイ相手すんのヤバいw
新スペシャルウェポンゴットランサーラインマーカーにポイントセンサーとスーパーセンサーを出してラインかマーカーの内片方当たっただけで15秒〜30秒敵に位置がバレるセンサーが付く
槍がモデルなら海と絡めてトライデントって名前でもよさそう
スプラ4だから"2"の二倍だからスプラ2のリメイクスペシャル登場してほしい
新スペ「シックスライド」どんな武器でも6回スライド出来る新スペ「ライダー」サイド・オーダーのヒメドローンの様にイカの形のドローンがジェッパみたいに飛ばしてくれる新スペ「インクラッシュ」キャンピングの出すインクの様なものを直線に壁貫通で打つ。ちょっとこれはやばすぎたかな❓長文失礼しました
スラップメイン⤴︎(アップ)発動すると20秒間、格メインの効果が上がるマニュバー スライド2回増える ローラーイカ速安全靴塗り進み塗り増 チャージャー、チャージ0.5減、 など
トーピードラッシュとかあったら使ってみたいな
バブル、近くと遠く2パターンに打てるようにしたらよさそう
デコイチラシお前、バブルランチャーになれ
新クマ武器クマさんシューター火力:96ガロンの一発と同等射程:ボトルガイザーと同等連射力:プロモデラーと同等乱数:なし(地上と空中共に)インク効率:2秒撃ち続けるとインク切れ
思うんだけどクママニュがスライドで爆発するならシューターはエクスのような玉出して欲しいな
H3リールベースに一票射程:ジェット連射:3Fダメージ:100塗り:つおい硬直:6Fインク効率:1発3%(約11トリガー)
スーパーポイセン通常と同じポイセンをマルミサ形式で飛ばすだけでも十分強そう
バブルってウルショと違ってフィールドに残ってる時間が長いからその時間サブ使えないのは辛くないか?
ウルトラセンサーはマルミサみたいに使用後もゲージがだんだん減るようにしよう
来てほしいなスペシャル技はキンタンアメフラシですキンタンアメフラシは西遊記をイメージしたアメフラシとショクワンの上位互換で時間内に雨雲に乗って移動しながら塗って好きな場所に降りて攻撃して時間が立つとその場で雨雲が消えるスペシャル技来てほしいな
オートザ レール一定時間エイムが神になるスペシャルだ効果アーマを着てる状態になる射程がリッターになる塗りの広さは3メートルになるインク効率が神になるサブ効率も神になる復活が0秒になるスーパージャンプが0秒になる受け身術が3メートルになるイカヒトの速さが100倍になるメインウエポンの速度1000倍になるプレイヤーのジャンプ力が10倍になるこの効果時間は30秒スペアップをつけると50秒になるこれには第2形態がある受けるダメージが10倍軽減するスペシャルが貯まる速さ20倍になるダメージを20倍になる敵が後ろにいたて攻撃されても食らった事にならない
バブルランチャーは即爆はせずに150ダメージ当たれば爆発みたいな感じにしてほしい
いやこれ4確にしてしまったら4人で相手に近づいて同時発動のキル出来ちゃうくね?ww
新スペ ブラックセンサーセンサー投げて範囲内はダメージ&センサー&画面白黒(10秒)
スーパーデコイチラシ効果爆発の広さが広がるデコイのHPが増える50くらいデメリット自分のチームの全員にセンサー(スペ終わるまで)
エナスタが短射程救済スペだと思ってるから次回作でも続投してほしいな。
新スペ考えた。攻撃力は1匹1匹はすごく弱いけどワラワラいっぱい小さなイカが出るスペシャル。近くの敵にそれなりの速さで追尾する言わばグリルみたいなやつ。
シャークトルネードはいずれ絶対くる、サメライドとトルネードをどう混ぜたら丁度良いかは思いつかんが絶対来る
新スペでは無いけどキル表示の時トドメとアシストの数表示して欲しい感ある
2つ考えました!1つ目は、ハイパーチャクチ!発動からチャクチするまでの時間は、驚異の0.01秒!拳の数を今の2倍にし、塗り範囲もこれまでよりも2倍広くする。発動中は、アーマーが付き、発動後の一秒間は無敵になる。2つ目は、とツッコミ!名前は、とつげきとツッコミを合体させました!性能は、ウルトラハンコにやや似ています。発動すると、8秒間プレイヤーが巨大化し、敵陣に突撃します。その際、プレイヤーはグルグル周ります。但し、画面は周りません。発動中は、メイン、サブが使え、インク消費量は0で使い放題!移動方向は、プレイヤーが自由に操作出来ます。また、正面は無敵で背中は通常の三倍の耐久力になります。移動する際、周りのボムやビーコンにスプリンクラーやトラップは全て消します!どうでしょうか?どれもやばい。長文失礼しました。
個人的には好きなBGMでバトルしたい
スプラワンからスリーまでのスペシャルオールスターズ出してほしい
バブルラッシュが出るとスプラ4グレートバリアはなくなりそうだな
ドラマとかどうウルトラアーマーとかどうすか
ウルトラナイス玉
スプラ4は出たら満点プラベだけでハイプレとかバリアとかのぶっ壊れも出たら150点!(上から目線())
トリプルライド(サメライド3つw)エイムスター(追尾性能(サイドオーダーのチャージャーぶっ壊れチップw)ヒキヨセノクサリ(フォートナイトからハデスの鎖)
8:41ラインマーカー「俺、ボムに分類されるんだ、、、、、」
ゴロフラシ名前の通りアメフラシの見たいなスペシャル雲から雷が降って来て降って来る雷はマルチミサイル見たいなのでそれだと強すぎるから連射速度などは低めにする自分について来る性能にして欲しいなw
一瞬ゴキフラシに見えた
@@kuchikushiteyaruゴキジェットw
キラキラインクの上にキラキラインクを塗ったら、盾矛になりませんか?
パワスタって聞いて、メインの攻撃力アップするエナスタかと思った
インクランチャー動けないけど敵をマーキングして撃つ
ウルトラメガホンレーザーウルトラバブルウルトラボムラッシュ!
既存ブキの大部分を削除して環境リセットするべき。最初はもう各ブキ種毎に3種類のブキだけ、新ブキはシーズン毎のカタログによるアンロックにしてマイナーチェンジ版はシーズン中にウィークリーミッション達成でアンロックとかにして小出ししてほしい。既存のブキ復刻を2年目のアップデートとかにすれば飽きる人少ないでしょ。
ナイスタマたしてくらさいスプラ4任天堂さんおねかいします❤
パワースタンドのエリア維持能力ヤバくない? 相手がパワースタンド全員で飲んでエリア塗られたら絶対塗り返せないじゃん。しかもふったんも付いてるからキルの択もある エリアが終わるなあ ラストスパートの価値も下がりそう
ってか思ったけどスパセンの改造版がホップソナーじゃない?3って1のスペシャルを改造してっていう設定があるからソナーとして出ててきたと思われるスパセンはウルセンとしての復活の可能性はとても低いと個人的に思います。
インクアーマー&エナスタ?...やばっ
トルネードは楽しかった
スペシャルじゃないがわいはオッドアイを追加してほしいわ
ガチでそのギアいいよね(*´ω`*)
もうアーマー付きチャクチ実装して…(泣)
リス地が基本リス地以外に2こくらい追加して、試合スタート時は基本リス地から、死んでリス待ち中にマップから選択すればそこからリスポーンできるってすればリスキルも解消されそう
スーパーアクションモード↓6秒間イカ速、ヒト速、スパ短、安全靴、メインインク効率、サブインク効率、サブ性能アップ、イカ忍、全て3.9ギアになる。また耐久力1400のアーマーの追加と射程1.5倍にもなる。最後の押し込みで発動するような感じ
パワースタンドのループ起きそうw
新スペシャルステルススモーク3箇所に煙を発生させ、その煙の中なら透明化できる範囲狭め、味方付与可能
まぁ3〜4年は先の話だろうな
名前考えた「ラメインク!」
ウツボットまんま行秋やん
即割のないバブルになんか触れてたまるか
早いっす
いやいやwスーパースシの射程がプライムより長いのはおかしいでしょプライムはスーパーより高級じゃね?
継続いらない、完全新規スペシャルでやってほしい
チャージャーの強化こいー
ウルトラセンサーもし実装されたらラインマーカーにクソ使えるやん
アプデ延長して欲しいからお願いします
スミナガシートを4連投できてもぶっ壊れにはならない気がする
個人的に考えたのは
ディスクシュート
・秩序の塔にいるベイブレードの抜け殻を前方三方向に放つ。壁に当たると小爆発(クイボくらい)を起こして反射する。通った場所は自インクで塗れる。
効果時間…9秒
ダメージ…直撃→60
壁衝突時の爆発→30
ボムホイール
・イカスフィアのような球体に入り突進する。発動中は常に前方に移動し続ける。(減速や方向転換は可能)壁もまっすぐ登れる。停止後、爆発する。(2のイカスフィアくらい)又、通った場所にキューバンボムが置かれ。解除と同時に爆発する
効果時間…8秒(+爆発に1秒)
ダメージ…スフィア本体→50
スフィアの爆発→200
キューバンボム→その時のキューバンボムの性能と同じ
ChatGPTくんに考えてもらったSP
ステルスドローン
攻撃力: なし
塗り性能: 塗りなし
スペシャルの効果: 小型のステルスドローンを展開し、敵に気付かれずに敵陣深くまで侵入できる。ドローンは塗りを行わず、味方の位置情報をリアルタイムで表示する。敵に発見されるとドローンは自爆し、周囲に爆風を発生させる。
リンクポーター
攻撃力: なし
塗り性能: 塗りなし
スペシャルの効果: ポータルゲートを設置し、任意の位置にリンクさせる。プレイヤーは一度設置したポータルから別のポータルに瞬時に移動できる。敵もこのポータルを使用できるため、戦略的な位置取りが重要となる。
アンカーランチャー
攻撃力: 180
塗り性能: 塗りあり
スペシャルの効果: マップ上の遠距離にアンカーポイントを設置し、そのポイントに瞬時に移動できるランチャーを展開する。ランチャーは味方も利用可能で、戦況を素早く変化させることができる。
フラッシュバング
攻撃力: なし
塗り性能: 塗りなし
スペシャルの効果: 爆発音と閃光を伴うフラッシュバングを投げつけ、敵の視界を一時的に奪う。敵プレイヤーは一定時間、画面が明るくなり、操作が不安定になる。
トラップフィールド
攻撃力: 120
塗り性能: 塗りなし
スペシャルの効果: 無数のトラップを展開し、敵の進路を妨害する。トラップには落とし穴、貫通しないインクの壁、爆発する地雷などがあり、敵プレイヤーにダメージを与える。
スプリントブースター
攻撃力: なし
塗り性能: 塗りなし
スペシャルの効果: 自身と周囲の味方に加速効果を付与し、一定時間高速移動できるようにする。加速効果は敵の攻撃をかわすのに役立ち、戦闘中の位置取りや逃走に使える。
グラビティウェーブ
攻撃力: 180
塗り性能: 塗りあり
スペシャルの効果: 地面に強力な引力の波を発生させ、敵プレイヤーを地面に引き寄せる。その後、地面に激突した敵にダメージを与え、周囲を塗りつぶす。
リモートスナイパー
攻撃力: 250
塗り性能: 塗りなし
スペシャルの効果: 高台に設置したリモートスナイパーライフルを操作し、遠くの敵プレイヤーを狙撃できる。操作中は自身が無防備になるため、味方のサポートが必要。
リワインドブラスト
攻撃力: 200
塗り性能: 塗りあり
スペシャルの効果: 短い時間だけ過去に戻り、その間に行った行動をやり直すことができる。自身の位置とステータスは戻るが、使用前の位置に戻る際に敵の攻撃に晒される可能性がある。
スペクトラルシールド
攻撃力: なし
塗り性能: 塗りなし
スペシャルの効果: 透明なエネルギーシールドを展開し、味方を守る。シールド内では味方は敵の攻撃から無敵になるが、シールドは時間経過や一定量のダメージを受けると崩壊する。
アイスブリザード
攻撃力: 180
塗り性能: 塗りなし
スペシャルの効果: マップ上に氷の嵐を発生させ、敵を凍結させる。凍結した敵は動きが鈍り、味方プレイヤーが攻撃しやすくなる。
ミラージュマント
攻撃力: なし
塗り性能: 塗りなし
スペシャルの効果: 自身の周りに幻影を生み出し、敵プレイヤーに自身の位置を見誤らせる。幻影は攻撃されると消滅するが、一定時間経過するまで維持される。
アルマゲドンデバイス
攻撃力: 最大500
塗り性能: 塗りなし
スペシャルの効果: マップ全体に強力な爆発を引き起こし、敵味方関係なく大規模なダメージを与える。ただし、自分も含めて全てのプレイヤーがダメージを受ける可能性がある。
ドローンくん味方の位置敵陣でバラしてるの草
こうゆうのを予想する時間とか、追加が確定してからどんな性能か考える時間が一番楽しいんだよォ
町がいねぇな
スプラ3の前夜祭が全盛期な理由よね
巨大なマップが追加されないかな 街丸々一つ分くらいの ホームタウンとするのもいいし、バトロワが実装されるならそのステージにってのでもいいから
タワーとかも良さそう
5:49 ウルトラセンサーは初代トルネードみたいな操作感になりそう。
マップで範囲を指定して、2秒後にそこに居る敵全員に25ダメージとセンサーが付くって感じならギリ実装できそう。
今の形に落とし込むと
Xのマップにジャイロで発動させるから画面から目を放す事なく出来てよさそう
switch2の噂があるからそれに期待だな
産み出すアッコルドみたいなのを置いて、飛来するアルペジオみたいなのを射出するスペシャルほしい
バレルかクーゲルかハイドラに
スプラ初代のスペシャルみたいなザ・必殺技みたいなスペシャルを追加して欲しい
ヒロモのアーマー標準装備にしてほしい
わかる。リッターロングに1確もらうことが減るのが良い
ここで速報です
エクスカスタム、まさかの強いです!
考えてみた
スペ名:
スミガクレ
発動前隙:
30F
発動後隙:
50F
効果時間:
12秒
スペ強の効果:
・範囲の増大
・効果時間の増加
効果:
Rボタンで任意の位置に投げて設置することができ、地面または壁、敵に接触した瞬間に爆発を起こし、半径2.5ラインの球体上に攻撃が貫通するイカスミの煙幕を発生させる。煙幕の中に味方が入ると視点が暗くなるが、範囲内なら敵からも見えなくなる。(ただし敵からの攻撃は通るため注意が必要)敵が入った場合は視点が暗くなる他に秒間10ダメージが入り、インク回復、サブ・スペシャルの使用不可、移動速度低下を付与し、味方からは煙幕の中にいる敵の位置がサーマルインクのように見えるようになる。
ちょっと強すぎかな
新スペシャル:ゴールドウェポン(黄金武器)
・一定時間全てのクマブキを使える
・左右の十字キーで任意に変更が出来る
・スペシャル中はサブはスプボム固定になる
新SP 「ランダムカンヅメ」
重複ありで中身がランダムなSP缶詰を4つ投げる 自分含め敵味方関係なく拾える 取ったプレイヤーの取るまでに貯めていたSPポイントに関係なく強制的に缶詰の中身のSPがいつでも使える状態になる SPを使えばポイントは一から貯め直す必要がある
@@へっぽこちゃん-q2uついに堂々と運ゲー要素ぶち込んできたか…
そもそも4が出るかどうか既に怪しいけど、こういう想像系ワクワクする
希望を持てば必ず出るさ
任天堂が簡単にスプラという儲け口を捨てるとは思えん
メイン、サブ、SPの組み合わせ方式だとなんかナーフすると他武器もとばっちり喰らうから武器の数だけメイン、サブ、SPあって欲しいな
自分が考えた色々
メイン:
・インクセイバー
チャージ後使えるようになり、チャージが0になるまで使える近距離武器。
・マジックガン
撃ったインクが周りに纏い、単体で撃つ、またはチャージして一気に撃てる。最高で5つまで纏える。
サブ:
・ミニレーザー
タレットの形をしていて、定期的にレーザーを発射する。
・シャワーボム
置いてから3秒後にシャワーのようにインクを出す。1秒当たっていたら即死。
・セルフボム
自爆。即死。以上。
・オートボム
置いて自分のタイミングで爆破できる。即死ではないが、体力の1\8を持ってかれる。
・ロボコジャケ
自動で一番近い敵を攻撃してくれる。ダメージはサモランと同じで、一度に5体出せて個数制限がない。
スペシャル:
・グルレーザー
回転するレーザーを出す大きめのタレットを召喚する。レーザーは回転する度に速くなり、壊さないと永遠に速くなり続ける。
・キルストリーク
イカ速、ヒト速、攻撃力が一時的にアップする。キルすればするほどタイマーが長くなり、最高で一分まで伸びる。キルされると問答無用で終わる。
・タイマーミサイル
20秒のカウントダウンの後、敵が全滅し、10秒間スポーンできなくなる。破壊可能。
・インクハンド
時間内に塗ったインクはほんの少し濃く、敵が乗ったり近くにいると、インクの手が出て来て敵を引きずり込む。即死。
・カオスガン
プロモデラーと同じ速度で即死の弾を撃つ。ただしイカ速、ヒト速は連射していると少しずつ落ち、撃つのを止めると元の速度に落ちる。また、5秒以上撃っているとオーバーヒートで即死。
・サイコロクラッシュ
0~100のダメージを相手全員に強制で与えるサイコロを召喚する。
・コスモボール
1のタコワサが使っていたミサイルとほぼ同じ性質のボールを出す。ロックオンされた人は撃ち返さないと即死。ロックオンした人も撃ち返さないと即死。
ステージ:
・アンコウ製鉄所
落ちたら即死の金網の足場が多い上に暗いステージ。溶岩を運ぶ大きなバケツが唯一の光。
・ジンベエ駅
電車が多く通る駅のステージ。電車に当たると即死。狭い部屋があるので視界が狭くなる。
・ホオジロ城
即死のトラップだらけの広いステージ。即死だけでなく。吹っ飛ばされたりダメージを受けたりする物もあり、一部のトラップは破壊可能。
ステージ以外は追加したらクソゲーになる予感
パワースタンド
一定時間ゾンビ、攻撃力アップ、スペ減が3.9つきます とかは、?
具体例基本敵に疑似確になる、よっぽど火力上がるなら単純に火力アップ
ウルトラシャーク
サメライドの復活版
発動すると1体の大きいサメと3体の小さいサメが出現しプレイヤーは大きいサメに乗り込む
乗り込んでから1秒後に発進して無敵になる、レールは出ない
進行中プレイヤーが向いている方向にRボタンを押してミニサメを1体ずつ発射することができ、ミニサメは地形、プレイヤーに当たるまで進み続ける
ミニサメは衝突後スプラッシュボム並みの爆発を起こす、近爆風220遠爆風60
本体のサメはZRで爆発するがその時のミニサメの残りの数に合わせて爆発範囲が変わる
0体の時は3のサメと同じ範囲、1体だと1.2倍、2体だと1.5倍、3体だと1.8倍となる
近爆風400、遠爆風120
後隙は1秒
シューセーマーカー
使用感覚はカーリングと一緒。
通った道の上のインクが消える。
(味方敵インク関係なく)
幅はカーリングの1.5倍。
距離はカーリングの0.8倍
味方はその上を塗り直すことが可能だが敵は塗り直すことができない。
8秒経つか、もう一度違う場所で使うと、前の効果は消える。
修正テープみたいな感じで消して、塗り直すっていう効果が面白そうだと思ったのと、そこに塗りかえせないゾーンを設けることで程よい強さになると考えました。
ただし、エリア内だと強すぎるので効果時間が1/2になる等の特殊効果もつけておきたいと思います。
新Switch発売に合わせて出ると売れるのになー
数秒足が止まったり、足が遅くなる「粘着インク」というサブとか面白そう。トラップの亜種のイメージ
壁にも付けれるようにしよう
自分の新スペ
復活枠
スクイドライブ
名前
英語名のイカ「squid」とドライブを合わせたもの
アクション
ZRで突進
Bでジャンプ
ZR&ZLでスペシャルゲージを消費する代わり高速突進
効果
無敵になる
(高速突進はインクを使う為高速突進する場合その間だけ無敵ではない)
スペシャルが終わる間際に大爆発を起こす
新規枠
ダイナミクスボンバー
名前
ダイナミックとボンバーを合わせたもの
アクション
Rでビッグボム
ZRでエネルギー溜めボム
効果
速度が遅くなる
5確で壊れるバリアが付く
スーパーサブ枠
インフィニエクスボンバー
名前
インフィニティとエクスプロージョンとボンバーを合わせたもの
アクション
Rでボム投げ
効果
ランダムで色んなサブが出る
0.1%の確率でトルネードボムが出る
名前に頑張った
バブルはスプラ4に合わせて4このほうがいいのでは?
ランダムの敵1人と自分の武器の射程を一定時間入れ替える新スペ欲しい
ぶっ壊れな気もするけど…
スペじゃないけど塔みたいに上に長いタイプのステージとか面白そう
シンプルに縦長ステージの改修ですね…初代のデカラインとか油田とかの特殊ステージやシンプルなステージを増やしてほしい…!
新スペシャル「シックスナイン」
効果
ホップソナーの様な機会でそこから出されるセンサーに敵が当たると操作の左右が一定時間反転する。
名前がマズイ...
どストレートすぎる😊
新スペシャルで「ウルトラ津波」とか欲しい
スーパートラップ使ってみたいな
初代の愛用が金モデだったし、わざと相手にちょっかいかけて逃げる際に追っかけて来る相手をトラップに引っ掛けたり、狭い裏取り通路のど真ん中に置いて妨害したり
イカちゃん達が着地するであろう場所に置いて着地と共に爆発させたりしてたから割と使いこなせそうなんだよな
時間を止めるスペとか、何もかも破壊する光線を発射などこれ位強くて、はちゃめちゃの方が良いと思う。フォトナみたいに
時間止めたら止められた方発狂もんだよ
ウルトラセンサーと被るからという理由(?)でハブられたスーパーポイントセンサーさんちっすちっす
私考えた
プロモデラーPG
見た目はプラチナ色でメイン性能は歴代プロモデラーと同じ。
サブはクイックボム
スペはトリプルトルネード
期待できる使い方としてはサブ効率のギアつけて3回クイックボム敵陣に投げてスペすぐに貯めて使ってクイックボムまた3回すぐに投げる。
合計9回の攻撃ができる。終わり際に使ったら敵陣速攻で塗りまくって逆転できるしメインはプロモだから普通に塗り強い。
4:30のアーマーのやつむしろエナスタのやつにアーマー機能とか盛り込ませた方がいい気がするだけな気がするが
最後のやつは15秒くらいで自動爆発しそう。
新スペシャンウェポン
クイックジュース
効果
使用者単体に前隙無しで復活短縮、イカ速、ヒト速、安全靴、ジャン短を3.0付与(10秒)
スペシャル必要ポイントは武器によっては80程度で、ガンガン回して対面を挑みに行く感じ。
トラップトルネード
トラップと同じで相手からは見えないフィールドを最大3つまで設置可能
敵が踏むと自動的にトルネードが着弾する
9:27 見て思い浮かんだスペシャル
スーパースタンド
中身は武器をエナスタと同じ時間
火力高くて射程長くて塗り強いし弾ブレ無いしみたいな最強メインになるスーパーシューターなどにしたらメインの種類11個だからスーパースタンドにね
早くサーバーを買ってくれ、なんのためにSwitchオンライン買ってるんだ
多分イカ研はそうしたいけど任天堂の方から許可降りてないんだと思う
スペシャルじゃないけど新ブキ種として「残留持続ダメージ式」の『スプレー種』を追加してほしい。
対面的には弱目だけど、塗りと妨害で戦うスタイルは是非実装してほしい。
そこお前、「アメフラシでいいやん」とか言うなよ?
スプレーモチーフのモデラーがある手前、今更スプレーって言う武器種を作りづらいんやろなイカ研は だから今までありそうでなかったんやろな
・撃ったスプレーの霧が空中に残り続けて敵が触れると持続ダメージ+足遅
・空中に霧がある限り塗られてもじわじわ勝手に霧が塗り替えしてくれる
・霧越しなら狙われても敵視点のレティクルが変化しない
とかがあれば強そう
要らないところ
延長戦←勝ってもチャンスありきでしか勝てなかったわけだから勝っても負けても不快でしかない消えろ
リッタークーゲル使い←長射程おもんない使い手はほとんどが犯罪者予備軍
タラポート←誰も笑顔にしない失せろ
ダブルローラー1213
普通のローラーより少し小さく
両手持ちで塗ることができる
サブ
フロストボム
一時的に敵を冷凍させる
当たるのは近くにいる敵だけ
トラップのように設置し設置したプレイヤーが起爆させることができる
スペシャル
エビエビラッシュ
ロケットランチャーのようなエビを放つそれだけではなく仲間に惑わせることでエビエビタイフーンにつ積み込まれそれを操作し塗りまくろう!
アーマーは全員に付与できれたとき爆発するとかよくない?
私が考えたのは
「スーパーバブル」
2のように3つ出すんじゃなくてシャチホコのバリアみたいにナイス玉並の大きさのバブルを1回でボヨンって出す。
ウルトラセンサーは竹に着いたらヤバそう。フルチャ当ててからウルセン発動したらどこでも確定キルじゃん
シャケハウス
破壊可能な犬小屋のような物を設置すると20秒間自チームの色のコジャケ、シャケ、ドスコイがランダムに家から出てくる
バトルの火力でドスコイ相手すんのヤバいw
新スペシャルウェポン
ゴットランサー
ラインマーカーに
ポイントセンサーと
スーパーセンサーを出して
ラインかマーカーの内
片方当たっただけで15秒〜30秒
敵に位置がバレるセンサーが付く
槍がモデルなら海と絡めてトライデントって名前でもよさそう
スプラ4だから"2"の二倍だからスプラ2のリメイクスペシャル登場してほしい
新スペ「シックスライド」
どんな武器でも6回スライド出来る
新スペ「ライダー」
サイド・オーダーのヒメドローンの様にイカの形のドローンがジェッパみたいに飛ばしてくれる
新スペ「インクラッシュ」
キャンピングの出すインクの様なものを直線に壁貫通で打つ。
ちょっとこれはやばすぎたかな❓
長文失礼しました
スラップメイン⤴︎(アップ)
発動すると20秒間、格メインの効果が上がるマニュバー スライド2回増える ローラーイカ速安全靴塗り進み塗り増 チャージャー、チャージ0.5減、 など
トーピードラッシュとかあったら使ってみたいな
バブル、近くと遠く2パターンに打てるようにしたらよさそう
デコイチラシお前、バブルランチャーになれ
新クマ武器
クマさんシューター
火力:96ガロンの一発と同等
射程:ボトルガイザーと同等
連射力:プロモデラーと同等
乱数:なし(地上と空中共に)
インク効率:2秒撃ち続けるとインク切れ
思うんだけどクママニュがスライドで爆発するならシューターはエクスのような玉出して欲しいな
H3リールベースに一票
射程:ジェット
連射:3F
ダメージ:100
塗り:つおい
硬直:6F
インク効率:1発3%(約11トリガー)
スーパーポイセン通常と同じポイセンをマルミサ形式で飛ばすだけでも十分強そう
バブルってウルショと違ってフィールドに残ってる時間が長いからその時間サブ使えないのは辛くないか?
ウルトラセンサーはマルミサみたいに使用後もゲージがだんだん減るようにしよう
来てほしいなスペシャル技はキンタンアメフラシですキンタンアメフラシは西遊記をイメージしたアメフラシとショクワンの上位互換で時間内に雨雲に乗って移動しながら塗って好きな場所に降りて攻撃して時間が立つとその場で雨雲が消えるスペシャル技来てほしいな
オートザ レール
一定時間エイムが神になるスペシャルだ
効果アーマを着てる状態になる
射程がリッターになる
塗りの広さは3メートルになる
インク効率が神になる
サブ効率も神になる
復活が0秒になる
スーパージャンプが0秒になる
受け身術が3メートルになる
イカヒトの速さが100倍になる
メインウエポンの速度1000倍になる
プレイヤーのジャンプ力が10倍になる
この効果時間は30秒スペアップをつけると50秒になる
これには第2形態がある
受けるダメージが10倍軽減する
スペシャルが貯まる速さ20倍になる
ダメージを20倍になる
敵が後ろにいたて攻撃されても食らった事にならない
バブルランチャーは即爆はせずに150ダメージ当たれば爆発みたいな感じにしてほしい
いやこれ4確にしてしまったら4人で相手に近づいて同時発動のキル出来ちゃうくね?ww
新スペ ブラックセンサー
センサー投げて範囲内はダメージ&センサー&画面白黒(10秒)
スーパーデコイチラシ
効果
爆発の広さが広がる
デコイのHPが増える50くらい
デメリット自分のチームの全員にセンサー(スペ終わるまで)
エナスタが短射程救済スペだと思ってるから次回作でも続投してほしいな。
新スペ考えた。
攻撃力は1匹1匹はすごく弱いけどワラワラいっぱい小さなイカが出るスペシャル。
近くの敵にそれなりの速さで追尾する言わばグリルみたいなやつ。
シャークトルネードはいずれ絶対くる、サメライドとトルネードをどう混ぜたら丁度良いかは思いつかんが絶対来る
新スペでは無いけどキル表示の時トドメとアシストの数表示して欲しい感ある
2つ考えました!
1つ目は、ハイパーチャクチ!
発動からチャクチするまでの時間は、驚異の0.01秒!
拳の数を今の2倍にし、塗り範囲もこれまでよりも2倍広くする。
発動中は、アーマーが付き、発動後の一秒間は無敵になる。
2つ目は、とツッコミ!
名前は、とつげきとツッコミを合体させました!性能は、ウルトラハンコにやや似ています。発動すると、8秒間プレイヤーが巨大化し、敵陣に突撃します。その際、プレイヤーはグルグル周ります。但し、画面は周りません。発動中は、メイン、サブが使え、インク消費量は0で使い放題!移動方向は、プレイヤーが自由に操作出来ます。また、正面は無敵で背中は通常の三倍の耐久力になります。移動する際、周りのボムやビーコンにスプリンクラーやトラップは全て消します!
どうでしょうか?どれもやばい。
長文失礼しました。
個人的には好きなBGMでバトルしたい
スプラワンからスリーまでのスペシャルオールスターズ出してほしい
バブルラッシュが出るとスプラ4グレートバリアはなくなりそうだな
ドラマとかどうウルトラアーマーとかどうすか
ウルトラナイス玉
スプラ4は出たら満点
プラベだけでハイプレとかバリアとかのぶっ壊れも出たら150点!
(上から目線())
トリプルライド(サメライド3つw)
エイムスター(追尾性能(サイドオーダーのチャージャーぶっ壊れチップw)
ヒキヨセノクサリ(フォートナイトからハデスの鎖)
8:41
ラインマーカー「俺、ボムに分類されるんだ、、、、、」
ゴロフラシ
名前の通りアメフラシの見たいなスペシャル
雲から雷が降って来て降って来る雷はマルチミサイル見たいなのでそれだと強すぎるから連射速度などは低めにする
自分について来る性能にして欲しいなw
一瞬ゴキフラシに見えた
@@kuchikushiteyaruゴキジェットw
キラキラインクの上にキラキラインクを塗ったら、盾矛になりませんか?
パワスタって聞いて、メインの攻撃力アップするエナスタかと思った
インクランチャー
動けないけど敵をマーキングして撃つ
ウルトラメガホンレーザー
ウルトラバブル
ウルトラボムラッシュ!
既存ブキの大部分を削除して環境リセットするべき。
最初はもう各ブキ種毎に3種類のブキだけ、新ブキはシーズン毎のカタログによるアンロックにしてマイナーチェンジ版はシーズン中にウィークリーミッション達成でアンロックとかにして小出ししてほしい。
既存のブキ復刻を2年目のアップデートとかにすれば飽きる人少ないでしょ。
ナイスタマたしてくらさいスプラ4任天堂さんおねかいします❤
パワースタンドのエリア維持能力ヤバくない? 相手がパワースタンド全員で飲んでエリア塗られたら絶対塗り返せないじゃん。しかもふったんも付いてるからキルの択もある エリアが終わるなあ ラストスパートの価値も下がりそう
ってか思ったけどスパセンの改造版がホップソナーじゃない?
3って1のスペシャルを改造してっていう設定があるからソナーとして出ててきたと思われるスパセンはウルセンとしての復活の可能性はとても低いと個人的に思います。
インクアーマー&エナスタ?...やばっ
トルネードは楽しかった
スペシャルじゃないがわいはオッドアイを追加してほしいわ
ガチでそのギアいいよね(*´ω`*)
もうアーマー付きチャクチ実装して…(泣)
リス地が基本リス地以外に2こくらい追加して、試合スタート時は基本リス地から、死んでリス待ち中にマップから選択すればそこからリスポーンできるってすればリスキルも解消されそう
スーパーアクションモード↓
6秒間イカ速、ヒト速、スパ短、安全靴、メインインク効率、サブインク効率、サブ性能アップ、イカ忍、全て3.9ギアになる。また耐久力1400のアーマーの追加と射程1.5倍にもなる。最後の押し込みで発動するような感じ
パワースタンドのループ起きそうw
新スペシャル
ステルススモーク
3箇所に煙を発生させ、その煙の中なら透明化できる
範囲狭め、味方付与可能
まぁ3〜4年は先の話だろうな
名前考えた
「ラメインク!」
ウツボットまんま行秋やん
即割のないバブルになんか触れてたまるか
早いっす
いやいやwスーパースシの射程がプライムより長いのはおかしいでしょ
プライムはスーパーより高級じゃね?
継続いらない、完全新規スペシャルでやってほしい
チャージャーの強化こいー
ウルトラセンサーもし実装されたらラインマーカーにクソ使えるやん
アプデ延長して欲しいからお願いします
スミナガシートを4連投できてもぶっ壊れにはならない気がする