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首先从血量开始说,铠爹一技能回血是按照血量的%回的,所以如果出肉,一技能回血也会变多。这是肉铠很肉的其中一个原因,同时也和烧甲的被动很合。接下来是抗性,铠大招加双抗,加上肉装的防御,对面就只能刮痧。铠大招的伤害加成也让他的普攻比一般的战士伤害来的高,加上双烧和大招烧是法术伤害,打脆皮足够,打其他战士也是稳压一头。要说弱点,那还是偏不灵活吧,风筝的好还是很好打的。但是比起一刀铠,这种玩法容错率更高,铠刚出我就在玩肉铠了
铠的大招加的不是双抗,是格挡,区别在于格挡是连真伤也能减免的
格挡是仅次于减伤的防御机制
🧐
貂蝉有不详铠会裂开
论单件装备的话貂蝉一件不详,铠一件冰脉基本上貂蝉也是不用想脱身。
肉铠最怕马可,今天早上我玩肉铠对面后选马可直接被虐
真伤啊 当然怕 吕布也一样
铠的强大是在于开着大的前提下,没了后就是一技回血拉扯,等队友来支援。铠至今还是有一个诅咒,开大后智商会降一半。
请问一下 肉铠的铭文该怎么搭配?
@@MrMaxsecret 梦魇,心眼,狩猎
太恶心了
首先从血量开始说,铠爹一技能回血是按照血量的%回的,所以如果出肉,一技能回血也会变多。这是肉铠很肉的其中一个原因,同时也和烧甲的被动很合。
接下来是抗性,铠大招加双抗,加上肉装的防御,对面就只能刮痧。
铠大招的伤害加成也让他的普攻比一般的战士伤害来的高,加上双烧和大招烧是法术伤害,打脆皮足够,打其他战士也是稳压一头。
要说弱点,那还是偏不灵活吧,风筝的好还是很好打的。但是比起一刀铠,这种玩法容错率更高,铠刚出我就在玩肉铠了
铠的大招加的不是双抗,是格挡,区别在于格挡是连真伤也能减免的
格挡是仅次于减伤的防御机制
🧐
貂蝉有不详铠会裂开
论单件装备的话
貂蝉一件不详,铠一件冰脉
基本上貂蝉也是不用想脱身。
肉铠最怕马可,今天早上我玩肉铠对面后选马可直接被虐
真伤啊 当然怕 吕布也一样
铠的强大是在于开着大的前提下,没了后就是一技回血拉扯,等队友来支援。铠至今还是有一个诅咒,开大后智商会降一半。
请问一下 肉铠的铭文该怎么搭配?
@@MrMaxsecret 梦魇,心眼,狩猎
太恶心了