이번 패치후 항우 빌드 가이드 잡아드리겠습니다. 1. 첫템으로 사파이어를 구매하는 이유 - 항우는 초반 마나소모가 빠른 캐릭터중 하나입니다. 그래서 이전에는 극한의 폭풍을 첫템으로가면서 부족한 마나를 수급했지만 이번 아이템빌드는 첫템이 드래곤의 분노이기 때문에 마나가부족해 집을가야되는 상황이 나오는걸 방지하기위해 먼저 올립니다. (마나를 쓰고 사파이어를 구매하면 최대치만늘어나서 기존남아있던 마나만 있어 한번집을 갔다와야하지만 마나쓰기전 사파이어 구매시 마나에 여유가 더 생깁니다) 2. 섬광의검 + 드래곤의분노 를 통한 2스킬 1타의 시너지 - 섬광의검은 얼음의손길 하위템으로써 스킬사용후 평타에 추가피해를 입힙니다. 드래곤의분노는 기본공격시 추가피해를 입힙니다. 이 두가지가 중첩되어 항우의 2스1타에 적용되면 기존보다 더 많은 데미지를 상대에게 줄 수 있습니다. 거기에 기존 극한의폭풍 첫템은 쿨감에 영혼을 담아 추가체력에 대한 효과가 없어 초반꽤나 물몸이었지만 드래곤의 분노는 밸런스잡힌 방템에 딜보조도 가능한템이라 조금더 안정적인 탱역할을 수행할 수 있습니다. 3. 평타에 시너지를 높인 빌드이다보니 쿨감이 극한으로 필요하지는않습니다. - 기존에는 극한의폭풍+그림자도끼+얼음의손길 3개로 쿨감40%를 맞춰 스킬을 여러번사용하여 라인전을 했다면 이번에는 2스1타가 강해지는걸 토대로 라인전을 하게됩니다. 그래서 쿨감40%는 과하고 신발을 통해 맞출수는있지만 강인함을 챙기며 상대 CC로부터 안정감을 갖는게 더 좋다고생각했습니다. 추가적으로 쿨감 25%로도 충분히 부족함 없이 스킬이 굴러가는 체감이었습니다. 4. 마지막템을 혈마의 분노를 가는 이유 - 항우의 마지막템은 현자의가호가 더 괜찮은 템이긴하지만 현자의가호는 하위템이없어 2100원모으기전에는 애매한 상황이 있습니다. 그렇기에 혈마의 분노를 먼저가고 그 하위템인 힘의벨트 또는 뇌명검중 선택하여 템하나만큼 더강해지는 빌드를 구성하고 혈마의분노 액티브효과활용후 판매하고 바로 현자의가호를 구매하는게 더 좋다고 보았습니다. 그래서 혈마의분노 끝 이아닌 쓰다팔고 현자의가호로 갈아타는빌드를 추천드립니다. 5. 은닉정찰이변 극딜룬세팅에서 사냥5개와 공허9개가 들어간 이유 - 이 빌드는 위에서 말씀드렸듯 평타에 힘을 싣는 빌드입니다. 하지만 공속이 느려 답답함이 분명 있었습니다. 그걸 해소하기위해 공속룬을 이것저것사용해봤고 그 결과 튼튼한친구들이 나오는 탑라인특성상 이변을빼고 숙명을 가는것보다는 은닉을 빼고 사냥을 가는게 더 준수하였습니다. 그리고 10개를 다가기보다는 5개만가도 평타치는 속도가 그래도 좀 더 스무스한걸 느낄수있었습니다. 그리고 드래곤의분노가 추가체력비례 추가피해를 주는 빌드인점+쿨감이 40%가 오버되지않는 템트리인점 을 고려해 이변에서 관통을 챙기기에 정찰을 9개를 빼며 쿨감5%와 체력을 챙겨 더 탱키하게 세팅하였습니다 추가적인 질문은 댓글이나 커뮤니티 오픈채팅방으로 남겨주시면 성의껏답변드리겠습니다. 감사합니다.
이번 패치후 항우 빌드 가이드 잡아드리겠습니다.
1. 첫템으로 사파이어를 구매하는 이유
- 항우는 초반 마나소모가 빠른 캐릭터중 하나입니다. 그래서 이전에는 극한의 폭풍을 첫템으로가면서 부족한 마나를 수급했지만 이번 아이템빌드는 첫템이 드래곤의 분노이기 때문에 마나가부족해 집을가야되는 상황이 나오는걸 방지하기위해 먼저 올립니다.
(마나를 쓰고 사파이어를 구매하면 최대치만늘어나서 기존남아있던 마나만 있어 한번집을 갔다와야하지만 마나쓰기전 사파이어 구매시 마나에 여유가 더 생깁니다)
2. 섬광의검 + 드래곤의분노 를 통한 2스킬 1타의 시너지
- 섬광의검은 얼음의손길 하위템으로써 스킬사용후 평타에 추가피해를 입힙니다. 드래곤의분노는 기본공격시 추가피해를 입힙니다.
이 두가지가 중첩되어 항우의 2스1타에 적용되면 기존보다 더 많은 데미지를 상대에게 줄 수 있습니다.
거기에 기존 극한의폭풍 첫템은 쿨감에 영혼을 담아 추가체력에 대한 효과가 없어 초반꽤나 물몸이었지만 드래곤의 분노는 밸런스잡힌 방템에 딜보조도 가능한템이라 조금더 안정적인 탱역할을 수행할 수 있습니다.
3. 평타에 시너지를 높인 빌드이다보니 쿨감이 극한으로 필요하지는않습니다.
- 기존에는 극한의폭풍+그림자도끼+얼음의손길 3개로 쿨감40%를 맞춰 스킬을 여러번사용하여 라인전을 했다면 이번에는 2스1타가 강해지는걸 토대로 라인전을 하게됩니다.
그래서 쿨감40%는 과하고 신발을 통해 맞출수는있지만 강인함을 챙기며 상대 CC로부터 안정감을 갖는게 더 좋다고생각했습니다. 추가적으로 쿨감 25%로도 충분히 부족함 없이 스킬이 굴러가는 체감이었습니다.
4. 마지막템을 혈마의 분노를 가는 이유
- 항우의 마지막템은 현자의가호가 더 괜찮은 템이긴하지만 현자의가호는 하위템이없어 2100원모으기전에는 애매한 상황이 있습니다.
그렇기에 혈마의 분노를 먼저가고 그 하위템인 힘의벨트 또는 뇌명검중 선택하여 템하나만큼 더강해지는 빌드를 구성하고 혈마의분노 액티브효과활용후 판매하고 바로 현자의가호를 구매하는게 더 좋다고 보았습니다.
그래서 혈마의분노 끝 이아닌 쓰다팔고 현자의가호로 갈아타는빌드를 추천드립니다.
5. 은닉정찰이변 극딜룬세팅에서 사냥5개와 공허9개가 들어간 이유
- 이 빌드는 위에서 말씀드렸듯 평타에 힘을 싣는 빌드입니다.
하지만 공속이 느려 답답함이 분명 있었습니다.
그걸 해소하기위해 공속룬을 이것저것사용해봤고 그 결과 튼튼한친구들이 나오는 탑라인특성상 이변을빼고 숙명을 가는것보다는 은닉을 빼고 사냥을 가는게 더 준수하였습니다.
그리고 10개를 다가기보다는 5개만가도 평타치는 속도가 그래도 좀 더 스무스한걸 느낄수있었습니다.
그리고 드래곤의분노가 추가체력비례 추가피해를 주는 빌드인점+쿨감이 40%가 오버되지않는 템트리인점 을 고려해 이변에서 관통을 챙기기에 정찰을 9개를 빼며 쿨감5%와 체력을 챙겨 더 탱키하게 세팅하였습니다
추가적인 질문은 댓글이나 커뮤니티 오픈채팅방으로 남겨주시면 성의껏답변드리겠습니다.
감사합니다.
good build 👍
항상 보는 재미^^
열심히 하시는모습 너무
좋아요~~
많이 배워 갑니다^^
@@뚠앙 감사합니다!
와~초반에 순간이동 스펠쓰고 1스로 타워쪽으로 밀어서 잡는거 감탄했습니다
신발은 저기 왜 두개인가요?
신발은 두개를 구매시켜놔도 두개구매가안됩니다 첫1회는무료 그다음부터는 쿨타임이끝나면 다른신발로 무료로교체해줍니다 쿨감20%를 채웠고 이후 마방을채우기위해서 신발을 갈아신는데 그걸 자동으로뜨게하기위한설정입니다 세팅후 사용해보시고 직접 아 이렇구나하고경험해보시는게 좋습니다
@@HOKTeamPlay감사합니다 ㅎㅎ