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ワールドのノリでライズでもテオ笛を作って、全状態異常無効が存在しない事を知ったのは俺だけではないはず……ないよね?
前編後編だと楽しみが2回だけですが、3部制で楽しみが増えて逆にありがたいです。
のけぞり無効は維持するものではなくて局所的に狙いすまして吹くと楽しいですよね。例えばマルチのミラで第3形態移行直前に防護壁から遠いところで角破壊ダウンとったときに、頭殴りつつのけぞり無効吹いとくと生存率上がるのが楽しかったりする
災禍転覆について触れてくれてうれしい一度アルバで事故った原因でもあったので
攻撃力アップ以外人権無いみたいに言われがちだけど、耐性系外注して出来る狩りはガチで快適だから是非知って欲しい。特に近接組。導きの地でクシャやハザク出て来たとき、笛が武器変えるだけで対策完了するのは結構沁みる。
アイスボーン最強格の狩猟笛である黒龍笛や攻撃IVを採用した覚醒笛をマルチで使う時は是非のけぞり無効を吹いてみてほしい無視されがちなこの旋律だけど、これがあるだけでラージャンやテオとかのダウンでみんなが同じ部位に集まる時に本当に快適になります
のけぞり無効旋律のある笛使ってるけど旋律の維持がえらい難しいなって思ってたけどそういうことか。かなり短いな
アイスボーンの地形ダメージ無効旋律はXXまでの暑さ無効&寒さ無効も合わさったので、ホットドリンクとか忘れても安心ですね。(キャンプに取りに行けとかその辺を採取して調合しろとか言ってはいけない)
王ゼノは床が本体みたいな所あったから地形ダメ無効すごく活躍したな
リオ希夫妻でニュクスバローネ担い出るゴルルナ見かけたら自分なんで皆石落としてくれよな!
ちょこちょこIB復帰してます。臨界ブラキ笛快適すぎるwww
待ってました!
どっかで笛向き金策に関するのがあると嬉しいです
さらばジンオウガをやって集めた炭でひたすら蒸気機関を回して金の卵を売りまくるのが一番安パイかと思われます。元も子もないでしょうが。
いろいろ試してみましたがシビレ罠3つ持ってジンサラ回すのがやっぱり手っ取り早いですね.大変参考になりました.ありがとうございました💦
待ってたぜぇ!この時をよぉ!
助かる
ワールドのノリでライズでもテオ笛を作って、全状態異常無効が存在しない事を知ったのは俺だけではないはず……ないよね?
前編後編だと楽しみが2回だけですが、3部制で楽しみが増えて逆にありがたいです。
のけぞり無効は維持するものではなくて局所的に狙いすまして吹くと楽しいですよね。
例えばマルチのミラで第3形態移行直前に防護壁から遠いところで角破壊ダウンとったときに、頭殴りつつのけぞり無効吹いとくと生存率上がるのが楽しかったりする
災禍転覆について触れてくれてうれしい
一度アルバで事故った原因でもあったので
攻撃力アップ以外人権無いみたいに言われがちだけど、耐性系外注して出来る狩りはガチで快適だから是非知って欲しい。
特に近接組。
導きの地でクシャやハザク出て来たとき、笛が武器変えるだけで対策完了するのは結構沁みる。
アイスボーン最強格の狩猟笛である黒龍笛や攻撃IVを採用した覚醒笛をマルチで使う時は是非のけぞり無効を吹いてみてほしい
無視されがちなこの旋律だけど、これがあるだけでラージャンやテオとかのダウンでみんなが同じ部位に集まる時に本当に快適になります
のけぞり無効旋律のある笛使ってるけど旋律の維持がえらい難しいなって思ってたけどそういうことか。かなり短いな
アイスボーンの地形ダメージ無効旋律はXXまでの暑さ無効&寒さ無効も合わさったので、ホットドリンクとか忘れても安心ですね。(キャンプに取りに行けとかその辺を採取して調合しろとか言ってはいけない)
王ゼノは床が本体みたいな所あったから地形ダメ無効すごく活躍したな
リオ希夫妻でニュクスバローネ担い出るゴルルナ見かけたら自分なんで皆石落としてくれよな!
ちょこちょこIB復帰してます。臨界ブラキ笛快適すぎるwww
待ってました!
どっかで笛向き金策に関するのがあると嬉しいです
さらばジンオウガをやって集めた炭でひたすら蒸気機関を回して金の卵を売りまくるのが一番安パイかと思われます。元も子もないでしょうが。
いろいろ試してみましたがシビレ罠3つ持ってジンサラ回すのがやっぱり手っ取り早いですね.大変参考になりました.ありがとうございました💦
待ってたぜぇ!この時をよぉ!
助かる