Blender per Ragazzi e Principianti - Cosa sono le texture?

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  • Опубликовано: 21 авг 2024
  • prima lezione sulle texture! In questo video vi spiegherò cosa sono le texture e come si usano, scusate l'assenza ma non ho praticamente mai tempo libero
    Link alle texture utilizzate: drive.google.c...
    se il video vi è piaciuto iscrivetevi al canale!

Комментарии • 65

  • @user-zi2wp4cd9h
    @user-zi2wp4cd9h Месяц назад

    sempre chiarissimo ed esaustivo, DAJE CAVALLO COME UN TRENO

  • @simonebergamini7240
    @simonebergamini7240 2 года назад +1

    Bravissimo. Procedo spedito nell'apprendimento di Blender grazie al tuo aiuto!!!

  • @maxmek7724
    @maxmek7724 2 года назад

    Ciao è la prima volta che riesco a capirci qualche cosa con Blender grazie davvero!!

  • @jacopinolaringoiatra
    @jacopinolaringoiatra 2 года назад +1

    Grazie per avermi ringraziato ad inizio video grazie anche a te per questi tutorial ora sono uno tra i più grandi maestri delle texture

  • @loredovainf
    @loredovainf 2 года назад +1

    Contento sia tornato! Mi son migliorato molto seguendo i precedenti tutorial, grazie mille per questo video

    • @blenderistaanonimo
      @blenderistaanonimo  2 года назад

      Fammi sapere se ti è stato utile anche questo!

    • @loredovainf
      @loredovainf 2 года назад

      @@blenderistaanonimo Si, ignoravo totalmente i diversi tipi di texture ancora 😂 Aspetto la seconda parte

    • @blenderistaanonimo
      @blenderistaanonimo  2 года назад +1

      Domani esce la seconda parte

  • @giannilarini4862
    @giannilarini4862 2 года назад

    Un mito! Per me che mi sono appena avvicinato al mondo Blender sarei perso senza i tuoi tutorial!! Chiaro, preciso e professionale !!Grazie.

  • @hanoiramirezmorgan5804
    @hanoiramirezmorgan5804 8 месяцев назад

    sei un campione!! continua cosi nei tuoi video sei molto chiaro sono un tuo fan

  • @marianoloverso777
    @marianoloverso777 2 года назад

    Applausi...!!!

  • @nautilusscomparin1589
    @nautilusscomparin1589 7 месяцев назад

    Sei un grande!!!

  • @fiorentinosarro
    @fiorentinosarro 2 года назад

    Finalmente! Mi metto subito sotto!

  • @vinswatanabe7097
    @vinswatanabe7097 Год назад

    bravissimo ottimo tutorial spiegato anche in modo simpatico

  • @lorenzomoneta17
    @lorenzomoneta17 10 месяцев назад

    chiaro e divertente, ottimo tutorial 👍

  • @davidemele458
    @davidemele458 Год назад

    Bravo

  • @patriziobiancalani5323
    @patriziobiancalani5323 2 года назад

    Grande spiegazione delle texture e del loro funzionamento su blender ! gia' conosco il programma e sulla modellazione gia' mi arrangiavo ma con le texture e il loro piazzamento sono una vera pippa , credo che mi affrettero' a seguire anche la prossima lezione . Continua cosi che vai alla grande, grazie di tutto !

  • @ajax93full
    @ajax93full 2 года назад

    Bella, sto avvicinandomi da poco a questo mondo e mi servirebbe molto una serie di tutorial!
    👍🏻🤓👍🏻

  • @domenicocardinale2590
    @domenicocardinale2590 2 года назад

    Bellissima spiegazione, complimenti!

  • @giallulondi
    @giallulondi Год назад

    Questo sì che è un gran canale🗿🔥
    Potresti fare un video sulle animazioni? C'è già un video sui modifier?

    • @blenderistaanonimo
      @blenderistaanonimo  Год назад

      Sto facendo degli shorts sui modifier, li trovi qui sul canale, per le animazioni arriveranno video in futuro

  • @randydelucia
    @randydelucia 2 года назад

    Bravo! Tutorial chiari e precisi :)

  • @cristinafranceschini
    @cristinafranceschini 2 года назад

    grazie , bellissimo tutorial , ne farai uno sull'animazione? Magari una cosa semplice un oggetto che cambia colore.. non so ... non vedo l'ora di seguire i prossimi tutorial sto imparando più con te che con mezzo web :-)

  • @geodestudio6130
    @geodestudio6130 2 года назад

    Grazie, super bravo!

  • @higuys8261
    @higuys8261 Год назад

    Hi , voglio dirti che sei molto bravo, è stata una piacevole scoperta il tuo canale.. volevo chiederti se puoi magari fare un tutorial dove spieghi come creare un effetto "riflesso da acqua*, come per esempio su texture di asfalto.. grazie 1000 😊🤞

  • @Ludale99
    @Ludale99 Год назад

    Ciao, grazie per il tuo tutorial ... ti chiedo un consiglio al volo : ho necessità di simulare su un packaging un effetto cellophane, in pratica la confezione ricoperta dalla pellicola trasparente ( con relativi riflessi) Non riesco a realizzarla in nessun modo 🙂 che non sia poco fotorealistico

    • @blenderistaanonimo
      @blenderistaanonimo  Год назад

      Probabilmente il modo migliore sarebbe con una cloth simulation ma secondo me te la potresti cavare anche in sculpting

    • @Ludale99
      @Ludale99 Год назад

      @@blenderistaanonimo Grazie... vero potrei creare una texture sottile in vetro e scolpirla nelle varie pieghe

  • @GlennPerdicaro
    @GlennPerdicaro 2 года назад

    Ottimo video grazie!

  • @Espalbho
    @Espalbho 2 года назад

    Come sempre sei un grande, sto seguendo la lezione ma le texture che scarico dal link sono 3 non 4, credo che nella compressione ti sei perso un pezzo 😅 comunque come sempre sei un grande

  • @Olgola
    @Olgola 6 месяцев назад

    Grazie del video, molto utile! Ho 2 domande: quando scarico le texture da poly heaven c'é anche un file chiamato _disp, a che serve? Per il file "nor" invece quale color space devo mettere? In automatico mi dà "Linear Rec. 709", ma nel video c'é solo "Linear" che io peró non ho tra le scelte. Grazie

  • @alan.2991
    @alan.2991 Год назад

    Ciao! innanzitutto complimenti per il canale i tuoi video me li sono mangiati, meriti molti più iscritti. Avrei una domanda, ho scaricato le texture del muro per poi applicarle ad un faro che sto costruendo, la base l'ho creato con un cilindro, applicata la texture su shading questa viene tipo zoommata sull'oggetto e quindi i mattoni sono enormi e distanti tra loro, come se su word tu applicassi un immagine e cercando di ingrandirla distorce tutto, come posso fare? grazie e ancora complimenti

    • @blenderistaanonimo
      @blenderistaanonimo  Год назад +1

      Ciao, non so se hai guardato il video successivo ma lì c'è la soluzione!

  • @giovannilasi
    @giovannilasi Год назад

    Ottimo tutorial, soprattutto per un neofita come me. Ti sottopongo un problema: ho attivato Wrangler Node, ma cliccando sulla texture con CTRL Shift non mi appare il nodo Viewer ma il collegamento va direttamente a Material Output - Surface. Sto lavorando con l'ultima versione di Blender 3.4.1.
    Riesci ad aiutarmi?

    • @blenderistaanonimo
      @blenderistaanonimo  Год назад

      Nelle ultime versione hanno tolto il viewer ma il risultato non cambia dato che sei comunque in grado di vedere quella texture in viewport direttamente!

    • @giovannilasi
      @giovannilasi Год назад

      @@blenderistaanonimo grazie davvero.

  • @enricociacchi94
    @enricociacchi94 Год назад

    Like a prescindere

  • @giovannitamburrano8807
    @giovannitamburrano8807 2 года назад

    Fantastico! Come faccio a cambiare la scala dell'immagine sul piano? In altre parole, se volessi fare i mattoncini più grandi, come faccio? Grazie mille

    • @blenderistaanonimo
      @blenderistaanonimo  2 года назад +1

      Puoi usare il mapping node e cambiare la voce che dice scale o prendere le uv e farle più grandi

  • @joemanebeard8011
    @joemanebeard8011 2 года назад

    Super. Avevo giusto finito gli altri. Ma posso chiederti due dritte volanti? ...conosci per caso nomad sculpt? esiste differenza fra un modello che posso fare su nomad o uno che posso fare su blender? oppure poi che io ci abbia lavorato scolpendo o lavorando sui vettori è uguale? io vorrei scolpire dei personaggi e sto cercando di capire qual'è il modo più veloce di lavorare. Senza dubbio nomad mi viene più intuitivo, ma blender mi sembra un attimo più serio per materiali e luci e render. Se lo conosci...credi che si possa modellare su nomad e poi fare il lavoro dei materiali ed altre modifiche con blender? Altrimenti pensi di fare qualcosa tipo character design su blender prima o poi? sto seguendo un altro po di tutorial a riguardo ma non sono spiegati bene quanto i tuoi.

    • @blenderistaanonimo
      @blenderistaanonimo  2 года назад +1

      In un futuro sicuramente farò qualcosa del genere ma di certo non voglio farti aspettare. Da nomad puoi esportare in .obj che va benissimo per importare in blender (file>import>obj) per quanto riguarda i materiali e le texture, domani esce la seconda parte del nuovo tutorial e in seguito farò un altro tutorial che sarà relativo ai materiali e potrebbe esserti utile

    • @blenderistaanonimo
      @blenderistaanonimo  2 года назад +1

      Per rispondere alla domanda se ci sono differenze, non conosco di preciso nomad ma essendo un app mobile sicuramente ha delle limitazioni, ciò non toglie però che può essere un ottima base da cui iniziare per poi continuare o rifinire su Blender

    • @joemanebeard8011
      @joemanebeard8011 2 года назад

      @@blenderistaanonimo ok sappi che mi appunto e aspetto con ansia. Sono bloccato che non riesco ad unire al modello i pezzi mirrorati...tipo...sto facendo un personaggio, se applico mirror ad un braccio (o una gamba che sia), poi unisco con ctrl+j mi sparisce la parte mirrorata, ho provato ad applicare anche la tecnica che insegni tu nel tutorial di super mario e funziona ma poi in sculpt le varie parti non mi escono in colori diversi come dovrebbero.

    • @joemanebeard8011
      @joemanebeard8011 2 года назад

      forse...sto arrivando alla conclusione che è meglio fare direttamente tutto con mirror fin dal principio invece di usarlo su singole parti...no?

  • @gimi302
    @gimi302 Год назад

    Ciao perfetto ottimo adesso ho capito abbastanza , devo mettere in pratica i tuoi insegnamenti, una cosa non riesco a fare.
    Sul nodo image texture tu spieghi di cambiare rugheness in dati in non color , io uso Blender 3.0.1. e questa opzione non c'è cosa devo fare

    • @blenderistaanonimo
      @blenderistaanonimo  Год назад

      Hai ragione, da Blender 3.0 quella sezione è stata tolta, ora devi andare nella sezione "color space" e selezionare Raw

  • @Belzemoon
    @Belzemoon Год назад

    A me non appare il node viewer :c (nonstante l'addon sia attivo)

  • @janka71
    @janka71 2 года назад

    Ciao, interessantissimi i tuoi video, però qui mi viene una domandona: Come trasformo una texture scaricata da Google nelle varie texture da te qui descritte?

    • @blenderistaanonimo
      @blenderistaanonimo  2 года назад

      Diciamo che se prendi una texture a "colori" puoi usare una color ramp per renderla in bianco e nero e usarla come roughness e bump ma non funzionerà perfettamente, la cosa migliore é cercare le texture rispettive del materiale che stai cercando di ricreare (texture roughness, texture bump ecc)

  • @micheamartini6539
    @micheamartini6539 Год назад

    non riesco a utilizzare 2 mani shift a come posso cliccare

  • @antoniobarbieri6670
    @antoniobarbieri6670 2 года назад

    Ciao e complimenti . Avrei una domanda: io ho la texture in scala di grigio di un oggetto. Dovrei selezionare un range di grigi ma non riesco e mi dicono che in Blender non si riesce. Mi confermi? grazie

    • @blenderistaanonimo
      @blenderistaanonimo  2 года назад

      Non sono sicuro di aver capito cosa intendi, quello che farei io, se ho capito, é usare una color ramp, mettere entrambi i colori su nero, fare ctrl + click al centro e aggiungere un altro colore e usare quello per "selezionare" il livello di grigio che mi serve, una volta trovato, sposti gli altri due colori alle estremità della ramp vicini a quello al centro per aumentare il contrasto

    • @antoniobarbieri6670
      @antoniobarbieri6670 2 года назад

      @@blenderistaanonimo grazie per la veloce risposta! provo a spiegarmi meglio. Fa conto che io abbia una texture di una scansione 3d complicata con cinquanta sfumature che vanno dal bianco al nero. Dovrei selezionare in automatico solo 5 sfumature di grigio. Se vado in editmode-selezione-materiali e clicco su una faccia della mia texture mi fa una selezione che non ha niente a che fare con la tonalità della faccia che ho scelto. Vorrei poter fare come in photoshop che con il contagocce seleziono la mia tonalità e in automatico ho la selezione completa di quello che mi interessa.

  • @desnokey39super57
    @desnokey39super57 2 года назад

    Ciao, io avrei un problema con il tutorial: quando cerco di trascinare le immagini nei nodi non si trasformano in sezioni, invece non succede niente.

  • @altrortla
    @altrortla 4 месяца назад

    Torniamo a Bomba?

    • @blenderistaanonimo
      @blenderistaanonimo  4 месяца назад

      In che senso? Ahaha

    • @altrortla
      @altrortla 4 месяца назад

      Questa è un'espressione tipica delle mie parti (Almeno credo). Io sono Abruzzese, e a 20 km da me c'è appunto Bomba (il Lago di) @@blenderistaanonimo . E niente o sei anche tu Abruzzese, o sono io che mi sbaglio con il "detto" di cui prima.

    • @blenderistaanonimo
      @blenderistaanonimo  4 месяца назад

      Ahahah scusa non avevo capito fosse una cosa che dicevo nel video, non sapevo fosse un espressione Abbruzzese!

  • @volt3xcognome516
    @volt3xcognome516 Год назад

    14:30 momento razzista