SIMULAÇÃO DE TANQUES NO WAR THUNDER!
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- Fala galerinha, Nessa gameplay trago algo até diferente pro canal apesar do WArthuder né! hahahah Simulação de tanques!
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Eu acho que um jeito de deixar o modo simulação mais interessante, seria colocar os BRs históricos e proibir tanques que não entraram em produção. Ou seja, os confrontos seriam apenas entre tanques da mesma época e que entraram em serviço em algum exército.
E tbm botar a câmera do modo realista. Sobre o TK deixa tem como saber quem é do time ou n. (É complicado de explicar entendedores entenderam kk )
AI NAO é SIMULACAO PO! camera do realista afastada em terceira pessoa! ai tu bebeu! kkkkkkkk a visao é da escotilha do comandante cara, do gunner é do gunner! tu quer terceira pessoa ai zuou!
@@xande5677 concordo com o velhote
@@xande5677 oxi, tu tá querendo transformar o modo simulação em batalhas de tanques realista uai, vai mudar nada.
Cara, o war é pay to Win, N é pra ser justo, esse pessoal que faz vídeo não joga a realidade que é vc estar num Br 2,3 e cair em 3,3 ou Br 3,3 e cair num 4,3 umas 10, 20 partidas seguidas, o jogo não emplaca nem entre os 20 mais por causa disso
Acho q o modo simulacao seria bem melhor se fosse 3 jogadores em um tanque, o piloto, atirador e capitão, ja q são funções mais "ativa" da tripulação, o piloto contaria com um sistema realista de troca de marcha manual e optar por deixar a escotilha aberta pra melhor visibilidade ou ver pelas janelinhas pra ter mais proteção, o atirador tem q ser habilidoso pra se sobressair, principalmente a longa distancias, e tambem vai ter acesso a metralhadora q fica do lado do canhão, se tiver, por ultimo mas n menos importsbte, o capitao fica responsável por orientar a tripulação, ja q conta com um campo de visão maior em 360°, pode também ter a msm opção do piloto em ralação a cúpula e tambem vai ter acesso a metralhadora do topo da torre e os binóculos. Com isso, os jogadores podiam escolher quantos iriam reparar o tanque, sendo todos pra adiantar o conserto mas deixar o tanque vulnerável ou ou deixar o atirador em sua funcao enquanto o restante conserta por exemplo. Os jogadores também poderiam trocar de funções, assim quanto alguem morrer outro assumirá sua função e se caso sobrar so um ele teria q atuar em todas, tipo, ir pra posicao do comandante pra visualizar melhor o campo de batalha e ir para a do atirador pra efetuar o disparo, caso precise se mover ele trocar para a posição do piloto, tambem poderia pilotar ate uma base para subistituir a tripulacao abatida, "reviver" os companheiros. Talvez eu tenha viajado um pouco demais kkkk, mas acho q assim o modo de estimulação seria bem mais imersivo, mas isso seria bem trabalhoso de se fazer, mas pensando em alfo mais "facil" para os dev seria tirar essa camera de raio X q entrga a oposição ou simplesmente mostrar quando vc é atingido e aumentar as recompensas por causa da dificuldade amais
Acredite, eu li tudo oq vc escreveu! acho q seria Bem complexo e tb incrivel! porém, conhecendo a mecanica da engine do jogo, isso nao deve acontecer infelizmente!
Eles deveriam colocar eventos diferenciados a cada, duas semanas ou mais. Tipo aquele evento que era uma escolta e defesa dos bombardeios aliados, ou um que é antigo tbm, que precisava invadir a cidade no mapa da Polônia e manter os 4 jogadores vivos até o tempo acabar
Uau, isso é legal, eu quero jogar War Thunder como você.
War Thunder está sofrendo o mesmo problema do GTA V online. Gaijin tem que perceber logo que o problema não é o Modo Simulação mas sim a QUANTIDADE alta de modos diferentes dentro do mesmo jogo. Assim como no GTA V , com muitos modos diferentes você dispersa muito os jogadores. Na minha opinião deveriam acabar com o Arcade que sendo sincero nunca deveria ter surgido, assim concentraremos mais jogadores no Realista e Simulação.
o que ferra com a simulação é q n tem recompensas tão boas e sai da zona de conforto do realista
verdade!
Achei o modo muito interessante, e tenso ao mesmo tempo,pq vc tem pouca visão do que esta acontecendo ao seu redo,uma forma de incentivar os jogadores seria a recompensa final de cada partida, pois é um modo q exige uma percepção maior e conhecimento sobre os tank q ele está enfrentando.
Quem sabe algum dia aconteça!
Simulação é top demais...
WT podia adotar a mesma mecânica de jogo de tanques do enlisted.
Isso é um abalo
seu cansado!
não tinha visto ainda uma player desse modo, achei legal. tem que ter muito mais estrategia. uma duvida. como vc sabe quem é aliado e quem inimigo ?
conhecer de tanque! hahaha
Se no seu time tem soviético e americano, e no outro lado alemão, vc vai saber diferenciar pois n vai ter aliados com tanque alemão.
Como o Deimos falou, tem q conhecer os tanques e saber diferençar qual é alemao, americano, britânico, frances, etc
acho q essa visão e do comandante
Muito legal o modo, pena que é pouco explorado
O problema de simulação aérea é que todas as bases estão em cima das pistas então fica muito difícil manobrar e conseguir sair de cima delas. E pra que que tem cinco pistas em modo simulação se em realistic e arcade só tem duas?