SIMULAÇÃO DE TANQUES NO WAR THUNDER!

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
  • Fala galerinha, Nessa gameplay trago algo até diferente pro canal apesar do WArthuder né! hahahah Simulação de tanques!
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Комментарии • 29

  • @Steel_Hunter__
    @Steel_Hunter__ Месяц назад +25

    Eu acho que um jeito de deixar o modo simulação mais interessante, seria colocar os BRs históricos e proibir tanques que não entraram em produção. Ou seja, os confrontos seriam apenas entre tanques da mesma época e que entraram em serviço em algum exército.

    • @xande5677
      @xande5677 Месяц назад +3

      E tbm botar a câmera do modo realista. Sobre o TK deixa tem como saber quem é do time ou n. (É complicado de explicar entendedores entenderam kk )

    • @deimosrgt
      @deimosrgt  Месяц назад +10

      AI NAO é SIMULACAO PO! camera do realista afastada em terceira pessoa! ai tu bebeu! kkkkkkkk a visao é da escotilha do comandante cara, do gunner é do gunner! tu quer terceira pessoa ai zuou!

    • @Steel_Hunter__
      @Steel_Hunter__ Месяц назад +1

      @@xande5677 concordo com o velhote

    • @igoralexsander6032
      @igoralexsander6032 Месяц назад +3

      @@xande5677 oxi, tu tá querendo transformar o modo simulação em batalhas de tanques realista uai, vai mudar nada.

    • @paratipancadaum
      @paratipancadaum Месяц назад

      Cara, o war é pay to Win, N é pra ser justo, esse pessoal que faz vídeo não joga a realidade que é vc estar num Br 2,3 e cair em 3,3 ou Br 3,3 e cair num 4,3 umas 10, 20 partidas seguidas, o jogo não emplaca nem entre os 20 mais por causa disso

  • @bazucaplay913
    @bazucaplay913 Месяц назад +7

    Acho q o modo simulacao seria bem melhor se fosse 3 jogadores em um tanque, o piloto, atirador e capitão, ja q são funções mais "ativa" da tripulação, o piloto contaria com um sistema realista de troca de marcha manual e optar por deixar a escotilha aberta pra melhor visibilidade ou ver pelas janelinhas pra ter mais proteção, o atirador tem q ser habilidoso pra se sobressair, principalmente a longa distancias, e tambem vai ter acesso a metralhadora q fica do lado do canhão, se tiver, por ultimo mas n menos importsbte, o capitao fica responsável por orientar a tripulação, ja q conta com um campo de visão maior em 360°, pode também ter a msm opção do piloto em ralação a cúpula e tambem vai ter acesso a metralhadora do topo da torre e os binóculos. Com isso, os jogadores podiam escolher quantos iriam reparar o tanque, sendo todos pra adiantar o conserto mas deixar o tanque vulnerável ou ou deixar o atirador em sua funcao enquanto o restante conserta por exemplo. Os jogadores também poderiam trocar de funções, assim quanto alguem morrer outro assumirá sua função e se caso sobrar so um ele teria q atuar em todas, tipo, ir pra posicao do comandante pra visualizar melhor o campo de batalha e ir para a do atirador pra efetuar o disparo, caso precise se mover ele trocar para a posição do piloto, tambem poderia pilotar ate uma base para subistituir a tripulacao abatida, "reviver" os companheiros. Talvez eu tenha viajado um pouco demais kkkk, mas acho q assim o modo de estimulação seria bem mais imersivo, mas isso seria bem trabalhoso de se fazer, mas pensando em alfo mais "facil" para os dev seria tirar essa camera de raio X q entrga a oposição ou simplesmente mostrar quando vc é atingido e aumentar as recompensas por causa da dificuldade amais

    • @deimosrgt
      @deimosrgt  Месяц назад +3

      Acredite, eu li tudo oq vc escreveu! acho q seria Bem complexo e tb incrivel! porém, conhecendo a mecanica da engine do jogo, isso nao deve acontecer infelizmente!

  • @pedroka_henryque_silva
    @pedroka_henryque_silva Месяц назад +2

    Eles deveriam colocar eventos diferenciados a cada, duas semanas ou mais. Tipo aquele evento que era uma escolta e defesa dos bombardeios aliados, ou um que é antigo tbm, que precisava invadir a cidade no mapa da Polônia e manter os 4 jogadores vivos até o tempo acabar

  • @Hurmhanhusse
    @Hurmhanhusse Месяц назад +1

    Uau, isso é legal, eu quero jogar War Thunder como você.

  • @macvinii
    @macvinii Месяц назад +4

    War Thunder está sofrendo o mesmo problema do GTA V online. Gaijin tem que perceber logo que o problema não é o Modo Simulação mas sim a QUANTIDADE alta de modos diferentes dentro do mesmo jogo. Assim como no GTA V , com muitos modos diferentes você dispersa muito os jogadores. Na minha opinião deveriam acabar com o Arcade que sendo sincero nunca deveria ter surgido, assim concentraremos mais jogadores no Realista e Simulação.

  • @Dark-uk2cm
    @Dark-uk2cm Месяц назад +7

    o que ferra com a simulação é q n tem recompensas tão boas e sai da zona de conforto do realista

  • @felipearaujo625
    @felipearaujo625 Месяц назад +1

    Achei o modo muito interessante, e tenso ao mesmo tempo,pq vc tem pouca visão do que esta acontecendo ao seu redo,uma forma de incentivar os jogadores seria a recompensa final de cada partida, pois é um modo q exige uma percepção maior e conhecimento sobre os tank q ele está enfrentando.

    • @deimosrgt
      @deimosrgt  Месяц назад

      Quem sabe algum dia aconteça!

  • @thepiler8474
    @thepiler8474 Месяц назад

    Simulação é top demais...

  • @ahtosgames3001
    @ahtosgames3001 Месяц назад +2

    WT podia adotar a mesma mecânica de jogo de tanques do enlisted.
    Isso é um abalo

  • @alexfernandespache5541
    @alexfernandespache5541 Месяц назад

    não tinha visto ainda uma player desse modo, achei legal. tem que ter muito mais estrategia. uma duvida. como vc sabe quem é aliado e quem inimigo ?

    • @deimosrgt
      @deimosrgt  Месяц назад

      conhecer de tanque! hahaha

    • @guest400r
      @guest400r Месяц назад

      Se no seu time tem soviético e americano, e no outro lado alemão, vc vai saber diferenciar pois n vai ter aliados com tanque alemão.
      Como o Deimos falou, tem q conhecer os tanques e saber diferençar qual é alemao, americano, britânico, frances, etc

  • @286vini
    @286vini Месяц назад

    acho q essa visão e do comandante

  • @xDaniloxSouza
    @xDaniloxSouza Месяц назад

    Muito legal o modo, pena que é pouco explorado

  • @ipedeprimeira
    @ipedeprimeira Месяц назад

    O problema de simulação aérea é que todas as bases estão em cima das pistas então fica muito difícil manobrar e conseguir sair de cima delas. E pra que que tem cinco pistas em modo simulação se em realistic e arcade só tem duas?