【スーパーマリオRPG】ガチで苦行なやり込み要素7選
HTML-код
- Опубликовано: 10 июл 2024
- スーパーマリオRPGの回数系のやり込み要素についてまとめてみました。
#レトロゲーム #スーパーマリオRPG
----------------------------------------------------------------------------
🍄スーパーマリオRPGまとめ
• 🍄スーパーマリオRPGまとめ
----------------------------------------------------------------------------
00:00 今回のテーマ
00:24 ①「250回」跳ぶと…?
02:44 ②「4回」負けると…?
04:01 ③「48回」使うと…?
05:27 ④「12回」勝つと…?
06:43 ⑤「100回」勝つと…?
08:55 ⑥「200回」泊まると…?
12:06 ⑦「200回以上」連泊すると…?
13:54 エンディング
©1995 Nintendo/ SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
キャラクター:©Nintendo,©SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved. Игры
当時やりこんだつもりだったし、動画もちょくちょく見ているにもかかわらず、まだまだ知らないコトが多数出てくるとか、本当にどれだけネタを詰め込んでるのか、当時のスタッフの熱意には尊敬しますね。
出来れば、一つでも多くの要素がリメイクに引き継がれますように・・・
それにしても、当時スターのたまごを持っていた記憶があるけど、そんなにあっち向いてほいにはまってたのか・・・
我ながら暇な小学生だったことww
この前久しぶりにあっち向いてホイを300回くらいやってみたらロイヤルシロップとかケロケロドリンクみたいな攻略サイトにも書いてないアイテムもらえて新たな発見だった
リメイク版に達成率チェック出来る項目があって、こういう隠し要素も達成率に関わってきたら面白そう
一生コンプ出来なさそうだけど
誰が分かるんだよ!という隠し要素は、ゲーム雑誌と攻略本で知ることができたんだ。
メーカーも攻略本を売るためにもノーヒントの隠し要素を入れたりするんだよね。
これだけマリオRPGやり込んでる人ですら新しい発見があるゲームほんとすっげえな
スーパージャンプに
「試行回数によって連続ジャンプ成功のボタン判定が緩くなっていく」
っていう熟練度システムがあるといいなぁ。、
このゲームの何が凄いってものすごい数のネタと遊び要素があって、それでいてちゃんとまとまってて面白いことなんだよな。
世界観がとにかく独特で、どこかのコメントにあった最初から最後までずっと遊園地のアトラクション的な楽しさがあるって表現がしっくりきてる。
何が言いたいかって頼むぞリメイク
ひつじのしょうどう、クラウンブロス兄弟に関しては当時のファミ通の攻略本に乗ってたから、ジャンプの威力とかにホテル無銭宿泊とか他の要素よりは周知されてると思う
苦行なやり込みを収録してきた動画だ。面構えが違う。
動画の面構えって何だよ
ゴールデンウィーク中も普通に働いてた奴らだ。面構えが違う。
つまりバトルビデオということか
随分と楽しそうだったな〜!
@@user-lq5sm2mk8x面構えを知らないやつだ。
面構えが違う
こんなにマリオRPG愛に溢れた人でも最近知った仕様があるのが驚き
投稿頻度高くてほんとに嬉しい
ホテルの200回は知らなかったなぁ~毎回動画出るたびにリメイク版楽しみになるw
毎回ネタを絞り出すの大変と思いますが、応援してます!
しなびたキノコくんマリオストーリーに続投してるの笑う
くさったキノコは毒キノコ代わりとしてマリオメーカー2に禍々しく出てきました
うp主のマリオRPG愛強すぎてこっちまでなんか嬉しくなるわ
このゲームのマジで良い所は普通のプレイでは気付けない小ネタに力入れまくってる所だと思う。ホテルのバイト大好き。
リメイクではそっち路線も楽しみにしてます。
序盤で手に入る回転シューズはダメージが入らない敵にも使えて何気によかった
無駄要素を全力で作るスタッフの遊び心に感無量😂
働かされた後客が帰る瞬間に話しかけるとたまにフラワーギフトがもらえます
部屋に案内した時のチップじゃなくて客が宿から出る瞬間に話しかけるのどす
懐かしい!これ面白かったなぁ😊
隠し要素の多さに驚きました!
苦行で見たことあるのといえば、極限低レベルクリアの動画で強制戦闘もラッキーハンマーで経験値を0にして攻略してる人いたなあ
動画、待ってました😊
1分の要素は知っていましたけど、ジャンプに熟練度があったのは初耳でした
不思議な卵の48回使用も試してみます
スイート200連泊は昨日か一昨日くらいに見たな…
幕末さんおもしろかったですよね✨
ホテルはルームサービスのケロケロドリンク(150コイン)を五個買って全部売れば無限ループで泊まれるぞ
最初950コイン必要だからそこだけ注意な
大人になってから再プレイした時にジャンプの仕様を知って、最初のハンマーブロス前にジャンプしまくって、以降かいてんシューズ装備したマリオで無双してたなぁ
解説ありがとうございます
リメイク版楽しみです。
まじかよ当時は家族が紹介された隠し要素の半分ほどを獲得してたんだけど!これも記憶が思い出補正!??
200回無断連泊は最近検証してた人らがRUclipsにいたなw
この動画のためにどれだけの苦行したんだよ…凄すぎる…
ジャンプですら隠し要素があったの、物凄く驚きました!!
ジャンパースカーフまではリアルタイムで取ったから そのテキストは知っている。
そういう意味だったのか・・45歳の今本当に初めて知った・・
スイート泊の小ネタは15泊の次が一気に200まで飛ぶのがおもしろい点ですね
だいたいの人は試しても50泊とか100泊で諦めると思う
普通は5・10・15と来て20で何もなかったらそこで見限るだろうにまさか桁が違ってたとは……😨
256までやる人居ったんやろなぁ...
ゲーム1本でいかに長く遊べるかが大事な評価点だった時代ならではの隠し要素の数とも言えますし、制作スタッフが自由気ままにやりたい放題していたとも考えられますけれど、そんなところまで動きを想像して、プログラム組んでいるあたりがやばすぎるんですよね...
リメイクを期にこの動画シリーズを知り、神作品のすばらしさに触れていますこれからも楽しみにしてます
ちょうど先日幕末志士が連泊チャレンジやってたね。
ひつじ系統とクラウンカジノ系は攻略本で知ったけど一応それだけは完遂したかな
ジャンプの熟練度を知ってから、マリオは戦闘でジャンプばかりになって、通常攻撃が無くなりました笑
苦行と言えば、デブヨッシーにクッキーを一度に10枚以上与える作業ですね。アイテムの空きが10以上必要だし、その結果手に入るアイテムがカタクナール1個だったりするのでw
200連泊以上のやつはまさに最近幕末志士が配信でやってたね
スターのたまごの入手方法を教えてくれた当時の友人s君
スターのたまごを使う時にとある装備をつけて255回使うとスーパースターになって無敵(ステータスカンスト)になる。デマも教えてくれた事は許さない
小ネタの作り込みがすげぇな…
最近幕末志士の坂本が連泊300回以上を配信でやってたなそういえば
当時中学校の夏休みを利用して、2時間くらいかけてスターのたまご取ってました。ツヨクナールを併用したスターのたまご(全体に150固定ダメージ)でクリスタラー戦がちょっとだけラクになった思い出
あとメリーマリー村のホテルのロビーにいる老人、ブリリアントカードを持った状態で話しかけるとカエルコイン10枚だか15枚だったかで売る事ができるんですよね懐かしい。なお買い戻す場合はカエルコイン15枚払わないと返してくれないし、ショップで売却すると777コインという大金と引き換えに二度と再入手できないという
老人の話は初耳でした!すごい!!
@@user-cj3ux8vh7g あれ、まさか意外と知られていない…?もっともブリリアントカードを入手できる頃にはカントリーロードのガケ登りやら何やらでカエルコインに困る事もないとは思うのですが…w
ショップで売却した時と違い、ホテルの老人に売れば再入手は一応可能だから持ち物の邪魔なら「預ける」という使い方もできなくはないけども
子供の頃にクラウンブロス(弟)のあっち向いてホイ100回は、苦行だったけど。
貰った『スターのたまご』を使って何度でも敵全体に100ダメージを与えられるのを知った時は、ヤル価値はあったととても喜んだ思い出。
スターのたまごは持ってた!
やりこみなんてしらずにただやりたくて何周もやってた少年時代が懐かしい!リメイク版は息子にやらせるって決めてます笑
ブッカー見習いの「がっくし」って台詞なんか笑った
300回以上の連泊なら幕末志士がやってたな。
最後ワザップに書き込んでたねw
こういう面白要素を見てると思う
あのころにもどりたい。
間違いない
何か、そんな感じのアイテムありませんでしたっけ?
カエル仙人の弟子から買えるやつ
戦闘をリセットできるアイテムですね
めっちゃ偶然にもちょっと前に幕末志士がホテル宿泊耐久で200日が限界ってやってて笑っちゃったw
見ました笑
全要素をコンプしようとしたら何時間必要になるんだろうかってくらいやりこみ要素が多いなw
200回の連泊でも専用イベントあるのは知らなかった。まだ発見されていない小ネタがあっても不思議ではないですね
大技林とかに色々書いてあったから愛読書だったなぁ
裏技とかやれるかどうか試したり試行錯誤してました
スーパーメトロイドも未だ研究されてたりするから任天堂の作り込みって凄いんだよなー
このBGM聞くだけで何かが"たぎって"くるな
クラウンブロス(兄)「弟よ、マリオが俺の周りにしなびたキノコ捨ててくるんだけどどう思う?」
クラウンブロス(弟)「俺なんか、数百以上のしなびたキノコ捨てられたぜ!しかも店の中に」
つい最近も200回連泊してた配信者の方がいましたな
ホテル200連泊は、たいへんですよね💦
幕末さん、おもしろかったです😊
苦行というか、当時爆裂カブトムシで700万点出したwぜってぇぬけねぇwと豪語していた友人のスコアを、台風で学校休みの暇つぶしに4時間かけて99999999点出してカウンターストップさせたの見せたら絶句してたのはいい思い出・・・あぁ20年前・・・・・・ちなみに、連射機使うとむしろ高得点時に復帰間に合わないので自力YBA3ボタン交互連射のほうが確実というのも右腕を破壊するには十分すぎた。
200連泊はマジで草
200回以上無賃宿泊はどういうことか幕末志士の坂本さんがやっていたな(笑)
検証のためにジャンプのところで250回逃げるって苦行してて草
しかも最大FP12しかないから4回に一度家へ戻って寝る作業を挟んでいる…
ジャンプ(上限値まで行ってたかは知らないけど)とペナルティどこまで行くんだろ?って200(以上)連泊は当時やったなぁ……ブッカーは完全に気付かなかった(というか負ける発想は無かった)
そしてカジノは【なんかあるに違いない!】でスターのたまごまで探し出した、が……それ見つけても【まだなにかあるかも!?】ってしばらくカジノから出られなかったなぁ、という想い出。
1:30
右奥のクリボー「(僕以外みんな踏んづけられて死んでく..)」
全然動画と関係ないですが、セーブ画面で何回もセーブするとマリオが疲れたり怒ったりするのはもう取り上げられてたりしますか?
いつも楽しく拝見させて頂いてます!発売が楽しみです🔥
ブッカーと羊以外は全部やったなぁ~😄懐かしい👍
ジャンプの威力上がるなんて初耳
このゲーム凄いすぎるな
200日も連泊して、200日分のバイトなんかしてたら、もうカジオーの世界征服完了してそう
メリーマリー村のスイートルームはリメイク版では宿泊キャンペーン増えて欲しい
Switchでできるからやって見ます! ありがとうございます!
スイート200連泊と200無断連泊両方設定されてるのマジキチだし誰が見つけるんだよw
一応「○回おとまりになられましたね!」の数字がどこでカンストするのか気になれば見つけられる
連泊状態だとセーブできない…と見せかけて
近くで話してるキノピオの頭からうまくジャンプすればセーブできちゃいます
「マジで?やってみよ!」
↓
詰 み セ ー ブ
このゲーム相当やったけど、知らないコメントやフレーズがまだあるなあ。
全く凄いよ本当に、動画主もスイート200なんてようやったね〜😅🍀
この連泊や花火ネタのせいで、幾ら稼いでも金が貯まらない…
ほぼ知らなかったけど、カードとブッカーは当時自分で見つけられました
リメイク発売する前に真剣にPlayしようかな
今だに知らない隠し要素がある…
ブッカー増やすのだけはやった!
自分で気づいたのは確実なんだけど、当時なんであんなとこで負けた、負けようとしたのかはまったく記憶がなくてわからん
小学生の頃、ウチの学校で出回ってたガセネタ(?)みたいなもので、
沈没船のパスワードを5963回ミスったら「ご苦労さん!」とテキストが表示されて、以降正規パスを入力しても「ご苦労さん!」と表示されるだけで進行できなくなる、って言うウワサを耳にしたことがあります。
誰が試すねんっつって、時の流れと共に忘れられて行きましたが…w
この頃は攻略本も発売元の社員が実際にプレイして調べてたし
200回泊まるとコイン全部没収何てする由も無かっただろうな
ケーキを200回踏むと襲ってくるとかありそうだな
低レベルクリアではひつじのしょうどうより、ヨッシーのクッキーでいいんだよなぁ
移動するキノピオの頭に乗ってしか叩けない隠しブロックの情報を、後で知った時の苦しみに勝るモンは無い・・・
クラスに何人かはピーチを助けたあとの再訪で取り直せるって勘違いしてる人いたなー
うちにある攻略本は詳しく載っていて、200回無断外泊と250回ジャンプ以外は知っていた
ホテル無断連泊はマジでのちに判明
するレベルの小ネタだよ、攻略本にも
書かれてなかった、カエルコインを
カンストさせてこのイベント発生
させたら悲しくなってそう。
カエルコインカンストさせるより200回近くただ働きする方がきついと思う…
これまだ世に出てない隠し要素あるんじゃね?って思うんだけど、、、。
ブッカーとみならい可愛いw
連泊の所、数日前にライブ配信で見たなあ
マリオRPG愛を通り越してマリオRPG教では(笑)
だがそこが良い‼️
ジャンプ何度も使うと強くなるの自分でやったらマジでできて驚いたな。これ仕様なのかバグなのか…
仕様ですかね
確かこれ自体は攻略本にも書いてたから仕様だと思う
さすがにバグってことはないだろう
アルバイトネタはスーパーマリオくんの13巻?
タイムマシンの購入でヨッシーを代金分コキ使わせるってあったような
でも探せばそれ以前にも同様のネタがありそうか
この動画から少しずれるかもしれないけど、ヨースター島のチビヨッシーにヨッシーのクッキー累計21枚食べさて
デブヨッシーに成長させて、その後はデブヨッシーに一度に食べさせるクッキーの量によって貰えるアイテムとかもあったはず。懐かしいな〜😂
昔なんで羊使いまわしできてたんだろうなぁ~
やり直した時にはやり方分からなかったのにここの動画みて知ったわ
レッドヨッシーエキスはいろんなところで手に入るけど
普通のヨッシーエキスはガチでレアアイテムだよな
効果はレア度に見合ってないけど 汗
手に入れるにはヨッシーレースやりこむという苦行が必要
アイテムコレクターしかやらない と思いきやアイテムがヨッシーのクッキーで埋まるし
ムクムクのクッキーとか限定アイテムとか残さなきゃって考えるとマジで不可能に近いんよね
どうしてベストを尽くしたのか
ジャンプにそんな要素があったとは…
おそらく幕末志士からの情報かな?
こういっちゃ何だが、SFCのROMカートリッジによくこれだけ小ネタ仕込めたな;
ジャンプとかバランスブレイカなところは調整してほしいなあ。スターピース取らないと熟練度が頭打ちになるとか。
逆に遊び要素でしかないブッカーとかは残してほしい、特にここは表現の問題もなさそうな箇所だし
ジャンプ→熟練度
スーパージャンプ→連続成功
ウルトラジャンプにもまさかまだ見ぬ隠し要素が…!?
あるとすればスーパージャンプより威力が高いから敵単体に使っても損にはならない・・・位ですかね。
スイートルームに関しては書いてある攻略本あったけど、実践してたんかなぁ?
今更ながらホテルの200という数字は開発時の入力ミスによるバグって可能性ないかな…?