У Анарки есть интересный монолог после босс файта, который раскрывает его как типичного подростка-анархиста. Сначала он недоумевает почему Бэтмен против него, ведь они на одной стороне, а уже через секунду он переключается на то что Бэтмен ничего не понимает и вообще он ему просто "завидует"
Мне ориджинс очень нравится под новый год самое то ,плюс приквел и знакомй геймплей ,в общем нормальная часть.и еще брутальный бетмен ,хотя контраст между бетсом в асайлуме и в ориджин большой UPD: у меня всегда был походу эффект манделы и я думал что асайоум начинается там же где заканчивается ориджинс,типа бетс сразу везет джокера в асайлум поэтому и написал про контраст,а оказывается 5 лет разница
Ну вообще-то то, что сюжет ориджина лучший в серии это не не популярное мнение, так говорят все, кто хоть как-то углубился в серию аркхэм, а не просто пробежал ее по верхам. Да и в целом это объективный факт. А боссфайты? Какие боссфайты! Я абсолютно настаиваю на том, что игре нужно делать скидку на то, что это фактически затычка между сити и найтом, не было задачи превзойти сити, не было задачи обогнать найт, но при этом нам подарили и лучший сюжет и лучшие босс файты, при этом не потеряв ни капли того, за что любили асайлум и сити. Ах да, и DLC достойное, отдельная короткая игра(даже новый тип врагов подвезли с ледянной пушкой), а не то, что там в сити или, уж тем более, в найте. Единственный минус это баги, их до сих пор там много, хоть они и не критичны. Ну и визуальный стиль, он просто спорный и какой-то пласстилиновый, когда трилогия рокстеди все таки метила в реализм. Ориджинс без сомнения лучшая часть среди всех 4-ех игр(хотя уже 5-ти, аркхэм шедоу тоже можно считать, для виара очень добротная игра), даже у найта не получилось в итоге стать лучше, да, графон, да механики, да, бетмобиль, тоже да, было бы странно, еслиб они не улучшили формулу сити, ведь в отличии от ориджинс у них конкретно такая задача и стояла, но сюжет с вопросами, боссфайты вообще в унитаз слиты, остальное ну... Хорошо... 11:30 Не из-за электрошока он теряет память, а из-за передоза веномом, в его логове мы находим как раз информацию о том, что какая-то новая формула венома убивает когниктивные способности и память, а он в себя литры этой шняги вкачал в финале
Помню, как на старте игру ругали во вторичности, особенно горело (и у меня), что в промо говорили об отсутствии Джокера (да, кто не знал, но везде разрабы настаивали, что Джокера в этой части не будет, только Маска). Но поиграв сам я реально полюбил эту часть. Местный Джокер так же занял место в сердечке, как и Хемилловский, нравится в этой части его лицо, молодой и дерзкий :) Он просто чуть другой, как и Бетмен. Очень зацепила история начала их отношений. А еще мем с САМЫМ СЛОЖНЫМ БОССОМ всей серии - Электрошокером! :D Ну и зимний антураж всегда смотрелся очень приятно.
Игру в основном ругали за то что карта такая же, и к этому времени она очень достало всех из за тех же загадок ридлера в Аркхам сити, которых просто очень уж много, хорошо что в Оригинс не так много этих загодок, вообще вот наверное самое лучшая карта это в Асайлум, она маленькая и хватает на все, а тут туда сюда бегать поднадоело
Да лучше бы не было этого Джокера Конкретно надоел У Бэтмена огромная коллекция отличных противников, но пихают клоуна, целую трилогию отдали под него итак
А мне ориджинс очень понравился, не понял хэйта в свое время. Уникальная новогодняя атмосфера, лютый костюм в длс, дерзкий и молодой Бэтмен и Джокер такой же под стать
Ориджинс не только самая любимая часть, но и самая любимая игра, больше 100 раз проходил когда депрессия была и ни во что играть не мог. В итоге пошел ее без получения урона, однажды.
Хм.. Я думал автор все таки скажет дальше почему редизайн Крока вполне можно оправдать, ибо собственно это все говорится в играх, хоть и в записях. Но нет. Хотя даже не зная истории, можно как раз таки наглядно увидеть что с Кроком буквально происходит эволюция. Он родился с какой-то болезнью, но были черты ящера. В этой игре как раз таки правильно что он более похож на человека, так лучший контраст идет по играм как раз. В рыцаре аркхема он тоже довольно сильно отличается от лечебницы. Дело в том, что да, он буквально превращается в полноценного монстра. Даже возможно «эволюция» я неправильно применил, лучше будет деградация. Он же постепенно мутирует из человека в крокодила.
Ять, Лоев... Не пугай так) Уже хотел писать коммент в стиле "Лоев: здесь персонажи в начале своего пути; Снова Лоев: у Джокера небольшая наигранность в голосе". Спасибо, что поправил себя далее и не забыл про логику :)
Раньше я пропускал эту часть. Из-за предрассудков о том, что это другая студия и так далее. Но потом решил таки пройти всю серию. И это было шикарно...
21:10 - хз, как по мне Трой звучит как что-то среднее между Хэмиллом и Зайцевым, что не так уж и плохо, да и более молодой версии персонажа больше подходит такой голос, нежели хрипящий поехавший Марк.
У меня традиция каждые новогодние праздники играть в Ориджинс. И пусть я считаю Сити лучше, мне сеттинг "Летописи" нравится чуть больше. Он кажется более приземленным, без особой мистики, которая была присуща Лечебнице и Сити. Сюжет хоть и проще, финальный замес менее глобальный, но он хорошо работает на расстановку сил и взаимоотношений Бэтмена со своими будущими антагонистами, полицией, Гордоном. На удивление игра визуально вообще не состарилась, выглядит до сих пор потрясающе, но я каждый раз ловлю кучу багов, хотя прошло уже больше 11 лет с релиза. ВБ могли бы хотя бы сделать какое-то переиздание и попытаться исправить баги в полете, при использовании троса, с проваливающимися гопниками под текстуры. Но это никому не надо, видимо
Только начинаю смотреть, но напишу сразу Origins моя любимая часть серии, а битва с Дедстроуком это была крутота. И с Бейном. И по моему со Свветлячком, но её я помню плохо.
Мне кажется больше чем 5 лет до Asylum, учитывая Робинов, а их 3, а Найтвинг это самый старший из них, Робином он сам стал в подростковом возрасте, его мы еще видим в Shadows(та начинается спустя год после Origins) по виду пацан еще 15 лет, ушел он от своего летучего Papa уже более менее в зрелом возрасте , аля в 19- 20 года, в Knight уже имеет репутацию в Бладхейвене как Найтвинг на это тоже должно уйти как минимум года 1-2, Джейсон пробыл Робином всего ничего максимум года 2-3, а после затишья на год он взял Тима, 3 человека на роль малиновки после проходит еще года полтора по комиксам, тогда Джейсон начинает план мести по офиц комиксам ,и если мы берем уже ,Asylum и City, то проходит еще почти полтора года
@@GameBoy-ow8vf тем более), уже не помню но мне кажется примерно столько и должно быть может даже 10- 11 лет, даже разрабы могут ошибиться в игре с этим тем более когда это огромной проект со спин-оффами, комиксами, мультами и тд)
Ориджинс мой любимый в серии. Он не напрягал меня продолжительностью как Сити. Он меня не бесил сюжетными сценами как с Фризом в сити. Дизайн персонажей то что и подкупает. Ии да, при всем уважении к Хэмиллу. И дизайн и образ Джокера из ориджинса мне более по душе. Детектив режим оооч круто сделан. Особенно когда в то время фанател по Шерлоку от ВВС. Кароч. Ориджинс мне более люб. И плевать на мнение "ТРУ ФАНАТОВ". Видос как то больше Обзор чем ИСка в привычном понимании. Но все равно приятно что то глянуть в эти вечера
Недоработанность побочных активностей я бы назвал одной из главных проблем. Взять к примеру метки Анархии на разных зданиях - лишь перепройдя в прошлом году, я заметил, что в режиме детектива на стенах видно какие-то символы и если их просканировать, то можно получить инфу о городе с присущим Анархии революционным комментарием. Но кто при первом своём прохождении будет специально летать по карте в режиме детектива, выискивая 'А' на зданиях? Вот если бы это включили в квест, по типу "Отсканируй больше моих меток, чтобы проникнуться моей идеологией и только потом мой подручный выдаст тебе координаты нового здания, что я вот-вот взорву", было бы куда как логичнее, хоть и дольше. А кстати, много ли из вас проходили расследование убийства Сайруса Пинкни? Или вообще были в курсе, что нужно сканировать таблички на памятниках, дабы получить часть дневника известного готэмского Архитектора и род конец раскрыть его тайну? По аналогии, в том же Асайлуме хроники Амадэя Аркхэма попадались по ходу сюжета так, что их было трудно не заметить и можно было расшифровывать их в любом порядке. В Ориджинсе же даже если ты начнёшь обращать внимание на таблички, что по-особому выделены в режиме детектива, всё равно их сканирование не даст результата, если ты не начал с той, что находится на крыше церкви, на что нет ни одной наводки, намёка или подсказки по ходу сюжета.
Всë прошëл, всë нашел, всë закрыл, все побочки и секреты, все символы анарки и дневники Сайруса. Прошëл по несколько раз всю игру во всех 3 режимах и все испытания на все звëзды. В целом, считаю эту часть лучшей во всей серии. По ощущениям, автор в саму игру играл мало, а также крайне поверхностно и многих моментов сам не видел, и даже не слышал о них, увы. Вообще, я прошëл все 4 части полностью и скажу то, что так как ориджинс никакая часть не работает. И мне странно слышать про баги и не доработки, ведь у самого ни одного страшного бага, кроме разве что одного или 2 застреваний в чëм-то за штук 10 полных прохождений и под сотню попыток пройти в режиме "я и есть ночь" (в итоге я всë-таки и его прошëл на высокой сложности) не было вообще. Но может это потому что версия на Xbox 360, а не на ПК. А сам хейт абсолютно не оправдан и родился из ничего, а превзойти эту игру как произведение (да, я считаю хорошие игры одним из вариантов искусства), именно с моей точки зрения, не смог ни сити, ни найт.
Это единственная из трилогии оптимизированная часть была, которая летала на моем ПК (при том что 1я тормозила, а про 3ю я вообще молчу - слайдшоу). И она очень новогодне-рождественская в хорошем смысле
Опа, дождались) Очень люблю эту часть из-за новогоднего вайба, истории, персонажей и стилистики. Пока смотрел видео, делал пометки. Носначала хотелось бы сказать про мультфильм "Нападение на Аркхем". Я его искренне люблю. Интересный сюжет, сочные персонаж и боевые сцены. Как и полагается хорошему полнометру) 59:49 - так а в чём несостыковка? Ну да, была поймана, потом опять посажена в конце мульта. События Асайлум ведь не начинаются СРАЗУ после этого мультфильма. 59:53 - да не умирает он, там в конце говорят, что тело обнаружить на удалось 1:00:05 - ну так про Дэдшота и Харли это канон))) Ой, господи, что касается Дэфстроука и Бронзового тигра, эти сцены были ещё до событий отряда. И в самом начале мульта нам дают понять, что это далеко не первая миссия команды X. И Дэф, и Тигр скорее всего живы, просто как-то выкарабкались. Да и учитывая, что концептуально этот мульт ближе к трилогии Рокстеди, мне кажется, что всем было максимально пофиг на заделы для отряда от Монреалей и Арматуры Ну а теперь про игру. 4:14 - а в каком месте это непопулярное мнение?) по-моему на ютубе, особенно на русскоязычном, такое мнение про лучший сюжет в серии далеко не ново, да и его исповедует достаточное количество людей) 12:49 - так, стоп, не согласен. Эмоциональный отклик в финале есть, да ещё какой. Речь Гордона пробирает очень сильно. Да, крючки на будущее есть, потому что надо подвязать события к основной трилогии, однако свою историю игра завершает очень хорошо. Так что работает этот финал на всех уровнях. Тут боссфайт с Бэйном в несколько этапов (больше всего мне последний нравится, с прятками). Также классная постановка финальной драки с Жакеем и в целом хорошая постановка хаоса в тюрьме. Что касается сцены после титров - возможно планировалась игра по отряду, а может это просто для отсылки запихнули, я хз 17:36 - чего? вот ЭТО выглядит миленько? У меня язык не повернётся его миленьким назвать 18:16 - зачем это показывать? В Аркхем Сити в аудио записях и в историях об этом говорится, вполне доходчиво там всё объяснено Что касается дизайнов в целом, мне образ нового Джокера очень зашёл. Да, он не такой комиксный, как в Сити, но такой его образ подходит сеттингу, в котором разворачиваются события. Вообще стилистика у игр разная и мне кажется, что образы, представленные здесь, отлично подходят игре. 23:20 - ну да, как говорится, "на вкус и цвет..." Мне лично данный образ нравится, однако я знаю парочку людей на ютубе, которые его не признают 29:19 - не совсем понял про ночь, ну да ладно Я сейчас скажу то, с чем многие могут не согласиться, но лично мне город из Ориджинс нравится больше чем в Аркхем сити. Зимняя атмосфера, густая пелена снега, а также более реальные что ли улицы в купе задают отличную атмосферу. Мне лично такой Готэм нравится наверное всё-таки больше. 35:00 - а мне нравятся данные перчатки. Да, ты входишь в раш, но поэтому их и дают тебе на время, а нен а весь бой. И тебе всё ещё надо следить за противниками. Не совсем понял, почему это не гаджет, на мой взгляд, это самый полезный гаджет в бою) Хотя тут территория спорная, так что может это действительно слишком сильно упрощает игру... Однако я могу понять, что проблемы с логикой реально иногда возникают. И да, согласен, с усилителем крюка возникает небольшая сюжетная дыра (хотя я думаю, что при сильном желании её можно как-то объяснить, но мне лень) 35:10 - зато очень полезен в стелсе) За коготь Дэфстроука вообще отдельный респект разрабам, интересно они придумали, как заменить тросомёт (ред.) 44:52 - а вот тут могу частично поругать авторов, потому что загадки в Сити мне лично нравились больше, они какие-то более оригинальные были. Но хотя бы интересно обыграли их первую встречу. Но вот обидно, что какого-то прям сильного удовлетворения после нахождения всех его компроматов не обнаруживается. В Сити ему можно была дать по морде в конце, а здесь он такой - ну, вот тебе мой ПЕРВЫЙ трофей Загадочника, всё, давай, до встречи в Асайлум А вообще, я как-то удивлён, что не был упомянут Дэдшот. У него достаточно прикольный босс файт, который я бы поставил примерно перед Кроком (ну это субъективщина) 52:14 - так Gotham knights к аркхемской серии вообще не относится Что касается платформера про Бэлкгейт - я сам не играл, но смотрел прохождение на ютубе. Конечно, геймплейно мне скорее всего не зашло бы, но вот катсцены, персонажи и озвучка очень классные, как по мне. Ну и интересно было посмотреть на первую встречу Женщины-Кошки с Бэтменом) Ну вот и всё, надеюсь, что следующий видос по Рыцарю не заставит себя ждать. Удачи вам!)
Отличная часть отличной серии, проходил накануне Нового года. Я бы даже никогда не подумал, что её делала другая студия. Сюжет вообще классный, было интересно посмотреть на то, как развивались отношения Бэтмана с другими персонажами вроде Гордона, ну и конечно Джокера. Рекомендую всем, кто пропустил 👍
но в сегменте про джокера крутой момент, ведь там харли куин все ментальные похождения джокра воспримает на свой счет. это круто не для личности джокера, но для харли
Ещё в Origins была шикарная музыка за авторством Кристофера Дрейка, который среди прочего делал музыку для Возвращения Тёмного Рыцаря (который TDKR, анимационный фильм в двух частях, кто не видел - рекомендую). Правда, насколько я слышал, эта же музыка является одной из причин, почему у игры не будет ремастера или ремейка - права на музыку остались у автора, а он после этой части капитально рассорился с издателем.
Не согласен по поводу Джокера. Трой Бэйкер отлично справился и может стать эдаким классным наследником Хэмилла. Вот по поводу Бэтса согласен полностью. Отлично сыграл Роджер.
Лоев это то, за что я до сих пор люблю стопгейм. С 2011 года смотрю, почти все ушли, но Лоев не то, что ушел, а даже становится все лучше, молодец и спасибо 😎
Никогда не понимал такой любви к боссам в этой серии. Объясните мне, в чем их "шедевральность" помимо действительно интересных динамичных катсцен? Элементарно возьмем топ 5 из видео: 5. Убийца Крок: Босс файт состоит из всеми привычной механики: враг на тебя бежит/атакует - ты уклоняешься. Враг остановился - оглушение плащом, добивание. Максимально скучное занятие, скомунизженное аж с самой asylum. 4. Медноголовка: Как и сказал сам автор тупой реюз из city. Абсолютно неинтересная битва: бей клонов босса, бей "главного клона", молодец, ты победил. 3. Светлячок: Тут уже есть небольшая история, в этом плюс, НО, сама битва представляет собой неплохие кат сцены в перемешку с той же самой скучной механикой: враг на тебя бежит/атакует - ты уклоняешься. Враг остановился - оглушение плащом, добивание. (только вместо оглушение плащом, добивание - кидание гранат, подтягивание крюком) Плохой ли босс? Нет. Выдающийся? Тоже нет. Хороший, но ничего особенного. 2. Бэйн: Ну не знаю, для меня это прямо дичь лютая, почему этот босс вообще кому-то нравится :). Первые 2 битвы - та же самая тупорылейшая механика, которая меня за*бала еще с city, (враг на тебя бежит/атакует - ты уклоняешься. Враг остановился - оглушение плащом, добивание), плюс супер криво сделанный бой технически, плюс почти идентичные первая и вторая битвы (единственные изменения - бэйн без маски, другая арена). Ну а про финальный стелс-бой я вообще молчу. Во-первых, очень криво и убого (тот кто играл недавно или помнит ее - думаю согласится). Во-вторых, опять скучнейшая механика - побдерись со спины - нажми пкм - повтори. 1. Дефстроук: К нему тоже много вопросов. Почему никто не говорит о том, что половина этого босса это рескин боссфайта с рас аль гулом из city? Причем именно 100% рескин в некоторых моментах, что просто показывает, насколько люди не хотели трудится/не могли элементарно создать новую анимацию движений. Также ничего выдающегося в самой битве: враг атакует - жди когда появится на экране кнопка контратаки - нажми - смотри анимацию битвы - повтори 10 раз. Первые 2 минуты круто и интересно, но, увы, из меню только 2-3 анимации схватки с врагом, которые повторяются раз по 5 за время битвы каждая. Босс файт норм, но далеко не "лучший в серии" и тянет на среднячок.
Я прошел Сити на релизе и больше к ней не возвращался, так как ближе концу она меня тупо утомила. Origins же получилась более складная и стремительная из за чего проходить её как-то проще и приятней.
Не только в меню, а в принципе у всей игры очень мощный саунд. Для проектов с Бэтменом лучшего композитора чем Кристофер Дрейк не существует. Мужик реально чувствует персонажа
Что касательно четкого таймлайна Бэт-вселенной, то тут все сложно. Тут и дата в трейлере Arkham Origins, на основе которой вычисляли что события всей серии происходят в 2010-х, и табличка из Arkham City с датой 19XX, и даже дата рождения одного из персонажей новой части Batman для VR. То события Origins происходят за 5 лет до Asylum, то по итогу временной разброс между ними на деле чуть-чуть побольше - 9 лет. Вот для наглядности хронология серии на данный момент: Год 0 - Batman: Arkham Origins - Initiation Год 2 - Batman: Arkham Origins(24-25 декабря) - Batman: Arkham Origins - Cold, Cold Heart(31 декабря) Год 3 - Batman: Arkham Origins Blackgate(25 марта-8 апреля) - Batman: Arkham Shadow(4-13 июля) Год 5 - Batman: Arkham Origins - мультиплеер(ноябрь) Год 9 - Batman: Arkham Knight - A Matter of Family(14 февраля) Год 11 - Batman: Arkham Asylum(июль) - Batman: Arkham City(21 декабря) Год 12 - Batman: Arkham City - Harley Quinn's Revenge(3-5 января) - Batman: Arkham Knight - Harley Quinn Story Pack(октябрь) - Batman: Arkham VR(30 октября) - Batman: Arkham Knight(31 октября) - Batman: Arkham Knight: The Season of Infamy(31 октября) - Batman: Arkham Knight - Catwoman's Revenge(1 ноября) - Batman: Arkham Knight - Red Hood Story Pack(ноябрь/декабрь) - Batman: Arkham Knight - GCPD Lockdown(ноябрь/декабрь) - Batman: Arkham Knight - A Flip of a Coin(ноябрь/декабрь) Год 17 - Suicide Squad: Kill the Justice League И да, мультфильм Assault on Arkham в настоящее время для игровой серии Arkham каноном не считается. Потому что в дальнейшем в игре по Отряду самоубийц появляется Кинг Шарк убитый в этом самом мультфильме. Или взять к примеру Дэдшота, который был белым в Origins, но вдруг стал темнокожим в Suicide Squad, хоть это и объяснили что эти два Дэдшота, каждый со своей Земли.
В прошлый раз дед забыл закончить мысль про чёрную маску. В этот раз Ванёк не слово не проронил не про первую встречу со Шляпником и Дедшотом? А потом он просто машет рукой на мультипелеер со словами "ну все так делали там не чего разбирать". Не какой уникальной фичи там не было. Ага. ДА-да автор рубрики - чей функционал заключаться в том что бы разбирать игру по винтику просто часть болтов выкидывает в мусор. Что дальше Ванечка? В своих мыслях про финал так глубоко закопаешься что забудешь рассказать ещё 1/4 игры? Может начнёшь пить таблетки? Или с кем то начнёшь делить обязанности раз уже в соло не вывозишь?
Мне особенно нравится, что в этой игре Бэтмен самый настоящий "виджиланте", то есть, ему приходится превозмогать не только бандитов, но и полицию, которая считает его таким же опасным типом, как и уличных головорезов. В Arkham Knight, например, Бэтс уже в полицейское управление как к себе домой заходит и делает там, что пожелает. Выглядит слегка комично, когда здоровенный бугай в костюме летучей мыши запросто разгуливает по госучреждению среди простых работяг.
Так забавно, что когда Origins вышел (все говорили так себе - заглушка), спустя годы - это уже шедевр и лучшие босс файты в серии. Что же люди - такие люди.
Справедливости ради стоит отметить, что плевались далеко не на пустом месте, ибо багов было выше крыши и геймплейных новшеств с гулькин нос. Сам брал предзаказ и столкнулся со всеми проблемами, однако эта часть всё равно стала для меня любимой в серии. Радует что со временем народ стал относиться к ней с куда большей теплотой
4:20 - вроде бы не два года, а только три месяца геройствует, плюс события асайлума происходят за 2,5 года до событий arkham knight. События AK происходят уже спустя 10 лет после Origins, так как Альфред упоминал, что светлячок последний раз появлялась в Готэме 10 лет назад. И странно тогда, что Гордон так резко состарился за 5 лет и Барбара внезапно подросла Кстати, ещё плюс этого Бэтса - ОН ШУТИТ. Он умеет что-то кроме угроз и неловкого молчания. Вся эта эмоциональность, говорливость и тд просто вызывают лютейшую симпатию этому Бэтмену
Ох как я ждал этот видос, даже ютуб заработал ради такого.) Согласен с выводом по игре, вообще, ещё на момент релиза в целом не понимал хейта в сторону игры. Да, она визуально и технически смотрелась и ощущалась слабее предыдущей части. Это факт. Но мне, как фану Бэтса, очень нравится сюжет, его подача, этот клишированный задел про охоту, но в игре он очень даже работает.
30:18 что-то подобное планировали, чтобы Бэтмен во время боя иногда промахивался ударами и бэтарангами (без уменьшения счётчика), но это отменили так как решили что это бы бесило игроков. А насчёт менее продвинутого оборудования, можно сказать только про взрывчатый гель, который хотели сделать более громоздким (примерно как ДЭР из City), но его не успевали нормально сделать и отменили
Забегая вперёд, а Рыцаре Аркхэма довольно забавно объяснили, почему Дефстроука не было в других частях серии - его настолько сильно травмировала первая встреча с летучей мышью, что он обходил Готэм стороной, пока он не узнал, что Бэтмен тоже считает его самым опасным бойцом из всех встреченных и поэтому решил вернуться для реванша.
Спасибо большое за твою работу, в своë время делал аж предзаказ данной игры, на столько сити впечатлила и по итогу не до прошёл игру. А потом спустя время переигрывал серию и был приятно удивляет сюжетом! Это и вправду очень цельная история.
Я зашёл написать, что сейчас я ролик не посмотрю, а сначала закончу проходить игру. А потом посмотрю. Сейчас поставлю крутиться просмотр может быть. Но ролик ждал и буду ждать продолжения - и проходить следующую часть к его выходу.
Показать начало развития Бэтмена как импульсивного "подростка", который постепенно себя перебарывает и становится защитником города, это хорошо. Показать начало развития Готэма как относительно спокойного города, который постепенно скатывается в анархию и хаос, это плохо. Повествование от Лоева очень логичное, как и всегда.
Если я правильно помню презентацию с GDC, то игре было бы пофиг 1 след от снега или 20следов. так что стирать старые следы не было прям уж такой необходимости
А вот мне, кстати, и образ и озвучка ориджиновского джокера показались очень уместными. Главным образом потому что он тут тоже молод. Если бэтмен ещё необуздан в своей ярости, то Джокер напротив - упивается своим безумием, своим стилем. Отсюда «голосовой грим» и стильный кожаный плащ, которые потом сменятся на усталое, скрежещущее бессилие перед собой в голосе и выцветшее, потертое облачение в следующих частях.
У Анарки есть интересный монолог после босс файта, который раскрывает его как типичного подростка-анархиста. Сначала он недоумевает почему Бэтмен против него, ведь они на одной стороне, а уже через секунду он переключается на то что Бэтмен ничего не понимает и вообще он ему просто "завидует"
В имени смотри I-I0 класс 🦊🧡
В имени смотри I-I0 класс 🦊🧡
В имени смотри I-I0 класс 🦊🧡
Моя любимая часть. Такую новогоднюю атмосферу навивает только оливье, Один дома и Batman: Arkham Origins.
плюсую)))
В имени 🍡 I-I0 класс ☘ смотри 🍡
В имени ❣ I-I0 класс ☘ смотри 🍡
В имени ❣ I-I0 класс 📸 смотри ☘
В имени смотри I-I0 класс 🤪💓
В имени смотри I-I0 класс 🤪💓
В имени смотри I-I0 класс 🤪💓
Мне ориджинс очень нравится под новый год самое то ,плюс приквел и знакомй геймплей ,в общем нормальная часть.и еще брутальный бетмен ,хотя контраст между бетсом в асайлуме и в ориджин большой
UPD: у меня всегда был походу эффект манделы и я думал что асайоум начинается там же где заканчивается ориджинс,типа бетс сразу везет джокера в асайлум поэтому и написал про контраст,а оказывается 5 лет разница
А потому что разница между ними несколько лет
@@БексултанЖоламановичнесколько это лет 10?) Потому как примерно столько и прошло между событиями ориджинс и асайлум
И сюжет интересный, я тоже не понял хейта.
@vlasha364 он же сказал ролики 5 лет между событиями Origins и асайлум
@@БексултанЖоламанович так он ошибся. Между ориджинс и асайлум прошло 10 лет
Ну вообще-то то, что сюжет ориджина лучший в серии это не не популярное мнение, так говорят все, кто хоть как-то углубился в серию аркхэм, а не просто пробежал ее по верхам. Да и в целом это объективный факт. А боссфайты? Какие боссфайты! Я абсолютно настаиваю на том, что игре нужно делать скидку на то, что это фактически затычка между сити и найтом, не было задачи превзойти сити, не было задачи обогнать найт, но при этом нам подарили и лучший сюжет и лучшие босс файты, при этом не потеряв ни капли того, за что любили асайлум и сити. Ах да, и DLC достойное, отдельная короткая игра(даже новый тип врагов подвезли с ледянной пушкой), а не то, что там в сити или, уж тем более, в найте. Единственный минус это баги, их до сих пор там много, хоть они и не критичны. Ну и визуальный стиль, он просто спорный и какой-то пласстилиновый, когда трилогия рокстеди все таки метила в реализм. Ориджинс без сомнения лучшая часть среди всех 4-ех игр(хотя уже 5-ти, аркхэм шедоу тоже можно считать, для виара очень добротная игра), даже у найта не получилось в итоге стать лучше, да, графон, да механики, да, бетмобиль, тоже да, было бы странно, еслиб они не улучшили формулу сити, ведь в отличии от ориджинс у них конкретно такая задача и стояла, но сюжет с вопросами, боссфайты вообще в унитаз слиты, остальное ну... Хорошо...
11:30 Не из-за электрошока он теряет память, а из-за передоза веномом, в его логове мы находим как раз информацию о том, что какая-то новая формула венома убивает когниктивные способности и память, а он в себя литры этой шняги вкачал в финале
@@AvantCroft не веном, если быть точным, а ТН-1, который прототип титана из асайлума, если я правильно понял
"Ориджинс без сомнения лучшая часть среди всех 4-ех игр" - вот прям без сомнения лучшая?
Мда, какой автор, такие у него и зрители...
В имени смотри I-I0 класс 🥳😘
В имени смотри I-I0 класс 🥳😘
В имени смотри I-I0 класс 🥳😘
Настолько не критичные баги, что я так и не смог пройти дополнение
Помню, как на старте игру ругали во вторичности, особенно горело (и у меня), что в промо говорили об отсутствии Джокера (да, кто не знал, но везде разрабы настаивали, что Джокера в этой части не будет, только Маска). Но поиграв сам я реально полюбил эту часть.
Местный Джокер так же занял место в сердечке, как и Хемилловский, нравится в этой части его лицо, молодой и дерзкий :) Он просто чуть другой, как и Бетмен. Очень зацепила история начала их отношений.
А еще мем с САМЫМ СЛОЖНЫМ БОССОМ всей серии - Электрошокером! :D
Ну и зимний антураж всегда смотрелся очень приятно.
Это сейчас на фоне отсутствия норм игр про бэтмена и деградации геймдева она хороша, а в год выхода действительно там было 7.5 из 10
Игру в основном ругали за то что карта такая же, и к этому времени она очень достало всех из за тех же загадок ридлера в Аркхам сити, которых просто очень уж много, хорошо что в Оригинс не так много этих загодок, вообще вот наверное самое лучшая карта это в Асайлум, она маленькая и хватает на все, а тут туда сюда бегать поднадоело
Да лучше бы не было этого Джокера
Конкретно надоел
У Бэтмена огромная коллекция отличных противников, но пихают клоуна, целую трилогию отдали под него итак
@@АртурГарипов-о7с Технически в Рыцаре злодей - Пугало.
В имени смотри I-I0 класс 💜😏
В имени смотри I-I0 класс 💜😏
В имени смотри I-I0 класс 💜😏
11:40 он забывает все известные ему тайны не из-за нескольких ударов электричеством а из-за того что у TN - 1 куча побочек в числе которых амнезия.
В имени 🍡 I-I0 класс ☘ смотри 🍡
В имени ❣ I-I0 класс ☘ смотри 🍡
В имени ❣ I-I0 класс 📸 смотри ☘
В имени смотри I-I0 класс 😝😏
В имени смотри I-I0 класс 😝😏
В имени смотри I-I0 класс 😝😏
А мне ориджинс очень понравился, не понял хэйта в свое время. Уникальная новогодняя атмосфера, лютый костюм в длс, дерзкий и молодой Бэтмен и Джокер такой же под стать
Моя любимая часть. Тут мой самый любимый Джокер среди всех его вариаций в медиа (фильмы, мультфильмы, игры)
В имени 🍡 I-I0 класс ☘ смотри 🍡
В имени ❣ I-I0 класс ☘ смотри 🍡
В имени ❣ I-I0 класс 📸 смотри ☘
В имени смотри I-I0 класс 🤍💦
В имени смотри I-I0 класс 🤍💦
В имени смотри I-I0 класс 🤍💦
Ориджинс не только самая любимая часть, но и самая любимая игра, больше 100 раз проходил когда депрессия была и ни во что играть не мог. В итоге пошел ее без получения урона, однажды.
Хм.. Я думал автор все таки скажет дальше почему редизайн Крока вполне можно оправдать, ибо собственно это все говорится в играх, хоть и в записях. Но нет. Хотя даже не зная истории, можно как раз таки наглядно увидеть что с Кроком буквально происходит эволюция. Он родился с какой-то болезнью, но были черты ящера. В этой игре как раз таки правильно что он более похож на человека, так лучший контраст идет по играм как раз. В рыцаре аркхема он тоже довольно сильно отличается от лечебницы. Дело в том, что да, он буквально превращается в полноценного монстра. Даже возможно «эволюция» я неправильно применил, лучше будет деградация. Он же постепенно мутирует из человека в крокодила.
Деэволюция прямиком из супер братьев Марио)
В имени смотри I-I0 класс 💗😇
В имени смотри I-I0 класс 💗😇
В имени смотри I-I0 класс 💗😇
Ять, Лоев... Не пугай так)
Уже хотел писать коммент в стиле
"Лоев: здесь персонажи в начале своего пути;
Снова Лоев: у Джокера небольшая наигранность в голосе".
Спасибо, что поправил себя далее и не забыл про логику :)
Раньше я пропускал эту часть. Из-за предрассудков о том, что это другая студия и так далее. Но потом решил таки пройти всю серию. И это было шикарно...
В имени 🍡 I-I0 класс ☘ смотри 🍡
В имени ❣ I-I0 класс ☘ смотри 🍡
В имени ❣ I-I0 класс 📸 смотри ☘
5:04 - Лоев уже отхватывает по морде от ОДНОГО бандюгана, классика) Зря я переживал, что не увижу такого здесь
В имени смотри I-I0 класс 🍭🤪
В имени смотри I-I0 класс 🍭🤪
В имени смотри I-I0 класс 🍭🤪
21:10 - хз, как по мне Трой звучит как что-то среднее между Хэмиллом и Зайцевым, что не так уж и плохо, да и более молодой версии персонажа больше подходит такой голос, нежели хрипящий поехавший Марк.
У меня традиция каждые новогодние праздники играть в Ориджинс. И пусть я считаю Сити лучше, мне сеттинг "Летописи" нравится чуть больше. Он кажется более приземленным, без особой мистики, которая была присуща Лечебнице и Сити. Сюжет хоть и проще, финальный замес менее глобальный, но он хорошо работает на расстановку сил и взаимоотношений Бэтмена со своими будущими антагонистами, полицией, Гордоном. На удивление игра визуально вообще не состарилась, выглядит до сих пор потрясающе, но я каждый раз ловлю кучу багов, хотя прошло уже больше 11 лет с релиза. ВБ могли бы хотя бы сделать какое-то переиздание и попытаться исправить баги в полете, при использовании троса, с проваливающимися гопниками под текстуры. Но это никому не надо, видимо
кстати да баги это единственное за что можно предъявить игре на фоне трилогии,а так она абсолютно ничем не хуже
Уорнеры сняли игру с продажи со словами "игра не соответствует качествую Warner Bros."
А через пару лет они выпустим Suicide Squad 😕
@saltyoak8533 а до этого они выпустят Готэм Найтс... Серьезно, сняли с продажи?
Надеюсь разбор Batman: Arkham Shadow потом будет
В имени смотри I-I0 класс 😛💖
В имени смотри I-I0 класс 😛💖
В имени смотри I-I0 класс 😛💖
Каждый НГ играю в Ориджинс и смотрю обзор от Игрооргий. Любимая часть с идеальной атмосферой для новогодних праздников.
В имени смотри I-I0 класс ❣💖
В имени смотри I-I0 класс ❣💖
В имени смотри I-I0 класс ❣💖
14:40 очень интересная вкладка открыта сбоку...
Лоев то оказывается нет нет да и да!
Ну Subverse мб был куплен для рубрики Рефанд, а вот обзор Nekopara мы вряд ли увидим, хех
@@ВладимирГордеев-я6з он и в некопару на стриме играл и сабвёрс рефандил.
Самая логичная и кинематоргафически красивая часть серии. Да и боссфайты топовые, чего только Шокер стоит.
Только начинаю смотреть, но напишу сразу Origins моя любимая часть серии, а битва с Дедстроуком это была крутота.
И с Бейном.
И по моему со Свветлячком, но её я помню плохо.
В имени смотри I-I0 класс 💚🍬
В имени смотри I-I0 класс 💚🍬
В имени смотри I-I0 класс 💚🍬
Мне эта часть нравится даже больше чем Аркхем Сити
Не плюсую, а умножаю.
В имени 🍡 I-I0 класс ☘ смотри 🍡
В имени ❣ I-I0 класс ☘ смотри 🍡
В имени ❣ I-I0 класс 📸 смотри ☘
В имени смотри I-I0 класс 🥑💦
В имени смотри I-I0 класс 🥑💦
В имени смотри I-I0 класс 🥑💦
Мне кажется больше чем 5 лет до Asylum, учитывая Робинов, а их 3, а Найтвинг это самый старший из них, Робином он сам стал в подростковом возрасте, его мы еще видим в Shadows(та начинается спустя год после Origins) по виду пацан еще 15 лет, ушел он от своего летучего Papa уже более менее в зрелом возрасте , аля в 19- 20 года, в Knight уже имеет репутацию в Бладхейвене как Найтвинг на это тоже должно уйти как минимум года 1-2, Джейсон пробыл Робином всего ничего максимум года 2-3, а после затишья на год он взял Тима, 3 человека на роль малиновки после проходит еще года полтора по комиксам, тогда Джейсон начинает план мести по офиц комиксам ,и если мы берем уже ,Asylum и City, то проходит еще почти полтора года
Бесполезная паста про цвет трусов от комиксодрочеров
@@artdarmao587 В Knight Дефстроук точно говорит что с их последней битвы на корабле прошло 9 лет
@@GameBoy-ow8vf тем более), уже не помню но мне кажется примерно столько и должно быть может даже 10- 11 лет, даже разрабы могут ошибиться в игре с этим тем более когда это огромной проект со спин-оффами, комиксами, мультами и тд)
Ориджинс мой любимый в серии. Он не напрягал меня продолжительностью как Сити. Он меня не бесил сюжетными сценами как с Фризом в сити.
Дизайн персонажей то что и подкупает.
Ии да, при всем уважении к Хэмиллу. И дизайн и образ Джокера из ориджинса мне более по душе.
Детектив режим оооч круто сделан. Особенно когда в то время фанател по Шерлоку от ВВС.
Кароч. Ориджинс мне более люб. И плевать на мнение "ТРУ ФАНАТОВ".
Видос как то больше Обзор чем ИСка в привычном понимании. Но все равно приятно что то глянуть в эти вечера
В имени смотри I-I0 класс ✨💔
В имени смотри I-I0 класс ✨💔
В имени смотри I-I0 класс ✨💔
Недоработанность побочных активностей я бы назвал одной из главных проблем. Взять к примеру метки Анархии на разных зданиях - лишь перепройдя в прошлом году, я заметил, что в режиме детектива на стенах видно какие-то символы и если их просканировать, то можно получить инфу о городе с присущим Анархии революционным комментарием. Но кто при первом своём прохождении будет специально летать по карте в режиме детектива, выискивая 'А' на зданиях? Вот если бы это включили в квест, по типу "Отсканируй больше моих меток, чтобы проникнуться моей идеологией и только потом мой подручный выдаст тебе координаты нового здания, что я вот-вот взорву", было бы куда как логичнее, хоть и дольше.
А кстати, много ли из вас проходили расследование убийства Сайруса Пинкни? Или вообще были в курсе, что нужно сканировать таблички на памятниках, дабы получить часть дневника известного готэмского Архитектора и род конец раскрыть его тайну? По аналогии, в том же Асайлуме хроники Амадэя Аркхэма попадались по ходу сюжета так, что их было трудно не заметить и можно было расшифровывать их в любом порядке. В Ориджинсе же даже если ты начнёшь обращать внимание на таблички, что по-особому выделены в режиме детектива, всё равно их сканирование не даст результата, если ты не начал с той, что находится на крыше церкви, на что нет ни одной наводки, намёка или подсказки по ходу сюжета.
В имени смотри I-I0 класс 💓🙊
В имени смотри I-I0 класс 💓🙊
В имени смотри I-I0 класс 💓🙊
Всë прошëл, всë нашел, всë закрыл, все побочки и секреты, все символы анарки и дневники Сайруса. Прошëл по несколько раз всю игру во всех 3 режимах и все испытания на все звëзды. В целом, считаю эту часть лучшей во всей серии. По ощущениям, автор в саму игру играл мало, а также крайне поверхностно и многих моментов сам не видел, и даже не слышал о них, увы. Вообще, я прошëл все 4 части полностью и скажу то, что так как ориджинс никакая часть не работает. И мне странно слышать про баги и не доработки, ведь у самого ни одного страшного бага, кроме разве что одного или 2 застреваний в чëм-то за штук 10 полных прохождений и под сотню попыток пройти в режиме "я и есть ночь" (в итоге я всë-таки и его прошëл на высокой сложности) не было вообще. Но может это потому что версия на Xbox 360, а не на ПК. А сам хейт абсолютно не оправдан и родился из ничего, а превзойти эту игру как произведение (да, я считаю хорошие игры одним из вариантов искусства), именно с моей точки зрения, не смог ни сити, ни найт.
Я начал сканировать с моста пионеров и все получилось (ps 3)
Разработчики признавались, что при создании снежного Готема вдохновлялись январским Бийском
Это реально?
Это единственная из трилогии оптимизированная часть была, которая летала на моем ПК (при том что 1я тормозила, а про 3ю я вообще молчу - слайдшоу). И она очень новогодне-рождественская в хорошем смысле
Опа, дождались) Очень люблю эту часть из-за новогоднего вайба, истории, персонажей и стилистики. Пока смотрел видео, делал пометки. Носначала хотелось бы сказать про мультфильм "Нападение на Аркхем". Я его искренне люблю. Интересный сюжет, сочные персонаж и боевые сцены. Как и полагается хорошему полнометру)
59:49 - так а в чём несостыковка? Ну да, была поймана, потом опять посажена в конце мульта. События Асайлум ведь не начинаются СРАЗУ после этого мультфильма.
59:53 - да не умирает он, там в конце говорят, что тело обнаружить на удалось
1:00:05 - ну так про Дэдшота и Харли это канон)))
Ой, господи, что касается Дэфстроука и Бронзового тигра, эти сцены были ещё до событий отряда. И в самом начале мульта нам дают понять, что это далеко не первая миссия команды X. И Дэф, и Тигр скорее всего живы, просто как-то выкарабкались. Да и учитывая, что концептуально этот мульт ближе к трилогии Рокстеди, мне кажется, что всем было максимально пофиг на заделы для отряда от Монреалей и Арматуры
Ну а теперь про игру.
4:14 - а в каком месте это непопулярное мнение?)
по-моему на ютубе, особенно на русскоязычном, такое мнение про лучший сюжет в серии далеко не ново, да и его исповедует достаточное количество людей)
12:49 - так, стоп, не согласен. Эмоциональный отклик в финале есть, да ещё какой. Речь Гордона пробирает очень сильно. Да, крючки на будущее есть, потому что надо подвязать события к основной трилогии, однако свою историю игра завершает очень хорошо. Так что работает этот финал на всех уровнях. Тут боссфайт с Бэйном в несколько этапов (больше всего мне последний нравится, с прятками). Также классная постановка финальной драки с Жакеем и в целом хорошая постановка хаоса в тюрьме. Что касается сцены после титров - возможно планировалась игра по отряду, а может это просто для отсылки запихнули, я хз
17:36 - чего? вот ЭТО выглядит миленько? У меня язык не повернётся его миленьким назвать
18:16 - зачем это показывать? В Аркхем Сити в аудио записях и в историях об этом говорится, вполне доходчиво там всё объяснено
Что касается дизайнов в целом, мне образ нового Джокера очень зашёл. Да, он не такой комиксный, как в Сити, но такой его образ подходит сеттингу, в котором разворачиваются события.
Вообще стилистика у игр разная и мне кажется, что образы, представленные здесь, отлично подходят игре.
23:20 - ну да, как говорится, "на вкус и цвет..." Мне лично данный образ нравится, однако я знаю парочку людей на ютубе, которые его не признают
29:19 - не совсем понял про ночь, ну да ладно
Я сейчас скажу то, с чем многие могут не согласиться, но лично мне город из Ориджинс нравится больше чем в Аркхем сити. Зимняя атмосфера, густая пелена снега, а также более реальные что ли улицы в купе задают отличную атмосферу. Мне лично такой Готэм нравится наверное всё-таки больше.
35:00 - а мне нравятся данные перчатки. Да, ты входишь в раш, но поэтому их и дают тебе на время, а нен а весь бой. И тебе всё ещё надо следить за противниками. Не совсем понял, почему это не гаджет, на мой взгляд, это самый полезный гаджет в бою) Хотя тут территория спорная, так что может это действительно слишком сильно упрощает игру...
Однако я могу понять, что проблемы с логикой реально иногда возникают. И да, согласен, с усилителем крюка возникает небольшая сюжетная дыра (хотя я думаю, что при сильном желании её можно как-то объяснить, но мне лень)
35:10 - зато очень полезен в стелсе) За коготь Дэфстроука вообще отдельный респект разрабам, интересно они придумали, как заменить тросомёт (ред.)
44:52 - а вот тут могу частично поругать авторов, потому что загадки в Сити мне лично нравились больше, они какие-то более оригинальные были. Но хотя бы интересно обыграли их первую встречу. Но вот обидно, что какого-то прям сильного удовлетворения после нахождения всех его компроматов не обнаруживается. В Сити ему можно была дать по морде в конце, а здесь он такой - ну, вот тебе мой ПЕРВЫЙ трофей Загадочника, всё, давай, до встречи в Асайлум
А вообще, я как-то удивлён, что не был упомянут Дэдшот. У него достаточно прикольный босс файт, который я бы поставил примерно перед Кроком (ну это субъективщина)
52:14 - так Gotham knights к аркхемской серии вообще не относится
Что касается платформера про Бэлкгейт - я сам не играл, но смотрел прохождение на ютубе. Конечно, геймплейно мне скорее всего не зашло бы, но вот катсцены, персонажи и озвучка очень классные, как по мне. Ну и интересно было посмотреть на первую встречу Женщины-Кошки с Бэтменом)
Ну вот и всё, надеюсь, что следующий видос по Рыцарю не заставит себя ждать. Удачи вам!)
Вся эта непривычная ярость и агрессия исходящая от молодого Бэтмена как глоток свежего воздуха.
Толку от этой напускной ярости? Сути это не меняет, он так же не убивает тех, кого точно нужно убить
Жалко, что не упомянули Шляпника, его миссия нормально так нагоняла сюра.
Отличная часть отличной серии, проходил накануне Нового года. Я бы даже никогда не подумал, что её делала другая студия. Сюжет вообще классный, было интересно посмотреть на то, как развивались отношения Бэтмана с другими персонажами вроде Гордона, ну и конечно Джокера.
Рекомендую всем, кто пропустил 👍
Любимая часть Бэтмена, очень жаль, что в ремастер не добавили в своё время.
Спасибо за видео
Самый кайфовый и атмосферный,нравится гораздо больше чем езда на танке в ГотемНайте
Вижу, что говорят про лучший сюжет в серии - ставлю лайк.
Спасибо за инфу про DLC - не знал, что у Ориджинс есть такое.
Уточнение в части мультиплеера - о мёртвых говорят либо хорошо, либо ничего кроме правды)
но в сегменте про джокера крутой момент, ведь там харли куин все ментальные похождения джокра воспримает на свой счет.
это круто не для личности джокера, но для харли
Мне очень нравится Бэтмен здесь, он звучит шикарно, крайне злобно
В имени смотри I-I0 класс 😸🌈
В имени смотри I-I0 класс 😸🌈
В имени смотри I-I0 класс 😸🌈
Ещё в Origins была шикарная музыка за авторством Кристофера Дрейка, который среди прочего делал музыку для Возвращения Тёмного Рыцаря (который TDKR, анимационный фильм в двух частях, кто не видел - рекомендую). Правда, насколько я слышал, эта же музыка является одной из причин, почему у игры не будет ремастера или ремейка - права на музыку остались у автора, а он после этой части капитально рассорился с издателем.
У Нолана был конфликт со студией, но того вернули. Если бы хотели, то давно бы помирились и договорились, а так печаль тоска
@vlasha364 не знаю, что там было у нолана, но тут вроде не поделили деньги
Не согласен по поводу Джокера. Трой Бэйкер отлично справился и может стать эдаким классным наследником Хэмилла. Вот по поводу Бэтса согласен полностью. Отлично сыграл Роджер.
Насчёт Джокера да А насчёт Бэтмена тоже не согласен с тобой он же как-то тоже звучит молодым неуверенным в себе пока
@@БексултанЖоламанович Так вот этом и смысл , что Бэтмен молодой и неопытный
Иван, с Новым годом! И всеми прошедшими праздниками🤠 Успехов и счастья в любимом деле!
Классная часть в серии. Особенно понравились голоса Джокера и Бэтмена)
мне как раз нравился бэтмен в исполнении ориджинс за живые эмоции и неподдельную ярость
В имени смотри I-I0 класс 😛💙
В имени смотри I-I0 класс 😛💙
В имени смотри I-I0 класс 😛💙
аж сердцу приятно становится,когда про серию аркхем говорят миллионики
В имени смотри I-I0 класс 🙊🍭
В имени смотри I-I0 класс 🙊🍭
В имени смотри I-I0 класс 🙊🍭
Лоев это то, за что я до сих пор люблю стопгейм. С 2011 года смотрю, почти все ушли, но Лоев не то, что ушел, а даже становится все лучше, молодец и спасибо 😎
Да, без Лоева был бы совсем мрак
А вот и новая часть история серии по Бетмену. Как всегда круто. Респект. Будем ждать продолжения.
Фразу "это вопрос вкуса" для пущей выгоды всегда можно расширить до "это вопрос тонкого вкуса"
мне дизайн крока и Джокера зашёл больше чем из основной серии
Никогда не понимал такой любви к боссам в этой серии. Объясните мне, в чем их "шедевральность" помимо действительно интересных динамичных катсцен? Элементарно возьмем топ 5 из видео:
5. Убийца Крок: Босс файт состоит из всеми привычной механики: враг на тебя бежит/атакует - ты уклоняешься. Враг остановился - оглушение плащом, добивание. Максимально скучное занятие, скомунизженное аж с самой asylum.
4. Медноголовка: Как и сказал сам автор тупой реюз из city. Абсолютно неинтересная битва: бей клонов босса, бей "главного клона", молодец, ты победил.
3. Светлячок: Тут уже есть небольшая история, в этом плюс, НО, сама битва представляет собой неплохие кат сцены в перемешку с той же самой скучной механикой: враг на тебя бежит/атакует - ты уклоняешься. Враг остановился - оглушение плащом, добивание. (только вместо оглушение плащом, добивание - кидание гранат, подтягивание крюком) Плохой ли босс? Нет. Выдающийся? Тоже нет. Хороший, но ничего особенного.
2. Бэйн: Ну не знаю, для меня это прямо дичь лютая, почему этот босс вообще кому-то нравится :). Первые 2 битвы - та же самая тупорылейшая механика, которая меня за*бала еще с city, (враг на тебя бежит/атакует - ты уклоняешься. Враг остановился - оглушение плащом, добивание), плюс супер криво сделанный бой технически, плюс почти идентичные первая и вторая битвы (единственные изменения - бэйн без маски, другая арена). Ну а про финальный стелс-бой я вообще молчу. Во-первых, очень криво и убого (тот кто играл недавно или помнит ее - думаю согласится). Во-вторых, опять скучнейшая механика - побдерись со спины - нажми пкм - повтори.
1. Дефстроук: К нему тоже много вопросов. Почему никто не говорит о том, что половина этого босса это рескин боссфайта с рас аль гулом из city? Причем именно 100% рескин в некоторых моментах, что просто показывает, насколько люди не хотели трудится/не могли элементарно создать новую анимацию движений. Также ничего выдающегося в самой битве: враг атакует - жди когда появится на экране кнопка контратаки - нажми - смотри анимацию битвы - повтори 10 раз. Первые 2 минуты круто и интересно, но, увы, из меню только 2-3 анимации схватки с врагом, которые повторяются раз по 5 за время битвы каждая. Босс файт норм, но далеко не "лучший в серии" и тянет на среднячок.
Иван спасибо, любим твои обзоры со времён истории серии MGS🎉
Музыка в начале - заглавная тема из игры Каратель 2005г.
Я прошел Сити на релизе и больше к ней не возвращался, так как ближе концу она меня тупо утомила. Origins же получилась более складная и стремительная из за чего проходить её как-то проще и приятней.
47:59 еще не досмотрел ролик, но уверен, что сделают "победила дружба"
Не раз перепроходил её, а музыка в меню вообще отвал бошки! 😅
В сити получше будет пожалуй
Не только в меню, а в принципе у всей игры очень мощный саунд. Для проектов с Бэтменом лучшего композитора чем Кристофер Дрейк не существует. Мужик реально чувствует персонажа
Что касательно четкого таймлайна Бэт-вселенной, то тут все сложно. Тут и дата в трейлере Arkham Origins, на основе которой вычисляли что события всей серии происходят в 2010-х, и табличка из Arkham City с датой 19XX, и даже дата рождения одного из персонажей новой части Batman для VR. То события Origins происходят за 5 лет до Asylum, то по итогу временной разброс между ними на деле чуть-чуть побольше - 9 лет.
Вот для наглядности хронология серии на данный момент:
Год 0
- Batman: Arkham Origins - Initiation
Год 2
- Batman: Arkham Origins(24-25 декабря)
- Batman: Arkham Origins - Cold, Cold Heart(31 декабря)
Год 3
- Batman: Arkham Origins Blackgate(25 марта-8 апреля)
- Batman: Arkham Shadow(4-13 июля)
Год 5
- Batman: Arkham Origins - мультиплеер(ноябрь)
Год 9
- Batman: Arkham Knight - A Matter of Family(14 февраля)
Год 11
- Batman: Arkham Asylum(июль)
- Batman: Arkham City(21 декабря)
Год 12
- Batman: Arkham City - Harley Quinn's Revenge(3-5 января)
- Batman: Arkham Knight - Harley Quinn Story Pack(октябрь)
- Batman: Arkham VR(30 октября)
- Batman: Arkham Knight(31 октября)
- Batman: Arkham Knight: The Season of Infamy(31 октября)
- Batman: Arkham Knight - Catwoman's Revenge(1 ноября)
- Batman: Arkham Knight - Red Hood Story Pack(ноябрь/декабрь)
- Batman: Arkham Knight - GCPD Lockdown(ноябрь/декабрь)
- Batman: Arkham Knight - A Flip of a Coin(ноябрь/декабрь)
Год 17
- Suicide Squad: Kill the Justice League
И да, мультфильм Assault on Arkham в настоящее время для игровой серии Arkham каноном не считается. Потому что в дальнейшем в игре по Отряду самоубийц появляется Кинг Шарк убитый в этом самом мультфильме. Или взять к примеру Дэдшота, который был белым в Origins, но вдруг стал темнокожим в Suicide Squad, хоть это и объяснили что эти два Дэдшота, каждый со своей Земли.
8-9 лет прошло между ориджинс и асайлум, кстати, никак не 5.
В прошлый раз дед забыл закончить мысль про чёрную маску. В этот раз Ванёк не слово не проронил не про первую встречу со Шляпником и Дедшотом? А потом он просто машет рукой на мультипелеер со словами "ну все так делали там не чего разбирать". Не какой уникальной фичи там не было. Ага. ДА-да автор рубрики - чей функционал заключаться в том что бы разбирать игру по винтику просто часть болтов выкидывает в мусор. Что дальше Ванечка? В своих мыслях про финал так глубоко закопаешься что забудешь рассказать ещё 1/4 игры? Может начнёшь пить таблетки? Или с кем то начнёшь делить обязанности раз уже в соло не вывозишь?
Тут с Дефстроуком хоть и вторичная, но нормальная схватка, в отличие от Knight.
Ну в knight ваще позор был. Его еще как школьного хулигана за подмышку за решетку отвели.
Если не ошибаюсь, вроде бы в Аркхам Сити было объяснение бутылки в глазу Пингвина. Правда в каком-то описании персонажа в меню
В видео на секунду проскакивает заметка об этом, и тут же приписка, что могли бы и обыграть
лучшее описание этой части)
Самый популярный тип комментариев под видео про Ориджинс: " вот все дураки не оценили,а мне понравилось"
Кто то просто побоялся идти против общего мнения) Поэтому Сити победил.
Можно любить и Сити, и Ориджинс, обе понравились и Асайлум тож
Дестроук точно в топе любимых боссов. Не ждал такого обзора))
Мне особенно нравится, что в этой игре Бэтмен самый настоящий "виджиланте", то есть, ему приходится превозмогать не только бандитов, но и полицию, которая считает его таким же опасным типом, как и уличных головорезов. В Arkham Knight, например, Бэтс уже в полицейское управление как к себе домой заходит и делает там, что пожелает. Выглядит слегка комично, когда здоровенный бугай в костюме летучей мыши запросто разгуливает по госучреждению среди простых работяг.
Наконец-то я ждал этого 5,нет 10000 лет!
Спасибо, Ваня! Как всегда огненный контент! Теперь новый год официально начался!
Так забавно, что когда Origins вышел (все говорили так себе - заглушка), спустя годы - это уже шедевр и лучшие босс файты в серии. Что же люди - такие люди.
Справедливости ради стоит отметить, что плевались далеко не на пустом месте, ибо багов было выше крыши и геймплейных новшеств с гулькин нос. Сам брал предзаказ и столкнулся со всеми проблемами, однако эта часть всё равно стала для меня любимой в серии. Радует что со временем народ стал относиться к ней с куда большей теплотой
Блестяще ✨
Спасибо за работу 🙌🏻
4:20 - вроде бы не два года, а только три месяца геройствует, плюс события асайлума происходят за 2,5 года до событий arkham knight. События AK происходят уже спустя 10 лет после Origins, так как Альфред упоминал, что светлячок последний раз появлялась в Готэме 10 лет назад. И странно тогда, что Гордон так резко состарился за 5 лет и Барбара внезапно подросла
Кстати, ещё плюс этого Бэтса - ОН ШУТИТ. Он умеет что-то кроме угроз и неловкого молчания. Вся эта эмоциональность, говорливость и тд просто вызывают лютейшую симпатию этому Бэтмену
по-моему, там где-то между делом было сказано, что это его 2й год в плаще. Но могу и ошибаться
Нет, два года. Джокер в игре насмешливо упоминает, что Бэтс работает уже два года, а выхлопа особо нет.
вовремя я проснулся
Ох как я ждал этот видос, даже ютуб заработал ради такого.) Согласен с выводом по игре, вообще, ещё на момент релиза в целом не понимал хейта в сторону игры. Да, она визуально и технически смотрелась и ощущалась слабее предыдущей части. Это факт. Но мне, как фану Бэтса, очень нравится сюжет, его подача, этот клишированный задел про охоту, но в игре он очень даже работает.
Только сегодня закончил смотреть видео про Batman Arkham City
Оооо, Origins! Самая новогодняя игра из всех) Прохождение её на Новый год уже как традиция, вроде оливье или Одного дома) Ждал её на этом канале)
Люблю вас стоп геймеры не в обиду Антону нирееву, а тут парни сами проникают в игру и столько доверия за столько времени❤❤❤
"Новогодние каникулы" уже кончились... давно.
Шикарная часть, шикарный приквел, как раз в эти праздники перепрошёл)!
30:18 что-то подобное планировали, чтобы Бэтмен во время боя иногда промахивался ударами и бэтарангами (без уменьшения счётчика), но это отменили так как решили что это бы бесило игроков. А насчёт менее продвинутого оборудования, можно сказать только про взрывчатый гель, который хотели сделать более громоздким (примерно как ДЭР из City), но его не успевали нормально сделать и отменили
Вот как сердцем чувствовал, скачал сегодня Ориджинс)
Забегая вперёд, а Рыцаре Аркхэма довольно забавно объяснили, почему Дефстроука не было в других частях серии -
его настолько сильно травмировала первая встреча с летучей мышью, что он обходил Готэм стороной, пока он не узнал, что Бэтмен тоже считает его самым опасным бойцом из всех встреченных и поэтому решил вернуться для реванша.
В имени 🍡 I-I0 класс ☘ смотри 🍡
В имени ❣ I-I0 класс ☘ смотри 🍡
В имени ❣ I-I0 класс 📸 смотри ☘
И он так боялся Бэтмена что из танка не вылез 😁
откуда это известно?
@@FomunyaMocs в одном из диалогов дефстроука в Аркам Найте сказано было
ничего тупей придумать не могли?
я прошел Origins три раза, а City ели допрошёл один раз.
Спасибо большое за твою работу, в своë время делал аж предзаказ данной игры, на столько сити впечатлила и по итогу не до прошёл игру. А потом спустя время переигрывал серию и был приятно удивляет сюжетом! Это и вправду очень цельная история.
10:51 Бэйн не мексиканец, он латинос и родом из выдуманной страны Санта Приска
Я зашёл написать, что сейчас я ролик не посмотрю, а сначала закончу проходить игру. А потом посмотрю. Сейчас поставлю крутиться просмотр может быть.
Но ролик ждал и буду ждать продолжения - и проходить следующую часть к его выходу.
в Arkham Knight наемники обсуждая Девстроука говорят, что прошло 9 лет после их первой битвы, никак не 5.
Вот только вчера начал проходить Рыцарь Аркхама, после игры посмотрел две серии истории и тут третья🎉🎉🎉
Огромное спасибо
Показать начало развития Бэтмена как импульсивного "подростка", который постепенно себя перебарывает и становится защитником города, это хорошо.
Показать начало развития Готэма как относительно спокойного города, который постепенно скатывается в анархию и хаос, это плохо.
Повествование от Лоева очень логичное, как и всегда.
Если я правильно помню презентацию с GDC, то игре было бы пофиг 1 след от снега или 20следов. так что стирать старые следы не было прям уж такой необходимости
Чел, как же ты вовремя)
Ладно, давайте просто признаем, что Медноголовка очень горяча. Лучшая девочка квадралогии.
Снова дождался.... спасибо!!!!❤❤❤
Вообще не знал, что в этой части Джокера озвучивал Бэйкер и мне было абсолютно норм)
Меньше знаешь, лучше играешь))
А вот мне, кстати, и образ и озвучка ориджиновского джокера показались очень уместными. Главным образом потому что он тут тоже молод. Если бэтмен ещё необуздан в своей ярости, то Джокер напротив - упивается своим безумием, своим стилем. Отсюда «голосовой грим» и стильный кожаный плащ, которые потом сменятся на усталое, скрежещущее бессилие перед собой в голосе и выцветшее, потертое облачение в следующих частях.
Какой же офигенный был трейлер у рыцаря аркхема, впринципе как и сама игра, шикарно
43:25 , Фена до сих пор рдр не отпустил) Перепутал Блэкгейт с Блекуотером)
Ну наконец-то !!!! Лоев жги❤❤❤
20:33 да четко беккер сделал вообше,автор прям докопался до голоса
Лучший сюжет, лучший Бэтмент и отличная атмосфера
За музыкальную тему из карателя респект 🖤
8:00 я один чувствую неприкрытый аммаж на сцену 'i'm not in danger, Skyler" из Брейкинг Бэд?
моя любимая рубрика, теперь ждем рыцаря аркема🎉
42:26 БЛЭКУОТЕРе?.) ю а гуд мэн миста Лоев.) понимаю.) это все коварный план Датча.) взять и притиснуться в иску с Рокстаров к бэтмену.)
Под НГ и Рождество вместе с DLC прекрасно идёт
Очень круто, спасибо за продолжение рубрики