レンのドラゴンボールGAMES
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【超サイヤ伝説】30代・40代に見て欲しい!スーパーファミコン最初で最後のドラゴンボールRPG
ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説の良いところ。本作の最強キャラは悟空やベジータではなく、悟飯だと知っている人はかなりの猛者ですね。
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【ドラゴンボール 悟空伝】良いところ!あるある5選
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【超武闘伝】あるある5選!
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ドラゴンボールZ 超武闘伝のあるあるエピソードをまとめてみました。当時このゲームで遊んでいた人は共感したいのでコメントとは頂けたら嬉しいです。 このチャンネルではレトロゲームから最新作までドラゴンボールのゲームで遊んで行こうと思うのでドラゴンボールのゲームが好きな人はチャンネル登録お願いします。 チャンネル登録はこちら↓ ruclips.net/channel/UCyo6CJYgr4OKWM-JjkxmHxw 超武闘伝2の動画はこちら↓ ruclips.net/video/LjVVspVdsPc/видео.html 超武闘伝3の動画はこちら↓ ruclips.net/video/okVrkB4E0VQ/видео.html #ドラゴンボール #ドラゴンボールZ #ドラゴンボールゲーム

Комментарии

  • @hisa8672
    @hisa8672 19 дней назад

    超神ゲーです。小学生でしたが、ハマって夜中やってました スマホで復活希望

  • @お肉-z1v
    @お肉-z1v 22 дня назад

    今日見させて貰いました。僕ま当時、そして成人を迎えて改めてプレイしましたけど今回のこの動画はプレイしていて共感出来る場面多すぎました。お腹いっぱいです。ありがとうございます_(._.)_

  • @west4160
    @west4160 24 дня назад

    これ2024年現在だと なかなかのお値段するプレミア価格になりつつあるんだよね。ファミコン末期というだけでレアだもんな

  • @west4160
    @west4160 24 дня назад

    ぶつぎりENDは仕方ない。 原作ジャンプでセル編を連載してたもんな。 ボリューム不足が残念すぎる。 BGMもカッコいいのに シーンごとに最初からっていうのも残念。 商業的にドラゴンボールのゲームを作れば売れる世の中だったから仕方ないのかなー😂

  • @지적확인
    @지적확인 Месяц назад

    烈戦人造人間じゃなく、烈戦クウラではないか!?と思われるほど人造人間よりクウラ一味の登場が多かったですね。

  • @tokusimaxx4325
    @tokusimaxx4325 Месяц назад

    格ゲーはキャラバランスが良いから楽しいとは限らないという良い例ですね、前作と今作は

  • @yuichi4818
    @yuichi4818 2 месяца назад

    2を持ってなくて3が発売されることを知り、速攻で予約。 初回特典のポスターも手に入れて、ゲームの中身もかなり期待していたけど、ストーリーモードがなかったので、比較的早く飽きてしまった。

  • @崇人佐々木-c4e
    @崇人佐々木-c4e 3 месяца назад

    仲間のカードを紹介しなよ。 運の要素が強いけど、仲間の数と内容次第で状況がひっくり返ります。カリン様がいれば回復できるし、他のカードを使っても、格上相手の勝利も有り得るのがこのゲームです。 あと、ベテランのプレーヤーでも、レベル1の時に緑のウクレレに出くわしてゲームオーバーもあるのが、これの恐ろしさです。 私は防御重視で遊びます。受けるダメージが少なかったりよけたり、相手が逃げてくれたりで、助かる可能性が上がるからです。 危機的状況になりやすいステージの前に、レベル上げと仲間の確保はしっかりするのがオススメです。

  • @kakkun76
    @kakkun76 3 месяца назад

    会社命令で半年の突貫作業で作らされた感があった

  • @kaidesuyo
    @kaidesuyo 3 месяца назад

    レベル上げが無いのがキツイ

  • @Yoshiki-pe4go
    @Yoshiki-pe4go 4 месяца назад

    残念なのは動画にあるように超サイヤ人になれなかったのと、ギニュー特戦隊が原作よりグルド以外高いんだよね。 ギニューは12万なはずが16万だし、リクーム達も5万ぐらいなはずが、7万前後だし。 ただ戦闘のスピードは、強襲サイヤ人よりスピーディーで、後に出る烈戦人造人間よりはスローで丁度良かった。

  • @tabmiyagi3001
    @tabmiyagi3001 4 месяца назад

    ファミコン風のグラで 人造人間編後半や魔人ブウ編を入れたDBZ4が公式に発売されれば、 案外、懐古需要有りそうだし、 売れるとは思う。😅

  • @マヤノ大好き
    @マヤノ大好き 4 месяца назад

    当時ライチーはチャオズで動きを止めてヤムチャで只管ずっと攻撃してハッチャヒャック出してた

  • @Yoshiki-pe4go
    @Yoshiki-pe4go 5 месяцев назад

    ラディッツ戦でラディッツが出向いて来ちゃうとナメック星でバグが発生してオート戦闘しか使えなくなるんだよね。

  • @Yoshiki-pe4go
    @Yoshiki-pe4go 5 месяцев назад

    サイヤ人編よりガーリックJr編も鬼だった。 何も考えずに采配しちゃうと、ジンジャー戦とガーリックJr戦で大苦戦する。 ちなみに俺はサンショにピッコロ&悟飯を采配した為、サンショは楽勝だったけど、ニッキーとジンジャーで大苦戦した。

  • @MrDaiful
    @MrDaiful 5 месяцев назад

    一番のあるあるは、緑色になったり肌色になるピッコロにびっくりして二度見三度見してしまうことかな

  • @健二田中-x6k
    @健二田中-x6k 5 месяцев назад

    確かに楽勝ではなかったものの、前作に比べれば遥かに簡単でしたよ。

  • @リータイロン-f3p
    @リータイロン-f3p 6 месяцев назад

    2:02「亀ハウスすら迷宮」めっちゃわかる。自分はここを一向に出ることができず外の世界を見ること無く断念しました。

  • @ten-nen-sui
    @ten-nen-sui 6 месяцев назад

    ピッコロ、ヤムチャ、天津飯の3名でナッパを倒した当時の俺は頑張っていたと思う。

  • @もふもふにゃん
    @もふもふにゃん 6 месяцев назад

    購入後、悟空vsダーブラの対戦をプレイして、すぐさま飽きた作品でした。 とにかく発売時期が悪かった。

  • @モモタロスタロウ
    @モモタロスタロウ 6 месяцев назад

    演出面は凄く良かったので 前作のシステムを踏襲してせめてセル編が終わってから出せば良かったのに と惜しい所が沢山あるゲームだと思います

  • @광2001
    @광2001 7 месяцев назад

    저의 인생게임 인생RPG 이제 저의 나이가 47살 30년이 넘었내요 최고의 게임

  • @nori6862
    @nori6862 7 месяцев назад

    実際は、修業した天津飯が闘える自信がなく餃子は戦闘から外れているんだよなあ...。 ヤムチャは一番最初に人造人間を見つけたが、顔を捕まれて貫通されて、あっさり自信を失い「見物だけ」と言って、「役に立ちそうにない」と心臓病の悟空を家まで送った。

  • @nori6862
    @nori6862 7 месяцев назад

    強襲サイヤ人はFC版ドラクエ(2、3、4)同様、選んだ相手が倒れたら、オートターゲットがなく「…のあいてはもういない」と表示され、全体攻撃もない。 そして、レベル上げのBP獲得が少なく、BP獲得チャンスがガーリック城だという…。だから最初と最後のサイヤ人エリアではBP獲得が大変…。

  • @ぐぅ-q5i
    @ぐぅ-q5i 7 месяцев назад

    永遠ってまだ分からんだろ、この先あるかも知れんぞ 世の中絶対なんて無いんだ

  • @oguriyuujirou
    @oguriyuujirou 7 месяцев назад

    一番気になったのは、 なぜベジータが「ホッ」て、 あんな甲高い声なのか

  • @遠藤真芽-g7f
    @遠藤真芽-g7f 7 месяцев назад

    緑の水晶玉だけが印象に残るwww

  • @tohmareining
    @tohmareining 8 месяцев назад

    大人になって3DSでできるようになってやっとクリアできました。当時は大変すぎました

  • @tatsumi76
    @tatsumi76 8 месяцев назад

    6:08 本作最大級のトラウマだと胸を張って言いきれます💦

  • @JUNHO777
    @JUNHO777 8 месяцев назад

    早すぎたんだよな あまりにも

  • @ex1524
    @ex1524 8 месяцев назад

    ::⚫バシーン 💥━╋━💥 ┏┻┓

  • @ex1524
    @ex1524 8 месяцев назад

    デモ必殺技の気の解放が2ではいかにも「限界まで解放した巨大なオーラ」みたいだったのが、気合ための流用になったのが迫力少し落ちましたね、 容量削減及び「ブロリーやボージャックなどの大柄マッチョが居なくなった」からかもしれませんが

  • @らいうんへんげ
    @らいうんへんげ 8 месяцев назад

    こんどは オラがやる 俺の座右の銘です。

  • @tohmareining
    @tohmareining 8 месяцев назад

    またやりたいです。このRPG仕様で人造人間シリーズなどやりたかった

  • @ひろしまる-k9c
    @ひろしまる-k9c 8 месяцев назад

    高速戦闘の表現すごくいいのに必殺技食らった後のボフって爆発のとこだけ明らかに劣化してるの当時残念だった思い出w

  • @伊果崎みさし
    @伊果崎みさし 9 месяцев назад

    ・これといって2にはない戦わせたい組み合わせが少ないのがきつい せいぜい悟飯、界王神、悟空、ベジータvsブウ 悟飯vsダーブラ ・大人悟飯のピッコロ道着は悟天との修行とブロリー戦でしか着用してないので ブロリーも入れるべきだった もう少し発売延ばせばss3も入ったんだが

  • @もちもち-u3p
    @もちもち-u3p 9 месяцев назад

    エネルギー波の打ち合いに負けても、気がのこってる限り再度打ち合い出来るし、相手と距離近くても必殺技すぐ放つのも良かったです。 前作2より3倍4倍くらい早く必殺放てたはず。 2の物語が良すぎたから、3でガックリしたのはあったですな… 物語はないしキャラはまた超サイヤ人だらけだし…って当時そんな気持ちはあった気はします😖 でも家族とやるには2も3も楽しく遊んでましたね。

  • @優曇華-g1c
    @優曇華-g1c 9 месяцев назад

    このソフトが出た時まだ原作が微妙な位置という事とファミコンならではの容量不足のせいで中途半端な結果のソフトで販売せざるをえないという悲しい出来事が……

  • @山口-u1i
    @山口-u1i 10 месяцев назад

    復活は一回だけありませんでしたっけ? ガーリック戦後の悟空復活のタイミングで復活した記憶。

    • @アルエット-n5n
      @アルエット-n5n 3 месяца назад

      確かあったと思うけど序盤で倒されてると戦闘力500とかになるんですよね。

  • @takanobust9100
    @takanobust9100 10 месяцев назад

    スーファミのスーパーサイヤ伝説は、前作サイヤ人編も収録されていました。 原作にはない、栽培マンやギニュー特戦隊等の敵の色違いで別の冷凍、冷蔵食品の名前が多くて驚いた。

  • @ゆた-p9e
    @ゆた-p9e 10 месяцев назад

    そもそもファミコンで初見ノーデスクリアできるゲームのが稀なような

  • @djHELMET
    @djHELMET 11 месяцев назад

    ベジータのビッグバンアタックのアレンジメントがわからなくて、 説明書に書いてある当時のバンダイホットラインに電話して、アレンジメントを聞いたなぁ懐かしい

  • @ひろきち-w2g
    @ひろきち-w2g 11 месяцев назад

    ファミコンなのにグラいいね。ちゃんとキャラの判別出来る。ファミコンのキャラゲーって大抵原作やアニメと似てないからな。性能的に仕方ないと思っていたが、これを見てしまうと。

  • @enkai1977
    @enkai1977 11 месяцев назад

    このゲーム今ではバグゲーとして有名ですが、細かいところがよく出来てるんですよね 特に戦闘力の設定はゲームバランス的にも世界観的にも納得感がありました 原作完結後出た書籍には超サイヤ人が戦闘力一億とか書いてあるらしいですけど このゲームの設定のほうがよほど説得力を感じます

  • @enkai1977
    @enkai1977 11 месяцев назад

    このゲームとにかく短いんですよね、買った日に終わりましたw

  • @enkai1977
    @enkai1977 11 месяцев назад

    好きだったゲームですが、ラスボスに専用BGMがなかったところだけが残念です

  • @nikusuki5509
    @nikusuki5509 11 месяцев назад

    「今の段階ではこれ以上レベルアップしない!」とか 意味不明な設定をなくして欲しかった!

  • @djHELMET
    @djHELMET 11 месяцев назад

    プレイしていたら途中で勝手に2Dバトルになっていて、ただただ画面を眺めるだけ… 2Dバトルと3Dバトルの切り替え方法も説明書には書いてなくて、当時はボス戦以外が本当に虚無でした

  • @Yhoken
    @Yhoken 11 месяцев назад

    正直に言うと、 ピンチの時に顔が変わらない「ピンチ」の表示のみ 戦闘BGMが一曲のみ この劣化が無ければ最高だったのに、、、

  • @かなりやチャンネル
    @かなりやチャンネル 11 месяцев назад

    ドラゴンボールもアニメ絶頂期で、最終回の後にソフト出すより盛り上がってる今出すべきだと判断したのでしょう