- Видео 14
- Просмотров 7 962
IVO GAMES
Россия
Добавлен 10 фев 2020
Данный канал создан исключительно для развлечения. Здесь публикуются различные обзоры на игры, прохождения и мини гайды от новичка, который хочет поделиться своим мнением со зрителем. Напоминаем, что канал не создан ради оскорбления какого-либо мнения. Мы просто весело проводим свое время и не стараемся ущемлять чье-либо мировоззрение. Всем мир и лягушек.
За что их наказал город? Silent Hill 2
#Silent Hill 2 #лор #сюжет #gaming #Silent Hill #jamessunderland #игры
Поддержать канал: 2202 2062 5451 0857
Поддержать канал: 2202 2062 5451 0857
Просмотров: 1 688
Видео
Актуальные билды Dead By Daylight
Просмотров 1,2 тыс.14 дней назад
#deadbydaylight #dbd #игра #юмор #gaming #гайд Поддержать канал: 2202 2062 5451 0857
Что мешает вам освоить Dead By Daylight? (@-crazy-animeshka-8463 )
Просмотров 4952 месяца назад
Видео создано совместно с www.youtube.com/@-crazy-animeshka-8463 Музыка из заставки - ruclips.net/video/7E6WtQuwoHQ/видео.html Видео из заставки - ruclips.net/video/TsPCHiqHw-c/видео.html Поддержать канал: boosty.to/ivogames
КАК ВЫЖИВАТЬ НОВИЧКУ В ПАТИ? Dead By Daylight
Просмотров 984 месяца назад
Краткий гайд игры в пати для новичков. Кратко без воды. Фоновая музыка: Chaos - OST Счастье Joe Layne
КАК ВЫЖИВАТЬ НОВИЧКУ В СОЛО ИГРЕ? Dead By Daylight
Просмотров 7007 месяцев назад
Краткий гайд по выживанию. Объяснение принципов игры. Фоновая музыка - ruclips.net/video/xwz9g8U8buw/видео.html Стример в кадре - www.youtube.com/@UC78t_glCjoUuykmWjOD2IaA Гайд по перкам бесплатных выживших: ruclips.net/video/JKLFqFprfw8/видео.html Мой твич канал -www.twitch.tv/ivodaddy О трансляциях информация будет указана позже. Приятного просмотра
ГАЙДЫ ПО ПЕРКАМ Dead by Daylight ЧТО НЕ ТАК?
Просмотров 787 месяцев назад
Фоновая музыка - ruclips.net/video/yoQqIWZ5w2s/видео.html Заимствованные материалы: Dead by Daylight FUNNY RANDOM MOMENTS MONTAGE 😆 СМЕШНЫЕ РАНДОМНЫЕ МОМЕНТЫ Dead by Daylight ruclips.net/video/b31gStyOcKE/видео.html Berserk ruclips.net/video/NgcEt4D5L_s/видео.html Приятного просмотра!
КАК ПРОДАТЬСЯ МАНУ? Dead by Daylight
Просмотров 5498 месяцев назад
Короткое видео, которое поможет вам подружиться или пофаниться с маном. Приятного просмотра.
ТОКСИЧНОСТЬ Dead by Daylight. МНЕНИЕ СУРВА.
Просмотров 3268 месяцев назад
Познавательное и развлекательное видео для тех, кто хочет разобраться, что под собой подразумевает токсичность в DBD. Приятного просмотра.
Cyberpunk 2077: Энграмма - это душа?
Просмотров 7572 года назад
В этом ролике мы поразмышляем над тем, что такое энграмма в игре Cyberpunk 2077. Может ли Энграмма быть душой. Жив ли на самом деле Джонни Сильверхенд? Что скрывает Арасака? За качество прошу прощения, перезалить ролик в лучшем качестве не представляется возможным. Тем, кто досмотрит ролик до конца - огромное спасибо. Тем не менее - я старалась вложить в него смысл. По стараюсь в будущем решить...
ВСЕГО ОДНА ТАБЛЕТКА ЭТОГО ЧУДА И ВАШ САМУРАЙ...
Просмотров 472 года назад
ВСЕГО ОДНА ТАБЛЕТКА ЭТОГО ЧУДА И ВАШ САМУРАЙ...
THE SIMS 4 ЗА ЧТО??? 18+
Просмотров 1384 года назад
Видеосурсы: СТРИМЕРЫ БОМБЯТ | СТРИМЕРЫ ЛУЧШИЕ МОМЕНТЫ (Tw1ns) The Sims™ 4 Star Wars™: Путешествие на Батуу | Официальный трейлер-анонс (The Sims) BDSM-Movie Потушите жопу чайника Серанхелия Как кружиться с гандонами Невский Вот так вот Legend of Zelda - Chest Open and Getting Item Трейлеры к дополнениям для Симс 4 Ituou Junji Ito Collection Глицерид (Candy Chuzaia) Александр Невский - Сборник "...
АНАЛИЗ ВАМПИРОВ ВСЕХ ЧАСТЕЙ THE SIMS
Просмотров 1,7 тыс.4 года назад
Пояснительная бригада для тех, кто не в курсе. В данном ролике произведен детальный обзор о вампирах всех частей игры. Видео ресурсы: Dariya Rain КОРОЛЕВА ВАМПИРОВ В Sims 4 (CAS VAMPIRE QUEEN) GameSpot Trailers The Sims 3 Supernatural Trailer The Sims Официальный трейлер-анонс для «The Sims 4 Кошки и собаки» TheSimsRussia The Sims 4 На работу! - Анонс дополнения - Официальное видео Sims Making ...
А я вот согласна с каждым словом. До сих пор недоумеваю, почему Анджела оказалась в городе? Что она такого совершила? А Эдди? А сам Джеймс? И даже после раскрытия всех сюжетных троп, после завершения всех сюжетных линий так и не поняла. И вы очень хорошо раскрыли этот момент. Кстати, тоже не принимаю никакие другие концовки, кроме как Прощение. Джеймс раскаялся в содеянном, получил прощение и заслуживает пойти по жизни дальше. Почему же в четвёртой части его отец говорит о пропавшем без вести сыне с невесткой? Потому что Джеймс скорее всего взял Лору и поехал с ней куда-нибудь подальше, чтобы начать новую жизнь, как и желала его жена.
Город никого не наказывает. Это делают сами люди. Чувста, мысли, эмоции... всё это создаёт в подсознании отпечаток, исследование на эту тему проводил доктор Кафмен из первой части. Медсестра, подсаженная на "особый" нарк-препарат на себе ощутила эти силы. Другими словами в первой части было доказано и показано, что игры с подсознанием такие что получил Джеймс, Анджела и др. - это действия галюциногена. А из 4 части мы узнаём, что нарк-испарения находяться прямо в тумане. В дневниках разработчика написано, что цветение Белой Клавдии по сути испарения влияет на токсичность тумана. По лору именно им забивали свои трупки индейцы и считали место духовным. Нет никакого злового города, чистилища для преступников и прочего.
Do 0:55 dumal chto eto shkolnik vedet raskaz 😂
Лично я считаю что СХ не грешников притягивает а тех кто имеет чувство вины или психические проблемы. Поэтому здесь имеет значение не то, заслужил человек наказание или нет, а то что он сам при этом чувствует. Поэтому рассматривать эту концепцию можно двояко: 1)Либо город, как персонаж, является ооочень плохой "личностью", которая испытывает садистское удовольствие в мучениях психически слабых личностей. Если это на самом деле так, то это жесть конечно 2) Либо наоборот - город любит слабых, желает их утешить и сделать сильными, поэтому раз за разом призывает таких людей к себе, испытывая до тех пор, пока человек не излечится. Второй вариант гуманен, и не лишен основания. Например, из записи гл врача брукхэйвена мы узнаем что он был готов на многое чтоб излечить тех 3х пациентов (возможно это отсылка к Джеймсу,Эдди и Анджеле, а возможно это они и были), и врач был готов пойти до конца. Этот подход отражает подход самого города. Я думаю именно поэтому Джеймс застрял в петле - ему великодушно дается огромное количество шансов пережить свою трагедию правильно, простить себя и начать новую жизнь а не топиться в озере каждый раз. То же самое вероятно относится к Эдди и Анджеле - они тоже застряли в этой петле. Анджела каждый раз говорит что не заслуживает хорошего обращения и уходит в огонь, но город из раза в раз дает ей шанс начать все заново чтобы в этот раз сделать лучше - признать что она жертва насилия, что она не заслужила это, что теоретически любого человека можно довести до убийства после стольких лет подобного обращения, и простить себя.
На самом деле это звучит достаточно логично. Спасибо за комментарий.
Почему в статье об убийстве Томаса нет ничего и о втором трупе - брата...? Она его убила раньше..?? Не думаю.
Потому что информация об убийстве брата появляется позже в Новелле, которую разработчики написали после выхода оригинальной второй части, чтобы ответить на некоторые вопросы и закрыть сюжетные дыры.
@ivodaddy69 в принцепи не самая большая дыра, брат был старше года на 2, поэтому, например, мог быть в армии, или в общежитии по учебе, работать в ночную смену, или просто гулять той ночью...
4. Совсем забыл, вы же предложили подискутировать. Вы ошибаетесь на счёт какой финал разрабы считают каноном. Всё тот же главный сценарист Хироюки Оваку говорил, что каждая концовка это канон, НО для каждого она своя. Опять же, понимая и зная лор игры (Не сюжета! Многие путают лор СХ и его сюжет), можно утверждать что Джеймса постигла таже участь, что и Анджелу. Он не спасся, и любая концовка это просто его бред, который нам и показали. По итогу неважно, в воду он пошёл, с Лорой или НЛО там с собакой всё придумали - это всё канон, потому как он это просто выдумка. И на это есть прямые доказательства, потому как нам известна истинная причина всей мистики франшизы СХ.
Истинная причина? Белая Клаудия, она же PTV?
@@evgengritsay9462 Всё верно, других причин нет. Если углубиться в описание цветка, то можно найти ответы на все вопросы, даже на те, где действия происходят не в городе.
1. Наказывает преступников? Чё? Ну Гарри в первой части тот ещё преступник наверное... Лора со второй, "маленькая садистка", город ей целый отель подарил. 2. Бедная Анджела. Значит Эдди мы за убийство собаки должны заставить страдать в городе, а Анджелу за мокруху такую не мучить? К разрабам притензии от вас, что к Анджеле, что к Эдди. Так может не разрабы попутали, а вы неправильно поняли лор? 3. Классно наверное в каждой аналитике персонажа бросаться фразами, типа подтверждено сценаристом. Я вот например в книге "Дневники разработчиков" от главного сценариста Хироюки Оваку, не видел чтобы он как то сказал больше чем нужно про Эдди. По факту мы не знаем убил Эдди человека или нет (скорее всего нет), но нам достаточно что Эдди верит, что он это сделал. Если вы интересуетесь лором и канонами мира сх, то вы должны прекрасно понимать, что важны не действия, а чувства этих людей.
1. Не помню, чтобы в ролика была речь о Гарри и о Лоре. Но да ладно. 2. Нет, всё1 дело в том, что фраза "жариться на сковороде" была озвучена в юмористической форме. + я сказала, что Эдди не заслуживает наказания от города, и я вообще не понимаю, что в этом городе он вообще забыл. Видимо вы или не до конца ролик смотрели, либо просто его посмотрели на фоне. 3. Вся информация, которая была озвучена тут - есть в свободном доступе, поэтому я не вижу смысла кидать под каждое высказывание ссылку в подтверждение своих слов. Я брала информацию общую от всех сценаристов игры, и не акцентировала внимание на одном мнении ГЛАВНОГО сценариста. 4. Опять же, отталкивалась на мнение всей группы разработчиков, а не только на мнение главного сценариста. Большинство считают концовку "в воде" каноном, жаль, что главный сценарист не разделяет их точку зрения, или просто отвечает так, как приятно было бы зрителю или интервьюеру. Лучше собрать полную картину во время производства игры и после ее выхода, чем опираться на мнение хоть и влиятельного, но одного человека, или отдельной части всей группы. Спасибо за комментарий.
@@ivodaddy69 1. Город никого не наказыввает. Это делают сами люди. Чувста, мысли, эмоции... всё это создаёт в подсознании отпечаток, исследование на эту тему проводил доктор Кафмен из первой части. Медсестра, подсаженная на "особый" наркотик на себе ощутила эти силы. Другими словами в первой части было доказано и показано, что игры с подсознанием такие что получил Джеймс, Анджела и др. - это действия наркотика. А из 4 части мы узнаём, что наркотические испарения находяться прямо в тумане. В дневниках разработчика написано, что цветение Белой Клавдии (из которого наркотик сделан) по сути испарения влияет на токсичность тумана. По лору именно его курили индейцы и потому считали местом духов. Нет никакого злового города, ада для преступников и прочего.
@@ivodaddy69 1. Город никого не наказыввает. Это делают сами люди. Чувста, мысли, эмоции... всё это создаёт в подсознании отпечаток, исследование на эту тему проводил доктор Кафмен из первой части. Медсестра, подсаженная на "особый препарат" на себе ощутила эти силы. Другими словами в первой части было доказано и показано, что игры с подсознанием такие что получил Джеймс, Анджела и др. - это действия наркотика. А из 4 части мы узнаём, что нркотические испарения находяться прямо в тумане. В дневниках разработчика написано, что цветение Белой Клавдии (из которого нркотик сделан) по сути испарения влияет на токсичность тумана. По лору именно его курили индейцы и потому считали местом духов. Нет никакого злового города, ада для преступников и прочего.
@@ivodaddy69 1. Город никого не наказыввает. Это делают сами люди. Чувста, мысли, эмоции... всё это создаёт в подсознании отпечаток, исследование на эту тему проводил доктор Кафмен из первой части. Медсестра, подсаженная на "особый" препарат на себе ощутила эти силы. Другими словами в первой части было доказано и показано, что игры с подсознанием такие что получил Джеймс, Анджела и др. - это действия галюциногена. А из 4 части мы узнаём, что галюциногенные испарения находяться прямо в тумане. В дневниках разработчика написано, что цветение Белой Клавдии (из которого наркотик сделан) по сути испарения влияет на токсичность тумана. По лору именно его курили индейцы и потому считали местом духов. Нет никакого злового города, ада для преступников и прочего.
@@ivodaddy69 Город никого не наказыввает. Это делают сами люди. Чувста, мысли, эмоции... всё это создаёт в подсознании отпечаток, исследование на эту тему проводил доктор Кафмен из первой части. Медсестра, подсаженная на "особый" нарк-препарат на себе ощутила эти силы. Другими словами в первой части было доказано и показано, что игры с подсознанием такие что получил Джеймс, Анджела и др. - это действия галюциногена. А из 4 части мы узнаём, что нарк-испарения находяться прямо в тумане. В дневниках разработчика написано, что цветение Белой Клавдии по сути испарения влияет на токсичность тумана. По лору именно им забивали свои трупки индейцы и считали место духовным. Нет никакого злового города, чистилища для преступников и прочего.
Какой КАЙФОВЫЙ РОЛИК!!! Приятно читаешь текст, приятный голос и размеренность тона, успокаивает и умиротворяет. Продолжай в том же духе! Сразу подписка и лайк! Я наконец-то разобрался, что в этом Сайлент Хилле творится, а то ходют, ходют по городу что ищют. А там с героями жесть творится. Спасибо за ликбез!
Говорить за токсичность меня 1 сторону такое себе если честно) особенно в игре где идет по сути противостояние 2 сторон) маны горят не с токсичной игры больше а с баланса, где 1 повес за обычных пеших манах даётся после 2-3 генераторов) поэтому многие мейн маны наевшись баланса идет играть на нюрсу и просто всех разваливают, тот самый генраш которого якобы нету по мнению сурвов плодит тунель и кемп и слаг тактику, поскольку бегая за всеми и века каждого по очереди ты никого не убьешь и проиграешь. Игровой баланс манов и сурвов, карт и сравнению вынуждают играть от первого быстрого минуса, что заставляет токсичить тех кто самый 1 умер, следовательно в некст катке он будет приседать кивать и прочее если попадется слабый ман отыгрывать на нём, опять же все мы хотим победить а как выбор за нами но обиды от проигрыша вынуждают токсичить и получается замкнутый круг, который будет вечно пока в игре не будет общий баланс всего
Если скажешь что баланс в игре норм и нету генрашв как танкового то пересмотри футаж с гост фейсом и когда он сделал повес учитывая что ты спецом упала
@@dailies2477по факту я согласна с тобой. после долгой игры на сурве, поиграв на киллерах, я так скажем увидела вторую сторону этой ситуации. но тут не важно, кто прав кто виноват, важно то, что токсичность всегда будет циклична в игре. есть маны, которые сразу начинают максимально токсично себя вести, даже если никто из сурвов ни одного гена ещё не успел дать, и наоборот. тема ролика в целом заключалась в том, почему токсичность будет присутствовать в этой игре. спасибо за подробный комментарий. я играю уже больше 500 часов, как было на момент ролика. сейчас у меня 2к и многое я переосмыслила в этом вопросе
Самый бездарный блогер. Во первых, откуда ты понимаешь чувства мужчины , если ты женщина ? Во вторых как ты знаешь что каждый персонаж это не намек ? В третьих - это принятие , то о чем каждый мужчина думает , но откуда тебе знать это ?! Ты женщина - ты в этом нияух не знаешь ! Итог будет прост : copy/past мужских блогеров. Плагиатор-женщина , самый опасный вид запаха , от него несёт . Лучше расматривай crash-badikut ! В этой игре ты не уместна , даже как. Блогер
Город призывает не то что бы преступников, а скорее надломленных людей. С чувством вины, которые сами себе ищут наказания. Если Лора ничего не совершила и не сломлена, так для неё и кошмаров нет, просто опустевший город.
Я все таки думаю город не выбирает жертв. И вправду странный выбор. Даже Джейс, ведь он по сути хотел помочь жене покончить с мучениями, хоть и говорит что от нее устал
@@bioigorb9030 если брать общий канон истории тихого холма, то выбирает. но вторая часть будто бы выбивается из этого правила, и так сработало что-то типа защитного механизма города. он проклят, и это проклятье сработало автоматически. другого варианта я просто не вижу. это если анализировать данную историю с другими частями игры и комиксами по игре
Слышал теорию (либо это уже не теория, а канон), что для каждого прибывшего в город "Ад" персонален. Так что есть вероятность, что для культистов всё выгладит "по-своему". Ну и да, Эдди что в оригинале, что в ремейке ощущается, как не то, чтобы неуместный, скорее как... Если бы его не было, то мало бы что изменилось по повествованию. Но это субъективно и я был бы рад услышать/почитать твоё мнение Голосовая подача (интонации, тембр, сам голос в принципе) ощущается хорошо, приятно, атмосферно. Особенно + к атмосфере, когда пересматриваю в полной темноте и в наушниках. Спасибо за контент :) Upd: немного дополню сообщение тем, что считаю не то, чтобы Анжела "заслужила или не заслужила" наказания и пережитого (хотя сам считаю, что нет, не заслужила, она и так много перенесла). Процесс в СХ большее похож на поход к психологу, где из тебя "достают" все твои проблемы, чтобы их проработать, "тебе нужно встретиться к ним лицом к лицу, чтобы победить/отпустить" и так далее... То есть это гремучая смесь из "борьбы с *баками города" и своими "внутренними демонами". Но всё равно считаю, что не заслужила переживать всё это повторно. Полагаю, в какой-то степени, Джеймс помог ей с её проблемой (хотя и не уверен, насколько сильно) и непонятно, живёт ли она дальше или... Или Updupd: Джеймс. Вкратце, а то уже реально полотно настрочил, да и про него уже столько всего сказано. С одной стороны - он сам раскаивается в убийстве (в определённой концовке, конечно, но, вроде, канон). Да, виновен, но... Если брать мотив "жена мучается от неизлечимой болезни и невозможно смотреть, как она медленно и мучительно умирает"... Я не знаю, как бы я поступил на его месте. Это довольно таки большой груз. Нужно быть готовым к ответственности и грузу совести. И, как мы знгаем, в одной из концовок он с этим "грузом" не справляется... Сложно, сложно...
В целом мне сказать нечего, все по факту сказано. Но да, Анджела мертва официально. Она сделала Роскомнадзор А на счёт психотерапии Сайлент Хилл - такой себе психолог. Я бы к нему не пошла. От его терапии в большинстве своем все умирают.
@ivodaddy69 , это да. По пути терапии этого "Городка" я бы не пошёл даже по зову того, что ведёт порой туда, гуда даже с ружом не пойдёшь
А какой толк этот люк, если ты один сбежишь то победу не засчитает, ну разве что, мана побесить, но ему эта потеря не так роли играет.
А в шкафу иногда можно же, меня это спасало не раз, когда ген чинить и например от доктора, просто с умом же можно пользоваться шкафом.
С умом да. Но видео для тех, кто не понимает, как это делать более профитно.
1. как билд, кровные узы, рука с картами на ауру Висконти, спринт и связь, видишь тимейтов, и все видят мана от крюка, с перком на увеличение ауры Висконти. 2.Дед, запасной игрок, осколок, железная воля, и фонарь, чтобы слепить с запасным игроком.
Взяла ваш билд с вот это поворот, и пару раз упала нечаянно перед убийцей с этим перком, но уже без осколка, я просто мискликнула, вот маны были ... с меня, и не поняли что прозошло , один стоял и в ступоре был, было смешно с его реакции
Я впервые решила попробовать вообще этот перк после того, как увидела его исполнение сурвом, играя за киллера. Сурв передо мной просто лег, я беру его на плечо, и его друг в этот самый момент слепит меня фонарем, и они убегают. У меня было очень сложное лицо. 👀
Джеймс мог бы по видимому стать маньяком в мире сущности, у него немного похожая судьба с художкой
Он и стал. Пирамидоголовый - его альтер эго.
@ivodaddy69 ну в принципе да, по сути так и есть
Уловка, напролом, граната, выше головы. Лошадь, без сожаления, раскачка, воин света. Осколок, вот поворот, граната, вдохновение барда. Осколок, напролом, фугасная мина, граната Фуг мина, напролом, диверсия, вдохновение барда. Напролом, уловка, диверсия, бессонница. Потанцуй со мной, гибкость, уник возможность, быстрый и тихий, фонарик взять, чтобы скинуть палету ослепить и перепрыгнуть через палету и убежать спрятаться за камнем с потанцуй со мной
спасибо за билды, попробую.
@@ivodaddy69с этими билдами есть шортсы в ютуб, наверное фановые билды, чтобы максимально отвлечь мана, там надо посмотреть шортсы, как бы вы играете с шкафом, ман не понимает в какой шкаф, потом осколок или граната кинуть из шкафа когда выпрыгнешь, потом опять в шкаф и уже с напролом оглушить, а с камнем там в подвале играешь выходишь из шкафа, кидаешь камень, прячешься в углу и ман не понимает где ты. А раскачка там ман не донесет вас, если еще вы уйдете например на Макмиллан на второй этаж с геном или например на воронье гнездо в угол второго этажа, когда еще ман спрыгнет с поверхности раскачка на четверть больше заполнится, так как с этим перком так, если ман спрыгнет с вами на плече, с поверхности, раскачка увеличится.
Что так орать не понимаю, матами еще, только зачастую жен пол может так разговаривать и эмоционировать по не нормальному..Как будто из тюрьмы вышли маты, и заставка с сигмой не очень, громко
вышли конечно не из тюрьмы, но автор комментария не совсем далеко ушел от правды. а так, если серьезно, сейчас говорить о матах, жен поле и прочем... вам, мисье, нужно быть по проще в этом вопросе. или от греха по дальше не смотреть такого рода контент.
@@ivodaddy69нл я играю в Дбд, и мне надо посмотреть Дбд ролики, но просто это видео и зрители разные, нужно как бы преподнести информацию в качестве
@@ivodaddy69сколько не смотрю женских стримеров много пищат и орут, и манерные
@@Sunny-qt1ud видимо, тенденция у нас такая.
@@Sunny-qt1ud в чем прикол, кто орет, я не могу понять то? Видео не громкое и смотрится нормально. Если изнеженый асмрщик который не переносит что-то громче хруста чиспы, дело не в видео. Конечная заставка смутила? Так это смеХУËчик такой для зрителей и видят его не все. Так что просто с того что сделано на аудиторию автором который так видит, писать полностью не конструктивную критику... Уж извольте но я крайне раздосадован этой ситуацией)
Как игрок, наигравший 3000 часов, я обязан попробовать))))
@@TheNothing-ey1zj если что, я хочу узнать мнение!
Супер, спасибо!
Что с качеством? Норм маны не будут брать сурва, который сразу после глубокой раны перед ним падает, лол
да, безусловно. поэтому я беру эти перки только в пати. не поднимет ман - поднимет тиммейт. обс не хочет выдавать хорошее качество при записи. так что придется переходить на бандикам походу.
@ivodaddy69 если видюха Nvidia, то можно использовать встроенный захват экрана. Картинка будет, как на экране
@AliseFonBlak попробую записать через нее, надеюсь, что лагать не будет, так как я играю с ноутбука. 🥲
Уже как больше полугода использую билд, фиксация, спринт, бессонница и без огласки, ваще кайф, другие билды не использую, привык, в душу запало прям0
@@Илья-т3о5ц надо будет попробовать
@@ivodaddy69 попробуй, думаю понравится, не банальный билд, юзабельный, ну лично для меня да ) ❤
Я играю на хил-билдах всю жизнь и спешу поделиться своими 2мя лучшими билдами: 1й полный саппорт команде: -Самоучка (Если настакать то отхил происходит буквально за 2-3 секунды) -Познания в ботанике -Счастливая звезда (Помогает не только видеть 30 секунд абсолютно всех тиммейтов, но и ты не оставляешь следов и от этого можно хорошо стелсить по карте, намного лучше уз) -Время на себя (Чтобы спасать тиммейтов с двумя стадиями) 2й универсальный чтобы и бегать и стелсить и лечить: -Берём обязательно аптечку с аддонами на заряды, ибо тут лечим себя и тиммейтов ей -Преодоление (Чтобы убегать) -Городской бег (Чтобы стелсить и не оставлять следом) -Строим навека (Чтобы перезаряжать израсходованную аптечку) -Время на себя (Чтобы спасать тиммейтов с двумя стадиями) Первый билд прямо лютый хил, а второй билд для новичков которые хотят и хилить и максимально комфортно играть, в обоих билдах важно не участвовать в погонять и быть скрытничем. Я играл через многие хилер-билды и вот эти 2 я бы назвал лучшими
звучит сложно на самом деле, но не менее интересно. я попробую.
А как билд, кровные узы, удача на ауру Висконти, спринт и связь, видишь тимейтов, и все видят мана от крюка, с перком на увеличение ауры висконти
Ещё весёлая штука при которой ман может тебя потерять, получше чем преодоление и везение: "потанцуй со мной" + "быстрый и тихий" и/или "гибкость" так как гибкость даёт ускорение, то без следов можно очень хорошо скрыться, а если она на перезарядке то всё ещё полезно, ведь из-за быстрого и тихого нет звука прыжка, а там и следов не будет Работает не везде (да и тайминги у двух перков разные, потому иногда будет случаться что без звука со следами и со звуком без следов), ведь много где можно физически увидеть куда ты отправился, но высокие конструкции сильно могут задушить мана, единственное но, сейчас с "потанцуй со мной" какой-то баг и он толи срабатывает то ли отображается как сработавший, когда тимейты быстро прыгают
раньше я бегала с таким билдом, в закрытых конструкциях реально можно было спокойно уйти. согласна 👌
А вы случайно не знаете, почему один раз у меня не сработал перк гибкость? Я тогда не поняла, должна была быть гибкость, так он откатился, но он не сработал и неу величил бег, и когда я перепрыгнула только тогда заметила что перк не горит и скорость не уевличилась , но я не пойму от чего этого, потому что я стелсила и не должен быть был закрыт перк, либо баг я не знаю, было так один раз. Или это усталость от мана?
Каждый билд имеет право на жизнь и может дать свой профит. Вопрос лишь в том, насколько часто и стабильно. Лично я беру почти всегда: - спринт (самый лучший ускоряющий перк) -кровные узы (лучший перк на ауры в рандоме) Остальные 2 перка меняю по настроению. Чаще всего искажение, телефон, осколок, дед, уникалку и тп. Открытием стала ботаникой, поправка и уход за больными. Первая позволяет стабильно лечить других сурков быстрее и стабильнее, чем мы справимся, с уходом за больными еще ауры видно тебя с тиммейтом, а поправка позволяет быстро выхилять себя после повеса аптекой (7с)
на счет спринта согласна. мне было тяжело что-то новое пробовать, если в кармане не было спринта.
Очень выросла в плане подачи инфы, голоса (очень искренне по интонациям), ну и информативность никуда не пропала. Видео стало много живее. Очень круто. Продолжай расти личностно и в монтаже. Было кайфово :) Upd: концовка с Модестом - моя хонест реакшн на Киберпанк 2077, когда пытаюсь его играть разнообразнее, для себя
спасибо за комментарий. я учитываю все замечания из прошлых видосов.!
ОТЛИЧНЫЙ РОЛИК НАКОНЕЦ-ТО!
спасибо, братан
Открываем баночку пива и начинаем смотреть ахуеннейший ролик)
❤
блять это лучшая концовка с Моди вхвхвхвх
Это было грех не добавить.
Шикарный видос! Появилось желание опробовать все эти билды. Спасибо автору)
@@ПетрРаевский-з4з думаю тебе бы очень подошел билд на спасателя. ❤️
@@ivodaddy69 определенно) сразу подумал об этом
Информативный ролик вышел, братан. Круто играешь на самом деле. приятного смотреть твои мансы, мне бы твою википедию перок, хаха, но тут думаю дело практики и времени. Продолжай в том же духе, пупсик))0
реально дело практики, особенно, когда есть все сурвы.
Нет никакой души. Там явно это дали понять, Джонни уникален именно тем что его полностью скопировали с живого человека и вложились в создание биочипа. Внутри Ви он уже начал развиваться намного сильнее чем в биочипе. Сабуро наверно тоже смогли частично реанимировать, и потом уже прожгли ему мозги душегубом. Все остальные энграммы просто дешевки.
Лучший Джеймс дбд как обычно хорош❤
@@YaoisGod <3
Наиграл я всего 170 часов (до этого наиграл в мобильной дбд примерно 377ч ) , мансить умею, спортивный интерес есть, но только за сурвов, за манов я мирный поднимающий настроение гоуст фейс 😄 С рандомами играю, без команды, зачастую проигрываю по вине рандомов, ибо побеждать когда рандомы попадаются троли или же люди которые играют но максимально продают всё возможное, палеты, стадии... Вообщем лишь в единичных случаях в рандомах такие как я, играть в таких случаях кайф, так как мы как будто читаем мысли друг друга, не общаемся по войсу, но максимально грамотно играем в команде 🤩 Гайд абсолютно будет полезен новичкам которым не плевать на победу
@@cavidbolt спасибо за мнение. да, я встречала людей, которые могли с количеством часов в 100-200 уметь хорошо мансить. видимо для этого нужна хорошая реакция и развитое критическое мышление. я бегать более менее научилась за часов 500 только. 🥲
Отличный видос! Очень полезные советы - подписываюсь под каждым) От себя хочу добавить лайфхак: обязательно обращайте внимание на модификаторы, они реально помогают освоиться в игре. Лично у меня это были три знаковых события: - "тушите свет" научил запоминать карты и стелсить - "шаффл" заложил основы игры на мане - 2х8 жёстко вынудил освоить мансы 😂
ладно, я как-то не подумала о том, что для кого-то эти режимы могут принести пользу в повышении навыков игры, мы как-то это обсуждали, но я думала, что в большинстве своём это бесполезный фанни
Жду видос про руины со мной в главной роли :3
надо будет сделать отдельную рубрику "как не заскучать в ДБД и 100500 способов продаться ману" ❤
Спасибо за лучшую отсылку на песню "Крыжовник и сирень". Наконец-то, помимо спорта в DBD будем приобщать игроков читать хорошие приключенческие книги. И да, видос информативный и интересный. Плюс новый голос: звучит свежо и интересно. Спасибо за видео. Ждём ещё :)
это был крик души, я не собиралась делать подобного рода ролик, но после того, как в игру пришло миллион новичков, у меня жопа взорвалась. молчать уже было невозможно.
мама я в телике
Жорочка <3
ох уж эти кровосиси
Очень поднялось качество звука при записи голоса, так что поздравлю с новым звукозаписывающим оборудованием. Также отмечу, что всё также интересно подаётся инфа: слушается и воспринимается легко, не надоедает. Кратко и по теме.. Спасибо за видео. Ждём ещё :)
нормально дружим! меня всё устраивает 'D
Боже я так смеялся над этим видосом ахахахахха гениальные мансы!!! У тебя просто всегда комментарии от бога, обожаю, мой низкий поклон
Классно! Момент с Майерсом - просто топ) Вот где реально чувствуешь хоррор составляющую дбд 😁
Забавный ролик вышел :) Спасибо за контент :) 👍 P. S.: Кста, арт в начале видоса художницы Ateistka (можно найти на Девианте)
Информация о трансляции будет позже. Поддержать канал: 2202 2062 5451 0857
Информация о трансляции будет позже. Поддержать канал: 2202 2062 5451 0857
Канал на твиче - www.twitch.tv/ivodaddy Информация о трансляции будет позже. Поддержать канал: 2202 2062 5451 0857
Ты предал мою религию яоя. Месть будет холодной, без смазки и нежностей.
Я ИСПРАВЛЮСЬ