Город призывает не то что бы преступников, а скорее надломленных людей. С чувством вины, которые сами себе ищут наказания. Если Лора ничего не совершила и не сломлена, так для неё и кошмаров нет, просто опустевший город.
Какой КАЙФОВЫЙ РОЛИК!!! Приятно читаешь текст, приятный голос и размеренность тона, успокаивает и умиротворяет. Продолжай в том же духе! Сразу подписка и лайк! Я наконец-то разобрался, что в этом Сайлент Хилле творится, а то ходют, ходют по городу что ищют. А там с героями жесть творится. Спасибо за ликбез!
Город никого не наказывает. Это делают сами люди. Чувста, мысли, эмоции... всё это создаёт в подсознании отпечаток, исследование на эту тему проводил доктор Кафмен из первой части. Медсестра, подсаженная на "особый" нарк-препарат на себе ощутила эти силы. Другими словами в первой части было доказано и показано, что игры с подсознанием такие что получил Джеймс, Анджела и др. - это действия галюциногена. А из 4 части мы узнаём, что нарк-испарения находяться прямо в тумане. В дневниках разработчика написано, что цветение Белой Клавдии по сути испарения влияет на токсичность тумана. По лору именно им забивали свои трупки индейцы и считали место духовным. Нет никакого злового города, чистилища для преступников и прочего.
Слышал теорию (либо это уже не теория, а канон), что для каждого прибывшего в город "Ад" персонален. Так что есть вероятность, что для культистов всё выгладит "по-своему". Ну и да, Эдди что в оригинале, что в ремейке ощущается, как не то, чтобы неуместный, скорее как... Если бы его не было, то мало бы что изменилось по повествованию. Но это субъективно и я был бы рад услышать/почитать твоё мнение Голосовая подача (интонации, тембр, сам голос в принципе) ощущается хорошо, приятно, атмосферно. Особенно + к атмосфере, когда пересматриваю в полной темноте и в наушниках. Спасибо за контент :) Upd: немного дополню сообщение тем, что считаю не то, чтобы Анжела "заслужила или не заслужила" наказания и пережитого (хотя сам считаю, что нет, не заслужила, она и так много перенесла). Процесс в СХ большее похож на поход к психологу, где из тебя "достают" все твои проблемы, чтобы их проработать, "тебе нужно встретиться к ним лицом к лицу, чтобы победить/отпустить" и так далее... То есть это гремучая смесь из "борьбы с *баками города" и своими "внутренними демонами". Но всё равно считаю, что не заслужила переживать всё это повторно. Полагаю, в какой-то степени, Джеймс помог ей с её проблемой (хотя и не уверен, насколько сильно) и непонятно, живёт ли она дальше или... Или Updupd: Джеймс. Вкратце, а то уже реально полотно настрочил, да и про него уже столько всего сказано. С одной стороны - он сам раскаивается в убийстве (в определённой концовке, конечно, но, вроде, канон). Да, виновен, но... Если брать мотив "жена мучается от неизлечимой болезни и невозможно смотреть, как она медленно и мучительно умирает"... Я не знаю, как бы я поступил на его месте. Это довольно таки большой груз. Нужно быть готовым к ответственности и грузу совести. И, как мы знгаем, в одной из концовок он с этим "грузом" не справляется... Сложно, сложно...
В целом мне сказать нечего, все по факту сказано. Но да, Анджела мертва официально. Она сделала Роскомнадзор А на счёт психотерапии Сайлент Хилл - такой себе психолог. Я бы к нему не пошла. От его терапии в большинстве своем все умирают.
Лично я считаю что СХ не грешников притягивает а тех кто имеет чувство вины или психические проблемы. Поэтому здесь имеет значение не то, заслужил человек наказание или нет, а то что он сам при этом чувствует. Поэтому рассматривать эту концепцию можно двояко: 1)Либо город, как персонаж, является ооочень плохой "личностью", которая испытывает садистское удовольствие в мучениях психически слабых личностей. Если это на самом деле так, то это жесть конечно 2) Либо наоборот - город любит слабых, желает их утешить и сделать сильными, поэтому раз за разом призывает таких людей к себе, испытывая до тех пор, пока человек не излечится. Второй вариант гуманен, и не лишен основания. Например, из записи гл врача брукхэйвена мы узнаем что он был готов на многое чтоб излечить тех 3х пациентов (возможно это отсылка к Джеймсу,Эдди и Анджеле, а возможно это они и были), и врач был готов пойти до конца. Этот подход отражает подход самого города. Я думаю именно поэтому Джеймс застрял в петле - ему великодушно дается огромное количество шансов пережить свою трагедию правильно, простить себя и начать новую жизнь а не топиться в озере каждый раз. То же самое вероятно относится к Эдди и Анджеле - они тоже застряли в этой петле. Анджела каждый раз говорит что не заслуживает хорошего обращения и уходит в огонь, но город из раза в раз дает ей шанс начать все заново чтобы в этот раз сделать лучше - признать что она жертва насилия, что она не заслужила это, что теоретически любого человека можно довести до убийства после стольких лет подобного обращения, и простить себя.
4. Совсем забыл, вы же предложили подискутировать. Вы ошибаетесь на счёт какой финал разрабы считают каноном. Всё тот же главный сценарист Хироюки Оваку говорил, что каждая концовка это канон, НО для каждого она своя. Опять же, понимая и зная лор игры (Не сюжета! Многие путают лор СХ и его сюжет), можно утверждать что Джеймса постигла таже участь, что и Анджелу. Он не спасся, и любая концовка это просто его бред, который нам и показали. По итогу неважно, в воду он пошёл, с Лорой или НЛО там с собакой всё придумали - это всё канон, потому как он это просто выдумка. И на это есть прямые доказательства, потому как нам известна истинная причина всей мистики франшизы СХ.
Я все таки думаю город не выбирает жертв. И вправду странный выбор. Даже Джейс, ведь он по сути хотел помочь жене покончить с мучениями, хоть и говорит что от нее устал
@@bioigorb9030 если брать общий канон истории тихого холма, то выбирает. но вторая часть будто бы выбивается из этого правила, и так сработало что-то типа защитного механизма города. он проклят, и это проклятье сработало автоматически. другого варианта я просто не вижу. это если анализировать данную историю с другими частями игры и комиксами по игре
1. Наказывает преступников? Чё? Ну Гарри в первой части тот ещё преступник наверное... Лора со второй, "маленькая садистка", город ей целый отель подарил. 2. Бедная Анджела. Значит Эдди мы за убийство собаки должны заставить страдать в городе, а Анджелу за мокруху такую не мучить? К разрабам притензии от вас, что к Анджеле, что к Эдди. Так может не разрабы попутали, а вы неправильно поняли лор? 3. Классно наверное в каждой аналитике персонажа бросаться фразами, типа подтверждено сценаристом. Я вот например в книге "Дневники разработчиков" от главного сценариста Хироюки Оваку, не видел чтобы он как то сказал больше чем нужно про Эдди. По факту мы не знаем убил Эдди человека или нет (скорее всего нет), но нам достаточно что Эдди верит, что он это сделал. Если вы интересуетесь лором и канонами мира сх, то вы должны прекрасно понимать, что важны не действия, а чувства этих людей.
1. Не помню, чтобы в ролика была речь о Гарри и о Лоре. Но да ладно. 2. Нет, всё1 дело в том, что фраза "жариться на сковороде" была озвучена в юмористической форме. + я сказала, что Эдди не заслуживает наказания от города, и я вообще не понимаю, что в этом городе он вообще забыл. Видимо вы или не до конца ролик смотрели, либо просто его посмотрели на фоне. 3. Вся информация, которая была озвучена тут - есть в свободном доступе, поэтому я не вижу смысла кидать под каждое высказывание ссылку в подтверждение своих слов. Я брала информацию общую от всех сценаристов игры, и не акцентировала внимание на одном мнении ГЛАВНОГО сценариста. 4. Опять же, отталкивалась на мнение всей группы разработчиков, а не только на мнение главного сценариста. Большинство считают концовку "в воде" каноном, жаль, что главный сценарист не разделяет их точку зрения, или просто отвечает так, как приятно было бы зрителю или интервьюеру. Лучше собрать полную картину во время производства игры и после ее выхода, чем опираться на мнение хоть и влиятельного, но одного человека, или отдельной части всей группы. Спасибо за комментарий.
@@ivodaddy69 1. Город никого не наказыввает. Это делают сами люди. Чувста, мысли, эмоции... всё это создаёт в подсознании отпечаток, исследование на эту тему проводил доктор Кафмен из первой части. Медсестра, подсаженная на "особый" наркотик на себе ощутила эти силы. Другими словами в первой части было доказано и показано, что игры с подсознанием такие что получил Джеймс, Анджела и др. - это действия наркотика. А из 4 части мы узнаём, что наркотические испарения находяться прямо в тумане. В дневниках разработчика написано, что цветение Белой Клавдии (из которого наркотик сделан) по сути испарения влияет на токсичность тумана. По лору именно его курили индейцы и потому считали местом духов. Нет никакого злового города, ада для преступников и прочего.
@@ivodaddy69 1. Город никого не наказыввает. Это делают сами люди. Чувста, мысли, эмоции... всё это создаёт в подсознании отпечаток, исследование на эту тему проводил доктор Кафмен из первой части. Медсестра, подсаженная на "особый препарат" на себе ощутила эти силы. Другими словами в первой части было доказано и показано, что игры с подсознанием такие что получил Джеймс, Анджела и др. - это действия наркотика. А из 4 части мы узнаём, что нркотические испарения находяться прямо в тумане. В дневниках разработчика написано, что цветение Белой Клавдии (из которого нркотик сделан) по сути испарения влияет на токсичность тумана. По лору именно его курили индейцы и потому считали местом духов. Нет никакого злового города, ада для преступников и прочего.
@@ivodaddy69 1. Город никого не наказыввает. Это делают сами люди. Чувста, мысли, эмоции... всё это создаёт в подсознании отпечаток, исследование на эту тему проводил доктор Кафмен из первой части. Медсестра, подсаженная на "особый" препарат на себе ощутила эти силы. Другими словами в первой части было доказано и показано, что игры с подсознанием такие что получил Джеймс, Анджела и др. - это действия галюциногена. А из 4 части мы узнаём, что галюциногенные испарения находяться прямо в тумане. В дневниках разработчика написано, что цветение Белой Клавдии (из которого наркотик сделан) по сути испарения влияет на токсичность тумана. По лору именно его курили индейцы и потому считали местом духов. Нет никакого злового города, ада для преступников и прочего.
@@ivodaddy69 Город никого не наказыввает. Это делают сами люди. Чувста, мысли, эмоции... всё это создаёт в подсознании отпечаток, исследование на эту тему проводил доктор Кафмен из первой части. Медсестра, подсаженная на "особый" нарк-препарат на себе ощутила эти силы. Другими словами в первой части было доказано и показано, что игры с подсознанием такие что получил Джеймс, Анджела и др. - это действия галюциногена. А из 4 части мы узнаём, что нарк-испарения находяться прямо в тумане. В дневниках разработчика написано, что цветение Белой Клавдии по сути испарения влияет на токсичность тумана. По лору именно им забивали свои трупки индейцы и считали место духовным. Нет никакого злового города, чистилища для преступников и прочего.
Потому что информация об убийстве брата появляется позже в Новелле, которую разработчики написали после выхода оригинальной второй части, чтобы ответить на некоторые вопросы и закрыть сюжетные дыры.
@ivodaddy69 в принцепи не самая большая дыра, брат был старше года на 2, поэтому, например, мог быть в армии, или в общежитии по учебе, работать в ночную смену, или просто гулять той ночью...
Город призывает не то что бы преступников, а скорее надломленных людей. С чувством вины, которые сами себе ищут наказания. Если Лора ничего не совершила и не сломлена, так для неё и кошмаров нет, просто опустевший город.
Какой КАЙФОВЫЙ РОЛИК!!!
Приятно читаешь текст, приятный голос и размеренность тона, успокаивает и умиротворяет. Продолжай в том же духе! Сразу подписка и лайк! Я наконец-то разобрался, что в этом Сайлент Хилле творится, а то ходют, ходют по городу что ищют. А там с героями жесть творится.
Спасибо за ликбез!
Город никого не наказывает. Это делают сами люди. Чувста, мысли, эмоции... всё это создаёт в подсознании отпечаток, исследование на эту тему проводил доктор Кафмен из первой части. Медсестра, подсаженная на "особый" нарк-препарат на себе ощутила эти силы. Другими словами в первой части было доказано и показано, что игры с
подсознанием такие что получил Джеймс, Анджела и др. - это действия галюциногена. А из 4 части мы узнаём, что нарк-испарения находяться прямо в тумане. В дневниках разработчика написано, что цветение Белой Клавдии по сути испарения влияет на токсичность тумана. По лору именно им забивали свои трупки индейцы и считали место духовным. Нет никакого злового города, чистилища для преступников и прочего.
Слышал теорию (либо это уже не теория, а канон), что для каждого прибывшего в город "Ад" персонален. Так что есть вероятность, что для культистов всё выгладит "по-своему". Ну и да, Эдди что в оригинале, что в ремейке ощущается, как не то, чтобы неуместный, скорее как... Если бы его не было, то мало бы что изменилось по повествованию. Но это субъективно и я был бы рад услышать/почитать твоё мнение
Голосовая подача (интонации, тембр, сам голос в принципе) ощущается хорошо, приятно, атмосферно. Особенно + к атмосфере, когда пересматриваю в полной темноте и в наушниках. Спасибо за контент :)
Upd: немного дополню сообщение тем, что считаю не то, чтобы Анжела "заслужила или не заслужила" наказания и пережитого (хотя сам считаю, что нет, не заслужила, она и так много перенесла). Процесс в СХ большее похож на поход к психологу, где из тебя "достают" все твои проблемы, чтобы их проработать, "тебе нужно встретиться к ним лицом к лицу, чтобы победить/отпустить" и так далее... То есть это гремучая смесь из "борьбы с *баками города" и своими "внутренними демонами". Но всё равно считаю, что не заслужила переживать всё это повторно. Полагаю, в какой-то степени, Джеймс помог ей с её проблемой (хотя и не уверен, насколько сильно) и непонятно, живёт ли она дальше или... Или
Updupd: Джеймс. Вкратце, а то уже реально полотно настрочил, да и про него уже столько всего сказано. С одной стороны - он сам раскаивается в убийстве (в определённой концовке, конечно, но, вроде, канон). Да, виновен, но... Если брать мотив "жена мучается от неизлечимой болезни и невозможно смотреть, как она медленно и мучительно умирает"... Я не знаю, как бы я поступил на его месте. Это довольно таки большой груз. Нужно быть готовым к ответственности и грузу совести. И, как мы знгаем, в одной из концовок он с этим "грузом" не справляется... Сложно, сложно...
В целом мне сказать нечего, все по факту сказано. Но да, Анджела мертва официально. Она сделала Роскомнадзор
А на счёт психотерапии
Сайлент Хилл - такой себе психолог. Я бы к нему не пошла. От его терапии в большинстве своем все умирают.
@ivodaddy69 , это да. По пути терапии этого "Городка" я бы не пошёл даже по зову того, что ведёт порой туда, гуда даже с ружом не пойдёшь
Лично я считаю что СХ не грешников притягивает а тех кто имеет чувство вины или психические проблемы. Поэтому здесь имеет значение не то, заслужил человек наказание или нет, а то что он сам при этом чувствует. Поэтому рассматривать эту концепцию можно двояко:
1)Либо город, как персонаж, является ооочень плохой "личностью", которая испытывает садистское удовольствие в мучениях психически слабых личностей. Если это на самом деле так, то это жесть конечно
2) Либо наоборот - город любит слабых, желает их утешить и сделать сильными, поэтому раз за разом призывает таких людей к себе, испытывая до тех пор, пока человек не излечится. Второй вариант гуманен, и не лишен основания. Например, из записи гл врача брукхэйвена мы узнаем что он был готов на многое чтоб излечить тех 3х пациентов (возможно это отсылка к Джеймсу,Эдди и Анджеле, а возможно это они и были), и врач был готов пойти до конца. Этот подход отражает подход самого города. Я думаю именно поэтому Джеймс застрял в петле - ему великодушно дается огромное количество шансов пережить свою трагедию правильно, простить себя и начать новую жизнь а не топиться в озере каждый раз. То же самое вероятно относится к Эдди и Анджеле - они тоже застряли в этой петле. Анджела каждый раз говорит что не заслуживает хорошего обращения и уходит в огонь, но город из раза в раз дает ей шанс начать все заново чтобы в этот раз сделать лучше - признать что она жертва насилия, что она не заслужила это, что теоретически любого человека можно довести до убийства после стольких лет подобного обращения, и простить себя.
На самом деле это звучит достаточно логично. Спасибо за комментарий.
Do 0:55 dumal chto eto shkolnik vedet raskaz 😂
4. Совсем забыл, вы же предложили подискутировать. Вы ошибаетесь на счёт какой финал разрабы считают каноном. Всё тот же главный сценарист Хироюки Оваку говорил, что каждая концовка это канон, НО для каждого она своя. Опять же, понимая и зная лор игры (Не сюжета! Многие путают лор СХ и его сюжет), можно утверждать что Джеймса постигла таже участь, что и Анджелу. Он не спасся, и любая концовка это просто его бред, который нам и показали. По итогу неважно, в воду он пошёл, с Лорой или НЛО там с собакой всё придумали - это всё канон, потому как он это просто выдумка. И на это есть прямые доказательства, потому как нам известна истинная причина всей мистики франшизы СХ.
Я все таки думаю город не выбирает жертв. И вправду странный выбор. Даже Джейс, ведь он по сути хотел помочь жене покончить с мучениями, хоть и говорит что от нее устал
@@bioigorb9030 если брать общий канон истории тихого холма, то выбирает. но вторая часть будто бы выбивается из этого правила, и так сработало что-то типа защитного механизма города. он проклят, и это проклятье сработало автоматически. другого варианта я просто не вижу. это если анализировать данную историю с другими частями игры и комиксами по игре
Джеймс мог бы по видимому стать маньяком в мире сущности, у него немного похожая судьба с художкой
Он и стал. Пирамидоголовый - его альтер эго.
@ivodaddy69 ну в принципе да, по сути так и есть
1. Наказывает преступников? Чё? Ну Гарри в первой части тот ещё преступник наверное... Лора со второй, "маленькая садистка", город ей целый отель подарил.
2. Бедная Анджела. Значит Эдди мы за убийство собаки должны заставить страдать в городе, а Анджелу за мокруху такую не мучить? К разрабам притензии от вас, что к Анджеле, что к Эдди. Так может не разрабы попутали, а вы неправильно поняли лор?
3. Классно наверное в каждой аналитике персонажа бросаться фразами, типа подтверждено сценаристом. Я вот например в книге "Дневники разработчиков" от главного сценариста Хироюки Оваку, не видел чтобы он как то сказал больше чем нужно про Эдди. По факту мы не знаем убил Эдди человека или нет (скорее всего нет), но нам достаточно что Эдди верит, что он это сделал. Если вы интересуетесь лором и канонами мира сх, то вы должны прекрасно понимать, что важны не действия, а чувства этих людей.
1. Не помню, чтобы в ролика была речь о Гарри и о Лоре. Но да ладно.
2. Нет, всё1 дело в том, что фраза "жариться на сковороде" была озвучена в юмористической форме. + я сказала, что Эдди не заслуживает наказания от города, и я вообще не понимаю, что в этом городе он вообще забыл. Видимо вы или не до конца ролик смотрели, либо просто его посмотрели на фоне.
3. Вся информация, которая была озвучена тут - есть в свободном доступе, поэтому я не вижу смысла кидать под каждое высказывание ссылку в подтверждение своих слов. Я брала информацию общую от всех сценаристов игры, и не акцентировала внимание на одном мнении ГЛАВНОГО сценариста.
4. Опять же, отталкивалась на мнение всей группы разработчиков, а не только на мнение главного сценариста. Большинство считают концовку "в воде" каноном, жаль, что главный сценарист не разделяет их точку зрения, или просто отвечает так, как приятно было бы зрителю или интервьюеру. Лучше собрать полную картину во время производства игры и после ее выхода, чем опираться на мнение хоть и влиятельного, но одного человека, или отдельной части всей группы.
Спасибо за комментарий.
@@ivodaddy69 1. Город никого не наказыввает. Это делают сами люди. Чувста, мысли, эмоции... всё это создаёт в подсознании отпечаток, исследование на эту тему проводил доктор Кафмен из первой части. Медсестра, подсаженная на "особый" наркотик на себе ощутила эти силы. Другими словами в первой части было доказано и показано, что игры с подсознанием такие что получил Джеймс, Анджела и др. - это действия наркотика. А из 4 части мы узнаём, что наркотические испарения находяться прямо в тумане. В дневниках разработчика написано, что цветение Белой Клавдии (из которого наркотик сделан) по сути испарения влияет на токсичность тумана. По лору именно его курили индейцы и потому считали местом духов. Нет никакого злового города, ада для преступников и прочего.
@@ivodaddy69 1. Город никого не наказыввает. Это делают сами люди. Чувста, мысли, эмоции... всё это создаёт в подсознании отпечаток, исследование на эту тему проводил доктор Кафмен из первой части. Медсестра, подсаженная на "особый препарат" на себе ощутила эти силы. Другими словами в первой части было доказано и показано, что игры с подсознанием такие что получил Джеймс, Анджела и др. - это действия наркотика. А из 4 части мы узнаём, что нркотические испарения находяться прямо в тумане. В дневниках разработчика написано, что цветение Белой Клавдии (из которого нркотик сделан) по сути испарения влияет на токсичность тумана. По лору именно его курили индейцы и потому считали местом духов. Нет никакого злового города, ада для преступников и прочего.
@@ivodaddy69 1. Город никого не наказыввает. Это делают сами люди. Чувста, мысли, эмоции... всё это создаёт в подсознании отпечаток, исследование на эту тему проводил доктор Кафмен из первой части. Медсестра, подсаженная на "особый" препарат на себе ощутила эти силы. Другими словами в первой части было доказано и показано, что игры с подсознанием такие что получил Джеймс, Анджела и др. - это действия галюциногена. А из 4 части мы узнаём, что галюциногенные испарения находяться прямо в тумане. В дневниках разработчика написано, что цветение Белой Клавдии (из которого наркотик сделан) по сути испарения влияет на токсичность тумана. По лору именно его курили индейцы и потому считали местом духов. Нет никакого злового города, ада для преступников и прочего.
@@ivodaddy69 Город никого не наказыввает. Это делают сами люди. Чувста, мысли, эмоции... всё это создаёт в
подсознании отпечаток, исследование на эту тему проводил доктор Кафмен из первой части. Медсестра, подсаженная на
"особый" нарк-препарат на себе ощутила эти силы. Другими словами в первой части было доказано и показано, что игры с
подсознанием такие что получил Джеймс, Анджела и др. - это действия галюциногена. А из 4 части мы узнаём, что
нарк-испарения находяться прямо в тумане. В дневниках разработчика написано, что цветение Белой Клавдии по сути испарения влияет на токсичность тумана. По лору именно им забивали свои трупки индейцы и считали место духовным. Нет никакого злового города, чистилища для преступников и прочего.
Почему в статье об убийстве Томаса нет ничего и о втором трупе - брата...? Она его убила раньше..?? Не думаю.
Потому что информация об убийстве брата появляется позже в Новелле, которую разработчики написали после выхода оригинальной второй части, чтобы ответить на некоторые вопросы и закрыть сюжетные дыры.
@ivodaddy69 в принцепи не самая большая дыра, брат был старше года на 2, поэтому, например, мог быть в армии, или в общежитии по учебе, работать в ночную смену, или просто гулять той ночью...