Pegas в игре
Pegas в игре
  • Видео 869
  • Просмотров 4 082 326
Обзор школы охоты. [TQ: Ragnarok + Atlantis + Eternal Embers]
Школа Охоты в Titan Quest - ориентирована в первую очередь на сипользование лука, копья или метательных снарядов. Её особенность заключается в значительном усилении скорости персонажа, а также усиления урона проникающего и урона кровотечением. Если вы хотите создать идеального лучника - это школа однозначно вам подойдет.
♞Все плейлисты: ruclips.net/channel/UCsxJb1m06JVrjwEgnDvybAAplaylists
♞Группа ВКонтакте: pegas_in_game/
♞Инстаграм: ihor.1994
♞Поддержать канал: donatepay.ru/d/pegas/
♞Поддержать меня на Patreon: www.patreon.com/pegasInGame/
Просмотров: 1 030

Видео

Школа Нэйдань + что-то еще. [TQ: Ragnarok + Atlantis + Eternal Embers]
Просмотров 2,2 тыс.21 час назад
Школа Нэйдань в Titan Quest - очень универсальна и хорошо сочетается с любыми другими школами. Нэйдань - единственная школа в игре, способная своими умениями пассивно воздействовать на банки восполнения здоровья и энергии. В этом видео мы поговорим о том, как Нэйдань сочетается с другими школами. ♞Все плейлисты: ruclips.net/channel/UCsxJb1m06JVrjwEgnDvybAAplaylists ♞Группа ВКонтакте: peg...
Обзор школы Нэйдань. [TQ: Ragnarok + Atlantis + Eternal Embers]
Просмотров 2,7 тыс.День назад
Школа Нэйдань в Titan Quest - очень универсальна и хорошо сочетается с любыми другими школами. Нэйдань - единственная школа в игре, способная своими умениями пассивно воздействовать на банки восполнения здоровья и энергии. ♞Все плейлисты: ruclips.net/channel/UCsxJb1m06JVrjwEgnDvybAAplaylists ♞Группа ВКонтакте: pegas_in_game/ ♞Инстаграм: ihor.1994 ♞Поддержать канал: donatep...
Titan Quest 2 - что мне понравилось, а что нет. Небольшое сравнение с Titan Quest 1.
Просмотров 8 тыс.14 дней назад
В Titan Quest II игроки отправятся в путешествие по просторам древней Греции, где им предстоит остановить потерявшую рассудок Немезиду и освободить её жертв. Игрокам придётся сражаться с различными существами из античных мифов и первой части игры, включая сирен, гарпий, кентавров и сатиров Тайм-коды: 00:00-00:50 Вступление Не понравилось: 00:51-02:14 Дроп экипировки с врагов, не носящих оружие ...
Titan Quest 2 - моя реакция на демку.
Просмотров 9 тыс.28 дней назад
В Titan Quest II игроки отправятся в путешествие по просторам древней Греции, где им предстоит остановить потерявшую рассудок Немезиду и освободить её жертв. Игрокам придётся сражаться с различными существами из античных мифов и первой части игры, включая сирен, гарпий, кентавров и сатиров ♞Все плейлисты: ruclips.net/channel/UCsxJb1m06JVrjwEgnDvybAAplaylists/ ♞Группа ВКонтакте: pegas_in_...
Titan Quest 2 - моя реакция на геймплейный трейлер.
Просмотров 11 тыс.Месяц назад
В Titan Quest II игроки отправятся в путешествие по просторам древней Греции, где им предстоит остановить потерявшую рассудок Немезиду и освободить её жертв. Игрокам придётся сражаться с различными существами из античных мифов и первой части игры, включая сирен, гарпий, кентавров и сатиров ♞Все плейлисты: ruclips.net/channel/UCsxJb1m06JVrjwEgnDvybAAplaylists/ ♞Группа ВКонтакте: pegas_in_...
Улучшенный искоренитель на абсолюте. #3 [Grim Dawn] (инквизитор + подрывник)
Просмотров 1,9 тыс.3 месяца назад
Искоренитель - сочетание школ инквизитор и подрывник. Очень дамажный и очень однокнопочный. ♞Все плейлисты: ruclips.net/channel/UCsxJb1m06JVrjwEgnDvybAAplaylists/ ♞Группа ВКонтакте: pegas_in_game/ ♞Инстаграм: ihor.1994 ♞Поддержать канал: donatepay.ru/d/pegas/ ♞Поддержать меня на Patreon: www.patreon.com/pegasInGame/
Искоренитель на абсолюте. #2 [Grim Dawn] (инквизитор + подрывник)
Просмотров 1,3 тыс.3 месяца назад
Искоренитель - сочетание школ инквизитор и подрывник. Очень дамажный и очень однокнопочный. ♞Все плейлисты: ruclips.net/channel/UCsxJb1m06JVrjwEgnDvybAAplaylists/ ♞Группа ВКонтакте: pegas_in_game/ ♞Инстаграм: ihor.1994 ♞Поддержать канал: donatepay.ru/d/pegas/ ♞Поддержать меня на Patreon: www.patreon.com/pegasInGame/
Искоренитель на норме. #1 [Grim Dawn] (инквизитор + подрывник)
Просмотров 2,5 тыс.4 месяца назад
Искоренитель - сочетание школ инквизитор и подрывник. Очень дамажный и очень однокнопочный. ♞Все плейлисты: ruclips.net/channel/UCsxJb1m06JVrjwEgnDvybAAplaylists/ ♞Группа ВКонтакте: pegas_in_game/ ♞Инстаграм: ihor.1994 ♞Поддержать канал: donatepay.ru/d/pegas/ ♞Поддержать меня на Patreon: www.patreon.com/pegasInGame/
Призрак на легенде. #3 [Titan Quest: R + A + EE] (тень + грезы)
Просмотров 4,1 тыс.4 месяца назад
Призрак - сочетание школ тень грезы. Герой, способный убить всех одним ударом - думаю это будет самым точным описанием для данного персонажа)) ♞Все плейлисты: ruclips.net/channel/UCsxJb1m06JVrjwEgnDvybAAplaylists/ ♞Группа ВКонтакте: pegas_in_game/ ♞Инстаграм: ihor.1994 ♞Поддержать канал: donatepay.ru/d/pegas/ ♞Поддержать меня на Patreon: www.patreon.com/pegasInGame/
Конец 3 акта. #5 [Diablo II: Resurrected] ► прохождение
Просмотров 6895 месяцев назад
Diablo II: Resurrected - игра в жанре Action/RPG, разрабатываемая компаниями Blizzard Entertainment и Vicarious Visions. Представляет собой обновлённую версию игры Diablo II и её дополнения Lord of Destruction. Игровой процесс не претерпел существенных изменений, также как и сюжет. Игра сохраняет ту же структуру уровней, что и в оригинальной игре: основным отличием является обновлённая графика ...
Призрак на эпосе. #2 [Titan Quest: R + A + EE] (тень + грезы)
Просмотров 3,1 тыс.6 месяцев назад
Призрак - сочетание школ тень грезы. Герой, способный убить всех одним ударом - думаю это будет самым точным описанием для данного персонажа)) ♞Все плейлисты: ruclips.net/channel/UCsxJb1m06JVrjwEgnDvybAAplaylists/ ♞Группа ВКонтакте: pegas_in_game/ ♞Инстаграм: ihor.1994 ♞Поддержать канал: donatepay.ru/d/pegas/ ♞Поддержать меня на Patreon: www.patreon.com/pegasInGame/
Конец 2 акта. #4 [Diablo II: Resurrected] ► прохождение
Просмотров 3846 месяцев назад
Diablo II: Resurrected - игра в жанре Action/RPG, разрабатываемая компаниями Blizzard Entertainment и Vicarious Visions. Представляет собой обновлённую версию игры Diablo II и её дополнения Lord of Destruction. Игровой процесс не претерпел существенных изменений, также как и сюжет. Игра сохраняет ту же структуру уровней, что и в оригинальной игре: основным отличием является обновлённая графика ...
Призрак на норме. #1 [Titan Quest: R + A + EE] (тень + грезы)
Просмотров 4,3 тыс.6 месяцев назад
Призрак - сочетание школ тень грезы. Герой, способный убить всех одним ударом - думаю это будет самым точным описанием для данного персонажа)) ♞Все плейлисты: ruclips.net/channel/UCsxJb1m06JVrjwEgnDvybAAplaylists/ ♞Группа ВКонтакте: pegas_in_game/ ♞Инстаграм: ihor.1994 ♞Поддержать канал: donatepay.ru/d/pegas/ ♞Поддержать меня на Patreon: www.patreon.com/pegasInGame/
Андариэль во всей красе без регистрации и смс. #3 [Diablo II: Resurrected] ► прохождение
Просмотров 7867 месяцев назад
Diablo II: Resurrected - игра в жанре Action/RPG, разрабатываемая компаниями Blizzard Entertainment и Vicarious Visions. Представляет собой обновлённую версию игры Diablo II и её дополнения Lord of Destruction. Игровой процесс не претерпел существенных изменений, также как и сюжет. Игра сохраняет ту же структуру уровней, что и в оригинальной игре: основным отличием является обновлённая графика ...
Отшельник на легенде. #3 [Titan Quest: R + A + EE] (нэйдань + природа)
Просмотров 4,3 тыс.8 месяцев назад
Отшельник на легенде. #3 [Titan Quest: R A EE] (нэйдань природа)
Казармы. #2 [Diablo II: Resurrected] ► прохождение
Просмотров 5598 месяцев назад
Казармы. #2 [Diablo II: Resurrected] ► прохождение
Отшельник на эпосе. #2 [Titan Quest: R + A + EE] (нэйдань + природа)
Просмотров 2,9 тыс.8 месяцев назад
Отшельник на эпосе. #2 [Titan Quest: R A EE] (нэйдань природа)
Отшельник на норме. #1 [Titan Quest: R + A + EE] (нэйдань + природа)
Просмотров 3,5 тыс.8 месяцев назад
Отшельник на норме. #1 [Titan Quest: R A EE] (нэйдань природа)
Я вернулся)) #1 [Diablo II: Resurrected] ► прохождение
Просмотров 1,3 тыс.8 месяцев назад
Я вернулся)) #1 [Diablo II: Resurrected] ► прохождение
С Новым годом! Что с каналом? Куда пропал?
Просмотров 2,3 тыс.9 месяцев назад
С Новым годом! Что с каналом? Куда пропал?
Тан на легенде. #3 [Titan Quest: R + A + EE] (ратное дело + воздух)
Просмотров 10 тыс.11 месяцев назад
Тан на легенде. #3 [Titan Quest: R A EE] (ратное дело воздух)
Тан на эпосе. #2 [Titan Quest: R + A + EE] (ратное дело + воздух)
Просмотров 2,6 тыс.11 месяцев назад
Тан на эпосе. #2 [Titan Quest: R A EE] (ратное дело воздух)
Grim Dawn на Steam Deck.
Просмотров 3,7 тыс.Год назад
Grim Dawn на Steam Deck.
Тан на норме. #1 [Titan Quest: R + A + EE] (ратное дело + воздух)
Просмотров 4,2 тыс.Год назад
Тан на норме. #1 [Titan Quest: R A EE] (ратное дело воздух)
Игра, на которую не хватит жизни, чтоб пройти её полностью)) [Baldur's Gate 3] 👀 Давай посмотрим
Просмотров 1,4 тыс.Год назад
Игра, на которую не хватит жизни, чтоб пройти её полностью)) [Baldur's Gate 3] 👀 Давай посмотрим
Волшебник на легенде. #3 [Titan Quest: R + A + EE] (тень + земля)
Просмотров 5 тыс.Год назад
Волшебник на легенде. #3 [Titan Quest: R A EE] (тень земля)
Волшебник на эпосе. #2 [Titan Quest: R + A + EE] (тень + земля)
Просмотров 3 тыс.Год назад
Волшебник на эпосе. #2 [Titan Quest: R A EE] (тень земля)
Titan Quest 2 - моя реакция на трейлер
Просмотров 26 тыс.Год назад
Titan Quest 2 - моя реакция на трейлер
Волшебник на норме. #1 [Titan Quest: R + A + EE] (тень + земля)
Просмотров 4,5 тыс.Год назад
Волшебник на норме. #1 [Titan Quest: R A EE] (тень земля)

Комментарии

  • @agneccofgaming9316
    @agneccofgaming9316 7 часов назад

    Впервые попал на тебя, слишком долго говоришь про один и тот же скил +- тоже самое, но с парой других слов, а так видос имба

  • @OneHitOneKill
    @OneHitOneKill День назад

    Играю на первый проход за шамана(охота+дух) охотничий зов и отхил по кд от школы духа спасают от запинывания героя ногами😂 На андроид версии х5 до Йотунхейма 52 lvl, но перс тонковат. Не знаю как его сделать толще, может можно где-то вещи или бижу повыбивать?

  • @Kosebamse
    @Kosebamse День назад

    А что за второй бонус в кольцах? В них можно ставить артефакты? 😮

  • @Kosebamse
    @Kosebamse День назад

    Не знаю, "баг это или фича", но шмотки на +% к урону молнией не влияют на урон молнией с Хуанди. Либо у врагов сильно вырастают резисты. Но уже на Эпике Хуанди проигрывает другим активкам на ЛКМ. А её пассивка +% по людям канает только в ДЛС. Собирал +120-150% молнией, прироста урона с Хуанди не заметил.

  • @Kosebamse
    @Kosebamse День назад

    Имхо, Охоте лучше всего что-то защитное брать - Дефенс, Грёзы, что там ещё... Что для билда с копьём, что с луком/метательным. У врагов дистанция снарядов намного выше нашей. Собирал в доп.к Нейдану ради ачивки с прохождением игры за Нейдан, но одной ауры было мало. Нежить всё равно пробивает. Со шмотками на + к проникающему и кровотечению, живые враги на Легенде отлетают за 1-2 удара, боссы тоже, но нежить...а ещё призванные, создания магии и механизмы (големы, туррели). Зато хорошее копьё попадётся намного быстрее, чем лук/метательное. Лучше Пасти Ладона или Нагльфара не было, но там буст кровотечения.

  • @mr.explorer5460
    @mr.explorer5460 День назад

    ловчая сеть только ПвП - да. такие кастомные карты есть

  • @СавелийУхо
    @СавелийУхо День назад

    Вроде играно-переиграно всеми школами, а всё равно интересно. Хороший разбор школы! Спасибо!

  • @de_Montour
    @de_Montour День назад

    +, пішли відоси, шкода, що ворожою..

  • @AlexMirt-bm6cc
    @AlexMirt-bm6cc День назад

    Пегас, спасибо за видео! Очень приятно! Но гаруспик круче! у меня он с крылом дракона и тоже с вечностью бегает)

  • @ronwert1
    @ronwert1 День назад

    А разве осколочные стрелы на металки работают? Я думал только для луков.

  • @Koxast-v7h
    @Koxast-v7h День назад

    Тайм коды бы)

  • @Live-ok2do
    @Live-ok2do День назад

    Отличная школа, да и Разбойник наверное наносит самый большой урон в игре.))

  • @FreedomUserN1
    @FreedomUserN1 День назад

    Первы1)

    • @invers1226
      @invers1226 День назад

      й

    • @FreedomUserN1
      @FreedomUserN1 День назад

      @@invers1226 ну вот когда буш первы1 у тебя будет "й"

  • @СергійГусаков-ц5щ

    Купил титанку на андроїд,со всеми длс,на мой вигляд нейдан и ратное дело рулить,лучшая фармилка опыта в гробнице меренптаха ,там 4 обелиска рядом,и скажите,пж,я понимаю что серп крона редкий,и все такое,но каков шанс его выбить в первой сессий в Андроиде за даосиста,знатоки ааааллллоооо,к вам вопрос,пегасу отдельный респект

    • @СергійГусаков-ц5щ
      @СергійГусаков-ц5щ День назад

      Кстати на фармилке стою в шмотках на восстановление хп,так что бутылки не трачу воообще

  • @OldBoy47
    @OldBoy47 2 дня назад

    А на норме они падают?

    • @pegas5381
      @pegas5381 2 дня назад

      Да, но уже статы.

    • @OldBoy47
      @OldBoy47 2 дня назад

      @@pegas5381 Ясно, спасибо.

  • @igorekduginsky6330
    @igorekduginsky6330 2 дня назад

    У меня такое чувство, что тк-2, делали разрабы эпохи, прям некоторые вещи один в один

  • @Ебырь-и1л
    @Ебырь-и1л 3 дня назад

    Сколько лет прошло он еще снимает ролики помню в шарагу ходил играл в титан ты прости легенда

  • @Kosebamse
    @Kosebamse 3 дня назад

    Кольцо души... Набегал в Титанку 500+ часов. бОльшую часть с модом на х3 мобов и Лут+. Ни разу не дропнулось)) В виду отсутствия энд-гейма, фармить что-то специально даже не собираюсь. Ибо незачем.

  • @videorabbit
    @videorabbit 3 дня назад

    эта пассивка только бабки дает не хрена больше ))

  • @videorabbit
    @videorabbit 3 дня назад

    гдеееееееееееееееееееееее блин у кучи народа видел эту броню гдееееее ее выбивают

    • @pegas5381
      @pegas5381 3 дня назад

      @@videorabbit Комната разработчиков в царстве мертвых.

  • @videorabbit
    @videorabbit 3 дня назад

    где выбивают эту зеленую браню ??????????????????????????

  • @ВарстайМерзляков

    поясните за наступальную способность? как это и с чем это едят? реально ли сделать билд где удары будут почти все критами?

    • @pegas5381
      @pegas5381 4 дня назад

      @@ВарстайМерзляков Наступательная способность влияет на шанс попадания по противнику в ближнем бою. Чем она больше, чем выше шанс попадания, а когда она превышает около 1000 единиц, то заметно возрастает шанс критического. Билд собрать на Крит удары вполне реально. Для этого рекомендую взять персонажа со школой ратного дела. Второй школой можно взять школу охоты, там есть баф, значительно повышающий скорость атаки и наступательную способность.

    • @ВарстайМерзляков
      @ВарстайМерзляков 4 дня назад

      @@pegas5381 спасибо

  • @mainframe3675
    @mainframe3675 5 дней назад

    Им надо переделать косяки с интерфейсом, есть недостатки тянущиеся от 1 части. Например не хватает кнопок на панели, неплохо бы вообще вывести 2 плашку панели к 1 (сделать в 2 ряда) и сделать вместо 2х панелей 4 (2 скрываются) хотя бы в общем...не хватает на все спеллы. Надо также переработать хранилища, пусть сделают аналог TQ VAULT, чтобы можно было самому формировать банковские ячейки. Ограничения можно добавить конечно, но не сильные....иначе потеряет смысл и люди все равно будут ставить модификацию на этот случай. Потеря стилистики и общая мрачность. Я тоже заметил и это огромный недостаток 2 части, если они не пересмотрят свой подход, то игра не будет отличаться на фоне других диаблойдов...никто не захочет играть во вторичный Титан Квест, потерявший свою стилистику...люди остануться в первом. Это наверное самый большой минус. Для его исправления надо работать с цветокором, исправлять шрифты, изменять типичные для диаблойда интерфейсные шаблоны. Исчезновение трупов сделано для оптимизации, но карта после зачистки будет выглядеть максимально пусто и странно, как будто это пустой мир...и всё это пока карта не обновиться. Скорее минус, чем плюс. Это не вариант для оптимизации. Если движок не может без проблем с производительностью держать в памяти расположение трупов на локации, то это проблема оптимизации самого движка. Судя по рекомендованным, игра будет прожорливой, а это означает что они пытаются решать траблы с производительностью за счет игровых моментов, что НЕ есть хорошо. -------------------------------------------------------------------- Насчёт плюсов, они являются скорее технологическими моментами...взаимодействие со средой, детализация мира, музыка, некоторые удобства взятые из аналогов, жаль что они добавили только 1 слот одежды (как я вижу только плечи) ...неплохо например было бы добавить также пояс и активные тринкеты (хотя бы 1), чтобы еще больше масштабировать вариативность. Больше слотов одежды = больше места для планирования. ----------------------------------------------------------------- Что хотелось бы увидеть: - Разделение школы Огня и Земли, никогда не понимал почему эта школа называется школой Земли, хотя там везде элементальный огонь. Ну и естественно полноценную реализацию школы земли, часть которой почему-то поместили в школу рун (привет "Menhir Wall") - Также хотелось бы увидеть переработку умений внутри самих школ, добавление новых, а также 2-3 разных пути развития внутри 1 школы. Например путь ближнего боя, путь средней дистанции, путь дальней дистанции...со своими отдельными ветками умений. - Также, чтобы добавили возможность скидывать сами ветки до нуля(ну или до единички), а не только таланты в них (не сами классы, это было бы уже "ОУ ПИ") - Усиление защиты Петов и их отхила, бесконечно ресать петов в 1 части за школу природы - это тот еще гемор. Также сделать их поведение более разумным, чтоле, чтобы например при игре за школу огня голем не перекрывал тебе цели (и вообще уменьшить кликабельные границы модели (кароче как-то поработать с ними, чтобы они не мешали прокликивать цели). Я знаю что из-за этого неудобства очень многие играют без петов. - Есть еще одно пожелание связанное с таким явлением как 2ные умения оружия, когда есть на левую кнопку мыши у 2х школ одновременно и тебе приходится выбирать...вот тут надо организовать какую-то синергию. Еще есть косяк связанный с тем что например умение школы воздуха (активное на левую кнопку) не прокликивается, также как это делается из других школ...то есть оно застапаривается при многократном нажатии и герой внезапно останавливает атаку посреди боя, когда у него хп реген зависит от ударов (крайне неприятная вещь)...возможно это глюк движка 1 части, но точно не хотелось бы видеть такие сюрпризы во второй части, потому что умение становится абсолютно не юзабельным. Ну вот пока кратенько первые пожелания и критика...может ещё что вспомню. PS после просмотра видео по 2 части, вызывает скорее больше вопросов, чем восхищения. Общее настроение пока что скептическое. Не спешите откладывать 18 летнего старичка Титана в дальний угол...азу ремарка)

  • @АндрейИванов-р4в5я
    @АндрейИванов-р4в5я 6 дней назад

    до сих пор стучу по монитору

  • @Алекс-ш6х4й
    @Алекс-ш6х4й 6 дней назад

    Привет Пегас можно пожалуйста разбор этого мода Goetterkrieg Mod

  • @nechtohell9890
    @nechtohell9890 7 дней назад

    Откуда у тебя вещи с бонусами, которые по квесту получаешь?

  • @Malishka123
    @Malishka123 7 дней назад

    Грезы и нэйдань - гремучая смесь 👍

  • @ДенисНикифоров-о5и

    Крайне приятный получается персонаж, начал с ним проходить легенду абсолютно голым персом, кинул чуму, волки частично помогают за счет того что агрят на себя часть урона ну и в общем пачки мобов падают, гидра, талос, падают под знаменем если собрать сопративления хотяб на -30%, и там уже фармишь вещи и идешь дальше, сорян если запутал )

  • @evdmalphysics
    @evdmalphysics 8 дней назад

    Сколько играл, так и не понял как оптимально распределять очки характеристик и буквально вчера узнал из видео comrade bender'а или еще кого-то, что на старте слева от первого портала еще есть локация.

  • @безназвания-у7п1п
    @безназвания-у7п1п 8 дней назад

    Я конечно опоздал на 5 лет), но в панеле персонажа при использовании заточка лезвий повышает урон - кароче работает с луком. Хз баг фича, но в значениях урон увеличивается

  • @ВладимирСередюк-у4й

    Шлем Просопон мне выпал с моба, или сундука в скандинавии на простой сложности.

  • @dtrety2886
    @dtrety2886 8 дней назад

    Персонаж созданный сразу на легенде со всеми наградами за нормал/эпос, имею ввиду хп/резы/статы? На сколько помню они кумулятивные

    • @pegas5381
      @pegas5381 8 дней назад

      @@dtrety2886 вроде как да. Надо снять весь шмот и посмотреть, есть ли у него запас по сопротивлениям.

    • @Kosebamse
      @Kosebamse День назад

      Не работает. Нужно ставить мод на возврат этого. Но без собранных ранее артов, реликов и амулетов будет тяжко, если других чаров нет. Там дают шмотки голому чару, но они полное гумно.

  • @dtrety2886
    @dtrety2886 8 дней назад

    На мобилке сейчас играю Мастера рун+Нэйдань, прошел нормал с рагнареком, в атлантиду не лез, сейчас иду эпос, пока 0 рипов. Из-за пассивки на доп дроп закончил нормал с ~20кк голды😅

    • @16AQUARIUS16
      @16AQUARIUS16 7 дней назад

      Через что играешь?Посох?

    • @Kosebamse
      @Kosebamse День назад

      На Легенде откроются все плюсы и минусы билда))

    • @dtrety2886
      @dtrety2886 22 часа назад

      @@Kosebamse выфармил мьельниры и сет фреи (один дюпнул копированием сейва, ибо офигенно гномы улучшили, их тоже можно так дюпать), спекнулся в дуал металки, даже на х5 сложности под фулл проклятиями нормально бегается.

  • @SokIzNoSok
    @SokIzNoSok 8 дней назад

    Плюс грезы и враги сами убиваются об тебя плюс куча поглощения

    • @Kosebamse
      @Kosebamse 17 часов назад

      А минус - сначала собираешь шмот, который довольно редко падает, затем создаёшь билд. Лично мне за 500+ часов, шмота с отражением падало - по пальцам посчитать.

  • @lastskreem2564
    @lastskreem2564 8 дней назад

    Достаточно интересный персонаж "нейдан+дух" в случае сборки на перезарядку с оружием ближнего боя, либо металкой. Персонаж мало того, что "поток" использует раз в секунду, так перезарядка позволяет бегать с постоянно работающими "темным договором" и "слабейшей чакрой", а также "круг силы" и "вихрь душ" превращается в регулярно используемые касты. Минус только в том, что сложно собрать весь комплект необходимого шмота. Могу скинуть своего перса, что получилось.

    • @mariak5434
      @mariak5434 8 дней назад

      А в какой шмот одеваешь?

    • @lastskreem2564
      @lastskreem2564 8 дней назад

      Шмот: Кольца: 1. Кольцо души 2. Око Гора. Ожерелье: Брисингамен. Голова: Гребень Гипноса Торс: Латы Фрейи Руки: Архимаговы застёжки Ноги: Поножи из кожи демона Оружие: Стихийная бич Щит: Золотой щит Пеларона. Артефакт: Символ эрудита.

    • @СавелийУхо
      @СавелийУхо 7 дней назад

      @@lastskreem2564 под такой шмот придётся качать и интеллект и силу. В то же время, мой опыт игры научил меня, что в ТК хороши персы, заточенные во что-то одно. Или маг-стихийник с фулл интеллектом, или милишник с силой под шмот и максимумом ловкости. Как особый вариант ловкач- со школой Тени, практически без вложения в силу (за счёт шмота и колец) с огромным проникающим уроном, ядом и кровотоком. Компромиссные варианты типа сила+интеллект не казались мне ни дамажными ни живучими. Хотя, возможно, мой опыт устарел и я ошибаюсь.

    • @lastskreem2564
      @lastskreem2564 7 дней назад

      @@СавелийУхо Когда я перепробовал всевозможные варианты, то начал экспериментировать с гибридными раскачками персов. На перезарядку например собрал "варлока" с метанием ножей, также "ворожея" "созерцателя" и "мудреца" (тень и воздух). Мудрец бьёт ножами и льдинками. Короче, экспериментов много.

  • @Зер-с1ь
    @Зер-с1ь 9 дней назад

    А что за сэт на персонаже?

  • @aboutech3901
    @aboutech3901 9 дней назад

    Хороший обзор по всем школам.

  • @uralinsapov
    @uralinsapov 9 дней назад

    ждем TQ2 бро)

  • @Alexey-m5j
    @Alexey-m5j 9 дней назад

    Все по фактам сказал! Сам уже и подзабыл, что в первом титане такие интересные и логичные приколы с лутом были. Это еще раз говорит о том, как раньше кропотливо разрабы к своему делу подходили. По цветам тоже согласен, я конечно любитель мрачных атмосферных тем, но именно в титане яркая графика меня ничуть не напрягала, а наоборот очень хорошо подходила под антураж игры, т.к. в игре было много архитектуры и природы. В отличии от той же диаблы 3, где мрачные локации стали выглядеть мультяшно...

  • @АлександрКохан-с4р

    Опань, во время, спасибо за хороший ролик, с кдовольствием посмотрим

  • @ДенисНикифоров-о5и

    125000 урона вылетает, это кабздец....

  • @ДенисНикифоров-о5и

    в общем то игра никогда не была сильно завязана на вещах, атмосфера неповторимая, надеюсь вторая версия перестанет косить под дьябло и сделает то великое, что когда то смогла первая часть, и да желтый фильтр даной игры мы любим, не нужно его менять на гребанную черную дьябловскую пещерную жуть....

  • @ДенисНикифоров-о5и

    посмотрел видос, и пошел тоже фармить ратка + лес, голый почти перс, ну за счет знамени убил раз 20 его, из 20 раз фиолетка выпала раза 3 и то какой то *хлам*, в этой игре с рандомных мобов падает шмота больше чем с боссов, это всегда удивляло (сложность легенда)

  • @ДенисНикифоров-о5и

    кому еще попалось это в конце 2024? :D С Наступающим всех !

  • @СерегаМадара
    @СерегаМадара 10 дней назад

    Подскажи пожалуйста с школой рун и метательного оружия какую школу брать для топового перса на метательном оружии?

  • @vogelkafigov8766
    @vogelkafigov8766 10 дней назад

    Хотелось бы увидеть обзор на сочетание школ нейдань + дух, он же спирит

  • @Andreu_Almaz
    @Andreu_Almaz 10 дней назад

    Я б это в игру не добавлял, это курение

  • @NBA_playa
    @NBA_playa 10 дней назад

    Найдань имба именно с защитой или сама по себе имба? И правильно ли я понимаю, что монах это нацеленность на возврат урона?

    • @Kosebamse
      @Kosebamse День назад

      Имба, но как саппорт другим школам. Одни пассивки на банки чего стоят.

  • @NBA_playa
    @NBA_playa 10 дней назад

    Как получить доступ к этой школе?

    • @NBA_playa
      @NBA_playa 10 дней назад

      Длс у меня все куплены

    • @vogelkafigov8766
      @vogelkafigov8766 10 дней назад

      @@NBA_playaс длс eternal embers открывается, возможно ты купил и не скачал его. Проверь

    • @NBA_playa
      @NBA_playa 10 дней назад

      @@vogelkafigov8766 обязательно нового персонажа создать, да?

  • @ОлежкаВеличко
    @ОлежкаВеличко 10 дней назад

    Автор супер харизматичный! Спасибо за обзор!