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후우
Южная Корея
Добавлен 23 мар 2013
원신 올캐릭 유저 / 스타레일도 합니다
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[원신] 향릉 생일 기념 대환장 소환수 6마리 파티
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0:00 파티 스펙 0:05 1번방 1:41 2번방 2:48 3번방 BGM ruclips.net/video/ndrjwXNy1Ag/видео.htmlsi=v0kpR2nbJ4cq-w1n
[원신] 그림 속 궤적 각청 2성무기로 클리어 & 필드 사용
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0:04 캐릭터 스펙 0:20 1단계 1:00 2단계 2:30 필드 사용(기본 스킨) 2:59 필드 사용(살랑이는 무지개 자락 스킨)
[스타레일] 영사 없는 라파 파티 전광/노전광 비교
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0:00 파티 스펙 (라파 선데이광추 1중) 0:05 전투 영상 (라파 선데이광추 1중) 3:11 파티 스펙 (라파 전용광추 1중) 3:15 전투 영상 (라파 전용광추 1중)
[원신] 카즈하 생일 기념 명함 딜카즈하 써보기
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0:00 파티 스펙 0:05 1번방 1:46 2번방 2:50 3번방 BGM ruclips.net/video/tXXy2sWz3sw/видео.htmlsi=FhUG5jwQuFrTTG9J ruclips.net/video/D48UG9WiTNk/видео.html
[원신] 나히다 생일 기념 메인딜러 없이 나행시'만' 쓰기
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0:00 파티 스펙 0:05 1번방 전반 1:26 1번방 후반 2:55 2번방 전반 3:48 2번방 후반 5:17 3번방 전반 6:03 3번방 후반 BGM ruclips.net/video/LZdto-8PL6s/видео.html ruclips.net/video/LQlMv8IM-H8/видео.htmlsi=GmFlpuUVAybAL246
[스타레일] 나오자마자 써보는 라파 혼돈 허구 종말 부수기
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0:00 파티 스펙 0:05 혼돈의 기억 12층 전반 0라클 2:50 허구 이야기 4층 후반 4만점 7:54 종말의 환영 4층 후반 3569점
[원신] 유라 생일기념 풀돌 유라로 나선비경 박살내기
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0:00 전반 파티 0:04 후반 파티 0:08 1번방 전반 1:05 1번방 후반 2:25 2번방 전반 3:03 2번방 후반 4:11 3번방 전반 4:35 3번방 후반 BGM ruclips.net/video/6oyDCjowagE/видео.html ruclips.net/video/fHHuxvIWHU8/видео.htmlsi=noKms1OeR_H8pe2N ruclips.net/video/2aQ6PJccqmE/видео.html
[원신] 사유 생일 기념 사토바이로 12층 부수기
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0:00 파티 스펙 0:05 1번방 1:34 2번방 2:43 3번방 BGM ruclips.net/video/pYoGLYeQyt4/видео.htmlsi=GGAShMRe9abtBieG ruclips.net/video/D48UG9WiTNk/видео.htmlsi=GZuv8OshIqXBX1wb
[포켓몬스터] 12년만에 풀린 이로치 메로엣타 살펴보기
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0:00 받는 방법 1:21 포켓몬 홈에서 구경 1:40 스칼렛 버전에서 구경 1:46 스텝폼 폼체인지 2:13 마무리
[원신] 신염 생일 기념 새로나온 나선비경 부수기
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0:00 파티 스펙 0:05 1번방 (카드버프 평타/강공피증 20%) 2:20 2번방 (카드버프 전투스킬 피증 20%) 4:37 3번방 (카드버프 원충 20%) BGM ruclips.net/video/CeSzJpKDnLY/видео.html ruclips.net/video/cQ_4pF03zSY/видео.html
[원신] 푸리나 생일 기념 연소 역증발 자동사냥 파티
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0:00 파티 스펙 0:05 1번방 1:40 2번방 3:10 3번방 BGM ruclips.net/video/qQfw3Kt8uFs/видео.htmlsi=E33GUjhrU-HbTYRK ruclips.net/video/lVPDJwTwhxU/видео.htmlsi=pBKnsuFQgcjFbTkF
[원신] 바위카즈하 실로닌 성능 비교
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0:00 실로닌 스펙 0:13 느비예트 파티 스펙 0:16 느푸카백 0:44 느푸카실 1:08 아를레키노 파티 스펙 1:11 아베종카 1:40 아베실카 2:10 나비아 파티 스펙 2:15 나향종베 2:50 나향실베 3:16 말라니 파티 스펙 3:21 말에데카 3:51 말에데실
[원신] 그림 속 궤적 종려 클리어 영상 & 필드 사용
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0:02 캐릭터 스펙 0:33 1단계 1:13 2단계 2:50 필드 사용
[원신] 행추 생일 기념 리월 잼민이 4인파티
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0:00 파티 스펙 0:05 1번방 1:39 2번방 3:06 3번방 BGM ruclips.net/video/ndrjwXNy1Ag/видео.html
나타 6영웅 중 나무살이 출신인 키니치입니다 웹스윙 점프라는 독보적인 이동기를 가지고 나와 탐험 부분에서 굉장한 성능을 보입니다 풀 원소 메인딜러인데도 격화를 쓰지 않고 연소와 발화를 트리거로 하는 깡딜 캐릭터라는 독특한 캐릭터입니다 특성에 적이 연소 및 발화 피해를 입으면 밤혼 게이지가 차게 되어 더 오래 E를 지속시킬 수 있는 효과가 있는데 연소는 지속 피해이기 때문에 특성 효과를 받기 쉬워 주로 에밀리를 필두로 하는 순수 연소 조합으로 사용합니다 다만 순수 연소 키니치는 출시 때 영상에서 보여드리기도 해서 이번엔 발화 조합을 갖고왔습니다 발화의 경우 연소 조합보다 특성 발동량이 적어 비늘 관통포 발사량이 줄어드게 되는데 이를 발화 반응 데미지로 메꾸는 조합입니다 풀 원핵 반응이 들어가는 만큼 에밀리 대신 나히다를 넣었고 물 서브딜러 행추와 발화 트리거 토마로 조합을 꾸렸습니다 힐러가 없지만 행추+토마로 유지력은 나쁘지 않은 편입니다
감사합니다 이거 어려워서 보고 따라했더니 20초 남고 깼어요
@@MyeonghyeonChang 도움이 됐다니 다행입니다 감사합니다!
뜌땨땨땨땨땨스타레일 고수가 될꺼야
11월 첫 생일의 주인공은 향릉입니다 1.0 출시부터 지금까지 유일한 불 원소 서브딜러로 널리 쓰이고 있는데요 원소폭발의 원소 부착 쿨타임이 없어 매 타격마다 증발을 먹일 수 있다는 점이 장점으로 꼽힙니다 또 스냅샷 스킬이라서 원소폭발 시전 시 버프들을 원소폭발이 끝날때까지 유지시킬 수 있어 여러가지 버프들을 끝까지 누릴 수 있기까지 합니다 아마 불의 신 마비카가 향릉의 자리를 대체하는 포지션일 것 같은데, 어떻게 나올지 기대가 됩니다 이번 영상은 향릉이 누룽지를 소환하는 점에서 참고해 소환수로 동물을 소환시키는 캐릭터 4명으로 파티를 짜봤습니다 향릉은 누룽지, 요요는 월계, 피슬은 오즈, 푸리나는 어셔 훈작, 사발레타 씨, 슈벨마 부인으로 총 6마리의 소환수가 중점이 되는 파티입니다 캐릭터별 시너지도 의외로 좋은 편인데, 일단 4원소 파티라 원소 반응이 쉴새없이 터지며, 푸리나의 자해를 요요의 파티 전체 힐로 커버하고, 3명이 서브딜러이기 때문에 푸리나의 피증도 잘 받아먹습니다 향릉 솔로이기 때문에 원충을 돕고자 푸리나에게 페보검을 들려줬습니다
너무 멋있어요
감사합니다 ㅎㅎ
후우님 얼굴공개해주세요
잘 했습니다 감사합니다
썸네일 누군가요
@@환타-c4q 라파의 어린 시절입니다
그림속에 궤적 어떻게하는거죠
@@기묘한서기관 환상극 클리어를 통한 열쇠 획득으로 해금하시면 됩니다(해당 캐릭터 90레벨, 호감도 8 필요)
애정캐릭 중 하나인 각청입니다 이번 버전에서 종려와 각청의 궤적이 추가되었는데, 기존 궤적 캐릭터들은 잘 쓰지 않는 캐릭터들이 많아서 아쉬웠지만 종려와 각청은 많이 쓰는 캐릭터들이라서 만족스럽네요 2성무기로 깨는 이유는 원래 제 각청이 6돌+회광+3왕관이라서 2단계를 깡딜로 밀어버리는지라 무기만 바꿔서 깨봤습니다
전광이 첫턴에 전스 후 바로 궁차는게 확실히 좋아보이네요
@@돼지고기김치찜-y2y 궁딜러에 에충 주는 전광은 언제나 좋아보이는 것 같아요 라파 전광은 격특에 행게증까지 붙어있기도 해서..
지난 영상에서는 영사까지 넣은 라파 영상을 보여드렸는데 아무래도 영사는 많은 분들이 넘긴 후 갤러거로 대체하고 있어서 그런 분들을 위해 갤러거를 넣어서 영상을 찍어보았고 추가로 전용광추와 대체광추 비교도 해보았습니다 갤러거는 평궁평으로 불리는 콤보로 인해 많은 행동 횟수를 가질 수 있어 등가교환 광추의 활용도가 높아 그 점이 영사와의 차별점이라고 할 수 있습니다 평궁평으로 단일 적에게 가하는 강인도 소모량도 높고요 다만 반디에 비해 물몸이며 격파가 느린 라파는 갤러거의 안정성 문제가 더 돋보이게 되고, 영상은 혼돈이라 덜 느껴지겠지만 허구 이야기 등 광역전에 들어가게 되면 모든 공격이 광역기인 영사와 차이가 더 벌어지게 됩니다 광추 같은 경우 라파는 격파 딜러답게 선택지가 매우 좁은 편인데 본인 전용광추를 빼면 4성 광추인 '조화가 침묵한 후'와 시뮬 광추 정도밖에 없다고 보시면 됩니다 거기다 전용광추가 에너지 충전+행동 게이지 증가를 달고 나와서 편의성을 챙겨주는 고성능 광추이기 때문에 라파를 뽑으셨다면 광추에 눈에 가기 쉽습니다 그래도 본인 명함 성능이 괜찮은 편이라서 4성 광추여도 괜찮게 사용할 수 있습니다 영상에서도 전광이랑 1턴 정도 차이로 똑같이 1라클이 나오긴 해요 물론 장기전으로 들어갈수록 차이가 더 커지기 마련이지만 아예 못쓸정도는 아니라고 얘기하고 싶네요
오우.. 안키운 페보 종려로 잡을려니 개빡세네요 대충 계속 회피하면서 딜 쉴세없이 넣고 궁으로 몹 움직임 묶어야 간신히 깨네요 5트 걸림ㅋㅋㅋ
혹시 지금 제가 알하이탐이 없는데 이 자리에 어떤 캐릭을 넣으면 좋을까요?
@@QNFrhcdjdejddl 풀,물,번개 원소 메인딜러 중 평타를 사용하는 캐릭터 아무나 넣어도 되고 마땅한 메인딜러가 없다면 코코미, 바바라, 백출 등 법구 서포터나 야란, 불 원소 외의 아무 평타 기반 딜러를 넣어도 됩니다
전자의 예시로는 사이노 각청 클로린드 아야토 코코미 세토스(궁빌드) 레이저 카베 또는 종려, 키라라, 레일라 등 넣고 나히다 온필드 후자의 예시로는 바바라 코코미 백출 외에도 요요나 유라 정도가 있겠습니다
<최근 일이 바쁜 관계로 영상 퀄리티가 떨어질 수 있습니다. 죄송합니다> 원신 서포터 GOAT 중 하나 카즈하입니다 E로 간단히 할 수 있는 몹몰이와 피증을 뿌리는 특성, 바람 캐릭터의 특권 청록 성유물까지 1.6 버전부터 지금까지도 내성 감소 서포터로서는 비빌 캐릭이 거의 없는 고성능의 캐릭터입니다 원래 정석 세팅은 딜세팅 대신 원소 마스터리로 도배해서 버프 효율을 높이는 거지만 그건 이미 이전에 올린 여러가지 영상에서 썼기 때문에 생일 기념 영상인만큼 온필드 딜세팅을 가지고 왔습니다 6돌이 아니면 효율이 아주 별로지만 온필드이니만큼 청록이 상시 발동이고 파루잔을 달아서 스킬 데미지도 좀 나와줍니다 섭딜은 불전환 위주로 굴러가기 때문에 무난한 야란으로 넣었고 6돌 베넷으로 공뻥 겸 불평타로 전환시켜 야란의 증발을 조금이나마 돕습니다
유라 애정인 사람들 너무 무서워
이쁘고 풀돌 낭만있고 희소성까지 있는 물리딜러 유라 싫어할 수가 없어요
나히다가 너무 예쁘네요❤❤
하트주세요❤
후반 시작시간이 9분 40초대인것이 더 두려운 것... 폰타인 딜러 뜨고 만개조합 잘 안썼는데 잘 보고 가요
@@Eillo2645 감사합니다! 빠른 영상촬영을 위해 반대쪽은 느비예트를 써서 그렇습니다
오늘은 나히다의 생일 겸 화신 탄신 축제 개최일입니다 픽업도 얼마 남지 않아서 픽업 전 미리보기 느낌도 있는 영상이 되었네요 마침 나히다 픽업에 행추와 시노부가 포함된 겸 나행시 조합을 가져왔습니다 나히다하면 떠오르는 조합 중 하나가 저점 엔진의 대표격인 나행시인데요 메인딜러로 누구를 붙이던 12층을 무난하게 밀 정도로 저점을 올려주는 엔진으로 유명합니다 딜의 대부분은 원마 몰빵된 쿠키 시노부의 만개탄이기 때문에 나히다와 행추의 딜세팅이 크게 중요하지 않고, 시노부의 레벨과 원소 마스터리를 중점으로 올려주면 됩니다 거기다 시노부는 힐러고, 행추의 우렴검 경직 저항도 있기에 셋만 굴려도 생존이 어느 정도 보장되는 단단한 조합입니다 물론 나행시에 붙는 메인딜러가 누구냐에 따라 클리어 타임은 달라지기 마련이지만, 저점이 높아지기 때문에 뉴비들에게 추천하는 엔진 중 하나입니다 나히다를 빼면 4성 캐릭터들이기도 하고요 이번 영상은 완성형 엔진인 나행시에 메인딜러 없이 나히다를 온필드로 세우고 나선 비경을 진행해봤습니다 전반은 기믹이 딱히 없기 때문에 나행시 3인으로만 했고 후반은 바위 기믹 처리를 위해 종려를 넣어 4인으로 출전했습니다 제 나히다가 2돌이라 딜이 생각보다 세보일 수 있습니다 알하이탐, 사이노 등 메인딜러가 있는 게 딜은 더 잘 나오지만 나히다가 온필드라서 웨이브 대처 문제가 해결되고, 본인 특성의 원마뻥을 받을 수 있다는 장점도 있습니다
계속 못 깨는 중... 시간이 너무 빠듯하네요
@@kkilkkie8640 한번이라도 놓치면 시간이 많이 빠듯하더라고요 지금 열린 궤적들 중에서는 난이도가 좀 되는 것 같습니다
전광 행게증 50%가 너무 사기라.... 반디는 에이즈로도 충분하고 전광에 받피증 정도가 끝인데, 라파는 사이클 자체가 바뀌어서 명함이 아쉬워서 선뜻 들어가기가 그렇네요 뒤에 망귀인이랑 선데이도 있어서 전광 성능이 크지 않으면 들어갈법도 한데
전광에 행게증 달린건 참.. 신캐 하나라서 돈좀쓰라고 몰아준 느낌이 납니다 저도 편의성이 바뀌는 돌파나 전무,전광을 선호해서 사이클이나 편의성 바뀌는 게 체감이 크다고 느끼는 것 같아요 조만간 노전광 영상도 올려볼까 합니다
이틀 전에 나온 따끈따끈한 신캐 라파입니다 닌자 컨셉에 1인칭이라는 신박함에 타격감도 좋고 성능도 괜찮은 캐릭터입니다 추가 턴 딜러라서 행동 게이지 증가의 효율이 좋고, 지식인 만큼 허구 이야기 등 다수전에선 아주 좋습니다 특성과 행적 효과 덕분에 소수전에도 약하지 않아요 같은 허수 속성인 화합 개척자, 광역 타격을 하는 격파 힐러인 영사와 궁합도 훌륭합니다 허수 속성이라 격파 피해는 떨어지지만 속박으로 적의 강인성 회복을 어느정도 늦출 수 있는 장점도 있습니다 궁딜러인데 전용 광추에 에충+행게증이 달려있어서 전광이 꽤 좋은 편이니 명함 픽업 이후 투자를 더 하신다면 광추를 추천드립니다 대체광추가 4성에 선데이 광추나 시뮬광추 정도밖에 없기도 하고요 다만 후반이 아케론/어벤츄린에 다음 버전 선데이/망귀인이라서 많은 분들이 거를 것 같습니다 상단의 이유도 있지만 반디와 포지션이 겹치는 격파 딜러라는 점이 더 큰데요 비교를 대충 하자면 약점 부여가 있는 반디가 범용성이 더 좋으며, 라파는 허수약점이 없으면 힘이 약간 떨어집니다 솔직히 반디 있으면 당장은 걸러도 된다고 봐요 그래도 캐릭도 잘 뽑혔고, 전투 모션도 특이하고 재밌어서 전 매우 만족 중입니다
영사 없어도 괜찮나요? 영사는 그렇게 안끌려서 안뽑았는데
@@sand1024_3 혼돈에서 써봤는데 영사 대신 갤러거도 좋습니다 갤러거는 스포를 벌어주기 때문에 스포 부족한 일이 없고 등가교환 빌드로 라파 궁을 조금이나마 채워줄 수 있어요 대신 허구 이야기 등 물량전에선 아무래도 영사와 차이가 벌어지게 되죠
@@hwoo1671 아 이럼 괜찮을거 같네요 뽑긴 했는데 리파
애정캐릭 중 하나이며 제 유일한 한정 5성 풀돌인 유라입니다 물리딜러라는 신박한 포지션을 갖고 있으며 5성 캐릭터 중에서는 유일합니다 요즘은 신캐들 체급이 높아서 풀돌이라고 해도 압도적인 느낌은 안나지만 궁 한방딜만큼은 낭만있고 풀돌이니만큼 딜량은 밀리지 않습니다 특히 소수정예 또는 보스전에서 좋다고 느껴요 다만 편의성이 너무 별로라서 그 딜을 100% 넣을 수 없는 상황이 많다는 게 아쉽습니다 유라 조합하면 유라이덴이라 불리는 라이덴 쇼군과 2딜 조합을 하는 게 대표적입니다 유라이덴 둘만으로도 파티 기믹이 굴러가서 나머지 2자리는 적 상황과 본인의 캐릭풀을 보고 넣으시면 되겠습니다 영상에서도 전후반 둘 다 유라이덴을 베이스로 서브딜러, 서포터만 변경했어요 라이덴 쇼군의 쉬운 번개 부착과 짧고 굵은 딜타임, 궁딜러인 유라를 위한 원충까지 유라와 궁합이 좋은 편입니다 단점이라고 하면 유라이덴 모두에게 유효한 버프를 줄 수 있는 서포터(푸리나, 2돌 나히다 등)가 아니면 라이덴 딜타임때 딜량이 떨어집니다 라이덴 쇼군은 단독 메인딜러로도 좋은 성능을 내는데 딜러 둘을 같이 써야 하는 것도 있고요 전반 파티에는 2돌의 활성 방깎으로 유라이덴 모두 서포트를 해주는 2돌 나히다와 물리 서포터 겸 힐러 미카를 넣었고 후반 파티에는 바위 보호막 제거를 위해 종려+치오리 엔진을 넣었습니다 베넷은 6돌이기 때문에 쓰지 않았습니다 원래는 풀돌이니까 몬드파티를 하든 솔플을 하든 페널티를 줄까 했으나 컨트롤 이슈도 있고 풀돌치고 영상이 너무 늘어지고 재미없어서 그냥 시원하게 조합 짜서 패는 날먹영상 들고왔습니다
혹시 다인에서도 보이나여?
@@will-j8s 네 다인에서도 보이고 전투 진입 시 사라집니다
@@hwoo1671 우와 정말 감사합니다!!
아무것도 모르고 원트만에 깼는데 좀 아슬하긴 했음. 평소에 페보창, 바원피, 치명세팅 달고, 천암셋, 체력 4.3만 종려라서, 비경버프 물리피해로 툭툭 치면서 페보창으로 궁 채워서 천성 떨구니 쉽게 깨지더라고요
혹시 전국도감완성 기념인 500년전 마기아나 가지고있나요?
네 당연히 갖고 있죠
썩다못해 고여버린.......
야란, 리넷 등 수평 이동기의 원조격인 사유입니다 지금은 요이미야가 애정캐이지만 2.0 후반 출시 당시에는 라이덴 쇼군 2돌 전무를 위해 존버 중이라 사유만 뽑고 도망갔던 기억이 납니다 당시에는 바람 원소 + 모나와 아야카보다 빠른 E 대시 + 수정나비 채집을 용이하게 해주는 생활특성으로 4성임에도 주목을 많이 받았던 캐릭터입니다 그와 반대로 성능면에서는 존재감이 없던 친구였는데, 바람 힐러엔 진도 있고 바로 전 버전에서 카즈하가 나왔기 때문에 그렇습니다 그래도 바람 힐러이니만큼 청록 성유물을 쓸 수 있고 6돌 기준 원마 계수가 생기기 때문에 확산딜을 넣으면서 힐을 할 수 있어요 원소폭발에 파티 전체힐이 있어 푸리나와 조합도 가능합니다 이번 파티는 본인을 따라가는 오프필드 원소폭발이 있는 향릉과 케이아를 넣고 전체힐이라 시너지가 있는 푸리나까지 넣은 다음 전투스킬로 굴러가는 파티입니다 온필드로 구르는거라서 청록 성유물이 거의 상시발동이고 지속 시간이 길어서 나쁘지 않습니다 섭딜이 불/얼음/물이라 증폭 반응이나 빙결이 가끔씩 터져주는 것도 포인트입니다
감사합니다!!
전역하고 나선 스칼렛/바이올렛도 끝물이고 실전 배틀도 군대에 있던 내내 못해서 마땅한 영상을 올릴 게 없었는데 이번에 이로치 메로엣타 배포한 게 영상거리가 될 것 같아 간단하게 편집해서 올려봅니다 원신 하기 전까진 유일한 인생 게임이었고 지금도 인생 게임이지만 할게 없어서 손이 가지 않는건 아쉽습니다 지금 상황에선 할게 랭겜밖에 없는데 개인적으로 경쟁 게임을 그렇게 좋아하지 않기도 하고 포켓몬은 운이 승패에 큰 영향을 끼쳐서 화도 많이 나거든요 그래서 유튜브에 올리는 건 이런 리뷰영상 또는 본가 신작 나오면 그거 올릴 것 같습니다 나중에 생각 바뀌면 랭겜 올릴 수도?
역시 올컬렉터는 다르네요ㄷㄷ 저는 호두 최대 궁딜 12만인데.
@@yongkim2659 저는 83000인데 대단하시네요.
신염 미카쓰는거 첨봐요 신선하네요 ㅋㅋ 잘봤습니다
@@watercolor3074 저도 미카는 많이 쓰지만 신염은 제대로 써본게 이번이 처음이네요 모든 캐릭터를 다 육성해놓으니까 이런 조합도 해보고 하니 재밌어요
그렇군요
@@doefox 그렇습니다 ㅎㅎ
유일무이한 불원소 물리딜러 신염의 생일입니다 영상 길이로 짐작할 수 있겠지만 쉽지 않은 친굽니다.. 전반을 1분 이내로 잡아주는데도 시간을 꽉꽉 채워서 겨우 3별하는 수준이에요 쉽게 가려면 한푸베하면 되긴 하지만 캐릭의 정체성을 살려야 하기에 궁까지 살릴 겸 물리세팅으로 왔습니다 물리 캐릭터는 원래라면 초전도를 위해 번개,얼음을 넣어야 하는데 번개 자리가 애매해서 못넣었고 대신 실드까기용 종려랑 마이너 살리기의 대명사 푸리나를 넣었습니다 미카도 물리 서폿에 궁으로 전체힐도 줘서 나쁘지 않습니다 신염은 아무리 써봐도 뭔가.. 불원소인데 물리캐인것부터 설계미스에요 유라도 안쓰는 마당에 유라의 하위호환 레이저의 하위호환인 물리딜러 신염은 어지럽습니다 실드로 가도 토마가 꽉 잡고 있어서.. 캐릭터 리메이크를 한다면 1순위라고 생각합니다
열쇠 다 써서 나중에나 해봐야겠군요.
감사합니다 이 영상보고 호마 5재종려로 깼습니다 딜종려 가능하군요 허허허허허허
호마 5재면 체퍼 40을 주니 할만하죠 저는 호마 1재에 체바치여서 그냥 체성배에 마법봉 줬습니다
그닥 어렵진 않던데 운빨로 깼던건가
물의 신 푸리나의 생일입니다 폰타인 마신 임무를 클리어하신 분이라면 대부분은 정이 갈 수밖에 없는 캐릭터인데요 정이 가는 요인 중 성능도 포함이라고 얘기해도 될 정도로 신다운 성능을 지녔습니다 기존 소환형 서브딜러들의 단점을 모두 메꿈과 동시에 압도적인 피증 제공까지 해주는 가치 높은 서브딜러 겸 서포터입니다 물 면역인 적을 상대할 때도 버프용으로 푸리나가 들어가는 경우가 많으며 대다수의 약팔이 영상에도 푸리나가 들어가 있을 정도입니다 이번 조합은 푸리나를 중심으로 한 서브딜러 조합으로 에밀리와 데히야의 연소 반응으로 푸리나에게 최대한 증발 반응을 주는 조합입니다 에밀리 딜량도 무시할 수 없고 푸리나 원소폭발의 피증을 같이 받기 때문에 생각보다 딜이 잘 나옵니다 힐러는 연소 조합 특성상 청록 발동이 힘들어 풀공명을 위한 백출로 했습니다
[타임라인] 0:00 실로닌 스펙 0:13 느비예트 파티 스펙 0:16 느푸카백 0:44 느푸카실 1:08 아를레키노 파티 스펙 1:11 아베종카 1:40 아베실카 2:10 나비아 파티 스펙 2:15 나향종베 2:50 나향실베 3:16 말라니 파티 스펙 3:21 말에데카 3:51 말에데실
5.1 버전의 유일한 신규 캐릭터 실로닌입니다 유일한 신캐이니만큼 사기적인 성능으로 나왔는데, 바위 카즈하라고 생각하면 편합니다 2돌은 지갑 이슈+별로 안내켜서 안 할 예정이고, 명함+전무까지 키워놨는데 주력 딜러 또는 실로닌이 큰 차이를 내는 딜러 조합 비교를 해봤습니다 [느비예트] 유튜브에서 느비예트는 처음 올려보는 것 같은데 공략이나 생일 빼면 앞으로도 올릴 일 없을 것 같습니다 왜냐하면 또 고점을 갱신해버렸거든요 기존 버퍼인 푸리나와 카즈하는 그대로 두고, 백출(또는 종려) 자리에 실로닌이 들어갑니다 파티 전체힐이 아니라서 느비예트를 제외한 나머지 캐릭터의 안정성은 떨어질 수 있지만, 열기도 문제는 느비예트 딜 메커니즘 상 문제가 없으며 서포터들도 실로닌 힐량이 낮지 않은 편이라 잠깐 나와서 EQ 쓰고 들어갈 동안 꽤 많은 힐이 됩니다 거기다 물 단일 원소 조합이니 잿더미 성유물 발동에도 문제가 없고, 서브딜러 푸리나도 모든 버프를 받아갈 수 있습니다 [아를레키노] 아를레키노 또한 실로닌의 버프를 받아먹는 건 쉽고 좋지만, 느비예트처럼 고점 갱신이나 극명한 차이는 없다고 보시면 됩니다 영상은 단기결전용으로 영수증딜을 보는 아베실카 깡불 파티를 사용하였지만 보통 아를레키노는 힐을 받을 수 없어 종려로 대표되는 보호막 서포터를 쓰기 때문에 카즈하 대신 실로닌을 넣는다고 치면 딜 차이는 거의 나지 않는 편입니다 거기다 실로닌의 힐을 아를레키노는 받을 수 없고, 근접 딜러이기 때문에 카즈하의 몹몰이 효율도 좋습니다 앞서 말한 단기결전 또는 가만히 있는 적을 상대할때 카즈하와 같이 쓰거나 야란 또는 푸리나를 넣는 증발 조합을 짜는 편이 더 좋을 수 있겠습니다 [나비아] 실로닌 + 바위 딜러로 2바위를 짠다면 바위 딜러도 내성깎 서포팅이 가능합니다 (당연히 나머지 2자리는 불/물/번개/얼음이어야 합니다) 나비아의 경우 향베, 푸베, 푸시 정도가 가능한데 변수 없고 가장 무난한 향베로 했습니다 실로닌이 종려 또는 치오리 자리를 대체하게 되는데, 오프필드 바위 구조물이 없어 결정 생성 능력은 떨어지지만 버프가 그걸 대신하게 됩니다. 나비아 궁으로 어느정도 커버도 가능하고요 [말라니] 카즈하와 실로닌의 차이가 크게 드러나는 딜러이며, 영상에서도 차이가 크게 느껴질겁니다 말라니는 기본적으로 나타 캐릭터이고, 밤혼 발산 관련 특성이 있기 때문에 파티에 나타 캐릭터가 많으면 이득을 보는 부분이 있습니다 또한 물부착이 약하고, 증발 반응을 주로 사용하는 말라니 특성상 물 원소를 확산시키기 힘든데, 특히 영상에서처럼 에밀리를 필두로 하는 연소 조합을 사용한다면 첫 사이클 외엔 거의 불가능합니다 또한 카즈하의 특성과 청록 4세트 지속시간이 짧아 긴 준비시간을 가지는 말라니는 3번째 물어뜯기를 할때쯤엔 버프가 모두 빠지게 됩니다 이에 비해 실로닌은 본인 내성깎과 잿더미 4세트 모두 지속시간이 카즈하 쪽의 2배 정도 되기 때문에 말라니가 딜 사이클을 끝낼 쯤에도 버프가 유지되는 것을 볼 수 있으며, 연소 조합에서도 잿더미 효과가 빠지지만 내성깎은 계속 줄 수 있습니다 그래서 말라니에게는 실로닌이 카즈하보다 더 좋다고 할 수 있겠습니다
저거 보니까 블햄 뽑고싶어지네 아오
@@디아-f7x 참으십시오.. 꽃받침이니 지원으로 써도 충분합니다
6트 만에 따긴했는데 종려 써폿인거 세삼 다시느낌.. 2라운드 버프 적극 활용하면 멘탈지키고 클리어 가능
저도 처음에 딜로 깨는건가 싶어서 원래 쓰던 딜종려 세팅 들고갔다가 터지고 마법봉 들었네요
겨우 깼네요..ㅋㅋ 2돌아니였으면 전 못깼을거같아요 ㅋㅋ
최소한 피격당하면 안되나요?
@@나이마이 피격은 상관없는데 보호막이 깨지면 녹아버립니다 그렇다고 안때리고 피하다보면 시간이 부족해요 그래서 전투스킬 쿨타임동안 버틸 보호막 강도가 필요합니다
와 이걸 대체 어떻게 하란거야 개어렵네
2돌인데 1돌의 암주2개 효과 안보고 1단계 깨서 문제 없을겁니다 처음 깐 암주가 공명을 하고 나서 두번째 암주를 깔면 명함도 문제 없습니다 전투는 보호막의 강도를 중요하게 여기니 HP 세팅을 해주시면 됩니다 충격파는 4.5초마다 발생하니 4~5초를 세면서 또는 남은 시간을 보면서 회피/공격을 병행하시는 걸 추천드립니다
대체 서포터한테 전투는 왜넣어둔건지 물어보고싶네...
@@ruBy-tw6ui 이번에는 보호막 강도를 보는거라 그러려니긴 해요
오늘은 원신 5.1 버전 업데이트가 있는 날 겸 행추의 생일입니다 행추 같이 서브딜러는 생일영상 컨셉 정하기가 많이 귀찮은데요 서브딜러 특성상 파티의 주인공이 되기 힘들고 메인딜러가 돋보이는 경우가 대부분이어서 그렇습니다 그래서 보통 컨셉 파티를 짜는 경우가 많은데, 큰 억지 없는 컨셉파티를 짜는 것도 쉽지 않아서.. 다행스럽게도 이번에는 리월 잼민이 4인 파티가 쓸만해보여서 그걸로 가져왔습니다 힐러가 없긴 하지만 행추 우렴검 덕분에 약간의 생존력은 있습니다 생각보다 좋았던게 의외였어요