후우
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[원신] 가명 생일 기념 한푸베 정석 조합 (변경 전 나선비경)
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[이번 나선비경 12층 몹 배치가 파티 조합을 심하게 제한하는 관계로 19일 레일라, 21일 도리, 22일 가명의 생일 영상은 변경 전 나선비경 영상이 올라갈 예정입니다, 양해 부탁드립니다] 0:00 파티 스펙 0:05 1번방 1:22 2번방 2:41 3번방 BGM ruclips.net/video/IJRQxdD0aAM/видео.html ruclips.net/video/7bUoYJlUPfo/видео.htmlsi=2VOxMyTKMRpwpUJd
[원신] 도리 생일 기념 온필드 만개 발사대 조합 (변경 전 나선비경)
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[이번 나선비경 12층 몹 배치가 파티 조합을 심하게 제한하는 관계로 19일 레일라, 21일 도리, 22일 가명의 생일 영상은 변경 전 나선비경 영상이 올라갈 예정입니다, 양해 부탁드립니다] 0:00 파티 스펙 0:05 1번방 1:34 2번방 3:02 3번방 BGM ruclips.net/video/L-3i79ueqLE/видео.html
[원신] 레일라 생일 기념 2얼음 빙결+융해 조합 (변경 전 나선비경)
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[이번 나선비경 12층 몹 배치가 파티 조합을 심하게 제한하는 관계로 19일 레일라, 21일 도리, 22일 가명의 생일 영상은 변경 전 나선비경 영상이 올라갈 예정입니다, 양해 부탁드립니다] 0:00 파티 스펙 0:05 1번방 1:30 2번방 3:03 3번방 BGM ruclips.net/video/L-3i79ueqLE/видео.htmlsi=4sBk5CB7Xs9m488z
[원신] 느비예트 생일 기념 장신남캐 4인파티 New 12층 전반
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[원신] 5.2 후반 나선비경 6돌 애정캐들로 12층 밀기
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0:00 전반 파티 스펙 0:05 후반 파티 스펙 0:10 1번방 전반 1:19 1번방 후반 2:43 2번방 전반 4:07 2번방 후반 5:13 3번방 전반 5:49 3번방 후반 BGM ruclips.net/video/84prMyYFbSA/видео.htmlsi=Pz0SqhQmF-PZZbCV ruclips.net/video/6oyDCjowagE/видео.htmlsi=dzjZmS41C9rcgsK5 ruclips.net/video/FPR0NJcR2Xc/видео.htmlsi=W9oJosLhL6CYJBDQ ruclips.net/video/i61ghMEz1MU/видео.htmlsi=Y3LoSM7G0CFfu05P
[원신] 차스카 생일 기념 신학 융해 파티
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[원신] 픽업 전에 미리보는 HP 올인 흑술창 종려로 나선비경 맞으면서 깨기
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0:00 전반 파티 스펙 0:05 후반 파티 스펙 0:10 1번방 전반 0:55 1번방 후반 1:58 2번방 전반 2:53 2번방 후반 4:14 3번방 전반 5:21 3번방 후반 BGM ruclips.net/video/bDzoX1FBM9g/видео.htmlsi=2VzrKyfMbtoeIrwe ruclips.net/video/FPR0NJcR2Xc/видео.htmlsi=lbxi-lcxtKhBH0tR ruclips.net/video/7bUoYJlUPfo/видео.htmlsi=VORpl0xRXKAlmb-i
[원신] 픽업 전에 미리보는 느비예트 정석조합 & 4성조합 나선비경
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[원신] 닐루 생일 기념 클래식 개화 파티
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[원신] 감우 생일 기념 근본 빙결팟
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[원신] 케이아 생일 기념 융해 온필드 조합
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[원신] 명함 대마술 차스카 4성 위주 조합으로 나선비경 돌기
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Комментарии

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 9 часов назад

    월요일날 업데이트됐던 허구 이야기 8만점 영상입니다 이번 허구부터 메커니즘이 바뀌면서 지식 캐릭터에게 더욱 유리한 환경이 조성되었는데요 선데이를 받아 떡상한 신경원과 최신 지식 캐릭터 라파로 도전해봤습니다 전후반 통틀어서 5성은 전부 명함이고 전용 광추는 라파 하나, 나머지는 상시 5성 광추이거나 4성 광추로 가져왔습니다 경원의 경우 이번 접대를 아주 잘 받게 되었는데 이번 허구 버프 중 전의 상태에서 스킬 포인트 없이 전투 스킬을 난사할 수 있는 버프가 있어 해당 버프를 받고 전체 공격인 전투 스킬을 부담없이 사용할 수 있고, 그로 인해 필살기도 자주 차고 선데이와 함께라면 신군의 단수도 항상 10을 유지할 수 있습니다 라파는 허수 약점인 전반 대신 후반에 데려갔는데요 허수 약점 대신 불 약점이 있어 영사가 활약하기 좋습니다 허수가 없는 건 아니고 라파는 기본적으로 속성을 무시할 수 있어서 불편한 점은 크게 없었습니다 라파에 망귀인이 있으면 좋겠지만 당장은 뽑을 상황이 되지 않아서 화합 개척자를 넣은 기본 조합으로 가져왔습니다

  • @辰-m7y
    @辰-m7y 2 дня назад

    처음에 캐릭 스펙 올려주시는 센스 굳!!

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 2 дня назад

      @@辰-m7y 저는 이런 영상 볼 때 스펙이 먼저 궁금해지는지라 제가 만들 땐 스펙부터 올리고 있어요 좋게 봐주셔서 감사합니다

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 3 дня назад

    [이번 나선비경 12층 몹 배치가 파티 조합을 심하게 제한하는 관계로 19일 레일라, 21일 도리, 22일 가명의 생일 영상은 변경 전 나선비경 영상이 올라갈 예정입니다. 양해 부탁드립니다] 작년 해등절의 주인공이었던 가명입니다 낙하 공격이 주 딜링 수단인 특이한 딜러로, 4성답지 않은 체급으로 한때 이슈가 됐던 캐릭터입니다 가명은 전투 스킬부터 원소 폭발까지 낙하 공격 하나에 치중되어 있는 캐릭터로 낙하 공격 자체에 ICD가 없기 때문에 주로 증폭 반응을 이용한 메인 딜러로 사용합니다 자해+자힐 메커니즘이 있어 그림자 성유물의 채용이 가능하고, 4성치곤 별자리도 성능이 좋은 축에 속해 잘 키우면 의외로 쓸만한 메인딜러로 사용할 수 있습니다 같이 출시한 낙공 특화 서포터인 한운과 물 부착 및 버프를 주는 푸리나, 막강한 공버프와 (6돌) 불피증까지 주는 베넷으로 구성한 한푸베 엔진이 매우 잘 어울리며, 조합의 완성도 또한 높습니다 하지만 느리게 한방 박는 낙공 특성상 보호막 철거에 무리가 있고(바위 원소 제외) 써 보시면 알겠지만 원소폭발 사용 후 문동이 위치 때문에 E스킬 쿨타임이 바로바로 돌지 않아서 불편함이 있습니다 한푸베가 좋긴 하지만 결국 한푸베 원툴이라서 푸리나,베넷이라는 범용성 최고급인 서포터 둘을 가져가야 한다는 점도 있고요 이번 영상에서도 무난하게 한푸베를 써봤는데요 인격말살에 가까운 다른 캐릭터와는 다르게 낙하 공격이 주 수단이라서 한푸베가 의도에 맞는 조합이기 때문에 채용했습니다

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 4 дня назад

    [이번 나선비경 12층 몹 배치가 파티 조합을 심하게 제한하는 관계로 19일 레일라, 21일 도리, 22일 가명의 생일 영상은 변경 전 나선비경 영상이 올라갈 예정입니다. 양해 부탁드립니다] 오늘의 생일은 수메르 돈미새 도리입니다 돈미새 설정을 갖고 있지만 캐릭터 스토리를 보면 그럴 만한 이유가 있어 의외로 짠한 면이 있습니다 도리는 번개 원소답게 원소 에너지 회복을 제공할 수 있는 힐러로, 시노부와 함께 단 둘뿐인 번개 힐러입니다 장점이라고 한다면 번개 원소 공급을 원활하게 해 줄 수 있으며 원충 지원도 가능하다는 점입니다 6돌파를 하면 본인에게 번개 인챈트가 생겨 온필드 역할도 가능하고요 하지만 단점도 많은데, 원소폭발의 범위가 좁고, 셀프 번개 부착이 생각보다 많이 거슬립니다 번개 원소 반응에는 감전, 과부하 같은 영향이 큰 반응이 많아서도 있고요 같은 번개 힐러인 시노부의 성능이 좋은 것도 한몫하는데, 시노부는 한손검이라서 여러가지 서포팅 무기를 착용할 수 있으며 힐이 원소폭발인 도리와 다르게 전투 스킬이라서 원충 의존도가 적고 원소 부착 등 운영상 신경써야할 점도 적은 등 시노부의 존재가 도리의 존재감을 지운다고 생각합니다 도리는 조합 선정에 있어서 시행착오가 많았고, 아쉬움이 아주 많은 캐릭터였는데요 도리의 장점이 부각되면서 1분 30초 이내 클리어가 되는 조합을 여러 가지 찾아보았으나 쉽지 않았습니다 촉진 메인딜 도리, 원충효과를 활용한 세토스나 미코 조합, 번개 몸부착을 활용한 카즈하 번개확산 등 여러 조합을 해봤으나 (타이나리는 조만간 생일이 오는 캐릭터라 배제했습니다) 도리 1힐로 가면 원소 반응과 경직 때문에 성해 짐승을 버티지 못해서.. 결국 맛은 없지만 행나백 만개 발사대가 되었습니다 그래도 도리 6돌의 번개 인챈트를 활용해 온필드 만개가 가능하며, 온필드이기 때문에 나히다 백출의 버프를 받고 만개를 터뜨릴 수 있습니다 무기는 처음엔 원마 무기를 썼으나 제례 대검이 사이클도 더 잘 돌아가고 번개 공급이 원활해서 변경했습니다

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 6 дней назад

    [이번 나선비경 12층 몹 배치가 파티 조합을 심하게 제한하는 관계로 19일 레일라, 21일 도리, 22일 가명의 생일 영상은 변경 전 나선비경 영상이 올라갈 예정입니다, 양해 부탁드립니다] 오늘 생일의 주인공은 레일라입니다 레일라는 얼음 원소 한손검 캐릭터로 보호막 서포터가 주 포지션이며, 전투 스킬과 원소폭발에 얼음 원소 부착 스킬이 있어 얼음 원소가 활용되는 파티에 생존 담당으로 사용됩니다 물론 4성 보호막 서포터이기 때문에 현재 픽업 중인 종려를 가지고 있다면 대부분의 조합에서 대체되곤 하지만, 얼음 원소라는 점을 살릴 수 있는 차스카, 방랑자나 빙결 조합, 융해 조합에서는 종려와의 차별화가 되기 때문에 해당 조합에서 사용되는 편입니다 이번 영상에서 가져온 조합은 보호막+빙결+융해를 모두 활용할 수 있는 조합으로, 보호막 캐릭터가 요구되는 딜러인 호두를 메인딜러로 세우고, 로자리아와 야란으로 서브딜러를 넣어 얼음공명과 빙결 반응을 이끌어내도록 했습니다 2돌인 야란의 체급을 낮추기 위해 그리고 원충을 용이하게 하기 위해 페보활을 들었습니다 호두의 강공격에는 ICD가 없기 때문에 증발,융해 반응 발동에 용이하며, 로자리아 또한 얼음 배터리 겸 소소한 치확 지원으로 파티 사이클 및 딜링에 도움을 줍니다

  • @ragchang1708
    @ragchang1708 6 дней назад

    제 의견이긴 한데 각청 조합에서 울로론이 들어간 것이 2번방 그로기 패턴을 위해서 채용한거 같은데 피슬의 평타시 협동 공격으로 생기는 타수로 충분히 그로기 제 시간이 만들 수 있기에 그냥 피슬을 넣어도 됐을 거 같다는 생각이 듭니다.

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 6 дней назад

      @@ragchang1708 의견 감사합니다 올로룬이 약간 더 빠르지만 피슬도 비슷한 시간으로 보호막을 깰 수 있는 게 맞아서 각피나실로 가도 큰 문제는 없을 것 같아요 저는 안정성 + 잿더미로 나히다에게까지 피증 주는 용도로 올로룬 쓴 거에요 피슬 넣은 각청조합은 많이 올리기도 해서 넣어본 것도 있고요

    • @ragchang1708
      @ragchang1708 6 дней назад

      @ 그렇군요. 확실히 울로론 들어간 각청 조합이 흔하지는 않죠

  • @Mellifluffy
    @Mellifluffy 7 дней назад

    베넷 장판은 3D 원통형 이지만 디오나 장판은 2D 납작형이라 차스카가 공중에 뜨면 디오나 6돌버프가 안들어가 갈때가 많더군요… 평캔이나 대쉬캔으로 낮게 날수는 있는데, 불편하기도하고, 또 높게떠서 회피하는 메리트가 없어서… 디오나가 이론상 좋기는한데 저는 안쓰기로 했습니다.

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 7 дней назад

      @@Mellifluffy 맞아요 그래서 4돌파 옵션을 받을 수 있는 레일라를 쓰는 경우도 많더라고요 저는 제례활 원충효과+짤힐 생각해서 디오나 쓰긴 했는데 종탄노 디오나가 아니라면 레일라 쓰거나 아예 얼음 빼고 올로룬 쓰는 것도 밀리지 않아보여요

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 7 дней назад

    며칠 전에 픽업이 열린 느비예트입니다 그래서 캐릭터에 대한 설명은 며칠 전에 올린 느비예트 영상(카드 걸어놨습니다)의 고정 댓글에 있으니 참고 바랍니다 이번 나선비경 기믹에서도 느비예트는 유효한 픽인데, 전반 기준 1,2,3번방 모두 이리저리 돌아다니는 몹이라서 느비예트로 때리기 편리합니다 물론 2번 방 깃룡 폭군의 경우 날아다니는 경우 맞추기가 어려워서 서브딜러의 힘을 빌려야 하지만요 조합은 원래 시그윈, 미코, 한운 등으로 조합을 짜서 인간 없는 파티를 짜볼까 했지만 딜량 부족으로 인해 장신남캐 4인 파티로 변경하게 되었습니다 생각보다 짜임새 있는 파티인데, 타르탈리아는 평타 레벨을 1 늘려주는 생활 특성으로 인해 푸리나 출시 전엔 진지하게 사용했을 정도로 느비예트 한정 효율이 높은 서포터이며 활캐라서 깃룡폭군 기믹 해결에도 유용하게 썼습니다 종려는 3번방 황금 늑대왕 기믹을 풀기 가장 쉬운 캐릭터 중 하나로 원소 반응을 딱히 방해하지 않아 후술할 올로룬의 잿더미를 크게 방해하지 않습니다 저는 1돌 느비예트라 보호막은 딱히 필요없지만 내성깎을 받으니 딜적 지원도 있고요 올로룬 또한 장신 남캐 중 얼마 되지 않는 서브딜러로 잿더미 성유물까지 활용이 가능해 피증을 뿌려주는 역할이 가능합니다

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 8 дней назад

    [올로룬 실로닌 잿더미가 겹치는데, 잿더미 성유물의 버프는 중복이 되지 않습니다. 대체할 성유물이 없어서 부득이하게 2잿더미가 된 것이므로 양해 부탁드립니다] 이번 나선비경은 특정 캐릭터를 요구하는 정도가 많이 높은 편인데요 사기캐 딸깍으로 미는 것보다 여러 캐릭터, 여러 조합으로 깨는 걸 선호하는 저는 싫어하는 유형입니다 전반에서는 일반적으로 2번 방 물 원소, 3번 방 바위 원소를 요구하며, 1번 방 또한 정예급 몬스터 3웨이브로 딜량 컷이 높은 편입니다 후반은 1번 방의 보호막은 없어도 큰 문제가 없지만, 2번 방의 나타 캐릭터 또는 많은 타수, 3번 방의 대공 캐릭터는 반필수 수준입니다 전반은 보통 물 원소 서브딜러인 푸리나, 야란, 행추를 넣어서 2번방 전반의 깃룡 폭군 기믹을 대처하고, 실로닌이나 종려로 3번방 전반의 황금 늑대왕 기믹을 대처하는 조합을 짜는게 일반적입니다 메인딜러는 물 원소 서브딜러를 잘 쓸 수 있는 아를레키노 등의 불 원소 딜러나, 느비예트 같은 깡딜 캐릭터를 앞에 세우면 되겠죠 후반의 경우 1번방 후반과 3번방 후반은 3번방 후반에 활캐릭터를 데려가는 것 외에는 큰 문제가 없지만, 2번방 후반에 있는 그윽한 의태 식물의 허계 보호막을 대처하는 것이 문제입니다 키니치나 차스카가 있다면 문제없이 해결할 수 있겠지만, 없다면 타수가 많이 나오는 만개, 감전, 연소 등의 원소반응을 중심으로 하는 조합을 가져가시면 되겠습니다 4성인 올로룬이 나타 캐릭터면서 설치형 서브딜러라 허계 보호막 파괴에 좋으니 데려갈 수 있다면 데려가시는걸 추천합니다 영상에서 쓴 각청도 올로룬을 사용해 보호막을 무난하게 깰 수 있었고, 마찬가지로 올로룬을 쓴 타이나리나 타수가 많은 나행시 조합, 클로린드 조합 등으로도 보호막을 깰 수 있었습니다 영상에서는 전반 유라, 후반 각청을 데려갔는데 각청은 몰라도 유라는 제 순수 애정픽이니 이걸 보고 유라를 나선에 출장시키는건 비추천합니다 전반 조합의 경우 6돌 유라를 믿고 가는 조합으로, 푸리나 하나로 깃룡 폭군 기믹을 해결하고, 황금 늑대왕은 풀버프 유라 원소폭발로 기믹 전에 잡고 가는 조합입니다 3번방에서의 원활한 준비를 위해서 2번방에서 일부러 한번에 안 끝내고 원소폭발을 채우고 갔습니다 후반 조합의 경우 기존 촉진 각청 조합에 피슬 대신 올로룬을 넣어 2번방 후반의 의태 식물 기믹을 해결할 수 있게 한 조합으로, 영상에서 보시는 것처럼 올로룬 덕분에 무난하게 허계 보호막을 부술 수 있었습니다 나머지는 일반적인 촉진각청이랑 똑같아요

  • @최용호-q7r
    @최용호-q7r 8 дней назад

    후우님 시험은 끝나셨습니까?

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 15 дней назад

    오늘 생일인데 픽업이 끝나는 차스카입니다 출시 후 영상 올린 지 얼마 되지 않은 것 같은데 벌써 생일이네요 차스카에 대한 소개는 전에 올린 차스카 영상의 고정 댓글에 작성해놓았으니 참고 바랍니다(카드로 걸어놨어요) 요약하자면 방랑자 이상의 탐험 기동성을 가졌고 바람 원소 대신 다른 원소들을 사용하여 각종 원소 반응을 일으켜 싸우는 특이한 메인 딜러입니다 이번 영상에서 가져온 조합은 신학과 향릉+베넷을 넣은 융해 차스카인데요 불 원소 탄환 베이스에 신학 버프를 받은 얼음 탄환으로 융해 데미지를 넣는 조합입니다 신학이 6돌이라면 참 좋겠지만 아쉽게도 명함이라서 푸리나를 넣은 증발 조합만큼의 성능은 안 나오지만 푸리나를 다른 파티로 뺄 수 있다는 장점이 있어요

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 16 дней назад

    [영상은 2돌 종려이지만, 영상에서 원소폭발을 거의 사용하지 않았기 때문에 명함과 동일한 성능이라고 보셔도 무방합니다. 설명 또한 명함 기준으로 서술하겠습니다] 오랜만에 픽업하는 바위의 신 종려입니다 1.1 버전 첫 출시때는 일곱 신이라고는 생각할 수 없을 정도로 좋지 않은 성능 때문에 논란이었으나 영수증 테러로 인해 상향을 받은 이후로는 지금까지 쭉 성능 캐릭터의 한 자리를 차지하고 있는 캐릭터입니다 종려는 전투스킬 홀드를 통한 보호막으로 팀원의 생존을 책임지는 보호막 서포터로, 현재 원신에 존재하는 모든 보호막 서포터는 보호막 부분에서만큼은 종려를 이길 수 없습니다 보호막은 기본적으로 HP 보존과 경직 면역을 제공해주기 때문에 일반적으로는 힐보다 능동적이고 메리트가 있습니다 전투 도중 타인의 힐을 받을 수 없는 아를레키노, (캐릭터 설계상)HP가 절반 이하일 때가 최적의 상태인 호두의 경우 힐러보다 보호막 서포터의 선호도가 매우 높은 대표적인 딜러입니다 보호막 제공 스킬의 쿨타임이 보호막 지속 시간보다 짧은 종려는 적절한 타이밍에 교체만 할 수 있다면 무한정으로 보호막을 제공해줄 수 있습니다 경직 면역은 라이덴 쇼군과 유라, 1돌 느비예트를 보시면 아시겠지만 상대 패턴을 무시하고 딜을 넣을 수 있는 아주 좋은 효과이며, 느비예트(명함), 요이미야, 방랑자 등의 활/법구 메인딜러는 기본 경직저항 수치가 낮기 때문에 경직 면역의 효과가 크고 종려 의존도가 높습니다 또한 바위 원소 보호막은 다른 원소 보호막과 달리 모든 원소 및 물리 피해에 150% 흡수 효과가 있기 때문에 같은 보호막이더라도 바위 원소 보호막의 범용성이 더 높습니다 거기에 종려는 본인 실드(옥홀 방패)가 둘러져 있다면 아무 조건 없이 주변 적의 모든 원소 내성과 물리 내성을 20% 깎는 디버프 효과까지 있어 범용성이 매우 높은 딜 지원까지 가능합니다 원소폭발의 경우 단타기이며, 맞은 적은 석화되어 빙결과 동일하게 움직일 수 없게 합니다 이 원소폭발의 데미지가 깡계수+특성의 체력계수 덕분에 나쁘지 않은 편이라 종려를 딜세팅하는 유저가 주인장을 포함해 종종 있습니다 다만 딜종려는 엄연히 사파고 대부분의 유저는 보호막에 집중하는 경우가 많으며, 원소폭발의 데미지가 나쁘진 않지만 요즘 딜링 인플레를 생각하면 딜로스에 가깝기 때문에 바위 보호막을 제거해야 하는 경우가 아니면 명함 종려는 원소폭발을 아예 사용하지 않는 경우가 많습니다 석화가 좋은 상태이상이긴 하지만, 기본적으로 보호막을 두르고 있는 종려 조합 특성상 적의 공격을 중단시키고 속박시킨다는 메리트가 적어집니다 단 별자리 2돌파 이상의 경우 원소폭발을 써도 보호막이 리필되기 때문에 사용해도 손해가 없고, 다인 모드에서는 원소폭발을 사용해서 파티 전체에게 실드를 둘러줄 수 있기 때문에 중요도가 올라가게 됩니다 세팅이 간편한 것 또한 장점으로, 5성 무기를 구할 필요 없이 서포팅의 4성 페보창, 보호막의 3성 흑술창이 종결 무기이며, 성유물도 천암 4세트에 주옵션 HP(페보창은 치확뚝)만 맞춰도 제 성능을 발휘하는 가성비 캐릭터입니다 결정 반응이 가능한 원소의 깡딜 조합에 들어간다면 반암 4세트도 고려해볼 수 있습니다 하지만 종려에게도 단점은 있는데요, 먼저 종려는 파티의 딜링 성능을 폭발적으로 올린다기보단 생존력을 챙겨주는 것이 1순위이니만큼 고점 파티에서 단기결전을 하는 경우에는 푸리나, 베넷, 실로닌 등 다른 서포터에게 밀리게 됩니다 또한 이나즈마 버전에서 종려를 견제하기 위해 나온 보호막을 무시하고 체력을 감소시키는 침식 기믹이나, 푸리나를 필두로 폰타인 캐릭터들이 가지고 있는 자해 기믹을 대처하거나 소화할 수 없어 이 경우에는 힐러에게 밀리기도 합니다 위 두 단점을 파고 들어간 캐릭이 바로 실로닌인데, 실로닌은 잿더미 성유물, 잿더미가 겹치면 반암 성유물까지 사용할 수 있으며, 자체 내성깎 수치가 종려보다 높기 때문에 불,물,번개,얼음 딜러 조합에서는 종려보다 딜링 지원이 우수하고, 원소폭발로 힐이 되기 때문에 푸리나와의 조합이 우수합니다 실제로 실로닌의 출시 이후 종려의 픽률이 많이 떨어지기도 했습니다 그래도 실로닌이 종려의 자리를 완벽하게 대체하진 않으며, 종려는 실로닌의 버프를 받을 수 없는 바람, 풀 원소와 물리 딜러에게도 서포팅이 가능하다는 차별점이 있습니다 영상에서 사용한 종려는 흑술창 천암4 체체체 HP 올인 종려로, 저는 3년 동안 호마 체바치 딜종려를 사용해왔지만 딜종려는 사파 영역이기 때문에 픽업 전에 소개하는 영상의 세팅으로는 부적합하여 일반적인 보호막 올인 종려로 세팅을 했습니다 딜러는 종려 의존도가 높다고 생각하는 딜러 둘로 정했는데, 힐을 받을 수 없는 아를레키노와 경직저항 버프가 없는 활 평타 메인딜러인 요이미야로 가져왔습니다 HP에 올인했고 둘 다 조합상 바위공명까지 받고 있기 때문에 몬스터들의 공격을 맞으면서 하더라도 실드가 거의 깨지지 않는 모습입니다 저는 2돌 종려라서 원소폭발을 사용해도 손해가 없지만, 명함 기준에서의 모습을 보여드리고 싶어서 원소폭발을 거의 쓰지 않았고요, 명함과 차이가 거의 없다고 보셔도 됩니다

  • @뽀석이빤쮸
    @뽀석이빤쮸 17 дней назад

    ㅋㅋㅋㅋ 현시점 최고점 조합은 아닐지라도 현시점 사기케는 죄다 모아놓은 파티

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 17 дней назад

      그래서 느푸카실로 데려가면 반대쪽 조합이 꽤나 제한되더라고요 하지만 느비쪽에 푸리나 대신 야란, 타탈이나 실로닌 대신 백출 등 대체해도 문제 없다는 점 때문에 크게 걸리적거리진 않네요 ㅋㅋㅋㅋ

    • @뽀석이빤쮸
      @뽀석이빤쮸 17 дней назад

      @ 느푸카+@ / 마시실+@ 이렇게가 이제 최고의 조합일거 같아요 편의성도 좋고 딜 적으로도 좋고

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 17 дней назад

      @@뽀석이빤쮸 마비카가 어떻게 나올진 모?르겠지만 메인 딜러로 나오면 그렇게 될 확률이 높겠죠

  • @simonson6498
    @simonson6498 18 дней назад

    느비가 조합이 필요한가요...??

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 17 дней назад

      @@simonson6498 솔플로도 굴러간다곤 하지만 조합을 대충 짜면 다른 딜러보다 클리어타임이 밀리죠

  • @노루-l5o
    @노루-l5o 19 дней назад

    오랜만에 보는 닐나코행이네요 처음 나왓을떄 이덱 해보고 충격과 공포에 빠졌었었는데 .. 어느새 추억이

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 18 дней назад

      @@노루-l5o 그러게요 개화가 시간 지나면서 내려갈 줄은 알았는데 이렇게 많이 내려갈줄은.. 다수전이 안나와서 개화보단 만개가 대세가 돼서 그런 것 같아요

  • @RamlinG1728
    @RamlinG1728 20 дней назад

    전 지금도 깡 얼음딜이나 융해로 잘 씁니다

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 19 дней назад

      @@RamlinG1728 융해는 최근에 저도 써 봤는데 생각보다 세더라고요

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 20 дней назад

    [영상은 1돌 느비예트이지만 명함도 써본 적이 있기 때문에 명함 기준으로, 1돌은 따로 서술하겠습니다] 다음 주 픽업하는 최고 심판관 느비예트입니다 4.1 버전 출시부터 불의 신 마비카를 눈앞에 둔 지금까지도 말도 안 되는 성능과 편의성으로 인해 압도적인 입지를 보여주는데요 캐릭터를 다양하게 쓰는 걸 좋아하는 저는 영상 촬영 등으로 빠른 클리어가 필요할 때, 초고난이도 전투 이벤트일 때, 귀찮을 때 말고는 잘 쓰지 않습니다 느비예트는 HP 계수 강공격을 주무기로 사용하며, 높은 체급과 편의성을 살려 안정적으로 강력한 딜링이 가능한 메인 딜러로, 현재 전투 방면에서 독보적인 위치에 있는 딜러라고 보시면 되는데요 공격의 범위와 판정이 아주 좋고, 무빙이 가능하며 HP 계수 딜러에 자힐까지 있어 생존력이 좋고 딜 누수율이 적습니다 거기에 물 원소라서 다른 원소와 호환이 잘 되는 동시에 하이퍼캐리 조합이 정석 조합일 만큼 자체 체급이 높습니다 그 중 공격의 범위와 판정 그리고 편의성이 큰 장점으로, 츄츄 폭도, 꼭두각시 검귀 등의 방패를 전부 무시하며, 쏘는 동안 자유롭게 움직일 수 있는 직선 빔 형태이기 때문에 원거리에서 무빙을 치면서 딜을 넣을 수 있습니다 강공격인데 스테미나를 쓰지도 않고 EQ로 원천의 방울만 생성하면 마우스 딸깍 한번으로 강공격이 나오기 때문에 컨트롤도 쉽습니다 단점이라고 하면 특성에 물 원소 반응을 트리거로 하는 강공격 강화가 있는데, 이 특성의 증가폭이 낮지 않아서 푸리나를 제외한 물 원소 캐릭터를 넣을 수 없으며 4원소를 맞춰야 한다는 점이 있습니다 강공격 딜러라서 의외로 서포터 풀이 좁은 것도 한몫합니다 추가로 아무리 무빙이 가능하다지만 강공격 도중 경직을 세게 받으면 강공격이 끊기기 때문에 보호막 의존도 또한 큰 편입니다 하지만 느비예트는 1돌만 하면 모든 단점을 해결할 수 있는데요 1돌파에 특성 1스택 자동 적용과 강공격 차징/발사 중 경직 면역이 달려 있어 위에 써져있는 얼마 없는 단점까지 사라지는 완전체 딜러가 됩니다 영상의 경우 정석 조합과 4성 조합 두가지를 가져왔는데요 정석 조합은 현재 종결이라고 불리는 푸리나, 실로닌, 카즈하를 모두 채용한 2물 하이퍼캐리 조합으로, 느비예트는 자해량과 자힐량이 매우 많기 때문에 푸리나의 열기도를 쉽게 채워주고, 그로 인해 늘어나는 푸리나의 막대한 버프량은 명함 느비예트라도 물공명 조합이 더 강하게 만들어줄 정도입니다 실로닌과 카즈하도 느비예트에게 유효한 피증과 내성깎을 제공해 주며, 실로닌의 경우 힐, 카즈하의 경우는 몹몰이라는 유틸이 있습니다 3원소 조합이기 때문에 1돌 이상에서 최대 효율을 보이며, 앞서 서술했지만 명함이어도 푸리나의 버프가 더 좋아서 해당 조합이 종결 조합입니다 명함의 경직 저항이 문제라면 종려(힐러로 진이나 한운,사유), 실로닌이 없다면 백출, 샤를로트 등의 파티 전체 힐러(시그윈 제외)를 넣으시면 되겠습니다 4성 조합은 느비예트도 전무에서 호박으로 변경하여 전원 4성 무기로 가져왔습니다 1돌이지만 명함과의 차이가 거의 없게 보호막 서포터와 4원소 조합으로 조합을 짜왔고요 올로룬의 잿더미와 리넷의 청록 성유물로 최대한 버프를 주고, 레일라가 보호막을 씌워주는 조합입니다 영상 길이나 나오는 딜링을 보면 아시겠지만, 5성 서포터들의 성능이 워낙 좋아서 차이가 꽤나 많이 나요 그래도 느비예트답게 전원 4성 무기에 서브딜러 딜링도 시원찮지만 1분 30초 이내에 정리가 되는 모습입니다

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 22 дня назад

    오늘 생일을 맞게 된 수메르 아이돌 닐루입니다 닐루는 (명함 기준) 원신 캐릭터 중 유일하게 '원소 반응'만을 주무기로 '직접' 강화시켜 싸우는 굉장히 특이한 특성을 가진 캐릭터인데요 보통 원소 반응을 요구하도록 설계된 캐릭터들은 해당 원소 반응을 일으키면 특정 버프를 주는 식으로 원소 반응이 직접 주 공격 수단이 되는 것이 아닌 트리거, 스위치에 가깝습니다 하지만 닐루는 '개화' 원소 반응 자체를 강화시키고 개화 반응을 주 공격 수단으로 이용한다는 점에서 그런 캐릭터들과 확연히 다르다고 할 수 있어요 좀 더 자세히 설명하자면, 파티가 물 원소와 풀 원소로'만' 이루어지게 되면 닐루의 특성이 활성화되고, E 스킬의 마무리 동작이 끝나면(E 사용 후 평/E 3번) 파티 전체에 버프를 줍니다 버프를 받고 나서 개화 반응(물+풀)을 일으키면 기존의 풀 원핵 대신 풍요의 핵을 생성하게 되는데, 기존의 풀 원핵은 발화/만개 반응이 없으면 바로 터지지도 않고 범위도 좁지만 풍요의 핵은 거의 생성되자마자 터지면서 범위까지 늘어나게 됩니다 (풍요의 핵에 만개/발화 반응은 터지지 않습니다) 그래서 닐루의 조합은 이 특성을 활용한 조합이 거의 전부라고 보시면 되는데요 (모든 캐릭 명함 기준) 치명타와 피해 증가를 받지 않는 원소 반응인 풍요의 핵 데미지를 주무기로 사용하기 때문에 요구하는 스펙이 닐루의 HP(닐루 특성에 의해)와 나머지 파티원의 원소 마스터리 뿐입니다 덕분에 파티 원소 제한만 맞춘다면 나머지 캐릭터의 스펙은 크게 신경쓰지 않아도 되고, 자연스럽게 저점이 높은 조합이 됩니다 메인딜러의 존재가 없다시피 해서 교체가 매우 자유롭고 교대해서 스킬만 돌리면 되기 때문에 컨트롤도 굉장히 쉬운 편입니다 그래서 출시 당시 나히다가 나오기 전이었음에도 불구하고 풀 여행자+콜레이로도 잘 돌아갔으며 아예 바바라+콜레이+풀행자로 닐루를 제외한 3인을 무료 배포 캐릭으로 구성해도 나선 비경이 밀리는 원신 역사상 저점이 가장 높은 조합이라고 할 수 있겠습니다 다만 풍요의 핵 특성상 다수전에는 매우 강하지만 소수정예전, 특히 보스전(3검귀 제외)에서는 비교적 약한 모습을 보이며 원소 제한 때문에 보호막 및 기믹 해결에도 어려움을 겪습니다 또한 저점이 높은 대신 고점을 올리는 방법이 많이 제한되어 있는데 주 딜인 풍요의 핵은 푸리나로 대표되는 피해 증가 버프를 받지 않고, 원소 제한 때문에 강력한 메인 딜러를 기용한다고 해도 위력이 떨어질 수밖에 없습니다 개화밖에 못하는 느비예트, 격화 없는 알하이탐, 연소 없는 키니치 등등.. 그래서 개화 파티의 고점을 높이고자 한다면 닐루를 제외한 파티원 전부 원마 위주 세팅을 해주거나 닐루 본인의 무기와 별자리, 그리고 원소 마스터리와 원소 반응 지원을 해주는 나히다의 무기와 별자리 정도를 올리게 됩니다 가져온 조합은 나히다 출시 후부터 백출 출시 전까지 아주 대중적으로 쓰이던 개화 조합인데요 개화 조합은 딜량에 따라 총 3개를 후보군에 올려놨으나 (닐바콜행 < 닐코나행 < 닐야나백) 테스트를 해보니 닐바콜행은 데미지가 부족하고 닐야나백까지 가지 않아도 무난하게 클리어가 됐기 때문에 중앙값인 닐코나행을 가져왔습니다 나히다가 2돌인 대신 이번 나선 환경이 개화파티에게 딱히 유리한 환경이 아니기 때문에 감안해서 봐주시면 감사하겠습니다 2물 2풀로 구성하여 원소 밸런스를 맞췄고 법구 캐릭터가 두 명이라서 사이클이 꼬여도 원소 반응 발동이 쉽습니다 코코미는 E를 활용한 오프필드 물부착이 가능하면서 원소폭발로 온필드 역할과 전체 힐링까지 가능하여 개화 파티에 잘 어울립니다 나히다는 풀의 신답게 당연히 개화 파티에 잘 어울리며 원소 마스터리 지원 특성을 가지고 있고, 돌파나 전용 무기에 원마/풀 원소 반응 지원 효과가 있어 서포터를 가려 받는 개화 파티에서 유의미한 서포팅을 많이 줄 수 있는 얼마 되지 않는 캐릭터입니다 풀행자는 여행자답지 않게 괜찮은 성능을 가져 자주 기용되는데, 얼마 되지 않는 풀 원소 설치형 스킬을 가지고 있고 물 원소가 묻어 변화되면 범위도 증가하며 소소한 원마 버프까지 주는 등 개화 조합에서는 무료 캐릭이라는 점을 빼고 봐도 경쟁력이 있는 편이에요

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 23 дня назад

    무려 1.2버전에 출시한 근본 메인딜러 감우입니다 저도 출시 당시 뽑아서 뉴비 시절에 든든하게 잘 사용했었는데요 제 옛날 유튜브 영상을 뒤져보면 2.X 버전 뉴비 시절에 감우를 굴렸던 영상을 보실 수 있습니다 ㅋㅋㅋㅋ.. 당시 한정 5성 딜러라고는 클레랑 타르탈리아밖에 없었기 때문에 감우의 딜량은 신세계였으며, 원거리에서 막강한 딜량을 뽑는 감우의 편의성이 당시에는 매우 이슈였고, '호감소'라 불리던 1세대 메타 딜러의 선두주자였습니다 당시에는 카즈하가 없고, 나선 비경에서 보스가 자주 나오지 않았으며 벤티의 가치가 매우 높았기 때문에 '감모벤디' 빙결 조합이 대세였습니다 다음 버전에 나온 호두의 당시 종결 조합 '호행종알'과 겹치지 않기도 했고요 하지만 이나즈마가 출시되면서 아야카라는 강력한 빙결 딜러가 나와 빙결 파티 메인딜러 자리를 아야카에게 물려주고, 감우는 부족한 딜량을 보완하기 위해 융해 빌드로 틀기 시작합니다 물론 빙결 파티도 신학+코코미+카즈하로 많이 업그레이드되어서 강해졌지만 아야카가 있는 한 감우가 나서긴 어려웠고 아야카는 타수가 많아서 융해 빌드를 사용하기 어렵기 때문에 융해 조합이 차별화가 되어 이때부터 얼음보단 악단 성유물을 감우에게 주기 시작했습니다 그래서 처음엔 향릉/종려/베넷, 현재는 나히다 또는 에밀리를 활용한 연소융해 조합을 많이 씁니다 감우는 활 강공 2타가 메인이기 때문에 대부분 강공 전타 융해가 가능하며, 악단 성유물을 종결로 쓰기 때문에 2세트의 원마까지 활용할 수 있습니다 하지만 이번 영상에서는 빙결 조합을 가져왔는데요 빙결 고로시 메타 속에서 오랜만에 12층 전반 거의 모든 적들이 빙결이 가능한 적들이기도 하고 전반 빙결+후반 융해로 생각했으나 환인간을 못 뚫어서 전반만 가져온 것도 있습니다 감모벤디를 가져올까 했으나 코코미로도 빙결유지가 빡센 성해 짐승은 모나로는 당연히 더 빡세며 벤티에 끌리지 않기 때문에 업그레이드 버전인 감신카코를 사용했습니다 그래도 4명 중 최신 캐릭터가 2.4버전 출시니 근본이라면 근본 조합이긴 해요 코코미 해파리 컨트롤이 많이 불편해서 개인적으론 안좋아하지만 힐+드슬이 되기 때문에 성능은 괜찮아요

  • @고대현-r4c
    @고대현-r4c 24 дня назад

    여러원소를 쓸뿐 사실 어울리는 캐릭은 적어서 파티 경직성 최상급인거같아요 ㅋㅋ; 원충이슈+준수한버프 동시에 만족하는 캐릭이 이 영상에 나온게 다인... 사라도 생각보다는 쓸만했지만 애매했고... 안쓰던 캐릭 쓸수 있을까 싶어서 뽑았는데 답없더라구요😂

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 24 дня назад

      @@고대현-r4c 동감합니다 내성깎 캐릭터가 바위,바람에 몰려있는 것도 그렇고 탄이 랜덤이라 확실한 원소 반응을 기대하는것도 힘들어서.. 환상극에서는 원소 맞추면 통나무 들 수 있어서 괜찮았는데 나선은 원소나 버퍼따라 딜차이가 많이 나요 무상성은 맞는데 파티 자유도는 의외로 경직된 느낌

  • @user-xg4vg9xp9b
    @user-xg4vg9xp9b 25 дней назад

    고인물이 할거 없을때:

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 25 дней назад

    기본캐 3인방 중 하나인 근본 케이아입니다 장신 남캐+대시 스테미나 감소 특성으로 인해 초반에 생각보다 많이 꺼내는 캐릭터이지만 레벨이 점점 오를수록 존재감이 사라지는 캐릭터 중 하나인데요 6돌파를 하게 되면 쓸만한 얼음 원소 서브딜러가 되지만 한정 뽑기에서 케이아가 나오지 않기 때문에 돌파하기도 매우 어렵고 그렇기 때문에 여전히 존재감이 옅은 캐릭터입니다 그래도 힘겹게 6돌파를 찍으면 원소폭발이 대폭 강화되어 얼음 서브딜러가 필요할 때 채용을 고려할 수 있고, 초창기 캐릭터답게 향릉과 동일한 원소폭발 매커니즘을 가져 플레이어를 따라다니고, 발동 당시의 버프를 종료시까지 유지하는 스냅샷 스킬이기 때문에 4성 기본캐 치고는 괜찮은 편의성과 나쁘지 않은 딜링을 보여줍니다 다만 가로 범위가 넓은 향릉과 다르게 케이아는 거의 초근접해야 닿는다는 단점이 있고 2돌에 적 처치 시 지속시간 증가가 있어 다수전은 좋지만 정예 또는 보스전에서는 지속 시간이 짧습니다 이번 영상에서는 온필드 케이아 조합을 가져왔는데요 4성 서브딜러를 온필드로 세우는 만큼 5성 무기와 5성 서포터들을 들려줬습니다 보통 융해를 위해 불 원소와 사용하기 때문에 6돌 베넷을 이용하여 케이아가 직접 나와서 불 원소 평타를 치는 방식으로 융해딜을 넣습니다 서포터는 얼음 딜러의 단짝 신학과 내성깎+버프를 위한 실로닌을 넣었고요 실로닌의 경우 베넷 장판이 깔렸거나 원소가 부착된 상대에게도 내성깎을 먹일 수 있어 카즈하보다 편의성이 좋아 채용했습니다

  • @Mikecharat0913
    @Mikecharat0913 25 дней назад

    케이아 리사같은 페보니우스 캐릭터들 쵀애인데 왜 상시뽑에서만 나오는거야 ㅠㅠ

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 25 дней назад

      @@Mikecharat0913 저도 굳이 왜 한정뽑에서 안나오게 막아놨는지 의문입니다 케이아 리사는 6돌 했는데 엠버는 아직도 3돌이네요..

  • @Jin019
    @Jin019 27 дней назад

    차스카 명전 푸리나 명함페보 베넷5돌 매검 인데 나머지 한자리를 명함 올로룬을 넣는게 좋을까요? 아님 디오나6을 넣는게 좋을까요?

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 27 дней назад

      전 증폭 반응이 되는 디오나가 더 낫다고 봅니다 6돌이라 원마도 주고요

    • @Jin019
      @Jin019 24 дня назад

      증폭반응이 뭐에요?? 융해 말씀하시는건가요?? 잿더미보다 융해+원마버프 가 낫다고 보시는건가요!?

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 24 дня назад

      ​@@Jin019 원신의 원소 반응은 결정화, 격화를 제외하면 증폭과 격변으로 나뉩니다 쉽게 말하면 증폭은 데미지 n배, 격변은 추가 데미지+효과 발생이라고 생각하시면 되는데요 증폭은 증발(불+물), 융해(불+얼음)가 있으며 해당 원소 반응이 발생하면 순서에 따라 입힌 원소 데미지가 1.5배 또는 2배가 됩니다 (예: 불 원소 부착 적에게 물 원소 공격 명중 시 해당 물 원소 공격 데미지 2배 증가, 불 원소 부착 적에게 얼음 원소 공격 명중 시 해당 얼음 원소 공격 데미지 1.5배 증가) 격변은 감전, 초전도, 과부하, 확산 등등 여러 가지가 있으며 해당 원소 반응 종류에 따라 다양한 피해와 효과를 일으킵니다 (예: 과부하 반응 시 적에게 불 원소 피해를 입히면서 넉백을 가함) 격변은 일반적인 상황에선 공격력 버프, 치명타나 피해 증가 효과를 받지 않고, 원소 마스터리와 캐릭터 레벨에 따라 데미지가 결정되기 때문에 말씀하신 차스카 조합에 있는 푸리나와 베넷의 버프를 받지 못합니다 하지만 증폭은 캐릭터가 가한 공격에 n배 버프만 걸어주는 것이기 때문에 캐릭터의 스펙과 버프를 받으며, 베넷과 푸리나의 버프 또한 받습니다(원소 마스터리 영향도 받습니다) 차스카의 탄환 발사는 랜덤이기 때문에 정교한 원소 반응 작업은 거의 불가능에 가깝고, 그래서 원소 조합을 잘 꾸려야 하는데, 푸리나와 베넷을 넣는다면 증폭 반응의 효율이 좋기 때문에 물+얼음+불을 모두 넣어서 융해와 증발이라는 두 증폭 반응을 최대한 노려보는 겁니다 물과 불은 푸리나, 베넷 거의 고정이라고 할 때 디오나가 보호막 + 힐 + 6돌 원마 공급까지 팔방미인 역할이기 때문에 얼음 원소 파티원으론 가장 적합합니다 차스카가 전무까지 있으시니 증폭 반응으로 차스카 본인 딜에 힘을 실어주는 느낌이에요 디오나 짤힐이 명함 푸리나의 열기도 채우는데 조금이나마 도움이 되기도 하고요 그래도 올로룬의 잿더미 성유물은 물 불 번개 3원소 모두에게 피증 40%를 뿌릴 수 있기 때문에 디오나 대신 올로룬을 넣어도 많이 떨어지는 느낌은 아닐겁니다 다만 올로룬 자체는 6돌이 아닌 이상 파티 버프가 없는 서브딜러이고(섭딜이라곤 하지만 자체 딜량이 좋지 않습니다), 증폭 반응 확률이 떨어져 푸리나 베넷의 버프효율이 떨어진다는 단점이 있습니다

    • @Jin019
      @Jin019 24 дня назад

      @ 헐 ㅠㅜ 정성스러운 답변 감사합니다 둘다 써봐도 뭔가 비슷비슷한데 뭐가 더 좋은지 잘 몰랏거든요 상세히 설명해주셔서 원신 자체 이해도도 높아지고 궁금증도 잘 해결되었어요! 감사합니다 ㅠ

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 24 дня назад

      @@Jin019 저야말로 영상 봐주시고 댓글 달아주시는것만 해도 감사할 따름입니다 더 좋은 영상들로 보답할게요!

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 27 дней назад

    5.2 버전의 신캐 차스카입니다 육성은 한참 전에 끝냈지만 현생 이슈+올로룬 별자리 욕심 때문에 좀 늦었습니다 올로룬 6돌이 목표였는데 결국 원충 줄여주는 4돌까지밖에 못 뚫었네요 다음 버전 신캐 라인업이 어마무시하기 때문에 많이 묻힌 경향이 있는 캐릭터인데요 저도 캐릭터는 맘에 들지만 대마술이 이미 2개이기도 하고 원석을 아껴야 하기에 돌파, 전무 없이 캐릭 명함만 땄습니다 차스카는 바람 메인딜러이지만 방랑자, 소와 다르게 바람 원소로 싸우지 않고 다른 원소로 싸우는 독특한 캐릭터인데요 그 때문에 파루잔의 버프를 받지 못하지만 대신 증폭 반응을 포함한 다양한 원소 반응을 사용할 수 있으며 보호막이나 특정 원소가 면역인 적을 상대할 때 파티를 변경해 대처할 수 있는 현재로써는 무상성에 가장 가까운 캐릭터라고 할 수 있습니다 방랑자나 다른 활강공 캐릭터들과 다르게 차징 상태일 때 경직 저항이 붙어있고, 비행 고도도 높아서 의외로 보호막 의존도도 낮아요 하지만 파티 원소 제한이 있으며 사용하는 원소가 많고 평타가 아닌 강공격만을 사용하는 캐릭터이기 때문에 차스카에게 맞는 서포터 수가 적어 범용 서포터를 많이 끼게 됩니다 푸리나와 베넷이 그 예라고 할 수 있겠네요 또한 범용 내성깎 서포터의 경우 전부 바람 또는 바위 원소이기 때문에 그들을 채용하면 탄환 수에 손실이 발생하기도 합니다 그래서 원소 조합을 다양하게 짤 수는 있지만 몇몇 캐릭터는 반 고정으로 들어가는 경우가 많습니다 이번 영상에서 조합은 전반은 정석에 가까운 물/얼음/불, 후반은 4성 캐릭터로만 구성한 번개/얼음/불 조합입니다 얼음은 디오나가 의외로 쓸만한데, 보호막+힐+원마(6돌) 서포팅이 가능하며 제례활 장비 시 구슬도 많이 떨궈주니 키우신 분들은 얼음 자리에 넣어 써보시면 될 것 같습니다 전반은 푸리나/디오나/베넷으로 증발/융해를 활용하는 증폭 조합이며, 디오나 자리에 신학을 넣을까 했는데 원충 이슈가 좀 클 것 같아서 디오나로 넣었습니다 푸리나와 베넷은 범용 서포터답게 공격 타입/원소 상관없이 피증과 공격력 버프를 주기 때문에 차스카와 아주 잘 어울리며, 차스카의 현자타임도 짧은 편이기 때문에 교체 돌리면서 힐 받기도 괜찮은 편입니다 후반은 푸리나 자리에 올로룬을 넣었는데, 3번방 후반에 환인간이 있어 물을 빼고 올로룬의 잿더미 성유물 버프를 활용하는 조합입니다 번개가 들어가면서 과부하나 초전도, 감전(3번방) 등 격변 원소 반응이 자주 일어나게 되는데, 이번에 상향된 격변 반응 데미지를 사소하게나마 누릴 수 있습니다

    • @사랑이-q1p
      @사랑이-q1p 24 дня назад

      잘 보고 갑니다ㅓㅓㅓㅓㅓ

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 24 дня назад

      @사랑이-q1p 감사합니다!

  • @erhan-dt9qq
    @erhan-dt9qq 29 дней назад

    혹시 연소파티에 종려뺴고 리니 에밀리 데히야 베넷은 어떤가요?

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 29 дней назад

      아주 좋아요 대신 데히야라서 경직면역이 불안정하니 컨트롤 이슈가 좀 있습니다

    • @erhan-dt9qq
      @erhan-dt9qq 29 дней назад

      @@hwoo1671 감사합니다 ! 추가로 리니 과부하파티도 추천해주실수도 있나요 ? 리니 조합관련된 정보가 갱신도 잘 안되고 자료가 너무 적어서 되게 힘드네요 ㅠㅜ

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 29 дней назад

      @@erhan-dt9qq 리니 슈브르즈 고정에 번개는 피슬 북두 미코 올로룬 중 택1 불은 데히야 베넷 중 택1 과부하를 터뜨리긴 해야 하지만 리니의 피증은 적에게 불부착이 되어있어야 함을 생각하면서 굴리셔야 합니다

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 29 дней назад

      @@erhan-dt9qq 피슬이 가장 무난하고요 북두는 보호막 미코는 깡딜 올로룬은 잿더미라는 메리트가 있습니다

    • @erhan-dt9qq
      @erhan-dt9qq 29 дней назад

      @@hwoo1671헉 세세하게 장단점까지 알려주시다니ㅠ 사랑합니다..❤

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 29 дней назад

    지금은 5성뿐만 아니라 4성에도 청록 요원들이 많지만 1버전 시절엔 4성 바람캐는 설탕이 유일했습니다 초창기 특성상 상시캐인 진은 노려서 뽑기 힘들고, 벤티는 당시 인권캐릭이라곤 하지만 엄연히 한정캐였기 때문에 나선비경 2파티를 짜려면 대부분 유저들은 설탕을 키울 수밖에 없었어요 그래도 설탕의 성능은 꽤 좋은 편인데요 바람 법구 캐릭터라서 평타만 쳐도 청록 적용이 가능하며, 자신의 원마에 비례하여 파티 원마 제공, 6돌에 원소 전환 피증 20%가 붙어 있고, 스킬에 작은 몹몰이도 존재합니다 다만 원마 제공을 제외하면 상위호환에 가까운 카즈하(원마마저도 카즈하 2돌에 달려있음)가 나오고, 바람 원소가 빠지는 조합도 자주 생겨나면서 그 이후부터는 존재감이 옅어진 감이 있습니다 그래도 4성 바람 캐릭터 중엔 청록 버퍼로서의 성능이 가장 좋고(파루잔은 깡바람 서포터이므로 제외) 법구라서 원거리 온필드 발사대가 가능하다는 점이 아직도 경쟁력 있다고 생각합니다 가져온 조합 또한 온필드 발사대 조합인데요. 근본 넘치는 설탕/행추/향릉/베넷 파티로 구성해왔습니다 운영은 간단하며 서브딜러 둘의 스킬을 다 돌리고 설탕이 나와서 확산딜+청록+몹몰이+원마,피증 공급을 수행하는 구성입니다 이왕 4성 캐릭터로만 구성해본 거 무기도 전부 4성으로 맞췄어요

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 Месяц назад

    [채널 주인장은 명함 라이오슬리를 아예 써 본 적이 없으므로 명함은 제가 성능을 정확히 평가할 수 없어서 아래 설명은 대부분 1돌 기준입니다. 양해 부탁드립니다] 오늘의 주인공은 라이오슬리입니다 보통 버전 초반 캐릭터는 그 버전 안에 복각을 하기 마련인데, 4.1에 출시해서 현재 5.2버전에서까지 복각을 하지 못한 비운의 캐릭터입니다 캐릭터 자체가 잘 나왔기도 하고, 픽업 당시 앞 느비예트, 뒤 푸리나라서 뽑아가시는 분들도 많이 없어서 복각하기를 기다리는 분들이 많습니다 성능에 대해 얘기를 해 보기 전에, 라이오슬리는 1돌 의존도가 매우 높다고 여겨지는 캐릭터이며, 주인장도 처음부터 1돌로 썼기 때문에 1돌 기준으로 서술하겠습니다. 라이오슬리는 격투가 캐릭터답게 초근접하여 싸우는 캐릭터이고, 범위가 주먹질로 한정되기에 보스전이나 소수정예에 적합합니다 평타와 강공격을 강화시켜 싸우며 깡딜, 융해, 빙결 모두 사용할 수 있습니다 또한 폰타인 메인딜러답게 자해&자힐 기믹이 달려있어 그림자 성유물 채용이 가능합니다 명함의 경우 자힐을 해주는 강화 강공격 충전 조건이 체력 조건 단 하나에, 쿨타임이 5초이지만, 1돌파의 경우 강공격의 딜량을 늘려주면서, 5회째 평타 명중 시에도 강공격이 강화되고, 쿨타임이 2.5초로 반이나 줄어드는 파격적인 효과를 가지고 있어 1돌 라이오슬리는 강공격 또한 주요 딜링 수단이라고 할 수 있겠습니다 원소폭발은 방랑자와 비슷한 시너지 없는 다단히트 딜링기이기 때문에 큰 존재감이 없습니다 오늘 들고온 조합은 연소융해와 깡얼음인데요 연소융해는 1돌 라이오슬리의 강화 강공격에 융해 반응을 묻혀 내는 것이 주 전략으로, 연소 서포터인 에밀리의 준수한 서브딜과 베넷 토마로 버프+힐+실드+불공명을 챙깁니다 에밀리가 없다면 나히다를 넣을 수 있는데, 나히다가 원소 마스터리를 주기 때문에 나히다 쪽이 라이오슬리의 융해 영수증 딜은 더 높으나 연소 피해로 인한 안정성 문제, 서브딜링 문제로 인해 에밀리가 더 선호됩니다 깡얼음은 원소 반응 없이 버프 서포터만 3명 넣어서 몰빵해주는 하이퍼캐리 느낌의 파티인데요 얼음 전용 서포터인 신학과 범용 서포터인 실로닌, 카즈하를 넣었습니다 융해 조합보다 강공격 의존성이 좀 적기 때문에 명함은 융해보다는 깡얼음이나 빙결이 나아보입니다 말 그대로 버프 서포터들의 스킬을 모두 돌려준 다음 라이오슬리로 패면 되는데, 폰타인 딜러 체급에 최상급 서포터 둘, 신학까지 달려 있기 때문에 원소반응 없이도 나름 준수한 딜량이 나옵니다 신실카 조합이면 힐과 몹몰이도 있고 장판도 거의 없어 운용도 아주 편합니다 단점이라면 하이퍼캐리이기 때문에 라이오슬리 스펙의 영향이 크며, 단일 원소 조합이라 보호막에 약합니다 대체 서포터로는 베넷, 종려, 운근, 진(2돌 이상) 등이 있겠습니다

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 Месяц назад

    [금일 개인 사정으로 인해 설명문이 늦게 올라갔습니다. 죄송합니다] 제 애정캐 중 하나인 각청입니다 풀 원소 출시 이전엔 상시 지뢰였지만 풀 원소의 수혜를 많이 받아 중견급 메인딜러까지 올라온 캐릭터인데요 딜링은 다른 한정 5성 메인딜러에 비해 약하지만 짧은 스킬 쿨타임으로 스킬을 자주 돌릴 수 있으며 원충 신경 안써도 되고 교체가 매우 자유롭다는 장점이 있습니다 저도 상기한 장점 덕에 촉진 파티는 각청을 주로 쓰는 것 같아요 1파티는 각청을 열심히 키워놨기 때문에 과부하 깡딜 파티는 얼마나 나올까 해서 꾸려본 파티고요 테스트 결과 생각보다 세게 나와서 가져왔습니다 풀 출시 이전 각청의 각사카베 조합 강화 버전이라고 보시면 돼요 슈브르즈의 깡버프를 받아서 데미지가 나름 나옵니다 2파티는 정석 촉진 파티로 종려 대신 실로닌을 넣어 고점을 올렸습니다 개인적으로는 나행시나 푸나백보다 촉진을 더 선호하는데, 실로닌으로 인해 촉진파티 고점이 올라서 좋습니다

  • @sundoja
    @sundoja Месяц назад

    욕 나올 정도로 짜증난다 똑같이 해도 애들이 안죽음 ㅋㅋ

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 Месяц назад

      @@sundoja 메인딜러라서 그런가 딜컷이 빡센 것 같아요 영상은 2성 무기를 꼈다곤 하지만 풀돌 + 3왕관인 영향도 있는 것 같고 초반 츄츄족들을 잘 모아서 잡고 풀 부착 기믹을 이용해보시는 게 최선 같습니다

    • @kimjihoon2042
      @kimjihoon2042 23 дня назад

      저도 아무리 따라해도 안되더라고요 그래서 스펙업 하고 다시 도전했더니 바로 성공

    • @Mangbaksanim
      @Mangbaksanim 22 дня назад

      @@hwoo1671뭐야 풀돌 3왕관…? 그럼 공략이 필요가 없….

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 22 дня назад

      @@Mangbaksanim 각청 같은 경우 별자리 돌파가 거의 딜 위주이기 때문에 무기를 2성 무기로 바꿔서 밸런스를 맞춘 느낌입니다 회광까지 끼고 하면 딜찍누가 되어버려서..

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 Месяц назад

    내일 차스카와 같이 픽업하는 리니입니다 개인적으로는 디자인이 맘에 들진 않지만 발자취 근본 캐릭터고 마술사 컨셉의 모션이 화려해서 나름의 팬층이 있는 캐릭터입니다 폰타인 깡원소 딜러의 첫발을 내딛은 캐릭터답게 당시에는 조작 난이도가 어렵지만 단기간 폭딜을 넣을 수 있어 좋은 평가를 받았지만 시간이 지나 폰타인 딜러들이 많이 출시되고 같은 불 원소 메인딜러에 리니보다 딜링 성능이 높은 아를레키노가 나오자 하락세를 걷기 시작했습니다 운용 또한 타 폰타인 자해 딜러와 다르게 힐링 스킬의 쿨타임이 길어 베넷이 거의 필수로 들어가고 베넷의 장판 안에 있어야 하기 때문에 적과 근접해야 하는 상황이 생각보다 자주 일어나 난이도가 어려운 축에 속합니다 그래도 아를레키노와 달리 활 딜러라서 영겁의 드레이크 등의 적을 쉽게 상대할 수 있으며 에밀리 연소 조합으로 좋은 서브딜러 짝꿍이 생겼기 때문에 요즘 와서 딜량이 크게 밀리진 않아요 깡불이라는 특성상 환상극 같이 조합이 제한되는 환경에서 특정 원소에 의존하지 않아도 된다는 장점도 있습니다 이번 영상에서는 연소와 깡불 두 가지 조합을 가지고 나왔는데요 파티 내 불 원소 캐릭터의 수만큼 불 원소가 부착된 적에게 주는 피해가 증가하는 특성 때문에 증발 조합보다는 2불 이상의 조합을 꾸리며 불 부착을 유지할 수 있는 깡불과 연소 조합이 주류입니다 전반 연소 조합은 연소를 트리거로 하는 서브딜러인 에밀리를 활용해 불 부착 유지와 에밀리의 준수한 서브딜링을 이용하는 조합이며 경직 저항을 위해 종려를 넣었습니다 후반 깡불 조합은 리니 특성 최대치 버프를 받기 위해 3불을 편성했고 경직 저항은 데히야에게 맡긴 다음 버프와 내성깎, 힐을 주는 실로닌을 넣었습니다 HP가 줄어야 스택이 쌓이기 때문에 베넷 원소폭발 의존도가 매우 높은데, 실로닌 원소폭발로도 힐을 받을 수 있어 스택 쌓기가 용이합니다

  • @koyoung2
    @koyoung2 Месяц назад

    이거 하고있는데 왤캐 어렵나요

    • @koyoung2
      @koyoung2 Месяц назад

      결국 빡종함

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 Месяц назад

    오늘 업데이트된 나선 비경 리뷰?입니다 노골적인 바위 접대였던 지난번과 달리 후반부에 활캐 권장, 물 봉인 정도 말고는 큰 접대 요소는 없어보입니다 전반은 저번 나선비경과 비슷하게 정예몹 몇마리 잡는거라서 대부분의 딜러들이 무난할 것 같고요(용암 형상은 보이는것과 다르게 불 면역이 아닙니다) 후반은 보스전인데 영겁의 드레이크를 떨구기 위한 활캐 하나 챙기고 3번방 후반에 물의 환인간이 있으므로 느비예트를 필두로 한 물 원소 메인딜러는 전반으로 옮기시면 되겠습니다 영상에서도 들고 갔듯이 타이나리가 제일 괜찮아보입니다 저야 뭘 써도 36별은 그냥 하니까 이번 나선은 어떻게 깨볼까 생각을 좀 해봤는데 최근에 나온 UI 제거 기능을 써보기로 했습니다 적 체력바부터 해서 남은 시간이나 아군 원소폭발 게이지, 스킬 쿨타임 등이 하나도 보이지 않아서 사이클 조절이나 원소폭발 분배가 좀 귀찮아집니다 저도 처음 해보는데 좀 답답하긴 하지만 재밌네요

  • @으악-k9u
    @으악-k9u Месяц назад

    풀돌이라 아까워서 키우고싶어도 똥꾸렁내 나고 그렇다고 버리자니 ee평 난사 재미는 있어 보이는데 키우자니 다시봐도 똥꾸렁내 나고 어렵구만...

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 Месяц назад

      4성 메인딜러는 손이 잘 안가긴 해요

  • @spring-fafa
    @spring-fafa Месяц назад

    명함에 흑술창 5재련인데 이거보고 깼습니다

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 Месяц назад

      도움이 되었다니 다행입니다

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 Месяц назад

    나타 6영웅 중 나무살이 출신인 키니치입니다 웹스윙 점프라는 독보적인 이동기를 가지고 나와 탐험 부분에서 굉장한 성능을 보이며 풀 원소 메인딜러인데도 격화를 쓰지 않고 연소와 발화를 트리거로 하는 깡딜 캐릭터라는 독특한 캐릭터입니다 특성에 적이 연소 및 발화 피해를 입으면 밤혼 게이지가 차게 되어 더 오래 E를 지속시킬 수 있는 효과가 있는데 연소는 지속 피해이기 때문에 특성 효과를 받기 쉬워 주로 에밀리를 필두로 하는 순수 연소 조합으로 사용합니다 다만 순수 연소 키니치는 출시 때 영상에서 보여드리기도 해서 이번엔 발화 조합을 갖고왔습니다 발화의 경우 연소 조합보다 특성 발동량이 적어 비늘 관통포 발사량이 줄어드게 되는데 이를 발화 반응 데미지로 메꾸는 조합입니다 풀 원핵 반응이 들어가는 만큼 에밀리 대신 나히다를 넣었고 물 서브딜러 행추와 발화 트리거 토마로 조합을 꾸렸습니다 힐러가 없지만 행추+토마로 유지력은 나쁘지 않은 편입니다

  • @MyeonghyeonChang
    @MyeonghyeonChang Месяц назад

    감사합니다 이거 어려워서 보고 따라했더니 20초 남고 깼어요

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 Месяц назад

      @@MyeonghyeonChang 도움이 됐다니 다행입니다 감사합니다!

  • @딱가뤼
    @딱가뤼 Месяц назад

    뜌땨땨땨땨땨스타레일 고수가 될꺼야

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 Месяц назад

    11월 첫 생일의 주인공은 향릉입니다 1.0 출시부터 지금까지 유일한 불 원소 서브딜러로 널리 쓰이고 있는데요 원소폭발의 원소 부착 쿨타임이 없어 매 타격마다 증발을 먹일 수 있다는 점이 장점으로 꼽힙니다 또 스냅샷 스킬이라서 원소폭발 시전 시 버프들을 원소폭발이 끝날때까지 유지시킬 수 있어 여러가지 버프들을 끝까지 누릴 수 있기까지 합니다 아마 불의 신 마비카가 향릉의 자리를 대체하는 포지션일 것 같은데, 어떻게 나올지 기대가 됩니다 이번 영상은 향릉이 누룽지를 소환하는 점에서 참고해 소환수로 동물을 소환시키는 캐릭터 4명으로 파티를 짜봤습니다 향릉은 누룽지, 요요는 월계, 피슬은 오즈, 푸리나는 어셔 훈작, 사발레타 씨, 슈벨마 부인으로 총 6마리의 소환수가 중점이 되는 파티입니다 캐릭터별 시너지도 의외로 좋은 편인데, 일단 4원소 파티라 원소 반응이 쉴새없이 터지며, 푸리나의 자해를 요요의 파티 전체 힐로 커버하고, 3명이 서브딜러이기 때문에 푸리나의 피증도 잘 받아먹습니다 향릉 솔로이기 때문에 원충을 돕고자 푸리나에게 페보검을 들려줬습니다

  • @kuroneko9609
    @kuroneko9609 Месяц назад

    너무 멋있어요

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 Месяц назад

      감사합니다 ㅎㅎ

  • @18q8wiwjsjsk
    @18q8wiwjsjsk Месяц назад

    후우님 얼굴공개해주세요

  • @환타-c4q
    @환타-c4q Месяц назад

    썸네일 누군가요

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 Месяц назад

      @@환타-c4q 라파의 어린 시절입니다

  • @기묘한서기관
    @기묘한서기관 Месяц назад

    그림속에 궤적 어떻게하는거죠

    • @hwoo1671
      @hwoo1671 Месяц назад

      @@기묘한서기관 환상극 클리어를 통한 열쇠 획득으로 해금하시면 됩니다(해당 캐릭터 90레벨, 호감도 8 필요)

  • @hwoo1671
    @hwoo1671 Месяц назад

    애정캐릭 중 하나인 각청입니다 이번 버전에서 종려와 각청의 궤적이 추가되었는데, 기존 궤적 캐릭터들은 잘 쓰지 않는 캐릭터들이 많아서 아쉬웠지만 종려와 각청은 많이 쓰는 캐릭터들이라서 만족스럽네요 2성무기로 깨는 이유는 원래 제 각청이 6돌+회광+3왕관이라서 2단계를 깡딜로 밀어버리는지라 무기만 바꿔서 깨봤습니다