Masao
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Комментарии

  • @MrChaupe
    @MrChaupe День назад

    Te voir jouer au jeu me fait l'aimer un peu plus, belle game !

  • @Jerplayer55
    @Jerplayer55 3 дня назад

    C'est beau des SteelBalls

  • @felixbeaudouin1899
    @felixbeaudouin1899 3 дня назад

    Les Phoenisques

  • @doomfeed8681
    @doomfeed8681 3 дня назад

    Belle game "agro".. ^^ Avec une très bonne gestion du flank !

  • @felixbeaudouin1899
    @felixbeaudouin1899 3 дня назад

    Merci Masao !

  • @doomfeed8681
    @doomfeed8681 4 дня назад

    Salut Masao. Vraiment bravo, ta vidéo est très bien faite. C'est du super taf ! Le mustang est plus fort que ce que je pensais ... ^^

  • @Jerplayer55
    @Jerplayer55 4 дня назад

    11:55, Les Scorpions d'assaults xD

    • @Masao_ours
      @Masao_ours 4 дня назад

      Les Scorpions d'assaut d'assaut d'assaut d'assaut

  • @finaldav5042
    @finaldav5042 4 дня назад

    Hello, super j'adore tes videos. Merci. Petite question la carte qui augmente le bouclier de 40 % ça augmente aussi les bouclier des forteresses (capacité) ? ou objet qui met bouclier sur un géant ?

    • @Masao_ours
      @Masao_ours 4 дня назад

      La carte n'augmente que les boucliers que l'on peut acheter pour 100 crédits. Ils passent de 40000 à 56000 point de vie.

  • @Kiokane
    @Kiokane 4 дня назад

    Bonjour, j'ai une question, peut être bête, on gagne de l'xp en tuant nos propres unités ?

    • @Masao_ours
      @Masao_ours 4 дня назад

      Pour l'xp : La moitié de l'xp au tueur, l'autre moitié partagée entre les unités qui ont participé (y compris le tueur), la notion de participation est cependant pas très clair. Dans le cas d'une mort d'une de nos unités par le feu au sol / spell / missile device : l'xp est partagées entre les unités en vie de l'adversaire. D'ailleurs le feu que pose le stormcaller n'est pas attribué à un joueur spécifique c'est juste un truc "neutre" comme les spells, donc le storm ne gagne pas d'xp de kill/participation pour les unités qui meurt du feu seulement (il gagne un peu d'xp partagées globalement c'est tout). Le wiki n'est pas trop à jour et comporte des erreurs mais aide tout de même bien à comprendre la base des gains d'xp : mechabellum.wiki/index.php/Experience (vers la fin par exemple : les mustangs font tout de même au minimum 1 dégat peu importe le niveau d'armure de l'adversaire) Maintenant il faudrait que je check juste pour le cas d'un rhino explosif qui tue des unités alliés ^^. Edit : Le Rhino explosif sur les unités alliés qu'ils tuent. Les unités alliés qui meurt de l'explosion du rhino ne donne pas d'xp aux unités adverses (sauf si une/des unités ont participé au kill de l'unité (seulement l'xp de participation => moitié de l'xp)).

  • @natancoesens3380
    @natancoesens3380 7 дней назад

    Salut chouette la vidéo du coup pour optimiser au mieux il faut mettre combien de tourelles pour 1 faiseur d'orage car 9 tu as dit que c'était exagérer.

    • @Masao_ours
      @Masao_ours 7 дней назад

      En soit 1 par storm c'est déjà pas mal efficace, donc 6 aurait suffit ^^.

  • @Masao_ours
    @Masao_ours 7 дней назад

    Le prochain "le point sur :" devrait arriver ce weekend.

  • @Jeeboo007
    @Jeeboo007 15 дней назад

    Top! J’ai appris des trucs, en particulier que crawler + impact drill reste moins fort que crawler niveau 2 et le coup de la balise pour emmener un flank loin de notre tour (sur unité rapide qui flank) c’est brilliant! Et plein d’autres petits détails vraiment intéressants ! Merci!

  • @Jeeboo007
    @Jeeboo007 15 дней назад

    mais d'où t'as que 31 abonnés??! Trop top tes tutos, merci ! En début de video tu dis que carry wasp c'est non, ca existe pas... Mais dans le résumé "à quoi sert le wasp" tu as en gros Aerial chaff, carry wasp et harrassement... Et dans les combo de tech en gros il ressort que comme chaff aérienne bah pas trop la peine de tech vu qu'ils sont là pour mourir, harrassement on va prendre jump drive et éventuellement portée ou shield mais in fine, les cas ou on a vraiment besoin de tech c'est carry wasp avec portée obligatoire puis soit aerial spec ou elite, avec probablement le shield en prime voir 4ème tech... donc bcp d'investissement pour un carry qui peut se faire contrer de plein de façon (ce qui explique sans doute pkoi no carry wasp). En gros je comprends qu'on peut oublier le carry wasp a cause de son coût très élevé vs probabilité de contre élevée? J'ai fait un seul carry wasp quand je débutait, sans même connaitre la notion de "carry" à l'époque (je devais être à 300 MMR, grand débutant) et le gars a pas géré mes wasp (j'avais portée et ground spec), ca a été un pur massacre ct jouissif xD Je suis resté un peu là dessus et refait des tentatives de carry wasp après et là ça a été un massacre... de mes wasp qui se sont fait gérer à coup de Mustangs xD Bref ! Il m'a fallu ton tuto pour réaliser que carry wasp je peux oublier je crois :)

    • @Masao_ours
      @Masao_ours 14 дней назад

      Magnifique pavé. Aerial chaff, c'est rien/bouclier, mais parfois dans de rare cas, les deux joueurs partent dessus et on peut se retrouver à techs nos wasps pour contrer les wasps adverses (c'est rare, mais ça peut arriver). Harrassement c'est plus jump drive et parfois elite si ça continue de fonctionner et que nos wasps sont lvl 3-4. Carry c'est range + elite / Range + aerial / Range + ground spec. En soit carry wasp ça fonctionne, c'est juste que ça ne se force pas vraiment, tu joues ça plus en réponse. J'ai une game de Jerplayer55 en tête où franchement ça se justifier facilement : Wraith SteelBall push (wraith avec degen seulement), pose de deux packs de wasps pour défendre nos flancs, on remarque que le wasps tue le wraith que l'adversaire vient de poser pour ralentir notre aggression et l'adversaire part sur overlord, et là on clique sur anti air et lvlup le wasps level 2, pose d'un troisième pack, un peu plus tard mechanical division sur les steelballs et un peu plus de steelballs, nos wraith ne meurt pas, les wasps tuent tout l'aérien, c'était génial. La game ce finis là, mais prochain tour c'était élite sur les wasps pour qu'ils clear mieux le sol. Le shield en carry wasps n'arrive quand ultra late game et en quatrième tech (round 9 et + probablement, pour ce protéger d'un spell, ou chercher un peu désespérément à les rendre plus solide). Maintenant le problème de carry wasps c'est quand late game ça peut devenir compliqué, à un moment l'adversaire sera soit trop solide, soit votre frontlane ne tiendra plus et des que les trucs devant tombe, barrage anti air des forteresses et c'est finis/mustangs.

  • @questcequejefoulaoo257
    @questcequejefoulaoo257 15 дней назад

    Tutoo Top ! Merci :)

  • @yanno425
    @yanno425 15 дней назад

    Merci Masao , vidéo très instructive continues ,tu nous regales !!!!

  • @felixbeaudouin1899
    @felixbeaudouin1899 15 дней назад

    T'as pas parlé d'arclight AA

    • @Masao_ours
      @Masao_ours 15 дней назад

      J'avoue, mais bon, il vaut mieux ne quasiment jamais cliquer sur cette tech sauf en cas de carry arcligt et en 4ème tech. Voilà voilà ^^.

    • @felixbeaudouin1899
      @felixbeaudouin1899 15 дней назад

      @@Masao_ours hmm mais si l'adversaire surjoue wasps et crawlers et qu'on a deja 4+ arcs ?

    • @Masao_ours
      @Masao_ours 15 дней назад

      @@felixbeaudouin1899 Et bien tu laisses les fangs/mustangs faire le taff, les arclights gèrent pas si bien que ça les wasps ^^. Bon ok, parfois il est possible d'envisager de peut être éventuellement contrer des wasps avec des arclights anti-air.

  • @felixbeaudouin1899
    @felixbeaudouin1899 15 дней назад

    Trop utile, merci Sensei ! Je savais pas pour le déplacement dans le flanc.

  • @Jerplayer55
    @Jerplayer55 16 дней назад

    un tuto qui pique l'intérêt! Bravo pour un autre super Point sur les unités!

  • @LuckyGot-jz2dd
    @LuckyGot-jz2dd 17 дней назад

    Salut, super format. C'est super intéressant et enrichissant comme vidéo !

    • @Masao_ours
      @Masao_ours 16 дней назад

      J'ai du boulot, si je veux couvrir toutes les unités ^^.

  • @doomfeed8681
    @doomfeed8681 20 дней назад

    C'est LA meilleur unité du jeux. Jamais fais une game sans ses petites bébêtes ! <3 Par contre? je lance très rarement une tech dessus...

  • @doomfeed8681
    @doomfeed8681 20 дней назад

    OOoololooo troop bien ce nouveau format. Merci ! Je vais écouter ça au taf. ;)

  • @doomfeed8681
    @doomfeed8681 22 дня назад

    Une vidéo par jour ! Ça régale ! ^^

    • @Masao_ours
      @Masao_ours 22 дня назад

      Je ne tiendrai pas la cadence ^^. Mais 2-3 par semaines c'est faisable en ce moment (mon match de ligue + un autre truc + commentaires/analyses de games).

    • @doomfeed8681
      @doomfeed8681 21 день назад

      @@Masao_ours Trop bien. Ça vas me remotiver à jouer. ^^ En plus tu a le tournois en 1 v 1 à gagner hein ! Ahah ;D

  • @felixbeaudouin1899
    @felixbeaudouin1899 28 дней назад

    Sur la dernière le Sledge et le scorpion sont mis au même tour sur le flanc donc il ne sait pas pour mes sledges.

    • @Masao_ours
      @Masao_ours 28 дней назад

      Ouaip, j'ai remarqué ça, un deuxième scorp devant les sledges n'auraient pas fait de mal.

  • @TOPHICCINIS-hg3bq
    @TOPHICCINIS-hg3bq 28 дней назад

    Mercii beaucoup pour ton analyse ! Ça fait 2/3 semaines que je ne joue plus trop hélas mais je vais me remotiver. ;) J'ai honte de ma dernière game mais lifepath à très bien joué et c'est entièrement mérité ! Bravo <3

  • @felixbeaudouin1899
    @felixbeaudouin1899 28 дней назад

    Youpi juste quand je patiente à l'hôpital avec ma fille !

  • @TOPHICCINIS-hg3bq
    @TOPHICCINIS-hg3bq 29 дней назад

    Salut Masao. (TOFIC) Le pauvre, il passe une game horrible. Tu l'attaque à 360 degrés. L'Enfer !! :D WP

  • @yanno425
    @yanno425 Месяц назад

    Magnifique , ça parait tellement simple .... Mais non ça ne l est pas ^^

    • @Masao_ours
      @Masao_ours Месяц назад

      Merci Merci. Manque de chaff clear en face et combiné au debuff de tour et du wraith degen, ça pardonne pas. Mes wraiths survivent vraiment bien alors qu'ils n'ont pas la portée et l'adversaire a des marksman anti air.

  • @felixbeaudouin1899
    @felixbeaudouin1899 Месяц назад

    Magnifiques tes rounds 6 et 7 ! Partie complexe et des moves flashy. trop bien !

  • @user-zi4ok9ud5w
    @user-zi4ok9ud5w Месяц назад

    Merci pour cette analyse !

  • @felixbeaudouin1899
    @felixbeaudouin1899 Месяц назад

    Oui trop bien ! !

  • @felixbeaudouin1899
    @felixbeaudouin1899 Месяц назад

    C'est trop royal d'avoir l'analyse de mes conneries ! Merci encore

  • @felixbeaudouin1899
    @felixbeaudouin1899 Месяц назад

    Ah mais formidable t'es productif

  • @TOPHICCINIS-hg3bq
    @TOPHICCINIS-hg3bq Месяц назад

    Merci pour cette grosse vidéo d'analyses. Ça régale ! :D

  • @felixbeaudouin1899
    @felixbeaudouin1899 2 месяца назад

    Je prends très rarement Mustang en start en plus

  • @zarrzarr8778
    @zarrzarr8778 2 месяца назад

    Merci pour ton point de vue, c'est très instructif :)

  • @Jerplayer55
    @Jerplayer55 2 месяца назад

    super les games, surtout les derniers matchs!

  • @user-zi4ok9ud5w
    @user-zi4ok9ud5w 2 месяца назад

    GG thanx

  • @PoissonHamster
    @PoissonHamster 2 месяца назад

    GG

  • @Zack-tx7oz
    @Zack-tx7oz 3 месяца назад

    Bravo! Amazing! Its crazy you are able to win the hardest level for Survival Mod!

    • @Masao_ours
      @Masao_ours 3 месяца назад

      Thx, it was my third try. The first try was even more impressive (until the last round catastrophe).

  • @natancoesens3380
    @natancoesens3380 3 месяца назад

    Salut merci à toi pour ce replay, hâte que tu nous montres en game play comment contrer les impériaux photon Rush ou de manière générale les impériaux. Cordialement Brunat