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Juegos Baratos
Добавлен 19 май 2021
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muy buen tutorial me sirvio bastante
ayudaaa, hago la animacion todo bien si me funciona pero cuando la quiero probar se ve distorsionada
Tengo un problema. Cuando agarro la caja me buggeo y me manda a otro sitio...
Le quitaste el anchored a la caja?
y el modelo en la descripción?
Link en el comentario fijado
no me teletrasporta a el mapa que pasa?
Que dice el output?
Debe ser porque no esta la carpeta de EnJuego en el workspace
ok
no me funciona no se que hago mal?😥😥
En el script, tienes los jugadores minimos en 1 ??
Buen tutorial
Hola Crack una pregunta... Cuando estoy en el lobby me dice "Iniciamos en 15 segundos" y en el script (en la linea 14) le pongo 30 en lugar de 15 pero claro solo cambie el numero por lo tanto siguen siendo 15 segundos ¿Como puedo ajustarlo para que el tiempo de espera en el lobby sea de 30 segundos?
En la linea 13 que dice for i = 1,10. 10 lo cambias a 30 y en la linea 14, a 15 lo cambias a 35
no funciona
Es que en el segundo 0:20 la part se debe llamar Hinge
Una pregunta, hace falta si o si tener un mas de un mapa. Me pasa que cuando inicio el juego, el texto de intermisión no cambia a comenzamos en: X tiempo. me podrías decir que pasa no, pues creo que es por lo de los mapas pero no estoy seguro. Gracias.
No, con tener un solo mapa ya funciona
El error puede ser que no tienes maps y status en replicatedstorage
Ok muchas gracias
buen tutorial pero cuando le undo a enter no me sale nada en el workspace
Debe ser el accesorio, prueba con otro
Me funciono bastante, pero tengo una duda, al lado del dinero en mi gui quiero que se vea el signo “$” e intente modificar el script con lua pero se quedo igual que como estaba antes, como puedo editarlo?
No es necesario cambiar el script. Solo haces otro textlabel con el signo $ y lo pones al lado del dinero
un grande👏👏👏👏
Link del modelo: create.roblox.com/store/asset/18252975935/Sistema-de-Obby
Gracias me sirvio Bastante! 🥰
puedes hacer un tutorial de como hacer un obby complejo, osea con enemigos, estaciones etc. Como por ejemplo barrys obbys prison porfa😉
Cuente con eso
@@juegosbaratos6573 te digo porque ulitmamente tus tutoriales son de obby y me encantaria de que hagas un tutorial o una serie de lo ya mencionado
el video esta goood
Y eso de end part donde esta?
No, tienes que crearlo y ponerlo en el modelo del mapa, solo es una part con nombre "Endpart" recuerde anclarlo
gracias ,sigue haciendo videos haci me ayudaste un monton😊
Eres el mejor haciendo tutoriales,sencillos y rápidos,muchas gracias por el tutorial
??
Link del modelo: create.roblox.com/store/asset/15464248358/Sistema-de-rondas-PRO?externalSource=www
SCRIPTS: --SCRIPT BIENVENIDA: local badgeId = 1 --PEGUE EL ID AQUI local BadgeService = game:GetService("BadgeService") function DarLogro(player) wait(1) if not BadgeService:UserHasBadgeAsync(player.UserId, badgeId) then BadgeService:AwardBadge(player.UserId, badgeId) end end game.Players.PlayerAdded:Connect(DarLogro) --SCRIPT 2: local badgeId = 1 --PEGUE EL ID AQUI local BadgeService = game:GetService("BadgeService") script.Parent.Touched:Connect(function(hit) if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent) BadgeService:AwardBadge(player.UserId, badgeId) end end)
funciono muy bueno
hola, está muy bien pero ¿puedes hacer una puerta automática que se abra con los pasos? osea que si me acerco a la puerta que se abran y que se cierren solas sin tocar un botón. No sé si se me entiende
Si, pues pon una part y usa touched
@@juegosbaratos6573 pero funcionará igual?
Si, aqui los pasos --haces la puerta del video. 3:50 --luego haces una part de la altura de la puerta y mas ancha, la llamas Detector, le pones anchored, transparency 1 y can collide false. --borras Top y en el script pones esto: SCRIPT: local TweenService = game:GetService("TweenService") local model = script.Parent local leftDoor = model.LeftDoor local rightDoor = model.RightDoor local tweenInfo = TweenInfo.new(1) local leftGoalOpen = {} local leftGoalClose = {} leftGoalOpen.CFrame = leftDoor.CFrame * CFrame.new(leftDoor.Size.X, 0, 0) leftGoalClose.CFrame = leftDoor.CFrame local leftTweenOpen = TweenService:Create(leftDoor, tweenInfo, leftGoalOpen) local leftTweenClose = TweenService:Create(leftDoor, tweenInfo, leftGoalClose) local rightGoalOpen = {} local rightGoalClose = {} rightGoalOpen.CFrame = rightDoor.CFrame * CFrame.new(-rightDoor.Size.X, 0, 0) rightGoalClose.CFrame = rightDoor.CFrame local rightTweenOpen = TweenService:Create(rightDoor, tweenInfo, rightGoalOpen) local rightTweenClose = TweenService:Create(rightDoor, tweenInfo, rightGoalClose) script.Parent.Detector.Touched:Connect(function(hit) if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then leftTweenOpen:Play() rightTweenOpen:Play() end end) script.Parent.Detector.TouchEnded:Connect(function(hit) if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then leftTweenClose:Play() rightTweenClose:Play() end end)
@@juegosbaratos6573 gracias, ya te aviso si me funciona
@@juegosbaratos6573 ¿Cómo tengo que llamar los objetos o piezas?
borren el / de la linea 3 y 6, es que yt lo toma como link SCRIPT: game.Players.PlayerAdded:Connect(function(plr) local leaderstats = Instance.new("Folder", plr) leaderstats./Name = "leaderstats" local moneda = Instance.new("NumberValue") moneda./Name = "Coins" moneda.Value = 0 moneda.Parent = leaderstats end)
No me funciona el sistema de coins, no me crea la carpeta
pruebe con este script y quite el AAA en la línea 3 y 6, es que yt lo toma como link SCRIPT: game.Players.PlayerAdded:Connect(function(plr) local leaderstats = Instance.new("Folder", plr) leaderstats.AAAName = "leaderstats" local moneda = Instance.new("NumberValue") moneda.AAAName = "Coins" moneda.Value = 0 moneda.Parent = leaderstats end)
gracias, eres dios 👍👍
local puerta = script.Parent local sonido - script.Parent. SonidoPuerta local clikc = script.Parent.ClickDetector clikc.MouseClick:Connect(function() puerta.CanCollide = false puerta. Transparency = 0.7 sonido: Play() wait(3) puerta.CanCollide = true puerta. Transparency=0 end)
Gracias, oye tu sabes hacer un sistema de que cuando el jugador abra una puerta se abra con una animacion osea no se si me entiendes que el personaje en vez de la puerta aca una animacion yo de abriendo la puerta.
xfa,podrias hacer un video de como poder gastar ese dinero en objetos?,enserio lo necesito
Se va una adelante y otra atras ayuda ;-;
tuvo que ser por las coordenadas, prueba con este script: local TweenService = game:GetService("TweenService") local model = script.Parent local Puerta1 = model.Puerta1 local Puerta2 = model.Puerta2 local Proximity = model.Top.Attachment.ProximityPrompt local tween = TweenInfo.new(1) local PosicionP1Abrir = {} local PosicionP1Cerrar = {} PosicionP1Abrir.CFrame = Puerta1.CFrame * CFrame.new(0, 0, Puerta1.Size.Z) PosicionP1Cerrar.CFrame = Puerta1.CFrame local AnimP1Abrir = TweenService:Create(Puerta1, tween, PosicionP1Abrir) local AnimP1Cerrar = TweenService:Create(Puerta1, tween, PosicionP1Cerrar) local PosicionP2Abrir = {} local PosicionP2Cerrar = {} PosicionP2Abrir.CFrame = Puerta2.CFrame * CFrame.new(0, 0, -Puerta2.Size.Z) PosicionP2Cerrar.CFrame = Puerta2.CFrame local AnimP2Abrir = TweenService:Create(Puerta2, tween, PosicionP2Abrir) local AnimP2Cerrar = TweenService:Create(Puerta2, tween, PosicionP2Cerrar) Proximity.Triggered:Connect(function(player) if Proximity.ActionText == "Cerrar" then AnimP1Cerrar:Play() AnimP2Cerrar:Play() Proximity.ActionText = "Abrir" else AnimP1Abrir:Play() AnimP2Abrir:Play() Proximity.ActionText = "Cerrar" end end)
@@juegosbaratos6573Gracias, ahora puedo seguir avanzando en mi restaurante de pollo campero 😭❤
le puse tantos accesorios que el codigo dejo de funcionar (puse 2)
X2 yo solo le llegue a poner la camisa y el pantalón:c
@@ImLily13 yo lo que hice fue poner de nuevo el script
Por eso lo intente poner de nuevo y solo se seleccionó el script :') Pero gracias de todas formas 👍
como se abre lo de abajo?
1:25
SCRIPT: local usos = math.random(1, 1) script.Parent.ProximityPrompt.Triggered:Connect(function(plr) if usos >= 1 then plr.leaderstats.Money.Value += 100 usos -= 1 end if usos <= 0 then script.Parent.ProximityPrompt.MaxActivationDistance = 0 wait(5) usos += math.random(1, 1) script.Parent.ProximityPrompt.MaxActivationDistance = 10 end end)
gracias amigo puede hacer un tuto porfa de como ponerle cooldown para que no lo roben cada 1 segundo porfa, yo quiero un cooldown de 5 minutos para mi juego, nuevo sub me sirvio el tuto gracias
Script atm con cooldown aleatorio: local usos = math.random(1, 1) script.Parent.ProximityPrompt.Triggered:Connect(function(plr) if usos >= 1 then plr.leaderstats.Coins.Value += 100 usos -= 1 end if usos <= 0 then script.Parent.ProximityPrompt.MaxActivationDistance = 0 wait(5) usos += math.random(1, 1) script.Parent.ProximityPrompt.MaxActivationDistance = 10 end end)
intente de todo pero no me funciono, algun consejo?
hola, gracias pense que hiba a ser uno de esos videos falsos pero es verdad, te agradesco por esto y eres un YT muy bueno bro gracias
No me funciona la animacion de la puerta normal
Es que en el segundo 0:20 la part se debe llamar Hinge
Gracias, ya lo arregle@@juegosbaratos6573
Muchas gracias es el unico video que encontre en youtube que funcionaba bien
No es lima ni limón es este canal q se merece un millón
dios mirando esto
?
hola tengo un problema . al poner el script que dejaste en el modelo y lo pongo a prueba solo se mueve la "Hinge" y no la puerta alguien podri ayudarme ? llevo una hora asi :v
Es que se salto el paso de soldar la puerta y hinge 0:30 El hinge debe tener el anchored activado y la puerta desactivado
Holaaa. Y como puedo poner mas puertas en vez de una. Tipo para colocarlas en un tren y se abran con un click? Es posible?
Si, solo cambia a clickdetector
@@juegosbaratos6573 osea si. Pero como pongo mas puertas que hagan la misma funcion? Con un solo boton?
Aah, te refieres a que un boton abra todas las puertas?, es facil pero debes saber de script
@@juegosbaratos6573 exacto. Si se scriptear
Entonces copia y pega la misma puerta y a cada puerta copiada en el script en la parte que dice local proximity = ... Ahi despues del igual pones el lugar de la puerta original ejemplo: game.workspace.puerta1.proximityprompt
como pongo el cuadrado verde?
? En sus propiedades le cambias el brick color
chikos alguien sabe como uso esto pero ahora como siento ami npc?
no tienes q utilizar scripts ya q esto es para el jugador sino q solamente tendrias q posicionarlo con las herramientas del roblox studio como por ejemplo los brazos y piernas (q no se te olvide anclar)
Por alguna razon a mi no me funciona AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!
Es que tienes que hacer tu propia animacion
Ok pero se guarda la plata? Si te salís
No, pero el script es facíl Solo debes actuvar los servicios api en la configuracion del juego SCRIPT: local DataStore = game:GetService("DataStoreService") local MyData = DataStore:GetDataStore("Lo que sea") game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local Carpeta = Instance.new("Folder") Carpeta.Parent = player Carpeta.Name = "leaderstats" local Punto1 = Instance.new("IntValue") Punto1.Parent = Carpeta Punto1.Name = "Moneda" Punto1.Value = MyData:GetAsync("Estadistica1-"..player.UserId) end) game.Players.PlayerRemoving:Connect(function(player) local Dato1 = player.leaderstats.Moneda.Value MyData:SetAsync("Estadistica1-"..player.UserId, Dato1) end)
Es que si haces que se guarde, tambien debes guardar las cosas que compras
mmmmm, hice todo y la puerta, pero, cuando quiero abrir la puerta me dice cerrar en vez de abrir y no se mueve nada xD, si por favor me podes aclarar, por q paso eso...
ademas no entendi lo de llevar esto: local hinge = script.Parent.Hinge local proximity = script.Parent.Puerta.ProximityPrompt a proximity y a hinge lo q yo hice es copiar eso crear un script a proximity y a hinge y lo pegue ahí, no se si eso era lo q me dijiste ;/
Es que es solo un script y debe ir en el model no en proximity o hinge, ademas inicia en local tweenservice... Y lo de que dice cerrar pues en el proximity le cambias el texto a abrir
pueden poner el script para copiarlo?
No me deja, es que yt lo pone como link y no se como quitarlo
gracias bro me re sirvió