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Комментарии

  • @robloxiano777X
    @robloxiano777X 8 дней назад

    muy buen tutorial me sirvio bastante

  • @alfredo371
    @alfredo371 9 дней назад

    ayudaaa, hago la animacion todo bien si me funciona pero cuando la quiero probar se ve distorsionada

  • @Soy_SirioBloxxy
    @Soy_SirioBloxxy 10 дней назад

    Tengo un problema. Cuando agarro la caja me buggeo y me manda a otro sitio...

  • @jhoan1974
    @jhoan1974 12 дней назад

    y el modelo en la descripción?

  • @TigerGoldemYT
    @TigerGoldemYT 14 дней назад

    no me teletrasporta a el mapa que pasa?

  • @JistoCH
    @JistoCH 25 дней назад

    Buen tutorial

  • @ElShaca
    @ElShaca Месяц назад

    Hola Crack una pregunta... Cuando estoy en el lobby me dice "Iniciamos en 15 segundos" y en el script (en la linea 14) le pongo 30 en lugar de 15 pero claro solo cambie el numero por lo tanto siguen siendo 15 segundos ¿Como puedo ajustarlo para que el tiempo de espera en el lobby sea de 30 segundos?

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 29 дней назад

      En la linea 13 que dice for i = 1,10. 10 lo cambias a 30 y en la linea 14, a 15 lo cambias a 35

  • @foxiii_1234
    @foxiii_1234 Месяц назад

    no funciona

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 Месяц назад

      Es que en el segundo 0:20 la part se debe llamar Hinge

  • @Chaxi1612
    @Chaxi1612 Месяц назад

    Una pregunta, hace falta si o si tener un mas de un mapa. Me pasa que cuando inicio el juego, el texto de intermisión no cambia a comenzamos en: X tiempo. me podrías decir que pasa no, pues creo que es por lo de los mapas pero no estoy seguro. Gracias.

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 Месяц назад

      No, con tener un solo mapa ya funciona

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 Месяц назад

      El error puede ser que no tienes maps y status en replicatedstorage

    • @Chaxi1612
      @Chaxi1612 Месяц назад

      Ok muchas gracias

  • @SkywingsRP
    @SkywingsRP Месяц назад

    buen tutorial pero cuando le undo a enter no me sale nada en el workspace

  • @V1olenceAgainistN4ture
    @V1olenceAgainistN4ture Месяц назад

    Me funciono bastante, pero tengo una duda, al lado del dinero en mi gui quiero que se vea el signo “$” e intente modificar el script con lua pero se quedo igual que como estaba antes, como puedo editarlo?

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 Месяц назад

      No es necesario cambiar el script. Solo haces otro textlabel con el signo $ y lo pones al lado del dinero

  • @mateoweisheim
    @mateoweisheim Месяц назад

    un grande👏👏👏👏

  • @juegosbaratos6573
    @juegosbaratos6573 Месяц назад

    Link del modelo: create.roblox.com/store/asset/18252975935/Sistema-de-Obby

  • @valeria_baillie
    @valeria_baillie Месяц назад

    Gracias me sirvio Bastante! 🥰

  • @mateoweisheim
    @mateoweisheim Месяц назад

    puedes hacer un tutorial de como hacer un obby complejo, osea con enemigos, estaciones etc. Como por ejemplo barrys obbys prison porfa😉

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 Месяц назад

      Cuente con eso

    • @mateoweisheim
      @mateoweisheim Месяц назад

      @@juegosbaratos6573 te digo porque ulitmamente tus tutoriales son de obby y me encantaria de que hagas un tutorial o una serie de lo ya mencionado

  • @YeimBlox
    @YeimBlox Месяц назад

    el video esta goood

  • @LIVEVal.D0nt-rp2nq
    @LIVEVal.D0nt-rp2nq 2 месяца назад

    Y eso de end part donde esta?

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 2 месяца назад

      No, tienes que crearlo y ponerlo en el modelo del mapa, solo es una part con nombre "Endpart" recuerde anclarlo

  • @0Fenix0
    @0Fenix0 2 месяца назад

    gracias ,sigue haciendo videos haci me ayudaste un monton😊

  • @T.P.F45
    @T.P.F45 2 месяца назад

    Eres el mejor haciendo tutoriales,sencillos y rápidos,muchas gracias por el tutorial

  • @L-ry7gp
    @L-ry7gp 2 месяца назад

    ??

  • @juegosbaratos6573
    @juegosbaratos6573 2 месяца назад

    Link del modelo: create.roblox.com/store/asset/15464248358/Sistema-de-rondas-PRO?externalSource=www

  • @juegosbaratos6573
    @juegosbaratos6573 2 месяца назад

    SCRIPTS: --SCRIPT BIENVENIDA: local badgeId = 1 --PEGUE EL ID AQUI local BadgeService = game:GetService("BadgeService") function DarLogro(player) wait(1) if not BadgeService:UserHasBadgeAsync(player.UserId, badgeId) then BadgeService:AwardBadge(player.UserId, badgeId) end end game.Players.PlayerAdded:Connect(DarLogro) --SCRIPT 2: local badgeId = 1 --PEGUE EL ID AQUI local BadgeService = game:GetService("BadgeService") script.Parent.Touched:Connect(function(hit) if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(hit.Parent) BadgeService:AwardBadge(player.UserId, badgeId) end end)

  • @ernextop1307pro
    @ernextop1307pro 2 месяца назад

    funciono muy bueno

  • @FamusReal
    @FamusReal 3 месяца назад

    hola, está muy bien pero ¿puedes hacer una puerta automática que se abra con los pasos? osea que si me acerco a la puerta que se abran y que se cierren solas sin tocar un botón. No sé si se me entiende

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 3 месяца назад

      Si, pues pon una part y usa touched

    • @FamusReal
      @FamusReal 3 месяца назад

      @@juegosbaratos6573 pero funcionará igual?

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 3 месяца назад

      Si, aqui los pasos --haces la puerta del video. 3:50 --luego haces una part de la altura de la puerta y mas ancha, la llamas Detector, le pones anchored, transparency 1 y can collide false. --borras Top y en el script pones esto: SCRIPT: local TweenService = game:GetService("TweenService") local model = script.Parent local leftDoor = model.LeftDoor local rightDoor = model.RightDoor local tweenInfo = TweenInfo.new(1) local leftGoalOpen = {} local leftGoalClose = {} leftGoalOpen.CFrame = leftDoor.CFrame * CFrame.new(leftDoor.Size.X, 0, 0) leftGoalClose.CFrame = leftDoor.CFrame local leftTweenOpen = TweenService:Create(leftDoor, tweenInfo, leftGoalOpen) local leftTweenClose = TweenService:Create(leftDoor, tweenInfo, leftGoalClose) local rightGoalOpen = {} local rightGoalClose = {} rightGoalOpen.CFrame = rightDoor.CFrame * CFrame.new(-rightDoor.Size.X, 0, 0) rightGoalClose.CFrame = rightDoor.CFrame local rightTweenOpen = TweenService:Create(rightDoor, tweenInfo, rightGoalOpen) local rightTweenClose = TweenService:Create(rightDoor, tweenInfo, rightGoalClose) script.Parent.Detector.Touched:Connect(function(hit) if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then leftTweenOpen:Play() rightTweenOpen:Play() end end) script.Parent.Detector.TouchEnded:Connect(function(hit) if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then leftTweenClose:Play() rightTweenClose:Play() end end)

    • @FamusReal
      @FamusReal 3 месяца назад

      @@juegosbaratos6573 gracias, ya te aviso si me funciona

    • @FamusReal
      @FamusReal 3 месяца назад

      @@juegosbaratos6573 ¿Cómo tengo que llamar los objetos o piezas?

  • @juegosbaratos6573
    @juegosbaratos6573 3 месяца назад

    borren el / de la linea 3 y 6, es que yt lo toma como link SCRIPT: game.Players.PlayerAdded:Connect(function(plr) local leaderstats = Instance.new("Folder", plr) leaderstats./Name = "leaderstats" local moneda = Instance.new("NumberValue") moneda./Name = "Coins" moneda.Value = 0 moneda.Parent = leaderstats end)

  • @TaekKyoku-hl3qv
    @TaekKyoku-hl3qv 3 месяца назад

    No me funciona el sistema de coins, no me crea la carpeta

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 3 месяца назад

      pruebe con este script y quite el AAA en la línea 3 y 6, es que yt lo toma como link SCRIPT: game.Players.PlayerAdded:Connect(function(plr) local leaderstats = Instance.new("Folder", plr) leaderstats.AAAName = "leaderstats" local moneda = Instance.new("NumberValue") moneda.AAAName = "Coins" moneda.Value = 0 moneda.Parent = leaderstats end)

  • @melissa-wc9gg
    @melissa-wc9gg 3 месяца назад

    gracias, eres dios 👍👍

  • @manuelayala5651
    @manuelayala5651 3 месяца назад

    local puerta = script.Parent local sonido - script.Parent. SonidoPuerta local clikc = script.Parent.ClickDetector clikc.MouseClick:Connect(function() puerta.CanCollide = false puerta. Transparency = 0.7 sonido: Play() wait(3) puerta.CanCollide = true puerta. Transparency=0 end)

  • @JonathaN713
    @JonathaN713 4 месяца назад

    Gracias, oye tu sabes hacer un sistema de que cuando el jugador abra una puerta se abra con una animacion osea no se si me entiendes que el personaje en vez de la puerta aca una animacion yo de abriendo la puerta.

  • @T.P.F45
    @T.P.F45 4 месяца назад

    xfa,podrias hacer un video de como poder gastar ese dinero en objetos?,enserio lo necesito

  • @QuesitoGamerOficial
    @QuesitoGamerOficial 4 месяца назад

    Se va una adelante y otra atras ayuda ;-;

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 4 месяца назад

      tuvo que ser por las coordenadas, prueba con este script: local TweenService = game:GetService("TweenService") local model = script.Parent local Puerta1 = model.Puerta1 local Puerta2 = model.Puerta2 local Proximity = model.Top.Attachment.ProximityPrompt local tween = TweenInfo.new(1) local PosicionP1Abrir = {} local PosicionP1Cerrar = {} PosicionP1Abrir.CFrame = Puerta1.CFrame * CFrame.new(0, 0, Puerta1.Size.Z) PosicionP1Cerrar.CFrame = Puerta1.CFrame local AnimP1Abrir = TweenService:Create(Puerta1, tween, PosicionP1Abrir) local AnimP1Cerrar = TweenService:Create(Puerta1, tween, PosicionP1Cerrar) local PosicionP2Abrir = {} local PosicionP2Cerrar = {} PosicionP2Abrir.CFrame = Puerta2.CFrame * CFrame.new(0, 0, -Puerta2.Size.Z) PosicionP2Cerrar.CFrame = Puerta2.CFrame local AnimP2Abrir = TweenService:Create(Puerta2, tween, PosicionP2Abrir) local AnimP2Cerrar = TweenService:Create(Puerta2, tween, PosicionP2Cerrar) Proximity.Triggered:Connect(function(player) if Proximity.ActionText == "Cerrar" then AnimP1Cerrar:Play() AnimP2Cerrar:Play() Proximity.ActionText = "Abrir" else AnimP1Abrir:Play() AnimP2Abrir:Play() Proximity.ActionText = "Cerrar" end end)

    • @QuesitoGamerOficial
      @QuesitoGamerOficial 4 месяца назад

      @@juegosbaratos6573Gracias, ahora puedo seguir avanzando en mi restaurante de pollo campero 😭❤

  • @Koko_el_alien
    @Koko_el_alien 4 месяца назад

    le puse tantos accesorios que el codigo dejo de funcionar (puse 2)

    • @ImLily13
      @ImLily13 4 месяца назад

      X2 yo solo le llegue a poner la camisa y el pantalón:c

    • @Koko_el_alien
      @Koko_el_alien 4 месяца назад

      @@ImLily13 yo lo que hice fue poner de nuevo el script

    • @ImLily13
      @ImLily13 4 месяца назад

      Por eso lo intente poner de nuevo y solo se seleccionó el script :') Pero gracias de todas formas 👍

  • @Koko_el_alien
    @Koko_el_alien 4 месяца назад

    como se abre lo de abajo?

  • @juegosbaratos6573
    @juegosbaratos6573 4 месяца назад

    SCRIPT: local usos = math.random(1, 1) script.Parent.ProximityPrompt.Triggered:Connect(function(plr) if usos >= 1 then plr.leaderstats.Money.Value += 100 usos -= 1 end if usos <= 0 then script.Parent.ProximityPrompt.MaxActivationDistance = 0 wait(5) usos += math.random(1, 1) script.Parent.ProximityPrompt.MaxActivationDistance = 10 end end)

  • @DJ_PG3
    @DJ_PG3 4 месяца назад

    gracias amigo puede hacer un tuto porfa de como ponerle cooldown para que no lo roben cada 1 segundo porfa, yo quiero un cooldown de 5 minutos para mi juego, nuevo sub me sirvio el tuto gracias

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 4 месяца назад

      Script atm con cooldown aleatorio: local usos = math.random(1, 1) script.Parent.ProximityPrompt.Triggered:Connect(function(plr) if usos >= 1 then plr.leaderstats.Coins.Value += 100 usos -= 1 end if usos <= 0 then script.Parent.ProximityPrompt.MaxActivationDistance = 0 wait(5) usos += math.random(1, 1) script.Parent.ProximityPrompt.MaxActivationDistance = 10 end end)

  • @101elnumerales2
    @101elnumerales2 5 месяцев назад

    intente de todo pero no me funciono, algun consejo?

  • @maumut4
    @maumut4 5 месяцев назад

    hola, gracias pense que hiba a ser uno de esos videos falsos pero es verdad, te agradesco por esto y eres un YT muy bueno bro gracias

  • @nexhon2497
    @nexhon2497 6 месяцев назад

    No me funciona la animacion de la puerta normal

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 6 месяцев назад

      Es que en el segundo 0:20 la part se debe llamar Hinge

    • @nexhon2497
      @nexhon2497 6 месяцев назад

      Gracias, ya lo arregle@@juegosbaratos6573

  • @Franciscogames980
    @Franciscogames980 6 месяцев назад

    Muchas gracias es el unico video que encontre en youtube que funcionaba bien

  • @gladystasco7044
    @gladystasco7044 6 месяцев назад

    No es lima ni limón es este canal q se merece un millón

  • @Gamona669
    @Gamona669 6 месяцев назад

    dios mirando esto

  • @MisterSafar
    @MisterSafar 6 месяцев назад

    hola tengo un problema . al poner el script que dejaste en el modelo y lo pongo a prueba solo se mueve la "Hinge" y no la puerta alguien podri ayudarme ? llevo una hora asi :v

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 6 месяцев назад

      Es que se salto el paso de soldar la puerta y hinge 0:30 El hinge debe tener el anchored activado y la puerta desactivado

  • @DaXourd
    @DaXourd 6 месяцев назад

    Holaaa. Y como puedo poner mas puertas en vez de una. Tipo para colocarlas en un tren y se abran con un click? Es posible?

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 6 месяцев назад

      Si, solo cambia a clickdetector

    • @DaXourd
      @DaXourd 6 месяцев назад

      @@juegosbaratos6573 osea si. Pero como pongo mas puertas que hagan la misma funcion? Con un solo boton?

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 6 месяцев назад

      Aah, te refieres a que un boton abra todas las puertas?, es facil pero debes saber de script

    • @DaXourd
      @DaXourd 6 месяцев назад

      @@juegosbaratos6573 exacto. Si se scriptear

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 6 месяцев назад

      Entonces copia y pega la misma puerta y a cada puerta copiada en el script en la parte que dice local proximity = ... Ahi despues del igual pones el lugar de la puerta original ejemplo: game.workspace.puerta1.proximityprompt

  • @Elrincon47
    @Elrincon47 6 месяцев назад

    como pongo el cuadrado verde?

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 6 месяцев назад

      ? En sus propiedades le cambias el brick color

  • @Diftop
    @Diftop 7 месяцев назад

    chikos alguien sabe como uso esto pero ahora como siento ami npc?

    • @Sam-ot8xn
      @Sam-ot8xn 6 месяцев назад

      no tienes q utilizar scripts ya q esto es para el jugador sino q solamente tendrias q posicionarlo con las herramientas del roblox studio como por ejemplo los brazos y piernas (q no se te olvide anclar)

  • @Gta-6.Smartivo
    @Gta-6.Smartivo 7 месяцев назад

    Por alguna razon a mi no me funciona AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 7 месяцев назад

      Es que tienes que hacer tu propia animacion

  • @zdreikh
    @zdreikh 7 месяцев назад

    Ok pero se guarda la plata? Si te salís

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 7 месяцев назад

      No, pero el script es facíl Solo debes actuvar los servicios api en la configuracion del juego SCRIPT: local DataStore = game:GetService("DataStoreService") local MyData = DataStore:GetDataStore("Lo que sea") game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local Carpeta = Instance.new("Folder") Carpeta.Parent = player Carpeta.Name = "leaderstats" local Punto1 = Instance.new("IntValue") Punto1.Parent = Carpeta Punto1.Name = "Moneda" Punto1.Value = MyData:GetAsync("Estadistica1-"..player.UserId) end) game.Players.PlayerRemoving:Connect(function(player) local Dato1 = player.leaderstats.Moneda.Value MyData:SetAsync("Estadistica1-"..player.UserId, Dato1) end)

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 7 месяцев назад

      Es que si haces que se guarde, tambien debes guardar las cosas que compras

  • @rebecagonzalez3066
    @rebecagonzalez3066 7 месяцев назад

    mmmmm, hice todo y la puerta, pero, cuando quiero abrir la puerta me dice cerrar en vez de abrir y no se mueve nada xD, si por favor me podes aclarar, por q paso eso...

    • @rebecagonzalez3066
      @rebecagonzalez3066 7 месяцев назад

      ademas no entendi lo de llevar esto: local hinge = script.Parent.Hinge local proximity = script.Parent.Puerta.ProximityPrompt a proximity y a hinge lo q yo hice es copiar eso crear un script a proximity y a hinge y lo pegue ahí, no se si eso era lo q me dijiste ;/

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 7 месяцев назад

      Es que es solo un script y debe ir en el model no en proximity o hinge, ademas inicia en local tweenservice... Y lo de que dice cerrar pues en el proximity le cambias el texto a abrir

  • @JSGamer2023.
    @JSGamer2023. 7 месяцев назад

    pueden poner el script para copiarlo?

    • @juegosbaratos6573
      @juegosbaratos6573 7 месяцев назад

      No me deja, es que yt lo pone como link y no se como quitarlo

  • @CountryballsSantiagoDelEstero
    @CountryballsSantiagoDelEstero 7 месяцев назад

    gracias bro me re sirvió