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Na Merge
Добавлен 7 апр 2023
블렌더 리깅 - rigify 기초 part01(blender rigging - Basic of rigify part 1)
이번 영상은, rigify 기초 첫번째 영상으로 blender의 built-in add on인 rigify를 사용해서 인간형 모델을 리깅(rigging)하고 controller를 생성하는 방법을 알아봅니다.
#rigify #metarig #rig
#rigify #metarig #rig
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Видео
블렌더 리깅 - 눈꺼풀 리깅 하기(blender rigging - How to rig the eyelids)
Просмотров 5412 часов назад
이번 영상에서는, 눈꺼풀을 리깅하고 control bone을 만드는 방법, constraint를 설정하는 방법을 알아 봅니다. #blender #rigging #eyelid
블렌더 리깅 - 손가락 IK rigging 하기(blender rigging - How to make finger IK rigging
Просмотров 10721 час назад
이번 영상에서는, 손가락에 IK rigging을 거는 방법을 알아봅니다. 손가락 pivot 기능은 포함되지 않습니다.
blender animation - How to make a fire effect in blender
Просмотров 95День назад
이번 영상에서는, blender의 파티클 시스템(particle system)과 메타(meta ball)을 사용하여, 불 효과(fire effect)를 만드는 방법을 알아 보겠습니다. #블렌더 #불 효과 #blender #fire effect #particle system #metaball
블렌더 애니메이션- 물보라 장면 만들기(blender animation - how to make water splash)
Просмотров 10414 дней назад
이번 영상에서는, 이전에 만들었던 다이빙 애니메이션에, particle system과 metaball을 사용해서, 물보라 장면을 추가합니다. dynamic paint를 사용해서, 물결을 만드는 방법도 알아봅니다. #블렌더 #다이빙 #물보라 #particle system #metaball #dynamic paint
블렌더 애니메이션 - 폭발 효과 만들기 part 2(blender animation - How to make explosion effect part 2)
Просмотров 28314 дней назад
이번 영상에서는, blender의 particle system을 사용하여 폭발 효과 만들기 두 번째 영상으로, shading과 추가적인 animation 설정을 합니다. #블렌더 #애니메이션 #particle system #폭발 효과 #explosion effect
블렌더 리깅 - 양궁(활) 리깅하기(blender - How to rig a bow)
Просмотров 27021 день назад
올림픽 10연패라는 역사적 기록을 달성한 우리나라 양궁 선수들에게 존경과 감사의 마음을 전하며, 양궁(활)을 리깅하는 영상을 만들어 보았습니다. #올림픽 10연패 #역사적 기록 #감사합니다 #공평한 기회와 공정한 경쟁
blender animation - How to make explosion effect part 1
Просмотров 24821 день назад
이번 영상에서는, blender의 particle system을 사용하여 폭발 효과를 만드는 방법을 알아봅니다. #블렌더 #애니메이션 #particle system #폭발 효과 #explosion effect
Blender advanced rigging - How to make Toe Pivot
Просмотров 13028 дней назад
이번 영상에서는, 앞쪽 발꿈치를 중심으로 발을 움직이기 위한 toe pivot 기능을 만드는 방법을 알아봅니다. #rigging #toe pivot
블렌더 애니메이션-rigid body로 바위 격파 장면 만들기
Просмотров 305Месяц назад
이번 영상에서는, 바위를 격파하는 장면을 만드는 과정을 통해, blender의 built-in add on인 cell fracture에 대해 알아봅니다. #블렌더 #물리 시뮬레이션 #격파 #애니메이션 #cell fracture
Blender Advanced Rigging - Shaking the hips
Просмотров 241Месяц назад
이번 영상에서는, 엉덩이 부분만 움직이기 위한 bone을 만드는 방법과 custom bone shape을 만드는 방법을 알아보겠습니다. #shaking hips #custom bone shape
Blender rigging-dynamically changing the perent of bone
Просмотров 244Месяц назад
애니메이션 중에, bone의 parent를 동적으로 변경하는 방법을 알아봅니다.
Blender Advanced Rigging - Shoulder Automation in FK
Просмотров 107Месяц назад
이 영상에서는, FK 상태에서 add-on이나 추가 bone 없이, 어깨 자동화 기능을 구현 하는 방법을 알아봅니다. #shoulder automation #no add-on #no extra bones #so simple
Blender Advanced rigging - shoulder automation in IK
Просмотров 178Месяц назад
이 영상에서는, IK 상태에서 add-on이나 추가 bone 없이, 어깨 자동화 기능을 구현 하는 방법을 알아봅니다. #shoulder automation #no add-on #no extra bones #so simple
블렌더 화염검 만들기 part 2 - 리깅 & 스키닝(Making a firesword in blender part 2 - rigging & skinning)
Просмотров 222Месяц назад
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How to make a fire sword in blender part 1 - flame shader
Просмотров 1602 месяца назад
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Blender animation - How to make invisible effect in blender part 2
Просмотров 3992 месяца назад
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Blender character rigging - How to make moving muscle in blender
Просмотров 2672 месяца назад
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블렌더 애니메이션 - 투명인간 효과 만들기 part 1(Blender animation - How to make invisible effect in blender, part 1)
Просмотров 1742 месяца назад
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블렌더 캐릭터 리깅 - 팔꿈치 뒤틀림 문제 해결 방법(Blender character rigging-How to fix the elbow twisting problem)
Просмотров 5262 месяца назад
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블렌더 리깅 & 스키닝 - 수정 목걸이(Blender rigging & skinning - Crystal necklace)
Просмотров 852 месяца назад
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블렌더 애니메이션-cloth simulation으로 헤어 움직임 만들기(How to make the hair movement with cloth sim. in blender)
Просмотров 1462 месяца назад
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블렌더 애니메이션 - swing bone으로 흔들리는 가슴 만들기(How to make the breasts bounce with soft body in blender)
Просмотров 1672 месяца назад
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블렌더 애니메이션 - Jet-bike, add driver part 2
Просмотров 1963 месяца назад
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블렌더 애니메이션 - 레이저 건, 파티클 시스템 (blender animation -laser gun, Particle system)
Просмотров 1333 месяца назад
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블렌더 애니메이션 - Jet-bike, add driver part 1
Просмотров 1333 месяца назад
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Blender character shading - Aran part 3
Просмотров 923 месяца назад
Blender character shading - Aran part 3
정말 멋져요!!!😆
감사합니다!!!😃😃
오홍홍홍 너무 좋아요
좋아해주시니 기쁩니다. 감사합니다^^😄😄
많이 배우고가요 ^^
도움이 되셨다니 기쁩니다. 감사합니다^^
손가락 lk리깅 강좌 영상도 가능 한가요?
손가락 IK 리깅 자체는 간단하지만, 해결해야 할 문제(?)가 있어 올리지 않고 있었는데요. 문제점까지 포함해서 올려 보도록 하겠습니다. 감사합니다.
영상 강좌가 짧고 굵어 유익 하네요.
감사합니다. 도움이 되셨다니 기쁩니다. 😀
유익한 강의였어요 감사합니다. drive.google.com/file/d/1LnmKOBQJyvED7WHigX6mgX7K5lCKMkr_/view?usp=sharing 실습해봤는데요, Limb_Up을 회전해도 자잔한 게 안 따라와요. 왜 그럴까요?
감사합니다. 링크해주신 blend 파일을 다운 받아서, 불러오니 제 blender가 죽어버리네요. ㅠㅠ version이 안 맞나 봅니다. 참고로 제 blender version은 3.5.1 입니다. 파일을 확인하지 못해서 정확하게 말씀드리기는 어렵지만, 몇 가지 확인할 부분을 말씀드리면, 첫번째는, 자잔한 본 끝부분에 IK 설정이 되어있는지? 되어있다면, target bone이 IKLimbUp으로 잘 설정되어있는지? 확인해 보시구요. 두번째는, IKLimbUp bone의 parent가 LimbUp bone으로 되어있는지? 확인해 보시기 바랍니다. 두 가지만 잘 설정되어있으면 아마 잘 따라 올겁니다. 꼭 성공하시기 바랍니다. 감사합니다.
잘봤습니다. 손가락 끝을 중심으로 움직이는 본에 대해서도 알려주심 고맙겠습니다
시청해 주시고, 댓글 달아주셔서 감사합니다.😀 말씀하신 내용이 손가락 끝을 고정 시키고 손을 움직이는 것을 말씀하시는 것인지요? 손가락 끝 마디에 chain length 3의 IK를 걸면 비슷하게 될 것 같은데... 아직 거기 까지네요 ㅠㅠ 아이디어가 떠오르면, 올려 보도록 하겠습니다. 관심 가져주셔서 다시 한 번 감사드립니다.😄😄
우와! 감사합니다. 만들어놓고 보니 이거 정말 신기하군요! 본 2개로 다리 전체의 조정이 가능해요!
감사합니다.😀😀
감사합니다... 영상 도움 많이 되었습니다~!
도움이 되셨다니 기쁩니다. 감사합니다😀😀!!
아이유를 보는 듯한 ...
와우!! 정말요?! 감사합니다!!! 😁
감사합니다. 님 실력이 대단하세요. 애니메이션 같은 거 안 만드세요?
감사합니다!! 최종 목표는 그건데요... 시간과 노력이 많이 필요해서, 할 수 있을지는 잘 모르겠습니다. 그래도, 조금씩이나마 해보려구요. 응원해주셔서 감사합니다!!😄
게임 개발중에 3d 모델 만드는거에 막혀서 고생 중이였는데 많은 도움이 되었습니다 감사합니다 😊
와! 멋진 일을 하시네요! 도움이 되셨다니 정말! 기쁩니다. 감사합니다.😁
thanks a lot!
thank you so much!!😀
감사합니다 😊
감사합니다.😀
오, 멋지네요!
감사합니다.^^ 좋은 하루 되세요😄😄
👍⭐️😃 부서지는 물체를 어떤식으로 만들지 모르는 분들이 은근히 많은데 파괴하는 몰체의 모댈링 방법을 잘 알려주셔서 감사합니다. 초보때 저도 실수한개 벽돌 싸인걸 부수는 영상보고 유리 깨지는 시뮬레이션 만들고 스타트 했는데요 유리를 송판처럼 조각을 안내서 통 유리가 멀리멀리 날라갔습니다.😂
ㅎㅎ... 강화유리였나 보네요^^ 언제나 응원해주셔서 감사합니다. 좋은 하루 되세요^^😄😄
오, 감사합니다.!
감사합니다. 😄😄
감사합니다.
감사합니다.😀😀
👀😱 저 주먹에 한대 맞으면 👻가겠습니다. 늘 좋은정보 강의 영상을 올려주셔 감사함니다.😃
ㅎㅎ...😄정의의 주먹이라 악당들에게만 주먹을 씁니다💪💪 늘 응원해주셔서 감사합니다. 좋은 하루 되세요^^ 👍👍
감사합니다.
감사합니다.😀
이분 영상은 볼때마다 느끼는건 본에 대한 대단한 지식을 가지고 있는 고수님 이심니다. 처음 불렌더를 시작하는 분들도 무리없이 따라 갈수있는 쉬운 설명도 최고이고 어느정도 배운 중급자 또한 여러가지 다량한 본 컨트롤을 배울수있는 상당히 좋은정보 영상 임니다. 늘 좋은 강의 영상을 알려주셔서 ~ 감사합니다 👍👍👍👍👍
칭찬해주셔서 감사합니다😁😁. 앞으로도 좋은 영상 올릴 수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다😀
오, 넘 좋은 강의에요
감사합니다. 앞으로도 좋은 영상 올리도록 노력하겠습니다.😁😁
오, 아주 유용한 기능이네요! 최고의 강의입니다! 감사합니다.
칭찬해주셔서 너무 감사합니다 🤣. 도움이 되셨길 바랍니다. 앞으로도 좋은 영상 올리도록 노력하겠습니다. 😁😁
감사합니다. 꼭 알고 싶은 기능이었어요.
도움이 되셨다니 정말 기쁩니다 ^^. 시청해주시고 댓글 남겨주셔서 감사합니다. 😁😁
👍👍👍👍👍
감사합니다.😁😁
👍😃 화끈한 사격 멋져요
감사합니다. 😁😄
👀👍👍👍👍👍
감사합니다.😁😁😁
항상 꾸준하게 올려주는거 멋져용
응원해주셔서 감사합니다.😊😊😊
이름을 간단하게 지어주세요.
내용을 담으려다 보니 제목이 길어지네요.
@@NaMerge-xs4ux 제가 답글을 좀 무례하게 적은 거 같아요. 나는 님의 동영상을 구독하고 매우 감사하게 듣고 있어요. 근데 동영상에서 hair_stands_204.L 라는 글이 길어서 동영상을 듣기가 매우 지루해요. 그래서 이 이름을 간단하게 지어주시면 동영상 볼 때 덜 지루할 거 같아요. 강좌 감사합니다
@@user-dh1tm9ml1m 아~ 제목이 아니라 object 이름이었군요^^;; 저도 조금 길다 싶은 생각이 있었는데... 명확하게 하려다 보니 그렇게 되었습니다. 앞으로 만드는 영상에서는 참고해서 조금 짧게 짓도록 하겠습니다. 좋은 의견 주셔서 감사합니다.☺
👍
감사합니다😁
오 꿀 강의 발견... ㅎㅎ 잘 보겠습니다.
시청해주시고, 댓글 남겨주셔서 감사합니다. ^^😀 도움이 되신다니 기쁩니다. 자주 보러 오시고, 응원도 많이 해주세요. 감사합니다. 😁
와 덕분에 캐릭터에 뼈 심어서 움직이는거 성공했어요 감사합니다 ㅜㅜ 그런데 이렇게 만들고 나서 포즈 쉽게 취하는 컨트롤러나 다른 방법은 없나요?
도움이 되셨다니 기쁩니다. ^______^ 포즈를 쉽게 하기 위한, IK 설정이나, 눈알, 손가락 등의 control bone 설정에 대한 내용은 저의 이전 영상에서 찾아 보실 수 있습니다. 그리고, reference 이미지를 load 시켜 놓고, 참조하시면서, 만드시면 조금 더 쉽게 포즈를 만드실 수 있으실 겁니다. 감사합니다. 좋은 하루 되세요~~~
😀 아란은 미래에서온 소녀 이군요 에어바이라고 봐도 되나요? 정말 잘 만드셨습니다. 👍👍👍👍👍
감사합니다. 네... 미래 소녀입니다^^. 제트 바이크, 에어 바이크, 저도 헷갈리는데요^^;; 처음 구상했을 때, 제트 바이크라고 설정을 했습니다. 시청해주시고, 댓글에 칭찬까지 해주셔서 정말 감사합니다🤣🤣. 좋은 하루 되세요😄
👍 반쪽면 UV 는 특별히 애용하는 타입인가요? 저는 얼굴만큼은 양쪽다 펴서 쓰는 쪽이이라서요 ㅎㅎㅎ
네.. mirror modifier 적용 안해서 그렇습니다^^ mirror modifier 적용해 버리면, 나중에 editting하기 힘들 거 같기도 하고... 얼굴은 대칭이니까요^^
👍
감사합니다. ^^🤣
뭐야이게..내가 찾는 블렌더 레시피는 이게 아니야!!! ㅠ_ㅠ 음식이라고!!!
ㅠㅠ
👍👍👍👍👍 와 ~~ 저 많은 설정을 하나하나씩 다 하시다니 ! 대단하십니다. ^^
감사합니다. 단순 반복 작업이라 그렇게 힘들지는 않습니다. ^^;; 그리고 작업을 마치고 움직이는 모습을 보면 보람도 느끼구요😃
블렌더 스컬핑 강의도 올려주세요~ 각 도구별 사용방법과 작업팁같은게 있으면 좋을것 같네요
애구... 제가 아직 스컬핑은 잘 못해서요... 나중에 조금 잘 하게 되면 올려보도록 하겠습니다. 감사합니다~~😅
내용이 너무 좋아서 구독했습니다
감사합니다.😍
튜토리얼에 사용하신 프로젝트 파일도 제공해주실 수 있나요? 모델 구하기가 힘들어서요 ㅠ
애구~~ 아직 내보일 만한 실력이 아니라서요 ㅠㅠ 그대신 아래 사이트에 가보시면, 전문가들이 만든 엄청나게 다양한 캐릭터 모델들과 애니메이션들을 무료로 다운 받으실 수 있습니다. www.mixamo.com/#/ 감사합니다.😊
@@NaMerge-xs4ux 친절한 답변 감사드려요
@@KELLOE2023 도움이 되셨길 바랍니다. 감사합니다.😀
😊
감사합니다. 😁
인간같은 오브젝트는 다 휴머노이드 리깅을 사용해야하는줄 알았는데 다른 방식으로 할수있다니, 좋은 정보 감사합니다
시청해주시고, 댓글 남겨주셔서 감사합니다. 이 영상의 리깅은 그 전단계 입니다. 휴머노이드 리깅은 여기에 컨트롤들이 추가됩니다. 도움이 되셨다니 기쁩니다. 감사합니다.
👍
감사합니다^^
우연히 링크를 접하게 되었는데 과정을 자세하게 보여주셔서 덕분에 툴을 좀더 익숙하게 다가오게되는 느낌입니다. 감사합니다.
시청해 주시고 댓글까지 남겨주셔서 너무 감사합니다.
블렌더에서 배경을 어둡게 하는데 부수적인 정보를 얻을 수 있었습니다. 감사합니다.
눈송이 멋지네요~ 항상 잘 보고 있습니다 감사해요~
즐겁게 보셨다니, 제가 더 기쁘고 감사합니다~~
Woooow, professionally done!!
Perfect proportions, professionally done!
Great rigging!!
Thank you!!