- Видео 103
- Просмотров 58 569
CMDR. SzaryWilk
Польша
Добавлен 15 май 2014
Cześć
Witam na moim hobbistycznym kanale o grach komputerowych. Gry w które lubię grać to gry strategiczne, wojenne i osadzone w kosmosie. Jeżeli też lubisz taki rodzaj gier to zapraszam do odwiedzania mojego kanału, oglądania materiałów, korzystania z playlist, komentowania i subskrypcji kanału bo to zawsze pomoże w jego rozwoju. Dzięki.
Pozdrawiam
Witam na moim hobbistycznym kanale o grach komputerowych. Gry w które lubię grać to gry strategiczne, wojenne i osadzone w kosmosie. Jeżeli też lubisz taki rodzaj gier to zapraszam do odwiedzania mojego kanału, oglądania materiałów, korzystania z playlist, komentowania i subskrypcji kanału bo to zawsze pomoże w jego rozwoju. Dzięki.
Pozdrawiam
Close Combat - Last Stand Arnhem - Walki na przeprawie PL #20
Krótki filmik z gry Close Combat - Last Stand Arnhem. Tym razem bitwa na przeprawie.
Просмотров: 5
Видео
Close Combat - Last Stand Arnhem - Atak na Driehuizen PL #19
Просмотров 30Месяц назад
Gameplay z gry Close Combat Last Stand Arnhem. Bitwa pod Driehuizen.
Close Combat - Last Stand Arnhem - Bitwa pod Nijmegen Bridge PL #18
Просмотров 22Месяц назад
Film z gry Close Combat - Last Stand Arnhem. Bitwa stoczona pod Nijmegen Bridge.
Uboat - Patrol 13 Dzień 5 - Atak na Krążownik - Konwój 25+ jednostek PL #19
Просмотров 641Месяц назад
Film z gry Uboat. Udany atak na krążownik, który posruszał się w konwoju 25 jednostek.
Close Combat - Last Stand Arnhem - Obrona Arnhem Rail Bridge i lądowiska na zachodzie PL #17
Просмотров 83Месяц назад
Gameplay z gry Close Combat - Last Stand Arnhem. Dwie bitwy w okolicy Arnhem.
Uboat - Patrol 13 Dzień 2 - Korweta na dnie PL #18
Просмотров 913Месяц назад
Gameplay z gry Uboat. Udany atak torpedowy. Korweta zniszczona idzie na dno.
Close Combat - Last Stand Arnhem - Ciężkie walki w Nijmegen PL #16
Просмотров 2202 месяца назад
Gameplay z gry Close Combat - Last Stand Arnhem. To moja już trzecia bitwa w centrum Nijmegen.
Sea Power - Przegląd jednostek dostępnych w grze PL #2
Просмотров 3062 месяца назад
Filmik z gry Sea Power. Przegląd jednostek, które są dostępne w grze. Prezentacja na podstawie encyklopedii w grze.
Uboat - Jak ustalać kąt biegu torpedy PL #17
Просмотров 8632 месяца назад
Filmik z gry Uboat. Krótki poradnik. Staram się wyjaśnić jak ustalać kąt biegu torpedy, jak ja to robię.
Sea Power - Wprowadzenie do gry - wersja Alpha PL #1
Просмотров 2 тыс.2 месяца назад
Filmik z gry Sea Power - Naval Combat in the Missile Age. Krótkie wprowadzenie do gry, która obecnie jest we wczesnym dostępie, wersja Alpha gry.
Close Combat - Last Stand Arnhem - Bitwa o Beek PL #15
Просмотров 282 месяца назад
Gameplay z gry Close Combat Last Stand Arnhem. Bitwa pod Beek.
Uboat - Zamiana okrętu podwodnego z IIA na IID PL #16
Просмотров 5762 месяца назад
Filmik z gry Uboat. Zamieniam okręt podwodny z typu IIA na IID.
Uboat Patrol 11 - 3 torpedy i 3 pudła PL #15
Просмотров 2092 месяца назад
Gameplay z gry Uboat. Atakuje konwój i na trzy wystrzelone torpedy mam trzy pudła......życie :-) .
Close Combat - Last Stand Arnhem - Bitwa pod Schijndel PL #14
Просмотров 172 месяца назад
Gameplay z gry Close Combat - Last Stand Arnhem. Atakuje obszar pod Schijndel.
Uboat Patrol 10 - Patrol obszaru AN18 AN54 PL #14
Просмотров 2903 месяца назад
Film z gry Uboat. Patrol wskazanego obszaru AN18 - AN54.
Close Combat - Last Stand Arnhem - Bitwa pod Dinther PL #13
Просмотров 203 месяца назад
Close Combat - Last Stand Arnhem - Bitwa pod Dinther PL #13
Close Combat - Last Stand Arnhem - obrona mostu Heumen Bridge PL #12
Просмотров 233 месяца назад
Close Combat - Last Stand Arnhem - obrona mostu Heumen Bridge PL #12
Uboat - Powrót do portu i przygotowania do następnego patrolu PL #12
Просмотров 6863 месяца назад
Uboat - Powrót do portu i przygotowania do następnego patrolu PL #12
Uboat Patrol 8 Dzień 5 - Atak na konwój i walka o życie PL #11
Просмотров 1,1 тыс.3 месяца назад
Uboat Patrol 8 Dzień 5 - Atak na konwój i walka o życie PL #11
Close Combat - Last Stand Arnhem - Bitwa obronna pod Son PL #11
Просмотров 253 месяца назад
Close Combat - Last Stand Arnhem - Bitwa obronna pod Son PL #11
Close Combat - Last Stand Arnhem - Bitwa obronna w Groesbeek PL #10
Просмотров 353 месяца назад
Close Combat - Last Stand Arnhem - Bitwa obronna w Groesbeek PL #10
Worms W.M.D - Bitwa z komputerem PL #2
Просмотров 293 месяца назад
Worms W.M.D - Bitwa z komputerem PL #2
Worms W.M.D - Wprowadzenie do gry PL #1
Просмотров 294 месяца назад
Worms W.M.D - Wprowadzenie do gry PL #1
Uboat Patrol 7 Dzień 14 - Kolejny Empire zatrzymany i zatopiony PL #10
Просмотров 4284 месяца назад
Uboat Patrol 7 Dzień 14 - Kolejny Empire zatrzymany i zatopiony PL #10
Close Combat - Last Stand Arnhem - Bitwa o most w Ravenstein PL #9
Просмотров 624 месяца назад
Close Combat - Last Stand Arnhem - Bitwa o most w Ravenstein PL #9
Uboat Patrol 6 - Empire Ibex zatrzymany i zatopiony PL #9
Просмотров 9734 месяца назад
Uboat Patrol 6 - Empire Ibex zatrzymany i zatopiony PL #9
Uboat Patrol 4 Dzien 1 - Poszukiwania U-84 PL #8
Просмотров 3534 месяца назад
Uboat Patrol 4 Dzien 1 - Poszukiwania U-84 PL #8
Close Combat - Last Stand Arnhem - Bitwa na zachód od mostu w Arnhem PL #8
Просмотров 354 месяца назад
Close Combat - Last Stand Arnhem - Bitwa na zachód od mostu w Arnhem PL #8
eXtra! Davaj multika :)
Na multiku nie grałem jeszcze.
CIezka gra widze
Zbliżyłem się na 1 / 1,5 km do krążownika na powierzchni. Po zatopieniu krążownika odpływam bez żadnych problemów. Raczej chyba nie ciężka. SH3 był o wiele cięższy.
Jak gra ma się do SH3 z modami? Oraz czy można grać z pominięciem całego mikrozarządzania załogą?
fajny film , pomogl mi grac , dzieki
Jeżeli pomogłem to super. Dzięki za dobre słowo. Pozdrawiam
@@cmdr.szarywilk bardzo :) moglby mnie Pan uczyc byc podwoniakiem :)
Janes Fleet Combat w nowej odsłonie ;)
Przydałoby się znów połączenie walki U vs DD jak było w Silent Hunter 2. Testowałem tą polską grę Destroyer the Uboat Hunter. Szkoda, że to tylko arkadówka, a poziom realizmu praktycznie zero
Oczym dokladnie ta gra ?
Gra wojenna, strategiczna poruszająca tematykę operacji powietrzno-morskich w czasie Zimnej Wojny. NATO v Pakt Warszawski. Tu masz moje wprowadzenie do gry: ruclips.net/video/2NACnppP3U0/видео.html
Nie wygodniej by Ci bylo naniesc aktualne polozenie okretu na mape po np. dwoch pomiarach i na tej podstawie znalbys kurs okretu i moglbys sie posluzyc pierwsza metoda?
Przy moim poziomie realizmu to by było za dużo roboty. Bawiłem się w coś takiego, za dużo czasu to zajmuje. Musiałbym wchodzić na mape,pomiary, robić znaczniki. A tak ustalam kąt biegu w ciągu kilku sekund. Pozdrawiam
Czekałem czekałem ale …..cena jak na bardzo Early Acces cena zaporowa.Niestety zbyt dużo dla mnie będę czekał na pełną wersję jednak chociaż byłem nieźle podjarany.
Filmik bardzo dobry tylko następnym razem chyba przydałoby się albo ściszyć audio z gry albo zgłośnić twoje bo trochę gra zagłusza co mówisz ;)
Dzięki. Postaram się poprawić następnym razem ;-)
Jak odebrać wczesnym dostęp?
nie odbierasz, a kupujesz za 210zł na steam :)
@Shokaiei dzięki
Cześć czy można liczyć na serię filmów z gry ? Może pokażesz jedną z misji ? Pozdrawiam
Cześć. Będą filmiki z gry i misji. Co do większych misji to czekam aż dodadzą opcje save/load. Wrzucę jakąś krótkie misje pewnie w pierwszej kolejności. Pozdrawiam
Jak oceniasz możliwość modyfikacji? Czy będzie opcja dodawania modów na nowe jednostki np współczesne, bo mimo wszystko bez tego taka gra długo nie przetrwa, i czy opłaca kupić się ja teraz czy chwile poczekać? Pozdrawiam
Hej. O możliwośći dodawania misji, całych kampanii, modach modyfikujących działanie gry, robionych przez graczy pisali, ale o modach ze statkami nic. Sama możliwość dodawania misji, kampanii robionych przez graczy to już super sprawa. W Command Modern Operations masz ponad 500 misji od społeczności......granie na lata. Tu pewnie będzie podobnie. Moim zdaniem gra przetrwa. Na pewno nie jest to gra dla każdego, dla masowego odbiorcy. Jest to gra niszowa dla pasjonatów tej tematyki. A graficzna strona tej gry, piękne modele 3D są tu tylko dodatkiem.....prawdziwa rozgrywka toczy się tutaj na mapie taktycznej. A co do zakupu to radzę poczekać. Obecnie tak jak mówiłem to bardzo wczesna wersja gry...Alpha. Tu nawet nie masz na obecną chwile opcji zapisu rozgrywki 🙂...nie ma save/Load. Paranoja. Pierwszy raz coś takiego widze. Miało być teraz na wydanie lub kilka dni później....więc czekam. Gra jest mocno niedopracowana. Encyklopedia ma mimo wszystko mało informacji......Harpoon sprzed 20 lat miał więcej. Kampania ma być dodana w 2 kwartale przyszłego roku, a sama gra w wersji 1.0 zostanie wydana peniw gdzieś za rok. Dużo jej jeszcze brakuje, żeby była warta obecnej ceny. Same ładne modele 3D to za mało. Pozdrawiam
To silni z Cold Waters, więc z modami nie powinno być problemu, jednakże wątpię by gra z tym silnikiem wyszła poza okres zimnej wojny, gdzie pole bitwy znacznie ewoluowało. Pewnie dodadzą modele z ostatnich lat. Niestety nijak to będzie się miało, do pola bitwy znanego z CMO.
Ciekawe czy będą mody z MW PRL ?
już 2 patrol a ja nic nie mogę znaleść i ubić jak ty wyszukujesz okręty wrogie na patrolu ? czy to trzeba być w zanurzeniu ?
Hejka. Z tego co ja widzę to najprościej dopłynąć w rejon - północ, północny-wschód od Irlandi, tam jak jest ten przesmyk między wyspami. Tam jest największe prawdopodobieństwo napotkania wrogich statków, konwojów. Historycznie tam wychodziły mniędzy innymi szlaki na Atlantyk. A ja też często korzystam z hydrofonu. Tam przy głębokościomierzu masz opcję - rozkaz zanurzenia na nasłuch hydrofonem. Wtedy zanurzasz się, najlepiej na ok. 50 metrów, silniki stop i robi przez 5 minut nasłuch. Nie wiem jak jest w tej grze, czy zgodnie z rzeczywistością. Z tego co ja czytałem to taki hydrofon wykrywał pojedynczą śrube do 20km, a konwój na max 100km. Jak mam już kontakt, to wynurzenie, kurs ustawiam na kontakt i całą parą idę. Co 30 minut zanurzenie kontrolne na hydrofonie i nasłuch w którym kierunku kontakt się przemieszcza. I tak w kółko 🙂. Faktem jest, że nie ma łatwo w tej grze znaleść wrogie statki.......ale w rzeczywistości też nie mieli łatwo. Często było, że jak już wracali do bazy to z braku paliwa czy jedzenia niż z braku torped.
@@cmdr.szarywilk Szczerze mówiąc, w wersji beta było prostsze namierzanie wrogich okrętów i grało się fajniej. Jak ponownie zainstalowałem grę, już w wersji pełnej, też ni cholery nie mogę nic upolować. Płynę kursem, który wyznacza mi ten stożek i nawet, jak złapię jakiś kontakt, nie widzę na mapie w zanurzeniu zarysów okrętów. Totalnie zniechęciło mnie to do grania. W wersji beta, wykonałem kilkanaście patroli, zatopiłem sporo okrętów, walczyłem z niszczycielami, kluczyłem, kilka razy zostałem zatopiony - byłem zachwycony tą grą. Teraz zniechęciłem się zupełnie. Pooglądam Twoje filmy, może się nauczę czegoś. Pozdrawiam.
Cześć, Podpowiesz jak ustawiasz kąt biegu?
Cześć. Pewnie. W najbliższym czasie zrobie krótki filmik o tym, tak chyba będzie lepiej niż to pisać.
Wie ktoś może kiedy mozna zmienic swoj okręt z 2A na np 7B? Gram od poczatku czyli od 39r.
Trzeba było przełaczyć się na silniki elektryczne. Wtedy można dopłynąć do najbliższego portu i zatankować. Potem wrócić do bazy.
Te pomiary są trochę bez sensu zrealizowane - przecież by wystarczyło zmierzyć czas przemieszczenie się i zmianę odległości po czasie, by wyznaczyć kąt i nawet przyjąć poprawkę prędkości na niego. O trygonometrii niemcy nie słyszeli? ;p
Działa to pod warunkiem że nasz okręt by stał w miejscu najlepiej pod kątem 90° do kursu statku atakowanego co jest raczej niewykonalne
@@mech2007 Poczytałem trochę (bardzo fajny poradnik znalazłem, ale linków nie można wklejać ot tak) i faktycznie, dla uproszczenia, gdy chciało się szybko i było blisko wroga, to wprowadzali ten kąt na oko. Niemniej, jak tu mierzyć prędkość, nie zadając wcześniej kąta? :) Swoją drogą, na podstawie podziałek w peryskopie i znajomości budowy okrętu, w zasadzie kąt czy odległość można też wyliczać. Ale stosowano też właśnie tą technikę, o której ja myślałem, czyli dwu (czy więcej) krotny pomiar odległości, jednocześnie znając własny kurs i prędkość (powinny być stałe). Wtedy tablica arcsin i jazda! :)
Worms Armageddon is coming out soon!!!
Widać, że nigdy nie grałeś w robale
Grałem w CC w latach 90tych
Szkoda, ze nie ma w wersji PL 😑
Żeby paliwa na dłużej zostawało to musisz pływać z prędkością ekonomiczną. Jeśli masz cały czas dużą to i zużycie diametralnie wzrasta. 1/3 w zupełności wystarcza do patrolowania i pozwoli Ci to na dłuższe polowania. Drugą kwestią jest zabieranie skrzynek z zatopionych jednostek, jak już przełożysz do magazynu to możesz wziąć kolejną z tym samym zasobem i wrzucić w ten sam slot magazynowy. A ostatnim co mi się rzuciło w oczy to zostawianie rozbitków na szalupach, daj im jedzenie to dostaniesz bonusowe punkty.
Dzięki za info. Potestuje
Ciekawa gra. Fajny film, tylko więcej entuzjazmu w głosie :)
Heheh Dzięki. Entuzjazm opadł jak mnie ten statek zauważył :)
Hey. Jak odnajdujesz statki na morzu? Niby jest namiar ale ciężko w/g niego coś znaleźć na mapie
Hej. No dokładnie . Mam to samo. Nie wiem jak jest na mniejszym realiźmie. Ja mam ustawione mapa papierowa i bez znaczników statków na mapie, bez oznaczania na mapie kierunków namiarów na hydrofonie......i jest strasznie ciężko coś wytropić. Dostaje namiary od innych ubotów, słysze śrube na hydrofonie, płyne w jej kierunku, co ok 30 minut staram się zanurzyć na hydrofon i dalej płyne na cel i nic. Kurs zygzakowy, pełna obsada na kiosku, nawet pływam na przyspieszeniu czasu 140, na 1800 staram się już nie pływać......ale i tak nic. Może jak zaczne pływać w innych rejonach będzie lepiej. Z drugiej strony w rzeczywistości też nie było łatwo :-).
@@cmdr.szarywilk zgadza się w realu nie było łatwo ale to jest gra, trochę szkoda czasu na ganianie po mapie za duchami 😉
Wiem ze troche odgrzebuje stary filmik ;) Ale czy nie da sie tu zastosować technik z silent huntera wyznaczenie kursu zeby dopaść cel ?. Szkoda ze mi gra dziala koszmarnie bo bym sobie w to zagrał a tak zostają mi tylko filmy;)
Chyba wrócę do gierki. Widzę że się dużo zmieniło
OOO! bardzo ciekawa gra 🤔
Hej. Tak samo dobre jak silent hunter?
hej. gram w uboata od 3 lat i teraz po aktualizacje jest o wiele lepszy. A silent hunter to podobna ale jednak inna gra. według mnie lepszy uboat
Lepsze
Co do problemu opisywanym na początku filmu, wystarczyło wyznaczyć trasę do portu i płynąć, aż pojawi się przycisk. To kiedy wyskoczy zależy od ilości paliwa. Raz wpływałem na elektryku do portu ,bo zbrakło paliwa i przycisk pojawił się tuż przed wpłynięciem.
Elo. A no to widzisz. To jakieś problemy z grą. Zasada jest prosta: przy ustawieniu "Automatyczny koniec misji (jeżeli masz paliwo na pwrót do bazy)", jak wykonasz wszystkie zadania w misji to pojawia się przycisk końca misji, a jak masz paliwa na powrót do bazy to przycisk się aktywuje. A u mnie była lipa, zadania wykonałem, do bazy miałem jakieś 750 km a paliwa na jakieś 1200 km, przycisk się pojawił ale nie był aktywny. To jest problem w grze związany ze zmianą wachty chyba, oficerowie się zmieniają, może być inny stan ilości marynarzy i gra głupieje odnośnie zużycia paliwa i końca misji. Troche to wkurzające bo tracisz czas na zadania, robisz je, wszystko masz dobrze poustawiane na wachcie a mimo to nie idzie skończyć misji. Ale zmieniłem już na to uproszczone kończenie misji, mam nadzieję , że będzie już ok.
Warto kupic bo teraz jest przecena ? :)
Czemu tu są kilometry a nie miłe morskie???
Hej. W ustawieniach realizmu masz możliwość ustawienia czy ma wyświetlać same mile czy chcesz system mieszany mile + km.
destroyer tez jest dobre lubie pograc w te 2 gry
Działa u ciebie konsola komend
Komendy te pod TAB mi działają.
jest w promce za 40 zł i chyba się skuszę. Nie wiem tylko czy na lapku mi pójdzie. Gra ktoś na laptopie?
zalezy jaki laptop
Serio? Ale wiesz że jest 1000 rodzajów laptopów?
polecasz kupić to gre ??
Hej. Na obecnym etapie widzę już niedociągnięcia, ale mimo to mam za mało godzin spędzonych w grze , aby się sensowanie wypowiadać. Za jakiś czas na pewno zrobie filmik z moich wrażeń i oceną uboata. Pozdrawiam
ja polecam, mam przegrane ponad 300h :D
Najlepszy obecnie symulator uboota
Spróbój zagrać w SH4 na modzie Overhoul
Elo. Powiem Ci, że w SH4 niegdy nie grałem, to chyba na Pacyfiku jak dobrze kojarze. Dużo grałem w SH 3 i 5. Dzięki za info. Jak czas pozwoli to pogram.
@@cmdr.szarywilk Spróbój sh5 na modzie wolves of steel, zupełnie nowa gra, bo robi się realisticznie do potęgi
@@cmdr.szarywilk Tylko do modów sh4 to tylko wersja z u botami, bo na drugiej nie działają w 90%
Super Cię spotkać! Leci subik, trzymam za Ciebie kciuki :)
Dzięki. Pozdrawiam
Błąd w tytule🫣 i to trochę ciężki, "konwuj" - oj oczy aż bolą. Generalnie to SH3 mi się przypomniał, gdzie też działkiem się dużo topiło😃
Dzięki za podpowiedź. No tak się to kończy jak człowiek zamiast na lekcje polskiego to siedział i grał w gry 🙂
Niedługo pełna wersja 2 sierpnia
Dokładnie. Nie chciało mi się ściągać bety. Na pełne wydanie może będzie mniej błędów. Ale to co mają dodać w pełnej wersji wygląda ciekawie. Nowe okręty podwodne, TDC i inne rzeczy.
Czy to nowa wersja kultowego silent hunter ?
@@sersenvoid powiem więcej to bardzo rozbudowana wersja
@@sersenvoid Nie jest to nowa wersja Silent Huntera bo Silent Hunter jest jeden jedyny, jak napisałeś kultowy i tyle. Raczej nie do pobicia. Uboat to kolejny symulator łodzi podwodnej z czasów 2WŚ i tyle.
Cześć. Fajnie że robisz filmik z najlepszej części CC. Obecnie ogrywam mod Radzymin44 i przyznaję, jako weteran serii, że ten mod działający właśnie pod Last Stand Arnhem, jest perełką tejże serii.
Hejka. Operacja Market Garden to ciekawy jak dla mnie epizod wojny, dlatego chyba padło na tą część. Osobiście grałem w dawnych czasach tylko w The Russian Front, pamiętam , że ogólnie mechanika mi się podobała. Widziałem ten mod Radzymin, wygląda fajnie. To epizod pod Warszawą z 44 roku , tak ? Dużo tam jednostek czołgowych ?
@@cmdr.szarywilk W zasadzie wszystko co wtedy jeździło pod Warszawą. Mod zrobiony z dużą pieczołowitością. Moździerze 120mm mielą mięcho, że aż miło. Jeśli zamierzasz ogrywać CC to powinieneś ustawić siebie na Elite lub Veteran, a przeciwnika na Recruit. Następnie u siebie odchaczyć wszystko, a u przeciwnika tylko Always see the Enemy. Bitwy vs AI na 15 góra 20 min i odchaczyć 2 min warning. Chodzi o to, że komputer po tym czasie nie wykazuje inicjatywy. Takie ustawienia dają najlepszy balans w tej grze.
@@togustogusinski9346 Powiem Ci , że rozegrałem już 2 bitwy, wszystkie te mneijsze operacje, zwiększając poziom trudności i właśnie nie widzę jakiejś różnicy w "inteligencji AI". Czasami wręcz przeciwnik zachowuje się mało racjonalnie. Z tą inicjatywą to też jak piszesz. Miałem już takie bitwy , że 5 minut walki a później 30 nic 🙂 ze strony niemców, chodź mieli przewagę czy niedaleko do VP.
@@cmdr.szarywilk W CC "inteligencja" nie istnieje i dlatego LSA się fajnie sprawdza w bitwach 15 minutowych, bo ma małe mapy. Taki Panthers in the Fog, pomimo ładnych, ale dużych map, jest z tego względu do bani. Lepiej jest też grać kampanię, bo należy zabezpieczyć kluczowe miejsca na mapie operacyjnej i jest z tym trochę maceracji. Spróbuj tych ustawień co Ci napisałem i to nie mój wymysł, ale bardziej doświadczonych graczy.
Ostatnią grą o u-botach jaką grałem była na Pegazusie (tej starej podróbce Nintendo nie programie do inwigilacji) i była świetna, nie pamiętam niestety nazwy... (ale domyślam się że coś z U-Boot) Ps: nie chce się czepiać, ale samotny statek powinieneś zatapiać z działka z wynurzenia a jeśli nie ma zagrożenia lotniczego w rejonie to nawet podpłynąć i nakazać najpierw się ewakuować załodze... torpedy są cenne a marynarze pomimo bycia wrogami się z zasady szanowali.
Elo. Może masz na myśli Up Periscop. Ja grałem w to z 20 lat temu. Jak na tamte czasy klimat był :) . Jak dla mnie Silent Hunter 3 nadal nie do pobicia. A nie atakuje statków z działka bo dopiero zacząłem grać w Ubota i staram się opanować atak podwodny. Mimo wszystko każda gra jest inna. Przyjdzie czas i na 88-kę :-) .
Spoko odcinek, lubię ten tytuł :D
Na telefon jest dostępne?
Fajny materiał do swietnej gry. Drobna uwaga. W statystykach jednostek rodzaj celu "hard" nie oznacza czym najłatwiej zniszczyć jednostkę, ale jakim typem ataku musisz ją zatakować. Co do ikonek obrony to mamy obronę naziemną (lub nawodną dla jednostek morskich), powietrzną i bliską, czyli stosowaną w terenie o małej widoczność jak: miasta, lasy, góry. Piechota w takim terenie zawsze atakuje na bliską obronę celu, przez co w takim terenie jest bardzo niebezpieczna dla jednostek pancernych, które mają zwykle niską obronę z bliska (close defence).
Każda uwaga mile widziana. Dzięki i Pozdrawiam
Witam. Fajnie wygląda ten Panzer Corps Gold. Uwielbiam takie gry strategiczne. Muszę to sobie kiedyś wytestować. Łapka w górę pod odcinkiem. Pozdrawiam.
Dzięki. Pozdrawiam
Wspaniala gra, ale podbijanie Polski przez Niemcy bardzo mnie smuci podczas rozgrywki.
Czasami dobrze jest spojrzeć na dany konflikt z innej perspektywy.
Czemu nie uzdrowiłeś samolotów na początku?
Właśnie wyszła pełna wersja, planujesz nową gameplay? Fajnie Ci to idzie :)
Witam. No tak update do gry był dosyć duży. Dawno nie grałem. Powiem Ci, że po rozegraniu kilkunastu bitew jednak gra mnie trochę zniechęciła do siebie. Chodzi o to, że podczas jednej tury obie strony się ruszają swoimi jednostkami. Wydaję rozkaz ataku na daną jednostkę wroga a ona mi ucieka spod ostrzału, itp. Nie wiem jak jest teraz, może się to zmieniło, ale lepszy system byłby jak w większości tego typu gier czyli każdy ma swoją turę na ruch i atak, i tak na zmianę. Jedyne co mnie kusi jeszcze to pograć tryb kampanii. Tego nie ruszałem.......więc kto wie może jeszcze pogram w najbliższej przyszłości.
ale ty jestes zajebany mulem japierdole xD
Gicio