Cinderella小辛
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乘騎系統,深入解析【艾爾登法環dlc】
Просмотров 3,4 тыс.День назад
本視頻耗時100h,深層機制研究費時費力! 如果對你有幫助的話,請務必好評 訂閱支持一下吧! 本期好評過200,下期就來聊聊剛剛加強的「盾牌與防禦機制」~ 補充說明: 1.除了立刻鬆開左搖桿(方向鍵)急停之外,狀態間的切換其實速度是漸變的,雖然過程很短,我速度等級裏給的數據爲達到穩定狀態時的速度倍率 2.雖然沒有太大必要,但是反過來利用轉向機制可以避免出現轉向動畫,就是起碼時不要調整前進方向(手柄左搖桿保持不動,或鍵盤方向鍵壓住不動),然後靠調整視角的方式(手柄調整右搖桿,或鼠標調整視角),來調整前進方向,這樣就可以通過“逐步的轉向”讓轉向角度永遠小於45°來規避轉向動畫 3.上馬動畫其實是“吹哨子 上馬”兩個動畫的組合,本視頻的表格的數據是直接二合一了 4.本視頻提到的“特殊無敵判定”和“無敵幀”特意區別了措辭,就是因爲這兩個確實不同(除了視頻裏講的影響遊戲性能方面的不同外,系統判...
老賊騙人!揭示V1.14.1更新欺詐,架式系列巨幅加強!【艾爾登法環dlc】
Просмотров 8 тыс.21 день назад
感謝 弋鸽Eagle 提供的一段實測錄像! 魔法禱告的相關修改內容可能沒時間做了… 除了我最近真的很忙外,強行擠壓時間更新外(缺睡連軸轉模式),主要是很可能近期還會有一次更新 V1.14.1的更新內容真的多…也確實改變環境! 好评 订阅支持一下吧~!謝謝謝謝! 如果確定沒時間做的話,我會把魔法禱告的詳細修改內容,以圖文說明的方式發出來 劇透:魔法禱告也有和更新日誌不符的內容 00:14 武器裝備改動 02:26 架式類玩法加強 05:08 動作模組改動 08:03 結語
【Elden Ring dlc】106种重击动作,全面加速!V1.14.1颠覆玩法的更新!
Просмотров 10 тыс.28 дней назад
本次视频仅包含1.14.1新版本重击相关修改的内容, 其他1.14.1更新细节详解,会在后续视频详解,本期好评超过500就更新! 温情提示:因为106项修改内容过于庞杂,视频直接的观感可能不会太好, 我制作起来也是加班加点十分费力…这也实属无奈,建议大家配合2:44的目录,按需跳转,并且视频结尾有总会表 总汇表网盘:pan.quark.cn/s/2decf022262e 提取码:bMQ5 补充说明: 1.蓄力判决窗口的长短,不代表满蓄力动作的前摇的长短,它只决定你要触发满蓄力动作至少要按压按键的时长。前摇的长短直接参考攻击判定帧出现的时间 2.加上这次,《艾尔登法环》历史上曾有3次修过重击动作。经过数次修改,现在大多数武器的不蓄力重击第一次下已经和轻击速度接近,因此轻击的地位进一步下降 3.新版本的个别轻武器蓄力判决窗口已经拉的过于提前,甚至有从第2帧就开始出现窗口的现象。视频里已经...
【Elden Ring】V1.14.1更新内容!盾牌/格斗术全面加强!(自译非机翻 版本1.14/规则1.14.1)
Просмотров 2,2 тыс.Месяц назад
如果各位更新后出现帧数大不如前甚至闪退的异常情况 请尝试以下操作: 打开C:\Users\(你的windows用户名称)\AppData\Roaming\EldenRing,删除GraphicsConfig.xml 然后打开游戏,注意一定要开steam,不然无法开启 打开游戏后,在系统配置里,画面配置,光线追踪品质,点关闭 一口气翻完,字数统计2175 点个赞支持一下吧~! 未来的几天我有一些生活琐事,新版本细节解读的视频大概会在下周推出
【艾尔登法环dlc】宫崎老贼,逆天设计!7种无视无敌帧的特殊攻击!
Просмотров 9 тыс.Месяц назад
本视频是之前无敌帧系列视频的补充 后跃无敌机制:ruclips.net/video/mck4khNj_LM/видео.html 全无敌帧数据解析:ruclips.net/video/uM7Iy2t4QGI/видео.html 好评 订阅支持一下吧~!谢谢谢谢! 补充说明: 1.本视频仅是为了科普那些穿透无敌帧的罕见攻击,和“怪物设计的如何,是否是粪怪”没有关系,各位请理性讨论 2.事实上带有“穿透无敌帧”词条的攻击数据,全游戏总共有好几十条,但绝大多数都是不带伤害的敌人吼叫动作(有的可以把玩家吼出硬直),或者展翼大角、百智权杖战技这种无直接伤害值的减益手段,这些都不计入在本视频,真正带有伤害的穿透无敌帧攻击确实十分稀有 3.拉卡德的岩浆掀地板,双月骑士蕾娜菈的双月本都有做成无视无敌帧的废案,最后只是改成了长攻击判定了 4.“约定之王”拉塔恩只有视频里提到的那个招式可以穿透无敌帧,...
【艾尔登法环DLC】猎犬步法是否还是最强?全无敌帧详解!
Просмотров 9 тыс.Месяц назад
特别鸣谢sear制作的测试工具! 前后断断续续耗时1个多月,看图表的量就知道工作量有多大了… 本期好评过150,就来讲讲跳跃/单翼架式,以及至今上马下马回避攻击的原理! 关于后跃无敌请看:ruclips.net/video/mck4khNj_LM/видео.html 《艾尔登法环》无敌帧数表 链接:pan.quark.cn/s/557ed2e5c419 补充说明: 1.视频中为直接提及的位移距离,其实也做了数据,可以看补充的图表 2.本视频未提及的,比如迅斩、野兽爪击、单翼架式等,都不具有无敌帧 3.「改键工具」或「按键映射」等,可以消除翻滚的按键延迟,具体请自行b站搜索一下 4.部分闪避技可以在无敌帧未结束的时候出手攻击,但一旦出手无敌帧就会结束 5.潜雾猛禽的蹲下预备动作的前20帧可触发起跳动作,而起跳动作有18帧的无敌帧(前提是你在空中不进行攻击的话),因此整个动作其实可以产...
【艾尔登法环dlc】千万别小看它!9种投掷物+3种变身道具终极测评!
Просмотров 9 тыс.Месяц назад
感谢这位 神话攻略 帮我共同完成表格制作 本期好评过150,就更新拖更很久的DLC全新增无敌帧战技战灰法术! 展开完整的评论,有清晰的目录,方便跳转查阅! DLC全壶专题讲座:ruclips.net/video/mck4khNj_LM/видео.html DLC全34种消耗品 3种剧情道具:ruclips.net/video/thCuvjadFS8/видео.html 至此,终于把DLC新增的所有道具都讲完了,其他数据慢慢填坑 数据总表 链接:pan.quark.cn/s/db08a7fc7303 补充说明 1.本视频只测评道具效果,具体的获取方式还请查看别的视频 2.浑圆岩石虽然是投掷物,也可以作为大岩石壶的材料进行制作 3.拉纳香油瓶虽然不及红狮子火焰,但并不影响它用做敏智build解冻伤异常的手段 制作不易,耗时超100h, 如果对你有帮助的话,还请好评 订阅支持一下哦~!...
【Elden Ring DLC】34种到通关都用不到的废物?3种剧情道具!还有bug?
Просмотров 10 тыс.Месяц назад
感谢 神话攻略 帮我共同完成表格制作 预告:全投掷物 全无限次无限次道具的专题讲座! 制作不易,耗时超100小时, 如果对你有帮助的话,还请好评 订阅支持一下吧~! DLC全壶专题讲座:ruclips.net/video/QcSdD-4NFV0/видео.html 数据总表 链接:pan.quark.cn/s/db08a7fc7303 视频01:12提到的「古龙」和「普通龙」是敌人的一种特殊种族词条 具体说明请看专题讲座:ruclips.net/video/hqRPvdec7Zw/видео.html 补充说明: 1.半梦树枝,是60秒内,每2秒 20点催眠值,而玩家的催眠值自然恢复速率是5点每秒,所以理论上人物理智度只要超过301点就不会中催眠才对,但实测状态下受帧数影响,多数情况会多条一次催眠条(当然也多回复一次专注值),所以实际要超过321点理智才可以不被催眠。 2.关于魅惑...
【Elden Ring dlc】龙与猎龙!(最帅的猎龙武器,花岩槌/猎龙大刀)
Просмотров 4,9 тыс.2 месяца назад
部分内容参考自贴吧 灰烬人零零 主要补足一点DLC的内容,武器评测 本来是打算做DLC新出的道具讲解的,但是肯定会涉及到“龙特攻对哪些怪适用”的问题 于是思索之后还是先做一个专门讲龙的专题,后面专门讲新道具的视频里就可以直接引用这边的结论了 本期视频中的全部资料表: 链接:pan.quark.cn/s/f17d07fdc612 提取码:uHg8 参考文献: tieba.baidu.com/p/7800219951 docs.google.com/spreadsheets/d/1BVwmKqB8pvuyJkSTGYOM2kAJxFMQ0jVsc6aKYz_Upes/edit?gid=0#gid=0 制作不易,点赞 投币,谢谢谢谢~! [UPOWER_292847_谢谢][UPOWER_292847_谢谢] 补充说明 1.圣属性打骷髅之类的敌人伤害很高,并不是源于有“特攻”,而是敌人本...
【Elden Ring dlc】法爷必看!揭示更新日志欺诈(魔法祷告篇)V1.13.1
Просмотров 13 тыс.2 месяца назад
本视频仅包含V1.13.1 法术内容的具体修改数值 战技战灰篇:ruclips.net/video/OuL9uohmMeU/видео.html 做这种新旧版本对比的视频,相当麻烦,不仅要来来回回切换游戏版本,还有大量数据需要研究....! 点个好评 关注吧 !! 目录 00:21 魔法三辉剑 01:06 岩块刀刃 02:08 辉石指爪系列 02:41 拒绝的刺 03:18 灵魂光环 03:30 融泥漩 03:42 守护指头 03:54 腐败蝶 04:39 小黄金树 05:00 幽影之地 05:08 旋流 05:19 守护灵 05:28 神兽龙卷风 06:25 火焰雨 06:55 鲁格利亚的咆哮 07:45 安帕赫的狂刃
【Elden Ring dlc】老贼骗人!揭示更新日志欺诈(战技战灰篇)V1.13.1!
Просмотров 13 тыс.2 месяца назад
本视频仅包含V1.13.1武器/战技/战灰内容的具体修改数值 涉及「无敌帧」以及具有特殊机制的「艾珀莉亚」,以后会有单独的视频专门讲解,这里并不包含! 本期投币过600就更新「魔法祷告篇」~! 目录 00:20 勇猛狮子斩 00:52 轻大剑 01:01 弩/弩炮 01:24 流纹大槌 01:43 盾牌 01:59 迅斩 02:13 大上段 02:19 熔炉百相之羽 02:32 光速斩 02:44 怨魂斩 02:57 复仇之刃 03:05 角降临系列 03:18 割草 03:32 萝蜜娜的解厄 03:48 红熊猎法 04:03 怨魂射击 04:20 魔像拳头 04:46 弱小王的癫火 04:55 暗月大剑 05:06 迅矛 05:44 突刺物理属性修复
【Elden Ring dlc】V1.13.1更新内容!拒绝的刺拒绝存活,骨灰全面加强!(自译非机翻,来自日文官网 版本1.13/规则1.13.1)
Просмотров 4,6 тыс.2 месяца назад
自译非机翻…字数统计4240 骨灰改动的一大堆,看得我头皮发麻…好吧,我还是全都对照词表给翻译出来了 各位自己看的时候建议扫一眼骨灰的改动就行了,后面的部分更重要! 我汇报了1年多的暗月大剑R1b攻击力异常的bug总算是修复了…好耶,但是又很难绷 而我昨天研究无敌帧,制表的时候,发现的野兽突袭空蓝motion异常的bug,想不到第二天就给修了,心疼我自己的文案... 点个赞支持一下吧~谢谢谢谢!!
【Elden Ring dlc】永眠机制,深度剖析!全游戏759种敌人永眠类型分类~!
Просмотров 10 тыс.2 месяца назад
本研究核心内容主要有@乐小乐Forzen 完成,部分数据参考自 @灰烬人零零 机制研究来自于深度解包而非测试 永眠研究数据表: 链接:pan.quark.cn/s/59ae09a02a1d 提取码:3mTQ 00:00 前言 00:23 相关物品 03:46 基础机制讲解 05:23 永眠类型 08:39 数据表与总结 补充说明: 1.我之前讲DLC新壶的视频里,永眠壶写的是“3秒内,增加15次基础永眠值,每次增加29点”,这个有误,以我这个视频里的13次为准,不过游戏内的确存在判定次数浮动的现象,和敌人的体积以及游戏帧数有关,一般来说是判定13次,少数时候14次,极少数15次 2.个别飞能飞行的敌人,或是能攀附墙体的敌人,飞在空中或者墙体上进入睡眠或者永眠状态时,产生的睡眠抵抗硬直有特殊性,这里没有讨论 3.表里虽然收录了759种敌人,但不排除有极个别特殊个体不有专门的数据设置 4...
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Комментарии

  • @lakershank301
    @lakershank301 15 часов назад

    神鳥戰士DPS高坦度也夠,大哥很常站的比我還遠...我只好先讓大哥進牛棚,先讓大鳥哥先發

  • @jet-kc1ji
    @jet-kc1ji 4 дня назад

    請問現在是不能兩手各拿重型武器了嗎?(如巨劍,火焰騎士長劍等),印象中之前好像可以說

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella 3 дня назад

      一直都可以啊

    • @jet-kc1ji
      @jet-kc1ji 3 дня назад

      @@ds3cinderella 剛試可以了,謝謝

  • @ryanhsueh256
    @ryanhsueh256 4 дня назад

    梅哥:X的 誰定我 我超想把對面給串燒💢

  • @gundriverrx
    @gundriverrx 4 дня назад

    這玩意超難刷的,當時為了刷左右手都有,刷了整整一個晚上才刷到 結果刷完才發現這玩意本來就成套的....

  • @ds3cinderella
    @ds3cinderella 5 дней назад

    V1.15更新後,魔像拳頭雙手共持滿蓄力貼臉,異常倍率總計350%, 相比晨星拳套而言,個人覺得還是晨星拳套還是略強一點 魔像拳頭的優勢是打異常和單次爆發,以及更多的出手機會,缺點是超高的耗精 特定的等級和bd肯定有比晨星拳套厲害的時候,但應該還是總體略弱於晨星拳套 綜合來說強度算是一線守門員 糾正一下視頻字幕錯誤: 0:56左側字幕錯了,第二段和第三段開頭應該是“中距離擊中”和“貼身擊中”

  • @范星呈
    @范星呈 5 дней назад

    血质变配忍耐 血少蓄满力就秒 不秒也残废 堪比当时的跑攻血爪子

  • @嗷嗷嗷-u5y
    @嗷嗷嗷-u5y 5 дней назад

    原來有更新..... 沒有刷這個拳頭.....

  • @sherlockho9485
    @sherlockho9485 8 дней назад

    本来騎明白了,現在看完又覺得還沒明白

  • @TheFredration
    @TheFredration 10 дней назад

    數據帝必須鼓勵

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella 10 дней назад

      哇,谢谢这位朋友的超级感谢🎉🎉😂

  • @ariedesu
    @ariedesu 10 дней назад

    托雷特最強時刻 人馬分離後會飛天 不過已經沒法重現了😂

  • @范星呈
    @范星呈 10 дней назад

    我这么记得敏捷里有描述说可以增加骑马时的韧性 也就是说稳定度

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella 10 дней назад

      谢谢补充,这是我自己知识盲区了,那肯定是和灵巧有关的 不过似乎不光有这个影响,UP主主要是自己不懂代码,还做不到去拆包找想找的公式,只能等技术力更高又有兴趣研究的人拆出来了并且还有个单机很难确认的问题,就是骑马的时候打到人和打到马是分别结算一次稳定度降低还是只结算一次,如果连这个都无法确认,甚至根本无法进行最简单的测试

    • @范星呈
      @范星呈 9 дней назад

      @@ds3cinderella 在能力范围内去做就好 虽然敏捷上有描述 玩敏捷号点80依旧没感觉多能抗 顶多1-2刀

  • @陳桃桃-y9v
    @陳桃桃-y9v 11 дней назад

    來簽到~不會扯遠喔 在PVP因為有延遲 即使翻滾躲了傷害還是會吃到異常值 這機制很好用 我在競技場用智信流靈魂光環&融泥旋 可以累積凍傷 不知道虐了多少個近戰了

  • @jeffchannel0227
    @jeffchannel0227 11 дней назад

    太細了吧

  • @命有之物種
    @命有之物種 11 дней назад

    讚!想提一點,山豬騎士第二階段有一招只有在玩家騎乘狀態才會用的連續4下岩塊刀刃必須在騎馬衝刺狀態才能閃避,目前找不出除此之外的閃避方法,個人覺得此招設計精妙,非常喜歡!

    • @d.d1412
      @d.d1412 10 дней назад

      其實那招往一個方向跑 最後一下2段跳就好 當然也能衝刺 但不是必要的 如果只是衝刺最後沒跳的話 除非老將一抬手就選好方向跑 不然還是會吃到最後一段

  • @claybevenselvink1124
    @claybevenselvink1124 11 дней назад

    感谢小辛钻研,但在我心里要不是需要二段跳我死也不骑这破马了

  • @我養了一隻大肥貓我從
    @我養了一隻大肥貓我從 11 дней назад

  • @TheFredration
    @TheFredration 13 дней назад

    請問有沒有各武器蓄力所需時間的資料?

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella 12 дней назад

      目前只有本视频里提到的所有重击动作的帧数表,24:31 网盘里也可以下载到,展开看下视频下方的简介

    • @TheFredration
      @TheFredration 12 дней назад

      @@ds3cinderella太讚了感謝🙏🏻

  • @pvcdehp
    @pvcdehp 18 дней назад

    竟然有更新忘記實裝,這更新流程真的沒問題嗎

  • @ds3cinderella
    @ds3cinderella 21 день назад

    更正: 关于视频07:01说“大刀修改内容未实装”的事不完全准确 www.bilibili.com/video/BV1kJsae2E8k/ 实际的情况是,目前罗刹大刀左持L1和普通大刀左持L1调用的是不同的动画, 而本次更新修改了普通大刀的L1动画,让右手攻击取消窗口延后了,但没有修改罗刹大刀的L1动画。 所以罗刹大刀PVP中依然能进行上个版本的所有真连 而至于说战技割草,后两段的追加攻击霸体降低的事,这个我又研究了一下还是没找到哪里有修改, (既没有修改韧性值/韧性帧,又没有修改PVP缩放,还没有修改冲击力表) 有朋友反映说“以前戴大山羊能抗特大剑,现在抗不了”这一点,也不能排除只是打在了霸体帧间隙的情况 但各位还是以实测结果为准!

  • @dx7514
    @dx7514 21 день назад

    推推!

  • @hinet5527
    @hinet5527 21 день назад

    到底怎麼讓王不動 死不講是吧

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella 21 день назад

      你好,你之前的评论我有看到,但这个东西涉及到游戏修改,属于敏感问题的范畴 我只能告诉你这是通过“关闭敌人AI实现”的,但是具体的工具和实现手段我不可能教你,不然这就变成了我教别人开挂了 希望你能理解,见谅 如果你只是为了找木桩测试伤害的话,可以直接去结缘教堂找大乌龟,或者去龙墓找大白龙 要是实在不行,随便找个怪用隐身暗杀的方法当做木桩也是完全满足自己测试的,没必要去搞这种手段

  • @陳桃桃-y9v
    @陳桃桃-y9v 21 день назад

    還想請問小辛 有所有法術禱告的基礎值 削韌值嗎~~我一直對角色強韌度和打出硬值的點不太懂~~

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella 21 день назад

      这个我没有做表,但是有人做了 tieba.baidu.com/p/9172073313?pid=150925095452&cid=#150925095452

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella 21 день назад

      个别地方些许错误和缺漏,但是问题不大,可以看

  • @葛亞得
    @葛亞得 21 день назад

    盾牌的改動我還蠻喜歡的,原本的小盾太弱了,大多數都只能拿來收藏。

  • @MaxOldBird
    @MaxOldBird 21 день назад

    看過這麼多的解析影片,還是你的最好最硬核!這頻道值得更多的關注🫰🏻

  • @claybevenselvink1124
    @claybevenselvink1124 21 день назад

    泥盆亚的相关真是绷不住,但人人都知道SOTE已经把FS社产能拉爆了,所以,唉,梦里什么都有😢,祝老贼下一款作品更完整

    • @First-order
      @First-order 17 дней назад

      天空城熔爐跟泥盆亞一樣可惜

  • @claybevenselvink1124
    @claybevenselvink1124 21 день назад

    0.7秒?我一直以为是2秒!0.1秒跟瞬发区别不大吧😢

    • @ccdawu9522
      @ccdawu9522 10 дней назад

      在pvp就差別很大了

  • @Roy-w5s
    @Roy-w5s 21 день назад

    未看先讚,小辛永遠的神!

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella 21 день назад

      谢谢我目前唯一的youtube会员

  • @范星呈
    @范星呈 21 день назад

    感觉法环越更新越不专业 感觉是把更新给外包了似的

    • @acamper
      @acamper 21 день назад

      作為FS 8年老粉 我得說他們技術力一直都不怎麼樣 不如很多3A大廠 只是遊戲好玩 所以瑕不掩瑜

    • @lollife121
      @lollife121 21 день назад

      ​@@acamper对 打boss都是放拨片 还要黑屏转场已经很少见了😂

    • @lollife121
      @lollife121 21 день назад

      ​@@acamper还有就是不用面部 cg质量不高而且短😂

    • @范星呈
      @范星呈 20 дней назад

      @@acamper 魂三和法环也许技术力不怎么样毕竟还在用以前的模板 但是当时的魂1和恶魂还有血源都是惊艳 如果真是一个老粉就不可能说FS一直都不怎么样这句话

  • @jeffchannel0227
    @jeffchannel0227 21 день назад

    足夠詳細!

  • @physxme
    @physxme 24 дня назад

    这个饭恰的实在是高明。。。 话说只是为了备份恢复存档,只要找到存档目录复制粘贴就好了

  • @xraysunn
    @xraysunn 26 дней назад

    請問一下視頻用的bgm是什麼?

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella 26 дней назад

      ai随机生成的音乐

    • @xraysunn
      @xraysunn 20 дней назад

      @@ds3cinderella 請問可以分享下載嗎?不是商用只是個人聽著很舒服

  • @LCFJedLiu
    @LCFJedLiu 27 дней назад

    走過英高全系列。 技術流心得:帥、順手就好。 能穩定對招,真的不差那一點傷害量。

  • @d4c826
    @d4c826 27 дней назад

    哪個類別是加速最多的 想整一把來玩

  • @嘉兒喵咿
    @嘉兒喵咿 27 дней назад

    數據帝 66666

  • @林為帆
    @林為帆 28 дней назад

    看不出差別

  • @eldenBo
    @eldenBo 28 дней назад

    請問暗月大劍重攻擊有戰技的版本有加快嗎,感謝

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella 28 дней назад

      这位朋友,你看下我评论区置顶的那段长评

  • @josephlonamrace4787
    @josephlonamrace4787 28 дней назад

    測試 為什麽要恐嚇老將 還是因為他是指導老師 還是因為軍旗有加buff

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella 28 дней назад

      这个没有特别的原因,只是随机选择

  • @Beyonder-Timbow
    @Beyonder-Timbow 28 дней назад

    還得是你啊 讚拉

  • @范星呈
    @范星呈 28 дней назад

    比轻攻击还快那就别叫重攻击了~~~~~ 攻击1 攻击2这样改得了~

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella 28 дней назад

      但是大多数重击不蓄力的后摇还是要长于轻击,前摇确实基本持平了

    • @范星呈
      @范星呈 28 дней назад

      @@ds3cinderella 还是觉得这次加的过了 最明显的就是PVP好多攻击只要打中一下就能接第二下 而且还是很疼的那种 还有雷拉娜护符完全可以保持以前的伤害加成改成现在的时间

    • @tangbill6050
      @tangbill6050 27 дней назад

      你忘了蓄力嗎?就是因為蓄力才叫重攻擊

    • @范星呈
      @范星呈 27 дней назад

      @@tangbill6050 蓄力是蓄力 要不斧护符没加重攻击伤害呢

    • @tangbill6050
      @tangbill6050 27 дней назад

      @@范星呈 我的意思是重攻擊可以蓄力,輕攻擊不行,所以重攻擊叫重攻擊,不是因為出手快就不叫重攻擊了

  • @claybevenselvink1124
    @claybevenselvink1124 28 дней назад

    BGM是啥呀?

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella 28 дней назад

      @@claybevenselvink1124 无法单独导出只能直接用在影片里的AI音乐,甚至没有专门的名字

    • @claybevenselvink1124
      @claybevenselvink1124 28 дней назад

      @@ds3cinderella 啊,好不容易心动一次😂

    • @Beyonder-Timbow
      @Beyonder-Timbow 28 дней назад

      我找到了。 MOOB的專輯[city pop urbania]中的"Neon Jungle"

  • @羅浩維-c4m
    @羅浩維-c4m 28 дней назад

    雖然能理解dlc不要放太多東西 導致影響主篇遊戲 同時不擴增故事 不讓買了的人能輾壓沒買的玩家 但還是希望他們能擴增更多物品 但從這邊來看 他們沒有擺爛不更新 還是努力讓他變好

  • @TheFredration
    @TheFredration 28 дней назад

    滿滿的乾貨,牛B的頻道👍🏻

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella 28 дней назад

      谢谢,如果有兴趣的话可以点一下订阅哦

  • @ds3cinderella
    @ds3cinderella 28 дней назад

    各位可以根据2:44的目录,自行跳转影片到需要的地方(评论区也有朋友帮忙列出了时间轴) 更正2个错误: ①视频09:14的这种重击是突刺的特大剑,遗漏了一个“穆利缇尔的骑士剑”,这玩东西和山妖骑士剑图标一样 ②暗月大剑:在发这条影片的时候,我也以为上战技buff后的重击加速了,我刚刚再看了一眼,上了战技buff之后的重击动画,虽然和普通重击动作一样,但是调用的是一个另外的专门动作,(而不是调用同一个动作然后去检测人物buff状态而激活月光) 而这个动作的蓄力判决窗口更新前后没有变化,所以没有被加速 所以暗月大剑只有没上战技buff的时候的重击,才被加速了 这下🤡🤡了

  • @freedomsoul9585
    @freedomsoul9585 28 дней назад

    這次的改動有點意思,還以為老賊在出了DLC之後就準備把舊武器都放生了

  • @呦土豆-t8m
    @呦土豆-t8m 28 дней назад

    感謝!辛苦了

  • @Roy-w5s
    @Roy-w5s 28 дней назад

    小辛辛苦了,想求個解包DLC所有Boss 總血量與抗性表

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella 28 дней назад

      @@Roy-w5s 这个我没有做过但我朋友做了也授权给我了,过几个小时我有空之后转发给你吧

    • @Roy-w5s
      @Roy-w5s 28 дней назад

      @@ds3cinderella 謝謝!麻煩到你了~

    • @ds3cinderella
      @ds3cinderella 28 дней назад

      @@Roy-w5s docs.google.com/spreadsheets/d/1uTIl96W6cvPdn6Y8CWLEYfEHGoq4pTTnIajSjDSW5oA/edit?usp=sharing docs.google.com/spreadsheets/d/1xCT_HUiMN7qLmBAQU_Woypi85Z58nmUfGrSMkOa7xQw/edit?usp=sharing 你试试看能不能正常打开

    • @Roy-w5s
      @Roy-w5s 27 дней назад

      @@ds3cinderella 有有有!錄影片時一直覺得拉塔恩打不動,梅瑟莫又打太快...突然很需要血量與抗性解包數據,謝謝你耐心解答!

    • @plyone17949
      @plyone17949 27 дней назад

      @@ds3cinderella 順便請問一下是否有本篇的敵人資料解包呢?網路上找的資料都很零碎

  • @user-fh8kv7sh7m
    @user-fh8kv7sh7m 28 дней назад

    測試辛苦了😊

  • @Lucas-x9g3m
    @Lucas-x9g3m 28 дней назад

    短劍 2:52 投擲劍 3:54 直劍 4:14 大劍 6:28 特大劍 8:49 重刺劍 10:38 曲劍 12:20

    • @Lucas-x9g3m
      @Lucas-x9g3m 28 дней назад

      雙頭劍 14:22 刀 15:43 大刀 17:02 斧 17:49 連枷 19:04 大矛 19:29 戟 21:10 鐮刀 22:01 鞭 22:53 格鬥術 23:20 獸爪 24:05

  • @yungyeing7634
    @yungyeing7634 Месяц назад

    主播 强👍

  • @Wei-Gi_Wu
    @Wei-Gi_Wu Месяц назад

    重攻擊越改越快 輕攻擊的衝擊力簡直🤡🤡🤡🤡🤡