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seung min park
Добавлен 29 янв 2014
Game Rigging Demo Reel - PARK SEUNG MIN
2017~2023년까지의 게임 리깅 작업 모음집 입니다.
3ds Max와 Unreal Engine 4를 사용하여 제작되었고 개인 작업, DRAGON HOUND(미출시), 그리고 WarHaven(2023) 프로젝트의 작업을 포함하고 있습니다.
A compilation of my game rigging work 2017~2023 from personal work, DRAGON HOUND(Not released) and WarHaven(2023).
This work was created using 3ds Max and Unreal Engine 4.
Email: bsparksm@naver.com
LinkedIn: www.linkedin.com/in/seung-min-park-b804ba2b4
©2023 Nexon Korea
00:00 Chest
00:09 Leg Stretch
00:16 Automation Armor
00:51 Bone Facial Rig
01:06 Muscle Rig
01:21 Hand Ctrl
01:33 Automation Wing
01:45 Dragon Rig
02:02 Monster Rig
02:31 Morphing Facial Rig
02:58 BIRYU Cape
03:14 Boots On/Off
03:19 Truck Rig
03:32 Mechanic Rig
03:45 Unreal Engine Simulation
3ds Max와 Unreal Engine 4를 사용하여 제작되었고 개인 작업, DRAGON HOUND(미출시), 그리고 WarHaven(2023) 프로젝트의 작업을 포함하고 있습니다.
A compilation of my game rigging work 2017~2023 from personal work, DRAGON HOUND(Not released) and WarHaven(2023).
This work was created using 3ds Max and Unreal Engine 4.
Email: bsparksm@naver.com
LinkedIn: www.linkedin.com/in/seung-min-park-b804ba2b4
©2023 Nexon Korea
00:00 Chest
00:09 Leg Stretch
00:16 Automation Armor
00:51 Bone Facial Rig
01:06 Muscle Rig
01:21 Hand Ctrl
01:33 Automation Wing
01:45 Dragon Rig
02:02 Monster Rig
02:31 Morphing Facial Rig
02:58 BIRYU Cape
03:14 Boots On/Off
03:19 Truck Rig
03:32 Mechanic Rig
03:45 Unreal Engine Simulation
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Видео
WarHaven(2023) - Game Animation Reel - PARK SEUNG MIN
Просмотров 13 тыс.10 месяцев назад
워헤이븐(2023) 프로젝트에서 작업한 애니메이션 모음집입니다. 영상을 봐주셔서 감사합니다. 그리고 워헤이븐을 플레이 해 주셔서 감사합니다. A compilation of my animation work from WarHaven(2023), as a Senior Animator. Email: bsparksm@naver.com LinkedIn: www.linkedin.com/in/seung-min-park-b804ba2b4 ©2023 Nexon Korea
Game Animation Demo Reel - PARK SEUNG MIN
Просмотров 42 тыс.10 месяцев назад
2016~2020년까지의 게임 애니메이션 작업물 입니다. 개인작업, 드래곤 하운드(미출시), 블레스 온라인(2016) 프로젝트의 작업을 포함하고 있습니다. A compilation of my animation work 2016~2020 from Personal work, DRAGON HOUND(Not released) and Bless Online(2016). Email: bsparksm@naver.com LinkedIn: www.linkedin.com/in/seung-min-park-b804ba2b4 ©Nexon Korea, ©Neowiz 00:00 Personal Work 01:12 DRAGON HOUND 02:26 Bless Online
와 이런 디테일한 리깅이라니 애니메이터 입장에서 감사할따름ㅜㅜ 머시써요
대단한 실력이십닏.
어디서 배울수있나요 이런거는
i wish to be like you some day
우와….!! 진짜 대박 멋진 작업이에요!!
kindly plz tell ...from where r u get that models?
가끔 리깅 제대로 안 되어 있는 리그들 보다가 리깅이 잘 된 리그 보니깐 힐링되네요
How can I get in touch with you
이모든게 웨이트값조절로 가능한건가요?
❄️💙👍
are you sculpt/modelling all of those characters too?
바닥에 이펙트는 어떤 스크립트사용하셨는지 알수있을까요?ㅜ
how much time it took u to learn rigging ?
모캡과 키애니메이션의 구간을 기입해주시면 더 심도깊게 볼 수 있을거 같습니다
Didnt that game got deleted?
WOW
너무 대단해요!
와 그동안 비슷한 리깅본은 생략하고 애니메이션만 보여주는 포폴만 보다가 이렇게 자세히 뜯어서 보여주시는거보고 감탄했습니다.. 좋은 래퍼런스겸 디테일 자료 감사합니다!
좋게 봐 주셔서 감사합니다. 많은 도음이 되길 바라겠습니다~
넘 멋집니다 ㅠㅜㅠㅜ
Do you animate the hair and cloths manually or using some kind of physics sim plugin?
The elements shown in the video are created using 3ds Max spring simulation and key editing.
I liked your work. If they were for sale on the marketing place I would buy them and order new ones.
Maybe some anymation you paste in market for use because is very very good need more animation for women ^^
1:00
3d애니메이션을 제작 중인 고등학생입니다. 리깅은 고려해야 할 것도 많고 직접 부딪히며 깨달아 가는 게 많은데, 정말 존경스럽습니다. 앞으로도 멋진 활동해주세요!! 현장에서 만나뵐 수 있는 날이 오면 좋겠습니다...!
넵 꼭 현장에서 뵐 날을 기대 하겠습니다. 응원하겠습니다~~
모캡기반인가요?
넵 로코모션에서는 모캡기반이고 액션 모션에서는 제한 된 프레임 때문에 키 애니메이션 비중이 상당히 높게 작업 되었습니다.
멋져....
Wow your skill is amazing!!
와우 개쩌네요
와..그냥 입벌어지네요. 돈 많이버세요!!!!
This is GOD TEIR rigging and animation. Where do I go to learn this?
Are these animations for sale?
No, the animations in the video are not for sale.
No matter how talented you are. There is always an Asian who's better than you.
I think this animator is korean
There are people all around the world who are better than me.
0:31 vs ZASALAMEL! .. sry I couldnt hold it xD
The quality of the animation is just something else! :O inspiring!
Amazing work. Congratulations! :O!
Dragon hound is literally a berserk apostle
1:07
Toe movement in the first character was absolutely adorable! Armor Movement in the Warrior was detailed and crafted meticulously. The overlay of the muscles while showing movement was genius. Crow definitely had a level of fluidity that felt realistic. Good Job. #FellowAnimator
상세한 리깅은 처음봐요! 정말 좋은 영상이었습니다!!🎉
Обувь на высоких каблуках служит женщинам для улучшения фигуры, чтобы задница не свисала и ноги длиннее казались. Зачем рисованному персонажу обувь на каблуках? Если и без этого можно фигуру как угодно красиво нарисовать. А девушка - воин на каблуках смешно выглядит. Так многие делают, но это всегда смешно. Извините, я не хотел этим вас обидеть. Просто высказал своё мнение.
Да, как вы сказали, много персонажей носят высокие каблуки, чтобы подчеркнуть силуэт женщин. Это просто так. Игры - это не реальность, и для лучшего визуального эффекта такие персонажи часто появляются. Я согласен, что реалистичные персонажи тоже могут быть замечательными, но в Корее, где я работаю, такие стили персонажей популярны среди игроков. (Этот текст был переведён на русский язык с использованием ChatGPT.)
What software do you use sir? Nice work
This work was created using 3ds Max and Unreal Engine 4.
@@seungminpark5878 Alright sir, thanks !
와~ 국내에도 이런분이 계시다니 정말 멋지네요!!! 오랜시간 공부하고 노력하셨을텐데 어떤 방식으로 공부 하셨는지 뭘 참고 해서 하셨는지 궁금합니다!!
기초는 3ds max 리깅 책중 가장 유명한 캐릭터 셋업 테크닉으로 공부 하였고 기초를 기반으로 실무에서 부딪혀 가며 리깅 RnD 및 게임에 구현 해 나가는 방식으로 작업 하였습니다.
RIP Warhaven
After the war, all the soldiers found solace in 'Warhaven'.
So good!
Very nice fluid motion. Also nice choice of track (Brothers in Arms from Final Fantasy XIV - by Masayoshi Soken)
아따 믓지네용
I want to learn rigging like this.. but i cant find any good cources any anyone suggest me names of few good rigging cources
It might be difficult to find rigging tutorials for 3ds Max, but if you study the tool using Blender, you should be able to easily search and learn.
@@seungminpark5878 do you use script ??
perfect love the physics
Awesome
is this pw2 assets
I don't quite understand what you mean.