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kine(カイン)のデジモン分析チャンネル kine's Digimon Analysis
Япония
Добавлен 18 фев 2019
'97初代ギアからのデジモンファン。エアドラモンが好きです。
数学科→経済学修士→大手SIerでビッグデータ分析に従事。
スキルを活かしてデジモンに関する独自の分析を行い、
お役立ち情報・おもしろ情報を発信します!
20/5/23に動画初投稿、78日でch登録1,000人突破!
皆様ほんとうにありがとうございます!
【主な活動コンテンツ】
・デジライズ:旧BP3冠、激突戦ダメージランキング部門3連覇
・デジモンアドベンチャー他アニメシリーズ
・デジモンワールド他ゲームシリーズ
・デジモンカードゲーム
・バイタルブレス
他
数学科→経済学修士→大手SIerでビッグデータ分析に従事。
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【デジモン】旧デジカのインフレの歴史を振り返る【デジタルモンスター】
■ twitter
kine46851243
------------------------------------------
0:00 導入
1:06 ブースター1_スカルマンモン
2:37 ブースター2_グリフォモン・ピノッキモン
3:27 ブースター3_ウォーグレイモン・ヴェノムヴァンデモン
4:30 ブースター4_アポカリモン
5:48 ブースター5_オメガモン
7:47 ブースター6_ケルビモン悪
8:54 ブースター7_インペリアルドラモン黒
10:08 ブースター8_オメガモン・インペリアルドラモン:ファイターモード
11:10 ブースター9_インペリアルドラモン:パラディンモード
12:04 ブースター10~11_オメガモン
13:23 ブースター12~13_デュークモン
14:21 ブースター14_デュークモン:クリムゾンモード・ベルゼブモン:ブラストモード
14:57 締め
------------------------------------------
■ 関連ワード
#デジタルモンスター #オメガモン #インペリアルドラモン:パラディンモード
kine46851243
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0:00 導入
1:06 ブースター1_スカルマンモン
2:37 ブースター2_グリフォモン・ピノッキモン
3:27 ブースター3_ウォーグレイモン・ヴェノムヴァンデモン
4:30 ブースター4_アポカリモン
5:48 ブースター5_オメガモン
7:47 ブースター6_ケルビモン悪
8:54 ブースター7_インペリアルドラモン黒
10:08 ブースター8_オメガモン・インペリアルドラモン:ファイターモード
11:10 ブースター9_インペリアルドラモン:パラディンモード
12:04 ブースター10~11_オメガモン
13:23 ブースター12~13_デュークモン
14:21 ブースター14_デュークモン:クリムゾンモード・ベルゼブモン:ブラストモード
14:57 締め
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#デジタルモンスター #オメガモン #インペリアルドラモン:パラディンモード
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【作業用BGM】デジモンワールド2のストーリーを追うBGMメドレー
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■ twitter kine46851243 0:00 01.オープニング 1:39 02.ブルーファルコン 2:51 03.名前入力 3:20 04.メインゲート 4:22 05.ディレクトリ大陸/ファイル島 5:37 06.ワームホール:ディレクトリ大陸 6:45 07.vs野生デジモン 7:44 08.シルバークロス 8:41 09.ブラックソード 9:47 10.アイテムショップ 10:23 11.セーブ画面 10:53 12.vsボス1 11:52 13.ジョグレスルーム 12:36 14.テイマークラブ 13:23 15.メリディンドーム 14:31 16.vsボス2 16:32 17.デバイスドーム 17:23 18.コロシアム 19:10 19.ワームホール:ブラッドナイツ 20:20 20.デジモンセンター 21:40 21.アーカイブポート...
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【デジモン】秋山リョウが本当に同一人物なのか考察していく(後編)/Are multiple Ryo Akiyama the same person? (second part)【Digimon】
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【デジモン】秋山リョウが本当に同一人物なのか考察していく(前編)/Are multiple Ryo Akiyama the same person? (first part)【Digimon】
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【デジライズ】オリジナル究極体の必殺技まとめ(22年完全版)/Digimon ReArise Original Mega Special Moves Collection
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【デジライズ】オリジナルデジモン進化シーンまとめ(22年完全版)/Digimon ReArise Original Evolution Summary
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クロスウォーズをデジモンに入れなくていいよ。
パズドラのオメガモンは1200億出しやがります。
アニメのデビモン、エンジェモンは特別感あってよかった
製作陣よりカインさんの方がデジモン詳しいと思う笑
ワンダースワン版、ベルゼブモンに進化されると勝てないので成熟期止まりで戦ってた記憶があります 確か完全体にするとベルゼブモンが出てくる、でしたよね
めちゃくちゃ集めてたけど実際遊んだことはないしルールも知らない でもめっちゃ好きだった
ちゃんと"イケメン"というテーマに沿われた結果で投票者の強い想いを感じる
神BGM多くて最高!まじで遊んでみたいなあ
まさかココまでブーム衰えるとは思って無かったやろな
小学生の頃にデジモン自体は知ってたけどシステムとかよく分からずにゲームセンターで確か、バトルターミナルだっけ?あのゲームやってた。ビクトリーグレイモンとか当たってよく分からないけど興奮したなぁ。で後日トレーディングカードの方のデジカをガチャガチャで見つけて「ここでもカード買えるんだ!」ってはしゃいでて出て来たカードをよく見てみると【まもる(Aを0に)】って当時なんだか分からない事が書いてあってポカンとした思い出。後日違う種類のデジモンのゲームだと判明したなぁ
思い出補正が強いゲーム…今やるとストレスが凄そう😅
1バトルいくら経験値入ってもレベル1しか上がらないところ悪意しか感じない
ヤマ空に関しては当時相当荒れてた記憶。噂程度の話で色々言われていたけど、僕らのウォーゲームに関しては 細田さんがあんまり関わって無くて映画とのすり合わせがなかったってのもあるらしい。 とはいえ、声優さんですら「え!? この二人なの!?」となる組み合わせなので、よっぽどプロデューサーの 推しだったのかなと勘繰ってしまう。 苦情も凄かっただろうし、それでもそのまま強行している訳で、カップリングがメインの話ではないにしろ 積み重ねのような部分やキャラ同士の相性から見て、太一と空はベストカップリングだったよな感。
アニメはホーリーエンジェモンは、闇・悪魔系特効なんだろうけど、ラスボスクラスに引けを取らないイメージ 四聖獣は神様みたいに別格なイメージ あと、ピエモン強すぎない?
個人的には神ゲーなのだけどどう贔屓目に見ても良い点全てを帳消しにするテンポ悪 神クソゲー
今日も残念ながら、配信後に楽しませていただきました!ゲームの性質上、トークが多くなると思いますが、さすがの知識とトーク力でスキップすることなく見てしまいました。笑 次回も楽しみにしております!
いつもありがとうございます~! 喋り過ぎたせいで、後半は話すネタ無くなってしょうもない雑談になりましたw 日曜がたぶん最終回です、ぜひまたご覧ください!
小さい頃ルーチェモンサタンモードをたしかカードダスで引いた時にめちゃくちゃ金色に光ってて驚いたけど学校の先輩にパクられて泣いてたことが懐かしい。
ジャスティモンが思い浮かんだ
アグモンのあの変な声はってパルモン特定するの好き
懐かしい気持ちで動画を見させてもらいました!効果は全然見ないで集めてましたが、こうみるとアーマー体がおかしくて笑いましたw
太ったテイルモンかわいい
コロナのせいもあるけど アドコロに足りないのってこういう敵キャラかなって思う
僕ウォで喧嘩しても 仲直りするのも好き
パタモンがパーティの切り札だけど 進化する時は本当に追い詰められてる時って良い演出だと思う
8/1が特別な日になる意味よ
最初に金色ビッカビカなスサノウモンをカードダスで当てたときは震えたな…周りに対戦やる人がいなくてもコレクションだけでめっちゃ楽しめた良い旧デジカ……思い出を…ありがとう
俺がネタバレがそんなに嫌いじゃない むしろワクワクするのはデジモンのEDのおかげ
続き楽しみにしてました! この動画見ながら家にある旧デジカ眺めてますw
前回に引き続き大感謝です! 実際のカードに触れる機会を提供できたなら本望です(^^) 次回はまた中1日であした金曜日にやりますね~!
多分、通常では3ダメージなら内部的には数値計算した後003と右から3桁でゼロパッディングして文字列に変更、表示にいては0は透明な文字として表示という処理になってるんやろうなこれ。 だから1040ダメージは右3ケタ取った後に、0を透明文字で表示するから 40ダメージと表示される。 実際、数字は右揃えなので多分この実装で合ってると思う。 こうするとダメージ受けた時の文字列の長さを固定長に出来るから、エラー処理楽になる。 ただ、カンストバグより、グレートホール20周とか尋常じゃない回数の方が驚く。
この現象を最初に確認したLIVE配信中に同じ考察をしてました。 プログラマーの目線からすると、4桁ダメージなんて普通にプレイしてたらまず起きえないので、 実装の面倒さより納期優先で固定長にしたんでしょうね。 (他にもデジワ2は実装の荒さが随所に目立つので、相当に納期が厳しかったんだろうなぁと)
相手の効果無しのカード同士だと、カードに他に能力あっても、お互い「カードの効果が無しのみ」になって数字で殴るゲームになるんよねこれ。子ども心にカードゲームでそれやったらアカンやろって思ってた。 この後流石に公式もアカンと思ったのか、「相手のカードの効果無しになる。自分のカードの効果は無しにならない」というクソみたいなカードが出てきて、 それで完全にゲームバランス崩れたから、攻撃力インフレさせていったって友達から聞いた。
ぶっちゃけプレステのデジタルカードバトルの方がゲームスピード的にも、バランス的にも対人でやってて面白かった。 デジタルカードバトルをスマホゲームでリメイクせんかなぁ。
面白かったです
昔やってて、今のカード知らないけど、もしかして今は昔のカード使えない?
いま展開中の新デジカは、旧デジカと根本的にルールが違ってて互換性は全くないですね。 一応、オプションカードの名前や、パラレルカードのデザインが、 旧デジカをオマージュしたものになる場合もあるので、 そういう点では旧デジカを懐かしむ機会はあります。
さきほど楽しく見させていただきました! 旧デジモンカードは周りでやっている友人が全くいなかったので、このソフトでやり込んだ思い出があります!笑 次回も楽しみにしております〜!
ありがとうございます! 前回コメント返信できなかったのでこの場で併せてお礼述べさせてください! 今回は旧デジカの見どころがかなり詰まってたかなと思います(特にインプモン戦) 次はまた中1日で金曜日にやると思います、ぜひ~!
キャラデザから技まで、アルカディモン好きだわ
残り6体分のワープ進化をさ、夜寝る前の布団の中で妄想したりしたよな……
alterはオルタナティブの動詞なので、読み方はオルタですね。
それも納得です。 一応ご参考として、この動画の後に公式が出したデジモンカードでは、アルターと言う読み仮名が振られました。 結局、日本語では正確に表現できない発音なのかなぁと思います。
旧カードのレアカード達全部自引きで持ってたけど小学生の俺運良すぎだったんだな
初代デジモン映画とVテイマー01にも触れてほしかったなー
超究極体も今も増えている
やっぱりワンダースワン色味綺麗ですね。
同世代のゲームボーイカラーと比べると、色彩も解像度も圧倒的に良いですよね。 旧デジカのデザインが鮮明に再現されてて、カードを眺めてるだけでも大満足です…!
懐かしいな
ドルゴラルートは、デクスの存在含めてイグドラシルの描いた運命通り感がある。 ラプタールート間にいまいち繋がりが薄いように感じるのは、その運命から脱却して生まれたデジモンらしい自由な進化の結果に思えてむしろ好き。
俺の地元はガチで集めるだけが流行ってた。 戦いは遊戯王でコレクションがデジカって感じでした!
私はデジモンワールド2が好きで楽しんでましたが、悪い点に関しては本当にその通りだと思います笑 ポケットデジモンワールド経由で連れてくると、究極体の技なのに成長期で覚えてる状態で連れて来れたので、チートで遊んでるかのように楽しかった記憶が蘇ります
ガイアフォースやヒートバイパーを覚えた成長期、成熟期で無双するのは楽しかったですね! MPが直ぐ尽きるのが難点でしたがw
懐かしいゲームをありがとうございます!また実機を引っ張り出してやりたくなりました! 子供の頃はメタルグレイモンが好きでよく使っていた記憶があります うろ覚えですが、バトルタイプを変えられるメタルグレイモン+メタルエンパイア+トゲこん棒+バトルトマホークを勝率が微妙なのに使っていた気がします こちらのシリーズも楽しみにしています!!
コメント感謝です! 個人的にデジモンのコンシューマゲームの中でも上位に入るお気に入りタイトルです☺️ 今となっては旧デジカのルールを正しく把握できる貴重な古典になりましたね。 ぜひこの後のシリーズもご覧ください〜!
ハローマックの店のガチャガチャで、パラディンモードとブラスターモード当てたのが、その頃皆に自慢してたの思い出しました!ありがとうございます!
やっぱマサルダイモンは異常やねんな
タケルくんはピエモンと対峙した際に転落死しかけてるから1回分少なく無いですか?
実はこのチャンネル凄い詳しく知れるからめっちゃ好き