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Canal do Dev Jonatas
Германия
Добавлен 8 ноя 2023
Bem-vindo ao Dev Jônatas, onde exploramos o desenvolvimento de jogos, programação e opiniões sobre a carreira de desenvolvedor e game development.
💡 Desenvolvimento de Jogos:
Desvendamos segredos da criação de jogos, desde a concepção até a implementação prática. Aprenda práticas e dicas de design.
👩💻 Programação em Geral:
Explore programação com tutoriais práticos e dicas.
🚀 Opiniões sobre Carreira de Desenvolvedor:
Receba insights, conselhos práticos e perspectivas honestas sobre desafios da área.
🎮 Game Development:
Acompanhe-nos na jornada de criação de jogos.
🤝 Comunidade Dev Jônatas:
Junte-se a uma comunidade apaixonada por programação, game development e crescimento profissional. Compartilhe experiências, faça perguntas e conecte-se com outros entusiastas do desenvolvimento em nosso canal.
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Desmistificando Rust: Tudo para começar a programar
Bom nessevídeo quero falar um pouco sobre como aprender rust, além de tirar alguns mitos.
**Aprender C/C++:** Além de que se você souber a linguagem seja algo que te ajude, não é algo mandatório para aprender Rust, tem muita gente na comunidade que tem esse background.
**Saber estrutura de dados e algortimos: **Também é um conhecimento importante pra se tornar um programador melhor, porém não é mandatório.
**Saber design partterns: **Esse eu vejo as pessoas muito obsecadas pelo livro da Gang of 4 mas, sinceramente é algo que você deve estudar depois de já ter certo conhecimento em qualquer linguagem, além de que algumas linguagens resolvem os patterns de outras formas.
**Aprender ponteiros:**...
**Aprender C/C++:** Além de que se você souber a linguagem seja algo que te ajude, não é algo mandatório para aprender Rust, tem muita gente na comunidade que tem esse background.
**Saber estrutura de dados e algortimos: **Também é um conhecimento importante pra se tornar um programador melhor, porém não é mandatório.
**Saber design partterns: **Esse eu vejo as pessoas muito obsecadas pelo livro da Gang of 4 mas, sinceramente é algo que você deve estudar depois de já ter certo conhecimento em qualquer linguagem, além de que algumas linguagens resolvem os patterns de outras formas.
**Aprender ponteiros:**...
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Estratégias para criar um plano de estudo para qualquer tema
Просмотров 119День назад
No vídeo de hoje, vou compartilhar com vocês a maneira eficiente como estudo no meu dia a dia. Vou mostrar como aprendo várias coisas sem a necessidade de manter uma rotina fixa de dias e horários. Muitas pessoas dizem que é preciso estudar sempre nos mesmos horários, mas vou provar que isso não é necessário! Vamos juntos criar um plano de estudo, organizar seu material e compartilhar algumas d...
Minha jornada com a bevy engine: desafios e lições
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Bem vindo a mais um vídeo! Nesse vídeo vou falar um pouco como está sendo minha experiência com a bevy engine e minhas dificuldades em conseguir avançar no meu jogo usando uma engine ainda em beta, e o por que ainda insisto em usa-la e não migrar pra outra engine mais popular além de minhas dificuldades no dia-a-dia pra conseguir manter-me motivado no desenvolvimento do jogo. Meu server no disc...
Desbravando a bevy: Criando um gerador de comidas pro snake
Просмотров 3621 день назад
Bem vindo a mais um vídeo! Hoje vamos continuar nossa série sobre a bevy engine e vamos criar um sistema para gerar comidas pro nosso snake. Meu server no discord! discord.gg/9jpzEt788u Meu curso de Rust! www.udemy.com/course/rust-da-logica-aos-jogos/ Versão em texto gratuita: jonatasoli.github.io/rust-logica-jogos/ Agende uma mentoria comigo cal.com/devjonatas/mentoria Agende uma consultoria p...
Dominando o Anytype: Organize seu TEMPO e CONHECIMENTO
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Bem vindo a mais um vídeo! Hoje vamos falar um aulão explicando todos os elementos básicos do anytype e como usa-los no seu dia-a-dia. O anytype é uma ótima ferramenta para fazer sua organização do tempo, base de conhecimento e até para organização de materiais como livros e estudos. Meu server no discord! discord.gg/9jpzEt788u Meu curso de Rust! www.udemy.com/course/rust-da-logica-aos-jogos/ V...
Aprenda a Resolver Desafios de Codificação!
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Bem vindo a mais um vídeo! Hoje vamos trabalhar num exercicío do exercim.io e vou dar dicas de como você pode atacar esse tipo de exercício para facilitar a sua vida. Exercism exercism.io/ Zeal zealdocs.org/ Meu server no discord! discord.gg/9jpzEt788u Meu curso de Rust! www.udemy.com/course/rust-da-logica-aos-jogos/ Versão em texto gratuita: jonatasoli.github.io/rust-logica-jogos/ Agende uma m...
Do XNA a Bevy: Minha jornada para me tornar um Game Developer!
Просмотров 110Месяц назад
Bem vindo a mais um vídeo! Hoje quero compartilhar um pouco como foi minha jornada para me tornar um desenvolvedor de games. Isso faz parte do meu dev log, aqui estou fazendo um grande resumo de como foi até agora porém esse dev log existe desde 2019 em alguns grupos fechados. Meu server no discord! discord.gg/9jpzEt788u Meu curso de Rust! www.udemy.com/course/rust-da-logica-aos-jogos/ Versão e...
Desbravando a bevy: Juntando nosso Grid
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Bem vindo a mais um vídeo! Meu server no discord! discord.gg/9jpzEt788u Meu curso de Rust! www.udemy.com/course/rust-da-logica-aos-jogos/ Versão em texto gratuita: jonatasoli.github.io/rust-logica-jogos/ Agende uma mentoria comigo cal.com/devjonatas/mentoria Agende uma consultoria para sua empresa cal.com/devjonatas/consultoria 10% de desconto em qualquer plano de hospedagem na hostinger: hosti...
Tutorial Bevy Engine: Criando um Grid Personalizado
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Seja bem-vindo ao nosso tutorial de Bevy Engine! No vídeo de hoje, vamos mergulhar fundo no desenvolvimento de jogos, criando um sistema de grid para nosso jogo em Rust. Acompanhe passo a passo enquanto implementamos um grid 10x10 para o nosso jogo de Snake, garantindo que cada movimento seja preciso e perfeito para a experiência do jogador. Este tutorial irá guiá-lo através do processo de cria...
Desbravando a bevy: Criando nosso sistema de coordenadas
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Aprenda o vim em 30 min
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Estratégias de Estudo: Como Planejar sua Jornada como Desenvolvedor de Jogos!
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Trabalhando com Github Actions: Fazendo ajustes
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Bem vindo a mais um vídeo! Hoje vamos fazer uns ajustes no CI. Meu server no discord! discord.gg/9jpzEt788u Meu curso de Rust! www.udemy.com/course/rust-da-logica-aos-jogos/ Versão em texto gratuita: jonatasoli.github.io/rust-logica-jogos/ 10% de desconto em qualquer plano de hospedagem na hostinger: hostinger.com.br?REFERRALCODE=1CONTACTJON57 200 reais de créditos na digital ocean: m.do.co/c/a...
Rode seus Testes e Analise seu Projeto Rust com o GitHub Actions!
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Bem vindo a mais um vídeo! Hoje vamos trabalhar com o github actions para subir nosso projeto Rust e vamos rodar nossos testes e fazer uma análise estática do nosso projeto. Veja que mesmo sendo um jogo na Bevy Engine essa dica vale pra qualquer projecto feito em Rust. Meu server no discord! discord.gg/9jpzEt788u Meu curso de Rust! www.udemy.com/course/rust-da-logica-aos-jogos/ Versão em texto ...
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Legal essa série de vídeos sobre a Bevy, muito bom o canal como um todo também. Assistindo a playlist sobre Bevy percebi uma grande evolução na edição dos vídeos, está cada vez melhor! Sobre o formato do vídeo, um feedback que posso te passar é alguns pontos onde sua voz não ficou sincronizada com o que você estava digitando. Na minha opinião ficaria mais fácil acompanhar o raciocínio se vc sincronizar o que está digitando com o que você fala. Não foi o vídeo inteiro, apenas algumas partes.
a intro me ganhou!
Bom demais!!!!
Obrigado =D
Obrigado pelos vídeos! Divulgue mais!
Obrigado, estou trabalhando nisso, mas se conhecer alguém que goste do conteúdo e possa indicar me ajuda muito =D
Ótimo vídeo. Legal cê passar os hacks. Nunca tinha pensado em alternar os estudos. Cascateio tudo 😅
Opa valeu mestre, realmente isso ajuda muito quando vc está estudando. O pessoal que estuda pra concurso faz muito isso.
Bem legal esse modelo, eu utilizo o método bullet journal pra organizar meu dia a dia.
Po bem bacana também eu usei o bullet journal uns 3 anos, na real eu acho ele um dos melhores métodos, principalmente como log diário eu só parei por 3 motivos: - num espaço de 2 anos eu mudei 4 vezes - meu filho pegava o meu journal para desenhar - eu tava passando muita coisa pro digital Mas, sem dúvidas é um método matador para organizar e planejar as coisas. Só não gosto muito dele como base de conhecimento além de conhecer algumas pessoas que usam ele pra isso também.
@@devjonatas No meu caso eu quis sair do digital e ir pro manual, mas estou pensando em utilizar esses apps que geram conexões neurais com os assuntos. Faço os mapas mentais no caderno mesmo rs
Da uma olhada no método Zettelkasten e no livro take smart notes pode te ajudar a clarear as coisas. Vou por o link em outro comentário caso queira comprar pelo meu link me ajuda já =D
@@devjonatas Show vou dar uma olhada.
Da uma olhada aqui é em inglês somente: amzn.to/4cKWNNr E um livro sobre zettelkasten em português: amzn.to/3VTKffU
Ótimo video, e edição!
Obrigado =D
Boa, precisamos de mais vídeos de anytype aqui no BR
Opa valeu estamos aí tentando mostrar umas ferramentas bacanas. Acabei de soltar outro vídeo sobre anytype agora se quiser dar uma conferida =D
Você poderia fazer uns ASMR da tela sua codificando em 2x para o RUclips também!
Boa ideia eu to pensando em fazer uns projetos mais condensados em um vídeo ai faria algo do tipo. Obrigado pela sugestão =D
Boa cara, me fala uma coisa qual a situação do mercado de desenvolvimento de software onde você está, além disso com qual linguagem você foi trabalhar ai?
Mercado específico aqui da Alemanha pra software tá bem aquecido ainda sempre recebo umas 3 ou 4 vagas aqui. Além de que to do lado de Basel que é o coração financeiro da Suíça. Hoje eu sou freelancer então eu acabo trabalhando para pessoas de outros país aqui curiosamente kkkk Hoje trabalho com Python, Rust e Js/TS mas, aqui vendo num corte de Europa tem muita empresa e muitas tecnologias então acha vaga de Rust até Java e algumas coisas legadas.
Boa sorte cara, eu já tive um dilema parecido, de me manter na minha stack usando um framework libgdx ou prototipar jogos mais rápidos utilizando Godot, acabei optando pela primeira opção. Porém as vezes volto a cogitar Godot kk.
Valeu amigo, realmente é algo que sempre acaba assombrando, mas vejo outras pessoas que usam engines menos populares e me falam que precisa perserverar mesmo.
Mano o link da hostinger tá quebrado na descrição, acho que falta uma barra antes da interrogação
Obrigado vou dar uma olhada =D
Apenas DEV JONTAS! O BRABO
Opa valeu =D
Ótimo assunto, não vemos algo do tipo sendo abordado no mundo dos games! Gosto da ideia de usar esses padrões arquiteturais nos games. Estou usando o ModelViewPresenter em um projeto de estudos, e tem ajudado muito na implementação de novas feats e principalmente na manutenção. Ponto negativo é que tem ficado muito verboso. Esse que vc abordou no vídeo vai ser o próximo da minha lista. Valeu!
Legal esse modelo eu conheço mais pra apps web pra jogos nunca tentei. Quanto ao ECS ele é muito legal mas, também trás esse desafio de deixar as vezes muito verboso. O legal dele que está tendo bons resultados pra jogos com muitos objetos e partículas se mexendo
Cara, meu primeiro contato com dev de jogos foi com hack rom de pokemon, depois disso conheci o rpg maker e na epoca ja tinha internet, fiz bastante coisas. Depois comecei no unity, fiz varios joguinhos e tal, até publiquei um na playstore, mas nunca mais fiz mais coisas, muito bom seu video!
Bem bacana sua tragetória engraçado que só fui ver hack roms depois de muitos anos. Mas, o criador de undertale fazia hack roms do mother 2.
Cara, muito legal a sua história. Te desejo tudo de melhor daqui pra frente Me identifico bastante com a forma que comecei também (Delphi, RPG Maker e invés de XNA flash com action script), cheguei a mexer com XNA lá pro final mas tive dificuldades também. Retomei há uns anos pelo Monogame e gostei bastante mas não fiz nada muito grande. Vou pegar o curso depois pra dar uma olhada e vou ver se pego pelo menos mais 1 também pra dar pra algum dos meus inscritos. Não tenho muita visibilidade mas a gente ajuda como pode, vejo muitos dos seus posicionamentos como coisas que me identifico Tudo de bom pra você e a família! 🙂
Legal, como um amigo game dev me disse a jornada é mais uma maratona do que os 100m. Action script tenho uma história com ele eu fui naquela famosa escola que ensina desenvolvimento de jogos em SP e eu já programava em Java e tavam querendo que eu aprendesse flash isso la em 2010 ai eu fiquei muito puto e desistir. Se você pegar 2 cursos posso dar mais um pra sortear também =)
A propósito. Bom trabalho, boa luta"
Obrigado =D
Força, use todos os comentários, todos eles, para ir pra frente. Não deixa os elogios te darem a impressão de dever cumprido, continue a desenvolver. Nem deixe que os comentários cheios de coisas desanimadoras te afetem. Você pode usar tudo isso pra pequenas mudanças de curso. Os haters também significam crescimento.
Obrigado, te digo que esse mês especialmente eu tava precisando de algumas palavras de motivação minha vida hoje acaba tendo muitos ajustes de rota e as vezes isso acaba trazendo frustrações e as vezes uma palavra de incentivo ajuda a manter os olhos no objetivo.
O homem não para, e ta até com edição agora hein
Tamo na luta aí né kkkk
Um duvida eu utilizo windows 11 e distro arch no wsl2, tô tentando rodar mas tô tomando essa mensagem de erro: Failed to build event loop: NotSupported(NotSupportedError), Já procurei nos fóruns, tentei algumas coisas e nada, outra coisa você.recomenda rodar direto com windows mesmo ou não tem importância? Vou seguir seu conteúdo, excelente!
Acredito que o problema seja alguma coisa relacionada as biblitoecas de vídeo que acredito que não rodem no wsl2, aí teria realmente que instalar no Windows via chocolatey igual na introdução do meu curso jonatasoli.github.io/rust-logica-jogos/1_0_introducao/
Parabéns pelo vídeo, muito bom o conteúdo e a explanação com exemplos práticos (e não teóricos).
Obrigado, logo mais devo fazer uma aula mais completa sobre anytype tentando explicar algumas coisas mais com detalhes
Muito bom
Obrigado ☺️
Muito bom seus conteúdos
Obrigado
Poderia fazer um curso sobre desenvolvimento usando bevy ou outra lib ?
Penso sim depois do curso de rust em si eu ando pensando em fazer um mais focado em desenvolvimento de jogos em si com a bevy.
ficou daora o video mano!
Obrigado :D
Sugestão de conteúdo: falar sobre listas de tarefas tipo nextactions e também da gestão de tarefas recorrentes.
Boa vou deixar anotado aqui
Excelente vídeo, finalmente um BR trouxe conteudo desse aplicativo. Adoraria ver mais conteúdos sobre anytype, principalmente para iniciantes, pois acho que metodologia dele bem diferente e facil de se confundir.
Boa, obrigado pelo comentário. Está na minha fila pra produzir um conteúdo acredito que sairá em maio. Tem algum ponto específico que você gostaria que fosse abordado?
Fico grato, em ter esse conteúdo sobre o Anytype. Poderia abordar trazendo vídeos para primeiro contato com a ferramenta, como ela funciona e seria legal trazer exemplos práticos de uso com a ferramenta.
Beleza anotado aqui!
Gostei das dicas, muito bom esse tipo de vídeo.
Valeu espero te ajudar =D
Game developer gostei !!
Valeu estamos aí na luta =D
🔝🧑💻‼
Obrigado =D
Eu uso o anytype, mas somente funções básicas, como notas e tarefas. Porém, acho complicado para entender como funciona conjuntos e coleções, por exemplo. E como tem pouco material em português, ao menos para mim, complica ainda mais. Parabéns pela iniciativa! Vou acompanhar teu canal.
Acho que a parte do set é mais complicado mesmo vou ver se faço algo mais inicial explicando as coleções de forma mais específica
Quando o helix lançar plugins ele pode domirar o mercado de editores.
Com certeza ele sendo extendivel ele tendo uma boa comunidade de plugins ele bate de frente com qualquer outro editor no mercado.
Bom pra caramba!
Valeu meu querido!
Uso o notion há algum tempo, acabou se tornando uma ferramenta indispensável pra mim. Bom saber que existe um concorrente a altura. O notion recentemente lançou um app chamado Notion Calendar que sincroniza ele com Google calendar. Isso tornou ele imbatível pra mim. O anytype tem uma função de sincronização parecida?
Ainda não mas, está no roadmap deles. Eles fazem lives a cada dois meses pra falar do projeto acredito que ainda não possuem os mesmos recursos do Notion mas, dependendo do seu uso ele funciona bem.
Parabéns pelo vídeo e canal @devjonatas
Opa valeu :D
Top, estou procurando uma alternativa ao Notion e ao Obsidian, confesso que aifna estou tentando entender como o anytype funciona, se puder traz mais vídeos sobre a ferramenta
Opa, legal quero fazer um tutorial mais básico esse aí acabou sendo mais focado em como organizo minhas tarefas, mas quero mostrar mais dele sim. Obrigado pela sugestão.
Legal. Tinha tentando usar o anytype no passado. Vou dar uma olhada novamente. Sobre o calendário, quando você conclui algum "compromisso" você dá um check ou algo assim? O que eu tenho feito é, no dia a dia, colocar os compromissos para o meu app de tarefas e seguindo com apenas 1 aberto mesmo.
No começo eu colocava um emoji de check nos compromissos que coloco como lembretes e informações, hoje em dia eu desisti deixo o calendário correr ai o que faço é na minha revisão semanal eu olho o que eu não fiz e ai vejo se preciso mover pra outro dia ou apenas deletar por que não faz mais sentido. Ai vou seguindo nessa toada.
Aí sim meu amigo! 😊
Valeu amigo bom, acho que sou o primeiro br a falar do Anytype kkk
@@devjonatas Pioneiro
Eu resolvendo um bug num ERP feito em VB enquanto ouço o Jon falar que faziam isso 20 anos atrás 🤡 O ponto de usar procedures ou qualquer outro processamento na camada de armazenamento é bem problemático mesmo. Não nego que já usei muito, mas parei com isso quando comecei a prezar mais pelos modelos de domínio OO. Na minha época de javeiro era praticamente um pecado levar parte da regra de negocio pro banco de dados 😆 A situação fica mais grossa ainda quando você mete ORMs como hibernate no meio da jogada. As coisas ficam bem feias quando você precisa debugar um problema a nível de banco quando você usa esse tipo de framework 😅 Dias atrás desenvolvi uma pequena api em php puro para implementar oauth no sistema legado da empresa aqui. Me identifiquei muito com a parte que você falou sobre não se preocupar com framework. Foi uma lição que aprendi a duras penas na minha carreira. Hoje eu realmente espero haver a necessidade antes de me preocupar com qual bandeira(framework) levantar. Neste caso aqui nem precisei, fiz tudo com php puro usando phinx, dontenv e composer somente. Simples, prático e rápido. De toda forma... Excelente vídeo cara! Continue firme no canal porque você está mandando muito bem!🤙
Obrigado, sinto por você amigo mas, poderia ser pior conheço uma pessoa que mudou um sistema de procedures para um banco mongo db kkkk. Mas, é isso ainda tem sistemas que usam linguagens ou versões de linguagens legadas e normalmente se está funcionando está tudo bem. Eu também aprendi a duras penas muitas lições espero tentar cortar o caminho de alguns jovens pelo caminho com os vídeo 😅
b r a bo
Valeu 😊
Muito bom o vídeo bem completo, eu gosto bastante de conteúdo assim sempre bom saber que sempre tem algo para aprendermos.
Obrigado amigo, mais pra frente quero trazer mais comparativos baseados nesse tipo de desafio
Que fonte é essa que você está usando? Já tô ansioso pelo vídeo de vim. 👊🏼👊🏼👊🏼
Mononoki Nerd Font, acredito que semana que vem eu comece a preparar as pautas pros vídeos do nvim, o lado bom que o packer foi de base posso começar agora com o lazyvim.
Muito bom, vou ficar de olho nesse projeto
Se tiver boa vontade é legal até entrar no servidor do matrix do projeto.
mais o que é o Bevy em si?
Bevy é uma engine assim como a Godot, Unreal e Unity só que ao contrário delas ela é uma engine mais crua no sentido que você não tem um editor des cenas por exemplo. Mas, tudo que não é teste é intereção com os eventos da engine.
Aí sim
Bom preciso ainda trazer o vídoe da rinha (que provavelmente vai atrasar), mas espero nas próximas semanas por tudo nos eixos.
Pode mandar o link da config do Rust? Por favor
Meu dotfiles github.com/jonatasoli/dotfiles/tree/master/.config/helix
@@devjonatas obrigado, tentar arrumar pra java com spring e c#
boa sorte amigo!
Eu já uso a um tempo, eu parei pq ainda não conseguir configurar pra Rust, Java e C#. Mas pra js, ts, php, prisma e outras coisas, ele é muito bom.
Muito maneiro ele.