らいさまの仰せのままに【らいじん切り抜き】
らいさまの仰せのままに【らいじん切り抜き】
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Комментарии

  • @bukketsu
    @bukketsu 5 дней назад

    lolが流行り出した空気をみんな出してるけど、結局はイベントやカスタムしか流行ってない。もっとしっかりランクやる人が増えないと意味が無い。lolが好きな配信者全体で、ちゃんとソロランクやるべき。これじゃ触れ合いのコンテンツに使われてるだけで、ゲームとして日本のlolが流行らん

  • @じおのなやわや
    @じおのなやわや 5 дней назад

    ランク上がらんくなってJG飽きたわ勝てないとつまらん、最近はタンクサポ使ってくそ舐めた対面サポ虐めるのが楽しい

  • @AshenOne-008
    @AshenOne-008 5 дней назад

    配信見るならソロレーンかな

  • @Reindevil696
    @Reindevil696 5 дней назад

    MIDアニーが大好きだったけど難しすぎて、筋肉隆々なTOPに寄っていった

  • @chanarara7223
    @chanarara7223 6 дней назад

    結局出来るならフルパかカスタムが1番面白いからなあ

  • @だだおお
    @だだおお 6 дней назад

    釈迦さんはもう大会前しか触らないからk4sen vs SHAKA もそろそろ厳しそう

  • @tc4_0220
    @tc4_0220 6 дней назад

    釈迦くん夜更カス盛んな頃にソロQもぼちぼちやってたけどトロール多すぎて萎えてたからなあ valoもフルパならやりたいって言ってたしLoLも夜更カス完全復活するくらいじゃないと今後も触るのはたまにフルパノマ呼ばれたときぐらいしかないんじゃないか

  • @かにこう-m6p
    @かにこう-m6p 6 дней назад

    高レートのTOPはちゃんとマッチアップに沿ってその中で技量とか心理戦とかあって見てて面白い

  • @ほあほあ
    @ほあほあ 6 дней назад

    adcはマジでつまらんけど某ジグスはたまげたプレーしてくれるから見れる節ある

  • @なぞもり
    @なぞもり 6 дней назад

    ADCの配信が人気なのはレーン中に雑談しだすからや

  • @aatab9023
    @aatab9023 6 дней назад

    配信者として正解なのはランクをダイヤ以上に挙げないことなんだよな。それ以上あげたら軽い感じのカスタムでメンバー釣り合わないから気軽に呼ばれ無いもしくは断られる事多いって言うし、それ以上挙げなかったらある程度実力が僅差になるからそんなことが無いと言う

  • @ディンブラ-r4b
    @ディンブラ-r4b 6 дней назад

    コミュニティ大会のtopは義務タンクばっかりで見てるの面白くない k4sen conはジェイスvsヨネでめちゃくちゃ面白かった

    • @アニメたん
      @アニメたん 5 дней назад

      高レートのOTPがメインチャンプ使うとまじで1人で壊せちゃうから仕方ないところもある 同じような立ち位置の人をTOPでぶつけてもチャンプ相性で片方負け or 土下座確定になりやすいし

  • @aeoueaa
    @aeoueaa 6 дней назад

    大会見るのは好きだけど、最近は入れたい人入れた結果前評判から負けるって言われて、結果ボコボコなのばっかなイメージ

  • @KurigenQ
    @KurigenQ 6 дней назад

    Top見るのおもろい

  • @keytech173
    @keytech173 6 дней назад

    らいじんさん前からだけど釈迦さんのlolのポテンシャル相当評価してるよね 実際オリアナのショックウェーブが上手かったりするの凄い

    • @珊瑚-c7g
      @珊瑚-c7g 6 дней назад

      OWはLOLに近いとこ多いから元OW勢は大体みんな上手いよね

    • @ほんのりんぐ
      @ほんのりんぐ 6 дней назад

      @@珊瑚-c7g民度も似てますよねw

    • @アニメたん
      @アニメたん 5 дней назад

      プロとかLoL界隈出身じゃないなかでファーストタイムチャンプ使うの上手いって基準で考えたら釈迦ちゃはかなり上だと思う オリアナもそうだけどスキルのタイミングや位置がめちゃくちゃ上手い 夜更カス当初にシンジドでめちゃくちゃウザがられてたのも含め、スキルセットから役割を読み取る力がかなり高いんじゃないかな

  • @ラムナ-v2e
    @ラムナ-v2e 9 дней назад

    スマブラは全ファイターの全ワザに名前がついているので、大会実況でワザの名前を言って盛り上げる文化がある程度浸透していたりします

  • @suzukitaro0
    @suzukitaro0 9 дней назад

    動画の詳細wwww人:1人「ボドカ」なの何これwwww何これ本当にwwww

  • @岡平-j1y
    @岡平-j1y 10 дней назад

    要らないからBANなんだよ

  • @jiiisuya
    @jiiisuya 11 дней назад

    lol初心者すぎて分からんのだけど夕陽リリは強いの?

  • @atu3851
    @atu3851 12 дней назад

    ラスボスの労い方を素でやるのえぐい笑笑

  • @aatab9023
    @aatab9023 12 дней назад

    スワップを理解してないやつが皆しょうもないって言うよな。某実況解決してる配信者しかり、理解してない人多いからキツイ

  • @atwaltz1679
    @atwaltz1679 13 дней назад

    「割れ窓理論」の通り放置しててもろくな事ないからな

  • @バージル-r1w
    @バージル-r1w 14 дней назад

    加藤純一最強

  • @もちだ-c6e
    @もちだ-c6e 14 дней назад

    すっごいまともな話してる中で急にしゃるさんが殴られるの不意打ちすぎて笑っちゃう

  • @毒を盛られたSEOKIN
    @毒を盛られたSEOKIN 15 дней назад

    大人やなぁ

  • @hiromasa8148
    @hiromasa8148 15 дней назад

    教えた後に結果的に沼ってくれるのが成功と言えるのかな。成功体験と上達した実感、奥深さを感じてもらいたいので、単調すぎず、キャラパワーがあるものがマストか。

  • @bbksfcka.k.a6134
    @bbksfcka.k.a6134 15 дней назад

    レポートは研ぎすますべし この人何者か一切知らずにたまたま切り抜き開いて最後まで見たけど、 まさにこれだよな。 運営の中の人だって多人数で一日に何時間もレポートに目を通すんだから、限られた時間内でレポート内容見て判断してBANするよりかは サクッと終わる一方的な暴言だけピックアップして処分した方が楽だもんね。

  • @あいうえお-q2h7o
    @あいうえお-q2h7o 16 дней назад

    まあとりあえずグラブは消すべき

  • @tempest5259
    @tempest5259 16 дней назад

    学生大会でtop弱いチームがbotで土下座とか 見たくねーよ

  • @jgTmptgapjgtw
    @jgTmptgapjgtw 17 дней назад

    レーンスワップ面白いけどなあ

  • @jackgentleman2839
    @jackgentleman2839 17 дней назад

    ファースト、セカンドドラゴンに対してたくさん賞金つけてbotに戦力を割かせるのが丸い気するけどな。ドラゴンを強くするともっとスケールメタになりかねんし。多分変にルール付け加えるより元々あるシステム内でやりくりしたシンプルな解決策の方がよくなる。

  • @延長コード-l6k
    @延長コード-l6k 18 дней назад

    はえー

  • @あああ-p9b6r
    @あああ-p9b6r 18 дней назад

    開始5分間は自分のレーン以外だとステータスが75%になるとかどう?

  • @maxtute1800
    @maxtute1800 18 дней назад

    タワープレートまで2体1の経験値ボーナス増やしたらって思ったけど、サポートローム時代になって結局同じか

  • @gigastream0417
    @gigastream0417 18 дней назад

    スワップをなくす方法なんて簡単、トップとミッドレーンのDuo経験値効率を著しく下げてやるだけでいい、現にタワーの硬さではボットとそれ以外で大きく恣意的な調整を行っているのだから、この調整を行わないのはRiotがへそ曲がりだからとしか言いようがない

    • @kuloydm
      @kuloydm 17 дней назад

      JGという変数がガンクミスって経験値共有になるだけで試合終わるからソロQに多大な影響あるし反対だね

    • @gigastream0417
      @gigastream0417 17 дней назад

      @@kuloydm そこ気になるなら、JGアイテム持ってる奴はそのペナルティにカウントしないことにしよう

    • @はく-d2i
      @はく-d2i 16 дней назад

      ペナルティ系の変更は別の抜け道出来るだけだから、euスタイルだとメリットが生じるようにした方が良い。

    • @arikuiification
      @arikuiification 16 дней назад

      ヴォイドグラブにsupが寄った結果経験値差で事故とかいう訳のわからんことが起きそうだけど

    • @shin-fx4vq
      @shin-fx4vq 12 дней назад

      @@gigastream0417その案だとまたファンネリングが出てくる気がする

  • @0rinae4star
    @0rinae4star 18 дней назад

    オブジェクトでのスワップは分かりやすいんだけど、初心者だも最序盤スワップマジで意味わからんねんな

  • @dile8111
    @dile8111 18 дней назад

    グラブかなり悪さしてる気がするけどなー

  • @ジャック-y1c
    @ジャック-y1c 18 дней назад

    ポーション5個でルーンで回復量増やしたらマジでインチキみたいな体力になって面白そうではある ずっと体キラキラしてそうw

    • @ポピィクラウン
      @ポピィクラウン 18 дней назад

      そしたら序盤で差が出にくい。そうなったら序盤と言う概念いらなくねってなる。競技だから競わない部分は徹底的に省く必要がある

  • @ゴレイヌさん
    @ゴレイヌさん 18 дней назад

    サポートアイテムを進化するまでカリスタの槍みたく指定しといて決めた相方でしか発動できなくしたらadcが1人でトップ行ってサポがミッドいるみたいなことはなくなるからソロキューで再現性の無いスワップってのは無くなるのかな

    • @yasu-so6mj
      @yasu-so6mj 16 дней назад

      ユーミのベストフレンドみたいな感じね

    • @cityturtle1413
      @cityturtle1413 13 дней назад

      良い案だけど、それだとサポートがbotレーンに縛り付けられる結果になるからそれはそれで問題が起きそうな気もする

    • @しろ-b9r8h
      @しろ-b9r8h 12 дней назад

      出てくるチャンプが数体になるゴミ環境の到来、らいじんが言ってるじゃん

  • @放浪人-j8t
    @放浪人-j8t 18 дней назад

    わかりやすいスワップならいいけど、スワップして色々あって結果的にワースになる代物とかにまでなると見ててもやもやするんよな チームコーチが解説するわけにもいかんし、あれってなんだったんだろうが毎試合増えていく恐怖

  • @オーマイガッ
    @オーマイガッ 18 дней назад

    ミッドにマルザハールみたいな序盤弱くて後半強いチャンピオンをピックするのはどうですか?スワップではミッドにサポートがいくのでマルザハールの弱い時間帯がなくなると思いました。

    • @ましろあましろ
      @ましろあましろ 18 дней назад

      ていうかそれが前までのミッドADCメタやね。apjgが強いとか他の要因もあると思うけど。 結局今は序中盤強いメイジのアイテムにバフ入ったからそっちのが強い。 このままスワップメタが続いて強化とか入ったらカサディンとかはありそう。ただマルザは競技だとキャラとして弱いから出てこんと思う。

  • @ijokm
    @ijokm 18 дней назад

    ドラ3個でソウルにしよう

  • @gangdang606
    @gangdang606 18 дней назад

    どう変えるのか楽しみだな〜

  • @takahasi9279
    @takahasi9279 18 дней назад

    なんか序盤のトップレーンのミニオンの経験値分割したら1/3になるとかしてきそう

    • @JohnSmith-cr3pw
      @JohnSmith-cr3pw 18 дней назад

      孤島が加速する。。

    • @deswaojow2134
      @deswaojow2134 18 дней назад

      やっぱトップに複数人いることをシステムで咎めるのが1番早いよなぁ

    • @チロル-r2b
      @チロル-r2b 17 дней назад

      JGが少し近づいただけでtopは終わるね

  • @海馬瀬戸-u7f
    @海馬瀬戸-u7f 19 дней назад

    初心者コンボを紹介してくれてる人はもういるよね

  • @剣龍鬼ケンタッキー
    @剣龍鬼ケンタッキー 19 дней назад

    初めて対面する相手を知るには1分解説めちゃめちゃ良いけど自分が使うキャラのコンボ解説はじっくり知りたい

  • @アゴズア
    @アゴズア 21 день назад

    ヤマザキ春のban祭り待ってる

  • @U-sage
    @U-sage 21 день назад

    LOL慣れてから読むwiki結構おもろい

  • @zehuxia
    @zehuxia 23 дня назад

    「こいつの試合には一体何人トロールがいるんだ!っているわけないだろ終わり終わり」が好きすぎる

  • @KEN-Lv999
    @KEN-Lv999 23 дня назад

    昔緩和直後のアレキ2層で出てくるギミック全部食らって死んでた忍者がいて俺は正直イラついてたけど周りは結構温かかったの感動した 他のMMOじゃこんなのありえなかった